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WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Cryx => Discussion démarrée par: John McForester le 14 décembre 2018 à 10:27:45

Titre: [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 décembre 2018 à 10:27:45
Allez hop, moi aussi je ranime le cadavre de la section des zombies mous, mon debrief du Blood and Rust !

Bilan du B&R, j'ai joué ça :

Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V0I19c3e2c3kq7ykjko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1fe-kj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [36]
Misery Cage [2]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers [6]

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Desecrator [14]
 - Desecrator [14]
 - Inflictor [13]
 - Seether [13]
 - Seether [13]
Machine Wraith [2]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Nightwretch [0(7)]
 - [strike]Nightwretch[/strike] Ripjaw parce qu'il était peint [0(7)]
 - Shrike [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

L'idée était de forcer les matchups : contre mes deux listes il faut de quoi ouvrir du lourd (2 colosses ou 6 lourds, dont 2 figs ARM 19 et un genre de buff d'ARM dans chacune), donc je peux m'adapter : je sais que mon adversaire devrait sortir de quoi tuer du lourd, si c'est de la troupaille je les mange à coups de krakens et black spot, si c'est du lourd je les craque à coups de jacks dark shroud et banes qui poppent. Ca marche en théorie pas trop mal, mais... Je suis mauvais, et les soucis de voiture (c'est enfin réglé !) font que j'étais pas hyper hyper concentré, surtout au début...

Dans le détail :

RONDE 1 : FX et son Kromac2 sur Mirage (3 flags en diagonale et 2 ronds)
Shade1, parce que c'est du lourd en face.
De l'attrition heavy contre heavy, ce pour quoi j'ai cette liste normalement.
J'ai le toss donc joueur 1 je fonce tout droit.
Tour 2 Deathjack snipe une pierre avec hex blast je crois, et recule pendant que je me positionne encore pour menacer les zones et bait avec mes jacks les moints importants.
Pendant ce temps Denny et ses légers commencent à faire sa fête à un Stalker sous Curse of Shadows :twisted:
Gheto prend le bait et vient sous feat me tomber un Desecrator + un Seether (qui lui colle une contre-charge plutôt que de se laisser atteindre par Overtake, quitte à mourir autant tabasser un peu avant... d'ailleurs j'oublie dark shroud sur la contre-charge, #concentration)
Le Stalker défonce le shrike et la tête du ripjaw, le reste se positionne pour essayer de menacer sans mourir.
Les légers et l'Inflictor déchattent et ne finissent pas le Stalker mais osef.
Plutôt que de capitaliser sur l'attrition et le scénario qui ont de fortes chances de tourner en ma faveur une fois Gheto sorti (par Deathjack + Seether) je tente un plan où Shade tue le blackclad du flag tout à gauche et feat. 2 banes cassent les 2 pierres restantes qui contestaient, les 4 autres vont sur le Feral qui pourrait tuer Shade... Si il tombe FX ne pourra jamais remonter
Notons que le Desecrator ne fait rien au lieu de tuer une des pierres pour gagner un bane sur le Feral, ça aurait été trop facile. #concentration
Et il parait que j'aurais dû savoir que le feat donne +2 ARM au Feral aussi... #concentration
Probas :
Tuer le Feral avec 4 banes si il n'y avait pas le feat : 50,5%, soit "bien mais pas top"
Idem avec 5 banes (en jouant le Desecrator) : 73,1%, soit "un vrai plan"
Avec le feat et 4 banes : 21,4%, soit "Arthur t'es un gland"
Idem avec 5 : 43,4%, soit "bof bof, on envoie pas un caster pour ça"

Bilan joueur : #concentration je suis un castor
Bilan liste : nickel et sympa à jouer, très content de Deny en particulier

Side-note : les orgas n'ayant pas mis les objos c'était à nous d'y penser... Il y aurait donc du y avoir un objo dans chaque rond, soit un potentiel point de scénar en plus et j'aurais pu gagner le scénar au tour où je loupe le Feral (sans même l'attaquer en fait). Après FX aurait joué différemment mais ça lui aurait coûté plus cher en attrition de devoir contester et/ou protéger l'objo !

RONDE 2 : The LazyHaze et son Xerxis1 Exalted sur The Pit (rond au centre et rectangles côté : poutre centrale)
Shade1, parce que même si mes krakens tuent les immortals sans réflachir, l'absence de corpse tokens fait que je ne pense pas pouvoir tomber Tiberion + BE sans perdre mes krakens avant...
Idem, j'ai le toss pour foncer tout droit, mais l'obstruction centrale lui permet de se cacher efficacement de Deathjack.
Ses Immortals prennent les côtés et je m'occupe pas trop de ceux de gauche à part en essayant de les ralentir avec un Scather, au moins je lui donne pas Vengeance ni de trucs tuables.
Ceux de droite sont face aux jacks de Denny et j'en tue un paquet tour 2, même si il me gruge des âmes.
A son tour 2 il se contente de taper objo et les légers que je lui ai donnés à droite et de rester planqué.
A mon tour 3 j'ai un vrai bon plan : il n'a que 3 Arcane Vortex, j'ai 3 Hex Blast et 1 CoS potentiels, et les banes du feat suivis d'un mécano (qui tape 1 point plus fort qu'un bane ici) peuvent charger le BE.
De peur de CoS que je peux upkeep, il laisse passer le 3ème Arcane Vortex. Je lui explique que ça m'arrange "regarde, du coup Deneghra va continuer de te bouffer tes Immortals avec Venom", sauf que j'ai pas featé avant de jouer Deny. #concentration
Je mets deux jacks sur le chemin du BE et Tiberion pour pas perdre Shade tout de suite.
Il tombe les deux jacks en featant. Son feat rend impossible le fait de tuer ce que je veux tuer donc j'essaye de temporiser tant bien que mal, Shade et son feat tuent toute l'unit de gauche, mais Tiberion slamme l'Inflictor qui devait protéger Shade, donc Shade KD, poupette morte, jack mort, dernier mécano mort. Lurch (qui ignore Lamentation !) Tiber hors du chemin, et paf Hakaar full souls sur un Shade à poils KD. Voilà voilàààà...
[Avec des SI on coupe du bois] Le BE mort, il aurait été obligé de rediriger soit Tiber soit ses Immortals de droite pour gérer les banes, j'aurais eu un jack de moins à sacrifier, et Deathjack menaçait bien la suite. A gauche ça m'aurait permis de gérer ses Immortals avec un Scather sur la seule ligne de charge que la table lui laissait donc j'aurais bien temporisé et ça se passait bien... [/SI]

Probas :
Tuer le BE si j'avais featé : 66,6%, soit "pas mal, et au pire je le finis easy au tour suivant malgré son feat."
Me concentrer et feater : 0%

Bilan joueur : #concentration mais le plan était bon.
Bilan liste : Match-up pas évident évident, une de mes listes gérait mal son infanterie et l'autre gérait mal Tiber/BE... Mais l'infanterie a moins d'importance et j'ai quand même des trucs (5 AOEs, Venom, tramples...) donc c'est loin d'être un mauvais match.


RONDE 3 : NiVid et sa Jaga-Jaga sur Invasion (0|0 avec objos)
Skarre2
Il a le toss et fonce. Pour ne pas perdre de temps au scénario et "bait" je fonce un peu aussi.
Sauf que le "bait" d'un poulpe donne un kraken mort au lieu d'un kraken endommagé qui peut repair 3d3+2.
A partir de là j'en chie, même si l'autre Kraken attritionne à fond, il finit par tomber. J'ai un dernier tour avec juste Aiakos et Skarre, je tue un Poulpe et conteste à peine. Il me tue mes deux figs et mon objo, 5-0 au scénar, table rase.

Probas :
Perdre le kraken tour 2 : 19,9% (un peu plus avec critical amputation qui peut ajouter jusqu'à 5 damage à chaque attaque mais qu'il oublie de check à chaque attaque de bouche, mais buyorboost le gère pas - note pour plus tard : Death Ward est une bonne façon de limiter l'impact de ce critique en mettant les dégâts dans une colonne qui fait tout pile le résultat ;) )

Bilan joueur : J'ai été un peu optimiste et la perte du Kraken m'a un peu dé-motivé : J'aurais pu être plus concentré pour la suite, mais je voyais tellement la game foutue que j'ai pas su quoi faire. #concentration et sang froid
Bilan liste : Relativement dur mais j'ai des possibilités. Le problème de mon pairing ici c'est que ma liste "anti lourd" c'est Shade1, mais je ne menace pas assez loin et subis trop l'alpha...

RONDE 4 : Nico et son Strakhov sur je-sais-pas (poutre au centre et on n'a pas eu le temps d'essayer)
Shade1
J'ai le toss et le tour 1, ce qui me laisse une ouverture pour commencer direct par Hex Blast son AD à lui : 4 widowmakers morts (mais du coup je ne lance pas Stealth ni Lamentation car Soul Gate, mais vu le caster en face je m'en tamponne avec un shield guard et carapace), bim !
Je reste en bordures de zones prêt à manger qui viendrait contester.
Il avance prudemment, donc j'ai pas grand chose à me mettre sous la dent : à gauche le Nightwretch dévie auto sur le marksman qui donne son âme au blast et le Desecrator rate les 3 solos dans une tranchée, pendant qu'à droite le Desecrator tough Yuri et damage un manhunter en tirant sur le kodiak. Peut-être un Hex Blast raté et Soul Gate aussi je crois. Bait de base : je donne mes jacks peu importants à plus haute ARM (les 2 Desecrators qui ont vaguement fait leur taf et l'Inflictor qui couvre Shade).
Nico feat évidemment, mais rate un plan, certes très fiable (98% de chances #lol), mais inutile : Strakhov essaye de buter lui-même une poule entamée par un manhunter pour trigger overrun pour avoir un jack de plus à me mettre au close. Sauf que le manhunter aurait pu tuer la poule, et n'importe quel jack aurait pu trigger l'overrun. Du coup Strakhov sprint pas, est mal placé, son feat ne couvre pas tout ce que Nico voulait, etc. c'est la catastrophe pour lui.
Il me gnioque évidemment un Desecrator avec le truc sous red line et l'Inflictor avec le Spriggan, je lui offre même le Seether en venant contre-charger tellement je m'en fous tellement la partie est pliée vu le positionnement de Strak #concentration #rienàpéter
Derrière je tente des blagues pendant mon casterkill, mais malgré plein de boulettes le Machine Wraith dégage le jack qui était sur le chemin des banes, et je lui mets Breath Taker et 6 banes dont 4 dans le dos. Parce que why not. Splourtch.

Probas :
Strakhov qui devait tuer la poule : 98,9%
Strakhov qui meurt tel quel : 97,5%
Strakhov qui meurt si je rajoute le trample prévu initialement au lieu de faire n'importe quoi de mon tour : 99,9%
(en vrai ce qui compte c'est les 91,7% du Machine Wraith, sans quoi je tombe à environ 66% (2 banes + shrike, peut-être que j'aurais pu faire d'autres bidouillages pour y arriver mais j'ai pas eu l'occasion / la nécessité d'essayer)

Bilan joueur : #concentration #rienàpéter donc je fais pas des trucs géniaux mais sinon j'étais pépère.
Bilan liste : Pépère.

RONDE 5 : Boneblade et son Rask sur The Pit 2 (–0– avec objos)
Skarre2, pour les mêmes raisons que contre NiVid, il me menace trop loin... et avec son feat l'alpha je la prends deux fois !
Il a le toss et choisit son côté, je suis donc joueur 1 et en profite pour foncer.
Ca l'oblige à feat tour 1.
Je continue d'avancer et je feat aussi.
Il me "jam", en sacrifiant un poulpe, le kraken de Iaia à gauche et le BE sur celui de Skarre à droite (mon énorme socle coincé entre le sien et l'obstruction).
Je crois voir une ouverture : si Skarre prend le risque de s'exposer et élimine elle-même le poulpe (en 9 attaques, sous Admonition et planquée derrière son node), le Kraken de Iaia peut avancer et cogner les autres beasts et/ou assassiner Rorsh.
Pour "assurer" le coup je laisse évidement le kraken de droite avec juste son power up (il endommage bien la BE quand même, full il la défonçait), et orin tue une dirge seer pour le corpse pour un 8ème focus !
Sauf que Skarre laisse le poulpe à une dizaine de PVs, que j'arrive pas à le finir avec 2 Hex Bolts + 1 harpon, et qu'en fait le Kraken avait très peu de chances de tuer rorsch (mais aurait au moins mis son cul entre Skarre et ses beasts, donc j'aurais du lui laisser Death Ward !)
Bref, il me tue le Kraken, et un poulpe chope Skarre (oui bah vu que j'étais désespéré j'ai du avancer mes Dirge seers qui m'empêchent d'Admo hors des 4" du poulpe).

Probas :
Skarre qui tue le poulpe, selon le nombre d'attaques (chaque attaque non faite c'est un PV d'économisé et un focus de camping :
Et ce qui s'est vraiment passé du coup, en comptant les Dirge Seers et le harpon d'Aiakos : 99,1%
Par contre, le "mauvais" plan, c'est à dire espérer tuer Rorsh : 30,7%. Il valait donc mieux tenter d'aller péter le deuxième poulpe et un aspect à Brine, quitte à perdre le Kraken, j'aurais été bien
Un vrai plan aurait pu être de lancer le poulpe sur Rorsh, trigger kill shot avec l'objo, et finir rorsh aux spells...

Bilan joueur : Un peu trop optimiste sur l'action du kraken mais je pense que l'idée de déjam mon Kraken avec Skarre restait raisonnable : Rask avait pas de LoS sur elle sans enlever le Deathripper, Admo aurait pu me sauver, et le Kraken aurait bien fait du ménage mine de rien (avec le plan tuer un poulpe plutôt que Rorsh)
Bilan liste : Vraiment pas facile de gérer un feat qui m'empêche aussi de jouer quand le mec arrive à me trade aussi favorablement pour lui.

RONDE 6 : Carlito et son Xerxis1 Masters of War sur Invasion (0|0 avec objos)
Carlito semble blasé, mais reste agréable et finit par vraiment rentrer dans la partie. Étonnamment c'est une fois grave dans la merde qu'il se remotive et se sort les doigts pour tenter des trucs.
J'ai le toss et je fonce. Il change d'avis et ramène ses chatons sur le même flanc qu'il a tout, laissant le Kraken de Skarre seul sur la zone de droite où il déchattera pour buter le seul truc face à lui, les legends sous black spot.
Pendant ce temps le Kraken d'Aiakos avance et tue Vorkesh et un Cetrati. Le tout intuable grâce au feat.
Tour suivant, à droite le Deathripper tue les 2 legends et relaie un Black Spot sur le reste des Cetratis, ce qui permet au kraken de Iaia un tour où il tombe les 4 cetrati restants, Tiberion en 3 attaques (POW 24 chain weapon :twisted: ) et un paingiver en bonus. En ratant son tir sur un chaton.
Aiakos laisse son Kraken vivre son triste destin et court loin des chatons pour éviter une bêtise...
Le Kraken de droite se contente d'avancer et faire quelques tirs. Il aurait été plus menaçant avec une course vu que le Deathripper avait déjà buté tout ce qu'il y avait dans le coin. Skarre en profite pour scorer la zone ronde de droite.
Il me tombe le Kraken de gauche en y mettant le paquet (feat, Rhadeim, 3 chatons, 1 Gladou), tue quelques soutiens et score la zone de gauche mais ne peut pas venir contester à droite. [strike]2-1[/strike] pour moi.
Xerxis n'a qu'un transfert et est exposé, par excès de confiance et manque de calcul mental je tente de le tomber avec black spot + tirs de Kraken, alors que la même manip aurait clear un bon paquet des chatons, bien plus urgents. Je finis également l'objo.
Bon je score toujours, je conteste le rond, [strike]4-1[/strike] pour moi, c'est pas si pire.
Il tricote un peu, tue mon objo mais ne clear pas le rectangle, et commit trop ses chatons pour scorer son rond. [strike]5-2[/strike] J'ai cafouillé mon CR, mais à ce moment là il passe alors qu'il y a X à X-4 pour moi.
Je passe, X à X-5, victoire. Xerxis était chargeable par Skarre au pire, et avec black spot et même sans compter le KD, je calcule 51,1% de chances de le finir, sachant que je pouvais slam l'agonizer hors de contrôle et mettre quelques dégâts via le kraken sur le gladou, même pas sûr qu'il avait réellement ses 5 transferts.

Probas :
Tomber Xerxis en une phase de tire : 1,8%, aucun intérêt.

Bilan joueur : Je commence bien, mais comme souvent quand j'ai l'avantage je mets du temps à "enfoncer le clou" / finir le travail. Je laisse la partie durer alors que quelques actions plus pertinentes (booster le kill shot full corpses dans les chats quand je bute Tiberion, buter des chats au lieu de tenter l'assassinat, courir avec le kraken pour pas mettre 3 tours à contourner l'obstruction centrale, etc.) m'auraient permis de plus vite le lock hors du rond de droite.
Bilan liste : matchup parfait :)

Remarques sur le toss :
ronde 1 : jouer en premier m'aide
ronde 2 : idem
ronde 3 : perdre le toss me pousse à prendre ce risque alors qu'au contraire si j'avais pu camper le fond des zones dès le tour 1 c'était lui qui aurait du s'exposer à mon alpha pour pas se faire scénariser...
ronde 4 : jouer en premier m'aide mais je pense qu'en étant deuxième joueur la menace de Deathjack déployé à 15" (3" de l'Inflictor placé à 12" ;) )suffisait à l'empêcher d'avancer à fond.
ronde 5 : jouer en premier l'oblige à feat tôt et me permet au moins d'être dans les zones.
ronde 6 : jouer en premier me permet de vite prendre possession des zones mais j'en profite pas assez, en même temps c'est un scénar lent à scorer et une liste lente en face, donc même en étant joueur 2 vu la différence de distance de menace je pouvais prendre tour 2 tout ce qui serait venu contester, peut-être même plus efficacement

1 win par caster, en comptant que j'aurais pu/du faire bien mieux avec Shade car j'ai eu du mal à me concentrer sur les 2-3 premières rondes... :roll:


Idées pour l'avenir

En discutant avec Lionel dans la voiture je me faisais la réflexion qu'en Cryx on n'a pas beaucoup du seul truc qui compense un toss foireux (jouer deuxième face à quelqu'un qui occupe direct le milieu de la table tour 1 et menace plus loin que les zones de scénario dès le tour 2), c'est à dire de l'advance deployment. Ou advance move, mais ça ça existe même pas dans notre faction.
Avoir Deathjack avec Goreshade me l'a bien montré, malgré une menace limitée (10" non améliorable ou 19" pour un spell POW 13 AOE 3...), ça limite vachement l'avancée adverse tour 1, donc je pense que c'est un des trucs qui manquent à ma Skarre2.

En déploiement avancé on a accès à :

J'ai essayé de bricoler des listes avec Skarre2 Black Industries avec Deathjack (qui peut lancer Soul Strike :D ) et des Stalkers, mais avec ou sans Kraken j'arrive pas à être satisfait : moins d'encaisse, moins de volume d'attaque, profite moins de black spot... Bref j'ai que le feat et l'AD, ça suffira jamais.
Du coup j'ai essayé une autre solution :
Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V3719193b1hkpe21hkr2Ikqki1_kk73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [5]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Avec 2 stalkers (menacent à 34 et 36" de mon bord de table si joueur 2) et les Croe's (menacent à 32" du bord de table joueur 2 sans TK), les nodes, je menace très tôt.
Les medium bossent bien ensemble avec un cloud wall et des pacman soul harester ARM 20 au close si besoin, et un gros potentiel sur Scaverous lui-même.
Les hésitations :

Quelques variantes dans cette idée :

Sur l'idée de base, les deux détails qui m'embêtent c'est au niveau des jacks.... Un seul stalker sur Aiakos c'est la tristesse. Pas de lourd c'est ballot, surtout par rapport à l'idée que j'avais avec Skarre de "forcer l'adversaire à prendre son anti-lourd"... Pour une pseudo-gunline, j'aurais bien mis un jack de tir, mais les crabjacks sont chers pour ce qu'ils font. Mais dans l'idée de "je menace tout ce qui s'approcherait trop vite si je suis joueur 2" un Leviathan (ou à la limite Desecrator/Corruptor en moins cher et plus polyvalent...) dissuade pas mal les gens de s'approcher avec leur lourd préféré.
En gros un lourd au centre non immun place/magie qui se serait avancé à plus de 14" du bord du joueur 1 (donc advance de plus de 7 / 5 si le mec a un thème +2" / 1 + AD...) se prendrait dès le tour 1 TK + feast (-2 ARM) puis 10 tirs POW 10+3d6 puis d3 tirs POW 15 (dont au moins un boosté aux dégâts) puis si besoin un ou deux stalkers (pour grievous wound ou pour tuer)
Précision : avec la misery cage + la blood priestess qui peut lancer un TK si besoin je peux faire tout ça sans feater (sauf si je veux en profiter pour poser un upkeep ou si j'ai besoin du boost pour toucher...), encore plus facilement si le mec avance de 2" de plus qui m'économiseraient TK sur le Leviathan...

Après ça fait moins de pac-man soul harvester et moins de présence sur la table pour l'encaisse, mais ça peut être fun à jouer...

Variante Leviathan :
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https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V37191s1ekpe21h1hkr2Ikq9uki73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Ripjaw [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Misery Cage [2]
Ragman [4]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Variante 3 Stalkers :
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https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V37193c1e1hkpe21h1hkrkq9uki73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Desecrator ou Corruptor [14]
 - Ripjaw [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Ragman [4]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Ce qui m'embête le plus avec le Corruptor c'est qu'il est encore plus nul que les autres au close  ::)

Edit par Titi : juste pour donner un coup de main sur les balises de taille du texte... ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: Titi le 14 décembre 2018 à 18:11:58
Merci pour le retour ! :)

Et pour te consoler : au moins il y a eu des dijonnais devant un bisontin au classement ! :P
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: hashut le 15 décembre 2018 à 06:48:25
je suis toujours baba devant les probas mais pero je ne cherche pas à y penser de trop avec mon petit cerveau sinon je me clock... j'y vais à l'instinct...

merci pour le CR (mention spéciale pour les noms de scénar... rond trois drapeaux et rond (et oubli des objos au passage #SR2019) mais surtout quand tu permutes à "OIO" 

les enfants attention: jouer Cryx anéantit vos capacités cognitives
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: John McForester le 15 décembre 2018 à 15:37:13
Les probas je les regarde a posteriori pour savoir si j'avais le bon instinct uniquement, je cherche pas à les calculer en live ou estimer / mémoriser. C'est aussi pour savoir si j'en veux aux dés à tort ou à raison.

Merci Titi pour la mise en page, les balises doivent être différentes d'un forum à l'autre ::)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: Titi le 15 décembre 2018 à 16:04:41
Merci Titi pour la mise en page, les balises doivent être différentes d'un forum à l'autre ::)
Oui, ça dépend du moteur de forum utilisé. :-\
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: Ialo Nanto le 21 décembre 2018 à 16:05:30
Super ton CR McFo.

Merci
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: Zarakaï le 22 décembre 2018 à 19:59:34
Merci pour le retour !

Tu retenteras pas Shade 1 ? Ton verdict sur lui ?
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: John McForester le 29 décembre 2018 à 19:26:43
Oui oui pour la suite la liste shade reste inchangée, c'est Skarre et ses krakens qui laissent la place à Scaverous et ses tireurs...
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: John McForester le 10 janvier 2019 à 16:06:48
Je suis dans le méga doute dans la préparation de mes listes pour l'Iron West, alors je suis preneur de commentaires. En plus il faut peindre !

La liste Shade a priori pas de changement prévu, mais Scaverous je ne sais pas trop vers quoi je me dirige au final...

L'idée de base c'est une pseudo gunline avec les 10 Croe's (qui se repo5 loin stealth derrière un éventuel décor) + les 5 Smog Belchers (qui se repo3 derrière leurs clouds), et éventuellement un jack de tir pour compléter tout ça.
Le tout avec pas mal d'AD avec Stalkers + Croe's pour menacer dès le tour 1 les listes qui comptent sur le "je cours tout droit tour 1" (avec AD ou buff de SPD généralement).
Soutiens indispensables : Axiara (pour Repo derrière clouds), Scharde Dirge Seers (Eyeless Sight pour gagner la cloud war, et ils peuvent éventuellement faire les malins sous feat)
Soutien difficilement dispensable : Aiakos (parce que les Stalkers avec TK ça menace pas assez loin :twisted: et aussi parce que Scavy ne veut pas donner son focus !)
Soutiens optionnels : Misery Cage (parce qu'un caster à spells comme Scav aime avoir plus de focus. 1 focus de plus c'est une TK de plus sous feat !), Satyxis Priestess (pour la même raison, et Sucker! qui est peut servir...), bref, du focus pour Scavy.
La base que je ne pense pas changer ça ressemblerait à ça :

Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V371919e21h1hkrki73ko

Cryx Army - 57 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
- Deathripper [6]
- Deathripper [6] (peut être up si le jack de tir prend pas tous les points de jacks)
- Jack de tir au choix [14 à 16, donc maxi 1 point hors points de jacks]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
- Stalker [8]
- Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]


J'en arrive à des trucs de ce genre :

Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V3719191s1he23b1h1hkrkqki73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders


[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Stalker [8]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Version avec plus de jacks pour avoir de la présence au close, menacer de loin avec autre chose que du tir (les 3 stalkers) et avoir du répondant anti-jam / anti-lourd (scavenger+Gang Fighter !)

Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0V37kd191ee21h1hkrkqki1_kk73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
- Corruptor [14]
- Deathripper [6]
 - Ripjaw [7]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [5]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Version avec plus de populace et d'encaisse, même si le Corruptor est une méga-chips...
C'est méga-frustrant de mettre des Bloodgorgers à qui on peut mettre Soul Harvester sans Gerlak (donne Berzerk !) mais je trouve vraiment pas les points à moins d'enlever un stalker ( :o :o NOOOONNNN )
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: TheLazyHase le 10 janvier 2019 à 21:40:51
Les dirges seers sont elle indispensable ?

(c'est une question. Je pense que Eyeless sight est plus pratique qu'indispensable dans cette configuration sans gros jacks de tirs, mais, Scavvy eyeless sight ca a plein d'application quand même)
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: John McForester le 11 janvier 2019 à 00:12:04
Mon autre liste galère énormément contre les cloud walls. Là avec 16 tireurs avoir 3 eyeless par tour me semble pas un luxe. + les stalkers qui gèrent bien les clouds.
Sans dirge seers limite je passerais en scourge (pour le heavy en AD pour spam AD + gunslingers et severa pour le tir)... limite c'est tentant en fait  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air
Posté par: John McForester le 28 janvier 2019 à 09:40:39
Ca va être beaucoup trop juste pour avoir les 10 gruns peints dans 2 semaines, mais je testerais bien comme ça pour intégrer les bob...

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[size=8]https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V3719193b1he23b1h1hkr1Zki73ko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1fe-kj[/size]

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Black Ogrun Boarding Party (max) [11]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Je sacrifie mes soutiens de casters, mais Scavy peut se débrouiller si un des Stalkers sous l'Harvester fait un peu de taf...
Je sacrifie un peu de tir longue distance et anti-lourd mais 3 stalkers ça menace bien, et potentiellement 2 scavengers P+S 13 (15 si Feast) c'est sympa pour profiter du drag et/ou pour déjam...
Je vais essayer de tester ça rapidement...
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 01 février 2019 à 10:32:40
Enfin une occasion de tester !!

Crash test de la liste du message précédent contre Irusk2 et une tonne de winter guards tough steady immun blast... Avec Alexia derrière...

Il déploie tout en paté, Alexia à ma gauche, artilleries à ma droite. Moi je mets les 10 ogruns à droite, les jacks au milieu et les Croe's à gauche.
Il a le tour 1 et court avec l’insouciance d'un mec qui sait qu'il a trop de mecs pour avoir peur d'autre chose qu'un assassinat.
Voyant une opportunité de tomber une cible que je pensais prioritaire, je pré-mesure : un des stalkers d'Aiakos est à portée d'Alexia donc paf je suis gourmand : arc node, feat, Feast of Worms (ils prennent pas les blasts, c'est pour les âmes mais c'est con) sur les WG face aux Croe's, TK stalker, et on envoie la "sauce" : je tombe 3 winter guards avec les croe's (un TK inutile plutôt que Icy Grip, et une belle réussite aux toughs) et seulement quelques PVs à Alexia. Tristitude. Mais en même temps avec le recul un stalker est plus rentable à tomber 4 winter guards avec son grievous wound qu'à faire le malin sur une Alexia qui n'aura pas d'incidence sur la partie avant quelques tours...
Les Smog Belchers sous Death Ward et Prowl avancent et tirent/cloud : 1 mort seulement, quelques "cannot run" inutiles, et je me vois safe DEF 15 ARM 17 stealth... QUE NENNI !
Irusk2 feat et energizer, et voilà un spriggan qui vient me prendre un Stalker derrière la forêt centrale puis place ses 2 targetting flares sur 4 ogruns. Un tir de mortier et c'est déjà 3 morts ! Les WG combinent et tuent le 4ème de ceux avancés...
Heureusment il laisse le dernier à 1 PV et n'a plus de tirs qui le voient ! Pfiou...
Les WG viennent me jam tout ça très proche de mes lignes. A gauche RAS, le stalker tue un WG sur une free strike, 2 croe's sont à portée et meurent...
J'essaye de rattraper le merdier, mais avec un volume d'attaque aussi ridicule j'envoie Scavy faire un Thresher dans le tas pour un résultat minable (MAT 6 :'( ) et je mets des gens/vortex devant.
Mes Scavengers défoncent le Spriggan (de dos et pré-backstabbé) et entament le Marauder, mais Scavy est trop vulnérable : une fois les vortex dégagés par le mortier, le canon KD Scavy et les roquettes le tuent.

Stats pour le principe :
- Mon stalker avait 37,2% de chances seulement de tomber Alexia sans aide extérieure... 42,6% si je boostais intelligemment... Plan pourri... Il aurait au moins fallu lancer un Feast of Worms sur quelque chose à côté d'elle et je passais à 63,2%
- Le tir de mortier de la mort : 59,6% de kill sur la touche directe, puis chaque blast avait 37,5% de chances de tuer ! Sans compter TOUGH !

Bref, j'ai pas de volume d'attaque et pas de répondant au close. Les BOB et leurs harpons m'ont paru inutiles comme c'est pas permis, donc je vais essayer autre chose : une seule figurine qui aurait plus de volume d'attaque que les 5 ogruns aurait-elle pu nettoyer les 2 full units de WG sous Soul Harvester ? OUI. Et ça aurait été un massacre. Et c'est aussi une bonne solution pour gérer le lourd puisqu'il est Weapon Master.
Mesdames et Ogruns, votre troll préféré est de retour, Gérard "Pac-Man" Slaughterborn revient dans la liste ! (et me demandera moins de temps de bricolage/peinture ?)

Genre :
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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V3719193c3bkpe21h1hkr2Ikqki73ko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1fe-kj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Desecrator [14]
 - Scavenger [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Le Desecrator je suis pas 100% convaincu, mais Stalker + Scavenger je pense que Scavy avait pas assez de focus de toute façon... Et un Leviathan c'est cher en points ET en focus...
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: Titi le 01 février 2019 à 11:22:50
Tsss... alors je n'aurai pas besoin de te peindouiller des Black Ogruns en mode dégueu ? ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 01 février 2019 à 12:16:42
Tsss... alors je n'aurai pas besoin de te peindouiller des Black Ogruns en mode dégueu ? ::)

Au pire Lionel en a peint proprement et il vient pas ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: Titi le 01 février 2019 à 12:20:38
Ok ! Alors je vais peindouiller autre chose ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 01 février 2019 à 13:38:33
Ou sinon, vu qu'on me fait remarquer en mp que payer Gerlak c'est de la folie, j'essaye de bourrer des points pour l'avoir gratuit... Problème : Aiakostakers (20) + Croe's (16) = 36 = impossible d'avoir 40 points de friendly faction. Donc il faut se priver d'au moins un Stalker d'Aiakos... Payer Aiakos pour un seul Stalker c'est triste, mais dans le BG de Scaverous il va moins loin et moins facile à alimenter en focus...

Ca pourrait ressembler à ça avec une option "finalement je veux du monde et du volume d'attaque" (et du focus en rab) :
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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [5]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

Ou carrément en mode "YOLO je veux jouer des ogruns à gros canons" :
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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V3719191h1hkpe21hkr2Ikiki73koko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1fe-kj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8] (ou Leviathan à la place des 2 stalkers tellement je suis un déglingo de la tête)
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]
Scharde Dirge Seers [6]
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: slec le 01 février 2019 à 18:05:53
aiakos en solo gratuit ou les croes en min te permettrait peut être d'atteindre les 40 pts d'unités ?

Les croes en max, c'est souvent de l'overkill
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 01 février 2019 à 20:44:06
Les Croe's en min ?! J'ai jamais considéré ça sérieusement ! C'est pas trop la tristesse ? Il en faut 10 pour avoir des chances sérieuses de tomber un lourd sous feast de dos... Même avec 10 j'ai pas tombé suffisamment de winter guards en une phase de tir pour m'en sortir...

Et 10 ça occupe un peu plus la table et fait un peu plus peur...

Quand as-tu trouvé la dizaine d'arbalètes overkill ? Tu tombes tes cibles trop vite sans avoir d'autre cible pour les tirs en rab ?
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: Rawr le 01 février 2019 à 21:43:47
A 6 suffit que t'en perde 2-3 sur des blasts qui traînent et ils servent plus a rien.
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: slec le 01 février 2019 à 21:56:38
Pim les joue très excentrés et avec repo 5, ça le fait.
Même Issyria avec arc nod galère pas mal pour les neutraliser.

Il se fait deux lourdes par tour avec 10. Tu peux raisonnablement compter une lourde par tour avec 6.

Deny0 ne présente pas un intérêt à la place d'aiakos ? Je n'ai pas vérifié sa compatibilité avec le thème sélectionné mais scav avec elle me parait intéressant
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 02 février 2019 à 00:25:37
Citer
Il se fait deux lourdes par tour avec 10.

Soit il a des dés pipés, soit il a Denny0, soit c'est des lourds cryx sans carapace, mais statistiquement deux vrais lourds par tour, même en admettant que âmes / autres fournissent le focus suffisant pour les tk les deux et que les deux rentrent dans la même aoe de feast, c'est très peu probable... (0,05% pour un jack khador en 5 tirs !)

Denny0 oui mais en Black industries.
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: Aktaïr le 02 février 2019 à 15:35:05
Supposition d'un joueur sans tableau de chasse compétition mais Skarre2 double colosse, scharde seers? Futur sight pour booster quand tu en as besoin et eyeless sight sur les krakens? C'est peut-être beaucoup trop de points?
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 03 février 2019 à 00:33:11
Je t'ai répondu dans l'autre sujet mais justement Skarre2 double colosse j'arrête pour le moment du j'essaye de trouver d'autres trucs sympas.

D'autres tests à venir le weekend prochain
Titre: Re : [McFo] Débriphage du baie haine air + passage à Scaverous
Posté par: John McForester le 11 février 2019 à 00:01:40
Testé cette version hier :

https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V3719191skpe23b1h1hkr2Iki73ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]

En face madrak2, double fennblade ca double warder double mauler.
J'ai pas le tour 1 donc il court sans s'inquiéter.
Quelques tirs de Croe's à droite et de smog belchers à gauche tuent quelques fennblades malgré les shield guards.
À gauche ça se passe comme prévu, les belchers don't tranquilles derrière leurs clouds et les fennblades ne peuvent que courir les jammer sous minifeat... Sauf que j'ai mon plan anti jam, Gérard Slaughterborn, et autres solos à multiples attaques.
À droite par contre je suis pas méticuleux dans le repo 5 des Croe's et les fennblades les défoncent.
Paniqué par la perte des Croe's je cherche une solution assassinat sans me rendre compte que vu la facilité avec laquelle j'ai déjam mes belchers et décimé les fennblades j'aurais largement pu tomber les maulers et être tranquille à l'attrition.
Madrak2 est relativement intuable avec grim salvation tant qu'il y a des warders dans les 3".
Je dois donc méthodiquement tk madrak2 et plusieurs warders afin que la seul warrior restant à 3" soit un stone scribe (c'est une stone position ça ?).
5 tirs de belchers déjamés, 2 tirs de leviathan et 2 stalkers sous gang fighter et il décède.
Sauf qu'avec mon petit cerveau c'est plus compliqué que ça...
- J'ai activé inutilement les dirge seers avant Scaverous car l'une d'elles était sur le potentiel thresher de Scaverous dans les fennblades... Sauf qu'une autre devait courir pour gang fighter... Je dois donc tk Aiakos pour qu'il court le faire à sa place...
- Je m'en rends compte trop tard donc Scaverous doit se tk lui-même pour avoir une los sur Aiakos !
- Mon arc node est pas hyper bien placé donc je dois le tk pour atteindre le dernier warder avec tk
- Mon arc node est hyper mal placé et je dois tk un mauler pour avoir une los sur un autre warder...

Ça fait quand même 4 tks gachés donc j'aurais pu et dû mieux faire, mais ça "passe" (après coup on recompte et j'ai fait 8 tk avec 7 focus, utilisant accidentellement un focus d'un stalker...)

Par contre la liste est beaucoup mieux comme ça. Gérard apporte une solution de déjam nickel. Je pense que je devrais lui mettre soul harvester par anticipation tellement il peut être merveilleux.
Aucun regret au niveau des jacks.
Titre: Re : [McFo] Débriphage (Iron West) et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 12:00:46
Il est temps de raconter mes aventures occidentales !

Après ~9h de routes (en 2 fois !) j'arrive en compagnie de P'tit Nico à peine en retard à ce beau tournoi. On dit bonjour aux gens, on écrit nos listes : mes listes imprimées en plusieurs exemplaires sont à Nantes, celles de Nico ne sont pas faites et il n'a pas toutes les figurines nécessaires... Ca commence bien ! :P

Moi je joue donc ceci, comme prévu :

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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V3719191skpe23b1h1hkr2Iki73ko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1ee-kj
Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]
     Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Desecrator [14]
 - Desecrator [14]
 - Inflictor [13]
 - Seether [13]
 - Seether [13]
Machine Wraith [2]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Nightwretch [0(7)]
 - Ripjaw [0(7)] (parce que la flemme de peindre un Nightwretch, mais au final un Ripjaw ça a aussi des avantages...)
 - Shrike [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

RONDE 1 : Slec qui joue le traître Goreshade4

Je ne sais plus trop ce qu'il avait comme autre liste, mais je choisis Scaverous pour gérer un peu l'infanterie...
Sa liste à peu prou :
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https://conflictchamber.com/?c5201b_-0zhH1g0v0v9v3y3ydPdPf235363u35363u3x3x

Retribution Army - 74 / 75 points
[Theme] Defenders of Ios

[Goreshade 4] Lord Ghyrrshyld, the Forgiven [+28]
 - Chimera [8]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Houseguard Thane [0(4)]
Houseguard Thane [0(4)]
House Vyre Electromancers [8]
Houseguard Halberdiers (max) [13]
 - Houseguard Halberdier Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Houseguard Halberdiers (max) [13]
 - Houseguard Halberdier Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]
Stormfall Archers [9]
Stormfall Archers [9]

J'ai le tour 1 et je m'avance tranquillement. Peut-être un peu trop planqué avec mes Croe's qui avaient peur de recevoir une AOE d'archers sur l'oeil...
Il me demande plusieurs fois combien de spells je suis capable de lancer par tour sur son caster en featant, confiant de pouvoir en annuler 7, et finalement il dépense quand même quelques focus pour un cloud devant des halb.
Du coup entre les focus de Shade et le jack à côté, il n'a "que" 6 arcane vortex... et il est à portée de se prendre les tirs des smog belchers, d'un cutthroat, et 2 stalkers au close. J'ai beau chercher je ne vois pas de moyen d'avoir Gang Fighter sur les stalkers par contre...
Sauf que je commence par cafouiller, puis je manque de bol...
Cafouillages :
- arc node placé sans vérifier le mouvement de Scaverous (alors qu'il y avait pleeeeiiiiin d'autres placements possibles), je suis obligé de le TK lui avec la blood priestess... Du coup pas moyen de TK le stalker qui était sur le chemin du seul cutthroat qui était à portée, il devra s'activer après et donc tirer sur shade de dos mais en mêlée...
- il laisse passer un TK pour garder du camping et je cafouille... du coup je veux lui lancer Icy Grip mais il est immun cold, du coup je lance Feast pour gacher un camping de plus...
Au final, 4 tirs de smog belchers dans son dos, puis 7 attaques MAT 7 POW 12 également dans son dos, et je fais même pas la moitié de ses PVs... Le Cutthroat rate son tir, et il doit même lui rester du focus à la fin...

La situation à la fin de cet assassinat raté :

(https://i.imgur.com/Jt3VFNQ.jpg)
(https://i.imgur.com/5KNlNuj.jpg)

(ah oui, et ça m'a bouffé ma clock évidemment)
Après ça il freeze puis bute les deux stalkers, bute une bonne partie des ogruns, et m'envoie des halbardiers à gérer...
Gerlak fait 6 âmes en tuant des halbardiers, je tue d'autres trucs, ça fait 1 partout au scénar, mais plein de clock contre 1 ou 2 minutes de mon coté. Je tente d'avancer Scaverous pour voir si avec des magouilles de TK je peux choper Shade au close, la réponse est non, il me manque bien 3 pouces... Du coup je fais mumuse, je tue des halbardiers (Scav finit l'unit, il parait que les points d'attrition ça compte) et je me clock, dépité :P
Probas de l'assassinat une fois Shade retourné et un peu défocussé par tout ce qu'il a annulé :
- tel quel : 51%
- si j'avais pas merdé le placement de l'arc node (et donc tiré sans la mêlée avec le cutthroat) : 60.8%
- en boostant les dégâts des stalkers plutôt que des attaques supp avec mauvais placement de node : 63.2%
- en boostant les dégâts des stalkers plutôt que des attaques supp avec placement corrigé de l'arc node : 72.1%
Conclusion : bon j'ai poissé et même en jouant mieux les stalkers ça passait sûrement pas (vu le peu de dégâts faits pas les smog belchers), mais j'aurais clairement pu mieux faire, notamment en réfléchissant que des dégâts à -4 (-9 avec focus) ça se boost pour assurer le steak...

RONDE 2 : Shogun qui joue Morghoul2 / Makeda1
Ses listes :
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https://conflictchamber.com/?c9201b_-0Z3_5J5Gcv6y5U676b6d6b6d6hmB___-0I3Z6rn76U6N6u6un26vncn9n1n9n1mBmB
Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] Masters of War

[Makeda 1] Archdomina Makeda [+29]
 - Molik Karn [19]
 - Titan Gladiator [15]
Mortitheurge Willbreaker [0(4)]
Tyrant Rhadeim [9]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Praetorian Ferox (max) [20]
Praetorian Swordsmen (min) [8]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [0(4)]
Praetorian Swordsmen (min) [8]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [4]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(6)]
Supreme Guardian [16]
     Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] The Exalted

[Morghoul 2] Lord Assassin Morghoul [+29]
 - Agonizer [6]
 - Aradus Sentinel [14]
 - Archidon [10]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Ancestral Guardian [0(5)]
Ancestral Guardian [5]
Extoller Novitiate [2]
Extoller Soulward [3]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Supreme Guardian [16]
Supreme Guardian [16]

Dans un moment de grande lucidité, j'oublie le bénéfice du thème Exalted anti-TK et je me dis que Scaverous est celui des deux qui gère le mieux l'infanterie (il y en a beaucoup dans les deux !) donc YOLO.
[mauvaise foi] en même temps le steamroller dit que c'est au joueur de noter ses bénéfices de thème sur ses listes, perso je l'avais fait...[/mauvaise foi] Shogun me propose donc de changer de liste, mais non, tant pis, j'ai choisi j'assume, on va essayer de se débrouiller dans le pire matchup de la terre !
Il a le tour 1, on avance tout droit, les croe's essayent vaguement de contourner en se cachant derrière une forêt (à droite hors cadre de la photo) pour voir si ils servent à quelque chose. Quelques tirs qui ne font rien, repo.
(https://i.imgur.com/EvbFMxX.jpg)

Il me bute quelques Croe's, avance tout, pack Morghoul au milieu des gars de gauche, à portée de triple arcane vortex. Mais 3 c'est pas assez dans le monde des casters avec 7 TK en un tour (sans âmes). Morghoul étant une des seules figurines que je peux TK j'y vais. Arc node, Guidance sur Scaverous et 2 Ogruns qui peuvent shoot Morghoul, feat, 5x TK (3 arcane vortex, le 4ème qui rate, le 5ème qui passe) donc plus de quoi mettre un Feast of Worms, je rajoute donc un Icy Grip pour qu'il ait une DEF bien pourrie et que rien rate.
4 Ogruns tirent : 2 font du blast damage POW 7 en visant les 2 immortels à côté de Momo (je suis content de mon placement :P ) pendant que 2 tentent des touches directes POW 13.
Axiara avait prévu de courir placer gang fighter avant d'envoyer les stalkers, mais pour le lol je fais jump Aiakos à 5" de Momo, harpon, touche, damage, drag... J'en oublie même l'attaque de mêlée de Iaia !
Voilà donc Gerlak à portée de charger Morghoul, pourquoi se priver !
Après ça, avance du premier Stalker MAT 9 POW 14 avec 3 focus, Morghoul succombe alors qu'il me reste 1 focus... et 1 Stalker... et 1 Scavenger...
(https://i.imgur.com/wB3mkyL.jpg)
(le proxy base face à Aiakos entre Gerlak et le Stalker, c'est Morghoul...)

Là pour le coup les stats sont assez parlantes : 99.9% de chances que ça passe une fois Morghoul placé ici.
Et même sans le drag, en ne comptant que les tirs et les Stalkers, avec Gang Fighter fourni par une course d'Axiara comme prévu au départ, on reste sur du 96.7% de tuer avec les 2 Stalkers qui sautent... Bref, Morghoul n'aurait jamais dû être là, et j'aurais jamais dû pouvoir gagner cette partie, mais je suis content du déroulement de l'assassinat sans cafouillages cette fois, et où même de mauvais dés n'auraient pas pu me faire perdre.  (99.55% de chance de passer au moins un TK, 97.6% de chances de passer au moins 1 TK et 1 Icy Grip, bref, d'être dans la situation où j'ai 96.7% de tuer...)
BILAN : plus de 94% de chances de tuer.

RONDE 3 : Le Normand de Besançon !
(https://i.imgur.com/BSE71uV.jpg)

Globalement j'étais bien dans tous les cas en termes de matchups... Scaverous aurait sûrement été mieux mais j'ai envie de varier et je sors Shade.

Titi raconte la même histoire ici (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19086.msg390831.html#msg390831) et je lui pique honteusement ses photos moins pires que les miennes pour agrémenter mon rapport...

Il a le tour 1.

Déploiement.

(https://i.imgur.com/figlKZa.jpg)
(https://imageshack.com/a/img921/8369/6MCywT.jpg)
(https://imageshack.com/a/img924/1944/LQ1d7j.jpg)

Il avance relativement prudemment, je fais quelques tirs / hex blast dans les stormblades pour rigoler, ça en tue quand même 3 malgré Iron Zeal, why not. Lamentation + Shadowmancer pour le principe.
Deneghra et un Seether s'occupent un peu de la zone de droite pendant que je me concentre sur la poutre au centre et ma gauche.

(https://i.imgur.com/0n4OQeI.jpg)

Il vient contester avec des cavaliers donc j'avance Shade pour Feater, envoyer des banes sur les cavaliers les plus proches, contester sa zone à moindre coût (des banes à DLC courte :P ) et tenter un tir foireux de Desecrator sur le cavalier le plus en retrait.
Je m'entasse au milieu en tuant à peine quelques stormblades et je me commit à peine dans la zone de droite car les cavaliers pourraient éliminer tout le BG de Deneghra et le Seether en très peu de temps... D'autant plus que je sacrifie le Nightwretch juste pour contester le flag de Kathy + Thrall Warrior... Comme ça je mène 2-0.

(https://i.imgur.com/NaKUvuO.jpg)

D'ailleurs, Haley feat pour libérer la zone de droite à coups de force hammers, mais alors que Titi a bien fait gaffe à ma countercharge sur le mouvement de Thorn ("euuuuh... ça a countercharge ce jack ? Ah bah Thorn va s'avancer un peu moins alors..."), un cavalier vient manger mon Shrike knockdown et déclenche la countercharge. A gauche ça tue du bane et ça conteste. Au centre ça s'entasse.

(https://i.imgur.com/BqKbfUI.jpg)

Je tue du cheval et je continue de jouer le scénario et la sécurité. Shade stealth sur son drapeau, le Machine Wraith va contester la zone rectangulaire de gauche, le Seether non contrôlé fait du ménage avec l'aide de Deneghra à droite, le Desecrator court contester le flag de Kathy, et au centre il ne se passe toujours rien d'intéressant, sauf qu'il y a de moins en moins de storm bidules et toujours autant de jacks cryx.

(https://i.imgur.com/MISZkap.jpg)

Pressé par la clock comme par l'attrition, Titi tente l'assassinat improbable. Déjà il zappe stealth et comptait sur les tirs du Cyclone, puis je prends la charge d'un dada et d'un thrall warrior qui ne me perdent que 6 PVs et 1 focus. Il n'avait que 44.2% de chances de me disable... et donc de trigger la Dark Restoration me laissant à 1 PV avec rien qui pourrait me finir...  ::)

(https://imageshack.com/a/img922/1118/6MfCu1.jpg)

Fin de la journée, miam, bière, plateaux sympathiques avec gens sympathiques.
(https://i.imgur.com/byOxI6W.jpg)
Je le redis ici : encore merci pour cette orga au poil, où on mange et boit bien à prix raisonnables. ♥♥♥


RONDE 4 : Deussanguinus en Khador
Je ne sais plus ce qu'il avait comme autre liste, mais il me propose une Vladerie de ce genre :
Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-0x767wkR7p7qkWkWhF8r8y86ch8e

Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Vladimir 1] Vladimir Tzepesci, the Dark Prince [+28]
 - Behemoth [25]
 - Berserker [8]
 - Destroyer [14]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Widowmaker Marksman [0(4)]
Yuri the Axe [0(6)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [5]
Widowmaker Scouts [8]

Je ne sais plus ce qu'il avait comme autre liste, mais dans les deux cas c'était clairement un travail pour Goreshade l'ouvre-boite.
Déploiement :
(https://i.imgur.com/EXlTvyg.jpg)

Il a le tour 1 et fonce. Je fonce aussi en faisant gaffe à ses distances de menace importantes.

A mon tour 2, Deneghra se fait des âmes sur une déviation auto-hit du Nightwretch sous Witch Bond dans les Kayazettes, seules figurines empêchant Deneghra de prendre le flag. Sauf qu'à aucun moment de la partie à partir de là je ne penserai à faire l'advance de Deneghra pour prendre les points...
Pendant ce temps j'avance Shade stealth pour feater et envoyer quelques jacks au contact.
Le Desecrator finit facilement le Berzerker et les banes cassent le mouvement du Jugg de droite.
Le Devastator décide de se retourner et s'ouvrir en essayant de taper Yuri (merci Machine Wraith) et se fait donc sortir par le Seether. Le Deathjack a du focus en rab et tue 2 widowmakers à coup d'hex blast. On met des jacks devant Shade pour éviter de mourir, et je score, 1-0.

(https://i.imgur.com/sdJ1OZj.jpg)

Petit moment de panique : l'objo répare le mouvement du Jugg qui serait à portée de trample ou charge sur Shade.
Malheureusement pour Deus, les Desecrators sont Steady donc son plan à base de Throw pour éviter les free strikes tombe à l'eau. Au final, on a regardé a posteriori et c'était très difficile de se faire un chemin jusqu'à mon caster, et quand bien même il y arrivait, il avait peu de chances de le tuer.
Du coup il se ravise et tape sur ce qui est à portée. Les banes (sauf celui qui était resté en arrière pour Accumulatoriser le Desecrator), le Seether, le Shrike, et le Desecrator y passent, mais le trade est en ma faveur.
Je gnaque Behemoth, Yuri, les Juggs et un bout du dernier jack à gauche (Destroyer). Shade reste Stealth et dans la zone. A ce moment là je mène 2-1 (toujours pas avancé Deneghra sinon j'aurais déjà gagné au scénario...)

(https://i.imgur.com/zDMieBH.jpg)

Vlad s'avance sous Blood of Kings pour tenter le tout pour le tout, mais avec -2 DEF (Deathwalker qui court se placer), -2 ARM (Dark Shroud via Shadowmancer) il ne peut pas vraiment survivre à 3 jacks lourds focussés avec +2 MAT (curse), dont un Seether qui passe dans son dos.

Je finis 8ème avec un joli 3-1 de sous-marinage, avec une légère déception que le tournoi finisse une ronde plus tôt car j'aurais bien aimé me mesurer à des joueurs du haut du classement ;) mais néanmoins hyper content de mon tournoi et de mon résultat.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 26 février 2019 à 12:24:42
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celles de Nico ne sont pas faites et il n'a pas toutes les figurines nécessaires...
Ca va devenir une habitude ! Il nous a déjà fait le coup pour le Blood & Rust...

Comme quoi, Samich n'est pas le pire pour les listes...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 26 février 2019 à 13:46:14
Merci pour le compte-rendu ! :)

Par contre, je ne vois pas tes photos s'afficher...

En remplaçant HTTP par HTTPS dans leur URL, j'arrive à les faire apparaître :
(https://i32.photobucket.com/albums/d50/thuthurmaniagugus/Iron%20West%202019/51983552_10157116270471543_578353273807831040_o_zpscjpoovwu.jpg)
(https://i32.photobucket.com/albums/d50/thuthurmaniagugus/Iron%20West%202019/52534581_10157116274451543_5687578972502622208_o_zpsa7xuk1et.jpg)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 14:17:48
édité au dessus avec un autre hébergeur. Cette fois les photos sont visibles à condition que vous ne soyez pas sur un ordi pro qui bloquerait imgur... ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 15:43:38
Pour la suite, il n'y a pas de photos, mais j'ai fait quelques autres parties...

Déjà le Dimanche du tournoi, frustré de pas avoir une autre partie tournoi, je me suis trouvé une partie face à Ialo Nanto et ses mercos avant de partir.

Il y a du nain, donc du lourd, donc je sort shade. Il sort Gorten.
Une liste qui ressemblait à ça :

Citer
https://conflictchamber.com/?c6201b_-0J8-94949492929293939v3W7m6icfcgchch8M

Mercenary Army - 72 / 75 points
[Theme] The Irregulars

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Kell Bailoch [0(5)]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [0(4)]
Kayazy Eliminators [5]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]

Sur le scénaro oIo
Je commence et avance tout droit. Denny et ses jacks à droite, un Seether + Desecrator entre le rond de gauche et le rectangle, face à des kayazis en tous genres. Le reste au centre face à ses jacks et Alexia.
Je me pack au centre pour stealth (pour Eiryss) ce qui lui permet de tasser 2 drillers inatrappables derrière Rock Wall + obstruction centrale.
Du coup je feat tour 2 pour 3 banes qui vont entamer et occuper les drillers.
Gorten est à portée de charger un bane et feat sur une partie de mon armée, du coup il tricote avec ses drillers pour se faire une ligne de charge (deux activations de drillers pour tuer 2 banes c'est un peu la tristitude), mais au final le feat est pas hyper opti : il ne chope pas tout sur les côtés, et l'objo me permet de limiter la casse. Il ne score qu'un point au centre.
Du coup derrière je peux envoyer un des banes restants et continuer d'entasser des jacks.
Deathjack hex blast solid ground puis recule, et les Desecrators en profitent pour tuer pas mal de kayazis.
Il me pète un Inflictor + objo au centre, et clear la zone de droite au tir (2 lights à tuer, easy pour les bunnies et compagnie), 3-0.
Mais ça permet à Deathjack + Seether de tomber les 2 Drillers et un bunny, et je tombe pas mal de risens et kayazis (merci Berzerk avec MAT 8 !)
Il commence à manquer de solutions pour péter du lourd et essaye de prendre de l'avance au scénario en prenant la zone de droite, mais Alexia + Kiss ne suffisent pas à tuer un Desecrator. Derrière il fallait slammer une poule avec un bunny...
Derrière il se clock en essayant de sauver les meubles (mettre des dégâts à Deathjack avant qu'il ravage tout...) mais j'aurais fini par gagner à l'attrition et donc remonter au scénario.



Petite semaine glandouille chez P'tit Nico, 3 parties Scaverous (toujours la même liste) contre Zerkova-doomies.

Premier essai : Spread the net
Il n'est pas assez prudent au placement des doomies, j'en tue quelques uns au tir, et Gerlak en tombe ~8 dès le tour 2 (sous soul harvester) pendant que les jacks d'Aiakos tuent aussi 5 doomies.
Sauf que je ne suis pas assez prudent au placement d'Aiakos sur le flag, et je l'oriente sans regarder. Résultat un Thrall Warrior apparaît de nulle part et tue Aiakos.
Il marque 2 ou 3 points au scénario comme ça.
Je tricotte mais sans Aiakos j'ai trop peu de présence sur toute la moitié gauche de la table, et en plus je loupe Fenris (sur le flag dans une tranchée) donc il gagne au scénario.

Deuxième essai : je sais plus le scénar.
Maintenant il joue un Greylord Adjunct. Je perds un stalker à couvert sur un triple 6 à la touche suivi d'un triple 5 qui enlève le mouvement avant la charge d'un doomie.
Mais bis repetita, je Gerlak un bon paquet de doomies, et prend l'avantage quand même à l'attrition.
Il se clock très tôt du coup on continue quand même.
Il mène quand même au scénario même s'il n'a plus grand chose sur la table. Zerkova s'expose pour gérer la Dirge Seer qui conteste, la loupe, elle dodge derrière la forêt, fin de ses espoirs de victoire au scénario, et un Scavenger avec gang fighter vient manger Zerkova.

Troisième essai : un scénario.
Je fais gaffe à mes stalkers, il fait gaffe à la menace de Gerlak. Je tombe quand même pas mal de doomies au tir + spells (je trouve systématiquement un jack à TK + feast of worms pour faire quelques morts + âmes) mais il avance un peu plus et menace mes ogruns.
J'en perds deux ou trois je crois.
Zerko s'avance sous feat pour tenter d'assassiner Aiakos (il faut transformer un Ogrun en arc node pour le sprayer) mais je le force à rater avec Knowledge of the Damned.
Bis repetita, un ogrun avance + repo pour trigger gang fighter, puis Stalker + Scavenger mangent Zerko malgré camping et -2 MAT du cloud.

Globalement je me pose la question de l'efficacité du Leviathan, mais d'une part je sais pas quoi faire de mieux au niveau des points (le Scavenger doit rester, et rester sous contrôle d'Aiakos, donc pas de Misery Cage pour ajuster...) et je préfère avoir quand même un peu de tir "lourd"...
A voir si dans d'autres matchups il s'avère plus utile ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 15:50:34
Et pour le lol, voici en avant-première mes listes (WIP) pour l'IMD :

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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V0Z1919c33bkpkr2Ikjkikiko___-0U0F191v1v1h1he21h1h3h1u3h3blP1ee-2B2B___-0w0R191u1hhC2k2k2k2t2t2o2o2of02Bg7g7i11F1F26

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
 - Scavenger [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Scharde Dirge Seers [6]

Parce que Curse of Shadows + Veil of Mist = bonheur pour les Smog Belchers. Le Kraken SPD 7 MAT 10 à 3d6 P+S 23 c'est sympa aussi.

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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Skarre 1] Pirate Queen Skarre [+28]
 - Deathripper [6]
 - Slayer [10]
 - Slayer [10]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Iron Lich Overseer [5]
 - Seether [13]
Iron Lich Overseer [5]
 - Scavenger [0(7)]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Ripjaw [0(7)]
 - Shrike [6]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]

La liste du lol, overkill contre le lourd, inutile contre l'infanterie. Les jacks peuvent varier mais c'est l'idée.

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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Infernal Machines

[Goreshade 2] Goreshade the Cursed [+28]
 - Deathripper [6]
 - Seether [13]
 - Stalker [8]
Hellslinger Phantom [7]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Pistol Wraith [0(5)]
Pistol Wraith [0(5)]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [0(4)]
Carrion Thralls (max) [10]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Soulhunters (max) [18]

Je vais peindre le hellslinger phantom pour la liste Skarre2 et je voulais le jouer dans ses 2 thèmes. Donc Shade2 pour ramener à la vie les solos non characters et les Soulhunters, et à part ça juste pour le lol.

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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0Y37kA1e1ekpkrkqks731R1Tkxkx1Nke___-0g0I19c32DhCkq2t2t2bkzkzbB

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [15]
 - Ripjaw [7]
 - Ripjaw [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]

Plein de façons de ramasser les âmes, plein de façons d'en profiter (haute DEF + dodge + knowledge of the damned) et on essaye de faire du TK + vortex blast pour rigoler le plus possible.

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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] The Ghost Fleet

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
Captain Rengrave [5]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Misery Cage [2]
Pistol Wraith [5]
Pistol Wraith [5]
Blackbane's Ghost Raiders (max) [17]
Revenant Cannon Crew [5]
Revenant Cannon Crew [5]
Wraith Engine [15]

Tout est basé sur Black Spot. Donc sans black spot c'est nul. Mais c'est drôle si ça passe.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 26 février 2019 à 15:51:08
Pour ton souci de Leviathan, peut être un desecrator à la place ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 15:58:50
Pour ton souci de Leviathan, peut être un desecrator à la place ?

J'y pensais, ça a l'avantage ET l'inconvénient de polariser encore plus la liste en anti-infanterie (contre du lourd on passe de d3 POW 15 à 1 POW 14) typé blast (je pleure contre de l'immunité blast de masse).
Ca libère 1 point de BG et 1 point d'autre chose, et je ne suis pas hyper convaincu de ce que je peux faire de ces points... Upgrade les nodes, mais c'est gadget... Je pensais au départ à upgrade 1 node avec le point de BG, et downgrade le Scavenger en Shrike pour payer une Misery Cage. Mais le Scavenger est vraiment trop bon avec Escort + TK je peux plus m'en passer ! Même upgrade le Scavenger en Stalker pour avoir plus de Stalkers ça m'embête un peu car le Scavenger a ses avantages (Vol, Sprint pour pas se commit trop, bien meilleur damage output via Finisher, etc.) et que je l'aime d'amour vrai.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 26 février 2019 à 16:07:34
Sinon, si tu es courageux et pense pouvoir l'amener au cac à coup de TK et autre bétises, le Harrower c'est l'option anti-infanterie plus high risk high reward. A savoir crazy high risk (parce que c'est un tracteur en carton qui veut aller au cac et basher des warrior model à MAT 6), et decently high reward (parce que Thresher 2" + un free tir AoE 3 full boost qui ignore couvert, ben c'est fort en vrai)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 février 2019 à 16:36:50
Le harrower j'y ai pensé mais c'est perdre trop de puissance de feu pour un gain trop risqué trop coûteux (une fig de plus à tk, consomme des rerolls et veut des âmes)
Accessoirement, thresher gang fighter c'est souvent contre-productif :P
Faut que je fasse des tests mais à moins d'une option à laquelle j'ai pas pensé ça se joue entre leviathan (qui doit encore démontrer son utilité), desecrator, et paire de légers genre stalker (focusivore !) Et Erebus (très cool mais pas de tir)

J'ai même pensé au corruptor mais restons sérieux...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 26 février 2019 à 16:45:16
sauf erreur de ma part, le desecrator se moque de l'immune blast vu qu'il corrode en aoe4.
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 26 février 2019 à 16:46:36
sauf erreur de ma part, le desecrator se moque de l'immune blast vu qu'il corrode en aoe4.

Les dégâts sont typés Corrosion, mais il ne met pas Corrosion continue.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 27 février 2019 à 11:45:02
oui mais le pv auto si on rentre dedans ne s'évite pas.

Apparemment donner corrosion continue est nul donc pour cryx c'est non undead qui prend un pv auto... histoire de pas trop réfléchir  :P
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 27 février 2019 à 14:15:55
oui mais le pv auto si on rentre dedans ne s'évite pas.

Apparemment donner corrosion continue est nul donc pour cryx c'est non undead qui prend un pv auto... histoire de pas trop réfléchir  :P
Uniquement les gens qui rentrent ou restent dedans. Donc en plus de pas gérer les undeads, ça ne gère l'immunité au blast que pour préventivement.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 mars 2019 à 12:30:30
Rapide bilan de 5 listes dans l'ordre ;)

(un peu un CR de l'IMD quoi...)

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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0g0I19c32DhCkq2t2t2bkzkzbB

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] The Ghost Fleet

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
Captain Rengrave [5]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Misery Cage [2]
Pistol Wraith [5]
Pistol Wraith [5]
Blackbane's Ghost Raiders (max) [17]
Revenant Cannon Crew [5]
Revenant Cannon Crew [5]
Wraith Engine [15]

Malheureusement pour moi, Alris, qui est toujours un peu un joueur mk1 pense que les gunmages sont forts contre Cryx. Du coup il me sort les gunmages alors qu'il n'y a bien que contre cette liste là (et un peu infernal machine) que ça m'embêtait :P

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https://conflictchamber.com/?c1201b_-0oe8ax9GakfMfManagag9njz9K9L9K9L9McX

Cygnar Army - 74 / 75 points
[Theme] Sons of the Tempest

[Sturgis 1] Commander Dalin Sturgis [+30]
 - Avenger [17]
 - Ironclad [12]
 - Squire [0(5)]
Arcane Tempest Rifleman [4]
Arcane Tempest Rifleman [4]
Captain Arlan Strangewayes [4]
Gun Mage Captain Adept [0(5)]
Gun Mage Captain Adept [0(5)]
Harlan Versh, Illuminated One [4]
Lieutenant Bastian Falk [0(5)]
Arcane Tempest Gun Mages [11]
 - Arcane Tempest Gun Mage Officer [4]
Arcane Tempest Gun Mages [11]
 - Arcane Tempest Gun Mage Officer [4]
Black 13th Strike Force [10]
Tempest Blazers (max) [18]

Evidemment c'est pas vraiment la joie pour mon infanterie / artillerie et mes solos intangibles...

Malgré une trench, je perds mes 2 pistol wraiths.
Je perds un bon lot de ghost raiders.
Je panique un peu en découvrant que le Defender d'Alris est un AVENGER ! Skarre est un poil trop proche d'un raider, mais l'Avenger rate son jet ! Ouf, parce que sinon, Skarre par terre même en campant elle apprécie moyen une quinzaine de tirs POW 10... Surtout que quelques uns auraient pu être en brutal...
Le BE sous Death Ward a ARM 22 donc ne subit que les 3 points auto par tour du fusil...
Le kraken fait quelques morts, l'artillerie de droite rate un cavalier avant de mourir, celle de gauche fond direct.
J'avance sous feat, tue Harlan grâce à Soul Strike et me lance admo pour éviter les blagues qui pourraient me KD, mais je rate mon black spot. Je tue quand même un paquet de bonshommes avec les tirs de Caine-1 et kraken, le BE tue 2 dadas et pop un machine wraith qui domine l'avenger qui tue le squire et KD sturgis qui perd donc 2 focus (shake et squire).
Bref je survis, je recule skarre et je tue les 2 lourds.
Le Deathripper occupe les cavaliers et en tue 1 ou 2.
Une fois qu'il n'a plus grand chose et prend du retard au scénar j'envoie le Kraken contester sa zone et taper sur Sturgis, qui décède en deux tours.

Bilan : déçu de mes pistol wraiths qui n'ont pas profité de black spot. Content de mes huge et de Skarre.



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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
 - Scavenger [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Scharde Dirge Seers [6]

Je sors ça pour gérer les Man-o-war de Vlad2 mais tombe sur les jacks de Butch3r.

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Khador Army - 75 / 75 points
[Theme] Jaws of the Wolf

[Butcher 3] Kommander Zoktavir, the Butcher Unleashed [+22]
 - Behemoth [25]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Rager [10]
 - Ruin [17]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Axe [0(6)]

Dès le tour 1, marksman tué à la déviation, yuri blindé à l'arc node et laissé à 1 pv.
Tour 2 j'ai une ouverture assassinat, CoS sur un chien, Ghost Walk sur Gerlak par la Priestess, si Gerlak tue les 2 chiens il peut atteindre Butcher, lui mettre une grosse baffe, et apporter gang fighter au kraken qui peut lui mettre 4 attaques MAT8 boostées POW 21) Gerlak se chie dessus. La DEF 14 des chiens fait que c'était un mauvais plan : 36.5% de chances d'overtake Gerlak en place puis seulement 62.1% de chances de kill. Peut-être un poil plus si je critical blind avant d'envoyer le kraken et que je finis avec quelques tirs de belchers...
Heureusement ça rate avant de commit le kraken, donc en faisant mumuse avec Curse of Shadows, mes tirs, Axiara et les Dirge Seers pour gang fighter, 2 légers au close, et bien sûr le kraken, je lui tombe plusieurs jacks (les 2 persos et les 2 devastators) en 2 tours. Butch3r tue le kraken, je le bombarde de spells et tirs, je le Curse, puis le Deathripper sous Infernal Machine et Gang Fighter le mordille pas loin de la mort.
Il massacre ce qu'il y a autour de Butch3r et ce qui me reste sur l'autre flanc, à défaut d'arc node, j'upkeep (gratuit, merci la Satyxis) CoS, puis course de 2 witches, de la boule, et la dernière witch s'active et balance 2 styggian boostés aux dégats. Le deuxième le tue, victoire.

Bilan : casse mieux l'ARM que prévu, fun à jouer. Je valide.



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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [15]
 - Ripjaw [7]
 - Ripjaw [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4] (que je ne joue pas car je la confonds avec une blood witch ambush sur mon plateau)
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]

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à peu près ça

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Protectorate Army - 75 / 75 points
[Theme] Guardians of the Temple

[Thyra 1] Thyra, Flame of Sorrow [+29]
 - Blood of Martyrs [16]
 - Dervish [7]
 - Templar [15]
Nicia, Tear of Vengeance [0(5)]
Pyrrhus, Flameguard Hero [5]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [0(3)]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Wrack [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Daughters of the Flame [10]
Daughters of the Flame [10]
Temple Flameguard (max) [11] (TFG)
 - Temple Flameguard Officer & Standard [4]

Duel d'ambush, duel de croe's, duel de filles !
Tour 1, Feast of Worms, 3 soul tokens (Croe's), les raiders dans la forêt à droite sous prowl (elles espèrent survivre un peu aux ambush)
Tour 2, encore 5 Croe's en soul tokens avec le même arc node endommagé. Par contre méga boulette de non concentration / connaissance des règles : Feast of Worms raté car Occultation sur les TFG, car je voulais pas le lancer sur le Wrack autour duquel il y avait 7 TFG pour laisser Severa se les faire au Vortex Blast. Sauf qu'en mk3 les Wracks sont immunisés aux tirs même magiques, donc je me prive bêtement de 7 âmes et une unit quasi gérée.
Les Daughters ambush tuent quelques raiders, les autres la majorité des Croe's et de gros dégâts à Barathrum et mon node. Blood vient buter Severa et quelques Croe's aussi mais malgré side step n'arrive pas jusqu'à l'objo.
Les gunslingers déjamment facilement, et j'overkill pour tuer Blood (pas besoin de TK + Feast + charge de Croe backstab si je compte mettre Barathrum full focus !)
Jugeant que l'ambush ne justifie pas de mettre mon ambush dans leur dos, les raiders se débrouillent, je mets mon ambush derrière les TFG à droite pour menacer, alors que ça sert à rien. Alors qu'elles auraient pu pop dans la zone de gauche, scorer 1, contester, et menacer d'autres trucs.
Scénario o=o - Axiara se repo hors de la zone adverse pour pas contester. Le rond de gauche est vide. Seb n'a donc qu'à faire courir Thyra dedans pour son deuxième point, laisser le Dervish dans son rectangle pour le troisième, péter mon objo avec ses TFG et Pyrrhus pour le quatrième, et tuer 3-4 raiders qui contestent à droite pour le cinquième. Malgré quelques rerolls il réussit tout.
J'avais qu'à avoir un cerveau.

Bilan : c'est rigolo. En jouant correctement ça doit être pas dégueu, surtout que c'était vraiment un matchup easy pour moi en principe.



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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Skarre 1] Pirate Queen Skarre [+28]
 - Deathripper [6]
 - Slayer [10]
 - Slayer [10]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Iron Lich Overseer [5]
 - Seether [13]
Iron Lich Overseer [5]
 - Scavenger [0(7)]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Ripjaw [0(7)]
 - Shrike [6]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]

vs Ialo, à peu près la même liste qu'à Brest je crois...

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Mercenary Army - 75 / 75 points
[Theme] The Irregulars

[Gorten 1] Gorten Grundback [+31]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Blaster [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback Gunner [6]
 - Grundback L'un des deux je sais plus[6]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [0(4)]
Eiryss, Angel of Retribution [0(6)]
Kell Bailoch [0(5)]
Rhupert Carvolo, Piper of Ord [4]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Kayazy Assassins (max) [15]
 - Kayazy Assassin Underboss [4]
Kayazy Eliminators [5]
Lady Aiyana & Master Holt [8]

Scénario -o- : la largeur du scénar me permet de contester facilement.
Je fonce en restant à l'abri. Comme la dernière fois, 2 drillers derrière le rock wall collé à l'obstruction. Mais cette fois j'ai l'objo pour pathfinder. Tour 2, feat. A droite un Slayer tue 3 Kayazis pour laisser la place au Slayer Pathfinder qui charge et EXPLOSE un driller. Un stalker d'Aiakos entame gravement l'autre driller de droite (heureusment pour lui Denny touche pas un jack à couvert sans booster !) pendant que l'autre va tuer Alexia (merci les Sirens pour 2 stalkers full en maintenant Escort) et un Kayazi. Les Stalkers de Skarre restent en bordure de zones rectangulaires pour contester infiniment. A droite Deny et ses jacks partagent même la tranchée avec le Stalker.
Il feat pour essayer de scorer mais ça veut pas. Un des Slayers et le Stalker contestent toujours le rond, les rectangles c'est impossible avec mes Stalkers, et l'objo survit à 3-4 PVs près. Il tue évidemment le Stalker qui a tué Alexia et endommage sérieusement le Stalker qui a tapé le Driller. Mais il lui laisse suffisamment (M, C, et R) pour qu'il aille finir le Driller qui hésitait à slammer le Slayer hors rond.
Sous son malus de SPD je peux pas faire grand chose d'autre. Le Stalker tout à gauche va défoncer son objo tout en restant hors de menace du Driller. Toujours à gauche, le Seether vient se "sacrifier", mais la Siren est héroïque : Non affectée par le feat, elle charge et shadow bind un bunny et engage les 2. Quand une kayazette vient essayer de la buter le Seether la contre-charge, la loupe, mais occupe le terrain. Les 2 bunnies subissent Shadow Bind en essayant de s'éloigner et le Driller n'aura finalement jamais de moyen d'atteindre mon Seether.
Bon de toute façon à droite il déchatte un bon coup, et Gorten finit tué (Scavenger qui défonce un bunny pour sprint et appliquer Dark Shroud à Gorten puis Slayer (1 seul focus car oubli) ET Stalker full focus (endommagé toujours mais jamais touché pendant son tour !) mais j'aurais largement pu gérer aussi bien au scénar car il n'avait plus grand chose...

Bilan : c'était drole. Bon, une version sérieuse de la liste remplacerait une des deux sirens par des Scrap Thralls (Ritual Sacrifice) + 1 machine wraith (parce que) ou necrotech (pour réparer ce qui survit grâce au feat ou faire plus de scrap thralls si rien ne survit)



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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Infernal Machines

[Goreshade 2] Goreshade the Cursed [+28]
 - Deathripper [6]
 - Seether [13]
 - Stalker [8]
Hellslinger Phantom [7]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Pistol Wraith [0(5)]
Pistol Wraith [0(5)]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [0(4)]
Carrion Thralls (max) [10]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Soulhunters (max) [18]

vs Ben

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Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] Imperial Warhost

[Xerxis 2] Xerxis, Fury of Halaak [+28]
 - Agonizer [0(6)]
 - Agonizer [0(6)]
 - Bronzeback Titan [17]
 - Cyclops Savage [7]
 - Mammoth [35]
 - Tiberion [19]
 - Titan Gladiator [15]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Mirage.
Au début il s'inquiète du nombre de figurines à tuer, mais ses tirs de mammoth me font plutôt peur, son objo lui donne les armes magiques qui lui manquent, et surtout, vu qu'il a le tour 1, une SPD de ouf, et +2" de déploiement, il est au milieu de la table tour 1. J'essaye de tuer le Colosse sous Curse of Shadows : cavaliers (seulement 2 : un passe dans son dos mais c'est pas le leader et il rentre dans l'effet de l'agonizer, 1 passe et survit à la def strike, le leader prend 1 free strike car je suis trop approximatif dans mes placements, l'autre devient leader et peut pas attaquer ! Le dernier reste en retrait pour feat lol), 7 pigeons (CMA + finisher), tirs de Caine-1 avec âmes de Paingivers, Stalker full focus, tirs bidon de pistol wraith. Ca rate. Et en plus j'oublie de donner Pathfinder au Seether qui va donc pas taper Tiberion.
Vu que je ne peux tuer aucune de ses figurines je suis foutu, mais heureusement j'oublie de bien placer mes machine wraiths et il abrège l'affaire au scénar.

Pour le lol : tel que je l'ai fait, cafouillages compris, 1,7% de chances seulement de tomber le Mammoth. En me plaçant mieux (sans free strike quoi) et en n'oubliant pas mes Repos pour pouvoir rajouter au moins une charge de Machine Wraith j'aurais eu 28,8% ce qui est mieux mais reste ridicule.

Bilan : j'ai fait une liste qui gère pas l'ARM du tout et en effet je gère rien du tout. Mauvais caster + mauvais thème ça fait un peu trop de caca pour être utile.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 mars 2019 à 17:15:33
L'IMD étant fini je reprends sur mes vraies listes.

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Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Scharde Dirge Seers [6]
     Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Desecrator [14]
 - Desecrator [14]
 - Inflictor [13]
 - Seether [13]
 - Seether [13]
Machine Wraith [2]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Nightwretch [0(7)]
 - Ripjaw [0(7)] (parce que la flemme de peindre un Nightwretch, mais au final un Ripjaw ça a aussi des avantages...)
 - Shrike [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

Réflexion du moment : contre le boogeyman actuel du meta, à savoir les Tharns, est-ce que je me fais piétiner ?

Est-ce que les jacks de Goreshade encaissent un minimum les Tharns ? Son volume d'attaque est pas ouf, seuls les Desecrators ont Grievous Wound, et les tirs feront pas grand chose. Par contre les attaques seront hyper fiables entre Hex Blast pour virer les buffs, Curse et Breath Taker ça touchera bien... Stealth évite le LOTF, et au pire il ne tuera pas non plus 4 jacks d'un coup... si ? :P
Est-ce que les tirs sous debuffs de Scaverous feront assez de dégâts ? Est-ce que les clouds me protègent assez ? Est-ce que mes tirs + Feast of Worms + Gerlak + Stalkers vont détruire les Tharns plus vite que je ne vais tout perdre ?

Ou est-ce qu'il faudrait envisager autre chose dans le cas où je veux avoir un match contre les Tharns ? (oui parce que je peux aussi garder ce pairing et y aller au talent et à la chatte, j'ai bien gagné contre des Immortals avec Scaverous 8) )
Retour de Skarre2 double colosse ? La liste a énormément de points faibles. Les tharns n'en sont pas un. Je garde mes soutiens à plus d'un Pagani des colosses et le LOTF tapera que sur eux, le feat me donne un tour de tranquilitude, mes tirs tueront rapidement un bon paquet de tharns, et une fois au close le Kraken grievous wound d'Aiakos pourra RFP une demi-douzaine de tharns par tour. L'autre un peu moins à cause de tough. Note : si je me passe de Midwinter, je peux payer Gerlak qui est une machine à overtake du Tharn... Rentable ?
Ou pour être plus safe, Skarre2 mono-colosse ? Genre toujours en SFR, une unit de smog belchers, AiakosKraken, des Stalkers avec Skarre, et Gerlak pour pac-man dans le tas ?

A l'occasion (pas avant deux semaines hein...) je testerai les deux listes du pairing actuel et éventuellement Skarre2 si j'ai le temps contre des Tharns... Mais en attendant je suis preneur de contributions théoriques ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 11 mars 2019 à 17:17:03
Merci pour le compte-rendu de l'IMD ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 12 mars 2019 à 11:53:15
En vrai, tu tiens peut être qq chose avec ta liste Goreshade 1. Peut être, hein. Mais avec stealth, Hunter Mark est beaucoup moins un probléme, du coup c'est plus réaliste de se place pour se prendre que 2 tharns par jack. Reste qu'ils outthreatent quand même, (ou match threat selon le jack) et que la fillette est trop fragile et d'aura trop petite pour bien rendre tanky les jacks.

Aprés, faut tester. Mais c'est vrai que Stealth contre Tharn c'est vraiment utile.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 mars 2019 à 16:14:57
Globalement Shade lui-même aide beaucoup : Stealth c'est bien, -2 STR ça aide, -2 DEF c'est vital, Lamentation ça peut faire suer Iona ou autre, Hex Blast ça sauve la vie face à des trucs comme Sure Foot... Mais même en admettant que Stealth me sauve de LOTF et de Hunter's Mark, est-ce que tuer en retour les deux tharns par tour que j'encaisse suffira ? Je ne pense pas... Est-ce que j'arrive sans trop de problème à en tuer plus ? Les Seethers avec countercharge puis Berserk à mon tour peuvent aider mais il faut les préserver. Curse of Shadows et/ou le Shrike peuvent me permettre de me déjam pour jouer le scénar correctement et menacer les lignes plus en arrière...

La fillette est pas si fragile que ça contre des Tharns qui n'ont pas d'AOE ou autre moyen de frapper la deuxième ligne directement. Du coup elle peut sans trop de risque être 0.1" derrière les jacks les plus avancés. (allez, 1,1" pour éviter qu'un Tharn B2B avec le jack puisse Overtake jusqu'à elle si il finit le jack ? lol)
L'aura trop petite me complique la vie au scénar plus que la survavibilité des jacks.
Ceci dit en ce qui concerne Stealth je trouve absolument aberrant que les joueurs Circle ne foutent pas systématiquement un Mist Speaker Guidance Bot. Quand l'efficacité d'une liste dépend autant de la possibilité de placer Hunter's Mark et/ou le tir du Lord Of The Feast, Eyeless Sight pour 4 points ça se refuse pas. D'autant que ça contrerait aussi un peu les Cloud Walls (dans le sens ou UN tharn ou un LOTF qui charge à travers le cloud wall suffira parfois à pouiller toute l'infanterie adverse et/ou les models les plus importants)
Enfin je dis ça je devrais fermer ma gueule, si les joueurs Circle veulent me laisser avoir l'avantage de stealth/clouds alors qu'ils pourraient me le refuser, grand bien leur fasse ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: NeuronPsychare le 12 mars 2019 à 16:28:46
Disons qu'on peut pas forcément se permettre le luxe de mettre les 4pts du Mist Speaker. Au max tu as 15pts de non-Tharns et 3 solos gratuits, mais en fait non 10pts parce que Croc Pot, mais en fait non parce que BG, Gallows Grove, Shifting, etc...
Toutes les listes ne peuvent pas forcément le prendre parce qu'il y a autre chose à faire des points. Mais je te rassure, il y a des listes qui le prennent quand même, il y a des listes qui ne se reposent pas que sur le Lord of the Feast, et il y a des listes où même avec Stealth, tu prends le Lord dans la tête :D (bon j'exagère un chouilla, mais à peine).

Mais de manière générale, oui Stealth de masse c'est bien contre Lord of the Feast (pas vraiment les Tharns en fait, surtout le Lord of the Feast ^^).
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 mars 2019 à 17:15:56
Ouais je vois. Bah tant mieux pour moi :P

Mais oui, en vrai ça ne me protège qu'un peu.
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il y a des listes où même avec Stealth, tu prends le Lord dans la tête
Bah... Même en charge le LOTF outthreat mes jacks, à moins que je chatte assez pour le tomber au tir / hex blast :/

Et du coup je dois faire gaffe au placement de Goreshade, de la fillette, des mécanos, si je veux pas les perdre et fournir au Lord les corpses nécessaires pour vraiment pouiller mes jacks...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 31 mars 2019 à 10:38:10
(IG Icy Grip, FoW Feast of Worms, lotf Lord Of The Feast)

Enfin pu tester aujourd'hui grâce à Galbraith qui est gentiment venu me jouer Iona.

TLDR : shade1 n'a aucune chance.

Le hasard fait qu'on fait les deux parties sur -o- (c'est pas le scénario le plus dangereux) avec une forêt au milieu (clairement à son avantage mais tant mieux ce sera le plus instructif !)

Première partie, je fais un nombre d'erreurs assez dingue, notamment tour 1 faire un hex blast soul gate alors que relancer sure foot lui coûte autant que l'upkeeper sous lamentation, que de toute façon la meuf n'a rien d'autre à foutre de sa fury et qu'en plus ça trigger vengeance... Et à la fin Ghetorix qui menace trop je me sens obligé de lui feater la gueule, j'avance Shade, gheto reste à 5 pv, je perds Shade.
Pendant le casterkill iona prend une countercharge de seether qui la loupe. Donc ça change rien.

On échange de côté pour la suivante mais il reste joueur 1. Je me concentre pour pas reproduire les boulettes.
Il a 1 unité de weavers en ambush donc je fais gaffe à rien mettre sur les côtés...
Il court tout droit, cache le lord derrière la forêt centrale.
J'avance tout prudemment, le gros de mes trucs à droite stealth lamentation (je prends un des tharns sous sure foot dans ma zone sans être à portée de prendre des baffes car je fais attention de pas trigger vengeance). À gauche les nodes se mettent derrière un mur et le shrike devant pour "bait" la wolfrider champ, mais je suis un peu un boulet des distances de menace :
La wolfrider champ a assez de mouvement pour passer derrière le ripjaw, le tuer en deux attaques, péter le mouvement du shrike en 1 tir (comme ça le seul tharn à portée le finit easy) et repo de manière à menacer Deneghra0.
En dehors de ça il fait pas grand chose. L'autre wolfrider championne de l'autre côté recule hors portée de charge de l'inflictor (un poil plus avancé que les autres) et il met quelques trucs tout juste dans les zones hors de ma menace.
Deneghra0 rate son loup avec paraître mais le tir du nightwretch + 1 hex blast de deathjack suffisent quand même à la tuer. Deathjack recule hors portée de menace des tharns et de ghetorix, et c'est les desecrators qui gèrent les tharns les plus avancés et se prépare à accueillir la charge de leurs potes.
Au centre je me pack un peu, hors portée de lotf, sauf les seethers...
À droite l'inflictor charge et tue 2 tharns.
C'est le feat. Less tharns de gauche tuent mon desecrator et un seether sans même avoir besoin de commit ghetorix (que deathjack attendait, il est déçu).
Ceux de droite massacrent l'inflictor, c'était prévu, mais ça les a empêchés d'avancer. Sauf qu'il score les 3 zones + mon objo (1 ravager sous feat + 1 wolfrider dans son dos) et que ses beasts et less tharns de droite restent trop protégés par la forêt et la distance. Petite boulette de sa part, il upkeep sure foot au double du prix puis finalement il inverse des upkeeps entre ses deux unités. Mais il s'en fout, Iona est intuable même avec 1 seule Fury...

Je fais de mon mieux, les tharns de gauche prennent curse of shadows sont du kebab pour deathjack, le desecrator snipe la championne, le seether court contester à droite en se cachant dans l'aoe qui a tué la championne pour éviter les weavers.
Goreshade malmoule et dépense 5 focus pour tuer UN ravager (de gauche) puis feat pour que les banes ghostly avancent à travers la forêt et tuent le white mane, feastouille, et trigger vengeance comme des cons à droite, tout en essayant de prendre de la place.
Je sauve les meubles à gauche avec le nightwretch qui court b2b à ghetorix, le machine wraith qui court derrière.
Je conteste donc :
- avec un seether à droite, qui aurait pas dû être chargeable du j'avais pas fait le fion avec les banes mais reste dur à tuer. (Et 1 bane qui meurt sur la vengeance, bien fait.
- avec deathjack au centre, que ghetorix n'atteindra pas à cause de la poule suicidaire, + les banes du centre
- un nightwretch et un fantôme à gauche. La vengeance du CA tharn endommage la poule puis ghetorix la massacre, puis le même CA tharn sous dé fantôme + puppet master + arme magique + 3 corpses offerts par la soupe populaire ne rate pas le machine wraith. 5-0.

Bilan : j'aurais pu faire un peu mieux, m'avancer plus tour 1 (si les seethers sont plus avancés que le reste avec stealth + countercharge je ne craint pas le lord, et je peux peut-être bait ses ravagers plus tôt), mieux gérer ce que la wolfrider de gauche m'a pris, etc. mais globalement mes distances de menace sont trop faibles, je n'encaisse pas assez (perdre 3 Jacks sur le feat de Iona c'est trop mais c'est dur d'en sauver plus !) et je manque un peu de volume d'attaques...

Du coup se repose la question de comment je m'adapte.

Dans l'idée je devrais tester aussi ma liste Scaverous dans le match mais ça c me semble pas ouffissime...
Globalement les tirs sans debuff suffisent pas à tuer du tharn. Genre sans compter tough :
- smog belchers (x5) 34%, 48% sous IG ou FoW, 69% si je cumule les deux
- leviathan boosté à la touche (1 par tour car je pense pas pouvoir allocate) 60%, 68% sous IG ou 76% sous FoW, 87% si je cumule les deux.
- leviathan non boosté (d3 - celui qui est boosté) : 30%, 52% sous IG ou 38% sous FoW, 66% si je cumule les deux.
- Croe's sans backstab (10), 7%, 12% sous IG ou 17% sous FoW, 30% si je cumule les deux.

Le tir eyeless sight et/ou arc node + stalkers aident, notamment contre Monsieur feast.
Le cloud wall me donne 2 tours de tir, après faut rentrer dans le lard.
Clairement dans ce matchup c'est les Croe's le point faible, ça donnerait envie de les virer, sauf que j'ai besoin de pouvoir backstab to death une beast (30% avec 10 tirs pour un feral,  89,7% si FoW) car je vais pas compter sur ma menace au contact...
Après j'ai gerlak qui grâce à tk outthreat les tharns (pré vengeance) et 2 stalkers qui outthreat le jeu mais ont besoin de debuffs pour tuer quoi que ce soit.
À voir mais pas convaincu...

Donc questions de listes maintenant : je modifie Scaverous pour mieux gérer ce match ? Je teste autre chose ? Autre chose à la place de Scaverous (donc je perds la gestion de matchs comme harbi et doomies ?) ou de Shade (donc je perds la gestion de gunlines et haute ARM) ?

Modifier Scaverous ça passerait par retirer les Croe's, mais pour mettre quoi ? 2 stalkers de plus ? De l'infanterie qui a plus de répondant ?
Pour l'instant le mieux que j'imagine c'est rentrer des overlords pour déjam et soit full black ogrun boarding party soit 1 stalker, mais ça me semble méga bof... Surtout que je perds en gestion du lourd non inamovible...

Autres listes qui peuvent servir à manger du tharn : 1 ou 2 krakens...

Ma classique :
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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V0I19c3e2c3kq7ykjko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [36]
Misery Cage [2]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers [6]

On peut envisager de se passer de midwinter + cage pour autre chose, genre gerlak pour pousser le vice de l'anti tharn, mais en même temps sans tk ni cloud wall ni infanterie tacticiannée il sera bien plus dur à placer... Ou ragman pour gérer un peu le lourd, mais bof. Et ne pas être immunisé à stranglehold ou parasite me semble pas être l'idée du siècle... Et bloquer Hunters Mark c'est jamais nul non plus ! Surtout que l'idée d'avoir les krakens c'est de enfin dominer le jeu des threat ranges.
Petit problème : le vortex de midwinter fait 3", donc il se fait feaster... Donc pas de vortex tant que Lordure est en vie.

Après vu qu'un seul des krakens a grievous je me posais la question de mettre autre chose à la place du Kraken de Skarre2, genre des stalkers... Le stalker DEF 20 admonition c'est souvent drôle... Et ça tue un peu de tharn...

Genre :
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https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V0I191e1h1hkpe2c31h2Ikj32ko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Ripjaw [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [36]
 - Stalker [8]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Cephalyx Overlords [8]
Scharde Dirge Seers [6]

Le paradoxe c'est qu'au final j'ai l'impression d'avoir encore moins de présence qu'avec 2 krakens. Enfin les stalkers c'est bien mais pas longtemps quoi...
Éventuellement la blood priestess peut laisser la place à orin ou autre mais je suis guère inspiré.
Axiara pourrait être drôle avec dodge ou repo sur Skarre2 le tour du feat :P
Mais concrètement ça me coûterait gerlak ou un stalker...

J'avais aussi fait une version avec des belchers pour voir mais même avec black spot ça massacre pas les tharns...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 31 mars 2019 à 11:01:10
Courage, McFo ! Tu les auras, ces sales Tharns ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 avril 2019 à 10:05:09
Allez, puisque tout le monde l'a fait, je colle ici mon mini debrief de mini tournoi dijonnais et mini perf...

Tout ce qui suit est copié collé de discussion Messenger

Gros apprentissage sur mes listes : après une semaine en Angleterre et un manque de sommeil certain, je suis pas capable de les jouer.

Ronde 1, Vano : Kaya3 vs. Shade1.
Ça commence bien car Vano me donne une chèvre t1 que je prends sans difficulté puis soul gate.
Il se planque avec le reste t2.
T2 je merde et j'expose plus de jacks que nécessaire, j'y perds 2 desecrators, deathjack et l'inflictor là où j'aurais dû au moins préserver deathjack...
Contre-attaque insuffisante, je répartis mal mes attaques et je compliqué moi-même un ordre d'activation assez simple à respecter... Du coup je tombe quelques bêtes mais en laisse trop, je me fais pouiller.

Ronde 2, Vince : Scaverous vs. Kreoss3
Déjà on est deux guignols au déploiement : il demande pas mes distances de menace tour 1 et me met l'église à portée. Je me déploie de manière à la tomber tour 1.  C'est-à-dire avec un stalker à 14" d'elle lol. Donc je perds un stalker et lui l'église (au tir, heureusement ma chatte m'évite de commit le deuxième stalker), puis il me prend le node qui a feast l'église.
Pendant ce temps les Croe's harcèlent les bastions et commencent à faire des trous.
Mais après je me mets à faire du Nico⁴ : j'ai plusieurs plans possibles mais 1 seul node. Incapable de prioriser je mets le node sur le flanc gauche pour tk et backstab to death 2 dadas, alors que c'était moins important que le flanc droit que je pouvais perdre tout de suite, ou Fire of Salvation au centre que je pouvais prendre car il n'avait pas mis shielding. Et pour rajouter une couche je commit même pas à fond à gauche comme ça j'ai balancé mon node et mon feat pour même pas prendre le flanc.
Et j'y passe des plombes.
Je finis par perdre au scénar, mais avec 4 secondes de clock et du retard à l'attrition.

Ronde 3, bambou me dit qu'il n'a qu'une liste alors je choisis ma liste que j'ai envie de jouer sans regarder ce qu'il joue. Scaverous contre Hoarluk3 et mulg : un bg immunisé à tk et arcane vortex à volonté. Pas terrible comme matchup.

Bon je peux m'en sortir, et je démarre très bien mais avec de la malmoule : mes tirs font 0 dégât ou presque tour1 mais je suis planqué ou presque. Des déviations chanceuses de bomber tombent quelques Croe's mais je reste safe.
J'ai un potentiel tour 2 ou 3 parfait : mon node zygzag entre ses lignes pour prendre la pierre et plusieurs grunts dans feast of worms (feat) puis le Léviathan grâce à un tk finit la pierre. Des ogruns chargent un mauler pour enlever bloquer son admonition et trigger finisher, mais malgré reroll pas de touche. J'hésite mais j'envoie quand même le Scavenger. Du coup je tombe pas le mauler. A partir de là je cafouille, j'oublie de lancer feast of worms au tour suivant donc ça rate aussi. Puis je rate ma chance de gagner quand même au scénar par poisse (dont un double 1 pour finir l'objectif au tir) et erreurs (j'oublie de mettre Scaverous dans la zone vidée à droite, j'oublie un boost, j'utilise pour des conneries les figurines qui auraient dû être mon plan b...)

J'avais pourtant super bien géré le feat de h3 : tk une dirge qui court placer gang fighter sur axer + bomber (qui avaient entamé le levi sans cripple de système merci death ward), puis stalker. Stalker + levi sous gang fighter + grievous tombent les deux. Et de l'autre côté ça vaut pas le coup d'y sacrifier mon deuxième stalker donc je tire sur l'objo avec ce qui reste et repo derrière mes 2 derniers clouds.



Voilà, j'ai super mal joué et je sais qu'il faut être plus en forme et plus dedans pour un tournoi :P

Merci aux copains pour les parties, c'était pas performant mais c'était amusant.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 16 avril 2019 à 10:22:40
Comme quoi, là, on fait la paire... ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 avril 2019 à 11:04:34
Ouais enfin toi t'as fait une victoire pour être sûr de pas me rencontrer, moi, même pas :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 18 avril 2019 à 18:13:26
Hier un cygnar est venu chez moi.

Partie d'entraînement à la maison.

Haley 2 sons of the tempest vs. shade1 industries.
Scenario -o- avec forêt centrale. Je pack mon BG à gauche avec Shade derrière un muret et puisque curse of shadows sera superflu, Denny et ses Jacks ont pour mission de gagner du temps sur la zone de droite.
Aurélien tricote à ma gauche pour ne pas trop s'exposer et à droite il déboite ce qui est possible. Les deux nodes de d0 sont en sale état... Le ripjaw recule se faire réparer par les ogruns et finitions m continuera toute la partie à se faire péter réparer contester le rond. Le nightwretch avec sa tête cassée boost pour avoir deux dés mais rate, dommage, il aurait buté 3 ou 4 gunmages avant de mourir. Le shrike se cale au coin de l'obstruction pour ou le cover.
À gauche je feat pour tomber un cyclone et entasse mes Jacks stealth devant goreshade pour éviter un assassinat.
Aurélien tente un forcing au scénario : tk et domination pour retirer quelques Jacks de la zone et éviter les countercharges, thunderbolts pour finir le travail, mais... Le dernier thunderbolt qui lui libérait le rond central est intercepté par mon inflictor qui gardait précieusement son shield guard pour me bon moment ! Pendant ce temps les banes disparaissent aussi vite qu'ils sont arrivés.
À ma droite, le nightwretch se fait logiquement achever, et le Hammersmith grace à un tk vient charger l'objo et engager le shrike, sauf qu'il n'a pas assez de focus pour péter l'objo ET booster une touche sur le shrike, qui s'en sort donc indemne.
Il ne marque donc qu'un via l'objo !
Le shrike trample 4 gun mages et le machine wraith vient contester à sa place.
À gauche tout mon bg subit le feat donc je conteste un max, dj tue un gunmage au bleed boosté (lol) et un desecrator entame thorn. Shade retourne derrière son mur, on reste à 1-0 pour lui.
Il tente de refaire des points au scénar mais ne réussit à libérer que le rectangle du machine wraith, car un ogrun venu réparer le ripjaw survit. 2-0. Il se clock mais on continue pour voir.
Cette fois je peux jouer à gauche ! Je tombe l'objo, toute l'unité présente, Thorn, et j'occupe le terrain. Par contre je ne fais rien au Hammersmith. Denny vient contester à droite.
Il tue Denny et score à droite mais ne peut ni prendre le centre ni contester la gauche. On arrête là.

C'était intéressant, malgré l'impossibilité pour lui de tuer plus de deux de mes lourdes il est passé pas loin de s'en sortir à coups de contrôle.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 18 avril 2019 à 18:53:12
Oui, sans doute... mais ça reste beaucoup trop compliqué pour le Cygnar avec cette Theme Force moisie ! :-\
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 mai 2019 à 12:44:06
CRs du weekend ! J'avais envie de refaire plus de tests de ma liste Scaverous, donc je l'ai jouée 3 fois contre 3 copains différents.

On commence par du Khador ! Scénario -o-
Contre Legion of Steel Strakhov 2 : ma puissance de feu est limite et je me prends la tête avec les countercharges pour rien du coup je cafouille plusieurs fois et ne lance jamais Feast of Worms qui me manque beaucoup pour gérer l'ARM... Le match est jouable mais pas facile...
Sur son tour de feat j'hésite entre ses deux flancs lequel est le plus prioritaire : à ma gauche il suffirait de massacrer une unité de pikemen pour être peinard, et avec quelques TK pour défaire le shield wall, le dispell de la Blood Priestess, éventuellement un feast of worms, un stalker qui pouvait y aller, etc. j'aurais pu faire de gros dégâts. A la place je focus l'autre côté qui est plus dur à gérer (full uhlans + full pikemen) mais plus menaçant (pour la même raison !)
Mauvais choix car je cafouille beaucoup sur les countercharges (je gache un nombre de focus dingue à essayer de TK les solos qui counterchargent pour assurer mon gang fighter, alors qu'un Feast of Worms aurait pris plus de cavaliers et qu'au pire s'il faisait sa countercharge je prenais un solo (et son âme) de plus !
Autre conséquence de ce mauvais choix : je suis trop prudent sur le flanc gauche, mes croe's ne menacent rien à court terme...
Ca dure un peu et je grignotte, mais j'ai trop de retard à l'attrition et jamais d'opportunité de passer un assassinat avec toutes ces RNG 2 sur le chemin...
Le match était dur mais jouable quand même en jouant correctement, mais je joue pas correctement.
A coté je me dis que double Kraken prend ça les yeux fermés... ::)

Contre Dawnguard Shade4 Scénario -o- (flemme de bouger de table)
C'est un peu le même match et je fais un peu les mêmes erreurs. J'active Scaverous avant de dégommer le soulless avec mon stalker (qui aurait aussi mangé quelques sentinels en passant pour le plaisir !) donc je suis obligé de mal placer Scaverous qui va sans arc node se mettre à 5" des Sentinels de droite et donc mal placer mon Feast of Worms (j'ai que le paquet de 3 à couvert à portée, pas le paquet de 4 plus importants et dont mes Croe's peuvent contourner le couvert)... Du coup je tue beaucoup moins de sentinels que prévu, et je suis obligé de mettre mon Scavenger (en sprint après avoir clear la zone centrale) et mon stalker (qui en profite pour abimer le champ de force d'Imperatus au lieu de tuer 3 dawnguards) entre Scaverous et Imperatus, et mes Croe's entre Scaverous et sentinels... Je clear quand même le rectangle de droite et score donc 2-0, mais ma force de frappe y passe : je perds quasi tous les Croe's, le stalker, la tête du Scavenger...
Ça me coûte bien trop cher à l'attrition c'est cuit.
Double Kraken aurait donné un peu la même chose mais aurait plus subi la BE donc je sais pas. ::)


On finit par du circle (toujours dans l'idée de test le matchup tharn), et je change de table : Scénario Recon II (dont le vrai nom correspond au dessin sans les objos ni flags, donc plutôt I:I )
Contre DH Wurmwood ça commence pas mal : à gauche je fais mon cloud wall sans trigger vengeance (vivent les tirs à l'autre bout de la table) et un des ogruns utilise son mouvement + repo puis tk pour engager le lotf qu'un stalker bute sous soul harvester. Une âme de LOTF c'est juteux ! :)
Je réussis même à tk mon Scavenger pour atteindre et tuer la wolf rider championne qui contournait mon obstruction. Par contre il ne sprint pas assez loin pour être à l'abri des ambush... Le trade est quand même honnête...
À droite le reste de mon feat c'est icy grip + 4 tk sur les tharns face aux Croe's.
Les deux premiers oneshot leur cible mais après tout foire, j'en tue laborieusement un troisième mais le 4ème (le plus avancé !) est immortel. Fuck tough steady! Le Léviathan en tue un aussi.
Par contre je suis un castor et j'ai toujours pas compris la règle pour les reposition : ceux qui peuvent doivent finir à + de 15"des survivants bien sûr, mais ceux qui sont trop proches doivent finir à + de 5" (vengeance) et loin de ceux qui sont à l'abri pour pas faire tremplin overtake. Je fais le contraire et ne sauverai donc qu'un Croe de justesse (reroll).
Je merde aussi après à gauche en oubliant de mettre mon stalker derrière les clouds, donc il prendra 3 tharns, et laisse mon node trop à gauche, donc les ambush n'auront pas que le Scavenger à manger...
Wurmwood feat et attend sur le flag.
Scaverous va à droite pour aider à finir le taf et tue un tharn au close après avoir mis soul harvester à Gérard Sauteleborgne.
Le Léviathan charge et tue shaman + CA, et le node sans tête slam le dernier tharn, dégageant ainsi Croe qui le charge backstab à 4d6. Spéciale dédicace à la blood priestess qui inaugure un move trop beau pour rater qu'elle reproduira avec le white mane au tour suivant : charger, one shot un tharn qui conteste, trigger Rites of Blood pour se tk elle-même sur le flag et scorer.
Malheureusement avoir envoyé Scaverous à droite prive Gérard de rerolls et il rate la deuxième blood weaver de la ligne. Tristesse, car les ravagers, en tuant mes ogruns qui les ont loupés au close à cause du feat, se sont bien alignés, mais Gérard ne s'étant pas libéré de son pack de weavers n'est pas dispo pour les pacmaner et finira blasté au stranglehold.
Bref, j'ai beau tk ghetorix (qui a pu charger et casser le Léviathan grâce au mouvement du chaudron) pour scorer une fois de plus j'ai plus de quoi lutter et c'est fini.
Au final tout vient du mauvais placement des Croe's*, mais le match est clairement jouable.

Mais les krakens ça serait plus facile. Juste le lotf qui me fait douter de midwinter (3" d'arcane vortex anti stranglehold c'est pas assez pour pas prendre le lotf dessus)

* Avec des "si" on coupe du bois :
Citer
1) SI je place mes Croe's intelligemment, je n'en perds que 4, et je peux faire la même manip mais sans envoyer Scaverous dans cette zone.
Du coup Scaverous va plus à gauche, donc Gérard peut reroll (61,75% de chances de clear les 6 blood weavers, 72,51% de chances d'en tuer au moins 4 et derrière Axiara + deathripper (gang fighter !) + dirge seers suffisent à tuer les dernières pour libérer Gérard.
Du coup Gérard est libre au tour suivant.
Du coup Scaverous a plein d'âmes et peut débuff les Tharns de gauche.
Du coup Gérard peut one-turn 4+ Ravagers.
Du coup je suis dans le match.

1) SI je déplace mon node et mon Stalker tour 2, je ne les perds pas bêtement.
Du coup même mal placé Scaverous peut placer ses debuffs sur les blood weavers ou les ravagers.
Du coup le Stalker menace toujours et peut facilement manger 3 Tharns.
Du coup je suis dans le match.



Il me reste deux semaines et probablement zéro parties d'entraînement pour me décider pour Troyes, et mes coéquipiers n'ont pas la réponse universelle au sens de la vie et à la gestion des tharns.

Est-ce que vraiment ma liste Scaverous a des chances décentes de s'en sortir contre des Tharns ?
Est-ce que je pourrais améliorer ma liste ?
Est-ce que Iona aurait été plus dure à gérer (Sure Foot osef mais Phantasm empêche les Croe's de tuer tout en restant à l'abri et on en revient à la situation de ma partie de Samedi...) ou plus vulnérable à l'assassinat (un arc node qui passe, un Scaverous Eyeless Sight, et un bonejack - stalker ? - qui tombe du ciel, et on n'en parle plus) ?
Est-ce que je serais plus peinard avec Skarre2 double Kraken comme d'hab ?
Est-ce que je peux adapter ma Skarre2 double Kraken spécifiquement pour les Tharns ? (je ne sais comment... Gerlak à la place des mécanos ? Ca fait moins de MAT pour gérer Sure Foot et moins de bonshommes pour Gang Fighter...)
Est-ce qu'il faut essayer une Skarre2 mono-kraken (https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V0I191e1h1he2c3kr2I7ykjkhko) ? (avec 2 stalkers et Gérard j'ai 4 belles sources de Grievous Wound qui menacent beaucoup les tharns)
Est-ce que Shade1 et ma team couvrent suffisamment des (très) mauvais matchups de double kraken pour que ça soit viable ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 06 mai 2019 à 18:06:28
Merci pour les retours ! :)

Et je n'ai aucune réponse pour tes questions (mais, promis, bientôt je joue Cryx... :P)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Wogshrog le 06 mai 2019 à 18:33:02
Merci pour le CR, comme Titi je ne joue pas Cryx, mais je mettrais des Krakens parce que c'est classe !  8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Murmure le 07 mai 2019 à 09:18:43
Pour répondre sur :

Citer
Est-ce que Iona aurait été plus dure à gérer (Sure Foot osef mais Phantasm empêche les Croe's de tuer tout en restant à l'abri et on en revient à la situation de ma partie de Samedi...) ou plus vulnérable à l'assassinat (un arc node qui passe, un Scaverous Eyeless Sight, et un bonejack - stalker ? - qui tombe du ciel, et on n'en parle plus) ?

Iona a def16 et dodge et en plus preternatural reflexes histoire que même si tu arrives dans son back arc bah elle s'en fout. En plus, à part hunter mark elle ne lance pas de sort (et encore si ce n'est pas la blood shaman qui les lance) et upkeep juste ce qu'il faut. Elle aura toujours deux/trois transferts. Bref, imbutable...;
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 mai 2019 à 12:14:12
Bien moins imutable qu'un arbre ARM 18 qui pourrait se lancer spiny growth.
L'un comme l'autre j'aurais pas eu le bonus de back strike par contre backstab marche (bon max 2 Croe's eyeless sight), Icy Grip la transforme en victime (DEF 14 ça suffit plus !), et malgré les transferts elle aura pas assez de PVs et d'ARM pour faire la maligne.
Faut vraiment qu'elle fasse gaffe à son nombre de transferts, car 2/3 c'est pas assez une fois débuffée face aux stalkers. Accessoirement les transferts c'est pas gratuit, et si elle est obligée de transférer autant dans ses beasts c'est toujours ça de pris ! C'est la meilleure façon de tuer Ghetorix ! Genre 2 Croe's + 2 stalkers sur elle et ça fait assez de PVs pour la tuer après avoir tué gheto aux transferts... ::) (ça n'arrivera jamais mais c'est pour illustrer)



Nan mais en fait t'as raison, jouez tous contre moi en partant du principe qu'elle est imbutable, ça me va bien  8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 07 mai 2019 à 12:52:46
En vrai, le truc qui rend tout assassinat de Iona dicey c'est qu'elle a dodge, et dodge ca veut dire que si tu déchatte une attaque tout s'effondre. J'ai déjà fait pour vous d'avoir 7 attaques MAT 14 POW 13 WM à mettre dans un caster dodge, et ca s'est pas bien passé.

(bon, certe, j'aurais du booster à la touche du coup)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 mai 2019 à 13:39:13
@Lazy : oui je sais bien, d'où l'importance du debuff de DEF et de knowledge of the damned pour fiabiliser au mieux, mais la conséquence d'une attaque ratée est tellement plus dramatique que c'est effectivement beaucoup plus dur. Idéalement tout ce qui peut l'empêcher de bouger sauve la mise (KD, statio, shadow bind, encercler son socle, etc.) mais dans l'une ou l'autre de mes listes j'ai pas ce qu'il faut pour... Si le joueur est assez mauvais pour être à portée de mes 2 stalkers et hors  aura de no-KD, un headbutt peut être rentable...
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 07 mai 2019 à 13:47:50
Si le joueur est assez mauvais

En général c'est mon plan.
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 07 mai 2019 à 13:55:52
Si le joueur est assez mauvais

En général c'est mon plan.
Et quand ça arrive (genre avec moi), il faut aussi ne pas perdre à l'horloge... hein Ptit Nico ? :P
Titre: Re : Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 07 mai 2019 à 14:30:10
Si le joueur est assez mauvais

En général c'est mon plan.
Et quand ça arrive (genre avec moi), il faut aussi ne pas perdre à l'horloge... hein Ptit Nico ? :P

Oui, c'est là que le plan tombe souvent à l'eau... :'(
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 11 mai 2019 à 23:43:00
Je ne comprends vraiment pas pourquoi tout le monde cherche à trouver un moyen de gérer les Tharns... je n'ai pas ce problème.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 mai 2019 à 23:56:54
Parce que c'est une unité anti infanterie mais que la moitié de l'unité suffit à tomber un colosse et qu'en plus ça encaisse tout et n'importe quoi et menace la terre entière ? Et qu'ils sont accompagnés du meilleur solo du jeu et ont accès à tous les buffs possibles et imaginables, qui se cumulent que une seule figurine ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 12 mai 2019 à 10:06:45
Ah bon, vraiment ? Je croyais qu'il leur fallait au moins ça pour être jouables... Enfin, c'est ce que j'ai lu sur les forums lors du CID.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: xanntrey le 12 mai 2019 à 13:53:53
Ah bon, vraiment ? Je croyais qu'il leur fallait au moins ça pour être jouables... Enfin, c'est ce que j'ai lu sur les forums lors du CID.

n'empeche que c est lors de ce CID que j'ai compris que ça ne servait a rien les CID xD...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 12 mai 2019 à 14:59:51
Comme j'aime bien casser le groove des gens, même avec tout les buffs hors casters accessible une demi unité de ravager tue jamais un colosse. Même si c'est un stormpiou. Avec un feat +3 en force, ca se fait, mais faut aussi voir que *BEAUCOUP* de choses tue un colosse avec +3 en force.

Et quand on dit que des gens 13/15 à 5 pvs sont intuable, ben je rigole. C'est un peu comme dire que les satyxis c'est dur à tuer.

Hors de la volonté des gens de ventiler leurs frustrations, c'est aussi que du coup, les gens se trompent et dans comment contrer des tharns, et dans sur quoi gueuler. Parce que c'est pas en les rendant plus fragile qu'ils vont réellement être moins fort. La question qu'il pose c'est si tu peut leur gérer leurs mobilité, parce qu'ils leurs manque que Vol comme capacité pour gérer leurs mobilité.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 12 mai 2019 à 19:36:14
Ouais enfin ils ne sont pas juste "13/15 5PV", déjà il faut rajouter Tough no KD et Rapid Healing, Treewalker, Dodge, Phantasm ou Sure Foot, et +3 ARM pendant le tour de feat.
Ouais, le problème c'est peut-être un peu Iona aussi, non ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 mai 2019 à 20:29:46
Zyzy tu joues Skorne tu te rends pas compte de ce que c'est pour pas mal de listes de gérer 13 15 5pv toughnokd rapid healing. Il suffit d'un tharn qui tough 2x puis tu chies un jet de dégâts et tu perds la moitié de ton armée.
Ces mécaniques contrent aussi tout ce qui est pv auto alors que c'est souvent une solution à toughnokd heure ARM (comparable)...
Et tout ça sans compter treewalker, le vrai terrain ou le terrain de faction, ou même les spelld débiles d'iona...

Bien sûr que j'ai compté le feat de Iona quand j'ai fait les stats de perdre mon Colosse, mais même avec parasite ou Skarre1 une demi unité de Satyxis Raiders fait pas aussi mal à un colosse. (En fait il faut 8 raiders avec skarre1 pour un résultat comparable à 4 tharns avec Iona... Et Skarre1 quoi...)
13 c'est déjà une pow correcte, pas sûr que brutal charge soit hyper pertinent, surtout avec un accès à un feat comme ça.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 18 mai 2019 à 11:05:32
Mouais... Je suis pas d'accord avec "l’énorme" menace que représente les ravagers. Déjà t'en a max 14. C'est fort ok. Mais remonter toute une armée faut que le mec en face le fasse exprès. Rien que les listes full doomy, je trouve ça largement plus fort.
Deneghra1 avec ce que tu veux me parait un contre tellement simple. Tu fais courir une poule, tu sprays la nightwish pour virer le dispell pour commencer.
T'as accès à des stalkers avec grievious wound. Dark seduction sur le lord c'est moche aussi. Quand tu peux mettre -4 à toute les carac d'une unité et -2 à une autre avec -5 d'armure je vois pas trop où est le souci.
Je dis pas que le match est gagné d'avance mais de la à dire que tu peux pas gérer Iona avec double ravagers, je trouve ça exagéré.
Après je me trompe peut-être mais sur le papier pour moi c'est très jouable.
Contre les ravagers si tu as une meilleure portée de menace, c'est compliqué en général.
Tu peux péter le croco qui pousse le chaudron, le mec va commencer à être vachement emmerdé pour coller des corpses après...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 18 mai 2019 à 18:54:15
Comme si c'était compliqué de remonter une unité d'infanterie avec un Tharn gavé de corpses...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 18 mai 2019 à 19:21:24
Ben ça m'est jamais arrivé et c'est pas faute d'avoir essayé.
Après si tu les mets en ligne base to base, de dos et que tu ne jettes pas tes jets de robuste effectivement tu peux te les faire remonter.
Une unité de ravagers gavée de corpse c'est pas possible. Déjà tour1 tu les mets sur le lord, tour2 tu les mets sur un ravager ou Caul. Si tu attend le tour 7 pour en dégommer alors oui là c'est possible.
Tu t'es fais remonter quoi comme unité jusqu'à présent?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 18 mai 2019 à 20:09:05
Ah bah oui c'est vrai que Dark Seduction sur le LotF ça peut être pas mal, mais, excuse-moi de te le dire, si tu laisses ton LotF à portée et en ligne de vue pour se prendre un sort, tu le mérites un peu samich...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 18 mai 2019 à 20:47:21
et les poules ça sert à quoi? Et tu peux courir avec ta poule pour te planquer aussi et au tour d'après faire un sort à l'autre bout de la table.
Dark seduction sur le tharn shaman pour qu'il se barre et ne met plus no kd, ça marche aussi.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 18 mai 2019 à 20:54:04
C'est dingue samich. À te lire c'est facile de placer ses unités de manière à pas de faire overtake to death mais à aucun moment tu n'envisages qu'avec des mecs rng2 steady partout qui courent à la moitié de la table tour 1 et un white mane avec countercharge c'est possible de se placer de manière à ce que ton solo stealth ou tes soutiens de fond de table soient à l'abris d'un arc node ?

Dans le monde réel jamais tu chopes le lotf le shaman ou le croco aux spells assez tôt pour faire la différence !

Après oui deny1 peut debuff les tharns, mais encore faut-il prévoir le volume d'attaques pour éradiquer l'unité sinon c'est cuit. Et vu que cryx a pas des tirs de ouf il faut venir les prendre au contact... Bon après avec Denny1 ou mortality he pense que 10 smog belchers gagnent le match les doigts dans le nez... Sauf si le lotf ou quelques tharns sont cachés derrière une forêt, et là si tu as eyeless sight tu les butes par paquet de 4...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 18 mai 2019 à 21:21:09
J'ai pas dit que c'était facile et que tu gagnes les doigts dans le nez. Par contre à vous entendre c'est injouable. Et c'est là où je ne suis pas d'accord. Deneghra avec full satyxis, je pense que c'est très jouable. Un par ce que tu charges plus loin, deux avec les sorts et le feat ben tu peux bien faire chier surtout qu'une unité peux finir à 2 de speed, le lord à de grandes chances de ratés son tir sur de la def 16 et du stealth, z'avez de l'embuscade qui peut bien être embêtant aussi, et des raiders qui peuvent mettre des pow 16 mat 10 (ce qui marche sur les beast aussi, 3 raider qui charge tue une lourde comme un feral ou un stalker) sur des ravagers je pense que ça passe quand même.
J'ai joué cryx et deneghra 1 en particulier.

Ça reste mon avis qui vaut peut-être pas grand chose aux yeux de beaucoup mais je ne trouve pas ça incensé.
Tour1 tu cours avec tes ravagers, t'arrives à 19". En tant que deuxième joueur tu peux déjà être dans les zones et hors de portée. Voila voila.

Je cherche pas la bagarre, c'est juste pour discutailler sur cette sois disant suprématie à la table du ravager. Perso je les échanges contre d'autre unité tranquillou.

Tu t'es déjà fait remonter toute ton infanterie par les ravagers? A qui s'est arrivé? Parce que pour moi c'est une légende cette histoire. Non seulement ça m'est jamais arrivé, et j'ai vu personne le faire non plus. Même pas dans les CR.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 18 mai 2019 à 22:59:08
Pour enquiquiner Samich :
https://www.loswarmachine.com/circle-battle-reports/2018/11/10/warmachine-and-hordes-circle-battle-report-warmachine-weekend-2018-champs-round-5-morvahna-1-vs-siege-2 (https://www.loswarmachine.com/circle-battle-reports/2018/11/10/warmachine-and-hordes-circle-battle-report-warmachine-weekend-2018-champs-round-5-morvahna-1-vs-siege-2)

Avant :
(https://static1.squarespace.com/static/594047361b631b47dc20906b/t/5be6e745758d463fccb28f62/1541859162014/20181103_102609.jpg?format=1000w)

Après :
(https://static1.squarespace.com/static/594047361b631b47dc20906b/t/5be6e7652b6a28e89831c98a/1541859190017/20181103_104249.jpg?format=1000w)

Ceci dit, je n'ai jamais remonté toute une unité/armée/un flanc avec des Ravagers. Les mauvaises langues diront que c'est parce que je n'en joue pas.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 mai 2019 à 00:03:01
Nan mais samich a raison je me suis jamais fait remonter une unité entière par un tharn. Par contre 2 tharns m'ont tué 9 Croe's sur 10 en 1 tour... Et c'est parce que j'ai fait reroll la touche avec les âmes de Scaverous que le dernier survit...
Bien sûr j'aurais pu un peu mieux les placer mais contre overtake reach2 c'est plus facile à dire qu'à faire... (Et évidemment si je me place "si mal" c'est parce que le tharn le plus proche réussit plusieurs tough et donc je panique)

Les Satyxis en contre aux tharns j'ai du mal à y croire mais pourquoi pas. Après je pense que ça reste très dur... Les Blood witches menacent vraiment pas loin, les Raiders n'alpha que jusqu'à vengeance, et quand 10 Raiders tombent 5 tharns le 6ème tharn tombe 12 Satyxis... (Parce qu'elles sont packées pour gang)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 19 mai 2019 à 07:15:49
Alors Nyenyel:
- T'as trouvé un CR où ça arrive, c'est bien.
- Le mec place les trenchers du côté où y'a la forêt... C'est quand même pas le meilleur choix...
- Son unité de trencher prend une unité de ravager avant de se faire découper par la deuxième... C'est pas non plus scandale... Puis vu le placement des gonz au final...

Tu devrais travailler a BFM tv, il recrute plein de gens comme toi qui choississent des images sans montrer ce qu'il se passe avant... :P :D

John, scaverous c'est pas forcemment le meilleur truc contre DH. Après je viens de regarder, je trouve que vous avez pas mal de soluce quand même. La moitié des casters ont un match selon les listes. Un ravagers te prendra jamais 12 satyxis si tu l'a pris sous le feat, il faut un 9 pour la touche, 7 si il est pas dans le feat. Alors j'ai déjà vu un mec faire douze 9 d'affiler à la touche ( Roro... mais lui c'est même plus le cul bordé de nouilles qu'il a...) m'enfin c'est pas arrivé souvent.
Après y'a des cibles prioritaires: le lord, les UA, le croco du chaudron ( lui tu le choppes, le chaudron ne sert plus à grand chose), le shaman.
Deneghra1 dans un autre theme ça peut marcher aussi, avec des stalkers (sous aiakos pour le +2 de mouvement).
Goreshade3 c'est un caster que j'utiliserai si je jouais encore cryx. Le feat peut bien casser les pieds à DH par exemple ainsi que plein d'autre trucs. Les 3 deneghra sont jouables selon les listes, witch coven aussi, les skarres aussi, et d'autres aussi. J'avais bien galérer avec Iona contre asphy3 par exemple. J'étais vraiment pas bien à l'attrition. J'avais fait pas mal de jets de merde quand même sauf sur le ktc. Mais c'était pas foncièrement un match en ma faveur vu le terrain et le scenar. Enfin bon...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 19 mai 2019 à 09:38:17
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Tu devrais travailler a BFM tv, il recrute plein de gens comme toi qui choississent des images sans montrer ce qu'il se passe avant... :P :D
Oh, un peu de respect ! Moi, si j'avais diffusé "I shot the Sheriff", j'aurais assumé.

T'es juste pas content que j'ai trouvé un CR - photos à l'appui - où un Ravager tue 15+ figurines tout seul (avec l'aide de Mortality pour éviter Tough sur les Trenchers). Sois pas jaloux ! Un jour aussi, ça t'arrivera. Et tu pourras même réussir un KTC à 8" ! :P :D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 19 mai 2019 à 09:58:22
C'est pas un Ravagers, c'est une unité de ravagers qui tuent une unité de trencher...

Envoie ton CV, tu as toutes tes chances... :D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 19 mai 2019 à 14:42:01
Faut que la poule puisse courir sans être engagée par un truc derrière si tu parle de choper des solos un peu planqués comme ça faut que y'ait pas de couvert sion ton spell a une chance sur deux de passer... bref c'est plus compliqué que ça en a l'air.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 19 mai 2019 à 20:49:33
En fait c'est surtout la nightwish à chopper pour éviter les dispells. Si elle est trop planqué elle n'aura pas d'impact de toute façon. Avec un venom ça quand même des chances de réussir en boostant. Après tout dépend du terrain etc.

Le nouveau caster cryx/merco à l'air pas mal du tout si il reste en l'état.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 19 mai 2019 à 22:06:51
Et sinon faire un raisonnement à base de caster + arcnode + feat + 20 points d'armée pour gérer une unité de Ravager sans aucun buffs, c'est assez biaisé.

"Jamais les Tharns remontent des Satyxis DEF 14"
-Morv1 : Mortality donc DEF 12 et c'est easy (et ça marche aussi sur des trollkins du coup)
-Morv2 ou Iona : reroll (voir un +2 pour toucher pour la biquette)
-Grayle : +2 MAT (death march ou storm rager)

Pis bon il paraît, mais c'est une rumeur je veux pas propager de fake news, que les joueurs circle ont *accrochez-vous* une deuxième liste.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 19 mai 2019 à 23:33:37
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une deuxième liste.
Qui est une liste en Devourer's Host pour gérer Devourer's Host ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 20 mai 2019 à 06:03:11
Et sinon faire un raisonnement à base de caster + arcnode + feat + 20 points d'armée pour gérer une unité de Ravager sans aucun buffs, c'est assez biaisé.

"Jamais les Tharns remontent des Satyxis DEF 14"
-Morv1 : Mortality donc DEF 12 et c'est easy (et ça marche aussi sur des trollkins du coup)
-Morv2 ou Iona : reroll (voir un +2 pour toucher pour la biquette)
-Grayle : +2 MAT (death march ou storm rager)

Pis bon il paraît, mais c'est une rumeur je veux pas propager de fake news, que les joueurs circle ont *accrochez-vous* une deuxième liste.

Il est taquin le nanar. C'est vrai que Cryx n'ont qu'une liste, c'est un privilège Boros d'en avoir deux. :D

T'as un feat qui dit -2 en mat donc je ne prend pas en compte les +2 de mat que peuvent avoir les ravagers sur un tour et vu que t'as l'alpha avec ta trentaine de satyxis. D'ailleurs celles qui tirent par trois peuvent faire mal aussi.
Après tout dépend du caster que joue le joueur Boros et surtout si il y'a une liste avec storm pioupiou, ça peut effectivement pas valoir le coup une liste comme ça. Après ashy3, t'envoies des stalker taper à 15". De manière général Boros ne peux pas gérer de se prendre des grosses alpha donc à partir du moment où ta portée de menace est plus importante ben t'as un match.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 mai 2019 à 06:28:46
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une deuxième liste.
Qui est une liste en Devourer's Host pour gérer Devourer's Host ;D

Preuve qu'il y a un problème. Pour rappel c'est exactement ce qu'il s'est passé un temps avec Ghost Fleet, pas mal de joueurs Cryx avait une deuxième Ghost Fleet conçue pour contrer Ghost Fleet, quitte à avoir un caster globalement mauvais en dehors de ce rôle (ex: denny2 pré errata qui n'avait rien pour elle mais avait Helmouth pour rfp les leaders facilement)
Même symptôme, même diagnostic : la liste est trop forte, tellement que c'est une variante d'elle-même qui compense sa seule faiblesse, la seule liste aussi puissante, le match miroir.

Mais dans d'autres cas il pourrait y avoir, par exemple, une liste bradigus qui limite la portée des arc nodes à 3"...

Sinon samich non tu n'as pas une trentaine de Satyxis qui Alpha. Déjà les Raiders ont fa2 donc si t'en as 30 il y a 10 blood witches dont la distance de menace totale égale celle des tharns sous feat de denny sans vengeance. Ensuite en ne battant la threat range (sans vengeance) dress tharns que d'1", elles sont très facilement piégées : 2 tharns se placent à portée, le reste reste derrière. Tour suivant les tharns outthreat les Satyxis (soit vengeance, soit les 2 de devant sont toujours là et overtake dans le tas)
Et surtout ça se joue énormément au toss : cette situation est bien jolie mais on fait pas le malin avec les zones centrales quand les tharns les occupent t1. Et contester c'est offrir encore plus de corpses, etc.

Mais bon je m'en fous en vrai, j'ai trouvé une solution, d'ailleurs c'est la même que contre Ghost Fleet, et si ça marche pas j'ai une liste venny double smog belchers en stock pour l'avenir... (En vrai je m'en fous pas ça m'énerve d'avoir dû changer mon pairing pour une liste et m'ouvrir plein d'autres mauvais matchups juste pour gérer les tharns... Et malgré tout garder un doute sur ma capacité à ne pas perdre au scénario...)

PS : Welsh results ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 20 mai 2019 à 18:33:29
Ben écoute je dit peut être de la merde.
Pour 60 pt, tu as une quarantaine de pietons, pour moi ça me parait jouable. Après... On va pas en discutailler trente six ans surtout que j'ai peut être tort.
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 20 mai 2019 à 20:53:15
Ben écoute je dit peut être de la merde.
Pour 60 pt, tu as une quarantaine de pietons, pour moi ça me parait jouable.

Pour 60 points, j'ai 60 Winter Guards, ça ne veut pas dire que c'est fort et que ça tue des Tharns  ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 20 mai 2019 à 21:04:19
Ca dépend. Combien de Rocketeers sous Signs & Portents ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 20 mai 2019 à 22:13:58
Ca dépend. Combien de Rocketeers sous Signs & Portents ?

Tu m'as devancé.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 mai 2019 à 23:06:01
Ca dépend. Combien de Rocketeers sous Signs & Portents ?

Tu m'as devancé.

C'est sûr si une rocket s&p vous fait peur je comprends...

Franchement c'est impressionnant comme hard counter : rng 14 = si ça marche pas t'es chargé derrière (et l'une des deux unités est à l'abri sors phantasm), 42,78% de kill un tharn à poils, 22,41% sous sure foot... Ah et il y a le décor...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Mhean le 21 mai 2019 à 10:13:07
Circle c'est pété pour le moment c'est tout, arrêter d'essayer de nous prouver le contraire parce que vous vous êtes des bisounours :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Razhoir le 21 mai 2019 à 10:23:09
En tant que joueur Circle, je suis d'accord avec ça. Devourer's Host est au-dessus du lot, clairement. Ça me fait bien chier parce que je préfère jouer les outsiders en luttant pour trouver les meilleurs combos et autant dire qu'il n'y a pas besoin de beaucoup se fouler pour les trouver en ce moment. Mais bon, on parle surtout des Tharn Ravagers et du Lord of the Feast, qui prendront une petite dynamic update sur le coin du crâne un jour ou l'autre.
Le reste des entrées semble pas abusé.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 21 mai 2019 à 10:37:21
Circle c'est pété pour le moment c'est tout, arrêter d'essayer de nous prouver le contraire parce que vous vous êtes des bisounours :P

+1. Et surtout : c'est pas parce qu'il y a des trucs qui marchent contre les tharns que ça veut pas dire qu'on en chie pour trouver ces trucs qui marchent. Genre moi je ressors ma double colosse alors que c'est nul dans plein de matchs.
Je pense aussi à Mortality, genre "c'est bon il suffit d'avoir Mortality pour gérer les tharns"... Alors que Mortality est une aberration qui devrait même pas exister. Merde pour un coût de 3 on peut avoir -2 en DEF, ou -2 ARM, et pourquoi pas un anti-heal, mais les 3 cumulés sur un seul spell pas forcément plus cher ni contraignant, c'est juste con.


En plus à la base ici on parle de mes listes, pas uniquement du matchup le plus pourri pour lequel j'ai changé de liste alors que seulement 3 joueurs au tournoi jouent tharn :P

Donc histoire de recentrer le sujet, mes listes :

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V0I19c3c3e2kq7ykjko___-0U0K1w3c3cd-1u1u2klP1f1ee-kj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

!!! Aiakos, Scourge of the Meredius must have a battlegroup.

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [36]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [36]
Misery Cage [2]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers [6]

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Desecrator [14]
 - Desecrator [14]
 - Inflictor [13]
 - Seether [13]
 - Seether [13]
Machine Wraith [2]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Nightwretch [0(7)]
 - Ripjaw [0(7)]
 - Shrike [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Skarre2 gère l'infanterie non-doom reaver même haute ARM ou haute DEF avec black spot
les krakens peuvent balancer d3+2 AOE 5 par tour chacun
Sans charge ils peuvent faire jusqu'à 11 attaques de close qui RFP par tour
Celui d'Aiakos aura Grievous Wound au close
Le feat de Skarre2 les protège fortement 1 tour, surtout contre des tharns
Les krakens peuvent facilement être MAT 10 P+S 21 (24 avec des corpses) sans compter Black Spot
Stealth et carapace contre le tir
Casse du lourd
Les Desecrators et le BG de Denny0 peuvent aider à se dépatouiller un peu de l'infanterie
Encaisse un peu le living au close (-2 STR)
Hit and Run

J'ai des gros trous en termes de matchups à cause de Skarre2, mais je vais compter sur mes copains pour ça.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 23 mai 2019 à 07:49:44
Pour recentrer le sujet sur tes listes, circle c'est pété. Sauf contre pas mal de trucs.

Skarre2, je comprend le bazar. Goreshade beaucoup moins. Pas de scrap thrall pour soul gate? Tu manques un peu de solos dans ta liste pour les flags. Des siren aussi pôur feed tes jacks. Pas de slayer ni de stalkers? Pourquoi pas des defilers avec deneghra pour avoir des souffles. Tu as la possibilités d'avoir -2 de def sur du living avec fifille, les defilers pourrait être un bon choix.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 23 mai 2019 à 07:58:58
1) Le defiler est pas terrible.
2) Il est pas gratuit.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Vano le 23 mai 2019 à 08:02:18
McFo ne joue pas Denny (ni Asphy) pour des raisons de fluff ^^
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 mai 2019 à 08:31:57
McFo ne joue pas Denny (ni Asphy) pour des raisons de fluff ^^

Je joue Denny0 ;)

Pas de scrap thrall pour soul gate?
--> c'est trooper, les scrap sont solos. J'ai les 3 mécanos, la fillette et les banes du feat pour soul gate.

 Tu manques un peu de solos dans ta liste pour les flags.
--> Machine wraith. Et après Shade. Ou denny une fois ses Jacks perdus. C'est pas idéal mais on fait avec ce qu'on a. Je manque plus d'unités pour les ronds que de solos pour les flags...

Des siren aussi pôur feed tes jacks.
--> ce serait bien... Mais j'ai privilégié denny0 et mes Jacks.

Pas de slayer
--> j'aurais pu mais j'aime beaucoup les seethers. La charge gratuite compense la siren absente. Et ils cognent bien.

 ni de stalkers?
--> shade leur apporte peu vu qu'ils seront trop loin pour Dark shroud. Un stalker hit and run via soul gate c'est pas mal mais c'est pas exactement l'idée de la liste.

Pourquoi pas des defilers
--> cf conar

Petite précision qui répond aussi à pas mal de questions : j'ai PILE les 90 points de Jacks pour les légers gratuits. Ça limite à la fois les variations de Jacks (baisser de 3 un seether pour en faire un slayer ok mais je dois rajouter 3 à autre chose, genre transformer l'autre seether en jack à 16 points... Mais ils sont nuls :P ) et les soutiens non jack genre Siren. Bien sûr que si ça foutait pas le reste en l'air je mettrais 2 sirens plutôt qu'un machinou...

PS : pour les defilers (enfin, pour le bg de denny0 quoi) compter sur le -2 def fillette ou la curse c'est un piège car denny0 et son bg ont souvent pour rôle d'aller sur un flanc pour compenser la difficulté à m'étaler (7" de Shade pour stealth et dark shroud)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 23 mai 2019 à 11:12:36
Un truc comme cela me parait bien également.

War Room Army

Cryx - New Army

Theme: Black Industries
2 / 2 Free Cards     75 / 75 Army


Goreshade the Bastard - WJ: +27
-    Deathwalker
-    Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 23
-    Slayer - PC: 10
-    Slayer - PC: 10

Warwitch Initiate Deneghra - PC: 4
-    Ripjaw - PC: 0
-    Nightwretch - PC: 0
Ogrun Bokur - PC: 5
Warwitch Siren - PC: 4
Warwitch Siren - PC: 4

Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 6
Cephalyx Mind Slaver & Drudges - Slaver & 5 Drudge Grunts: 8


THEME: Black Industries
---

GENERATED : 05/23/2019 11:10:58
BUILD ID : 2069.18-10-06

Certes, il n'y a que 5 lourdes...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 mai 2019 à 12:00:01
Ca me parait pas nul, mais concrètement tu perds une lourde et une légère, ton shield guard est moins durable, et les Slayers bof*... Et ça fait ça de plus de models non stealth au milieu du paquet de stealth : un aimant à emmerdes : tout ce qui est Lord of the Feast, tirs ou spells qui vont chambouler le placement, mettre des trucs KD, en profiter pour faire des leaps dans la fillette... bref, des risques ! Je vois bien comment je galère à bien placer mes Ogruns en retrait pour pas attirer le LOTF dans mes lignes...
Pis bon, des drudges quoi...

* Comme je disais tout à l'heure, Slayer + Siren = 14 points dont 4 qui contribuent pas pour les free shit, Seether = 13 points qui contribuent... Pour au final une efficacité similaire (le Slayer a +1 DEF mais pas countercharge... Après les Sirens c'est plus flexible (donner du focus ailleurs qu'au Slayer), mais bof.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 23 mai 2019 à 12:40:19
tu as considéré nightmare avec deny0 ?
tu parles de module indépendant pour flanck, ça pourrait faire une belle présence.
Ce n'est pas simple à faire comme liste...

Le LOTF aura eyeless sight de toutes façons...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 23 mai 2019 à 17:29:03
Clairement perso je pars plus sans un mist speaker dans ma liste et t'as un objo maintenant qui file eyeless sight... Donc...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2019 à 12:04:54
Allez, bilan BBA.

Shade1
Ronde 1 contre Escalopes Normandes Conquérantes : Soulcal
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Cygnar Army - 74 / 75 points
[Theme] Heavy Metal
[Brisbane 1] Major Markus "Siege" Brisbane [+28]
- Centurion [17]
- Thunderhead [20]
- Squire [0(5)]
Captain Arlan Strangewayes [0(4)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
- Ace [10]
Journeyman Warcaster [4]
- Charger [9]
Lieutenant Allison Jakes [4]
- Stormclad [18]
Trencher Warcaster Lieutenant [4]
- Defender [16]

Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Storm Division
[Stryker 1] Commander Coleman Stryker [+30]
- Centurion [17]
- Ironclad [12]
- Squire [0(5)]
Lieutenant Allison Jakes [0(4)]
- Charger [9]
Stormblade Captain [5]
- Stormclad [18]
Storm Lances (max) [20]
Stormblade Infantry [10]
- Stormblade Infantry Officer & Standard [5]
- Firefly [8]

Le joueur de la team dont les listes ne font peur à aucun de nous, et c'est pour moi, qui suis sûrement celui à qui ça fait le moins peur d'entre nous. Bref, un match où Goreshade est censé tout prendre sans réfléchir.
Soulcal connait pas trop mes listes et prend Brisbane sans se rendre compte qu'entre Stealth et Carapace il n'arriverait à rien.
Et en plus j'ai le tour 1.
Je tasse tout au milieu, le Seethers à gauche de la forêt centrale, le reste derrière, et le BG de Denny0 va surtout servir à contest sur le côté droit en profitant d'une trench et menacer d'un éventuel Curse of Shadows.
Deathjack fonce le plus avancé possible #mêmepaspeur (le plus avancé possible = à pile 7 de shade après sa charge ratée, soit à ~25" de mon bord de table)
Un arc node prend un tir qui lui cripple presque tout, mais osef.
Il avance ses jacks quand même.
Deathjack tombe le Stormclad et entame le Centurion, puis retourne à l'abri grâce à Soul Gate. Les Desecrators s'avancent et tirent sur le Centurion pour le lol. A part ça je reste planqué.
Le Centurion cripple le cortex et le bras droit de mon Desecrator, osef. Curse of Shadows le Thunderhead. Deathjack Hex Blast l'Arcane Shield du THead. Le Machine Wraith retourne le Centurion et tape le THead. Feat, les banes et le Desecrator intact chargent et cassent le Centurion + THead. Un Seether court devant.
Brisbane tente un assassinat difficile mais se prend la countercharge du Seether, ça peut plus réussir, il abandonne. Par curiosité on regarde, et avec les bons mouvs et les bons jets il aurait pu me tuer quand même, mais pas facile entre Stealth, 1 focus, shield guard, et Dark Restoration, un seul tir qui ratait ma DEF 15 et c'était cuit pour lui.

Victoire au scénario + abandon.
Seule perte : le mécano sur lequel j'ai soul gate DJ. ::)

VICTOIRE D’ÉQUIPE grâce à Conar qui assassine Dreamer tour 2 avec Kharybdis !

Ronde 5 contre Iron Perfiid: Simsim
Je suis le seul à avoir un contre à Tharn donc je rencontre pas le Tharn. Mais Conar le bat quand même !
Citer
Trollbloods Army - 75 / 75 points
[Theme] The Power of Dhunia
[Doomshaper 2] Hoarluk Doomshaper, Rage of Dhunia [+27]
- Dire Troll Brawler [16]
- Mountain King [36]
- Mulg the Ancient [22]
- Troll Axer [10]
- Trollkin Runebearer [0(5)]
Janissa Stonetide [0(4)]
Swamp Gobber Chef [1]
Troll Whelps [0(4)]
Farrow Valkyries [8]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
- Stone Scribe Elder [3]

Trollbloods Army - 75 / 75 points
[Theme] Kriel Company
[Grim 1] Grim Angus [+29]
- Glacier King [35]
- Troll Impaler [11]
- Trollkin Runebearer [0(5)]
Bog Trog Mist Speaker [4]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
- Northkin Elder [0(3)]
Northkin Fire Eaters [7]
Pyg Lookouts (min) [7]
Hearthgut Hooch Hauler [18]
War Wagon [16]

Mirage.
Grim1.
Idem, c’est une gunline, certes qui ignore stealth et a de hautes POW, mais qui mettra des siècles à m’attraper. En plus j’ai le tour 1, et je me positionne direct packé autour de mon objo (qui donne pathfinder) derrière une forêt.
Comme d’hab Denny gère la droite (dans l’idée qu’une fois le flanc safe et/ou ses jacks foutus elle peut courir au flag)
Il prend rapidement des tirs, crit freeze mon DJ et lui met quelques dégâts. Un mécano perd 1 PV et la Deathwalker meut d’un blast du War Wagon. Oups ! Et en plus le mécano est KD… Il reste assez en retrait globalement.
Je prends quand même 2 tirs de Desecrator, l’un tue 1 Fire Eater et laisse le pyg à 1 PV, l’autre pose son AOE entre le pyg et mon Shrike. Le reste se repositionne gentiment, Shade s’avance, un Seether prend Pathfinder (j’ai vérifié ça dure un round!) et attend sournoisement derrière la forêt.
Le Wagon avance, prend sa counter-charge Dark Shroud et donc une dizaine de Pvs. Il tente des tirs, finit le mécano endommagé et met KD un paquet de trucs (l’autre Seether, DJ, un mécano, le Machine Wraith qui devait courir jusqu’au flag au tour suivant, et, accessoirement, Shade. Oups?)
Avec la forêt la seule figurine qui peut tirer sur Shade est Grim, qui ne peut mathématiquement pas le one-shot. Le Glacier King gèle mon Shield Guard, et Grim met 5 PVs à Shade. Ok…
Pour réussir tout ça les Pygs ambush sont arrivés sur ma gauche, donc DJ en snack 2, l’autre tough, et shade transforme le dernier en Deathwalker (après avoir featé les banes dans la forêt avant de reculer).
4 banes finissent le Wagon, le leader court pour pas merder la formation, et le dernier entame le Hooch Hauler. Le nightwretch met quelques PVs au Hooch puis sert à relayer dessus un Curse of Shadows. Le Ripjaw se colle à l’obstruction pour cacher Denny0, et le Shrike prend l’âme d’un des fire eaters restants.
Un Desecrator tue le Hooch. Le Seether qui était idéalement placé via sa countercharge se permet du coup de charger le Glacier King, l’entame un peu, puis s’en prend à l’objo. Le deuxième Desecrator tire sur l’objo et le laisse à 1 PV, donc il mourra auto de finir son activation dans le Void Field :P (sauf s’il se répare lui-même, mais il n’y pense pas)
L’Inflictor et le Seether restant se mettent devant Shade, collés à la forêt pour pas que Grim continue de me tirer dessus.
Pour faire tout ça Shade est à poils et pas Stealth… osef il a eyeless sight mais pas de LOS… Que je crois ! Le GK trouve une LOS vers Shade, heureusement trop loin de Grim pour être sous son feat… Et il avait besoin du +1 SPD de la pierre pour ça donc pas de +2 dégâts !
Il tente ses tirs boostés à la touche, tout passe mais pas de crit, donc obligé de continuer à booster les touches et donc pas les dégâts… bref il me loupe. Je continue de scorer pendant son tour, et je n’ai plus qu’à finir ce Glacier King pour scorer les points qui me manquent.
Bon, il n’avait que 34,63 % de chances de me faire utiliser Dark Restoration en deux attaques, et derrière il doit me toucher avec la dernière ce qui implique d’avoir eu le crit freeze.
Victoire au scénario + abandon.
Seule perte : le mécano idiot qui se laisse voir par le Wagon. ::)

VICTOIRE D’ÉQUIPE 3-0 : Conar s’en sort contre des Tharns à coups de Skarre1 banes notamment grâce à un scénario plutôt favorable (Mirage) et Vano joue la prudence (la peur du feat de Vlad2) et réussit à arracher une victoire au scénario à quelques minutes de la clock.

Bilan sur Shade1
Ça marche toujours super bien, voire même trop dans ses bons matchups. Ça veut peut-être dire que je devrais prendre plus confiance dans la liste et oser la sortir dans ses matchups "corrects" et pas uniquement dans les plus faciles. Et faire plus gaffe aux possibilités d’assassinat.
Si contre ces listes j’arrive à ne rien perdre de pertinent, je dois pouvoir m’en sortir contre une liste qui me mettra une alpha et perdre quelques (jusqu’à 4) lourdes en trade sans que ce soit forcément dramatique.
Denny0 je re-re-re-re-valide, elle est vraiment tip top dans cette liste. Aucun regret sur mes choix de jacks, chacun a plusieurs fois pu remplir son rôle : les Desecrators ont souvent pu tirer de façon intéressante, les Seethers ont toujours cassé du lourd, le Shield Guard est vital, et la menace de DJ en AD + soul gate fait plaisir. Note perso : quand les tirs peuvent faire quelque chose à DJ (crit freeze eyeless sight), penser à faire courir l’Inflictor à 3" tour 1 en priorité.

Skarre2 double kraken
Ronde 2 contre Bashing Pumpkins 1 : Shredinette
En tant que Champion je peux sauter sur Shredinette que je suis a priori celui qui a le plus de chances de gérer.
Legion Army - 75 / 75 points
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[Theme] Oracles of Annihilation
[Lylyth 1] Lylyth, Herald of Everblight [+30]
- Carnivean [18]
- Carnivean [18]
- Nephilim Bolt Thrower [11]
- Succubus [0(4)]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Hex Hunters (max) [15]
- Bayal, Hound of Everblight [0(6)]
Farrow Valkyries [8]
Throne of Everblight [16]
Throne of Everblight [16]

Legion Army - 75 / 75 points
[Theme] Primal Terrors
[Kallus 1] Kallus, Wrath of Everblight [+30]
- Blightbringer [32]
- Harrier [3]
- Ammok the Truthbearer [0(4)]
Gudrun the Wanderer [5]
Spell Martyr [1]
Blighted Rotwings (max) [12]
Blighted Rotwings (max) [12]
Chosen of Everblight (max) [20]
Chosen of Everblight (max) [20]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]

(BB = Blightbringer)
En principe il faut du Grievous Wound, il faut empêcher les charges des Chosen, il faut gérer de l’infanterie en masse (rotwings), et il faut des trucs pas faciles à pull (Hellmouth), donc c’est un taf pour les Krakens, non ?
J’ai le tour 1, elle me file une obstruction qui m’oblige à séparer mes krakens.
Je prends un tir tour 1 sur une Hellmouth à droite avec le kraken d’Aiakos mais ça la tue pas. L’autre kraken avance sous Death Ward et la poule sous Admo.
Il feat et court tout droit, en limitant le nombre de Chosens que je peux prendre.
Le Kraken d’Aiakos en tue 1 et la bouche (et les 2 trucs que ça spawn).
Le Kraken central en tue 2 mais laisse les Incubi (sauf que le BB me ratera et les tuera au blast :P )
Je feat (kraken kraken deathripper BB et 1 chosen) et j’encaisse.
Je pose Black Spot sur les Chosen du centre et croise les doigts pour que Admo suffise à me protéger. Le Kraken central rate ses jets de dégâts malgré future sight et ne tue pas assez de trucs.
Le kraken de droite tue 2 ou 3 chosens et plein de piafs meurent sous les kill shot des 2 krakens.
J’aurais pu score 1 si j’avais pas tué le leader rotwing car ceux qui contestaient étaient hors formation)
Le BB tue le Kraken d’Aiakos, celui de Skarre encaisse plutôt bien.
Je relance Black Spot qui a été enlevé par monsieur caillou, et cette fois je fais du ménage et clear tous les chosens sauf 1 à droite et 1 à gauche qui vient de tomber le Deathripper. Et grâce à black spot dans la foulée je tombe le BB (Aiakos est venu lui mettre une attaque et le gang fighter vu qu’il ne sert plus qu’à ça)
Tout se joue ensuite sur l’encaisse du Kraken central sous Death Ward, qui tombe à un rotwing près. Je me dis qu’une attaque mieux placée un peu plus tôt dans la partie et je survivais, et derrière j’avais la game en main. Tant pis. Je tente le tout pour le tour, Skarre tue au close le dernier chosen de gauche, je conteste avec ce qui reste, et j’attends de voir… sauf qu’un tentacule pop dans mon dos, puis unbinding sans bouger et tout l’univers peut me taper dessus.

Défaite à l’assassinat par table-rasage des krakens.
DÉFAITE D’ÉQUIPE 0-3

Ronde 3 contre Team 17 : Booggy
Problème : c’est trop évident que je suis le seul à avoir un vague anti-tharn donc Nicoco me dodge. Je saute donc sur booggy et ses Cygnars, normalement Cygnar c’est facile.
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Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Heavy Metal
[Brisbane 1] Major Markus "Siege" Brisbane [+28]
- Charger [9]
- Charger [9]
- Charger [9]
- Ironclad [12]
- Triumph [18]
- Squire [0(5)]
Journeyman Lieutenant Allister Caine [0(5)]
- Charger [9]
Journeyman Warcaster [0(4)]
- Charger [9]
Alexia Ciannor & the Risen [10]
Storm Strider [18]

Cygnar Army - 75 / 75 points
[Theme] Gravediggers
[Stryker 3] Lord General Coleman Stryker [+28]
- Hammersmith [12]
- Ol' Rowdy [18]
Captain Maxwell Finn [0(6)]
Commander Anson Hitch [4]
Trench Buster [0(5)]
Trench Buster [0(5)]
Trencher Master Gunner [4]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
- Captain Jonas Murdoch [4]
Trencher Commandos (max) [15]
- Trencher Commando Officer [4]
Trencher Express Team [5]
Trencher Infantry (max) [16]
Trencher Blockhouse [10]

Vu la quantité d’infanterie tough et le potentiel de dégâts d’une charge de Steelheads sur mes jacks lourds j’opte pour les krakens pour tirer et encaisser.
Normalement ça devrait marcher, non ?
Scénario |:| → Skarre et son kraken à gauche, Aiakos et le sien à droite.
En plus tout va bien, Booggy oublie mon accès à Eyeless Sight, du coup il expose pas mal de Trenchers infantry à gauche et commando à droite. A droite le Kraken d’Aiakos en tue pas mal dont l’officer sans avancer plus que nécessaire, à gauche on commence déjà la merde : je rate mon jet de black spot (6+ sous future sight*) et du coup je ne tue pas assez de trenchers (en plus il tough pas mal). Et je perds mon arc node pour ça ! 3 infantry peuvent me charger sous fury (mais sans feat évidemment il n’allait pas le gacher si vite!), osef des dégâts par contre va falloir déjam pour pouvoir atteindre les hallebardiers derrière.
GROSSE BOULETTE NUMERO 1 : je joue mes mécanos (B2B au kraken donc) avant midwinter… une tech à déjam de moins ! Du coup le Kraken d’Aiakos change de plan, continue de faire quelques tirs eyeless dans les commandos, et surtout « gache » son gros tir sur les trucs qui jamment le truc de Skarre. Heureusement grâce à la curse ça touche, et coup de pot ils ne toughent pas ! Skarre se décale sur la gauche de son kraken pour choper une LOS à 8" d’un steelhead, lance black spot puis en tue 2 au hand cannon pour bien optimiser le placement de son kraken. Feat sur les 2 krakens, mon objo, Skarre, et un Dirge Seer. Le kraken de Skarre bouffe un paquet de hallebardiers au close mais GROSSE BOULETTE NUMERO 2 : tente bêtement un tir sans eyeless sight sur Finn Stealth Dig In (qui scorait le flag que je contestais pas) au lieu de finir l’unité de halbardiers au tir.
Evidemment avec le feat j’encaisse.
GROSSE BOULETTE NUMERO 3 et la plus grave :
Plutôt que de continuer de tuer ce qui est proche de moi et donc limitant la capacité de Stryker à buter mes colosses avec son feat, je tente un plan "agressif" pour contester et casser des trucs importants : je trample et tue 3 hallebardiers, me place à 4" du flag et de Rowdy, et lui met 3 attaques. Ca lui fait d’énormes dégâts mais il est à côté d’un objo et sera comme neuf pour me péter mon kraken. Skarre place black spot et aide à déjam le kraken d’Aiakos qui va donc finir les commandos et casser le hammersmith, donc le flanc droit c’est gagné.
Sauf que du coup Rowdy + Stryker + Finn + les derniers troupiers = Kraken mort. Avec l’obstruction centrale le kraken de droite ne peut pas revenir dans la partie. Je tente de contourner l’obstruction pour mettre des attaques RNG 4 à Stryker mais ça foire quadruplement : je n’arrive pas à enlever les quelques solos sur mon chemin, même sans ça en fait la distance était vraiment short short (trop juste en clock pour prémesurer), j’avais pas pensé à mettre un warrior sur Stryker pour gang fighter, ni à utiliser le harpon d’Aiakos pour déjam (il était probablement trop loin, mais vu que rien ne le menaçait il aurait dû avancer au tour d’avant).
Je concède car perte d’un kraken = perte du scénario et qu’il ne me reste que quelques minutes

* = Booggy est très cool donc je passe quand même une partie agréable mais c’est à ce moment là que je commence à craquer et détester ma liste double kraken. A la fin de la partie je suis au fond du gouffre et j’annonce que je ne veux plus jouer mes krakens sauf si par miracle on arrive à me mettre sur un tharn...

DÉFAITE D’ÉQUIPE alors que Vano réussit un bel assassinat tour 2 avec mind game de ouf ! Conar, lui, est inévitabement mangé par les tharns… Tout est de ma faute (et de celle des krakens?)

Ronde 4 contre Poulpys : Vorage
Conar champion prend le troll et je me retrouve contre la liste qui nous faisait peur : Harbi. Théoriquement avec mon Kraken Grievous Wound j’étais pas le plus désarmé face à ça, mais la dernière fois que j’avais essayé Krakens vs. Harbi ça s’était mal passé… et c’était avant les nouveaux solos pétés : 2 champions et 1 cavalier reclaimer intuables, 6 shield guards… bon… ça va être dur…
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Protectorate Army - 75 / 75 points
[Theme] Exemplar Interdiction
[High Reclaimer 1] The High Reclaimer [+32]
- Judicator [34]
Exemplar Errant Seneschal [3]
High Exemplar Gravus [8]
Scrutator Potentate Severius [0(6)]
- Dervish [7]
Vassal Mechanik [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Exemplar Cinerators (min) [8]
- Exemplar Cinerator Officer [0(5)]
Exemplar Cinerators (max) [13]
- Exemplar Cinerator Officer [0(5)]
Exemplar Vengers (max) [20]
Visgoth Juviah Rhoven & Honor Guard [9]

Protectorate Army - 75 / 75 points
[Theme] The Faithful Masses
[Harbinger 1] The Harbinger of Menoth [+27]
- Judicator [34]
- Hierophant [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Champion of the Order of the Wall [8]
Champion of the Order of the Wall [8]
Hand of Silence [7]
The Covenant of Menoth [0(4)]
Vassal Mechanik [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Idrian Skirmishers (min) [9]
- Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [5]
Idrian Skirmishers (max) [15]
- Idrian Skirmisher Chieftain & Guide [5]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Je n’imagine pas de manière réaliste réussir quelque chose avec mes 6 lourdes dont seulement 2 ont accès à Grievous Wound (quoique avec le recul, je devrais essayer Shade1 dans des matchs moins confortables, cf ma conclusion sur Shade1) donc je me force et ressort les krakens.
On avance, il me jam chaque kraken (Aiakos à gauche, Skarre à droite) avec 1 Champion of the Wall.
Défaite au scénario...
Nan en vrai la partie dure un peu plus longtemps, mais à peine…
Le Kraken d’Aiakos se débarasse péniblement de son Champion (sans Grievous Wound car volontairement à + de 12 de maman) et tue quelques-uns de ses Irdians.
Je choisis d’ignorer pour le moment le Champion avec celui de Skarre et de forcer un max de Martyrdoms sur les Idrians et l’Allegiant : d’abord un chain lightning qui ne fait qu’un rebond donc 1 PV à harbi, puis je channel black spot sur un Idrian, et ça rate deux fois.
Ras le bol + gueule de bois = du coup je fais n’imp. Je vérifie pas la distance de menace du Judi, je recule pas mon Kraken ni ne feat, et je tape bêtement sur le Champion que je dismount avec difficulté avant de forcer de justesse un pauvre PV à harbi. Wooouh.
Bon bah je perds mon kraken, il prend son flag, mon flag, et la zone de droite.
Pour sauver les meubles j’essaie de jam avec des figurines sous feat pendant que le kraken d’Aiakos déjammé par un tir de harpon d’Aiakos (proie des idrians mais je n’en laisse que 2 en vie) va contrôler le rectangle de gauche et contester son flag. Sauf que le tir de harpon rate, le kraken est pas déjam, je conteste même pas le flag.
Défaite au scénario + abandon

VICTOIRE D’ÉQUIPE grâce à Conar et Vano qui gèrent.

Bilan sur Skarre2
Plus jamais ça. Tant qu’il n’y a pas un GROS changement (genre 32 points au lieu de 36 et accès à des trucs gratuit et eyeless sight dans le même thème) même si un nouveau boogieman comme les tharns apparaît et que le double kraken semble être une solution, plus jamais ça. Faut arrêter de croire qu’avec 13 models dont 4 qui ont de vraies attaques je peux m’en sortir, c’est trop cher pour être jouable tel quel.
Je n’ai eu que des matchups théoriquement favorables à ma liste mais à part contre booggy (du Cygnar quoi, trop méta trop puissant!) je ne perds pas par inexpérience de ma liste (pas rejouée depuis environ Octobre je crois) mais clairement par manque d’options sur la table.

Au pif, ça, ça serait une liste double-kraken un poil plus jouable :
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https://conflictchamber.com/?c4201j_-0U0I19c31ee2c33h3b7yf02Bkjkj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [32]
 - Ripjaw [0(7)]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [32]
Iron Lich Overseer [5]
 - Scavenger [0(7)]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers [6]

Ou même avec un seul node et encore un peu de soutien ou déjam genre siren ou Overlords… Ou filer le Scavenger à Aiakos (pour aller appliquer Grievous Wound ailleurs et sprint après déjam)… Genre :
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https://conflictchamber.com/?c4201j_-0U0I19c3e2c33b3h3b7yf02Bkjkj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [32]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [32]
 - Scavenger [0(7)]
Iron Lich Overseer [5]
 - Scavenger [0(7)]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers[6]
ou
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https://conflictchamber.com/?c4201j_-0U0I19c3e2c33b3h3b7yf02Bkjkj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Deathripper [6]
 - Kraken [32]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Kraken [32]
 - Scavenger [0(7)]
Iron Lich Overseer [5]
 - Scavenger [0(7)]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Soul Trapper [1]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Scharde Dirge Seers[6]

Bref, je retente pas ça avant changement en profondeur. Et même l’objo SR Eyeless Sight suffirait pas à compenser l’absence des Dirge Seers car ils sont aussi ma source d’armes magiques ! (et que l’objo SR qui fait ça est nul)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2019 à 12:24:15
Et maintenant, on pense à l'avenir, il faut remplacer Skarre2 par quelque chose, ma liste Scaverous ne couvre pas assez les matchups importants (il me faudrait un truc genre grievous wound pour prendre harbi tharn ou autres trucs intuables).

Du coup dans les trucs qui me plaisent en ce moment je pencherais pour une gunline avec Mortality.
Les choix pour ça sont Denny3 et Venny1 et je penche plus pour Venny qui permet plus de trucs que je trouve funs, notamment la countercharge volante qui profite de gang fighter en cas de tentative de jam / charge de mes tireurs...
Au début je partais sur 2 nodes pour pouvoir placer du Mortality toute la partie mais j'avais vraiment du mal à mettre tout ce que je voulais, donc je vais essayer pour le moment de me contenter d'un, en espérant que la Priestess compense (clouds + Sucker! pour protéger Venethrax du tir et ma combo préférée : Mortality lancé par Venethrax sur la première unit, charge de la priestess sur un truc sous mortality, du coup elle le tue, trigger rites of blood et place Mortality sur l'unit suivante :P ), comme ça je bourre plus d'infanterie.

2 variantes principales pour le moment...
Option avec infanterie pour occuper le terrain :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V16191s3b3b3b3bkpkr2Ikjki1_kkko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Venethrax 1] Lich Lord Venethrax [+26]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Bloodgorgers (max) [15]
 - Jussika Bloodtongue [5]
Scharde Dirge Seers [6]
Mortality c'est ce qui manque aux Bloodgorgers pour profiter de Berzerk + Overtake.
Gerlak en backup pour les trucs où on m'empêcherait de placer Mortality (spell ward) puisqu'il a Grievous Wound.
Les Bloodgorgers font aussi potentiellement un bon sac à Sucker! et peuvent même théoriquement limiter l'impact des tharns qui eux n'ont pas Grievous Wound (sauf s'ils ont aussi Mortality :P ) car entre unyielding et tough finalement ils n'ont que 40% de chance de mourir sur une attaque de base sans corpse ni buff...

Variante pure gunline :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-0V16191s3b3b3be-kpkr2Ikjkikikoko

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Venethrax 1] Lich Lord Venethrax [+26]
 - Deathripper [6]
 - Leviathan [16]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Shrike [6]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Scharde Dirge Seers [6]
Scharde Dirge Seers [6]

Moins de présence sur la table mais un potentiel de raser très très vite l'infanterie à distance. Ou au pire (parce qu'on lance pas facilement 2 mortality par tour) une unité ravage sa cible sous mortality pendant que l'autre s'occupe de poser des Choking Ash et des clouds pour rester safe...

Dans les deux cas le BG permet de jouer l'attrition sur du long terme, avec les countercharges et les tirs de Leviathan au début, et quand ce sera nécessaire des charges de Scavengers à 12" sur une cible endommagée (au tir par exemple !) sous mortality et avec gang fighter... Bah ça fait des trous pour pas cher !

Petit problème : dans les deux cas un LOTF eyeless sight me pose pas mal de soucis...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 27 mai 2019 à 13:16:06
Merci pour le CR McFo :) et pour la ronde très agréable contre votre équipe :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 27 mai 2019 à 13:57:46
Merci pour les retours ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 27 mai 2019 à 16:16:49
Un truc comme ça me fait bien rire. Les deux arc nodes sont indispensables, deadweight et mortality quoi. Le top serait de trouver deux points pour u. Gibbet.

Theme: Slaughter Fleet Raiders
3 / 3 Free Cards     75 / 75 Army


Lich Lord Venethrax - WJ: +26
-    Satyxis Blood Priestess - PC: 4
-    Slayer - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
-    Slayer - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
-    Ripjaw - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Ripjaw - PC: 7

Axiara Wraithblade - PC: 0
General Gerlak Slaughterborn - PC: 0

Scharde Dirge Seers - Leader & 2 Grunts: 6
Scharde Dirge Seers - Leader & 2 Grunts: 6
Bloodgorgers - Leader & 9 Grunts: 15
-    Jussika Bloodtongue - PC: 0
Black Ogrun Smog Belchers - Leader & 4 Grunts: 15
Black Ogrun Smog Belchers - Leader & 4 Grunts: 15
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 6


THEME: Slaughter Fleet Raiders
---

GENERATED : 05/27/2019 16:14:10
BUILD ID : 2069.18-10-06
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2019 à 16:31:36
Ca a l'air sympa, mais les volants et le Leviathan j'y tiens beaucoup. Sinon tant qu'à faire je pense que Denny3 irait super bien avec la liste que tu proposes. Et pour le lol si elle n'est pas trop menacée tu peux mettre Grave Door sur un Marauder pour cumuler avec Ashen Veil :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Plazma le 27 mai 2019 à 16:43:33
Merci pour les retours !

J'aime beaucoup pShade, mais je ne sais absolument pas si il vaut pas mieux le jouer en Slaughter Fleet. En fonction des matchs c'est quand même très fort, genre si le mec à pas beaucoup d'anti Stealth. Ça perd en points gratuits, mais ça tape mieux et c'est plus polyvalent je trouve.

Je vais le ressortir. Me faut un autre caster "à la con" après Morty ^^

Par contre Vennou, ça fait longtemps que régulièrement j'essaye et que je suis toujours déçu. J'attend tes retours avec impatience. :)

Quand à trouver un contre à Tharn in faction, ça reste du fantasme à ce jour. Peut être que Skarre 12 Stalker force le Boros à réfléchir un peu ?

Je veux pas pourir ton thread, donc Sam si tu veux mon avis (et celui de tout le monde) on passe en MP. Parce que là on dirait juste les mecs qui défendaient GF ou Una2.






Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2019 à 17:22:48
Merci pour les retours !

J'aime beaucoup pShade, mais je ne sais absolument pas si il vaut pas mieux le jouer en Slaughter Fleet. En fonction des matchs c'est quand même très fort, genre si le mec à pas beaucoup d'anti Stealth. Ça perd en points gratuits, mais ça tape mieux et c'est plus polyvalent je trouve.

Pour moi c'est vite vu, SFR n'apporte rien de plus :
- Gang Fighter --> Curse of Shadows (moins facile d'application certes)
- Les soutiens qui m'intéressent (Ironmongers) sont dispos en BI
Et derrière je suis vraiment fan de :
- Deathjack, parce qu'avoir un jack AD ça profite terriblement bien de soul gate. Je pourrais envisager de soul gate des stalkers mais c'est pas le même délire.
- Carapace. Stealth ne suffit pas à protéger nos lourds, car un ou deux tireurs avec Eyeless Sight avec une POW sérieuse et/ou boostables, et on perd des bras trop vite.
- 3 légers gratuits. Mine de rien ils occupent un peu le terrain et font une menace permanente. Au final pour seulement 4 points l'adversaire va être obligé de mettre de vraies ressources face à eux, et c'est ça de moins qui se concentre sur le BG de Shade.

Par contre Vennou, ça fait longtemps que régulièrement j'essaye et que je suis toujours déçu. J'attend tes retours avec impatience. :)

Dès que j'ai l'occasion de rejouer c'est Venethrax à toutes les sauces sans notion de pairing, quitte à le sortir dans les matchs où normalement je sortirais autre chose, donc je vais essayer de fournir des CR ;)

Quant à trouver un contre à Tharn in faction, ça reste du fantasme à ce jour. Peut être que Skarre 12 Stalker force le Boros à réfléchir un peu ?

Je pense qu'il y a des possibilités mine de rien.
- Stalkers
- 2 casters à Mortality
- Ghost Fleet : il "suffirait" de gérer le Shaman, et hop... Et généralement il n'y a qu'un Shaman sur la table, il gère pas les deux flancs...
- Sur la base de ma Skarre2 on pourrait ne jouer que le Kraken d'Aiakos, donner à Skarre des Stalkers et remplir avec de l'infanterie pour occuper un poil plus la table (faiblesse principale de la doublette de kraken)... Mais Skarre2 je fais une pause là ;)
- Sturgis2. Nan je déconne.

Après comme tu dis ça dérive un peu de mon sujet. On pourrait ouvrir un sujet spécial "Cryx vs. Tharn : peut-on gagner si c'est pas Samich en face ?" ;)

PS : Merci à vous aussi PA ;)
@Slec : Je sais bien qu'il a de supers sorts à channel, mais j'ai envie de tester s'il peut s'en sortir sans en comptant sur l'infanterie pour le protéger s'il doit s'exposer. Peut-être qu'après quelques tests je me sentirai obligé de remettre le deuxième...

PPS : Par rapport à l'intérêt d'avoir gang fighter...
C'est aussi parce que j'ai fait un BG non basé sur des Slayers je pense. Les Seethers ont déjà +1 MAT +1 POW donc "presque aussi bien" qu'un Slayer avec gang fighter. Pour la touche je pense de toute façon que MAT 8 + curse + Breath Taker c'est overkill donc je vais pas rajouter encore +2 de Gang Fighter. Au pire j'ai Denny0 qui peut Shadow Bind :P (ou plus sérieusement avec Carapace sur la free strike il peut être rentable de traverser l'arc avant de la cible pour +2 MAT et/ou contourner son shield.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 27 mai 2019 à 17:29:32
Citer
"Cryx vs. Tharn : peut-on gagner si c'est pas Samich, Arhnayel, Raz ou Vano en face ?" ;)
Hé ho ! Y a pas que Samich de nul en Circle ! Et nous, en plus, on sort des listes hors-méta pour vous faciliter le boulot.

Y a vraiment plus de respect :/
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2019 à 17:30:57
Citer
"Cryx vs. Tharn : peut-on gagner si c'est pas Samich, Arhnayel, Raz ou Vano en face ?" ;)
Hé ho ! Y a pas que Samich de nul en Circle ! Et nous, en plus, on sort des listes hors-méta pour vous faciliter le boulot.

Y a vraiment plus de respect :/

Justement, je parle de gagner contre les listes méta ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Plazma le 27 mai 2019 à 17:55:35
Moi j'arrive là dessus.

La dernière fois que j'ai test Shade c'était en Slaughter, on repasse en BI vu que tu a l'air de trouver ça mieux.

https://conflictchamber.com/?c4201b_-0U0K1w3c3cd-3b1ue-e-e23b1hf0kj

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Desecrator [14]
 - Desecrator [14]
 - Inflictor [13]
 - Scavenger [0(7)]
 - Seether [13]
 - Shrike [0(6)]
 - Shrike [6]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [0(7)]
 - Stalker [8]
Soul Trapper [1]
Black Ogrun Ironmongers [6]

J'aime beaucoup Denny0 avec Morty, ultra convaincu par ce WE, mais je suis moins certain avec Shade, qui tape plus fort de base et a pas le tour de relance pour compenser son FOC 4. Aiakos avec un stalker et un pigeon c'est très relou pour l'adversaire, et ça crée un peu plus de pression dans les premiers tours que simplement celle mise par DJ.

Sinon, on saupoudre de Piafs et de Lourdes avec la double Desecrator qui posent des galettes d'interdiction. (Ca manque de Machine wraith mais à voir si ça fonctionne pas quand même)

L'Inflictor je vais te faire confiance pour les premières sorties, mais mon instinct de base c'est de mettre plus de Seether...

Edit : probablement inversé un Shirke pour le Scavenger dans le BG d'aikos, le Shrike avec du FOC et +2 mov ça déjam proprement.

Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 28 mai 2019 à 06:06:43
Après comme tu dis ça dérive un peu de mon sujet. On pourrait ouvrir un sujet spécial "Cryx vs. Tharn : peut-on gagner si c'est pas Samich en face ?" ;)

Hahaha
Comment veux tu que ça ne derive pas après?
Allez je me tiens bien.
Bien sûr que vous avez des possibilités contre Tharn, dont celle que tu viens de proposer... Et je m'arrête là. De toute façon on va pas être d'accord et c'est pas grave du tout. Même c'est plutôt bien, ça anime un peu le forum. :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: ludmar le 04 juin 2019 à 14:24:22
Merci pour le CR!
Même si le double Kraken n'a pas fait d'étincelle c'était superbe à voir sur les tables ;)

Par contre je me pose une question votre thème force donne carapace aux heavy warjack ça ne fonctionne pas sur les colosses? (je sais que tu jouais pas ta liste double kraken en black industrie mais plus confirmation :)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 04 juin 2019 à 14:33:51
Par contre je me pose une question votre thème force donne carapace aux heavy warjack ça ne fonctionne pas sur les colosses? (je sais que tu jouais pas ta liste double kraken en black industrie mais plus confirmation :)

Non, seulement les heavy.
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: ludmar le 04 juin 2019 à 14:45:42
Par contre je me pose une question votre thème force donne carapace aux heavy warjack ça ne fonctionne pas sur les colosses? (je sais que tu jouais pas ta liste double kraken en black industrie mais plus confirmation :)

Non, seulement les heavy.
merci!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 juin 2019 à 21:28:17
C'est pour ça que c'est nul. Si les krakens carapace étaient une réponse aux gunlines on pourrait un peu plus construire un pairing autour, mais là les gunlines sont un problème parmi tant d'autres pour la liste...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 05 juin 2019 à 23:14:26
Petit hors sujet.

Aujourd'hui j'ai joué ça

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-0Y0RkA1f1ekpkrkq2xks1R1T1R1Tkxkx1Nke

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Goreshade 2] Goreshade the Cursed [+28]
 - Barathrum [15]
 - Nightwretch [7]
 - Ripjaw [7]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]

En vrai ça m'a l'air pas nul. Bon faut retirer 3 witches pour rentrer saxon pour être sérieux.

Mais surtout j'ai joué contre ça

Citer
https://conflictchamber.com/?c7201b025T0res6G7d6M6R0o0k0q

Trollbloods Army - 74 / 75 points

[Gunnbjorn 1] Captain Gunnbjorn [+28]
 - Dire Troll Blitzer [16]
 - Dire Troll Bomber [19]
 - Dozer & Smigg [18]
Fell Caller Hero [5]
Janissa Stonetide [4]
Stone Scribe Chronicler [4]
Troll Whelps [4]
Kriel Warriors (max) [11]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
Pyg Bushwhackers (max) [15]

Grâce à stealth force barrier et des bonnes distances de menace j'ai tout attritioné.
Puis Shade encaisse un assassinat grâce à sucker!

Mais surtout, en face c'était Portal ! 8)

Des bisous portal si tu passes dans le coin.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 06 juin 2019 à 10:20:01
Citer
Mais surtout, en face c'était Portal ! 8)

oO trop cool. Reviens Portal :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 06 juin 2019 à 19:52:45
Du coup ça a donné quoi cette partie?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 juin 2019 à 07:06:25
Scénario -o-
11 witches en ambush.
J'ai le tour 1. Je cours sans rien respecter avec ce qui est stealth : au centre raiders sous occultation plus Dodge plus force barrier, à droite face au gros de son armée witches sous apparition, à gauche barathrum se dig in peinard face à ses deux beasts non perso. La forêt centrale coupe la partie en deux, on jouera surtout à droite donc.
Son t1 il met Snipe sur les pygs et paf l'arc node du nightwretch. Il ira se placer à 4"de l'objo dans une tranchée pour être dispo tour 3.
Mon tour 2 je garde mon ambush en reserve pour un tour plus juteux. 4 witches prennent 5 pygs, le reste reste hors de portée espacées, les Raiders entassées le long de la forêt.
Son tour 2 les krielous galèrent et laissent une des 4 witches en vie. Dozer charge une raider mais rate toutes ses attaques #lol
Bon heureusement portal perd les bonnes habitudes : il n'a pas lancé guided fire avant, ne sait pas qu'il a kill shot donc boost pas les baffes, et remarque pas la blood hag à portée de blast sur l'objo du coup il tente une déviation relançable et la rate.
C'est l'heure du carnage, sortie des ambush qui prennent un bon paquet des krielous. Les autres witches se sont repositionnées via Mirage et en tuent quelques uns aussi. Les gunslingers libèrent des lignes de charge. La hag court poser dark shroud.
La captain met kd dozer comme ça les saty engagées peuvent se reculer et laisser charger celles de derrière. Il meurt.
À gauche j'avais bluffé en mettant barathrum à portée de l'objo donc ses beasts étaient positionnées pour prendre barathrum si j'y vais. Mais en fait je tombe l'objo aux spells (cos, hex pow 13 boosté) et tirs (6 pow 10 avec dé fantôme)
Je prends la zone de gauche en plus.
2-0
Il tricote, Shade prend quelques blasts du bomber mais aucun tir direct grâce à sucker!
Barathrum prend pas mal de points mais reste opérationnel.
À droite je finis de clear (même la pierre) mais oublie d'avancer mon node scorer.
Au milieu je clear au lieu de charger gunny avec les Satyxis Raiders.
À gauche j'oublie d'allouer. Shade2 rate CoS mais abyssal Gate le blitzer hors contest. Barathrum avec juste power up n'arrive pas à tuer le bomber.
Le blitzer push barathrum puis tire sur shade (sucker!) puis janissa vient essayer de déjam (un fouet crit knockdown) le bomber mais prend sa countercharge de barathrum qui engage du coup le bomber. Il survit aux free strikes mais shade survit aux blasts.
C'est fini.

EDIT : j'ai aussi super mal placé Severa qui meurt très tôt d'un blast d'un tir de Bomber qui avait directhit Barathrum malgré son dig in.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 juin 2019 à 10:30:33
Petits retours sur ma liste du coup parce que c'est pas quelque chose de classique...


Je pense pas jouer ça immédiatement dans un pairing sérieux mais c'était agréable à jouer et pas si nul.
Malheureusement en partant du principe que le LOTF aurait eyeless sight je pense qu'elles fondraient bien trop vite face à des tharns... Et là les gunslingers deviendraient inutiles... (ce qui meurt à la POW 10 est stealth et/ou ailleurs) Contrairement à Severa car Vortex Blast n'est pas une attaque :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 07 juin 2019 à 20:47:27
Je pense que la theme satyxis, c'est ce que je jouerai si j'étais encore en cryx. Y'a des solos vraiment sympa, les gunslingers sont chouette etc. 2 unités min de blood witch pour faire du trade avantageux et deux de raiders max. Un truc dans le genre. Aprés ça tape mou, encore qu'avec Deneghra1 ça peut faire bobo. Puis virer des pv sur le caster juste en tapant les jack c'est quand même juste super bien.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 juillet 2019 à 12:01:29
Petit tournoi à Paris ce samedi en 50 points, 10 joueurs, 3 rondes.
Merci Slec et la Whaaagh, c'est cool d'organiser ça !
Merci également aux autres qui sont venus jouer.

De mon côté j'ai amené une version 50 de mon pairing...

Citer
https://conflictchamber.com/?c4200O_-0V161s1e3b3be-kpkr2Ikqkiko___-0U0K1w1u1u1v1hlP1f1ekj

Cryx Army - 50 / 50 points
[Theme] Slaughter Fleet Raiders

[Venethrax 1] Lich Lord Venethrax [+26]
 - Leviathan [16]
 - Ripjaw [7]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Shrike [6]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [6]
Misery Cage [2]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Scharde Dirge Seers [6]
Cryx Army - 50 / 50 points
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Deathjack [23]
 - Seether [13]
 - Seether [13]
 - Slayer [10]
 - Stalker [8]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Nightwretch [0(7)]
 - Ripjaw [0(7)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

Bon, en vrai là liste Goreshade est un backup, j'ai pas l'intention de la jouer avant de connaître mieux venethrax que je suis venu tester, j'ai donc joué venethrax même quand mon instinct aurait été Shade.

1 - Buruk et Kaya2 O|O

Citer
[Kaya 2] Kaya the Moonhunter [+24]
 - Brennos the Elderhorn [15]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
 - Shadowhorn Satyr [12]
 - Warpwolf Stalker [17]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Gallows Grove [2]
Shifting Stones [0(3)]

En principe le matchup call of the louloups est pour shade1 mais :
- je suis venu m'entraîner à jouer venethrax.
- j'ai envie de sortir mon nouveau caster
- je suis curieux
- hypothétiquement je pourrais tomber sur un pairing Call / Devourer et un mec qui aurait identifié mon anti-tharn (on appelle ça un joueur circle qui sait lire... "Mor... Ta... Li... Mortaliquoi ?") et tenterait son autre liste, donc autant se faire une idée de venethrax contre tout circle.

Donc c'est parti pour Venny ! Il gagne le toss et joue en premier, je choisis le côté avec la forêt.
Tant pis pour les zones rondes pour le moment, j'ai besoin de mes deux unités au centre, le leviathan face au max de cibles derrière la forêt.

(https://i.imgur.com/FmnAqGsh.jpg)

Il fonce.
J'avance et tire, tuant une pierre, et me planque derrière mes clouds, loin...
Je tente de Channel un désigné
Deadweight sur le wayfarer pour avoir l'avantage en distances de menace, mais rate.

(https://i.imgur.com/vUw2V8Kh.jpg)

Note boulette : la chèvre à gauche se dirigeait vers la misery cage qu'on voit tout à gauche de la photo... Sauf qu'en fait elle n'était pas déployée, j'avais pas vu que je l'avais laissée traîner là... Je la retirerai de la table et laisserai mon adversaire replacer sa chèvre au centre.

Le blackclad charge mon arc node mais meurt de la countercharge du shrike.
Il pack tout dans la zone de gauche.
Là j'hésite entre l'attrition et jouer le scénario en me déportant sur la zone de droite. Je vais pour l'attrition.
Je peux mettre sur son paquet de bêtes le leviathan au close ainsi qu'un scavenger avec finisher, les deux sous gang fighter !
Et c'est parti pour le festival !
- Je donne eyeless sight à deux ogruns pour contrer shadow pack.
- Je fous mes clouds sur la LoS du Scavenger qui devait buter une lourde... Sans eyeless !
- Je repo en arrière avec tous alors que j'avais prémesuré une repo en avant pour gang fighter.
- le Scavenger avec eyeless sight charge me gallows grove comme prévu... À 12"... Avant de lancer terminal velocity (du coup le ripjaw s'en charge)

Au final le Léviathan tue tout juste une lourde au close...
J'avance Gerlak pour bloquer certains passages vers mes soutiens et mon caster.

(https://i.imgur.com/BrLgX3Lh.jpg)

Il tue le leviathan sans difficulté, eyeless Brennos charge des ogruns pour déconner, le stalker qui finit le leviathan sprint dans ma forêt et le reste court s'y entasser. Y compris Kaya.

Elle est très (trop) proche de mon scavenger alloys j'essaie de la tuer. Sauf que je cafouille, je compte pas mon dé de dismember, j'oublie une charge sur le stalker, bref je lui fais rien, et en plus en essayant de créer une ligne de charge à Gerlak sur le Stalker je tue Brennos et donc lui redonne 3 transferts.
Le Scavenger perd son mouvement sur la free strike, je concède.

(https://i.imgur.com/dPQKtxEh.jpg)

Positivons : on apprend de ses erreurs... Bah j'ai beaucoup appris ! La partie fut agréable, mon adversaire également, on a bien rigolé ensemble de mes boulettes.

2 - Slec et Arkadius - O -

(oublié photos)

Citer
https://conflictchamber.com/?cb200O_-0P13gp0M0M1d0L0L0YeMeM0U2N

Minion Army - 50 / 50 points
[Theme] Will Work for Food

[Arkadius 1] Dr. Arkadius [+32]
 - Gorax Rager [7]
 - Gun Boar [9]
 - Gun Boar [9]
 - Road Hog [16]
 - War Hog [15]
 - War Hog [15]
 - Targ [4]
Efaarit Scouts [0(6)]
Efaarit Scouts [0(6)]
Farrow Bone Grinders (min) [5]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]

J'ai le tour 1 et me déploie plutôt sur la gauche : Ogruns étalés entre 1 obstruction au niveau du rectangle de gauche et la grosse forêt qui occupe la droite du cercle, soutiens derrière eux, caster derrière l'obstruction, Leviathan à gauche de celle-ci pour menacer vite son l'objo et cette zone. Certains bonejacks sont à portée de menacer la zone de droite mais sans plus. Tant pis pour mon objo, je le perdrai mais je prendrai le sien !

Je suis conscient de ses distances de menace ingérables, donc tant pis je cours avec mes Ogruns pour ne pas perdre trop la face en occupation du terrain. Après quelques tirs de Gun Boars et Efaarit + un spray du Road Hog, je perds 1 ou 2 Ogruns.
Il lance Hyper-Agressive et donne Forced Evolution au Road Hog, le War Hog de droite est derrière la forêt, celui de gauche dans un cloud.
Arc node, Mortality Eyeless le Levi, le caster, et 1 Ogrun, et paf, mortality puis rafale de tirs, je tombe le War Hog de gauche, puis je reste planqué, peut-être un poil trop en retrait : je conteste le cercle mais pas la zone de droite ni le flag central (j'aurais pu). Seul mon Ripjaw conteste à gauche.
Slec tente donc de me mettre un coup de pression au scénario : son War Hog pète mon objo et contrôle à droite, Targ court au centre, 3-0. Heureusement mon Ripjaw encaisse bien les tirs et il ne commit pas son Road Hog pour un point de scénar qu'il n'est même pas sûr de marquer (et en fait s'il le tentait le Leviathan contre-chargeait pour contester, it's a trap!)
Je ne perds pas grand chose par contre car il met beaucoup de ressources là-dessus et rate pas mal de tir contre des DEFs 14/15. Sauf sur Axiara. Elle, elle décède.
Ensuite, petite erreur d'allocation de ressources : j'overkill le road hog parce que je lui mets trop de tirs avant la charge du Scavenger (Terminal Velocity + Gang Fighter + Finisher) et je perds 2 points de scénario car le Ripjaw seul, malgré Gang Fighter, ne casse pas l'objo... J'aurais dû y mettre un tir de Leviathan ! Le Scavenger sprint à l'abri (en contestant le flag !) après avoir tué le Road Hog, et le Ripjaw tue Targ.
Je conteste néanmoins partout, et il manque de ressources pour re-scorer ailleurs que dans le rectangle de droite (ce qui mobilise sa dernière lourde loin de mon armée). Il arrive évidemment à tomber mon Scavenger et passer à 4-0 mais cafouille à gauche et au centre avec ce qui lui reste. Il feat et Forced Evo + Primal son Gorax, j'y perds le Shrike et un Ogrun, mais l'autre encaisse le peu qu'il lui met (un bone grinder pour grievous et un primal shock je crois), et surtout l'arrivée du Gun Boar pour taper l'autre Ogrun au close me donne une countercharge pour approcher mon Scavenger d'Arkadius.
Je n'ai plus qu'à déjam mon Ogrun survivant en tirant dans la mêlée avec un Leviathan qui aim, il peut courir jusqu'à Arkadius, et le Scavenger et avec les boosts de Terminal Velocity et blindé de focus il mange Arkadius.

3 - Krador et Irusk1 Anarchy O::O

Citer
https://conflictchamber.com/?c3200O_-0y787qkWdHjyfSbP7H7I7J

Khador Army - 50 / 50 points
[Theme] Legion of Steel

[Irusk 1] Kommandant Irusk [+27]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
Gobber Tinker [2]
Kapitan Sofya Skirova [0(5)]
Black Dragons (max) [17]
 - Black Dragon Officer & Standard [0(4)]
Iron Fang Pikemen (max) [15] (IFP)
 - Iron Fang Pikemen Officer & Standard [4]
Iron Fang Uhlans (min) [12]

Krador gagne le toss mais me laisse commencer et choisit son côté.

Cette fois j'essaye d'adapter mon déploiement au scénario et focus la zone ronde à ma gauche avec mes Belchers. Vu qu'il n'a pas de Stealth je mets les Dirge Seers sur la droite dans l'idée de les envoyer au close si besoin ou prendre le rond de droite. Bonus : la cage est déployée dans une forêt et B2B avec mon flag : il sera obligé de faire quelque chose ou de contester !

Tour 1 je fonce en restant hors de portée de menace. Je mets dodge sur les Ogruns au cas où j'ai zappé un truc ou au cas où il fasse le malin avec airburst.
(https://i.imgur.com/AVQmt7ah.jpg)

Il avance pas mal, mini-feat avec les Dragons sous Iron Flesh, et feat (je pense qu'il feat trop tôt : les Dragons sont déjà intuables, j'ai mortality et toujours mon arc node, et il pourrait plus tard profiter du bonus offensif du feat).
Les dragons sont intuables et packés, donc je leur tire dessus avec 4 Ogruns en aim puis repo derrière mes clouds (et les 12 sont sous Choking Ash !).
Les IFP sont espacés. Ils prennent un Mortality. Le deuxième mortality rate le Jugg. Pas grave c'était gadget. Venny recule. Je lui tire quand même dessus au Leviathan qui sait pas quoi faire. Le Scavenger tue un IFP à droite puis sprint derrière la maison. 2 Dirge Seers chargent, needlent chacune un IFP, puis en tuent chacune un autre avec Hex Bolt grâce à Battle Wizard. Le 5ème ogrun tue également un IFP au loin.
6 IFP morts et je reste à l'abri, un bon début pour l'attrition !
(https://i.imgur.com/pfgsfjH.jpg)
(pendant ce temps Gerlak revient sur la droite car je vais être léger pour gérer la cavalerie)

Les Dragons avancent en Shield Wall et tuent l'Ogrun trop avancé, et contestent mon flag.
Les IFP + Uhlans se débarrassent de leurs 2 dirge seers et les Uhlans scorent 1. Le Tinker score le flag. Les IFP mini-feat pour avancer et l'un deux meurt de la countercharge à travers la maison du Scavenger.
(https://i.imgur.com/hW1yw4Z.jpg)

Truc exceptionnel, pas de Special Orders (Repo) pour mes Ogruns ! C'est la Priestess qui le prend, car une fois Mortality placé sur les Dragons et les Uhlans, la Priestess charge un Black Dragon pour retirer Iron Flesh et se repositionner hors du chemin. Grâce à un placement millimétré elle n'est engagée que par sa cible de charge... mais elle le loupe...
Ca n'empêche pas de tirer en aim sur ceux dans la tranchée et en tuer un paquet. Le Shrike en dégomme plusieurs également. La dernière Dirge Seer en tue un également pour Battle Wizard et placer Hex Bolt (pas de *attack !) sur le Devastator.
Gerlak prend les rerolls de l'objectif, il n'utilisera finalement que celle pour la touche, mais c'est toujours ça de pris ! Il remonte les IFP tranquilement, se prend une countercharge de Sofia, mais it's a trap! Sofia se fait tuer par la counter-countercharge du Scavenger. Il finit les IFP puis place également Grievous Wound sur Sofia pour qu'elle meure en maintenance. Petite erreur de placement : il ne tue pas le Tinker. Derrière le Leviathan revient sur la droite et tue un cavalier (1 seul tir, dommage !), mais le Scavenger rate le sien.
(https://i.imgur.com/VXOeiz7.jpg)

Il est en difficulté et ne tue pas grand chose, les cavaliers entament le Scavenger mais sans péter de système (seule l'attaque de charge touche et le jet de dégâts est pas terrible), la Dirge Seer Riposte et Dodge (mais ça tue pas, c'était l'officer).
Le Leviathan et le Ripjaw finissent les cavaliers, les Black Dragons commencent à tomber comme des mouches, Venethrax court dans le rond de droite, 2-2... Mais en fait il me reste 8 secondes.
(https://i.imgur.com/BRa54fy.jpg)
Il conteste mais ne tue pas grand chose, mais ça suffit.
Pour le principe je lance Mortality sur Irusk, puis la clock sonne. De toute façon avec sa colline et son focus, c'est pas les quelques tirs que j'avais à portée qui le menaçaient réellement.
Je pense que 42 minutes de clock c'est vraiment trop juste pour du 50 points (on enlève 31 de nos 113 points, soit 27% de la liste, mais on retire 18 minutes, soit 30% de notre clock... sans compter que le temps passé par tour ne diminue pas d'autant que le format, et qu'après quelques tours d'attrition on a à peu près la même chose sur la table quel que soit le format de départ...), et ça me frustre un peu parce que j'ai l'impression de pas avoir perdu de temps et d'avoir plutôt bien dominé la partie. Bon, les Smog Belchers ça prend un peu de temps à jouer, mais là j'ai même pas fait du cloud wall à tous les tours... Et concrètement vu la situation à la fin, tant qu'il trouve pas un moyen de choper Venethrax avec son Jugg (genre me laisser charger le jugg avec Venny et pas le finit :P ), je peux plus vraiment la perdre autrement. Quelques minutes de plus m'auraient bien aidé...

Blabla - Bilan - 1-2
A part la première partie qui fut un apprentissage dans la douleur de toutes les erreurs possibles avec la liste, je trouve que la liste s'est bien comportée. Le Leviathan que j'hésitais à transformer en paire de Stalkers a fait pas mal de taf, et globalement j'ai toujours été plutôt bien en attrition. A voir ce que ça donne en 75 points et surtout en 60 minutes !
La suite : le tournoi CnF. Neuron, Xann, j'arrive ! Et pour le coup je jouerai (peut-être) pas Venny dans tous les matchs !!!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 juillet 2019 à 12:19:44
Merci pour les retours et les photos ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 02 juillet 2019 à 13:29:58
Boulet ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: NeuronPsychare le 02 juillet 2019 à 13:49:17
Merci pour le CR!

Citer
- hypothétiquement je pourrais tomber sur un pairing Call / Devourer et un mec qui aurait identifié mon anti-tharn (on appelle ça un joueur circle qui sait lire... "Mor... Ta... Li... Mortaliquoi ?") et tenterait son autre liste, donc autant se faire une idée de venethrax contre tout circle.

Jouant un pairing DH/Call, en plus d'être dans ta poule... Je me sens blessé :-[

Citer
La suite : le tournoi CnF. Neuron, Xann, j'arrive ! Et pour le coup je jouerai (peut-être) pas Venny dans tous les matchs !!!

On verra bien :D Quand c'est qu'on joue, d'ailleurs? :-\

Edit : Xann et toi vous avez eu mes messages BG? J'en ai écrit plusieurs mais il n'y a rien dans mes messages envoyés... :/
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 02 juillet 2019 à 14:01:12
Merci pour la lecture détaillé en tout cas

j'aime bien les photos orientées vers ton armée uniquement, ça donne une vision" joueur marrante"
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 juillet 2019 à 15:14:51
Merci pour le CR!

De rien ! Ca m'a bien occupé ce matin :P

Jouant un pairing DH/Call, en plus d'être dans ta poule... Je me sens blessé :-[

Haha, j'ai même pas encore regardé tes listes, mais tant mieux, me voilà hyper-préparé pour notre match 8)

On verra bien :D Quand c'est qu'on joue, d'ailleurs? :-\

Edit : Xann et toi vous avez eu mes messages BG? J'en ai écrit plusieurs mais il n'y a rien dans mes messages envoyés... :/

Yep ! Cette semaine ça va être un peu chaud pour moi finalement, j'ai bien reçu tes horaires mais ça ne m'arrange pas trop. Semaine prochaine par contre on devrait pouvoir se caler ça selon ton emploi du temps et celui de ma femme ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 02 juillet 2019 à 15:30:04
J'en ai écrit plusieurs mais il n'y a rien dans mes messages envoyés... :/

Il faut bien cocher la case "Sauvegarder une copie dans ma boîte d'envoi" ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: NeuronPsychare le 02 juillet 2019 à 16:14:15
Il faut bien cocher la case "Sauvegarder une copie dans ma boîte d'envoi" ;)

Ah bah ça doit être ça alors ^^

Yep ! Cette semaine ça va être un peu chaud pour moi finalement, j'ai bien reçu tes horaires mais ça ne m'arrange pas trop. Semaine prochaine par contre on devrait pouvoir se caler ça selon ton emploi du temps et celui de ma femme ;)

Et celui de la mienne :P enfin de son seuil de tolérance quoi. Ok, va pour la semaine prochaine.

Xann, si t'es dispo un soir de la semaine, viens donc te faire fesser les fesses!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 août 2019 à 13:51:12
Bon, j'ai posté dans le tournoi cnf des listes basées sur mon pairing du moment mais modifiées car Oblivion, mais... Nico n'étant pas dispo pour notre match cette semaine ça me laisse beaucoup trop de temps pour réfléchir , être blasé de mes listes et avoir le up des Croe's qui me donne envie, etc.

Bref j'hésite à changer entièrement de pairing. En vrai dans Mlle tête je mono liste Scaverous mais il paraît que c'est pas raisonnable...

Ce genre de gunline me donne grave envie :

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W3719191h1hkpkr2I2xkslP19ki731Q1Tkxko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Deathripper [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Scharde Dirge Seers [6]

J'ai l'impression de manquer de répondant au close mais le volume de tir et de debuffs peut faire beaucoup de mal.
Je peux virer denny + Gérard + captain pour aiakos + 2 stalkers mais j'aime bien CoS pour gunline surtout avec des pow 10/12 en masse.

J'ai du mal à imaginer contre quoi c'est fort ou pas. Harbi je me sens pas à l'aise mais le volume de tir menace beaucoup...
Immortals j'avais peur à cause du no tk mais je me dis que des statues sous CoS ça meurt au tirclose pow 10/12 et que je m'occuperai du supreme plus tard...
Contre du lourd j'ai -4 ARM au tir, on peut rajouter dark shroud et gang fighter pour les stalkers...
Contre la troupaille j'ai du volume et des AOE, et Gérard pacman...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 août 2019 à 10:48:15
Logique de pairing : pour jouer Scaverous faut réfléchir. Donc à côté un brainless

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0F1h1h1h1he21h1h1hkr2Ikq2B2B1Q1T1Nkent___-1W3719191h1hkpkr2I2xkslP19ki731Q1Tkxko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 1] Pirate Queen Skarre [+28]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Steelhead Mortar Crew [5]
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Deathripper [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Scharde Dirge Seers [6]
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 16 août 2019 à 11:43:47
J'espère que tu as honte. Jouer Skarre1 spam de Stalkers, c'est encore plus débile que jouer Iona double Ravagers... :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 16 août 2019 à 11:51:15
Il n'en a que 7, ca va ! A peine plus de la moitié de sa liste ...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Plazma le 16 août 2019 à 14:34:27
Ca va, ils ont juste gang fighter maintenant. pSkarre scourge c'est potentiellement fort c'est sur ^^

Par contre je suis pas du tout convaincu que scavs mérite d'être joué en scourge. Ca m'intéressera beaucoup d'avoir tes ressentis du we parceque je pense qu'il préfère tjrs BI. Mais c'est vrai que TK avec Gerard c'est marrant ^^.

Les croes de dos avec prey, feast of wurm et CoS ça doit faire des gros trous quand même. Si les étoiles s'alignent tu colle des pow 16 WM à 16 pouces ^^. En fait je trouve trop dommageable de pas jouer DJ avec scavs, et il manque babarathrum. Mais pourquoi pas !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 août 2019 à 17:02:46
Ca va, ils ont juste gang fighter maintenant. pSkarre scourge c'est potentiellement fort c'est sur ^^

Aucun scrupule, aucune honte, très curieux de voir le résultat ! J'ai j'hésite à mettre barathrum pour varier / avoir un lourd / assassiner au feedbacklash, mais la flemme.

Par contre je suis pas du tout convaincu que scavs mérite d'être joué en scourge. Ca m'intéressera beaucoup d'avoir tes ressentis du we

Sachant que je viens pas jouer ce week-end mes ressentis ça va ressembler à «pouah c'est fatiguant de déplacer des cailloux ! Heureusement qu'il fait pas trop chaud ! Quand je pense que mes stalkères sont en train d'assassiner Harbinger ! Pfff...»

parceque je pense qu'il préfère tjrs BI. Mais c'est vrai que TK avec Gerard c'est marrant ^^.

J'ai pas mal joué une liste équivalente pré fusion. Avec l'arrivée des Satyxis dedans je perds en stalkères mais je gagne en gunline. Et -4 ARM (dark shroud et CoS qui n'étaient pas dispos en SFR).
C'était déjà très polyvalent à l'époque, là j'ai hâte de tester mais je pense que sur le début de partie ça peut attritionner méchamment.

[/quote]

Les croes de dos avec prey, feast of wurm et CoS ça doit faire des gros trous quand même. Si les étoiles s'alignent tu colle des pow 16 WM à 16 pouces ^^.

Le rêve <3 <3 <3
En mode overkill la rat 9 3d6 permettrait même de cumuler avec dark shroud :P
Mais dans beaucoup de cas si t'arrives à faire ça t'as pas besoin des 10 tirs sur la même cible :P

En fait je trouve trop dommageable de pas jouer DJ avec scavs

Bof, je l'ai beaucoup joué avec au début mais DJ coûte cher...

, et il manque babarathrum. Mais pourquoi pas !

Il est dispo dans ce thème (dans tous sauf dark host, mégalol) mais j'ai préféré 2 stalkers.

Après globalement scav BI c'est super cool mais j'avais envie de pousser le vice de la gunline... Je testerai la semaine prochaine ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 22 août 2019 à 10:36:49
Hier petit test de ma Scaverousserie et petit dérouillage après plus d'un mois sans toucher un bonhomme...

Citer
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Deathripper [6]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Scharde Dirge Seers [6]

   VS   
Skorne
[Theme] Masters of War

[Hexeris 1] Lord Tyrant Hexeris [+28]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Cyclops Brute [8]
Immortal Vessel [3]
Tyrant Rhadeim [9]
Cataphract Cetrati (max) [18]
 - Tyrant Vorkesh [0(6)]
Praetorian Ferox (min) [12]
Praetorian Swordsmen (max) [13]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [4]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(6)]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(6)]
Supreme Guardian [16]

Scénario I:I
Mon objo reroll, le sien eyeless.
Le gros de mon bordel est au centre, les Croe's et gunslingers à droite face aux swordsmen et un archidon (proie des Croe's).
Son BE est vaguement à droite, ses Cetrati vaguement à gauche, et ses chatons à gauche avec le deuxième archi (qui a le spell pour être un archidon-node).
Il a le tour 1 et court prudemment à cause des stalkers. Il me bait quand même avec un chaton à portée de stalkers dans la forêt. Je décide de buter le chaton autrement, eyeless sight Scaverous, TK boosté via l'arc node (que je recule avec un autre TK), 5 Croe's à portée, il meurt au premier.
Ensuite les Belchers font leur cloud wall en faisant des tirs hors portée. Et donc je donne Dodge à un chaton car je suis un guignol.
"Allo ? C'est Mme Wraithblade... Oui, t'as joué tes Ogruns sans leur donner repo ducon ! Bon bah je vais leur mettre Prowl histoire de dire..."
Aurélien hésite un moment mais finit par tenter le feat. L'arch-node court, Hexeris Parasite les Belchers pour compenser Death Ward, feat, puis charge dans le vide pour finir au milieu de ses Cetrati et avec mes 4 ogruns et quelques croe's dans son feat.
les 2 chatons restants tuent des ogruns et jamment, mais les ogruns n'arrivent pas à s'entretuer correctement. Le BE tire sur le Deathripper et tue un Croe dans le blast, le Croe en question backstab un Ogrun, qui loupe l'autre Ogrun. Les swordsmen chargent 2 Croe's, dont un qui n'a aucune cible intéressante et un qui backstab et tue une gunslinger.
Le feat est passé et j'ai pas perdu grand chose, ça peut le faire.
L'archidon et 2 swordsmen se collent au bord de table pour limiter l'ambush, mais du coup je peux utiliser les Blood Witches pour tuer l'archidon de droite (et ainsi mettre une nouvelle proie aux Croe's) et le solo arc node.
Le BE a 3 âmes mais est venu à 8" de mon Deathripper qui n'a perdu que ses dents. Scaverous Feat, "brute force" l'arcane vortex avec 3 TK sur le BE, puis pose Feast of Worms sur un swordsman, puis TK le BE... qui l'annule du coup vu que je lui ai donné une âme en butant le swordsman. #championdumonde. Bah oui, le plan c'était D'ABORD feast of worms, PUIS les 4 TK. Ou au pire les 4 TK direct PUIS le feast, mais pas lui donner une âme entre 2 TK. ::) :'(
Voilà, j'ai gaché mon feat. Du coup une fois l'archidon-proie mort je ne prends pas le BE comme proie mais les swordsmen et j'en tue la quasi-totalité (il en reste 3 dans la tranchée) avec Croe's + les 2 gunslingers restantes.
A gauche je tue les chatons qui me jamment. Les dés ne sont pas d'accord, ça me prend donc 15 minutes et une dizaine d'activations. Pour 2 chatons. Gneuh. Dene0 pose quand même curse of shadows sur l'arch-node, eyeless-Severa le défonce au tir. Enfin elle lui laisse deux ou trois PVs quoi. Et en cadeau l'AOE RFP même un Cetratouille !
Une fois tout ça fait j'ai enfin un chemin pour Gerlak sous reroll de l'objo, qui charge un Cetrati (avec l'idée de tuer sa cible de charge, berzerk sur l'archidon, puis croiser les doigts pour en tuer un autre, ce qui enlèverait le shield wall à un troisième, etc.), touche, et n'obtient pas son 12 à 4d6 pour one-shot. Reroll de l'objo, toujours pas. Reroll de Scaverous (âme d'un des chatons), 0 dégâts. Voilà voilààà.
Il me reste 2 minutes de clock mais je fais une dernière erreur : j'oublie qu'il lui reste une beast (le cyclops shield guard qui était resté au milieu) et que de toute façon il peut scorer avec son caster. Bref croyant qu'il ne peut pas scorer sur le rectangle de gauche je n'y envoie pas mon deathripper contester.
Il score 1 sur son flag à mon tour (j'aurais pu faire 1 sur mon flag aussi si j'avais pas dû utiliser TOUS mes solos sauf gerlak et même un stalker pour tuer les 2 chatons !)
A son tour il pète mon objo, enlève les Croe's de la zone de droite, et fait courir son cyclops dans la zone de gauche, 5-0.
Bon de toute façon il a aussi fait repo les Cetratis devant tout ce qui me restait j'aurais pas pu bouger du tour... et il me restait 2 minutes... Voilà voilààà....

Pas de bilan sur la liste, juste que Scaverous faut savoir jouer pour arriver à en faire quelque chose, d'où le pairing avec Skarre1 :P
Dans un univers différent, avec son BE en moins et moins de malmoule dans les chatons, j'aurais pu scorer sur mon flag, contester mieux le rectangle de gauche, jouer plus vite (le temps de clock gaché à chaque tentative foireuse d'éliminer un chaton pour essayer d'optimiser la suite et voir quel solo est le plus sacrifiable sans gêner mes plans alors qu'au final je les envoie TOUS...), et commencer à l'embêter à l'attrition... à voir...
Ou alors j'aurais pu jouer 7 stalkers et tout péter sans réfléchir.
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 22 août 2019 à 14:13:10
Merci pour le compte-rendu ! :)

Ou alors j'aurais pu jouer 7 stalkers et tout péter sans réfléchir.
C'est ça le beau jeu ! ::) :-X
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Sharkface le 23 août 2019 à 10:01:57
Merci pour le Cr :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 23 août 2019 à 10:09:01
T'as pas besoin de réfléchir quand ton adversaire se brainfart tout seul et oublie son plan de jeu initial... ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 23 août 2019 à 10:22:16
Haha mon pov' McFo ^^
Allez, une revanche, cette fois-ci ce sera la bonne :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 août 2019 à 12:42:20
J'ai une petite Clicknfeaterie à raconter tiens !

J'ai joué contre Mohsar, il joue Mohsar, moi Scaverous (liste au dessus)

Citer
https://conflictchamber.com/?c8201b_-2b4wmD4MmJ4z4H4H5A5g5gmVmVmVgo5f

Circle
[Theme] Secret Masters

[Mohsar 1] Mohsar the Desertwalker [+27]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Wild Argus [7]
 - Woldwyrd [9]
 - Woldwyrd [9]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [0(4)]
Blackclad Wayfarer [4]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Gallows Grove [0(2)]
Druid Mist Riders (max) [20]
Shifting Stones [3]

Invasion.


Il chope le premier tour donc je lui file le côté avec l'obstruction encombrante.
Finalement il hésite voyant ma menace en AD et s'avance (trop) prudemment, il se cache derrière des piliers et lance sunhammer (relou quand on joue des légers en fait ^^).
Avec la distance de menace du Pureblood et des Wyrds je m'avance pas des masses non plus. Je casse un pilier avec un Feast of Worms pour -2 ARM et possibilité d'avoir l'âme sur l'arbre, qui prend 4 tirs de Croe's et... survit à 1 PV :(
A gauche, mes ogruns tirent dans le vide, cloud wall.
Mohsar met des piliers, une crevasse qui tue quelques Cutthroats mais laisse Croe en vie, et je prends des chaînes d'éclairs qui éliminent encore quelques Croe's. Un Wyrd s'est avancé sous Eyeless Sight (Observatory) pour en buter également deux ou trois.
Dans le cercle de gauche, il met un Feral hors de portée de mes Ambush pour Contest. Le reste reste au milieu prudemment.
Je sors mes blood witches face au Feral. Je vois plein de possibilités pour mes Arc Nodes mais je compte mal mon focus. Feat :
Et en fait une fois le tour commencé, je vois que j'ai mal compté et qu'il ne me restera qu'un focus : TK le Wyrd, ou Icy Grip ?! Je laisse tomber les Mist Riders, exposant moins mon node, et tente de tuer le Wyrd. Une gunslinger court l'engager, et le Stalker y va, foire ses jets (60.2% de chances de le tuer) et le laisse à 1 PV (spirit)
Les Croe's tuent l'arbre qui les a Crevassé, le pilier qui les a électrisés, et scorent à droite.
A gauche ça se passe mieux, Denny pose un CoS (boosté par le feat ♥) au Feral, et entre ça et Dark Shroud, les Blood Witches l'explosent. Les Dirge Seers courent scorer à gauche.
Au milieu c'est pourri, pas un Ogrun ne touche le Pureblood, ça valait le coup de lui mettre -2 ARM ! Je crois qu'il prend quand même quelques PVs au blast  ::)
2-0.
Mohsar a un plan pour rattraper un peu son retard au scénar en cassant mon objo, seul truc qui conteste le rectangle (mal joué mais en même temps à moins d'y commit un truc solide il pouvait sortir ce que j'y mettais). Le Stalkerloup téléporté one-shot le Stalkerjack et la gunslinger puis sprint (payant à cause de mon feat !) ailleurs. Le Wyrd ainsi libéré prend des tirs boostés (pour avoir 2d6) et obtient de très bons jets sur l'objo. Les Croe's et et l'autre Stalker à droite, mais aussi quelques Witches à gauche soufrent également de quelques Chain Lightnings et sprays. Mohsar feat pour retirer le Power Up à tous mes jacks restants.
Par contre, le Pureblood et le Wyrd de gauche utilisent leurs tirs pour nettoyer un peu mes blood witches et ogruns... du coup il n'y a plus personne pour finir l'objo, Mohsar ne score pas.
Toujours 2-0.
Je n'ai que quelques arbres/piliers à tuer pour contrôler les 2 cercles, et j'upkeep feast of worms sur l'objo... Vous voyez l'avenir ?
5-0
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 août 2019 à 13:15:58
Et j'enchaîne avec mon CR de ma demi-finale du tableau "Excel" du tournoi CnF, contre P'tit Nico :
Son CR sans mes commentaires (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22743.msg400318.html#msg400318)
Ses listes :
Citer
https://conflictchamber.com/?c3501b_-1S7b7pkWnjno8h8hnf89nf89nf89nfnfnnnn___-1m7akWkW7skTkZnjdHlO7p8r8y86chch8c8e (https://conflictchamber.com/?c3501b_-1S7b7pkWnjno8h8hnf89nf89nf89nfnfnnnn___-1m7akWkW7skTkZnjdHlO7p8r8y86chch8c8e)

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]
Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 1] Karchev the Terrible [+30]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Rager [10]
 - Greylord Adjunct [4]
Gobber Tinker [2]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Destroyer [14]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Battle Mechaniks (min) [3]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kossite Woodsmen (min) [6]
Widowmaker Scouts [8]

Je vais juste commenter son CR à lui c'est plus simple.

On joue sur Bunkers, ça sera Zerko VS Scaverous. McFo gagne le toss et décide de commencer. Comme je n'ai pas de cerveau, je prends le côté qui va me gêner le plus.

J'avais peur que Skarre1 n'ait pas le volume d'attaque pour les Doomies, et j'avais un vague espoir que même s'il sortait Karchev mes debuffs TK backstab et tirs réduiraient suffisamment vite son nombre de jacks...

Tour 1, il avance en respectant la portée de menace des Doom Reavers, Death Ward va sur les Smog Belchers.
Plutôt que d'hésiter sur une cible pour Soul Harvester (un Stalker que ça me pousse à sacrifier ou Gerlak que je dois upkeeper plusieurs tours avant d'en profiter ?) je balance une déviation de Feast of Worms dans le tas pour compliquer ses placements. Il se compliquera effectivement pas mal la vie à éviter d'y rentrer. Le Feast est déjà retiré sur la photo de la fin de son tour, mais on voit bien le trou où il n'a pas mis de doomies derrière le cloud du milieu de sa ligne de 3 clouds.

J'avance aussi en essayant de m'espacer pour éviter les blasts des Ogruns à droite, et de ne pas trop m'espacer pour ne pas laisser la place à un Stalker au milieu de mes lignes à gauche. A droite, j'appâte les Blood Witches avec quelques Reavers mais je me place super mal et lui en offre beaucoup trop. Je mets plein de nuages pour essayer de couvrir le maximum.
(https://lh3.googleusercontent.com/P2kz6oRYJBmY6Dd60c2r60TqmFTFd458CxeplDHwWXW3-IYD1_AXacJZqVvzhtesfpvkn0i1d3v-eST0152p52FFE8_aVczVDz-SfpljfkGpUAtvt2uzqXs-3F3A06M2HE0OfqfmgQ=w360-h264-no)

Les Blood Witches sortent à droite. L'objectif donne Eyeless Sight au Deathripper de Deneghra0, les Dirge Seers à 3 Ogruns. Les Ogruns s'avancent et tirent dans le tas, tuant quelques Reavers et un Greylord Ternion.

La petite blague ici : ça marche plutôt bien, mais pas comme je voulais. Je fais exprès de rentrer des ogruns dans les clouds pour avoir -2 à la touche sur des tirs de très proche, mais j'obtiens des touches directes là où j'en veux pas, ou des déviations cool mais qui m'intéressent pas (genre le Ternion il était prévu qu'il finisse dans Feast of Worms), mais bon je me plains pas, ça fait des doomies en moins. Deux survivent sous Choking Ash.

Un Deathripper court à 8" du Destroyer. Scaverous feat, Telekinesis le Destroyer et lance Feast of Worms, tuant un Reaver et les 2 autres Greylords.
J'ai un peu mal géré l'affaire là : j'avais prévu de feat pour pouvoir lancer un autre Feast of Worms en dévichatte dans les doomies, mais finalement je le fais pas, à la place je booste les 3 jets de dégâts du Feast autour du Destroyer... Heureusement que Denny rentabilise un peu plus ce feat :P
Les Blood Witches chargent et tuent beaucoup trop de Reavers parce que je me suis mal placé.
Il avait oublié Side Step aussi ;)
Les Cutthroats avancent et tuent quelques Reavers aussi. La Blood Priestess tue un Cutthroat pour Telekinesis Severa, qui avance et tire sur le Jugg. Chain Attack: Vortex Blast : je perds l'unité de Greylord Ternion, 2 Escorts, et 2 Reavers. Outch !

BONHEUR


Le Deathripper de Deneghra s'avance, elle lance Venom dans le tas et tue quelques Reavers aussi. Un Stalker saute et tue un Reaver. Bilan du tour : 2 unités de Ternion, 2 Escorts, et 21 Reavers. Aïe !
(https://lh3.googleusercontent.com/U3YwDvUrh5Tfhjqggepd8ZzQ5ezPY2YRd0WTqLik3sgFJCEjqLYJdwkZrNhbfNt50DRmsg6ou9LjcEXLG6nxaSxCr_a7avRR7cnFP8_x-N_nO-WJtPkcCM2iRJpcv9t2GnBf41P4EQ=w360-h242-no)

Je commit un peu "bêtement" le Stalker car je n'avais rien d'autre pour tuer le doom dans la forêt, et avec Apparition il aurait pu faire un massacre...

Bon, on essaie de revenir un peu dans la partie. Zerkova prend la relance de l'objectif. Une unité de 3 Doom Reavers à droite se place avec Apparition. Ils avancent et tuent deux Ogruns et l'un d'entre eux avec Berserk. Le Koldun Lord de droite et le Greylord Escort sans Doom Reaver tuent 5 Blood Witches. Deux Doom Reavers jaunes vont casser la tête du Deathripper de droite, le troisième va tuer la 6ème Blood Witch. Le Destroyer s'avance et rate son tir sur une Gunslinger. Les Doom Reavers bleus se décalent pour laisser la place au Jugg sur le Stalker, tuent un Cutthroat et ratent le Stalker. Le Jugg charge le Stalker et l'atomise. Le Greylord Adjunct donne Eyeless Sight à Zerkova, le Koldun Lord lui donne Puppet Master. Zerkova s'avance, tire sur un Cutthroat et le transforme en arcnode, puis relaie deux Frost Hammers dans le 2ème Stalker, le congèle et lui casse le mouvement et un bras. Feat. Fenris charge le Deathripper de Deneghra et l'éclate. 1 partout.
(https://lh3.googleusercontent.com/V6N6GEn7OhYw3pYv2M2oxELkr0m9LFM4SBJtri8uUy9-GxNftOD7Bc4f88F8Vn3Vf7IXo1c8Os39hiBn0SFur3gdtFWcxfinQdYFJz3Fp6H3iwigUVmuM83IU0szszoDeKan_CjsRA=w360-h266-no)

Severa tente un coup de corne sur un Reaver mais rate, mais au moins elle apporte gang gfighter au Stalker qui se dégèle et a 2 points de focus supplémentaires. Il avance sur Fenris et le fait tomber de cheval avec l'aide des Cutthroats. . Gerlak sous Soul Harvester vient tuer les deux Reavers qui avaient tué ses potes les Ogruns. La Raider Captain charge le Destroyer et le met au sol, tue un Reaver (pas de tough grâce à KD auto, mais reroll le jet de dégâts avec une âme obtenue par Gerlak) et sprinte sur le drapeau. Les Ogruns, les Gunslingers et Mamie Zinzin nettoient ce qu'il me reste à droite à part le Destroyer. Le Deathripper sans tête vient contester ma zone et rate Zézette avec sa morsure... Grrr!. Scaverous Telekinesis le Jugg de dos. Deneghra court pour gêner Fenris. 3-1.
(https://lh3.googleusercontent.com/sHUwWwfHVySthUzln1zK1xMq7_Ee9xBAtrfGuYo3bbSwLApYgtbWB-8Z3ZNfywueXWcM5eawapLx-d3BHPf4_aTiynXdaXAKt21H3FwD3e0vLN-jlfsZleYCLi-HfjUK9aeK1F4Gvw=w360-h267-no)

Je suis très content de ce move, Denny0 qui campe 4 c'est un super moyen de jam ! A retenir !


J'essaie de me débattre un peu. Les Doom Reavers bleus se placent avec Apparition, un charge Gerlak et l'autre le Deathripper. Gerlak décède mais je rate le jack. Le Destroyer s'avance vers le drapeau de droite et tue la Satyxis Captain. La Dirge Seer survit au blast. Fenris achève le Stalker mais n'arrive pas à toucher Severa (qui dodge ;D ;D ) ni Deneghra. Zerko essaie de tuer les Deathrippers mais c'est la déchatte. 4-1.

McFo a juste à Telekinesis le Destroyer pour qu'il ne conteste plus pour gagner au scénar, mais il s'amuse quand même à tuer des trucs avant. 7-1, défaite au scénar.
(https://lh3.googleusercontent.com/M2OOSh0arGUZjpztQRZgW5u6UoKlW33NfShcIl2ymnINAbwtWmlo_TNXjOD-R6Je5bWuP7ktUV_4NPwbNyHQsNcgAqjlQioPn39jRltJogm-qP1aJsp3KyileEohYBqqFyl7CMoskQ=w360-h265-no)

Et encore, Denny fait des attaques sur Fenris au lieu de juste reculer sur le flag grâce à Parry, laissant les Croe's gérer Fenris (nouvelle Prey + Backstab) ce qui aurait permis à la Priestess de courir sur le flag du centre pour faire 8-1.

Comme je l'ai dit à Nico, il est tombé dans pas mal de pièges :
- en serrant ses doomies pour éviter les stalkers il m'ouvre plus de potentiel de Venom (si j'avais fait le Venom comme prévu avant de bouger mes cibles bêtement avec Vortex Blast j'avais 6 cibles dans le Spray !) et d'Overtake (bon ça n'a pas servi). Idem, je pense que tour 1 il aurait dû accepter de mettre des doomies dans mon Feast pour plus s'écarter quitte à me donner deux ou trois âmes mais en perdre moins
- Ambush ;)
- Il se méfie beaucoup de l'assassinat alors qu'on avait pourtant calculé ensemble que même avec Feast of Worms un Stalker seul tue pas zézette.
- Ses jacks sont tellement un aimant à emmerdes (cibles de Venom au loin, Feast of Worms, Vortex Blast...) qu'il se tire une balle dans le pied en en mettant un de chaque côté. Les deux jacks du même côté ça limiterait un peu les blagues.
- Bon, et c'est vrai que le décor l'encombre.

En tout cas moi je suis bien content de ma liste, comme prévu le volume de tir et le potentiel de blagues avec TK fait que ça attritionne très vite tout en restant plutôt safe.

Et maintenant, à suivre : finale (pour la 5ème place) contre Rawr.

Teaser:
Citer
https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul8lblulFfCoIlElElelgljlkiBlDldld___-1ulrlololclF7j7klElElkldld

Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Ragman [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Rocketmen (min) [9]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (3) [6]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]
       
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Mackay 1] Captain Eira Mackay [+19]
 - Vanguard [10]
 - Vanguard [10]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Anastasia di Bray [3]
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Dragon's Breath Rocket [0(5)]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16]
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 28 août 2019 à 13:27:45
J'suis vraiment pas fier de cette partie contre toi où j'ai fait tellement de la merde ^^
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 28 août 2019 à 13:29:27
Merci pour le double-commentaire ! :)
Toujours intéressant d'avoir les deux points de vue !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 28 août 2019 à 16:22:48
J'ai tellement peur de demander combien de temps a duré la partie.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 28 août 2019 à 16:27:17
J'ai tellement peur de demander combien de temps a duré la partie.

Choix de liste à 18h30, raccrochage vers minuit et demi mais on a continué à discuter après la partie. Et on s'est arrêté au milieu pour manger. Une partie normale quoi.
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 28 août 2019 à 19:18:57
J'ai tellement peur de demander combien de temps a duré la partie.

Choix de liste à 18h30, raccrochage vers minuit et demi mais on a continué à discuter après la partie. Et on s'est arrêté au milieu pour manger. Une partie normale quoi.

Joue un peu moins en ligne, un peu plus en vrai: ça te prendra autant de temps et tu pourras 1) pratiquer la clock qui te frustre 2) faire deux parties (sans rire hein, 18h30-minuit c'est deux large plus les temps de trajet et bouffe). :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 28 août 2019 à 20:48:45
Merci pour ces CR.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 septembre 2019 à 16:01:32
J'ai perdu contre rawr et Syvestro sur CnF mais ça mérite même pas un CR.
Il avance en mode peur de rien avec ses troupes intouchables (steelhead def 15/17, rocket DEF 16) + concealment pour beaucoup. Mon stalker derrière une obstruction fait face au bord de table pour hutchuk mais un croe mal placé permet de le quake et donc tuer.
Les BEs font pas grand chose mais restent loin.
Plan du tour :
Ambush, feat, spells, gerlak pacman 6 steelhead et peut-être mosby, deny venoms sous feat les eltons, Croe's + severa tuent toro de dos sous feast.
Réalité : mes spells ratent leurs cibles (je réussis à retourner feaster le toro et à icy grip les steelhead après plusieurs essais), les witches ne tuent qu'un elton, je trigger admonition avec l'arc node de denny au lieu de jouer les Croe's d'abord. Bilan : j'ai tué 3 steelheads et un elton. Je perds toute mon armée.
Défaite au scénario.
J'aurais sûrement dû être moins gourmand et choisir une cible entre les steelhead et les elton, et surtout je dois pas me déconcentrer quand les dés me lachent (ça c'est pour admonition)

Match à retester...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 octobre 2019 à 17:42:06
Virage à 180° pour Scaverous avec une future sortie dont le profil CID me fait faire des rêves mouillés. Du coup pour essayer d'en abuser et de répondre aux gens qui disent "ouais bof le void archon en dark host c'est pas ouf", j'ai fait un essai.
Tout ceci est évidemment sous réserve que le profil définitif soit pas complètement nerfé par rapport au profil pété du CID ;)

Cheminement de pensée de construction de liste.
1) L'intérêt de Dark Host est d'avoir 2 Void Archons tout en gardant un slot de merco pour un autre solo --> Un caster qui aime un solo merco pété ?
2) Le défaut de Dark Host c'est que les banes n'ont pas d'âmes à prendre par le Void Archon. Accessoirement il apporte Dark Shroud que Dark Host a déjà beaucoup. --> Pas de bane warriors, et surtout une unité merco dont on pourra récupérer les âmes. --> Un de mes casters préférés, et qui aime avoir mon unité merco préférée ?
3) Grâce à Oblivion jouer 8+8+5 points de solos mercos et une unité merco n'implique pas de se tirer une ogive dans le pied en perdant également 12 points de free stuff.

On en vient donc à Scaverous, qui aime les Croe's d'amour véritable, qui apporte TK aux Void Archons, qui a à la fois un débuff d'ARM (cumulable avec ceux de l'Hermit  et Dark Shroud) et de DEF pour fiabiliser l'engin, et qui synergise plutôt pas mal avec le penchant "lourd" de Dark Host grâce à un buff d'ARM qui va très bien sur Riders/knights ou Wraith Engine.
Bonus, sans infanterie small-based, on a tendance à pendre 3x Machine Wraith en Requisition, et ça combote un peu avec TK si besoin.
Vu que les mercos prennent déjà pas mal de points, j'ai essayé de faire un BG minimaliste mais menaçant quand même, donc STALKERS.

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U37191e1h1h2Ai2oR2k2k2kf0oNoNdW73bB

Cryx
[Theme] Dark Host

!!! This army contains a pre-release entry.
!!! This army contains CID entries.

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Ripjaw [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Skarlock Thrall [0(4)]
Bane Lord Tartarus [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Soul Trapper [1]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Bane Riders (max) [20]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Wraith Engine [15]

Sur le papier j'adore l'idée et la possibilité de menacer super loin.

On commence par un test contre notre Scyrah local avec Issyria et une liste qui ressemble de mémoire à ça :

Citer
https://conflictchamber.com/?c5201A_-1odU1gmx3y3y3y3J0w4141oR4L4Lmn31mo313u

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

!!! This army contains a pre-release entry.

[Issyria 1] Issyria, Sibyl of Dawn [+29]
 - Chimera [8]
 - Hyperion [32]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Dawnguard Sentinel Scyir [4]
 - Hydra [15]
Ghost Sniper [0(3)]
Ghost Sniper [0(3)]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
House Shyeel Artificer [0(5)]
House Shyeel Artificer [5]
Dawnguard Sentinels (min) [11]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
Dawnguard Sentinels (max) [18]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [4]
 - Soulless Escort (1) [1]

Ma mémoire doit me faire défaut puisque ça fait 79 points, et je ne pense pas qu'il trichait :P

Le scénario O::O c'est... Anarchy ?
J'ai le tour 1 et planque mes Stalkers hors de vue de l'hyperion et des snipers derrière une forêt.
L'hyperion court, le reste est prudent.
Sur la droite mes Croe's subissent Blinding Light vu qu'Issyria ignore Stealth, mais leur proie, une unité, n'en profite pas assez pour avancer agressivement.
Je cafouille mon tour, je n'arrive pas à mettre Feast of Worms sur le colosse et donc il survit à BE + stalkers + Machine Wraith... Alors que mon BE aurait pu tenir plusieurs tours...
Sur la gauche les cavaliers et les Dawnguards jouent à "le premier de nous qui tapera aura une tapette via vengeance" chacuns à un bord de zone. Je déclenche sa vengeance en chargeant le soulless donné en appât... Mais le soulless en question se transforme en Machine Wraith, charge un sentinel et bloque tous les mouvements de vengeance :P
En retour je perds le BE et un stalker, mais il continue de refuser de taper mes cavaliers. Il manque de focus et ne re-blinding light pas mes croe's, mais conteste tout juste mon flag.
Je finis le colosse, décime avec difficulté les Sentinels de gauche, et ne touche pas à ceux de droite tout en contestant avec les Croe's en bord de zone pendant que d'autres Croe's jamment. Je tk les 2 qui contestent mon flag et prend de l'avance au scénario. (J'ai 2 ou 3, il a 1 max)
Erreur pédagogique : quand mon void archon charge le colosse, je spray les sentinels de gauche avant mes attaques de mêlée. Laissant le colosse à 3pv, je me prive de void walk à l'abri et le laisse exposé et dans mon ruin.
L'hydra vient contester à gauche et tue un cavalier, les sentinels tapent les Croe's qui jamment mais ne viennent pas jusqu'à mon flag trop encombré. Je score donc à mon tour, tk l'hydra et clear son flag (son hermit prend mon deuxième archon et un stalker) et hop. Par confusion de calcul je crois avoir encore un tour à jouer donc je continue de jam à droite et je défonce l'hydra avec cavaliers + tartarus (en la sortant de la zone je l'ai placée dans le feast of worms du tour précédent qui m'avait servi à manger les âmes des sentinels)
Victoire au scénario.

C'était cool à jouer, un peu perturbant d'avoir si peu de trucs sacrifiables mais ça se fait.

Deuxième test, notre Khador local joue des doomies avec la belle old witch 2 achetée à rawr.

Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1Shz7pkWnjpbno8h8hnf89nf89nf89nf89nnnn

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Alexia, Mistress of the Witchfire [7]
Fenris [8]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]

On joue sur - O - avec une forêt au milieu.
Il s'étale pas mal, sa castrice Fenris et l'adjunct au milieu, le reste étalé symmétriquement (ternion + lord + 2 units + 1 jack de chaque côté) à part Alexia qui choisit ma droite.
Les Croe's, à droite, prennent pour cible l'unité la plus excentrée.
Un archon de chaque côté, plutôt centrés, Scaverous au centre, nodes écartés. BE (soous Death Ward) à gauche et cavaliers au milieu.
J'ai le tour 1 et court avec tout en respectant ses distances de menace avec Apparition tout en prenant soin de menacer tout ce qui ferait mine de s'approcher du scénar. Les cavaliers (sous Soul Harvester) et l'Hermit élisent domicile dans/derrière mes clouds au centre.
Il est plutôt prudent et ne rentre même pas dans les zones, à part quelques doomies au centre qui essaient de jam les stalkers.
Je tue les deux doomies approchés et prends leurs âmes, avec un cavalier "sacrifié" pour la vengeance. A droite je commit un peu trop les Croe's pour tuer 2 ou 3 doomies, bof bof.
Au centre je n'ai pas d'effort à faire pour contester, je suis bien installé et à l'abri.
A gauche, je conteste avec un Machine Wraith en bord de zone tout juste chargeable par un ou deux doomies (sauf s'il gâche Apparition pour ça)
Il tombe dans mon piège pour essayer de scorer à gauche et charge avec un doom, qui rate (il ne pouvait pas réussir : j'avais la reroll de Scaverous, et s'il touchait, le mini-feat de l'hermit :P )
Dépité, le Destroyer ne va pas contrôler mais prend un tir eyeless sight qui direct hit un cavalier, j'annule avec l'hermit qui prend tout de même 1 PV par le blast.
Je perds au moins 7 Croe's bêtement, ça gave un de mes Archons d'âmes...
Je perds également le cavalier avancé. Vengeance.
Les Thrall Warriors abiment mon arc node mais pas dramatiquement. Il prend mon objo et la zone à ma droite. 0-2
Zevhannna a un peu peur et se déporte sur le flanc qu'elle est en train de gagner, sur ma droite.
3 Thrall Warriors par tour ça va être pénible... Donc, feat. Alexia se retrouve donc de dos, et paf Silencer... Le Jugg se fait posséder par un machine wraith pour coller à ses copains et prend FoW. Je lui mets une charge d'archon, qui tape avant de finir Alexia avec son spray et donc  se barre relativement à l'abri.
Au milieu les cavaliers + l'autre Archon tuent pas mal de doomies et prennent même Fenris (mais pour ça j'ai dû Void Walk en avant et donc le laisser exposer) puis un Stalker tue 2 greylords derrière la forêt, plus rien ne conteste le rond central.
A gauche, le BE tue le doom qui a raté le Machine Wraith et donc en repop un. L'un des deux tue l'autre doom sur le chemin, puis l'autre va posséder le Destroyer qui sort des 18" de la vieille, tourne  le dos à la bataille, et tue un doomie.
2-2 (flag central avec Hermit, rond avec cavaliers)
Pris par l'attrition (sauf à droite) et la clock, il a un peu la pression, la vieille revient au centre en chargeant et butant un cavalier et le stalker qui avait tué les greylords, comme ça elle reprend le contrôle de son Destroyer qui court prendre la zone de gauche.
A gauche trop peu de doomies atteignent mon BE, mais il score le rectangle (qui n'était même pas contesté je crois)
Le jugg sans cortex arrive de justesse à re-rentrer dans la zone de droite, les doomies tuent quelques trucs, finissent les Croe's et ratent mes hautes DEFs (Archon et node à 14, Stalker à 15) mais reviennent surtout jam le centre.
A posteriori je me demande s'il a bien contesté le flag central à ce tour, j'ai peut-être oublié de scorer sur son tour... Bref, il score les 2 rectangles, 2-4.
Zevhanna est vraiment très exposée, visible qu'elle est à travers une forêt... Je déjam mon archon avec TK, lui fournit des âmes tout en enlevant de potentielles free strikes avec ma Vengeance + mon Stalker, puis Zevhanna prend TK et -6 ARM (FoW + Hermit + Dark Shroud) quand l'archon la charge puis lui colle son spray. Tartarus vient aussi participer à la fête. Elle décède sans même que je lui colle mes 3 cavaliers dans l'oeil.

Victoire à l'assassinat (facilité par la pression à l'attrition et à la clock). (et je re-score 2 au centre et j'avais moyen de contester les rectangles)

Même impression bizarre : j'ai pas grand chose sur la table et pas non plus un super volume d'attaques, mais les archons font un sacré ménage et mes distances de menace font que je ne perds finalement pas grand chose. Surtout qu'à part les Croe's rien n'est vraiment facile à tuer là-dedans.
Bon, nous n'avons joué que 4 tours et mon assassinat m'a pris 10 des 15 dernières minutes de ma clock, donc j'étais pas hyper à l'aise non plus... Vu que la liste menace très loin je pense qu'il va falloir que j'apprenne à la jouer vite mais prudemment : je peux facilement contester et tenir quelques tours sans trop de pertes, Scaverous n'a pas de raison de réellement s'exposer... Donc il faut que j'attende, soit de gagner au scénario lentement, soit d'avoir une ouverture pour assassiner... Et celle-ci n'arrivera pas forcément toujours dès le tour 4...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 01 octobre 2019 à 18:02:21
Merci pour les comptes-rendus ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 01 octobre 2019 à 18:04:05
Merci Arthur, très intéréssant tout ça!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 02 octobre 2019 à 11:40:03
Oui ça promet...

Merci!
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 02 octobre 2019 à 13:37:07
Donc, feat. Alexia se retrouve donc de dos, et paf Silencer...
Elle est pas spell ward Alexia ?
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 octobre 2019 à 13:42:22
Donc, feat. Alexia se retrouve donc de dos, et paf Silencer...
Elle est pas spell ward Alexia ?
Ça tombe bien : Croe (enfin, si le Leader est bien Croe) le fait avec Hiss, son arme de tir... 8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 octobre 2019 à 13:45:07
1) Non Alexia2 n'est pas Spell Ward, elle est censée garder des soul tokens pour Arcane Vortex, donc j'ai TK avant de tuer quoi que ce soit d'autre.
2) Oui Titi mais pour que Croe touche je l'ai mise de dos ;) (et finalement elle était bien placée pour le spray de l'archon donc silencer a pas eu d'importance mais les dégâts du premier tir ont fiabilisé sa mort)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 octobre 2019 à 13:49:16
Merci pour la clarification ;), j'ai interprété la remarque de Conar de travers... :-[
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 02 octobre 2019 à 19:03:40
Ah mais c'est la 2 ! Pourquoi ?
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 02 octobre 2019 à 20:29:04
Ah mais c'est la 2 ! Pourquoi ?
La réponse de niveau 1, c'est qu'il préfère Alexia 2 et une UA à Alexia 1.

Et si on veut développer plus, Alexia 2 elle réanime les solos par 3, ce qui est plus pratique pour scorer, voir pour contester sans perdre Alexia, et ce qu'elle réanime survit moins (3 corps au lieu de ... plein) mais a de meilleurs stats offensive. Au global, elle est environ aussi bien que la 1, mais moins cher en point pur et un moins bon qualité prix (parce que les risens c'est un peu de la merde mais 10 risen ca vaut probablement plus que 3 points quand même)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 octobre 2019 à 06:16:35
Comme dit zyzy. À cela on rajoute que arcane vortex dans une liste où les jacks et le caster ont tendance à attirer les spells ça se tient.
Accessoirement sur du long terme la liste n'est pas assez populeuse pour remplir Alexia1 de risens alors que la 2 n'a besoin que de 3 morts par tour, ce qui devrait arriver sans effort...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 octobre 2019 à 06:18:09
Bon sinon, hier soir on a vu le profil définitif, ma liste est donc viable ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 03 octobre 2019 à 10:19:00
On l'a vu où du coup ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 03 octobre 2019 à 10:39:11
Il est sur divers groupes FB je l'ai aperçu 2 3 fois hier
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 octobre 2019 à 10:48:20
On l'a vu où du coup ?

Ici (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,23550.0.html#new)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 novembre 2019 à 13:19:00
À mon tour, CR de Paris !

C'était vraiment très cool. Encore merci à PA et sa team pour l'orga !

Du peu que j'en ai testé et theory machiné, ma liste Scaverous est nulle contre Immortals et va probablement être mal à l'aise contre les gunlines (certes ARM 22 contre le tir + clouds du thème, mais les archons et jacks sont très vulnérables, et si je commence à me faire canarder ça durera pas longtemps...) mais je pense pas pouvoir solutionner des deux problèmes avec une autre liste. Je priorise donc le pire matchup avec en guise d'anti immortal une gunline blessed (pour krea ou autres)

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U37191f1h1h2Ai2oR2k2k2kf0oNoNdW73bB___-1WhB191s3b3b3b1h1hkpkrkqks2B2Bkikxkxko
 (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U37191f1h1h2Ai2oR2k2k2kf0oNoNdW73bB___-1WhB191s3b3b3b1h1hkpkrkqks2B2Bkikxkxko)

Cryx
[Theme] Dark Host

!!! This army contains CID entries.

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
- Deathripper [6]
- Nightwretch [7]
- Stalker [8]
- Stalker [8]
- Skarlock Thrall [0(4)]
Bane Lord Tartarus [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Soul Trapper [1]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Bane Riders (max) [20]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Wraith Engine [15]
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Mortenebra 2] Mortenebra, Numen of Necrogenesis [+27]
- Deathripper [6]
- Leviathan [16]
- Scavenger [7]
- Scavenger [7]
- Scavenger [7]
- Stalker [8]
- Stalker [8]
- Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Siren [4]
Warwitch Siren [4]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7] oubliées à la maison
Scharde Dirge Seers [0(6)]
Du coup à la place des gunslingers on cale des ironmongers et on upgrade le node en nightwretch... super ma gunline flinguera 6 immortels de moins par tour...

Après ce réajustement de liste de dernière minute, on attaque les hostilités, et on va pouvoir tester la liste puisqu'on m'annonce du Skorne en face ! Fred57, qui joue Mordikarchidon et Zaal2 avec des... karax ??!! Bon bah... Go my little exhumator !

Ronde 1 : Scaverous "angels of death" vs. Zaal2 "Kill my Karax please" (Fred57)

J'ai le tour 1 et j'ignore le terrain. Je fonce en profitant de l'obstruction centrale. Death Ward sur BE à gauche avec les dadas, Croe's à droite avec quelques karax comme proie.
Les 50 karax courent, Zaal feat parce que (ça ne protège que lui et surtout ses nodes).
L'archon de gauche est à portée de charge et donc en profite pour spray 5 gars. Celui de gauche ne charge pas mais chope 4 gars dans son spray. Les Croe's en tuent également une poignée. Le stalker qui a bêtement perdu son cortex sur un tir de shaman avance et en tue aussi deux.
Deux cavaliers chargent et en tue 2 chacun, les autres cavaliers se collent à l'obstruction pour bloquer les los sur scav.
Je vois bien que Zaal est gavé d'âmes et va pouvoir tenter l'assassinat. Sachant que l'attrition va jouer en ma faveur j'hésite à me killboxer, d'autant plus qu'il ne peut pas gagner le scénar en un seul tour... Mais je prends le risque, les cavaliers devant Scaverous devront suffire et le BE vient également se coller à l'obstruction centrale (à gauche).

Malheureusement mon placement de cavaliers est approximatif et l'un des cavaliers n'est p as dans le cloud donc il tire dessus au raider qui touche sans tuer, puis le shaman le loupe alors qu'il ignore cover. Zaal reçoit craft talisman, future sight, guidance, et roule ma poule !

Zaal avance seul au milieu de la table, se met à portée de Scaverous, et commence à bombarder.
Tuer le cavalier lui coûte 3 spells boostés (un raté car cover, un annulé par l'hermit), puis il bombarde Scaverous avec au moins 5 spells, mais c'est limite, surtout que fred n'avait pas repéré qu'en reculant mon BE j'ai remis Scaverous dans unhallowed et que ça marche contre les spells. Scaverous survit avec 10 pvs et Fred concède.
Victoire ! 1-0



On enchaîne sur Grymkin. Je connais mal mais c'est pas Immortals donc Scaverous !

Ronde 2 : Scaverous "angels of death" vs. Dreamer "Seulement 2 clocks ?!"  (Kaal) - Scénario o::o

Mes souvenirs sont un peu flous donc il y a peut-être des confusions dans ce récit...

Il me laisse le tour 1 pour prendre un rubble bien placé à ma droite et y met une clock (proie des Croe's) et un skin.
À gauche il se pack face aux cavaliers. Sa BE reste au chaud au centre loin derrière la forêt centrale.
Début de la catastrophe, mon premier archon rentre dans la forêt pour tenter un spray dans le bloc de gauche, il touche les deux beasts (osef) mais rate les deux gremlin swarms. Merde ! Pas de void walk, il va mourir...
2 cavaliers chargent pour commencer à entamer les beasts de gauche et ralentir son avancée.
J'envoie un node, feat, tk et feast la clock de droite qui se prend des tirs backstab. Malheureusement les 2 premiers tirs tombent sur le même système et paf elle sort de feast et rejoins son rubble. L'autre void archon et un stalker la finissent.
Derrière je perds tout ce que j'ai envoyé et il avance agressivement.
J'oublie ma vengeance donc la beast légère (gorehound) venue jam avec sprint me bloque tous mes mouvements à gauche.
À droite ça se passe presque mieux au départ : je n'arrive pas à virer la clock qui jam mon node et en plus je remarque pas qu'un cage rager est à moins de 3" d'elle et annule le tk lancé par le skarlock. Mais la poule évite la free strike à la pure chance, se place à 8" du skin dans le rubble (nouvelle proie des Croe's) et à 5" du swarm (seul autre contest à droite), double tk boosté, double échec. Bon, bah un tour où les Croe's et mon caster servent à rien, et un arc node sacrifié dans le vent...
Après ça je prends une grosse claque à l'attrition, ça va mal, et j'ai en plus passé pas mal de temps à essayer de trouver des solutions qui marchent pas. Au tour suivant j'envoie Scaverous rater des beasts lourdes au close et je concède (ou je me clock en le faisant ? Je sais plus trop, mais cette fin de partie manque d'intérêt.
J'ai un peu déchatté mais j'ai probablement trop péché par optimisme puis une fois coincé je me suis déconcentré. Perdre mes 2 grievous wounds et mes 2 Entropic Force tour 2 c'était la fin du monde... et derrière j'oublie tout tour 3 pour finir de m'enfoncer.
Défaite ! 1-1



On m'annonce ensuite Slec en Retribution. Pas d'immortels et justement je veux voir si Scaverous s'en sort sur une gunline sérieuse...

Ronde 3 : Scaverous "angels of death" vs. Issyria "Seulement 1 Trident ?!"  (Slec) - Scénario lOl

Souvenirs flous encore une fois...

A droite les Croe's font face à une unité de sentinels (leur proie) et l'arc node character qui leur tire dessus et relaie l'inévitable Blinding Light. Sauf que c'était prévu et que le plan B était une charge des Croe's, qui tombent pas mal de Sentinels grâce à la proie, et aidés d'un archon chargé d'âmes de Croe's.
A gauche je me contente de contester avec des trucs planqués/loins/intangibles, mais j'avance fort avec le BE... Qui se fait quasiment descendre par des tirs et un léger sous feat ! Je pensais pas qu'il prendrait si cher... Du coup il va casser ce qu'il peut au close...
Le reste est packé au centre, dont mon deuxième Archon encore une fois trop prudemment reculé et qui arrivera un peu tard (et est trop loin pour prendre les âmes des Croe's et Sentinels, nul !).
Les Stalkers sont mal cachés derrière l'obstruction centrale et prennent une charge du Trident, qui slamme l'un dans l'autre, les finit au tir, et bute également mon skarlock.
Je pensais pas prendre si cher si tôt...
Je tombe évidemment le Trident à grands renforts de -6 ARM et TK, je finis presque tous les Dawnguards. (à quelques sentinels près)
Je ne sais plus exactement où et quand mais on score pas mal tous les deux, surtout sur nos flags (et je conteste le sien plus facilement)
Mais c'est là que je commence à comprendre ma douleur : les clouds sont derrière et donc peu utiles, le BE est mort bêtement, je n'ai pas eu le temps / les moyens de cycler Death Ward, et mes cavaliers et Croe's fondent sous les tirs des jacks. J'arrive quand même à tenir en contestant méthodiquement et en éliminant les quelques contest, notamment un tour où j'arrive à TK 2 jacks et l'hermit pour scorer à gauche, mais ses jacks restent hors de portée du peu de dégâts qu'il me reste...
Il ne se laisse pas avoir deux fois, et quand il a finit d'éliminer tous mes contests possibles il met bien ses jacks au CENTRE des zones.
Pour la gloire, j'envoie Scaverous thresher les légers à gauche mais aucune chance qu'il ne les tombe. Je perds au scénar 12 à 6 sans qu'il n'ait rien à faire.
Bon, clairement le BE aurait dû rester plus en retrait car j'ai sous-estimé la puissance du peu d'attaques magiques qu'il avait, et mon Archon aurait dû être plus actif plus tôt, mais autant de tir c'est pas facile...
défaite : 1-2



On m'annonce un nouveau Skorne ! Supreme Dominar, qui joue Immortals !! C'est l'heure de tester mon arme secrète !

Ronde 4 : Mortenebra2 "Shoot those statues!" vs. Zaal2 "Seulement 1 àpeinejouable mais une hydre aussi"  (Supreme Dominar) - Scénario Spread the ####ing net

J'ai déjà dit ce que je pensais de Spread the Net ? ...
Bon bah pas de bol j'ai pas le TOS... Jouer deuxième là-dessus c'est caca.

Il court occuper le terrain, hydre au centre, Supreme à ma gauche.
Je fonce le rejoindre, Ogruns étalés au centre et à gauche, Gunslingers centre droit, jacks étalés sur le devant, et je rapatrie vaguement mes scavengers à gauche pour le BE.
Il avance et feat et sandstorm. Le BE court très proche de moi...
Connerie, j'oublie qu'il peut l'annuler et envoie une Black Oil sur le BE. A part ça mes tirs se focalisent sur l'Hydre, tout le monde se repo derrière les clouds sauf le Locomotion du Leviathan qui part au suicide (trop encombré par mes socles)... Pendant ce temps, à droite, Severa bute un solo sur le flag (puis se barre) pour l'empêcher de trop scorer sur mon tour, et mon node score à droite en plaçant Curse of Shadows sur une unité pour plus tard. 1-1 (chacun sa zone rectangulaire)

Le BE désaveuglé tue 2 ogruns et 1 scharde et s'acharne sur le Leviathan (sous Fail Safe faut pas déconner) que des Immortels finissent. Le reste s'avance prudemment.
La Satyxis Captain entame le BE pour trigger finisher + gang fighter. Pour éviter de le perdre sur la defensive strike je lance fail safe sur un Scavenger, et 2 Scavengers tombent le BE sans avoir besoin de feater. Une fois le BE hors du chemin, Gorman place sa black oil sur 6 Immortals qui étaient tassés sur le Leviathan (auxquels je ne donne pas Vengeance).
Les gunslingers + belgers tuent une dizaine d'immortels puis se replanquent tout en contestant. Severa clear sa zone je crois, et j'envoie le Stalker contester le flag tout en tuant quelques Immortals en passant. Je score donc sur mon flag et ma zone, 3-1 !!
Le Stalker esquive toutes les vengeances mais meurt à l'activation des Immo. Les deux Scavengers du BE meurent (celui qui l'a fini n'a pas pu sprinter à cause des free strikes), ainsi que quelques Belchers. Je crois qu'il score au centre + son flag et égalise 3-3.
On renouvelle l'opération CoS + gunslingers pour tuer un paquet de bonhommes, on envoie un autre jack au suicide pour contest son flag, mais à gauche je commence à me faire déborder.
Je ne me souviens pas en détail de la suite, mais je n'arrive pas à tomber l'Hydre et je finis clocké à 4-6.
Ca se joue pas à grand chose, quelques erreurs notamment le Leviathan, et l'unité de gunslingers oubliée à la maison qui me manque beaucoup, mais bon, pour un premier test de la liste c'était pas si nul.
défaite : 1-3



Soirée restau + bières + Towerfall avec les copains, dodo
(je suis visiblement meilleur à Towerfall qu'à Warmachine...)



C'est reparti, on attaque la matinée par du Circle, donc pas d'Immortals, donc Scaverous !

Ronde 5 : Scaverous "angels of death" vs. Kromac1 "Ghetorix et caillasses" (Bellor) - Scénario •=•

J'ai le tour 1, ce qui est cool, mais je dois donc déployer mon AD sans savoir où est le well... Je mets en gros tout au centre, avec un archon et un node sur chaque flanc. La forêt centrale nous est indifférente, mais je cale mes deux clouds contre une obstruction à ma droite où je pourrai cacher une réserve de solos (2 wraiths, trapper, archon) et Croe's pour le flag ainsi que mon node de droite.

Le Well est à gauche, 1 sentry de chaque côté. Du coup, tour 1 les Croe's courent vers la droite pour fuir le well et faire face à leur proie mal choisie : une sentry stone qui restera loin et stealth longtemps si je trouve pas une solution pour la prendre.
J'avance quelques cavaliers à portée du Well en mode "vas-y tires sur mon ARM 22, si ça se trouve je survis et ça me donnera vengeance". Les stalkères et le node de gauche se mettent en position et hors portée du well.
Il avance, prudemment... soit trop (il ne me menace pas et Bestial couvre pas assez la table) soit pas assez (un manikin trop avancé)...
Malgré Bestial, mon node de gauche peut donc rester à plus de 16" de Kromac et à portée de faire des blagues : feat, tk le manikin et l'archon, feast of worms sur le well. L'archon charge donc le manikin ainsi rapproché, fait son spray qui touche et tue un blackclad wayfarer. Soul token, soul phase, tape le well et dark shroud.
3 cavaliers (dont au moins un se fait tk) finissent le well. Le troisième peut même reporter son attaque sur le white mane (du well) qui a loupé sa countercharge.
Le BE s'avance prudemment. À droite je conteste avec le strict minimum avec un plan mesquin en tête : il n'a pour scorer que deux solos que j'ai envie de tuer.

Ghetorix fait le malin et tue l'archon et deux cavaliers grâce à warpath + overtake mais quand vient le moment de lancer spiny growth il n'a plus qu'une fury et mon feat monte le coût à 2 : pas de spiny à ce tour !
Grâce à warpath, le wold guardian sous inviolable resolve charge et tue un troisième cavalier et encombre mon milieu de table. Un Wyrd sous eyeless (objo) casse le cortex d'un stalker. À droite comme prévu le croe qui conteste prend un spray et le blackclad court scorer. Mouahaha... Plan diabolique...

On score également chacun sa zone, 1-2.

Tuer ce guardian va me coûter des ressources, et j'ai peur de ne pas gérer ghetorix si j'en mets trop dessus... j'hésite longtemps pour savoir de quoi j'ai besoin. Dark Shroud évidemment mais le reste ? Ruin expose ce qui me reste à des représailles violentes (le vieux doit reculer dans mes lignes pour sortir de Bestial), Feast of Worms coûte trop de focus...
Au final, en comptant le skarlock je lance 3 tk : je rentre mon archon survivant (à droite) dans le cloud, je retourne le guardian et Ghetorix (mon node de gauche toujours à plus de 14" de Kro !) que je rapproche, et j'alimente le stalker qui a un cortex, à gauche.
Une fois les tk faits, je déroule mon tour de droite à gauche : le void archon charge le blackclad wayfarer du flag en se plaçant précisément : à plus de 6" du Primal Archon et pile 9" de la sentry stone. Grâce à l'âme du Croe, le spray tue le blackclad. Paf, soul token, soul phase, crac la sentry stone au close. Le Guardian, sous Ruin, devient la nouvelle proie et se fait charger par le BE (dark shroud) puis cribler de tirs pow 12 (virtuellement 16 avec les malus) backstab. Il meurt et Ghetorix devient la proie et prend un tir backstab aussi.
Ghetorix se fait ensuite charger par Tartarus (dark shroud), un stalker (grievous wound pour contrer super regen), le deathripper, et un bane rider qui le finit et conteste avec la reposition.
Je ne score pas à gauche à cause des manikins qui n'étaient clairement pas une priorité mais sur ma zone et à droite (wraith qui coure).
3-2

Il panique et oublie sa fury. Le Guardian survivant laisse le BE à quelques PVs, l'archon tue l'archon, les tireurs essayent de déblayer laborieusement. Il cafouille et charge avec un manikin avant de tirer sur mes légers à gauche. Bref j'avais de l'avance et il s'enterre en quelques erreurs, c'est dommage mais j'en profite. Kromac feat et tue le cavalier mais n'a aucun transfert possible car tout est saturé en fury. On score nos zones, 4-3.
Le skarlock tk le guardian pour libérer le BE qui charge kromac et le transforme en machine wraith. Derrière j'avais un stalker full, un cavalier et tartarus tous à portée de le choper. 5-3. Victoire assassinat. 2-3.
Victoire ! 2-3


Une partie bien sympa malgré une fin plus expéditive qu'elle ne l'aurait mérité, et où ma liste a montré son plein potentiel, assez impressionnant à l'attrition contre du living non gunline.



Pour finir on m'annonce Nulvanass et sa Retribution, donc on repart tester Scaverous dedans. Il prend Shade4 pour Arcane Vortex qui est bien utile contre Scaverous, et avec des mage hunters stealth qui posent problème aux deux listes (j'ai 3 Guidances avec Morte2 mais derrière je prends tellement cher au tir que c'est pas dit que ça suffise...)

Ronde 6 : Scaverous "angels of death" vs. Traitre "Mage hunter party" (Nulvanass) - Scénario o::o

J'ai le tour 1, youpi !
Je me déploie de manière très centrale et comme d'habitude avec un archon et un node de chaque côté et je me focalise surtout sur la zone de gauche. (enfin, la gauche de l'obstruction centrale et mon flag).
Il commet une imprudence au déploiement et entasse son AD face à mes arc nodes. Je déplace tout le reste d'abord pour que le skarlock puisse avancer et TK le node de droite qui court tout droit. Scaverous lance un Feast of Worms en faisant attention : je ne peux pas cibler directement les MHSF (stealth et surtout -5 RNG qui fairait tomber l'AOE n'importe où), mais vu qu'il n'a pas encore joué ses jacks n'ont pas reçu de focus, je peux donc cibler un léger de derrière sans qu'il ne puisse le vortexer.
L'AOE dévie bien et en tue 6 dont l'officer (boosté aux dégâts), hop, 6 soul tokens.

Il se déplace. Ah et il tue le cavalier que j'avais volontairement donné. Il feat.

Goreshade est plutôt bien caché, campe 4 et les jacks autour de lui ont 3 focus pour arcane vortex... mais en faisant un petit effort de placement mon node et d'autres trucs l'atteignent, dont des Croe's au tir de dos. Avec 13 focus et TK boosté qui coûte 1 je peux "brute forcer" ses Arcane Vortex. Sauf que je cafouille et ne lui mets que quelques PVs au final.
La plan en 10 étapes (et 8 sous-étapes) tel que j'aurais dû le faire et que je l'ai vérifié après l'avoir foiré :

Stat approximative (je considère que l'hermit fait sauter l'attaque du cavalier) : la version réussie du plan passait à 85% alors que tel que je l'ai tenté j'étais à 21%...

Suite à ce foirage je concède car il ne me reste qu'un quart d'heure et mon armée va se faire raser au tour suivant, c'est cuit cuit.
Défaite, 2-4



Bilan : Morte aurait peut-être pu faire son taf mais Scaverous a sûrement besoin d'aide anti gunline donc le pairing est pas ouf. Scaverous fait le taf mais je manque trop d'entraînement pour deux choses : les combos demandent un placement précis, et je suis souvent trop prudent avec mes archons (j'ai pas précisé mais contre Yvanass celui de droite n'a servi à rien car trop loin, et celui de gauche aurait pu mieux contribuer à l'assassinat si je l'avais pas foutu derrière un mur qui m'empêche de le TK dans le cloud). Je vais garder cette liste Scaverous et lui trouver une Black Indus anti gunline pour lui tenir compagnie... Peut-être toujours avec Morte2 ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 04 novembre 2019 à 13:56:57
Merci Mc Fo!

j'aime bien le plan en 18 points... et surtout les commentaires en rouge  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 04 novembre 2019 à 14:13:28
Merci.

par contre, comment voulais tu déplacer l'AoE de feast of worm aprés l'avoir placé sur un random mage hunter ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 novembre 2019 à 14:26:18
Non c'est shade que je rentre dans l'AoE avec TK, pas l'AOE qui bouge ;)

Pour la blague c'est une technique que j'avais calée après un autre assassinat (plus simple) raté sur un autre Shade4 donc j'aurais vraiment dû y penser avant de me lancer... (j'avais un peu moins de tirs mais 2 stalkers qui ont atteint Shade sans difficulté)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 04 novembre 2019 à 14:33:39
Merci pour le CR :)
Et vu ton CR de dernière partie, si quelqu'un avait encore un doute sur ta profession...
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 04 novembre 2019 à 14:40:22
Merci pour le CR :)
Et vu ton CR de dernière partie, si quelqu'un avait encore un doute sur ta profession...

McFo, foireur de plan professionnel  8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Razhoir le 04 novembre 2019 à 14:47:58
Merci pour les CR !

Pour ta cinquième ronde, le Well of Orboros aurait dû être déployé en même temps que le déploiement normal et tu aurais pu déployer tes troupes en AD en en tenant compte. :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 novembre 2019 à 16:08:54
Bien vu pour le Well. C'est un de ces foutoirs entre les Advance Deployment, les Advance Move, les Forward Deployment, les Distant Deployment... Je me souvenais plus de cette subtilité.

@Nico : Et c'est toi qui dit ça ? ::)

@PA : un métier qui se résume à "faites ce que je dis, pas ce que je fais" ? ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 04 novembre 2019 à 16:34:00
@Nico : Et c'est toi qui dit ça ? ::)

Moi je fais 3-3 en perdant contre le 2ème et le 5ème  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Gamin le 04 novembre 2019 à 17:17:41
Merci pour le CR. J'ai ri.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 04 novembre 2019 à 17:57:23
Merci pour le CR. Pas mal le ratage.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 05 novembre 2019 à 11:46:40
Merci pour cette lecture fort intessante.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 novembre 2019 à 21:35:25
Du coup en mode réflexion de listes, pour accompagner Scaverous je voulais un truc qui gère les gunlines donc j'étais parti sur black industries, avec soit Mortenebra2 (qui m'a donné envie de la jouer plus), soit Coven (overkill anti gunline), soit Skarre2 (avec des debuffs d'ARM indépendants d'elle elle peut gérer l'infanterie  tranquillou avec black spot + Caine-1 pendant que la liste gère les lourds)...

Ça partait bien, jusqu'à ce que la campagne de Titi (CR à venir ailleurs) me rappelle un terrible manque de ce pairing : je suis amoureux de Severa Blacktide. Il me faut donc une liste en scourge ! Comment on fait une liste scourge qui tient le coup contre les gunlines ? Coven + cloud wall + force barrier + dig in peut-être...

https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0ZkA191e1u1hkpkrkskh1Q1Tkx1Nkeko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Ripjaw [7]
 - Seether [13]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Severa Blacktide [0(6)]
Black Ogrun Smog Belchers (min) [9]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 13 novembre 2019 à 09:49:47
Ah bah si c'est uniquement pour de la gunline t'es bien ^^
Après y'a le travers "je fais une liste qui marche tellement bien contre tel truc que jamais on me sort tel truc et je suis niq**"
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 novembre 2019 à 10:04:08
C'est "fait pour la gunline" tout en essayant de pas être nul contre le reste... entre les tirs (eyeless), les clouds, le feat, et une première ligne pour alpha, je me dis que je peux avoir quelques tours peinard même contre du close. Typiquement ces tirs doivent pouvoir m'aider contre immortals ou doomies, même si ça ne me fait pas un match facile pour autant (prendre le supreme va être compliqué par exemple, mes lourds menacent à 12" zéro blagues, le reste tapera pas assez fort sans debuff applicables)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 novembre 2019 à 07:20:01
Parties du weekend contre l'ami Charles et encore son Khador. On sort Scaverous.

On jouera les deux parties sur la même table et le même scénario qui s'appelle peut-être recon 2 l:l


La première partie il sort sa winter guard, une liste avec Irusk (probablement le 2, mais je différencie mal les Irusk... Celui dont le toughsteady est permanent), 60 winter guard dont une poignée de CAs et de Rockets. Il y a aussi un canon.
Typiquement le genre de gunline qui ne nécessite pas forcément le coven car manquera de puissance de feu contre Scaverous et son +4ARM contre les Rockets.
Niveau jacks j'ai souvenir d'un marauder et... Un spriggan peut-être ?
Il s'étale sur toute la largeur de la table, je mets mes clouds contre une forêt à droite ce qui me permet de contester la zone impunément et surtout d'y planquer Croe's et un archon.
Au milieu BE BG et soutiens, à gauche dadas.
C'est un peu flou au niveau chronologie mais en gros, à gauche grâce à death ward + BE 6 tirs de rockets ne tuent qu'un cavalier, qui rentrent dans le tas en contre-attaque.
L'archon charge et tue quelques wg au spray puis se téléporte au contact d'Alexia qu'il élimine, tour 2 avant qu'elle ait pop le moindre thrall, c'est cadeau ! Un stalker vient en tuer quelques autres sous soul harvester. Je perds évidemment stalker archon et plus de cavaliers que prévu (un joli mouv du marauder sous feat qui en comboslam un dans celui qui était à couvert et se retrouve soudain vulnérable aux rockets)
Derrière grâce aux machine wraiths et debuffs d'ARM je tombe les jacks en deux tours au peux de ma BE.

Pendant ce temps à droite il est un peu coincé : soit il pack ses bonshommes dans les couverts (trench + artifice of deviation) ce qui les rend vulnérables aux sprays de l'archon, soit il est exposé aux tirs de Croe's.
Il choisit le couvert, j'en tue des dizaines par tout sans perdre autre chose que mon stalker.
Tartarus charge inutilement mais Irusk s'avance le tuer. Je décide de pas assassiner car l'attrition me va, mais quand l'archon spray les wg devant Irusk sous ruin de l'hermit, il se téléporte dans son dos et le découpe. C'est aussi simple !

Niveau scénario on score tous les deux un peu sur nos flags mais je conteste mieux, personne score à gauche, je score une fois à droite.
J'aurais pu viser une victoire au scénario moins lente si je m'étais pas killbox par oubli t2 :P (et en même temps lui aurait joué différemment s'il craignait que je prenne le scénario)

Partie 2 plus tard.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 28 novembre 2019 à 08:57:41
Merci pour le CR :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 28 novembre 2019 à 09:15:25
Moi, j'attends la partie 2... :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 28 novembre 2019 à 17:32:42
Merci pour le CR. Et y'a pas à dire... faut que je joue le Void Archon !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 28 novembre 2019 à 22:47:27
Oh... Void Walk... effectivement ca ouvre des possibilités...

Merci pour le CR

@Krador: Le Void Archon ne peut par rejoindre les (gros) Rouges non ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 28 novembre 2019 à 23:22:26
Si avec les doomies (mais pas en tant que merco habituel).

Bon bah faut que j'essaye ce truc aussi.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 29 novembre 2019 à 06:53:27
Partie 2 !

Il me sort sa vraie liste, des doom reavers avec old witch 2 pour contrer les tirs et les nouvelles sorties parce qu'elles sont fortes (doublette de void et butch4)

Même scénario même table, je garde le tour 1 et il garde le bon côté. J'enlève même pas les clouds de la partie précédente.
Je me déploie de la même façon mais la vieille se met face à mon flanc droit où je comptais mettre les Croe's. Du coup ils AD à gauche et les cavaliers vont devoir courir pour compenser ce flanc vide.
Un archon à chacun des 4 coins de la zone d'affrontement. Ses jacks et ma BE à gauche de l'obstruction centrale en restant à l'abri dans un premier temps.

Bref sachant que mes sorts offensifs seront difficilement utilisables pour autre chose que l'assassinat, ou à la limite le marauder et les archons, je tente le truc : skarlock tk le node qui court pour tenter une dévichatte. Ça rate. À droite l'archon et le stalker se placent derrière les clouds, pass besoin de prendre de risques.
À gauche mon node succombe à 2 doom et le troisième avait mon Croe dans sa portée de mêlée et me donne une âme. Le reste avance prudemment, surtout des archons qui restent hors de toutes mes portées de menace (hors void walk mais c'est pas évident de one turn un archon avec un archon. Après calcul avec deux âmes c'était 55,4%, alors que ce que j'ai tenté à la place n'avait que 36% de chances de passer... Mauvais choix...)
Je bute 2 des doomies qui ont chargé (la proie des Croe's) avec des trucs dans importance, mon archon prend une âme (un seul hors soul ward) puis charge le troisième, void walk sur l'escort t et spray l'escort et le reste de l'unité, dont 2 boostés. Un reste en vie, je viens donc de prendre prey pour toute la partie en plus d'un archon sacrifié pour 3 doomies. Merde.
Les Croe's se placent le plus à gauche possible de la table pour contourner windstorm mais ratent leurs tirs (je comptais sur le transfert de proie qui est bloqué par un reaver), puis reculent loin.
À droite l'archon spraye, donne des âmes à l'archon adverse, mais void walk à l'abri.
Je perds mon archon we gauche et il reste loin, à droite au contraire il court dans mes pattes. Petite boulette de ma part, grâce à curse of shadows il va ignorer mon cavalier qui "bloquait" ses charges et m'en charger deux autres sont l'hermit sauvera celui qui aurait déclenché le plus de berzerk.
Ruin se pensant à l'abri s'est beaucoup avancé face aux Croe's. Je tente un plan un peu capilotracté, je ne me souviens plus du détail mais ruin se fait posséder par un machine wraith et tourne le dos aux Croe's tout en rentrant dans Master of Ruin. Les Croe's le chargent mais lui laissent quelques points pvs bien placés donc un cavalier doit le finir.
La BE tue son archon de gauche et un doom, dont le machine wraith va posséder le marauder qui oneshot butcher.
À droite j'arrive à placer mon stalker et mon archon sur le sien en vain, et je tue les doom proches.
Les Croe's n'ayant pas tué Ruin n'ont pas repo donc meurent en grande partie. Le BE aussi. Des cavaliers aussi. À mon tour je regarde vite fait mais anchor annule toute possibilité d'assassinat et je me clock.

Les void archons de mon côté étaient censés m'aider dans ce match, mais finalement soul ward de son côté me prive du dernier truc qui marchait contre les reavers, prendre leurs âmes pour les faire reroll leurs touches et arrêter les chaînes de berzerk. Et vu que old witch 2 coince les Croe's me vlà bien.
Prochain test quand je tombe sur Charles coven contre ça. J'ai beaucoup de guns donc old witch me fera chier mais mes techs défensives doivent marcher, et j'ai plus de volume d'attaque avec les satyxis. Clairement sans le nerf du feat du coven j'avais le match les yeux fermés (ma def 14 contre sa mat 5 berzerk et ma mat 8 overtake 2 initiales contre sa def 13) donc là ça doit se jouer...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 29 novembre 2019 à 07:35:21
Merci pour le compte-rendu ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 29 novembre 2019 à 08:31:29
Merci pour le CR.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 29 novembre 2019 à 10:07:33
De rien, ça m'aide aussi :

J'ai eu une révélation dans la voiture, c'est que je m'y suis plutôt mal pris dans mon plan dévichatte.
En plaçant mon node à 10" je n'augmente que très peu mes chances de choper des doom reavers :
Stats CnF avec un placement compact des doom reavers en 1 ligne de 4 et 1 ligne de 3
sur les 36 déviations possibles, et en comptant le max de 5 deux fois, j'obtiens une moyenne de 2,14 figurines sous l'AOE, alors qu'en plaçant mon node à à-peine-plus-de-11" je ne descend qu'à 1,72.
Pire, le risque de trop dévier et n'en toucher aucun est le même : 16/36 (si je suis à pile 10 une distance de 4 ou 5 sera systématiquement catastrophique, si je suis plus en retrait c'est une direction 3-4-5 qui est nulle dès que ça dévie de plus d'1")
le seul vrai avantage de m'approcher à 10" est que ça augmente mes chances d'en toucher un nombre sympathique (11 cas sur 36 où je touche 4+ figurines contre 7 cas sur 36, etc.)
Evidemment c'est des stats assez approximatives puisque ça dépend du placement exact des doom reavers et du truc ciblable par les spells qui est derrière, mais je me suis basé sur le placement de Charles à peu près.
Bref, le gain d'être à pile 10" est assez minime, alors qu'en fait je peux :

à retenir pour plus tard... ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 29 novembre 2019 à 10:48:47
Ça peut toujours servir ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 29 novembre 2019 à 11:27:13
Y'a des gens qui ont vraiment beaucoup trop de temps libre haha ;D :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 29 novembre 2019 à 14:47:15
Ca devient trop rationnel et scientifique pour moi !  ;) Merci en tout cas pour le CR.
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Gorbar le 03 décembre 2019 à 13:41:42
Y'a des gens qui ont vraiment beaucoup trop de temps libre haha ;D :P

 :D C'est exactement ce que je me suis dis en lisant le post.

D'autant que c'est des stats inexploitables en l'état. J'adore la démarche ceci dit.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 décembre 2019 à 08:47:52
C'est les vacances !

Petite partie contre du ret, ravyn mage hunters hyperion avec des spears + eiryss3, 2 archons et un hermit parce que, narn, et des arcanists.

Je sors Scaverous "pour voir".

Scénario spread the net, pour une fois ça m'arrange : pas d'objo, son hyperion n'aura pas eyeless.

Je me place hors de portée de menace pour ce qui a stealth, les cavaliers font un mur sous death ward avec le be à gauche, les Croe's profitent d'une forêt + clouds à droite (mauvais choix, les clouds auraient été légèrement plus utiles ailleurs je pense)
L'unité face aux Croe's ne s'avance pas : on va rester comme des cons chacun à pas ignorer le stealth de l'autre... Surtout que moi j'ai repo et lui counter measures...

À gauche hyperion court puis open fire sur le be, 5 pvs, puis les mage hunters font une combinée pow 21 at be, dans le doute je la mad visions.
Les spears viennent me jam et je merde en y envoyant le void : je fais le spray avant la mêlée pour avoir des âmes mais contre la def 17 je rate quand même du coup l'archon encombre mes lignes de charge. Deux cavaliers chargent quand même et jamment les mage hunters. Un autre charge le spear qui gêne toujours et le rate aussi... C'est donc un stalker qui va le finir.
J'ai mis un node dans la zone de droite pour le pousser à jouer, il le bute aux mhsf. L'autre stalker vient rater mais jammer eiryss3.
L'hyperion tue deux cavaliers, narn l'autre qui jammait, la dernière spear un autre et une combinée tue le dernier. Mais il me laisse mon archon et mon be. Et son hyperion et ses troupes sont dans l'aura de son hermit, je vais en profiter !
Eiryss, Ravyn et l'archon tuent le stalker de droite. L'archon tue un Croe pour se void walk au flag.
J'hésite à essayer l'assassinat mais l'attrition me semble en ma faveur, et vu qu'elle campe 1 c'est risqué, donc je bidouille, je place mon node de gauche, feat, tk son archon (bim, oneshot par Tartarus) et narn (que je laisserai en vie donc conteste), icy grip sur les mage hunters, feast of worms qui tue 4 mage hunters et chope le colosse.
À droite mes Croe's tirent sur son archon et font quelques pvs. Mon archon tue un mage hunter (rate 3 attaques sur 4 du spray !) et se void wall sur son archon qu'il défonce.
Enfin mon stalker intact tue la spear qui gênait et l'archon de gauche peut s'activer avec une âme en plus. Le plan initiale était de défoncer hyperion (-6 ARM, 2x pow 13 + pow14 toutes boostées, 3x pow15 dont une boostée du be) tout en alignant un joli spray sur les derniers mage hunters de gauche avec -2 def donc qui m'auraient donné des âmes faciles. En gros j'aurais clear totalement ma gauche et j'aurais facilement pu reprendre le scénario, mais au moment de jouer mon archon il me reste 8 minutes ! Changement de plan, il marche aligner son spray qui touche Ravyn et tue un arcanist et l'hermit, donc deux âmes et void walk dans le dos de Ravyn. Je la laisse à 5PVs (donc son unique focus !), il ne me reste que le BE qui tue un truc pour pop un machine wraith pour charger Ravyn mais évidemment il n'évite pas la free strike de l'hyperion.
Il tue ce qui est venu mais l'archon de droite survit aux tirs des mage hunters. Ravyn se cache derrière hyperion.
J'ai une deuxième chance, j'essaye : Scaverous charge les derniers mage hunters de gauche, mais n'obtient pas de los vers Ravyn. j'ai fait sans pré mesure donc je reste à plus de 10" de l'arcanist à côté de Ravyn, tant pis, je tente la déviation du feast of worms qui rate. Le stalker saute sur Ravyn et rate toutes ses attaques. Clock.

Dommage j'étais rouillé et lent, sinon le matchup était bon pour moi tant que je gardais Scaverous à l'abri du snipe feat go. J'aurais dû commit plus sur l'unité face aux Croe's (leur balancer du feast of worms et un stalker ?), mieux placer les coûts clouds, choisir une meilleure proie (l'archon ? L'hermit ?) et garder mad visions pour plus tard, mais surtout, bouger mon *** et jouer plus vite !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 24 décembre 2019 à 10:08:27
Merci pour le cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 24 décembre 2019 à 10:09:34
Pareil que Baldur59 ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 24 décembre 2019 à 12:33:54
Merci pour le CR:)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 24 décembre 2019 à 13:33:30
Merci pour ce CR rempli d'Archons !
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 25 décembre 2019 à 23:43:03
Les spears viennent me jam et je merde en y envoyant le void : je fais le spray avant la mêlée pour avoir des âmes mais contre la def 17 je rate quand même du coup l'archon encombre mes lignes de charge.
Ils ont 15 de DEF les Spears sur le spray, Duelist c'est que contre la melee.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 décembre 2019 à 20:32:04
Oui j'étais pas clair, le spray touche et tue mais l'autre qui n'était pas dans le spray je me loupe en mêlée.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 janvier 2020 à 14:57:48
Bagarre !

Contre Titi qui nous fait des choses... originales ? Brisbane en Heavy Metal avec des... Long Gunners !

J'en profite pour tester ma liste coven qui est censée pougner de la gunline.

Déploiement :
(https://i.imgur.com/y57x0mT.jpg)
(les Blood witches sont prêtes à ambusher)

Vu que je perds le ToS je choisis le côté avec le mur comme un idiot : l'obstruction à droite me complique le placement d'Axiara (qui doit donner Reposition aux Ogruns mais aimerait bien pouvoir apporter Tactician et plus tard d'autres trucs éventuellement aux Satyxis), et en plus le muret est dans la killbox...
Il fonce, moi aussi. Sauf les Ogruns qui se cachent derrière leurs clouds. Je place Curse of Shadows au Minuteman pour pouvoir le fumer au tir, mais un seul Ogrun est à portée tout de suite. Les Satyxis prennent Occultation pour essayer de pas toutes mourir tout de suite, le Seether prend Infernal Machine pour suivre le rythme de Barathrum. Et je le sors de ma zone de contrôle parce que je suis un champion. Et oui, même avec le Coven c'est possible !
(https://i.imgur.com/F31yvFA.jpg)

A son tour 2, les Long Gunners fument bien évidemment mon node mais s'entassent pour "protéger l'archon et être protégés par lui"... Sauf que ça c'est bon pour le close ! Ace grignotte les lourds pendant que Caine se repositionne. Les gros fument de la Satyxis.
(https://i.imgur.com/yDzZ3hd.jpg)

A mon tour 2 les Blood Witches arrivent tuer Ace et des mécanos, et l'une d'elle peut même side step jusqu'à Caine qui se prend un Infernal Barathrum dans l'oeil. Le Seether sans focus charge gratuitement mais ça ne suffit même pas à tuer l'objectif. Les gunslingers n'arrivent pas à le finir. Ca aurait compensé le fait que je me killbox par inattention sur ce tour...
A droite les tirs des Ogruns + Axiara tombent pas mal de gunners et laissent le Minuteman dans un piteux état. Bon je feat en campant deux pour pas mourir / pour qu'il ne joue pas.
Je score quand même un au centre avec les Dirge Seers qui s'ennuyaient.
(https://i.imgur.com/f2Mph2A.jpg)

Au milieu il recule hors de mon feat pour pouvoir prendre des tirs, j'y perds des blood witches et un bras de Barathrum. Il met un archon entre la mort et son warcaster.
Seul mimit vient contester au centre. A droite il s'entasse sur l'objo sans grande réussite non plus.
(https://i.imgur.com/mO2OoJl.jpg)


L'objo est tué au tir, Barathrum recule dig in, le Seether, aidé par Gang Fighter, tue l'Archon. Les Dirge Seers + Raiders tuent l'hermit pour pouvoir scorer pendant qu'une autre vient aider le Stalker à ne rien faire au Morrowarchon de droite. Mes tirs finissent quasiment le reste du côté droit.
(https://i.imgur.com/S276JH9.jpg)
(4-2)

Il feat et réussit à tuer mes deux lourds comme ça j'arrête de scorer, mais lui ne score toujours rien car le Stalker et l'objo gênent à droite. Au centre c'est le Squire qui vient contester pour éviter la cacastrophe.
(https://i.imgur.com/BfO7KjT.jpg)

Concrètement là je tue le Squire et mon node court dans le rectangle de gauche et ça clot la partie. Severa aurait aussi pu courir au flag central pour un point de plus. Mais pour le fun je tente quand même : l'arc node qui est venu scorer est à portée de Brisbane qui prend Curse of Shadows et Critical Blind de Styggian Abyss. Les gunslingers et Severa lui mettent quelques balles dans l'oeil, une raider le charge et une autre court pour gang, et une autre essaye de faire un point de feedback, et... bah en fait je sais même plus s'il survit ou pas ! Titi ?
Dans le doute, c'est quand même une victoire au scénario.
(https://i.imgur.com/w7mAt0E.jpg)

Au final les Satyxis Raiders étaient pas trop dans leur élément, j'aurais sûrement dû en exposer moins avant le feat puis profiter du feat pour en mettre un max dans le tas. Par contre sur les deux flancs ma liste dominait toute seule, fallait juste pas faire de conneries, donc ça valide !
Je pense aussi que Titi aurait dû allouer moins de ressources aux Raiders et diriger ses gros tirs (Brisbane ou ses lourds) sur mes lourds plus tôt, là mes deux lourds faisaient un carnage impunément...



Et j'enchaîne : Contre P'tit Nico et sa Zerkékette habituelle mais adaptée (archons !)

Je foire encore le toss donc je choisis le côté où je suis pas embêté par des obstructions.
Il se déploie très centré, j'en profite pour m'étaler, tout en mettant tous mes tireurs du côté où j'ai accès à eyeless sight.
(https://i.imgur.com/WkCCC5l.jpg)

Il fonce, je l'encercle en respectant presque ses portées de menace. Occultation va sur les raiders, Infernal Machine sur Barathrum qui combotte slam + drag below pour tuer deux doomies pour le prix d'un et se mettre à l'abri derrière mon cloud.
(https://i.imgur.com/3dDPhxp.jpg)

Le Destroyer prend une déviation sur mon Stalker et...
(https://i.imgur.com/oaEM7Sp.jpg)
... Ah... Bah crotte...


Si Nico avait alloué plus la partie était finie, mais je prends quand même quelques PVs et je perds Severa, ce qui est déjà très désagréable...
(https://i.imgur.com/lMWxq2s.jpg)

Et en plus derrière Zerkékette arrive à balancer un Hex Blast RNG 17 de l'espace sur Axiara, ce qui touche une de mes sorcières !
(https://i.imgur.com/SyfQXFo.jpg)
Elle succombe, ainsi qu'Axiara. Bon, tour 2 j'ai déjà perdu mes 2 solos et 1/3 de mon caster, ça pue.
Le détail qui me fait ne pas concéder immédiatement, c'est qu'il fait une belle boulette avec son Void Archon à gauche et tente un spray sur un gunslinger, loupe (trigger dodge :P ) et surtout se prive donc de void walk et reste à portée des ambushettes.
Le reste fait du positionnement avec des clouds.
(https://i.imgur.com/usk3rlZ.jpg)

A gauche c'est un massacre : les blood witches explosent l'archon, les tirs déciment quasi tous les reavers. Butcher, le doom survivant, Fenris et Zerkova sont sous Choking Ash.
Je place mon Seether pour compliquer le massacre des blood witches par Butch. Mon Stalker va gratter Fenris et surtout se mettre sur le chemin. Je tente symboliquement de feater. A droite mes Satyxis tuent UN doom reaver et sont contentes d'elles. Barathrum renouvelle sa blague mais avec un throw illégal (il a pas de mains !)...
(https://i.imgur.com/O3uyfBu.jpg)

Nico fait du Nico : il est trop gourmand et passe à côté des trucs essentiels.
"Tristesse infinie, j'ai perdu trop de reavers à gauche et Butcher peut pas tuer toutes les blood witches à lui tout seul, alors je vais tenter de transformer des blood witches en reavers (une seule meurt) et mettre un grey lord sur le chemin de butcher. Comme ça le chemin que j'ai pré-mesuré où il prend pas de countercharge est bloqué, je me fais countercharge, et même si j'encaisse j'en tue qu'une !"
Bref il cafouille, et en plus son lourd vient rater le Seether.
Il débuff, le Stalker se fait démonter, Zerko feat au milieu de la map, l'archon de droite tue des raiders.
(https://i.imgur.com/bbw8jPW.jpg)
Plusieurs fois pendant l'activation de Zerko je lui répète "nan mais si tu campes 0 je la one-shot là", mais il me croit pas.

Mon Seether est à portée de Zerko. Il a le droit de marcher car le jack est dans sa mêlée et que dans le doute le feat de Zerko interdit les charges. Je fais un peu de ménage pour assurer le truc, je tente des critical knockdown (2 attaques + 2 free strikes) sur le jack qui peut me fumer le Seether grâce à Watcher, je place une Satyxis Raider (Ghost Walk !) pour gang fighter, je lance également Ghost Walk et Infernal Machine au Stalker, et hop, il avance jusqu'à Zerko. Il perd son deuxième bras sur l'attaque de Watcher et le critical Amputation, mais pas besoin de bras pour tuer Zerko. Derrière le Deathripper pouvait la finir si besoin.
(https://i.imgur.com/TK9i5jN.jpg)

Bon, globalement le match est bien pour moi mais faut vraiment que je sois hyper prudent avec le coven, Zerkékette menace super loin, et jouer avec focus 6 c'est vraiment pas humain ! Je sais pas comment vous faites les gens qui ont des casters comme ça :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 janvier 2020 à 15:16:32
BRAVO MACFO ! ;D

... et... bah en fait je sais même plus s'il survit ou pas ! Titi ?
C'est clair sur l'image : Brisbane n'a plus un seul point de vie ! ;)
Donc victoire par assassinat et au scénario ! ;D

Je pense aussi que Titi aurait dû allouer moins de ressources aux Raiders et diriger ses gros tirs (Brisbane ou ses lourds) sur mes lourds plus tôt, là mes deux lourds faisaient un carnage impunément...
En fait, tu as bien fait attention à mettre aussi longtemps que possible tes lourds hors de portée... et il était plus sûr pour moi d'éliminer les Satyxis qui approchaient à portée de charge (surtout que je n'aurais pas fait grand mal à tes lourds, même avec le Feat j'étais certain de ne pas les détruire).

Comme je te l'avais indiqué, vu le scénario sélectionné par le sort, je la jouais pour la forme... ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 02 janvier 2020 à 15:29:48
Bon, globalement le match est bien pour moi mais faut vraiment que je sois hyper prudent avec le coven, Zerkékette menace super loin, et jouer avec focus 6 c'est vraiment pas humain ! Je sais pas comment vous faites les gens qui ont des casters comme ça :P

Si je fais moins de bêtises, le match n'est pas tant que ça en ta faveur je pense. Je sacrifie beaucoup trop de trucs trop vite, et je gâche le focus de Zerko à mettre des nuages inutiles.
Au tour 1 je peux sauver deux Doom Reavers en mettant un nuage devant Barathrum plutôt que devant tes tireurs Eyeless Sight. Je peux aussi éviter de sacrifier mon Void Archon, le laisser récupérer des âmes et ensuite faire un massacre.
Et effectivement, un Hex Blast RNG 17 avec Eyeless Sight ça met très fort la pression aux petites sorcières.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 janvier 2020 à 14:31:59
Aujourd'hui petite partie Grim1 Scaverous.

Citer
https://conflictchamber.com/?c7201e_-28590r0rjojq6R0li-cCiZiZezeziTbK

Trollbloods
[Theme] Storm of the North

[Grim 1] Grim Angus [+29]
 - Dire Troll Bomber [17]
 - Dire Troll Bomber [17]
 - Pyre Troll [8]
 - Trollkin Runebearer [0(5)]
Troll Whelps [0(4)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]
 - Northkin Elder [3]
 - Trollkin Sorcerer (1) [3]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Northkin Fire Eaters [7]
Northkin Fire Eaters [7]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [0(5)]

Oui il y a trois points de trop, ça arrive :P

Scenario OIO

J'ai le tour 1, il choisit le côté avec le plus de couvert mais le laisse la forêt au milieu de ma zone d'AD pour bien optimiser les clouds du theme.
Il prend l'objo pour avoir une chance contre mes intangibles, je prends celui qui meurt tour 2 sans avoir servi.
On reste à distance tour 1. Grim snipe le Croe qui essayait de bair les fire eaters tout en restant loin. Il profite de mon déploiement pour forcer le jeu sur la droite et je ne pourrai pas éviter les ours. Ses champions sont très avancés donc je prends une charge + jam avec les cavaliers mais je rate mon placement anti ours et il arrive à tuer les cinq.
Derrière je cafouille mon plan pour gérer les champions et récupérer la proie (les fire eaters) mais grâce à plusieurs telekinesis sous feat less Croe's et quelques copains en tuent plusieurs ainsi que quelques ours.
À gauche l'archon aidé par l'hermit tue un fire eater et un bomber.
Je prends cher à droite et n'ai plus que les Croe's sans arc nodes qui réussissent quand même à cycler leur proie entre fire eaters, un ours, puis les champions dont ils ne laissent que le shaman en vie. Ils tirent aussi sur un whelp pour alimenter le void qui charge le pyre, puis finalement vu que l'attrition est incertaine de téléporte sur grim et le bute.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 31 janvier 2020 à 14:57:37
Tournoi amical en 50 points à Mâcon.

J'avais prévu des listes rigolotes pour lesquelles un warcaster (Momo2) et quelques figurines (Helldiver principalement) sont restées sur l'étagère, du coup j'ai improvisé des listes avec les casters que j'avais sous la main : une list coven "alakool" car on m'a dit d'être sympa avec les nouveaux de Mâcon, et une liste Scaverous basée sur ma liste actuelle réduite pour tenir à 50 points (-1 BE, -1 archon, -4 Cutthroats...) parce que j'aime bien et qu'il y a aussi des mangeurs de bébé phoque dans le coin.

Vu que je suis tombé que contre les vieux méchants et contre aucun gentil nouveau, j'ai joué que Scav.

Ronde 1, Rawr et Syvestro sur O::O (Anarchy ?)
On joue pas vraiment sur la zone de droite où je ne mets qu'un stalker et un machine wraith, alors que lui y laisse son unique BE qui ne servira du coup pas à grand chose.
L'énorme forêt centrale m'arrange bien aussi.
Ca me laisse le temps de me placer tranquillement au centre et à gauche, où mes Croe's (derrière les clouds du thème) ont les Steelhead en proie.
Une déviation tue un Croe, ok, un je prends, plus ça m'aurait embêté.
Dès le tour 2 je feat pour mettre un Feast of Worms à l'artillerie (qui survit avec un seul bonhomme grâce à tough) et Alyce (qui devient méchante), quelques TK gadgets (éloigner et retourner le jack à sprays c'est bien) et un icy grip aux Steelheads qui se prennent un archon (2 gus meurent et Mosby tough 4+ steady) puis les 5 Croe's survivants (Mosby et 1 steelhead meurent) puis aussi un Machine Wraith qui vient en tuer un qui menaçait un peu trop. Un stalker évite la countercharge grâce à sa DEF 15 puis finit l'artillerie. Je score mon flag.
Les steelheads restants tuent le machine wraith et quelques Croe's et surtout occupent le terrain, je crois qu'un tir de BE tue un cavalier, et le stalker qui avait tué l'artillerie décède. Syvouille s'avance dans son cloud mais n'est pas immunisé à l'apocalypse...
Les Croe's + Machine Wraith libèrent un passage à mon arc node de gauche qui court à 5" de Syvestro et à plus de 6" du Toro sous Admonition (préalablement engagé par une course d'un truc), Syvestro se fait TK + Feast, mon archon s'avance, tue un steelhead au spray puis void walk jusqu'à Syv et le tue. Il me restait un Stalker full focus pour le finir si besoin.
Victoire assassinat.

Ronde 2, Charles et Old Witch2 sur -o- ou spread the net plutôt ?
On connaît tous les deux le match, habituellement c'est à son avantage donc je vais devoir jouer fin...
Je mets les Croe's et les clouds au niveau d'une obstruction très à droite pour essayer de les éloigner de mamie. Un archon et un node pour leur tenir compagnie. Proie sur les doomies les plus à droite. Son archon est en face mais plus au centre.
À gauche cavaliers et stalkers contre des doomies
Direct j'ai une chance donc je tente : mon node see gauche fonce et hop, excarnate le greylord adjunct ! Également feast of worms sur son lourd et le seul doom touché tough.
Après mes souvenirs sont flous mais mes cavaliers prennent l'avantage à gauche et je commence à grignoter des points de scénar pendant qu'à droite on reste hyper prudents.
Il commit à gauche plusieurs doomies et son lourd mais ca ne suffit pas, je réfléchis longuement à mes activations (quel stalker va où, qui libère quelle ligne de charge...) et je les bute (stalker annule reconstruct, Tartarus + hermit + feast annulent son armure) et prend même sa zone rectangulaire (un stalker qui va très loin tuer le dernier contestataire et scorer)
Du coup c'est l'archon et les derniers doomies qui viennent essayer de nettoyer à gauche mais un cavalier, Tartarus, et les stalkers survivent.
Pendant ce temps à droite grâce à void walk et reposition je prends petit à petit ce qui vient contester ma zone. Il score probablement un peu sur son flag quand même, puis au bout d'un moment j'y commit l'archon.
Il hésite à envoyer la vieille sauver la gauche mais abandonne et elle part à droite où elle tuera l'archon.
Je score trop à gauche et c'est cuit même s'il tue tous les Croe's il me suffit de tuer quelques contestataires au centre et courir recontester la zone (course+ tk skarlock) et le flag (course de stalker) de droite et je score les 3 points qui me manquaient à quelques secondes de la clock.
Victoire scénario.

Ronde 3, Brutus et Fyanna2 sur - o -
Fyanna2, golab, des neraphs, un Seraph, une sorceress sur machin, un succube avec un arc, un forsaken, et bien sûr une brouette de piafs (proie des Croe's)... Très peu d'armes magiques donc je contesterai toute la partie. Il peut difficilement s'étaler aussi loin donc il gérera pas la zone gauche : un stalker seul arrivera à buter son objo et contrôler la zone sans être à portée de se faire charger en retour.
En gros il fait un pack au centre derrière la forêt et golab et les piafs à droite face aux Croe's + stalker.
Il fonce comme ça, t1 je tk + feast un neraph et quelques Croe's le tuent ainsi que quelques piafs.
Il feat et court jammer avec les piafs, un ?eraph, et la sorceress.
Je cafouille un peu mais avec feat + telemetry + bonus de dos (placement du node) je retourne et tue tout ça. Les Croe's tuent quelques piafs dont les âmes alimentent l'archon qui tue les autres sauf un. Sauf que je fais pas gaffe à son placement et fais une des pires erreurs possible à Warmachine : je trigger admonition sur une de mes dernières activations ! Paf, golab est à portée de Scaverous ! J'encombre le passage avec ce que je peux histoire de gêner son placement et avoir quelques free strikes. Il envoie Fyanna2 au close découper les cavaliers sur le chemin et réussit à envoyer golab. La charge est absorbée par mad visions, une ou deux attaques ratent, Scaverous s'en sort, Brutus concède, mon stalker continue de scorer impunément et fyanna2 est à poils face à tout.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 février 2020 à 22:53:47
Edit ci-dessus, fin de Mâcon.

Hier journée jeux avec nos deux bisontins préférés à Dijon. 3 parties pour les plus chanceux/rapides d'entre nous :) (je fais pas partie des plus rapides mais des plus chanceux)

Titi : Brisbane vs Coven - Spread the Net
À gauche les satyxis font face à tout ce qui ignore stealth donc j'en perds quelques unes par tour mais je fais gaffe, et le feat t2 me permet de les avancer pas mal.
À droite Barathrum occultation et un stalker dans une tranchée sont indélogeables, surtout que des tirs chanceux d'ogruns tuent la b13 et un captain adept. Histoire d'enfoncer le clou je node pour tuer Falk.
Mon ambush tue Caine0 et Triumph, mes raiders tuent un léger et les gunslingers un autre (sous curse of shadows), je score partout.
Victoire au scénario

Titi semble au fond du trou concernant Cygnar et la nécessité de passer à Flame in the Darkness qu'il n'aime pas... Bon faut dire que tester une gunline pas ouf contre ma liste censée contrer les grosses gunlines du moment, c'est pas la joie...

Rawr : Syvestro vs Scaverous - Bunkers
Je teste ma version sans BE (qui ne me manquait pas à 50 alors why not) :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U37191ee-1h1h2Ai2oRf0oNoNi4nkdW73

Cryx
[Theme] Dark Host

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
- Ripjaw [7]
 - Shrike [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Skarlock Thrall [0(4)]
Bane Lord Tartarus [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Soul Trapper [1]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Master Gurglepox ! [7]
Bane Knights (min) [9]
 - Bane Knight Officer [0(4)]
Bane Riders (max) [20]
Croe's Cutthroats (max) [16]

Knights à droite face à hallebardiers et be, riders à gauche face à l'autre be.
Tour 2 j'ai un super plan : feat, quelques tks et feast of worms et paf le BE de gauche... Subit une douzaine de dégâts !  ::)
Bon au moins une réussite : un tk sur un stalker et paf mosby !
Je perds tout sauf l'archon à gauche, en plus j'avais zappé hutchuk.
À droite pas grand chose à part le stalker qui meurt évidemment.
Ah et il score tout sauf ma zone qu'il conteste : 4-0
Je peux plus revenir, surtout que le peu que j'avais fait a été heal par le feat, mais il a avancé Syvestro pour une connerie (relancer transmutation après avoir purif alors qu'il aurait pu approcher un steelhead plutôt que d'exposer son caster) donc j'essaie d'en profiter.
Alyce sur le flag central peut se faire charger par un void archon qui peut ensuite se téléporter sur le caster dans l'aoe de feast centré sur l'objo. Je passe très longtemps à anticiper les mouvements d'admonition alors qu'il ne l'a pas relancé...
Pour assurer le steak j'essaye d'optimiser mon placement et mes âmes, j'envoie le stalker rater des steelheads, puis tant pis l'archon y va sans rerolls (oublié celles de l'objo), boost le spray sur Alyce et pas sur le hallebardier... Ouais j'avais oublié qu'elle mourrait pas. Du coup pas de void walk. L'autre archon et Tartarus tuent Scaverous.
Défaite par stupidité

Titi : Constance vs. Scaverous - Bunkers
Une liste double Morrowarchon + PK (les deux flancs), solos et bg (gallant lancer firefly) au centre. Alexia avec les pk de droite.
Je mets les knights pour tenir la durée à gauche avec un archon et les légers (avec clouds et obstruction) et je prévois d'enfoncer le flanc droit avec cav + Croe's + archon (prey sur les pk permet de les harceler efficacement sans se dire que les rares tirs qui touchent ne dépasseront pas l'arm 18...
À gauche ça finit par s'engluer comme prévu mais un trample de shrike fait du ménage et stalker + spray du void tuent l'hermit.
Spéciale kassdédi aux bane knights qui ratent l'archon mais réussissent 3 def strikes à 8+ (mat 6+1-2 =5 contre def 13) sur les pk.
À droite mes tirs créent t2 une ouverture : l'archon + un rider tuent son archon (j'avais des âmes de Croe's tués par le lancer et le thrall warrior), et dans le même temps les Croe's tuent le lancer en retour (tk par le deathripper depuis la gauche de la forêt centrale)
Deux pk ratent le deathripper et l'hermit annule la touche de la seule attaque de gallant qui prend un ruin et un stalker dans son dos. Ce stalker meurt mais ça coûte tous ses risens à Alexia et la charge de throne.
À droite le duel s'éternise (les attaques d'impact et quelques tirs ratent) mais Titi a joué lentement, autant par dépit ("j'aime pas cette liste...." "Tfaçon j'ai perdu...") que par vraie difficulté, mais j'avais de toute façon un bon avantage à l'attrition...
Victoire à la clock
Allez courage Titi cette liste c'est pas ta cam mais elle avait du potentiel. Trouve un truc qui te botte en Cygnar ou ailleurs et retrouve la positivitude pour peut-être gagner ou au moins perdre avec panache ;)
Je sais pas si ça t'amuse mais contre ce que tu as affronté aujourd'hui une connerie à base de plusieurs colosses marcherait, et ça se joue plus vite (même si je pense que pour quelqu'un qui aurait envie de jouer ça deux blocs de pk ça se joue plutôt vite)

Quant à moi les knights min + ca donnent satisfaction et le BE ne m'a pas manqué. Petite hésitation sur les jacks et gourguy : j'ai du mal à tout faire avec lui, et moins envie de le sacrifier qu'un node basique donc j'envisageais de remplacer le shrike par un deathripper mais je perds un peu de l'intérêt de dodge... Et le shrike a encore montré son potentiel contre Titi.

Nouvel objectif : respecter cette règle : NE JAMAIS FINIR UN TOUR AVEC QUELQUE CHOSE DEVANT MON ARC NODE B****L !!!!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 03 février 2020 à 05:44:17
L autre Archon et Tartarus tuent Scaverous ?!? Guerre civile ?

Manque qu une ch tite photo si je veux faire le difficile (chiant) ;)

Comme ca tu tu sauras le scenar  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 06:02:30
L autre Archon et Tartarus tuent Scaverous ?!? Guerre civile ?

Ouais c'était une façon d'abandonner avec panache :P

Manque qu une ch tite photo si je veux faire le difficile (chiant) ;)

Comme ca tu tu sauras le scenar  :P

T'as raison, j'ai plus le réflexe, j'essaierai de faire des photos les prochaines fois. Vous auriez ainsi pu admirer mes conversions de pauvre sur gourguy et le bane officer... ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 06:58:01
Up: completed
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 03 février 2020 à 09:16:02
Up: completed
Ouééé ! :)

Désolé, je t'ai offert deux parties sans grand intérêt (en tout cas, de mon côté... :P).
Va falloir que je me grouille de peindouiller les sorties Cygnar, en espérant y trouver plus d'intérêt en jeu ! ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: BicheNeuve le 03 février 2020 à 09:29:07
Up: completed
Ouééé ! :)

Désolé, je t'ai offert deux parties sans grand intérêt (en tout cas, de mon côté... :P).
Va falloir que je me grouille de peindouiller les sorties Cygnar, en espérant y trouver plus d'intérêt en jeu ! ;)
Demande à Nicoco, il les aime bien lui !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 03 février 2020 à 10:50:13
Merci pour les CR .
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 février 2020 à 10:54:45
Petite hésitation sur les jacks et gourguy : j'ai du mal à tout faire avec lui, et moins envie de le sacrifier qu'un node basique donc j'envisageais de remplacer le shrike par un deathripper mais je perds un peu de l'intérêt de dodge... Et le shrike a encore montré son potentiel contre Titi.

Tu dis que tu as du mal avec Gurglepox, mais il n'est pas dans ta liste là. Ou alors tu l'as testé dans d'autres parties que tu n'as pas racontées ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 12:07:04
Oups ! Il est pas sur ConflictChamber, c'est lui le Ripjaw, je corrige !

Autre truc que je n'ai pas eu l'occasion de faire depuis l'ajout des knights, c'est Excarnate. Bon là peu de possibilités : Titi avait des trucs spell ward avec Connie, et contre Rawr il y avait du potentiel sur les Steelheads mais j'étais trop occupé à mal jouer...
Mais sur le principe je suis mitigé : d'un côté avoir l'officer à 12" de Scaverous c'est pas évident, et même si c'est un bon spell on a souvent mieux à faire, besoin de TKs partout, débuffs, choper des âmes (Feast est facilement plus rentable que Excarnate pour tuer du pinpin et les âmes c'est cool), d'un autre sur le papier, notamment avec le feat, ça peut être hyper rentable : 2 focus pour un spell boosté POW 13 et un bane knight qui pop ! Contre une armée un peu populeuse j'ai déjà fait des tours de feat à 10-12 focus, ça peut facilement représenter 3 ou 4 Excarnates en plus des TK/IcyGrip/Feast nécessaires...
Ca fait longtemps que j'ai pas rencontré de trucs qui justifient ça non plus (encore que...*) mais le RFP suffit parfois à rendre Excarnate viable, donc le bane knight qui popperait c'est en plus...

* En vrai deux cas récents déjà :
- Je ne l'ai pas utilisé parce que j'étais trop occupé à faire de la merde, mais contre Rawr ça aurait permis de prendre une petite avance à l'attrition en grignottant des Steelheads et en le privant de Reinforcements
- à Mâcon contre Charles je n'avais pas de knights à pop, mais quand j'ai pu sniper le Greylord Adjunct j'étais bien content que son Archon n'y gagne pas une âme.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 03 février 2020 à 12:40:36
Merci pour le addon John Mc Fo!

Coup de mou Titi? Rejoue Menoth! Rien de tel que de bruler des gens des hérétiques! pour retrouver le moral... l l'électricité, c est surfait, reviens à la base: le Feu...
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 février 2020 à 13:04:55
Oups ! Il est pas sur ConflictChamber, c'est lui le Ripjaw, je corrige !

Il y est maintenant ;)

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U3719e-1h1h2Ai2oRpYf0oNoNi4nkdW73
Cryx
[Theme] Dark Host

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Shrike [6]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Skarlock Thrall [0(4)]
Bane Lord Tartarus [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Master Gurglepox [0(7)]
Soul Trapper [1]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Bane Knights (min) [9]
 - Bane Knight Officer [4]
Bane Riders (max) [20]
Croe's Cutthroats (max) [16]

Du coup comme il est gratuit (!) il te reste 3 points ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 14:53:57
J'imagine que tu t'en doutes vu ton message, mais c'est une erreur il ne devrait pas être gratuit malheureusement.
J'ai mail monsieur conflictchamber ce midi ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 février 2020 à 15:22:59
J'imagine que tu t'en doutes vu ton message, mais c'est une erreur il ne devrait pas être gratuit malheureusement.
J'ai mail monsieur conflictchamber ce midi ;)

J'étais étonné qu'il soit gratuit, mais je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas l'être... C'est un "other small- or medium-based Cryx solo", donc ça passe.
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Marcel Chamblard le 03 février 2020 à 15:29:15
J'imagine que tu t'en doutes vu ton message, mais c'est une erreur il ne devrait pas être gratuit malheureusement.
J'ai mail monsieur conflictchamber ce midi ;)

J'étais étonné qu'il soit gratuit, mais je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas l'être... C'est un "other small- or medium-based Cryx solo", donc ça passe.

Je crois qu'il a une règle spéciale qui fait qu'il peut jamais être gratuit dans les thèmes forces.  :)
Titre: Re : Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 février 2020 à 15:41:35
J'imagine que tu t'en doutes vu ton message, mais c'est une erreur il ne devrait pas être gratuit malheureusement.
J'ai mail monsieur conflictchamber ce midi ;)

J'étais étonné qu'il soit gratuit, mais je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas l'être... C'est un "other small- or medium-based Cryx solo", donc ça passe.

Je crois qu'il a une règle spéciale qui fait qu'il peut jamais être gratuit dans les thèmes forces.  :)

Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 15:57:26
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?

Pure Gold. J'ai ma nouvelle signature, ça te hantera partout où tu vas, surtout quand tu engueules les gens en section règles :P
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 03 février 2020 à 16:02:55
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?

Pure Gold. J'ai ma nouvelle signature, ça te hantera partout où tu vas, surtout quand tu engueules les gens en section règles :P

(https://media1.tenor.com/images/0eff37eb8ec09af318e0c294a955781f/tenor.gif)

Mais du coup tu n'en parles pas, il a fait quoi concrètement ce cher Gurglou ? Dodge a servi ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 février 2020 à 17:16:10
J'ai peu développé tu as raison...
Contre Killian il attend son heure et fait office de node pour la fin, pas souvenir d'avoir utilisé dodge ou repair.
Contre Titi une dodge du Shrike (qui ajuste le placement du trample :P ) et quelques repairs où il ne roll que des 1 (et donc grave content d'avoir d3+1)
Au final rien qu'avoir un node et un accès à repair d3+1 pour le prix d'un node c'est cool, même si ça prend des points de non BG.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 février 2020 à 12:43:15
Petite envie de tester Skarre3 via clicknfeat pour savoir si je me motive à la monter.

Depuis qu'elle existe j'ai envie de la jouer avec 3 Leviathans pour 3d3 tirs boostés à la touche tout en ayant Carapace + Deceleration pour dire que les tirs ça ne me tue pas. Autre blague dont j'avais très envie : le recyclage gratuit illimité ! Des living faction dont je puisse prendre les âmes (Archon) et les corps (necrofactory) et qui reviennent à chaque tour (Reinforcements = FACTION = Cephalyx).
Entre les 2 unités de Cephalyx je choisis celle qui fait le plus de boulot mais fournit le moins de corpses. La blague étant de courir tour 1 avec 1 ou 2 Cephalyx : soit l'adversaire me les tue (ce qui ne fait que les priver de leur action et les faire reculer tout en me gavant de tokens) soit il les ignore et prend un risque de spray dans l'oeil (avec Dash ça menace à 15")
Et une fois tout ça mis dans la liste, bah il reste pas grand chose en fait... Surtout si je veux un ARM-debuff-bot à 10 points pour rendre les tirs plus menaçants.

Je voulais deux unités d'overlords mais comme je les aurai probablement pas pour Troyes j'ai testé en mettant sans grande conviction un Stalker à la place de la deuxième unité. (je me dis que Dark Waves le fait menacer loin et Draconic Blessing peut l'aider à tuer des trucs, mais déjà il aurait pas dû être dans le BG de Skarre, à la limite dans le BG de Denny au moins il serait alimenté les tours sans spells et il attraperait des souls !)

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1Tkt1s1s1s1hhCoNlP1932i01Ki01K1F1F

Cryx
[Theme] Black Industries

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
 - Stalker [8]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Void Archon [8]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Deathripper [6]
Cephalyx Overlords [8]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]

Voici le CR de Nico que je complète :

Hier soir c'était bagarre fratricide sur Click'n'feat.

Citer
Ma liste (https://conflictchamber.com/?c3101b_-1S7b7p7pnj8h8hpupipinf89nf89nfnfnnnn)

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Destroyer [14]
 - Destroyer [14]
 - Greylord Adjunct [4]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Orsus the Chained [0(7)]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]
   


VS
   La sienne (https://conflictchamber.com/?c4101b_-1Tkt1s1s1s1hhCoNlP1932i01Ki01K1F1F)

Cryx
[Theme] Black Industries

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
 - Leviathan [16]
 - Stalker [8]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Void Archon [8]
Warwitch Initiate Deneghra [4]
 - Deathripper [6]
Cephalyx Overlords [8]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]


On joue sur Recon 2. Je prends Treasure Chest, lui prend Observatory.
Je gagne le toss et commence. Tout le monde court, je mets des nuages.
Il se place en essayant de s'écarter le plus possible pour contourner les nuages. Skarre tire et tue un Reaver.

A gauche, j'ai deux Reavers qui peuvent charger un Leviathan grâce à Apparition : je prends, ils lui pètent l'arme de tir.

 :'( :'( :'(
Le Destroyer de gauche prend Puppet Master et tente un tir sur la poule qui rate :(
Le Destroyer de droite tire sur Skarre, une Brute Shield Guard et survit à 1 PV :(
Le Void Archon spray sur un Overlord en boostant avec l'âme du Reaver mort, le tue, puis Void Walk en arrière.
Un Doom Reaver charge un deuxième Overlord et rate.
J'oublie de mettre un solo sur mon drapeau.
Zerkova remet des nuages, les Ternion aussi.
(https://i.imgur.com/lvScqoB.jpg)

Pew pew pew !
Skarre feat et relance tous ses sorts. Ça tire de partout, je perds pas mal de Reavers ainsi qu'un Greylord. Deneghra corrode deux Reavers. Le Stalker vient en tuer un qui aurait pu charger Skarre.
(https://i.imgur.com/gpSQViE.jpg)

Gourmand je tente de tirer sur le Void derrière son muret par excès de confiance en Guided Fire ("Mouahahaaaa j'ai plein de déééés !!!" - "euh ok Arthur t'as 3 dés mais t'as RAT 5 faut du 13...")
GhostCaine prend des âmes (lol facile de toucher des doomies de dos en mêlée avec RAT 12) et pour tirer avec le Leviathan abimé j'aim pour compenser la perte d'un dé. Là même si j'ai pas pu trop m'avancer je me dis qu'un petit solo pour scorer mon flag m'aurait déjà bien dépanné...
On casse tout ! Techniquement, si je ne me foire pas (spoiler alert), je peux marquer 5 points de scénario dans le tour. Il faut juste
que je tue :
- l'objectif
- l'Overlord dans la zone de droite
- le McThrall dans la zone de gauche
- le Leviathan près du drapeau
- la Brute et les 3 McThralls qui contestent l'objectif
L'unité de Doom Reavers bleus se place avec Apparition, je peux en envoyer un sur l'objectif et un autre sur le Leviathan.
Le Void Archon de gauche (qui a pris les relances de l'objectif) charge le McThrall dans la forêt, le tue avec son spray, Void Walk au contact du drapeau et met deux grosses patates sur le Leviathan.
Orsus charge le Stalker, et rate son attaque de charge avec Lola... il touche quand même le coup de poing qui met quelques dégâts.
Le Destroyer de gauche a reçu Puppet Master, il tire sur la Brute qui conteste le drapeau, la tue ainsi que le McThrall à côté.
L'Escort tout seul de l'unité jaune tue le Stitch Thrall qui conteste le drapeau.
Le Koldun Lord de droite lance un Brittle Frost sur l'objectif. Le Destoyer lui tire dessus, et Nico t'es un crétin il y a une Brute derrière qui Shield Guard.
Zerkova avance et tire avec son bâton magique sur le Thrall devant mes lignes pour en faire un arcnode et lancer un spray sur le McThrall qui conteste le drapeau, mais rate... RAT 5 c'est nul. Bon bah on le tue avec un Hex Blast alors, et il va falloir trouver un plan pour le dernier contestataire. Feat.
Les Doom Reavers bleus s'activent, à gauche paf le Leviathan, au milieu paf l'objectif one-shot, Berserk dans les Thralls à côté. L'Escort a couru pour maintenir la cohésion d'unité, mais il est très mal placé : il engage le dernier McThrall contestataire, et il bouche la ligne de vue du Doom Reaver vert qui aurait pu le charger...
Les Greylords tentent de tuer le fameux McThrall, mais il est engagé donc ça rate.
Plan de merde : mon Void Archon spray sur mon Escort qui gêne, puis les Doom Reavers verts tentent de finir le taf. Ca marche (presque), j'arrive à tuer le McThrall, mais je rate l'Overlord...
Bon, 4-0.
(https://i.imgur.com/lyXV3i5.jpg)

Rathur réfléchit à un assassinat à base de Stalker sous Draconic Blessing, mais c'est un peu risqué, donc il préfère continuer le nettoyage, je perds beaucoup de Reavers.
Il se foire un peu à droite et n'arrive pas à envoyer son Leviathan sur mon Destroyer, il tue seulement mon Void Archon et l'Adjunct sur le drapeau.
A gauche, l'autre Leviathan n'arrive pas à toucher mon deuxième Void.
Allocation foireuse de focus et cafouillage dans mes spells (faut-il / puis-je utiliser Dark Waves ?) + jets foireux font un plan bancal où je rate un peu tout.
(https://i.imgur.com/v7pXsFC.jpg)

Il n'y a que son Void Archon et le Stalker qui contestent mon drapeau : le Destroyer tue le Void, et Butcher vient finir le travail sur le Stalker. Le Koldun Lord prend le drapeau, 5-0.
(https://i.imgur.com/ihrlknv.jpg)


Au final pour un matchup que je prévoyais pourri (les clouds/feat, les sprays magiques durs à utiliser, le scénar pas assez écarté pour profiter efficacement d'Ambush, le peu de cibles à Leviathan...) je m'en sors pas si dramatiquement. C'était dur et j'ai mal joué (première sortie du caster) mais il y avait du potentiel et mine de rien mes tirs le forcent un peu à rester en retrait et faire gaffe, surtout avec les Archons (si par hasard un Leviathan sous Guided Fire obtient 3 tirs sur un Archon il le bute)
Le plan récursion marchait pas si mal mais faut voir.
D'ailleurs si je rejoue cette liste je vais me prévoir une petite fiche "trucs de récursion" pour bien me rappeler des portées sans avoir à fouiller les cartes (Reinforcements [d3] Completely within 10" + formation + completely within 3" d'un pote, Resurrectionist completely within 3" + formation + le reste de l'unité doit être dans les 7") et me remettre un peu ces profils en tête.


Le Stalker au final Skarre n'ayant jamais de focus c'était pas ouf. A voir par quoi remplacer mais une min de piafs que je pourrai compléter avec les corpses des uns et des autres ça me parait pas mal. Avec Finisher + Draconic Blessing et/ou CMA ça peut grignoter de l'ARM, ça rajoute de la présence sur la table récursionnable et du volume d'attaques, ça vole, ça repo 5, ça profite grave de Dash (menace à 11,5" volant sans free strikes)... Ca me laisse 2 points pour un solo : Necrotech qui peut repair Skarre après son feat / un tir encaissé et peut-être un jour aller au scénar, ou Machine Wraith juste pour le scénar ? Pour l'instant je pars sur Necrotech (frustré d'avoir perdu un bras sur un Levithan à côté du flag !) mais pas sûr...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 11 février 2020 à 13:43:24
Courage ! ;)
(Si tu veux une victoire, tu n'as qu'à jouer contre moi... :-X)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 février 2020 à 14:20:21
Skarre3 comme ça ça gagne contre toi ? Autant contre une gunline évidemment tu feras 3 points de dégâts à mes Leviathans, mais contre une j'aimepasça Flame in the Darkness, ça peut être compliqué pour moi je pense... J'ai des trucs à faire, mais c'est loin d'être une auto-win !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 11 février 2020 à 18:43:16
Ah mais tu joues une gunline sans Dirge Seers ni Ironmongers, c'est chaud.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 février 2020 à 20:46:37
Pas de dirge seers avec carapace.
Pour les mongers j'hésite, ils pourraient remplacer les piafs oui, ça fait une deuxième source d'âmes et corps et reinforcements, et en vrai contre des jacks ils tapent mieux que des piafs lol. C'est juste moins bien en prise de terrain mais mieux en soutien. Et du coup ça règle le dilemme, pas de necrotech donc machine wraith sous dash + dark waves <3 <3
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Gorbar le 13 février 2020 à 11:17:12
C'est sur qu'avec une liste comme ca, le reinforcement est pas fou.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 février 2020 à 06:49:57
Ah mais si, le reinforcement c'est ce qui permet de jouer les cephalyx agressivement et d'avoir corpses et souls gratos ! Bon tant qu'il n'y a que 3 living le jet du d3 importe peu car c'est max 2, mais si je tente double overlords ou ironmongers c'est encore mieux.
Bon quand un seul bonhomme mort compte pour soul + corpse + reinforcement, t'as intérêt à savoir ce qui peut te le rfp :P (j'avais mesuré la distance par rapport aux ternions)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 14 février 2020 à 06:52:49
ha mais vous êtes frères avec Ptit Nico?
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 14 février 2020 à 11:25:08
ha mais vous êtes frères avec Ptit Nico?
Ouais c'est chaud. (Je dis pas pour lequel).
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 14 février 2020 à 11:27:55
ha mais vous êtes frères avec Ptit Nico?
Ouais c'est chaud. (Je dis pas pour lequel).
Moi, si. Les deux ! :P
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 14 février 2020 à 11:41:18
ha mais vous êtes frères avec Ptit Nico?

Mais... P'tit Nico et John-John sont des frères?!
Mais...
Merci pour le CR

Tous les mois, Samich va faire la même découverte.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 15 février 2020 à 03:25:01
1 mois pour faire le tour du bocal...

Ces Varois...
Titre: Re : Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 17 février 2020 à 20:43:48
ha mais vous êtes frères avec Ptit Nico?

Mais... P'tit Nico et John-John sont des frères?!
Mais...
Merci pour le CR

Tous les mois, Samich va faire la même découverte.

Ha mais c'est pour ça que j'avais une impression de déjà vu...

Bon après, t'as vu à quel heure j'ai posté le 4 janvier. Ca c'est quand je me reveille pour pisser et que je passe par le frigo et que je bouffe devant l'ordi. Autant te dire que j'ai pas imprimé totalement.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 17 février 2020 à 20:45:52
On va demander une dérogation de la modération pour t'autoriser un multi-compte : Samich conscient, Samich pas conscient, et Samich aléatoire :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 17 février 2020 à 20:55:04
Je veux bien.
D'ailleurs je veux bien prendre toutes les dérogations de la modération. Y a quoi au catalogues?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 mars 2020 à 19:09:42
Première sortie de Skarr3 contre Hyleria, un sympathique Mâconnais qui est venu à Dijon l'autre jour.
Il jouait Issyria avec des sentinels, Imperatus, un Phoenix, et d'autres jacks. Je différencie jamais les jacks Retribution, c'est un piège...
Draconic Blessing rend mes McThralls ingérables (phoenix + Imperatus typés feu).
A gauche la poule de Denny court, Curse of Shadows, Guided Fire, 4 tirs de 2 Leviathans, et paf, on le force à dépenser son Phoenic Protocol.
A droite, j'ai fait le con : je donne un Leviathan ("ah tiens, ces 2 sentinels ont une LoS... Et ils sont à portée en plus ?") et en plus j'essaye de les taper à coups de POW 12 au tour où ils ont ARM 22. Champion ! Du coup j'y perds Caine-1.
Imperatus charge et sboub un Leviathan, l'autre le tue en retour mais je cafouille et perds du temps.
On finit sur une situation un peu con, tous les deux à quelques secondes de clock en égalité au scénario. C'est moi qui me clock mais parce que j'ai fait la connerie du "c'est une partie amicale, mon adversaire n'a plus de clock alors je prends mon temps". Bref, on considère ça comme un match nul, mais ma liste marchait très bien là-dedans.




Et on enchaîne avec Nevar chez lui pour tester si ma Skarre3 est une réponse raisonnable aux gunlines pénibles. Il joue donc Garryth2 à ma demande.
Citer
Theme: Defenders of Ios
75 / 75 Army


Garryth, Eye of Vengeance - WJ: +29
-    Sylys Wyshnalyrr, The Seeker - PC: 0
-    Harpy - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Moros - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)
-    Harpy - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)

Arcantrik Force Generator - PC: 17
Dawnguard Trident - PC: 16
Dawnguard Trident - PC: 16

Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Arcanist Mechanik - PC: 2
Void Archon - PC: 8
Arcanist Mechanik - PC: 2

House Vyre Electromancers - Leader & 2 Grunts: 7
Heavy Rifle Team - Leader & Grunt: 0
House Vyre Electromancers - Leader & 2 Grunts: 7

Bon il est peu confiant car il ne peut pas tuer les Leviathans.
Dès mon tour 2 je perds un peu de temps mais je prends confiance en tuant son Archon. Le mien est caché derrière Skarre.
Je récolte comme prévu des âmes et corps gratuits et en plus j'obtiens des kills faciles sur ses Electromancers (Deviations, Sprays, Hellslinger qui n'en tue qu'un parce qu'il joue avant de buter son archon et donc pas d'âmes)
Par contre à coups de Push il score un peu et son feat me complique la tâche. Je tue un trident sous Curse of Shadows mais je ne score pas la zone ainsi vidée.
Mon ambush tue un pauvre elecromancer puis meurt.
J'ai beaucoup de retard à la clock alors après un autre tour où il ne me tue rien je tente quand même l'assassinat, qui foire grave.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 05 mars 2020 à 00:07:40
Visiblement ca n a pas tourné qu a l eau a Dijon....

Je m attendais a une video 360° d une pièce bien peinte ou a un moment crucial de jeu...

Je pense la placer sur le podium avec Chicken attack... (heureusement il n y a pas d image...)

Merci pour le CR sinon ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 05 mars 2020 à 00:18:49
L'écoute pas, ce vil Hashut... :P
Elles sont top classes tes vidéos ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 06 mars 2020 à 06:15:44
 :D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mars 2020 à 19:20:51
Avec le confinement, CnF tourne à fond !

La semaine dernière, on commence par une partie contre Gamin qui déroule son amour de toujours, les trolls. Vu qu'il veut jouer une gunline je remballe Skarre (il aurait jamais tuéet on essaye de voir si Scaverous fait son taf.

Il joue à peu près ça :
Citer
https://conflictchamber.com/?c7201b_-1t59fmjqpkoR0ki-ezez6Dj3j3

Trollbloods
[Theme] Kriel Company

[Grim 1] Grim Angus [+29]
 - Glacier King [35]
 - Trollkin Runebearer [0(5)]
Boomhowler, Solo Artist [0(6)]
Hermit of Henge Hold [5]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
 - Northkin Elder [0(3)]
Northkin Fire Eaters [7]
Northkin Fire Eaters [7]
Pyg Burrowers (min) [7]
Hearthgut Hooch Hauler [18]
Hearthgut Hooch Hauler [18]

Il chope le premier tour et fonce.
Tour 1 Gamin
(https://i.imgur.com/O9xbT1W.jpg)


Mon tour 1
Je vois que le BE est accessible et je sous-estime sa résistance (je réalise pas que pour que ça marche il faut le TK hors pierre) et commit mon feat (et gourguy car l'arc node normal était trop loin) pour TK et feast. Je panique de pas l'avoir tué et tente un jam-cheval. A droite je mets les knights au sacrifice progressivement, je sais que j'en ferai pas grand chose sur cette partie...
(https://i.imgur.com/SyQQsY1.jpg)
Tour 2 Gamin
Les tirs de Glacier tuent du bane knight, les BEs et fire eaters tuent 1 cavalier (celui de devant reste en feu et mourra au début de mon tour) et un croe.
(https://i.imgur.com/qlpfPrH.jpg)
Mon tour 2 :
Rassuré de pas avoir perdu grand chose je vais pouvoir "enfoncer le clou", notamment car il me suffit d'upkeep Feast of Worms pour en profiter ! Quelques TK et l'hermit en plus pour aider, et on tue presque les deux BEs.
L'archon de droite a un plan pour ratiboiser les Fire Eaters mais rate toutes ses attaques. Même une figurine pétée quand ça touche pas ça touche pas... Du coup le Shrike court jam pour éviter la catastrophe.
(https://i.imgur.com/P3LizXH.jpg)
Tour 3 de Gamin
Les pygs sortent, Grim s'avance pour feater et tuer un max.
La cavalerie fond mais les Croe's étaient restés suffisamment à l'abri (comprendre : repo 5 c'est pété)
Mes légers du centre morflent et perdent des cortex si ce n'est plus.
L'hermit utilise son Mad Visions sur un des sprays du BE.
Quelques bane knights survivent mais ne pourront pas vraiment agir avec SPD 2.
(https://i.imgur.com/dezVQ4Q.jpg)
Mon tour 3 (sans photo)
Même sans TK, avec le cumul de debuff et la Prey qui cycle, les Croe's font un massacre, la zone de gauche est à moi pour de bon !
Grâce à quelques TK je fais le malin et tue aussi les pygs du centre, certains deviennent même des bane knights. Je me sens plutôt safe.


Tour 4 de Gamin
Il réussit à se libérer un chemin pour le glacier king avec Grim qui vient se faire mon Stalker au close, et se paye le luxe de me Marked For Death Scaverous.
Le Glacier King le tue en deux tirs.

(https://i.imgur.com/zmDgoZd.jpg)
 :'(

A retenir :
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 28 mars 2020 à 15:55:54
Il a pas campé, il est décédé !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 mars 2020 à 18:54:47
L'assassinat de la dernière chance avait quand même assez peu de chances de réussir. C'est vrai que j'aurais pu camper, mais je l'avais pas vu venir...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 mars 2020 à 18:55:04
Allez j'enchaînons !

Partie contre mon mini-moi qui avait envie de tester quelque chose de nouveau. Du coup dans le doute je sors Skarre3 car il faut que j'apprenne à bien la jouer.

Il joue ça :

Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1P0fkWkZnjl5l4l3l27Ml0l7l17Qgd

Khador
[Theme] Armored Korps

[Old Witch 1] The Old Witch of Khador [+18]
 - Juggernaut [13]
 - Rager [10]
 - Greylord Adjunct [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Bombardiers (max) [16]
 - Man-O-War Bombardier Officer [5]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
 - Man-O-War Shocktrooper Officer [4]

On prend une map au hasard parmi celles que j'avais en réserve, on randomise un scénario, et c'est partouille !

Je gagne le tour 1 donc il en profite pour m'imposer le côté où mes McThralls seront bien encombrés par la forêt et le lac. Mais bon, l'important pour ce match c'est les Leviathans, eux au moins ont 4 pattes(finders).
Déploiement :
(https://i.imgur.com/4rSKffu.jpg)

Mon tour 1
Je cours. Je fais quand même gaffe à ne pas donner plus que 2 living baits.
Ah et je pose mes spells aussi.
Comme souvent l'archon est caché derrière Skarre.
(https://i.imgur.com/DAktyIx.jpg)

Tour 1 Nico
Il avance en tentant des dévichattes ratées avec ses Bombardiers. Pas de reinforcements (ni corps/âmes du coup) pour ce tour !
Il me vengeance-bait sans réaliser qu'il a foutu tous les Democorps (DCs) à portée de mon armée...
(https://i.imgur.com/T6jlDfQ.jpg)

Mon tour 2
Un Ironmonger peut charger son jack, lol, je réfléchis pas, j'y vais. 5 PVs mais ça l'encombre. Et je curse les Demo Corps en passant.
Les McThralls se poussent du chemin pour laisser passer le node de Denny qui cale Curse of Shadows sur le Demo Corps le plus avancé.
Les Leviathans sous Guided Fire font pleuvoir la mort, et les Overlords placent 2 influences dans le tas (un tir armor piercing de dos et un coup de marteau). Quand la poussière retombe, il reste 2 DCs, dont un à 1 PV et sans Dragos donc sans Vengeance.
De mémoire le Leviathan de gauche n'obtient qu'un tir et le rate, mais c'est moins grave.

(https://i.imgur.com/JEl4wDf.jpg)

Tour 2 Nico (début scoring !)
Idéalement il veut placer les 2 DCs restants sur le Leviathan de droite mais galère avec l'overlord sur la ligne de charge. Du coup pour faire "un max de dégâts" il charge avec les Shocktroopers d'abord et fait quelques dégâts. Au final il ne fait pas grand chose à part un tir chanceux du Rager dans la mêlée qui claque l'arc node de mon Deathripper.
Je gagne âmes et corps des 2 overlords à droite, et corps d'un thrall mort sur une déviation à gauche.
Vu qu'il galère à tuer mon Ogrun il ne conteste pas ma zone à droite, donc 2-1 pour lui, et il a featé.
(https://i.imgur.com/kNa4eVa.jpg)

Mon Tour 3
Ambush = 1 jack lourd en moins.
Au milieu je sacrifie ma poule sur une free strike, je feat et lance tout : dark waves me permet de sortir le Leviathan du centre de la mêlée.
Une fois tout ça fait, Denny peut placer Curse of Shadows sur les Shocktroopers (ST), qui succombent à la pluie de tirs et à un massacre fait par l'archon. Le Hellslinger court contester à gauche, le Machine Wraith court scorer, et le Leviathan de gauche entame un MoW Bombardier.
3-2
(https://i.imgur.com/QMxNi2f.jpg)

Tour 3 Nico
Grâce à Apparition pas de free strike et Scrapjack peut venir manger l'unité de McThralls de droite entière. Atanas et ses copains tuent l'archon.
A gauche le Tanker tue le Machine Wraith et les Bombardiers gardent leurs distances et tirent un peu pendant que le Rager vient contester et taper mon Leviathan.
4-4
(https://i.imgur.com/blV2HaX.jpg)

Mon Tour 4
A droite je continue de tuer ce que je peux au tir mais loupe le Tanker. Par contre je suis venu contester son drapeau avec mon Leviathan pendant que c'est Skarre qui score. Je vide le milieu avec les tirs.
Pendant tout ce temps mes Ironmongers ont aussi réparé Skarre (des dégâts du feat) et les Leviathans.
A gauche par contre quelques thralls sous draconic blessing et un Leviathan full focus ne font pas grand chose au Rager...
Je n'ai pas grand chose pour contester son rectangle.
5-5
(https://i.imgur.com/lx7xApG.jpg)

Tour 4 Nico
Scrapjack vient contester et tuer un mécano qui reviendra à la vie.
Le tanker n'a pas assez de mouvement pour bulldoze et revenir au flag alors il tire.
Le Rager casse le bras de close du Leviathan et ses potes Bombas tirent dans le tas : Denny encaisse du blast mais ses potes cephalyx et thralls ne sont pas si chanceux.
Nico conteste tout et score son rectangle, 6-5.
(https://i.imgur.com/hD1vzts.jpg)

Mon Tour 5
Le Leviathan de gauche prend sa free strike pour faire des tirs vu qu'il est devenu encore plus nul au close avec son bras cassé.
Les McThralls continuent de grignoter les Rager en vain.
Mon Leviathan de droite prend un tir pour éliminer cette plaie de Greylord Adjunct mais le Tanker aussi conteste le rond.
Skarre et les mécanos explosent le Scrapjack et scorent le rectangle de droite mais je fais que peu de dégâts au tanker.
On score nos rectangles, 7-6 pour lui.
(https://i.imgur.com/Rgo7qEq.jpg)

Tour 5 Nico
Il fait un peu de ménage à gauche mais a besoin du Tanker pour poutrer (et tuer Denny entre autres, qui aurait pu m'aider à finir le taf en baissant les ARM) donc il continue de ne scorer que sa zone tout en ne contestant pas la mienne.
En même temps ça reste important de contester le rond avec le tanker.
A noter que la vieille, toujours Prowl dans son nuage, s'est mis Avatar of Slaughter au cas où elle puisse aller pacman les McThralls ou ait besoin de tuer un Leviathan au close comme une grande.
8-7 pour lui.
(https://i.imgur.com/QgEeELS.jpg)

Mon tour 6
Je tente un truc mais mon placement n'est pas opti : si le Leviathan de droite doit tuer le Tanker au close le socle de Skarre pourra pas se mettre B2B au flag. Du coup elle reste un tour de plus dans son rectangle et le Leviathan tue le Tanker quand même.
A gauche un brute thrall termine ENFIN le Rager, et les tirs du Leviathan central + le spray du Cephalyx grignottent un peu.

(https://i.imgur.com/7TUi4dk.jpg)

Tour 6 Nico
Il commence à manquer d'attaques et ne trouve pas de solution pour clear le flag en se privant des attaques du Suppression Tanker. Il fait quand même un beau ménage et tue tous les McThralls sauf un. Mais il réalise que ça ne suffira probablement pas.
Il mène quand même 10 à 9 et je n'ai plus qu'un tour à jouer...
(https://i.imgur.com/ahecTuJ.jpg)

Mon tour 7
La fin approche !
Le plan est de scorer 3 (rond, flag, rectangle) et contester, mais le Leviathan du bas obtient trop peu de tirs et ne tue pas le Bombardier qui conteste le rond. Ce que Nico n'avait pas anticipé c'est qu'un des mécanos est à portée de course du rectangle de Zevhanna.
Je fais courir le dernier McThrall vers le flag et je sature le flag de Stitch Thralls pour contester : et oui ! C'est des thralls on peut en faire popper, et avec DEF 14 de base ça conteste mieux que du McThrall quand on n'a plus besoin de taper parce que la partie est finie !

Je mène 11 à 10 !
(https://i.imgur.com/QpJoOEI.jpg)

Tour 7 de Nico
Il ne peut pas contester et donc sait que je finirai la partie à 13. Il ne peut scorer que 2 dans le meilleur des cas. Il massacre tout méthodiquement pour la gloire mais la partie s'achève sur un 13 - 12

(https://i.imgur.com/lE68SKF.jpg)

Au final une belle remontée de Nico alors que la partie semblait pliée tour 3 (quand il n'a déjà plus qu'une unité) mais qui n'a pas tenu sur la durée.
Je pense qu'avec un peu d'effort (ramener mon Leviathan central sur la gauche ?) j'aurais pu finir le travail à l'attrition bien plus vite plutôt que de mettre 5 tours à remonter au scénario.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 28 mars 2020 à 20:31:05
Cryx cé pétay.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 28 mars 2020 à 21:14:05
Merci pour le cr et cette belle partie partagee avec ces belles capture d'ecran.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 29 mars 2020 à 11:24:46
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 avril 2020 à 14:50:54
C'est reparti que je rejoue contre Nico.
Il veut rejouer la même alors je test l'autre. Scaverous contre la vieille.

J'ai le tour 1 et lui choisit mal son côté (il veut éviter le lac mais ça limite un peu son placement)

Déploiement :
(https://i.imgur.com/NwMvktp.jpg)

Mon tour 1
Je me dis que je vais pouvoir vite prendre la zone de droite. J'avance les Croe's en prenant le risque d'en perdre mais en les espaçant bien pour les AoEs. Ils sont suivis d'un archon pour leurs âmes et de cavaliers sous Death Ward.
Au centre je Dodge-bait : les stalkers s'avancent à portée d'attirer des tirs sous dodge et à portée d'être, au pire, réparés par Gurglepox. A gauche je compte sur les bane knights pour temporiser et attirer les méchants dans les griffes de l'archon.
(https://i.imgur.com/syaNU9c.jpg)

Tour 1 Nico
Les bombardiers tuent pile 3 Croe's pour gaver mon archon, sympa.
Les stalkers évitent tout et celui de gauche en profite pour s'avancer avec Dodge une fois que rien ne le menace. Le reste se place prudemment. Trop prudemment pour certains...
(https://i.imgur.com/4BwtwOT.jpg)

Mon tour 2
Le Deathripper s'avance pour placer un Feast of Worms sur le paquet de Bombardiers.
L'hermit court au milieu pour plus tard.
Le Stalker se place dans le dos du Tanker mais ne le bute pas, dommage.
Les knights se placent en bord de zone et hors de portée de charge.
L'archon parvient à placer un spray boosté qui tue 2 ou 3 Bombardiers puis se Void Walk à l'abri.
Les tirs des Croe's, grâce à Prey + Feast of Worms, même de face, ça fait des trous... Ils ne l'aissent qu'un Bombardier en vie, qu'un cavalier ira finir.
6 âmes pour Scaverous, et comme prévu la zone de droite est à moi pour de bon.
(https://i.imgur.com/zHciq3C.jpg)

Tour 2 Nico
Il galère un peu à se libérer du Stalker et tente des conneries contre le Shrike. Par contre un spray heureux du Tanker fait beaucoup de mal à mon node (mais pas le système d'arc node) et au stalker (cortex !), pendant que quelques DCs viennent tuer du cavalier sous leur mini-feat. Le leader reste en vie de peu. La vieille feat et pose un cloud anti-Croe's assez pénible, le reste reste plutôt en retrait.
Il ne conteste pas mon rond à droite mais score son flag, 1-1 (oublié de le noter sur la photo)
(https://i.imgur.com/yoYrZXp.jpg)

Mon tour 3
Avec sa vengeance et son action le cavalier fait quelques dégâts au "paquet" de MoW.
J'alloue à max au Shrile et je feat avec 11 focus. Et Grip of Shadows (telemetry).
Grâce à un tk du skarlock, gurglepox me permet de relayer un tk sur mon Deathripper et ainsi le sortir de la mêlée sans free strike ni dégâts du feat. J'enchaîne via ce Deathripper sur un Feast sur le paquet de 4 DCs au centre, un tk pour mettre le tanker de dos et un sur un DC du centre, un tk sur le shrike (gnyark gnyark gnyark), un sur le Jugg qui se met de dos et surtout hors contest du flag ou portée de taper Scav, et vu que j'ai du rab je me paye le luxe d'envoyer un Excarnate pour quelques PVs dans le tas.
Et j'oublie de reculer Scaverous.
L'archon et les Croe's font de gros dégâts dont pas mal sont transférés, le Tanker y passe.
Et on conclut par un trample de shrike sur les 4 du feast of worms, 3 jets de dégâts boostés et paf, plus de Dragos, plus que 2 DCs, et 4 âmes pour Scaverous.
Tartarus court au flag et survit au jet de dégâts donc pas besoin d'y mettre Gurglepox.
Les nodes courent hors du feat.
(https://i.imgur.com/I8TVZqP.jpg)

Tour 3 Nico
Il a plus trop le choix et trouve une ouverture sur Scaverous qui a oublié de reculer sans réelle raison.
Scrapjack court, mamie apparaît dans mon dos. MAT 10 POW 15 4 attaques c'est trop même avec mes rerolls. Splortch.

Plus qu'une en stock mais j'en rejoue une ce soir !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 avril 2020 à 18:04:34
Splortch ! ;D

Merci pour le compte-rendu ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 02 avril 2020 à 18:11:13
Merci pour le cr , dommage pour l'oubli du recul de scaverious.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 02 avril 2020 à 20:39:54
 ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Murmure le 02 avril 2020 à 22:24:06
Merci pour la lecture.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 avril 2020 à 10:19:53
On continue les bagarres virtuelles avec Cygne qui s'infernalise et découvre CnF.
Je culpabilise un peu à sortir skarre3 contre une gunline mais en même temps avec Scaverous j'ai aucune chance.

Il joue donc ça :
Citer
https://conflictchamber.com/?cg201b_-1z9aiPiPiPiPiPiPawawagagoSorororigig

Infernals
[Theme] Hearts of Darkness (Cygnar)

[Sloan 1] Captain Kara Sloan [+28]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Hunter [10]
 - Minuteman [9]
 - Minuteman [9]
Gun Mage Captain Adept [5]
Gun Mage Captain Adept [5]
Hermit of Henge Hold [5]
Umbral Guardian [0(6)]
Umbral Guardian [0(6)]
Umbral Guardian [0(6)]
Trencher Express Team [5]
Trencher Express Team [5]

Manque de bol on relira ensemble en cours de partie et on comprendra que l'hermit a pas mad visions dans ce thème donc il restera clairement pas dans une version future de la liste...

Bref, random map, random scenario, go.

Je gagne le toss et commence.

Mon tour 1
Je fonce en lui donnant pas de portée sur Skarre, je lance décélération pour la survie et Dash pour le suicide des livings.
(https://i.imgur.com/0h5K30o.jpg)

Tour 1 Cygne
Il a peur et n'avance quasiment pas...
(https://i.imgur.com/2WqpQiP.jpg)

Mon tour 2
Mon ambush prend un hunter + un Umbral, miam.
Décélération, guided fire, et deux leviathans tuent un minuteman sous Curse (mouahahaa les ogruns suicidaires c'est génial !!). Celui de gauche tire sur le sien, et l'overlord suicidaire tue le petit gus de l'express team et rate l'autre.
Hellslinger court contester / menacer et le reste reste en sécurité (loin)
(https://i.imgur.com/nQyRE4f.jpg)


Tour 2 Cygne
3 Hunters et Kara sous feat atteignent skarre. J'y perds une moitié de mes pvs, une brute et un focus.
Pendant ce temps un minuteman tue mon ambush à gauche.
Et à droite mes tirs grignotent petit à petit un Leviathan mais carapace + deceleration ça fait beaucoup. Et l'ogrun tough. Lol.
(https://i.imgur.com/h6ABPBH.jpg)

Mon tour 3
Skarre a mal (16 pvs) : elle recule (et balance ses deux spells)
Les ronds sont pas contestés, donc les necrosurgeon y courent.
Le rectangle n'est contesté que pas par un hunter (l'ogrun de relève et le curse) et l'objo (l'arc node court et le curse of shadows) donc ok pew pew pew je score.
Le reste reste encore planqué, et surtout les deux shield guard restants restent à portée de skarre !
4-0
(https://i.imgur.com/IfisNrK.jpg)

Tour 3 Cygne
(oublié la photo)
On remet la pluie de tirs avec de très bons jets, skarre finit à 4 pvs y dépense son focus et ses shield guards. Il vient contester.
Mon tour 4
Skarre feat et finit à 1 pv puis tire et tue toute seule le hunter de droite. Les Leviathans et rambo (l'ogrun immortel) tuent L'Express Team.
Au centre le Leviathan + Caine tuent un hunter qui conteste et le machine wraith avec reroll sort l'autre.
6-0
(https://i.imgur.com/nrotvmC.jpg)

Pfiou, même skarre elle a du mal à tout encaisser, mais ça passe ! Un peu plus et j'aurais dû me passer de déclaration pour 3 camping ? (Rentable tant que je prends moins de 8 tirs)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 04 avril 2020 à 11:01:26
Tiens ? Du Cygnar qui se fait démonter... Au final, les nouveautés ne changent pas grand chose ! :P ;D

Et un grand merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 04 avril 2020 à 12:22:47
Merci pour ce cr et les beaux captures d'écran
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 04 avril 2020 à 12:46:35
Tiens ? Du Cygnar qui se fait démonter... Au final, les nouveautés ne changent pas grand chose ! :P ;D

Mais non, c'est pas du Cygnar, c'est des Infernaux ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 04 avril 2020 à 13:01:44
Mais non, c'est pas du Cygnar, c'est des Infernaux ! ;D
Ouais ouais ouais... il y a 3 figurines gratuites infernales dans la liste. Alors je dis que c'est du Cygnar si je veux ! Na ! :P ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 avril 2020 à 16:38:51
On continue avec du vrai Cygnar là... Ou du Mercenaires, je sais plus ::)

Bref, Titi joue Flames of the Morrowarchons avec Stryker2 :
Citer
https://conflictchamber.com/?c1201b_-1I7D9y9IoZoToRoKoKoWoWoYp2oYp2

Cygnar
[Theme] Flame in the Darkness

[Stryker 2] Lord Commander Stryker [+28]
 - Lancer [10]
 - Ol' Rowdy [18]
Glyn Cormier, Illuminated One [0(5)]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Hermit of Henge Hold [5]
Morrowan Archon [8]
Morrowan Archon [8]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]
Order of Illumination Vigilants (max) [10]
 - Morrowan Battle Priest (3) [0(6)]


Clairement un thème contre lequel on n'envisage pas les banes, donc c'est reparti pour Skarre3.
Random scénar+map et go !

Je gagne encore le toss, donc hop, je commence. Titi me refile le côté le plus encombré et on se déploie :
(https://i.imgur.com/8VIkNih.jpg)
Titi prend l'objo reroll. Peu convaincu par le placement de l'objo sur ce scénario, je prends Repair en me disant qu'il pourra au moins s'autoréparer si j'y mets pas de figurines importantes...

Mon tour 1
Comme d'hab, courses, Dasheleration, reinforcement-bait.
Notons que Glyn (Leadership: fuckstealth) est du côté de Denny0 qui reste donc prudente alors que les Overlords sont séparés d'elle et ses potes par une belle forêt que j'ignore et pas eux :P
(https://i.imgur.com/oScGKx8.jpg)

Tour 1 Titi
Une avance très prudente de sa part. Il pose Deceleration (version spéciale qui s'applique pas aux magic attack damage rolls pour cette partie, oups, oubli qui m'avantage !).
A droite il s'éloigne du potentiel ambush, à gauche il essaye de s'en protéger avec ses Battle Priests et flingue le mécano trop avancé. 1 soul, 1 corpse, 1 reinforcement.
(https://i.imgur.com/rPTxDCo.jpg)

Mon tour 2
Sa protection anti-ambush me semble insuffisante donc j'y vais. Les tirs de canon dévient dans le vide et ceux du Leviathan ne suffisent pas à libérer beaucoup de lignes de charges sur ses Vigilants (bah oui je vise le plus gênant mais ses potes shield guard), mais les brutes peuvent prendre un Resolute + le Morrowan Archon, donc go ! Par contre les petits ne tueront rien d'autre que le Battle Priest restant.
Ah et entre temps Skarre a featé pour lancer tous ses sorts et ainsi donner +3" (Dash + Dark Waves) à un Overlord.
2 Overlords tuent 3 Vigilants pendant que les 2 Leviathans tuent leurs Battle Priests (pour pouvoir tirer sur les Resolutes à l'avenir).
Le reste se place, dont l'archon qui vient prendre les âmes des Overlords tout en essayant de menacer sans être menacé... Denny recule et son node avance...
J'envoie aussi le Machine Wraith au flag pour le pousser à soit y gacher des ressources soit s'exposer en contestant...
(https://i.imgur.com/Qy7LfFk.jpg)

Tour 2 Titi
Là typiquement avec les vengeances tu aurais éliminé les McThralls ambush plus vite et aurait pu faire autre chose de ce côté là...
Bref, à gauche massacre en règle des Thralls et le Lancer vient contester.
Au centre je perds mon Machine Wraith et mes Cephalyx, ce qui lui coûte pas mal de tirs, et il entame sérieusement mon objo vu que les Leviathans sont increvables. Rowdy vient contester.
(https://i.imgur.com/58IcSmm.jpg)

Mon tour 3
L'objo se répare un peu.
Je me passe de Deceleration pour pouvoir gaver le Leviathan de gauche et lui lancer Draconic Blessing, ce qui suffit à tuer l'objo mais laisse le Lancer à quelques PVs.
L'archon avance et fait son spray qui endomage l'archon d'en face et tue un Vigilant, donc hop, on se retéléporte à l'abri.
Curse of Shadows et une brouette de tirs rendent Rowdy quasi inutilisable.
Par contre je n'ai rien vidé niveau scénario, donc 1-0 pour l'objectif et c'est tout !
(https://i.imgur.com/tYBIy6c.jpg)

Tour 3 Titi
Rowdy finit mon objo mais mon Deathripper conteste.
A gauche le Lancer se décale et rate mais les Vigilants sous Stir The Blood + Gang démontent mon Leviathan.
Les Resolutes tuent du thrall, dont quelques gros (2 brutes quoi).
L'hermit et ses copains contestent, l'archon se replace.
En tuant mon Leviathan il score la zone de gauche, donc il mène 2-1.
(https://i.imgur.com/S6m7dt9.jpg)

Mon tour 4
Les tirs de Skarre + la charge des Ogruns finissent le Lancer et tuent quasi tous les Vigilants.
Denny upkeep CoS puis un Leviathan finit Rowdy au tir. Le node contourne les Resolutes pour que Denny puisse toucher sans booster, mais du coup j'ai aucun jack dans le rectangle. Tant pis. L'archon et les tirs de l'autre Leviathan massacrent le Morrowan Archon, les resolutes, et le dernier Vigilant.
L'hermit sauve Glyn du spray de l'overlord et prend 1 PV je crois.
(https://i.imgur.com/LtEsLb5.jpg)

Tour 4 Titi
A gauche, Resolutes + Vigilants tuent 1 Ogrun, l'autre tough.
A droite les 2 Resolutes restants tuent l'archon et le plus avancé conteste le rond pendant que son pote reste à couvert.
Stryker et Throne foncent sur la gauche pour menacer Skarre d'un assassinat de la dernière chance. L'hermit et Glyn contestent.
Il mène toujours 2-1 mais ça ne durera plus.
(oublié de faire la photo)

Mon tour 5
Je recule Skarre et j'ai gagné.
Nan j'exagère un peu, il faut aussi que j'occupe ses Resolutes sans leur donner Vengeance à gauche et que mes Leviathans et overlords finissent le flanc droit (2 Resolutes sous Curse of Shadows et des tirs sur l'hermit). Bref je clear le flag et le rectangle, 3-2, et Titi concède car il ne pourra plus décemment contester.

Décidément, je trouve que ma liste tourne vraiment bien. Hâte de pouvoir la jouer sur vraies tables pour apprendre à faire tout ça sans me clocker, et de tester le matchup qui m'inquiète toujours : les Immortels. Ils poutrent probablement Scaverous, et là je suis pas sûr d'avoir de quoi faire le taf... Quand j'en suis à me dire que les Venoms de Denny pourraient aider, c'est que ça a l'air compliqué...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 06 avril 2020 à 18:20:40
Arf... je ne suis pas habitué à jouer de la Vengeance et ça s'est vu... :-\
Mais bon, j'aurais simplement retardé le problème d'un tour de jeu. Cryx remonte son nombre et pas Cygnerco.

J'aurais du me montrer plus agressif avec ce brave Stryker.
Mais bon voilà... quand je ne connais pas un warcaster Cryx, je m'en méfie comme de la peste (ou du Covid-19... :P).

En tout cas, bravo McFo ! Et merci pour la partie, toujours aussi cool ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 avril 2020 à 19:50:42
Effectivement c'est de nouvelles habitudes à prendre, que ce soit penser à tes nouvelles règles (vengeance, deceleration...), savoir quoi en faire, et s'adapter à mes refs que tu connais pas forcément, ça faisait beaucoup de pièges...

En tapant le CR d'ailleurs j'ai repensé à ce que je t'avais dit sur l'utilisation de tes shield guards, et je pense que grâce au Tactician de Throne tu pouvais les utiliser pour jouer plus agressivement.

Première ligne les 5 Vigilants qui craignent pas grand chose (stealth) et peuvent punir mes Leviathans s'ils s'avancent trop)
Deuxième ligne 5 Resolutes qui craignent les tirs des Leviathans mais...
Troisième ligne les Shield Guards, cachés derrière les Resolutes. Ca te permet à mon avis de courir de manière à pouvoir charger avec l'une ou l'autre unité et pouiller mes jacks au close un peu plus qu'au tir (pas de Carapaceleration, Stir The Blood, Positive Charge, boost de charge...)
Le coup des thralls qui reviennent à la vie est un faux problème, une fois les Leviathans cuits tu finis par t'imposer... Encore faut-il réussir à prendre les Leviathans mais je pense que c'est la priorité et que tu as sous-exploité tes techs défensives (Stealth, Shield Guards, et Grâce à Deceleration un Resolute peut survivre à un tir non boosté par exemple... et trigger Vengeance !)

Brefle, penses-y, c'est un thème qui est censé résister aux gunlines un peu...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 06 avril 2020 à 21:23:23
Merci a toi pour le cr. Belle victoire.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 06 avril 2020 à 23:07:49
Merci pour tous ces CR McFo

j'avais du retard, mais du coup, plein de lectures !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 07 avril 2020 à 00:04:57
Merci pour tous ces CR, c'est très sympa avec toutes ces photos ! 
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 avril 2020 à 19:50:20
Partie de Vendredi contre mon frangin Gamin*

Il me propose re-Grim ou Menoth sale. Je décide de voir si il faut envisager Skarre3 contre Menoth...
La liste Skarre 3 n'a pas changé.
La liste Vindictus c'est ça je crois :
Citer
https://conflictchamber.com/?c2201b_-1p1l3U3U2ejClRoRoLoL3B2_jI2ininini

Protectorate
[Theme] The Faithful Masses

[Vindictus 1] Vice Scrutator Vindictus [+29]
 - Sanctifier [14]
 - Sanctifier [14]
Avatar of Menoth [18]
Champion of the Order of the Wall [8]
Hand of Silence [7]
Hermit of Henge Hold [5]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Wrack [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Holy Zealots (max) [12]
 - Monolith Bearer [3]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Il gagne le tour 1, je prends l'obstruction la moins gênante.
Je me déploie plus en fonction du terrain que de son déploiement à lui.
(https://i.imgur.com/45IGy1L.jpg)

Tour 1 Gamin
Il court en n'en ayant rien à faire de quoi que ce soit et rend l'Avatar incassable ward.

Mon tour 1
Deceleration, Dash, Draconic Blessing sur les Thralls (pour plus tard en cas de sprays).
Je fais courir 1 mécano + 1 overlord suicidaires, le reste reste à l'abri.
(https://i.imgur.com/jyWjw74.jpg)

Tour 2 Gamin
Il feat pour que je puisse pas jouer et fonce tout droit globalement, en faisant gaffe à ses shield guards. Il ne me met pas des masses à portée d'ambush (sans charge c'est moins fort) tout en prenant le flag.
Il me donne l'âme de mon Cephalyx mais pas celle de mon ogrun qui tough.
(https://i.imgur.com/r4S6oJx.jpg)

Mon tour 2
Je calcule n'importe comment et compte double le Darw Waves sur mon Leviathan du coup je crois qu'il peut charger l'Archon tout en engageant l'Avatar. En fait il peut trample et et rater ses attaques sur le Menite Archon. Sous Draconic Blessing pour que je crois quand même que ça a une chance de marcher.
L'autre archon se prend les tirs de Skarre ce qui tue un shield guard puis lui met quelques dégâts.
Quelques trucs magiques qui marchent tuent des zealots : un spray centré sur l'hermit au fond ignorant les LoS, les tirs de Caine en ignorant aussi les Los, et un spray de void, qui en profite pour se téléporter et rater le Menite Archon aussi. Ah oui et le spray de l'overlord compense mes autres jets du tour en tuant 1 initiate et en en laissant 1 à 1 PV !
L'ambush endommage le Champion mais un Brute décède sur le retaliatory strike.
Ouais, j'en suis pas hyper fier de ce tour, même si les dés ne m'ont pas aidé j'ai mal géré... Bon à gauche vu qu'il est pas trop là j'anticipe et me place.
Ah oui au fait, j'ai featé pour faire ça hein !
2-0
(https://i.imgur.com/jY1vTWy.jpg)

Tour 3 Gamin
Petit massacre en règle :
L'Avatar + la vengeance du Menite tuent sans effort le Leviathan et le Void Archon.
Ah et vous vous souvenez quand j'ai lancé Draconic Blessing sur un Leviathan infoutu de toucher un Menite Archon ? Bah du coup mes thralls sont plus immunisés au feu et crament sous les tirs de Zealots revenus à la vie. Ca valait le coup !
Les autres thralls sont découpés par un Menithresher.
A droite entre le champion, les zealots revenus à la vie, et Hand of Spraylence je perds beaucoup de thralls. Par contre le Leviathan (ARM 24) et Caine (DEF 15 ARM 15) rient au nez des zealots imprudents.
A gauche il conteste un peu pour menacer mais oublie des trucs importants...
2-2
(https://i.imgur.com/bhoWdW2.jpg)

Mon tour 3
A gauche l'arc node passe dans le dos des initiates pour relayer CoS, ce qui facilite la suite : le Sanctifier est dominé et sort de la zone puis rate les Initiates. Par contre la combo tirs de Skarre3 + spray d'overlord tue les initiates ce qui permet au Leviathan de tomber l'archon !
A droite les thralls tuent monsieur silence mais pas beaucoup plus. Caine parvient à prendre une âme et tue donc plusieurs Zealots et son pote le Leviathan finit le travail. Par contre au centre l'archon survit... Je conteste avec ce que je peux...
Je score les 2 rectangles, 4-2.
(https://i.imgur.com/EFrikNM.jpg)

Tour 4 Gamin
Le sanctifiers rentrent dans la game : 2 Leviathans en moins. Il en reste donc 1. Tout va bien.
L'avatar et les Initiates restants clearent le rond.
L'hermit vient contester mon flag. L'archon tue du thrall et endommage Skarre.
Il a réussi à reprendre sa zone et son flag en plus du rond, 4-5
(https://i.imgur.com/xsbTuPt.jpg)

Mon tour 4
Je fais rien.

Tour 5 Gamin
Il gagne.

Ou sans exagération...

Mon tour 4
Je fais n'importe quoi en engageant l'archon avec Skarre du coup elle subit Ashen Veil même sur ses tirs et rate tout. L'archon survit également aux thralls.
Je trouve un plan anti Hermit mais il implique de toucher avec les tirs de Skarre. Du coup le Leviathan charge quand même l'Avatar mais essaye de mettre une attaque à l'hermit, qui rate. #lol #championdumonde
J'arrive de justesse à contester grâce à Dash.
A droite c'est un peu plus cool : Caine tue le dernier Zealot, puis swift hunter et tue en 2 tirs le Champion (un pour dismount il était très endommagé, l'autre est un coup de chatte). Avec l'âme du champion il endommage et met en feu le monolith bearer, parce que.
Pas de scoring.
(https://i.imgur.com/HBkSOLz.jpg)

Tour 5 Gamin
Les copains n'arrivent pas à supprimer le bras droit du Leviathan donc l'Avatar prend une free strike qui ne l'empêche pas de massacrer Skarre.
(https://i.imgur.com/xsbTuPt.jpg)


Bah clairement Faithful masses c'est cheaté le matchup était daubé. Je sais pas si j'aurais fait beaucoup mieux avec Scaverous qui souffre beaucoup de l'immunité aux Spells mais au moins j'avais quelques tricks en plus, dont la possibilité d'aller chercher des pièces importantes avec ces choses qui ne se shield guard pas (tuer le monolith au stalker pour "sauvegarder" les 6 tués, enlever des Choir aux spells pour pouvoir jouer avec les jacks, balancer ma cav dans le gras...), ou encore RFP quelques Zealots... hors tour du feat TK limite aussi un peu le champ d'action des Shield Guards (tout shield guard à plus d'1" pourra être ignoré par un bon place), bref peut-être que ça serait un peu moins catastrophique...

* Gamin n'est pas mon frère, c'est un Samich-test...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 16 avril 2020 à 21:57:32
Merci pour cette partie et ce cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 16 avril 2020 à 22:39:49
Oui Merki

(t'aurais du prendre le gentil Troll...)

Samich aussi est ton frère?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 18 avril 2020 à 14:17:39
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 21 avril 2020 à 18:46:11
Lundi 13 avril soir c'était Krador qui me proposait son Khador.
Skarre3 vs. Strakhov2, l'histoire de pourquoi on joue sans clock sur CnF !

Strakhov2 MoW : peuvent-ils encaisser et occuper le terrain assez longtemps pour atteindre et massacrer ma liste skarre3 ou vont-ils se faire allumer par ma pluie de feu ?

Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1PhDkWkT8fl5l5l4l37M7Qgd7QjJ

Khador
[Theme] Armored Korps

[Strakhov 2] Assault Kommander Strakhov [+22]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
 - War Dog [3]
Man-O-War Kovnik [0(4)]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Man-O-War Bombardiers (max) [16]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
 - Man-O-War Shocktrooper Officer [4]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
Man-O-War Assault Chariot [14]

J'ai le premier tour, il me file un côté un peu encombré mais en même temps son déploiement est gêné par un énorme rubble à gauche
Après son advance move:
(https://i.imgur.com/9MSliDa.jpg)

Mon tour 1, 22:00
Comme d'hab je fonce en bait sous dash et décélération.
(https://i.imgur.com/2u45LEm.jpg)

Tour 1 Krador
Il avance avec shocktroopers en shield wall + quicken + desperate pace.
Le BE sous inviolable resolve s'avance beaucoup. À droite les shocktroopers essayent de survivre à mon ambush grâce au shield wall...
(https://i.imgur.com/eJaNKcq.jpg)

Mon tour 2
L'ambush attendra.
Grâce à un dark waves je peux envoyer deux ironmongers (dont le leader Curse le chariot avant de charger) sous draconic blessing désassembler un demi jugg.
Du coup on tire sans Guided Fire ni allocation pour ce tour mais vu les DEFs en face ça reste bien même si je fais une connerie avec denny0 : j'upkeep Witch Bond alors que je suis à portée sans. Du coup sans boost curse of shadows rate les shocktroopers de droite.
Le BE prend quelques tirs (Skarre et son Leviathan) et l'overlord jam en tentant un spray bidon qui grignote un ou deux pvs par-ci par-là.
(https://i.imgur.com/4JaG20R.jpg)

Tour 2 Krador
C'est parti pour le feat mais mes jams divers limitent son avancée sur la table.
À gauche un seul shocktrooper (inviolable resolve en plus du feat vient contester. Entre eux et le BE ils me fournissent 4 corpses de mes thralls et du cephalyx. Leur pote tanker les immunise aux mechanithralls avec un covering fire.
À droite aussi il galère avec mes ogruns et ne met que 2 shocktroopers dans le rectangle et le strike tanker one shot l'objectif (peut-être aidé par les bombardiers ? Je sais plus)
Le marauder conteste le rond aussi.
(https://i.imgur.com/vkXm5bw.jpg)

Mon tour 3, 23:45
Je repère deux choses importantes :

Donc fait rentrer l'ambush et on commence.
Les thralls de gauche chargent et les brutes tuent le shocktrooper contestataire qui fournit une âme au void.
Celui-ci charge le BE charge le BE et le tombe en trois coups. Son spray met 4 pv à un kommando et l'autre tough donc pas de void walk. Pas grave.
Skarre s'active et feat, pose tous ses sorts dont re draconic blessing sur les ironmongers (pas à portée des thralls) puis commence à tirer.
Ses deux tirs de canon grattent la peinture du jugg puis je m'apprête à déclarer le pistolet...
Photo de la partie à cet instant (avec bug, position de skarre inexacte je sais pas ce que j'ai fichu, sûrement un problème de proxy base ou de ctrl z intempestif)
(https://i.imgur.com/m6RSAvo.jpg)

Et là, "Chériiiiii ?!!!"
"Ah attends Krador je vais voir ce qui se passe."

Après une dizaine de minutes à se poser des questions, échange Messenger avec P'tit Nico qui regardait la partie et s'étonne que rien n'ait bougé depuis dix minutes

"Pfiou tu joues pas vite"
"2 sec fausse alerte maternité"
"Ah !  :o "

N'étant pas tout à fait sûrs que c'était une fausse alerte je dis au revoir à Krador et on fonce à la mat'...

Mon tour 3, mercredi 15 avril, 10h du mat'

Le necrosurgeon lance Péridurale sur ma femme car les attaques de Contractions font beaucoup de dégâts sans le buff d'ARM.

Mon tour 3, mercredi 15 Avril, 21h50
Ma femme summon une character colossal non soulless horror, "Amy McForester"*. Suite à un soucis de timing elle commence pas avec toute son essence donc on lui en rajoute un peu et après ça elle tient le coup à l'attrition ! :)

Mon tour 3, Vendredi 17 Avril, 21h
Avec le confinement je ne peux pas aller voir ma femme et ma fille, donc je m'occupe le cerveau avec des clicknfeats, et on reprend la partie où on s'était arrêtés : Skarre tire au hand cannon sur le jugg et fait un beau jet de dégâts.
Le machine wraith domine le marauder qui s'empresse de décontester le rond, tourner le dos à mon armée et mettre une mandale au jugg.
Denny0 réussit son Curse of Shadows boosté puis recule et son node repart vers la gauche pour plus tard.
Grâce à ça les brute thralls tuent 3 shocktroopers de dos.
Les Leviathans de droite pètent 3 bras et un cortex aux jacks et celui de droite prend la zone pendant que celui de gauche entame l'objectif. Caine court au flag et Skarre est dans le rond, je score, 3-1
(https://i.imgur.com/Q1FBHXu.jpg)

Tour 3 Krador

À droite il a du mal à sortir du jam des brutes et n'en tue que deux + le thrall qui jam. Pratique : une brute shield guard et encaisse un tir qui ciblait le leader thrall avant de mourir en mêlée. Seul le reste du jugg conteste.
À gauche il tue ce qui jammait et un thrall + une brute qui étaient derrière le mur. Il conteste avec 3 MoW (sans shield guard car il a chargé) et prévoit la countercharge du chien.
Au centre le marauder court contester. Strakhov et ses potes tirent sur Archon et Machine Wraith, puis l'Archon est tué par Kovnik + Tanker qui en plus contestent.
Pas de scoring, toujours 3-1.
(https://i.imgur.com/DCvRDFV.jpg)

Mon tour 4
Deneghra et son node partent à gauche et posent Curse of Shadows sur ces Shocktroopers.
Le chefalyx part à gauche poser un joli spray du coup, pendant que son pote influence le Strike Tanker pour tirer sur le Kovnik je crois mais sans grand succès.
Skarre se fait réparer au cas où, le Leviathan du centre et elle tuent le Strike Tanker, le Marauder et le Kovnik. L'un d'eux était aussi sous Curse de l'Ironmonger.
Le Leviathan de gauche finit l'objectif et les Brutes et Thralls profitent de Curse of Shadows pour engager le chien et tuer trois MoW. L'un d'eux survit mais de toute façon j'avais pas de jack à mettre ici pour le moment.
A droite le Necrosurgeon pop des copains, mon Leviathan tue le Jugg et Krador m'interrompt pour me dire que ça y est j'ai gagné : dans ma tête ça faisait 5-1 mais j'avais oublié de compter l'objectif.
(https://i.imgur.com/nbW5jit.jpg)

Merci à Krador pour cette partie qui n'a pas forcément été des plus agréables pour lui niveau matchup (je n'ai perdu que mes solos) et en plus avec une interruption imprévue de 4 jours !
Précisions concernant mon fameux tour 3 :
- Depuis hier Mmes McForester sont enfin à la maison et tout va bien. On prend nos repères, on s'habitue, et on profite :) :) :)
- Pendant ce tour 3 et après cette partie j'ai pu faire plein de parties sur CnF pour m'aérer le cerveau et penser à autre chose que "mais p***** je suis seul à la maison pendant qu'elles galèrent à l'hosto et je me fais chier comme un con". Merci à tous mes adversaires. CRs (moins mouvementés) de toutes ces parties à venir !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: coincos le 21 avril 2020 à 19:02:01
Magnifique tour 3 félicitations !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Mhean le 21 avril 2020 à 19:05:15
J'espère au moins que vous avez laissé la clock tourné !  ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: samich le 21 avril 2020 à 19:27:32
Félicitation!  :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 21 avril 2020 à 19:37:33
Merci pour ce cr étrange mais plaisant à lire . Toutes mes félicitations à la maman , toi le papa heureux et bienvenue à toi mademoiselle.

La relève pour les figs est là.

A plus
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 21 avril 2020 à 19:42:16
Merci et bravo pour ce compte-rendu et l'invocation d'Amy ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Murmure le 21 avril 2020 à 22:25:35
Félicitations (pour la naissance hein!!)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 21 avril 2020 à 23:08:26
Citer
CRs (moins mouvementés) de toutes ces parties à venir !
Te sens pas obligé ^^

Comme dit de vive voix, bienvenue au club. Et au moins ça vous fera des souvenirs ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 21 avril 2020 à 23:36:33
Tour 3 d'anthologie ma foi!

Mais si Cryx se met à invoquer des mini Gargant en renfort aussi maintenant...

Et oui profite profite!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 22 avril 2020 à 10:27:17
L'invocation de gargant T3 ne le sauve pas forcément... (spoiler d'un CR à venir...) :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: BicheNeuve le 22 avril 2020 à 11:52:58
Excellent :D :D :D
Félicitations M'sieur ! La petite première ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 22 avril 2020 à 12:21:59
Oui c'est la première !
Merci pour vos messages :)

En attendant, la petite dort et j'ai réussi à faire tout ce que j'avais à faire alors hop, la suite de mes aventures en période de séparation familiale forcée par confinement !

Jeudi soir, pendant que les dames étaient confinées dans une maternité où je n'ai pas le droit d'aller, moi j'étais confiné seul dans ma maison, impuissant... Alors je m'aérais le cerveau avec l'ami* PA. La partie était prévue à l'avance dans le but double de jouer avec PA et de tester le matchup contre ces saletés de statues... Du coup :

Citer
https://conflictchamber.com/?c9201b_-2c3Z6r6Um-6N6un2n2ncn3n9n1n9n1n9n1mB

Skorne
[Theme] The Exalted

[Morghoul 2] Lord Assassin Morghoul [+29]
 - Agonizer [6]
 - Archidon [10]
 - Bronzeback Titan [17]
 - Aptimus Marketh [0(5)]
Ancestral Guardian [0(5)]
Extoller Novitiate [2]
Extoller Novitiate [2]
Hakaar the Destroyer [0(6)]
Immortal Vessel [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Immortals (max) [13]
 - Extoller Advocate [3]
Supreme Guardian [16]

Il a le tour 1 donc je lui laisse le côté avec une interdiction casse-bonbons et un lac casse-bonbons, mais je suis un rubble casse-bonbons.
Je déploie Caine à l'opposé du supreme comme ça en binôme avec Denny et Curse of Shadows il peut tuer 4 immortels par tour.
(https://i.imgur.com/BPLgeyk.jpg)

Tour 1 PA
C'est un tour 1 donc il court. Sauf un immortel qu'il oublie (voir photo).
Seul moment technique du tour :
PA : Bon, je lance euh... Comment ça s'appelle ce sort déjà ? Enfin le truc qui fait...
Moi (j'étais en train de lire la carte pour réviser) : tu lances shadow play, t'as que ça.

Mon tour 1
Deceleration, Dash, Draconic Blessing sur les thralls.
Je tente une déviation dans les immortels puis
On court prudemment, sauf les classiques living suicide.
Caine dans le rubble avec un shield guard devrait être immortel (hahaha la bonne blague)
(https://i.imgur.com/TG8Wtr1.jpg)

Tour 2 PA
Avec apparition, Morghoul peut charger mon thrall le plus avancé, feater sur quasi toute mon armée, et se permet même de tuer Caine avec un spell boosté, puis sprint en arrière en vérifiant mes portées de charge de mon battlegroup et en se cachant derrière la forêt.
Les Immortels foncent en mode "lol t'es aveugle tu nous tueras pas tous on va te bouffer à la sauce vinaigrette"

(https://i.imgur.com/yS7TkDL.jpg)

Mon tour 2
Qui a dit que je voulais charger Morghoul moi ? Un seul transfert ? 3+d3 tirs ? Hmmm...
Avant toute chose on shake tout le BG.
Skarre feate et s'avance dans la forêt et dark waves un overlord. 3 touches sur Morghoul qui reste à quelques pvs.
Venom, le Leviathan du milieu (avec rerolls au cas où !) et le void archon commencent à nettoyer un emplacement pour le Leviathan de gauche à 5" de gougoule que le Leader aveugle des Ironmongers vient curse.
L'overlord spraye Morghoul et a Skarre dans son Spray :
Sur Skarre, double 6 à la touche, double 6 aux dégâts.
Sur gougoule, je n'ai plus le chiffre exacte, mais ça lui cuit la gueule sans avoir à faire mes tirs de Leviathan.
J'ai un peu chatté de tuer sans Leviathan, mais en comptant le Leviathan la stat était très élevée de le buter.

Bon, c'est une victoire, c'est instructif sur les capacités d'assassinat de la liste, moins sur le matchup. Clairement j'ai sous-estimé la menace du feat de gougoule, il faut pas lui donner de cible de charge T2 ! Ou alors c'est un Leviathan... comme ça pas de sprint et rira bien qui survivra le dernier !
D'après PA je me ferais trop vite jam, que ce soit parce que je suis aveuglé sur toute ma liste ou parce que le feat de Zaal rend les statues incassables... A retester à l'occasion, si des adversaires n'ont pas peurs d'être interrompus à la moindre couche pleine ;)
Encore merci à PA pour cette pouille !

* Samich : si je dis "l'ami" c'est entre autres raisons parce que c'est ni un membre de ma famille ni Xavier Dupont de Ligonnès ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 22 avril 2020 à 13:53:36
Bravo , belle victoire . Merci pour le cr.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 22 avril 2020 à 14:09:41
Je t'avais dit que t'étais pas obligé :P :P

On la refait quand tu veux. Dispo ce soir tiens?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 22 avril 2020 à 14:21:55
Ce soir on a sage femme à domicile. On va un peu calmer le rythme de jeu dans un premier temps, on verra après si quand je trouve une place pour du CnF dans mon rythme de vie de papa ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 22 avril 2020 à 14:51:03
J'ai ensuite enchaîné avec Nyenyel.

En principe contre Circle je sors Scaverous mais en ce moment je teste Skarre contre tout pour voir.
Il me propose Kruger1. Oui oui, le 1, pas le 2. Ouais, comme vous, j'ai dû relire la carte. En vrai il a l'air vraiment pas mal il a un bon feat et une spell list plutôt impressionnante. Pour le thème et le reste de la liste, j'ai lu relire des cartes aussi d'ailleurs...

Citer
https://conflictchamber.com/?c8201b_-1x404BmJmJ5A5gmIecmO5j5j5j5fmY4U4W

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Krueger 1] Krueger the Stormwrath [+28]
 - Gorax Rager [7]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Wayfarer [4]
Lord of the Feast [0(6)]
Una the Falconer [4]
 - Storm Raptor [34]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
War Wolf [0(2)]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

Il a le tour 1 et je choisis le côté sans lac.
Je prends l'objo Eyeless Sight et lui les PVs.

Tour 1 Arhnayel
Il fonce. Il utilise un spell de Kruger pour annuler une partie du nerf de feastouille ! Heureusement qu'il fait le gentil et joue sans chaudron sinon j'aurais peur. Déjà comme ça, je vais perdre un peu trop de temps à me placer en fonction de lui au lieu de me dire "osef il va me tuer des merdes"...
(https://i.imgur.com/Jqhn8sn.jpg)

Mon tour 1
Deceleration, Dash, des tentatives de déviations sur le Lord.
Livings suicidaires.
Par contre je commit pas les ramasseurs de corpses de peur de perdre ma machine à thralls trop vite.
A droite je prévois une chaîne de shield guards contre le Lord (qui ne peut viser que sur Skarre ou mes jacks), au milieu je mets tous mes soutiens à 1 pagani de Skarre, et à gauche je tente un bait de l'Ambush avec le Leviathan et l'arc node : l'arc node est inutile dans ce match vu la DEF intouchable pour Denny, et le Leviathan est un peu protégé par le node : il ne peut en mettre que quelques uns. Derrière Voidy et Caine sont à portée de ravager l'unité entière et se charger en âmes...
(https://i.imgur.com/luAlNCT.jpg)

Tour 2 Arhnayel
Il hésite longuement et prémesure toutes ses charges, de disant que même s'il ne tue pas le Leviathan il a few chances de casser un système et que le j'ai m'occupera mais décide finalement de les garder pour plus tard. Il a bien fait. Dommage.
Il se place et galère à tuer mon ogrun. Un chien le charge et le rate. Le pigeon finit par l'avoir en tirant deux fois dans la mêlée.
Il protège son armée avec Gale Winds.
(https://i.imgur.com/TEFhl1i.jpg)

Mon tour 2
Je vois une ouverture soit sur le pigeon soit sur le stalker central.
Je me dis que le pigeon finira par perdre le duel de tirs contre carapace ou viendra m'en chercher un au close et sera chargé par les thralls, alors qu'à gauche c'est plus risqué, si je ne fais rien aux stalkers je vais vite être submergé.
Je feat et place skarre n'importe comment (bug mental : je ne peux pas la mettre suffisamment à gauche pour éviter le cover mais je la mets le plus à gauche possible quand même), elle tire sur le stalker et fait un beau dégât.
Par contre move contre-productif : vu qu'elle a peu de chances de toucher le stalker def 21 elle gâche son tir de hand cannon sur le clébard et le tue alors que c'était la cible de charge de voidy pour aller achever la stalker. Une activation, deux grosses boulettes...
Le Leviathan (rat 9 avec aim curse guided fire) l'allume aussi un peu mais n'a qu'un tir. Aïe aïe aïe.
On tente le plan du lol : en début de tour j'avais pensé tuer le lord en utilisant influence pour le téléporter en le faisant tirer sur un de mes mcthralls mais en fait si je contrôle le lord le mcthrall est plus enemy model. Par contre un influence pour le faire mettre une mandale grievous au stalker sans spirit ça aurait été nickel, mais ça touche pas.
Je mets du bordel sur le chemin entre Skarre et le Stalker (celui de gauche n'a pas de ligne de charge c'était prévu ça).
(https://i.imgur.com/4laXjz9.jpg)

Tour 3 Arhnayel
Skarre est à portée des Wolves en Ambush. Elle aurait pu y survivre si c'était que 4 gars, mais elle est aussi à portée de  Hunter's Mark. Ca touche.
(https://i.imgur.com/oVyOsYL.jpg)

Voilàààà.

C'était pas hyper instructif mais j'avais qu'à faire une activation correcte de Skarre. Avec le Void archon j'avais de bonnes chances de tomber le stalker, et en posant Skarre à 15+" du bord elle était quand même pas chargeable par le Stalker de gauche. (selon le d3 du Lev : 77%, 49%, 16,6% = moyenne à 47,5% quand même, sans compter que l'archon est sur le chemin et qu'il y a potentiellement deux raisons qu'il puisse pas se heal son spirit...)
Bref j'ai mal joué.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 22 avril 2020 à 16:12:26
Hey, Sam ! T'as vu ? J'ai réussi un KTC avec les Wolves en embuscade \o/

Citer
Il me propose Kruger1. Oui oui, le 1, pas le 2. Ouais, comme vous, j'ai dû relire la carte.
Si tu y tiens tant que ça, je te jouerai le 2 une prochaine fois.

Citer
Pour le thème et le reste de la liste, j'ai lu relire des cartes aussi d'ailleurs...
Je suis trop un hipster :P (d'ailleurs, ça fait trois jours que je ne me suis pas rasé la barbe, ça commence à gratter).
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 22 avril 2020 à 18:23:38
Merci pour les comptes-rendus ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 22 avril 2020 à 22:00:54
Apres une victoire rapide , une defaite rapide , dur dur.

Merci pour le cr
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 23 avril 2020 à 06:22:34
on verra après si quand je trouve une place pour du CnF dans mon rythme de vie de papa ;)

Tentative d auto persuasion ?

Quand tu releveras la tête on en sera au SR21 ;)

Merci pour les CR (les Wolfs c est pété, vivement le nerf)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 avril 2020 à 19:38:59
Ça y est j'ai fini de raconter mon tour 3 et les parties qui se sont passées pendant ce temps là...

Maintenant mes parties du Samedi, dernière journée isolé de mes dames !

On commence par Wulf et ses blights :

Liste
Citer
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2hkCkE2828kBoRcocob6kLkJkJfTfT

Legion
[Theme] Primal Terrors

[Anamag 1] Anamag the Doom Feaster [+27]
 - Blightbringer [32]
 - Harrier [3]
 - Harrier [3]
 - Ammok the Truthbearer [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
Blighted Ogrun Warmongers (max) [13]
 - Gorag Rotteneye [0(6)]
Chosen of Everblight (max) [20]
Chosen of Everblight (max) [20]
Hellmouth [0(6)]
Hellmouth [0(6)]

Moi c'est encore et toujours Skarre, son bateau, ses Leviathans, et leurs amis récursifs.

Déploiement
J'ai le tour 1 et je suis encombré entre un Rubble et une Obstruction.
De son côté il s'en fout du terrain au déploiement, à part les bouches qui se cachent.
(https://i.imgur.com/cDm3G4D.jpg?1)

Mon Tour 1
Comme d'hab à part quelques détails : Skarre s'avance moins que d'habitude pour pouvoir placer Draconic Blessing, au contraire le Void s'avance à la limite de portée des bouches pour menacer, et Caine s'avance comme un dingo en mode "lol t'as pas d'armes magiques je verrai bien à quoi je sers plus tard".
(https://i.imgur.com/yX8i4GO.jpg)

Tour 1 Wulf
Il préfère ne pas tuer mes livings pour ne pas me fournir mes âmes gratuitement et tente de me jam aux tacules, oubliant que Dash donne Parry.
Le Blightbringer court en donnant +2 ARM, Anamage donne aussi +2 ARM aux Chosens les plus avancés et se donne Dodge pour le lol (on sait jamais je suis le genre de mecs capable de la cibler pour une déviation...)

(https://i.imgur.com/130YPuo.jpg)

Mon Tour 2
On se passe de Deceleration au profit de Dash et Guided Fire et upkeep de Draconic Blessing.
L'ambush est à portée de charge de la bouche de gauche mais je n'arrive pas à clear le Chosen sur le chemin, du coup ils tueront le Chosen et le Spell Martyr. Tout ça est rendu possible par plein d'attauqes (Skarre, Leviathan, sprayphalyx, thralls, archon) sous le combo Curse of Shadows + Dark Shroud + Entropic Force. L'archon se paye même le luxe de se faire un demi harrier sur le spray, et quand la poussière retombe il ne reste qu'un Chosen sur ce flanc.
A droite on prend pas de risque on ne trigger pas Vengeance et un Leviathan tire sur la bouche mais la laisse en vie pendant que mes mcthralls tuent les tacules en combo strike POW 16 ("who needs 2 dice?")
Les intangibles reculent loin d'Amok pour servir plus tard au scénario (ou autre)...
Vu le placement, les Stitchs de gauche vont essayer de soutenir l'unité qui vient d'Ambush car ils ne rejoindront jamais les thralls de droite.

(https://i.imgur.com/d9OXOat.jpg)

Tour 2 Wulf
A droite c'est un carnage (lancé par Anamag d'ailleurs) car j'ai beaucoup trop packé mes thralls, il ne me reste plus que les brutes ! Les Chosens verts reçoivent le buff d'ARM et tuent mon Ogrun qui engageait leur pote vert. Celui-ci, sous le spell qui donne +2 STR, vient buter l'archon de dos puis se repositionne. Le demi-harrier court contester ma zone.
Le Blightbringer hésite à tirer dans mes thralls mais décide plutôt d'en charger 2. ::)
L'hermit et le spell martyr courent sur des flags libérés et le battlegroup score le rectangle, 3-0, aoutch.

(https://i.imgur.com/GjLngp6.jpg)

Mon Tour 3
Deneghra s'adapte et Curse of Shadows l'autre unité.
Des thralls repoppent à droite, les brutes toujours sous Draconic Blessing chargent et tuent un Chosen.
Caine tue le harrier en une balle mais n'obtient pas de critique (grievous !) sur un Chosen.
Skarre feat et met Draconic Blessing sur les Ironmongers (oublié de l'effacer des brutes) et ses autres spells, dont Dark Waves qui avance un Ogrun. Ses tirs et celui du Leviathan tuent 3 Chosens dont celui qui avait survécu à une Brute, et un blast damage l'hermit. A droite un Leviathan avance et tue Golab et la bouche, tandis que l'autre aim au lieu de contest, tout ça pour obtenir un unique tir qui sera toughé ! ::)
Les thralls de gauche n'arrivent pas à tuer la bouche mais endommagent le Blightbringer.
Je réalise un peu tard que je n'arrive pas à scorer plus d'un (je pensais prendre le flag de gauche) et suis un peu juste en contestation, mais grâce à Dash + Pathfiner j'arrive de justesse à faire courir un Cephalyx dans son rectangle pendant qu'un autre autokill un tacule ("who needs to roll dice?"). J'hésite longuement puis trouve un joli spot pour mon Machine Wraith à 4 du flag et loin des menaces.
(https://i.imgur.com/qvWJ4XG.jpg)

Tour 3 Wulf
Il doit scorer 3 pour gagner à ce tour, sinon à l'attrition il est cuit.
Contester mon rectangle (course d'hermit) et scorer le sien (tacule), c'est évident.
Clear le flag central c'est assez facile mais il manque de solo donc c'est Anamag qui doit venir le scorer (ce placement est crucial !)
Un seul de ses Ogruns peut, grâce à sa Vengeance, se faire un passage jusqu'au Machine Wraith, à condition qu'il perde intangible... Les vengeances tuent les Stitch sur le chemin.
Et là, cacastrophe, en essayant de maximiser ses chances de tuer le Leviathan en empilant 3x +2 STR sur ses mongers, l'AOE du BB dévie et tue le Martyr qui devait scorer. Notez que si l'AOE avait obtenu le direct hit le shield guard m'assurait qu'il n'avait pas son bonus !
Bref, ayant perdu un de ses solos il doit mettre Amok au flag avant de jouer les Ogruns (sinon le Machine Wraith n'est pas intangible et il n'a rien d'autre à portée de l'attaquer) donc pour ça le dernier Chosen vert vient tuer un Ogrun pour faire de la place à Amok, il y perd donc une attaque sur mon Leviathan.
Les Warmongers chargent sous Carnage (pour le Leviathan, le Machine Wraith DEF 14 est loin d'Anamag), +2 STR du blight bringer (pour certains), +2 d'Anamag, +2 de Brutal Charge pour ceux qui chargent. Le premier rate le Machine Wraith, donc Wulf concède (Anamag à poils au milieu de la table)
(https://i.imgur.com/LO2sVtv.jpg)

Partie intéressante où mon avance à l'attrition n'a pas été assez marquante assez tôt et a failli me la coûter en laissant à Wulf le temps de me prendre le scénario, ce qui ne serait pas arrivé si j'avais mis un peu plus de ressources à éliminer les bouches T2 (j'aurais pu scorer à gauche et économiser des tirs et attaques pour les Warmongers T3)
Merci Wulf pour la partie !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Wulfkrieg le 23 avril 2020 à 19:48:36
Merci à toi.
Deux mauvais choix avec le blightbringer et malgré ça j'avais 66% de chances de l'emporter au tour3.
C'est fort Anamag
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 23 avril 2020 à 21:38:14
Merci pour ce cr encore une fois
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 23 avril 2020 à 23:50:09
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 avril 2020 à 14:50:52
Et pour finir, avant de rejoindre mes dames et les ramener à la maison, j'ai enchaîné sur une partie avec Mhean qui teste des bizarreries Cygnar.

Liste

Citer
https://conflictchamber.com/?c1201b_-1Kid9bicamoTieieo_iNihigig9U9V

Cygnar
[Theme] Gravediggers

[Brisbane 2] Colonel Markus "Siege" Brisbane [+28]
 - Charger [9]
 - Triumph [18]
Captain Maxwell Finn [0(6)]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Trench Buster [0(5)]
Trench Buster [0(5)]
Legion of Lost Souls (max) [18]
Trencher Commandos (max) [15]
 - Trencher Commando Officer [4]
Trencher Express Team [5]
Trencher Express Team [5]
Trencher Infantry (max) [16]
 - Trencher Infantry Officer & Sniper [5]

Il chope le tour 1 et je choisis d'être géné immédiatement par la forêt plutôt que longtemps par le lac.

Déploiement

(https://i.imgur.com/diGTxqz.jpg)

Tour 1 Mhean
À droite les commandos foncent sous fury et tough car j'ignore pas stealth mais font gaffe à mes déviations et sont écartés.
À gauche les infantry creusent.
Le reste se positionne.
(pas de photo)

Mon tour 1
Classique tout en faisant gaffe à mon archon.
Chaque aoe de skarre touche et tue un commando.
Grâce à Dash les thralls ont vite contourné la forêt. Je fais attentiin à ne pas trop exposer trop de mes livings.
Caine fonce face aux armes non magiques des commandos en mode "je peux pas vous tuer à plus de 5" mais vous vous pouvez rien contre moi lol oklm etc."
(https://i.imgur.com/OfXaEtG.jpg)

Tour 2 Mhean
Les commandos avancent prendre des tirs sur les thralls et repo en arrière. Deux restent contester.
À gauche, une Express team tue l'ogrun avancé et l'autre fait rien. Brisbane pose sa turret devant les clouds posés par ses potes et un razor wall anti ambush.
Enfin, Triumph shoot le cephalyx avancé mais il me restait un shield guard !
(https://i.imgur.com/HlGO7Jr.jpg)
(photo prise après avoir placé mon ambush et mon reinforcement)

Mon tour 2
Ambush, reinforcement ogrun.
Afin de gérer le tir défensif de la tourelle il faut d'abord la tuer. Avec le Leviathan de gauche. Mais il a peut-être plusieurs tirs et aimerait fumer du trencher avec. Du coup j'active les ironmongers avant pour curse. Voilà voilà... C'était intelligent ça tiens. Mais comme j'ai aucun respect pour le beau jeu mon ogrun survit au tir de la tourelle. Je crois qu'il y avait au moins décélération pour justifier ça...
D'ailleurs j'ai featé même si c'est un peu tôt car besoin de décélération et Guided Fire à chaque tour et que du
Dash et Dark Waves me permettent de lui rentrer dedans.
Les tirs de skarre dévient mal.
Le Leviathan de gauche bute sa turret et un gus puis les overlords font leurs sprays. Le plus avancé traverse la forêt pour tuer deux LOLS (Legion Of Lost Souls) et un commando pendant que l'autre en tue un dans les et fait tougher un autre derrière.
Les ambush fument 2  trenchers + officer, une Express team, mais le brute qui charge à travers le razor wall rate l'autre.
À droite Caine se met à moins de 5" mais fait des jets pourris, il ne tue qu'un commando et un autre tough, et du coup pas de Swift hunter derrière le mur.
Un Leviathan rentre dans le rectangle et finit ceux qui contestaient. L'autre, grâce à dark waves, s'avance à fond flingue quelques commandos à moins de 5".
Deux mcthralls dont le leader courent jam mais je garde les brutes pour shield guard ou autres. J'ai éloigné le leader thrall avant de jouer les stitchs donc je pop de nouveaux stitchs.
L'autre surgeon essaye de rejoindre les ambush.
Je score le rectangle mais n'ose pas sacrifier denny0 pour le flag. 1-0.
(https://i.imgur.com/nzDAmn6.jpg)

Tour 3 Mhean
Triumph tue un cephalyx sur son sentry mais rate l'autre sur son tir boosté. Mhean est déçu.
Les commandos tuent Caine et les thralls mais ratent le cephalyx. Mhean grogne.
Les LOLS avec Pathfinder et Fury chargent : un entame le Leviathan de la zone (gâchis), 4 chargent le Leviathan central et font des dégâts minables (Mhean commence à être agacé) et 3 chargent le cephalyx pour le RFP.
CMA à deux qui rate le cephalyx. Mhean rage.
Le troisième rate aussi. Mhean hurle.
Un mec engagé par mon brute tough la free strike et encombre toutes ses lignes de charges. Mhean gueule et est en pls.
Il tue plein de thralls ambush mais un brute survit à quelques pvs. Les voisins de Mhean appellent les flics.
Au moins le charger tue deux bonhommes et le trench buster score le flag de droite. 1-1.
(https://i.imgur.com/El763xh.jpg)

Mon tour 3
Le void archon rase les LOLS en un spray puis void walk et tue 2 commandos. Entre les tirs et sprays de cephalyx je clear tout le flanc droit et mon machine wraith sous dash peut courir au flag.
À gauche les thralls prennent petit à petit l'avantage à l'attrition grâce à la recursion et de bons jets.
Deneghra pose un venom mais est trop loin de Skarre pour bénéficier de Dash et donc atteindre le flag. Du coup elle s'éloigne de Triumph.
Je ne score rien à gauche mais 2 à droite + le cercle : 4-1
(https://i.imgur.com/F6STHZA.jpg)

Tour 4 Mhean
Brisbane se lance Fury et reçoit pathfinder de Gabi. Il tue Leviathan et ogruns puis jump en arrière et pose sa turret.
Le Charger et ses potes vident et scorent le rectangle. Triumph endommage la poule et flingue un cephalyx. Deux trenchers en tuent un autre.
Quelqu'un (l'express une fois déjam?) tue les ogruns restants.
À droite il conteste le flag mais pas le rectangle. Et il score le rond et son rectangle. 5-3

(https://i.imgur.com/S0EPEmP.jpg)

Mon tour 4
En voyant les photos il me semble que j'ai oublié de reinforcement mes overlords.
À droite mon Leviathan tue Gabi tout en scorant le rectangle. L'archon spray Maxwell qualité filtre qui contestait et score le flag donc le machine wraith peut aller contester le rond. Le reste se redirige vers le centre, dont un brute thrall qui meurt d'un tir de turret. Le Leviathan rate son throw sur Triumph, ik aurait mieux fait de le casser en deux j'aurais scoré. L'overlord spray les deux mecs du rond et les mcthralls font mumuse avec leurs copains.
Je conteste tout et score à droite. 7-3
(https://i.imgur.com/ViqqbE7.jpg)

Tour 5 Mhean
Pour la gloire Mhean essaye de scorer le flag en poppant la turret dessus mais Brisbane n'arrive pas à tuer le Leviathan que Triumph finit après l'activation de Brisbane. Dommage c'était un beau move pour la gloire.
Il clear quand même le rectangle, score 1 et moi 2 à droite, donc 9-4 c'est fini
(https://i.imgur.com/FX0WFh6.jpg)

Une bonne petite partie d'attrition où j'ai pu forcer les affrontements qui m'arrangeaient : Caine a évité les armes magiques, mes overlords ont un peu évité Triumph, mon archon a évité les tirs combinés et a pu faire un carnage de l'autre côté, etc.
Le match était pas évident pour Mhean et ses jets de dés pitoyables ont un peu eu raison de sa patience mais c'était quand même une bonne partie.
Merci à lui.

Voilà si je n'ai oublié personne j'ai plus de parties à raconter. Encore merci à tous mes partenaires de jeu, et à une prochaine !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 avril 2020 à 15:01:03
J'en profite pour un petit bilan sur ma liste.

Le point hyper positif c'est que dans quasi tous mes matchs j'ai l'impression que chaque figurine a rempli son rôle d'une manière où d'une autre. À part deneghra contre Kruger1 (magie 4 c'est pas ouf, mais contre def 17+ c'est vraiment naze !) personne ne s'est tourné les pouces ou a été inutile. Les overlords infinis sous dash et potentiellement dark waves et -4 ARM sur leur cible (comme c'était le cas à un moment contre des chosens) c'est vraiment du bonheur.

Je commence à choper les automatismes de déploiement et de jeu, les "t'as quoi qui RFP dans ton pairing?", j'arrive à faire toute une partie sans relire les portées de recursion, etc.
Les tirs marchent bien, la recursion marche mieux qu'il n'y paraissait, et je continue de m'amuser avec.
Après le confinement faudra que j'apprenne à la jouer avec clock par contre !

Niveau matchups j'ai l'impression que c'est très ouvert même si évidemment on rentre à la maison contre des trucs trop protégés contre le tir (lourds/bes stealth, black industries, Menoth, baisses de RNG) et il faudra que je me refasse une idée contre exalted.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Marcel Chamblard le 24 avril 2020 à 16:17:58
Merci pour ces CR et ces réflexions !

Des posts comme on aime en voir sur BG !  ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 24 avril 2020 à 17:52:57
Et bin... mon pauvre Mhean, on dirait que tu as fait une de mes parties... au moins, on va pouvoir remettre la Poisse Cygnaréenne au goût du jour ! 8)

Et merci à MacFo pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 24 avril 2020 à 19:04:04
J'attends de voir ce que ça donne avec la clock (et 2 réveils par nuit ^^), parce que là on dirait presque que ça marche ta récursion débile !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 avril 2020 à 19:11:00
Oui là clock sera un problème mais même sur clicknfeat avec un peu d'efforts et la bio-clock (allez on se dépêche de faire son tour faut dormir après !) j'arrive déjà à choper des automatismes et me retenir de chercher à "trop bien faire", ce qui est le piège avec skarre3...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 24 avril 2020 à 21:28:05
Merci encore une fois pour ce cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 25 avril 2020 à 08:52:18
Merci McFO!

et dans l'absolu tu la paires avec qui ta Skarre3?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 25 avril 2020 à 10:25:18
Ma liste Scaverous dark host double archon.
Ça complète pas mal la liste Scaverous qui galère un peu contre les gunlines.

Après le petit problème c'est qu'avec les Croe's d'un côté et les Leviathans de l'autre mes deux listes sont embêtées contre les trucs qui se protègent bien du tir (non magiques en plus !)

Là à la base c'est fait pour compléter Scaverous, mais pas sûr que réciproquement j'aurais choisi Scaverous pour compléter. Probablement une liste plus orientée full mêlée mais je sais plus build ça en ce moment :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 mai 2020 à 16:12:52
Dimanche 3 petite partie avec Nico via CnF.
Il a envie de tester Karchev, ça me changera de zerko et des doomies. Comme dans tout match nouveau en ce moment j'essaie Skarre (même si je pense que Scaverous ne fait qu'une bouchée des jacks de big K).

Map faite avec le générateur aléatoire, on se retrouve donc avec un cloud en feu représenté par un Pyre Troll et le scénario - o -
J'ai le T1, Nico me file le cloud en feu pour m'embêter. C'est bien ça me donnera une raison d'avoir Draconic Blessing sur les McThralls !

Mon tour 1
Comme d'hab après vérification qu'il n'y a pas de RFP, 2 courses suicidaires, le reste fonce mais en restant à l'abri faudrait pas que mes baits lui servent de tremplins via Road to Warpath (RtW) pour que je perde des trucs utiles ! Ou encore que je prenne un tir sur un truc important !
Dash Deceleration. Déviations dans le vent.
Je garde un shield guard dissuasif à côté du précieux Void Archon.

(https://i.imgur.com/JAwocfO.jpg)

Tour 1 Nico
Il a l'habitude alors il ne se fatigue pas à chercher à tuer mes baits. Les kayazettes jouent à "bah viens avec ton ambush MAT 5 on verra bien si tu fais le malin !"
Sorscha pose Fog of War (FoW), K pose RTW, le Destroyer dévie dans le vide.
(https://i.imgur.com/A8QAitl.jpg)

Mon tour 2
Je sens que les kayazettes vont être un problème longtemps (spoiler : c'est vrai) alors je tente un plan pour m'en débarasser avec un peu de chatte.
Je feat pour lancer tous mes spells, de toute façon fallait poser Draconic Blessing pour traverser le cloud en feu j'ai oublié de le faire tour 1.
Skarre avance et tue un mécano derrière la forêt sur sa déviation (qui visait le marksman).
Dark Waves + Dash, le Cephalyx le plus avancé bouge en tout de 9" avant de faire un spray de 8" ! Il prend 2 snipers et les 2 kayazettes dans son spray mais rate tous ses jets ! L'autre Cephalyx cuit les cerveaux des 2 autres snipers.
A gauche mon arc node se brule les pattes mais pas grave, et on met Curse of Shadows (CoS) sur le Kodiak qui prend une rafale de tirs de deux Leviathans (3 et 1) mais survit et est bien placé pour se faire réparer (l'objo pour réparer le cortex avant de mettre du focus et un mécano pour le bras)
Le Leviathan de droite entame joliment un jugg et les mécanos reculent réparer Skarre.
Le Machine Wraith vient contester à gauche. Le reste reste à l'abri sauf les brutes qui protègent le Leviathan de gauche.
(https://i.imgur.com/C9WgGkz.jpg)

Tour 2 Nico
Le Kodiak reçoit tous les buffs de mouvement du monde (RtW est déclenché par un de mes overlords, Sorscha se déplace pour lui mettre Boundless Charge) et charge le Leviathan du centre. Il a un plan lol à base de Grab & Smash pour tuer Denny mais évidemment ça foire car tout ne touche pas à 2d6. Le Leviathan prend quand même cher.
Le jugg abimé RTW puis charge l'objo mais ne le tue pas parce que quelqu'un a oublié de lui allouer du focus. Les kayazettes le protègent de l'ambush et un tir élimine le stitch qui contestait au cas où.
Au centre il s'entasse et met Yuri au flag pour mener 1-0.
(https://i.imgur.com/6KqUXvC.jpg)

Mon tour 3
Denny upkeep CoS, Skarre upkeep Draconic Blessing. Les deux ingrédients sont réunis pour que quelques thralls explosent ce qui restait du Kodiak !
Vu que CoS n'est plus en jeu on peut le remettre, mais sans le booster il n'y a que l'objo qui soit fiable, donc on lui colle. Le Leviathan de gauche recule et le canarde mais le laisse à quelques PVs donc le Deathripper vient finir le travail et contrôler la zone.
Niveau contestation j'échange Caine et le Machine Wraith car j'espère utiliser le Machine Wraith offensivement plus tard.
Skarre a reculé et lancé Guided Fire par habitude, tué une kayazette de droite au blast, et mis Draconic Blessing sur les Ironmongers pour qu'ils chargent le Jugg. Ce faisant ils cursent la Kayazette restante. Le Leviathan rentre dans la zone et la fume (et je récupère son corps !) puis met encore quelques PVs au jugg que les thralls en ambush n'ont aucune difficulté à achever.
L'archon n'étant pas nécessaire à droite peut s'occuper de griller Yuri + 1 mécano au spray et reculer en sécurité.
Je score donc 2 rectangles + objo, donc 3 - 1.
(https://i.imgur.com/EFw8v98.jpg)

Tour 3 Nico
Nico décide que la priorité pour préserver ses jacks c'est d'éliminer ou bloquer mes Brute Thralls, car il en a marre des POW 19+...
A droite ce sont des tirs (kossites de dos + Destroyer sans focus + Marksman) qui règlent le problème et tuent aussi quelques thralls.
Au milieu c'est un peu plus laborieux : le Rager vient achever le Leviathan manchot, mais à cause d'une histoire d'ordre d'activation, le jugg sous boundless charge peut plus y aller, donc c'est Karchev qui met le Brute KD au spray et tue un pinpin.
Une kayazette sous Guidance vient tuer Caine, ce que je regrette immédiatement car avec sa RAT élevée et sa capacité à venir tirer de près et de dos c'était un peu le mieux placé pour me débarasser d'elles.
Sorscha est venue re-contrôler son jack et Karchev contrôle le flag pour égaliser 3-3.
(https://i.imgur.com/H7WI61P.jpg)

Mon tour 4
Avant toute connerie, on engage avec les Cephalyx suicidaires pour bloquer les counter-charges.
Skarre lance Guided Fire et s'éloigne sur la droite pour deux raisons : s'éloigner des jacks qui la menacent sans se killboxer, et griller des Kossites au tir. Les thralls tuent les autres kossites en passant dans leur dos.
Denny lance CoS elle-même sur le Rager qui prend quelques tirs de dos (Leviathan de droite) qui tombent le bouclier, puis se fait achever par 2 thralls sous Draconic Blessing.
Entre temps le Void avait aussi chargé le Rager mais n'a fait que son spray dessus, le but étant de tuer le mécano pour se Void Walk dans le dos du Jugg pour lui mettre deux baffes boostées avant quelques tirs du Leviathan de gauche (avec Guided Fire Dark Shroud est rentable, +4 DEF pour -2 ARM c'est quand la DEF de base est à 10 !)
Avec tout ça, malgré un bel avantage à l'attrition je ne prends qu'un point d'avance au scénario, 4-3.
(https://i.imgur.com/D5iD8LF.jpg)

Tour 4 Nico
Éparpillement du milieu de la table !
D'une part éparpillement des tripes de mes models par Karchev et la kayazette, puis éparpillement géographique du BG de Karchev grâce à RtW : Le jugg va bouffer 2 Brutes à ma gauche, et le Marauder va essayer de claquer mon Leviathan sans grand succès (il pète plein de systèmes mais j'ai un objo et 3 Ogruns !)
A gauche la kayazette étant parti voir ailleurs il envoie le Greylord contester.
A droite des tirs continuent de grignotter mes thralls mais je vais entamer la récursion dessus bientôt je suis pas inquiet pour eux.
Le Cephalyx restant au centre est hors formation donc big K score rond et flag et passe à 5, je reste à 4
(https://i.imgur.com/CjPs5DO.jpg)

Mon tour 5
Pour une fois pas de Guided Fire ! Priorité aux autres blagues !
Dash + Dark Waves permettent à mon Machine Wraith d'aller dominer le Marauder mais je le place n'importe comment (sorti de la zone mais pas chargeable par plus d'un thrall alors que je leur ai mis Draconic Blessing ! Champion !) tout ça pour le faire tuer le tinker...
Les tirs du Leviathan (réparé !) rattrapent un peu l'affaire (aim + curse + back strike = RAT 11 contre DEF 10, pas trop besoin de Guided Fire en effet !) mais il ne meurt pas et m'encombre bien...
Au centre j'entasse le minimum pour contester et à force de tenter des jets d'attaques un thrall (brute ou mac je sais plus lequel ?) touche enfin la kayazette qui meurt !
Denny prend un risque et rentre dans le cloud (donc prend feu) pour voir le jugg et lui mettre Curse of Shadows mais le Leviathan n'obtient qu'un tir qui fait des dégâts minables.
Coup de chatte, le Deathripper tue le Greylord et score, donc avec les deux rectangles je reprend la main, 6-5
(https://i.imgur.com/JI04riC.jpg)

Tour 5 Nico
A gauche il faut bien contester, un sniper court.
Le jugg se fait un peu rafistoler et vient casser la moitié du Leviathan.
Au centre, Sorscha vient tuer le Cephalyx et big K fait un spray qui ne touche qu'un thrall.
A droite : Le Destroyer tue encore quelques thralls au tir, le Marauder vient combo smite le Leviathan (en fait il n'aurait normalement pas pu ayant un bras cassé, tant pis) et met KD les deux Ogruns sans les tuer. Il laisse le Leviathan à 1PV alors qu'il a déjà joué son Marksman (pour enlever le thrall du chemin je crois... Ou pour finir l'objo peut-être ?)
Il conteste tout mais ne score que l'objo, égalisant 6-6.
(https://i.imgur.com/55DurMc.jpg)

Mon tour 6
Denny meurt du feu et me laisse dans la merde !
Du coup Curse of Shadows disparait et mon Leviathan n'arrive pas à se défaire du Jugg !
Le Necrosurgeon se fabrique des Stitche Thralls pour le contest final.
Skarre tue Sorscha et le Cephalyx rate le Marksman.
Par contre à droite on réussit le plan raté au tour précédent : Domination du Marauder qu'on tue ensuite !
Je score le rectangle de droite, conteste le centre, et il n'a rien qui score à gauche, donc je reprends un léger avantage, 7-6.
(petite erreur : j'avais bougé mon Deathripper avant de penser au feu sur Denny on a oublié de le remettre au bon endroit)
(https://i.imgur.com/ztL4O1o.jpg)

Tour 6 Nico
A gauche le jugg rafistolé tue le Leviathan et RtW vers la zone pour scorer.
Au centre je ne sais pas comment mais Nico tue tout pendant que je gère la petite et remet la fin de partie à plus tard.
D'après ce qu'il me dit il a réussi en tous cas :P
Par contre à droite il ne joue plus, son Destroyer étant inerte...
Bref il score 3 et moi 1, et il mène 9 à 8 !
(https://i.imgur.com/CG0iHuP.png)

Mon tour 7
Dimanche suivant, on trouve un moment pour finir la bagarre vite fait bien fait !
C'est mon dernier tour alors faut pas déconner...
Skarre vient à gauche à portée de tuer le mécano qui conteste tout en état hors de portée de Karchev ou son Jugg, puis je réalise que le Marksman a Stealth !
Ma déviation ne lui tombe pas dessus, tant pis, essayons autre chose : un Ironmonger lui enfonce une clé à mollette dans le crâne. Ca a le crâne mou ces trucs là.
N'ayant pas besoin des sprays d'overlors pour tuer le Marksman, je peux tout tout tout faire courir contester la zone pour qu'il ne puisse pas revenir au scénario. Le Machine Wraith prend le flag, le Leviathan reste dans la zone de droite et met un tir pour le plaisir à Karchev, et l'unité d'emmerdeurs DEF 14 fonce sous Dash saturer la zone de gauche !
Je score donc 3, 11 à 9
(https://i.imgur.com/Fh0D5hC.jpg)

Tour 7 Nico
C'est la fin de la partie on va compter les points !
Nico réfléchit un peu mais il n'a aucun moyen de contester à ma droite donc je suis à 12 quoiqu'il arrive. Pour égaliser il lui faudrait marquer 3 : la zone de gauche (5 figs DEF 14... Il peut en prendre 4 avec le jugg en trample + attaque supp et un au mécano de dos, éventuellement un au sniper), le flag (il y a du monde mais peut-être que Karchev + sniper ça peut se tenter ?) et la zone ronde (encore du monde pas évident à tuer ! Surtout sans enlever Karchev de son drapeau !)... Et s'il y arrivait ça ferait 12-12... On regarde le tie-breaker dans ce cas là : les points de poutre. On compte vite fait et ça ne lui donnerait pas la victoire donc il laisse tomber. Une petite erreur de calcul me fait dire qu'un double-triple-6 suffirait à tuer Skarre avec spray + Eruption boostés au dégâts et touchés à la moule, alors il essaye mais le spray touche pas. Fin. Victoire au scénario, techniquement vu qu'il a pas tué mes trucs ni contesté le centre ça fait 14 à 9.
(https://i.imgur.com/GWiMTve.jpg)

J'ai noté en rouge ce qui je pense sont les erreurs qui auraient pu (voire dû) me coûter la partie : Le Deathripper qui s'éloigne de Deneghra pour être gourmand au scénar ça m'a donné de l'avance mais du coup je n'ai plus eu accès à mon arc node pour le reste de la partie, ce qui a amené à l'erreur suivante, Deneghra n'ayant pas d'arc node a dû prendre le risque du feu. Mais même ça c'était bête, le feu a de très fortes chances de tuer alors que Curse of Shadows n'était pas vital à ce tour là (vu que le Leviathan n'a obtenu qu'un tir j'ai littéralement sacrifié Denny et son node qui était dans la zone de scénario pour... 2 PVs ?!)
L'autre erreur c'est le placement du Marauder, j'ai voulu tout faire et me suis marché sur les pieds. Avec un autre placement (et surtout en ne mettant pas les stitch thralls sur le chemin) j'aurais pu le tomber un tour plus tôt et ne pas compter sur sa malchance pour que mon Leviathan survive.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 13 mai 2020 à 16:42:49
Cryx cé pété.

Non, en vrai j'ai fait pas mal d'erreurs quand même :
- ne pas avancer avec tous les jacks d'un bloc mais te les envoyer un par un
- même si la chance de tuer Deneghra en lui lançant le Leviathan dessus était faible, j'aurais dû booster les jets d'attaque pour tenter ça plutôt que de compter mettre un max de dégâts sur le Leviathan, parce que 1) si ça passe, c'est gagné, sans CoS tu galères vachement plus à me casser la gueule, et 2) je sortais le Leviathan de la zone et marquais donc 1 point (EDIT : j'avais environ 40% de chances de tuer Deny en boostant 2 attaques sur le Leviathan et le lancer sur Deny)
- oublier d'allouer du focus au Jugg qui charge l'objectif...
- ne pas sortir les Kossites à ce tour-là : ils auraient juste servi à protéger le Jugg de leurs corps virils, mais tu aurais galéré à le tuer je pense. Je ne sais pas, parce que les Kossites ont quand même servi à tuer les Brutes en contre-Ambush au tour d'après...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 13 mai 2020 à 18:20:44
Merci pour le beau rapport d'une partie acharnée ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 13 mai 2020 à 18:39:01
Merci pour le cr superbe game, Karchev c'est toujours aussi méchant!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 mai 2020 à 19:19:50
Non Nico je pense que sortir tes kossites en contre ambush était finalement la meilleure chose à faire. Entre mes aoes et voidy c'est pas dur de clear de la zone pour libérer le passage. Au pire pas besoin de tout tuer les thralls auraient parry jusqu'à ton jack dès que je trouve un passage... Alors que là au moins ils ont tué des figs essentielles au match.

C'est aussi ton destroyer qui était mal déployé. C'est lui sous eyeless sight qui devait gérer Denny et les thralls du cloud... À droite à part l'objo et mon ambush (qui aurait pu être à gauche) il avait pas de cibles pertinentes. Au pire au centre pour menacer "partout"

Par rapport à ta liste est-ce que le destroyer est le mieux à mettre à soso ? Avec un RtW il peut menacer hyper loin avec son tir ou faire hit and run...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 13 mai 2020 à 19:34:56
Merci pour le cr et cette partie acharnée
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Arhnayel le 13 mai 2020 à 19:55:11
Merci pour le CR !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 13 mai 2020 à 19:58:08
Merci pour le CR !!! Karchev, j'en rev !!! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 13 mai 2020 à 21:48:03
J'avoue que mettre Deny en feu c'est quand même de bonnes chances qu'elle y passe si elle campe pas. Mais avec juste Dark Shroud et Draconic tu t'en sors pas ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 13 mai 2020 à 22:55:33
Merci pour le CR :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 mai 2020 à 00:36:47
J'avoue que mettre Deny en feu c'est quand même de bonnes chances qu'elle y passe si elle campe pas. Mais avec juste Dark Shroud et Draconic tu t'en sors pas ?

Ça dépend du nombre de jacks vs. Brutes qui restent à ce moment de la partie. Là au final je m'en sors mais quelques bons jets de la part de Nico et j'aurais perdu un Leviathan de plus à ce moment là ça aurait été très très compliqué...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 14 mai 2020 à 07:25:18
Oui une bien belle partie apparemment

Merci au Rapporteur (et à son adversaire pour sa participation)

Le Caster au Flag sur KotH c'est couillou, après, c'est Mr K...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 novembre 2020 à 10:34:51
NOTE : Ce CR était écrit depuis début Août mais il manquait la vidéo d'intro. J'en ai d'autres en attente, ça arrive ! (ce teasing de dingue)

L'autre jour on a eu le plaisir d'avoir la visite des Dramatic Chicpunk à Dijon et on a fait une petite partie avec eux. J'ai donc joué avec Dafné. Sans plus attendre, intro !


Elle n'a pas encore de quoi faire une "vraie" liste (une theme force) et fait des essais comme ça. Je vais faire un CR rapide (plus de photos que de texte) et ensuite je reviendrai sur ce qu'elle aurait pu mieux faire à chaque étape pour essayer d'être "pédagogique'.

J'ai le tour 1.

Déploiement Cryx
(https://i.imgur.com/Tpledwe.jpg)
Thralls sur un flanc, livings sur l'autre, Leviathans éparpillés pour menacer partout. Le machine wraith et Denny à ma droite,  Caineslinger au milieu.

Déploiement Menoth
(https://i.imgur.com/WGPlRcl.jpg)
Après pas mal d'hésitations, les daughters prennent le flanc face aux mechanithralls accompagnées de l'arc node et du vanquisher, avatar et Cinerators sur l'autre flanc.

Mon tour 1
Dash, Deceleration, Immunité feu sur les thralls, course.
(https://i.imgur.com/MTvVQTo.jpg)

Tour 1 Menoth
Crusader et Vanquisher inversent leurs places, et tout avance prudemment.
(https://i.imgur.com/NMLeGAq.jpg)

Mon Tour 2
(https://i.imgur.com/m35vRCp.jpg)
L'avatar reçoit une pluie de tirs et une charge dismantle, c'est pas mal. Les Cephalyx posent deux PV au livre avant de plus pouvoir. Je commit le node de Denny0 pour Curse of Shadows les Cinerators pour plus tard (true genius) et Deneghra recule pensant upkeep son sort en sûreté quelques temps...
À gauche je tire un peu sur un jack et ne mets dans la zone que le strict minimum.
(https://i.imgur.com/ydHRLor.jpg)

Tour 2 Menoth
Les Cinerators tuent le Deathripper et minifeat.
Purif. Ah. Ah oui c'est vrai. Purif.
Et feat.
Vatar me fait les gros yeux et le livre m'explique les principes de son dieu. C'est un peu abstrait mais en résumé, lui il a le droit de lancer des spells et pas moi. Je suis pas convaincu (voir plus loin)
Pour éviter le décès d'harbi le Vanquisher vient faire écran de sa carlingue.
(https://i.imgur.com/ZQqX5Wy.jpg)
(https://i.imgur.com/U77569E.jpg)
Elle tue un nombre négligeable (moins de trois) de thralls au tir et conteste.
(https://i.imgur.com/KbLpHFv.jpg)

Mon Tour 3
Pas convaincu par le texte de loi, je décide de planter quelques tirs dedans (mes deux leviathans) pour le descendre à 1PV.
L'honneur de mon void archon étant sali par le regard de l'avatar, je ne peux m'envoyer déchirer la dernière page à la main. Par contre en chargeant ce vieil Avatar, l'archon peut se placer à 5" du livre pour empêcher martyrdom. Il utilise un token pour être intangible pour le feat puis souffle la dernière page. Il colle deux bonnes mandales à l'avatar que Skarre finira au tir.
Je feat et cale encore aussi quelques tirs à gauche pour refuser la vengeance à droite. Ça téléporte le Machine Wraith qui vient dominer le Vanquisher, qui encaissera les dégâts du feat de sa pote et collera quelques points à l'objo.
(https://i.imgur.com/s0gl6Bz.jpg)
(https://i.imgur.com/1kZvHRT.jpg)
(https://i.imgur.com/f36KIfr.jpg)
Avec l'ambush + les thralls déjà présents + le phantom, on tue presque tout à gauche (une seule survivante, arc node à 1pv, crusader abimé)
(https://i.imgur.com/gtAj0JJ.jpg)

Tour 3 Menoth
Quelques Cinerators chargent le Leviathan de droite et globalement on se rapproche de Skarre pour essayer de lui casser le bateau plus tard.
(https://i.imgur.com/PrTws5p.jpg)

Mon Tour 4
Mes thralls et Leviathan finissent de raser le flanc gauche. À droite curse of shadows et quelques baffes de Leviathans pour tuer un peu de Cinerators. Skarre court à gauche.
(https://i.imgur.com/J5ec9pp.jpg)
(https://i.imgur.com/3cillZM.jpg)

Skarre étant définitivement hors d'atteinte, Dafné ne peut qu'abandonner.

Pistes d'amélioration pour Dafné, sans parler des modifications de liste (thème, hierophant...) dont on a déjà parlé...
Déploiement et scénario : Harbi aime jouer plutôt regroupé pour profiter un max de Martyrdom et Awe (qu'on a oublié de compter, désolé, j'aurais dû y penser). Du coup pas besoin de mettre ton infanterie si proche des bords au déploiement. Il suffit de contester le bord d'un cercle, et l'autre soit tu essayes de le prendre, soit tu le contestes aussi. L'important est de scorer ton flag et contester le mien à ton tour puis essayer de prendre l'avantage à l'attrition en me rentrant dedans. Ta liste étant plus orientée contact que la mienne tu aurais pu être plus agressive.
Côté daughters : ça va avec l'idée de jouer central, mais surtout ne pas me donner plus de deux filles à portée d'ambush. Le tout en jouant sur les distances de menace, notamment grâce au point suivant...
Rebuke : Tu as longtemps hésité à le lancer, mais vu la situation c'était la solution idéale pour donner l'avantage à tes daughters sur mes thralls.
Le rôle de tes jacks : avec purif pour virer l'immunité au feu, Vanquisher + le léger auraient dû tailler dans le gros des thralls. Ça + le placement des daughters et tu pouvais prendre ce flanc. Et du coup le Cruz aurait dû soutenir l'avatar en interposant son petit corps musclé et/ou en menaçant la contre-attaque.
Petit bonus : là ça n'aurait pas été change grand chose, mais même si c'est ton but, ne dis pas à ton adversaire "j'abandonne ce flanc, je vais essayer de mettre la pression pour tuer ton caster au tour d'après". Ça n'aurait pas changé mon placement mais si je n'avais pas déjà prévu de le faire ça aurait pu me pousser à me planquer davantage...

Voilà. En espérant que ça t'aide ;)

Pendant ce temps, Vyros2/Kromac1
(https://i.imgur.com/PI1ORXW.jpg)
(https://i.imgur.com/wz2MioI.jpg)
(https://i.imgur.com/ZKiz9kp.jpg)
(https://i.imgur.com/UAoKDKZ.jpg)
(https://i.imgur.com/IZw38So.jpg)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 novembre 2020 à 11:31:44
Un CR par jour, on continue !

Ce CR date également de début Août.

Samedi c'était bagarre chez Honden avec Titi et Gruxxki !

J'avais mon pairing habituel, des pains au chocolat et des bières, on était chauds !

Je commence par Titi et ses Strykers Flemme In The Darkness. Pour une raison ou pour une autre, le matchup choisi oppose Stryker2 à mon bateau. Générique !


C'est encore Anarchy apparemment.
Ça manque de photos donc à peu près...

Les thralls à gauche, les livings à droite, des Leviathans partout...
Le déploiement de Titi est quasi identique à la partie contre Conar (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22092.msg411376.html#msg411376)
Deceleration dash Draconic Blessing sur les thralls même si Skarre pénètre le cloud en feu, tant pis elle encaissera...
Les thralls jouent à la marelle avec le bord de zone, et les livings foncent au suicide.
Je garde mon Machine Wraith au flag et Caine à droite. L'archon plutôt planqué au milieu si mes souvenir sont pas foireux...
Titi va galérer à tuer les Cephalyx à cause de Stealth et d'un empoté de Buccaneer qui rate sa charge. Il avance quand même plutôt fort à droite et plus prudemment à gauche.
Du coup à droite c'est la fête au spray avec 2 psychic assault etc un Venom boosté. Saupoudrez de quelques tirs de Caine et de Leviathan et je ne laisse en vie que les deux corrodés qui y passeront.
À gauche c'est un petit jeu d'échange de zombis qui finira forcément à mon avantage étant donné que les miens sont illimités.
Les Resolutes viennent un peu contester à droite et tirent ici et là...
Titi ne met pas de solo sur son flag et ne conteste pas le mien donc je tente de prendre le scénario. À gauche je n'aurais pas plus que mon flag mais je continue la lente attrition où Draconic Blessing apporte aux thralls pile ce qu'il leur faut pour casser du shield wall.
À droite l'ambush court dans la zone mais finalement j'ai plus de difficulté que prévu à tuer 3 Resolutes (quelques Leviathans pas motivés, des Shield Guards et un tough réussi) donc je ne score pas son flag avec Caine qui se retrouve obligé de contribuer au nettoyage.
Je ne sais plus si ça dure un tour de plus où si c'est tout de suite... À un moment Titi score quand même son flag en courant avec Rzgman...
Et surtout, n'ayant plus rien à faire pour remonter (à gauche ça reste englué, à droite il n'a plus rien) il fait ça :
(https://i.imgur.com/zthqJhw.jpg)
Avant
(https://i.imgur.com/51aZaNM.jpg)
Après (Stryker prend 6 PVs pour +8 STR et paf les Leviathans.
Évidemment derrière...
(https://i.imgur.com/X2RKekW.jpg)
La flèche rouge indiqué la satyxis qui tue Stryker (charge sous Draconic Blessing puis attaques au couteau sur un Stryker knockdown et Curse of Shadows... Décédé au deuxième couteau, sans faire les tirs ni les attaques supp...

Et ensuite... épisode suivant, demain !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 08 novembre 2020 à 12:23:11
(Voilà voilà... je me suis fait plaisir comme je pouvais... :P)

En tout cas, bravo pour ta constitution de liste et ta victoire, McFo ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 09 novembre 2020 à 13:55:24
(suite du post précédent)

Puis partie contre Gruxxki !!!


Listouille adverse :

Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1Phz7pkWnjl5l4l387l27Ml0l7l17Qgd

Khador
[Theme] Armored Korps

[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Destroyer [14]
 - Juggernaut [13]
 - Greylord Adjunct [4]
Man-O-War Kovnik [4]
Man-O-War Strike Tanker [0(5)]
Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
Battle Mechaniks (max) [5]
Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
Man-O-War Bombardiers (max) [16]
 - Man-O-War Bombardier Officer [5]
Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
 - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
 - Man-O-War Shocktrooper Officer

Même table, même scénario. Je ressors Skarre3 parce que Scaverous contre les MOW c'est trop fort et que Éric est en reprise douce. Là au moins je joue une gunline contre Windstorm il devrait avoir ses chances.
J'ai le tour 1, il me laisse le même côté donc même déploiement à peu de choses près.
De son côté il veut/peut pas s'étaler, notamment à cause d'une obstruction qui isolerait une de ses unités s'il essayait de faire le tour pour venir dans la zone à ma droite. Du coup DC à ma droite, shocktroopers à ma gauche et bombardiers derrière les shocktroopers. Mamie au milieu entourée de ses jacks et soutiens. Un tanker à chaque extrémité.
Il fait son advance move.
Je fonce.
Extrait de mon tour 1 :
(https://i.imgur.com/RGZpgQJ.jpg)
(Pour l'instant Skarre n'a pas pris feu mais s'est trop éloignée des Cephalyx pour les ramener, c'est un peu con)

Eric avance, wind storm et fait face au bord de table à la gauche car il sait que l'ambush arrive.
En effet, l'Ambush arrive, démolit le tanker et quelques MOW, et surtout on commence à l'enliser dedans (contrairement à Titi j'aurai besoin des deux unités pour bien l'enliser durablement). D'ailleurs les autres thralls, sous Draconic Blessing, y vont aussi (je n'en envoie qu'un peu pour faire durer le plaisir)
À droite j'arrive à Curse of Shadows les DCs, puis poser 2x influence et les tirs du Leviathan le plus à droite (qui s'éloigne, >18"  de mamie pour pouvoir tirer), ainsi qu'une charge d'un Ogrun. Mais bof, un seul succombe, un tough et un autre reste à quelques PVs... Ah et vu que d'habitude je tue Dragos direct j'oublie que cette unité a vengeance et je place mon void pour récolter mes âmes...
Après la vengeance et le tir du tanker :
(https://i.imgur.com/61la7XG.jpg)
Comme on peut le voir, le void archon et le Leviathan sont à portée des DCs qui leur claquent proprement le beignet.  :-X
Derrière les DCs trépassent de la contre-attaque (overlords + Caine + Leviathan + venom... J'envoie même le Deathripper au close pour finir ceux qui toughsteady ! Je ne sais plus si c'est à ce tour où au suivant mais mon Leviathan élimine également le Tanker de droite, ce qui fait qu'il n'a strictement plus rien sur ce flanc et que je prends une belle avance au scénario.
Pendant ce temps à gauche j'enlise efficacement avec les thralls pendant que le Leviathan tire dans la mêlée (merci guided fire). Dans cette logique de le ralentir le machine wraith fait reculer son jack (et frapper un MoW, mais l'essentiel est que le jack ne puisse pas traverser la zone d'eau via boundless charge pour atteindre mon jack), tant pis pour un point de scénario. Ou peut-être que caine vient le relayer au flag ? Souvenir flou...
Bref, une fois son jack remis en place, vu que je vois que la gauche va tomber dans un ou deux tours, Skarre court à droite.
Il ne peut plus contester qu'avec Atanas et Diabolo et le Kovnik pour son flag et avec son jack en course pour la zone de droite. Le Leviathan et les copains se chargent du flag, Skarre pousse le jack hors de la zone et score. Victoire.

Heureusement qu'il y avait le scénario et la clock car l'attrition globale aurait pu mal finir (il restait un shocktrooper, un lourd et 3-4 bombardiers face à une poignée de thralls), surtout que la vieille s'en mêle (j'ai pas précisé, à un moment elle Scourge quelques thralls et en aveugle d'autres).
Belle poutre en tous cas !
Merci les copains et à bientôt pour la prochaine ! Contre des infernaux j'espère !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 09 novembre 2020 à 17:38:14
Merci pour le compte-rendu et les photos ! :)
(Et pour les Infernals... ça devrait être bon après le confinement, Rawr devrait avoir tout peint ! ;))
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 09 novembre 2020 à 18:27:33
Merci pour ce CR , avec du Khadir en plus j'adore
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 10 novembre 2020 à 06:53:21

D'autres vieilles parties qui attendaient leur CR depuis le 18 Août, date à laquelle je suis allé chez notre webmestre (ou forummestre ?) favori jouer avec les bisontins.

Partie 1 contre Mathias, un débutant Khador.
Il joue Sorscha1, des winter guards, des kayazis, un grolosse, et Malakov qui contrôle un Jugg.
Je sors ma Scaverous.
Je vais essayer de raconter en m'aidant des photos, mais mes souvenirs sont un peu flouflous...
Je commence et j'avance tout en restant globalement prudent. Je donne un cavalier pour avoir ma Vengeance, j'avance mes Stalkers insouciants, dont un dans le cloud. Gourguy derrière le cloud pour dodge.
Soul Harvester sur un Stalker parce que pourquoi pas, si j'ai l'occasion les âmes de winter guards c'est gourmet. Death Ward sur les knights.
Photo prise alors qu'il a déjà commencé à avancer.
(https://i.imgur.com/EfKKuGD.jpg)
Second tour Khador assez prudent. Les tirs du colosse et quelques rockets font avancer mes Stalkers (dodge) et mes cavaliers (Vengeance). Le jack de Malakov vient dans la zone pour plus tard.
(https://i.imgur.com/mAnMKvb.jpg)
Un petit TK + Feast of Worms, un Stalker + cavalier, et on grignotte proprement le Jugg. Je prends quelques tirs de Croe's là où je peux mais je reste prudent, et je mets un Shrike dans la zone derrière les clouds pour l'obliger à venir contester (et mourir, mouahahahaa). Idem à gauche avec Tartarus au flag.
(https://i.imgur.com/MeCovO6.jpg)

Le jugg tue ses deux copains, le colosse s'approche et ravage les cavaliers au tir.
Le reste de l'armée continue sur la défensive, avec seulement un kayazi suicidaire pour contester ma zone. 1-1.
(https://i.imgur.com/tk6P1Ji.jpg)

A droite on continue le même refrain, on tue le kayazi qui conteste et on retourne se planquer, on prend quelques tirs dans les winter guards, et on attend en scorant avec le Shrike. A gauche, les knights finissent le Jugg et avec l'aide des deux autres malus d'ARM (Hermit et Archon), ainsi qu'un Stalker qui colle quelques baffes, on commence à grignoter le colosse.
Le reste est prudent. Je pourrais scorer le rond avec mon caster mais ne tentons pas le diable, je reste bien au chaud derrière le nuage, je prends suffisamment d'avance (3-1).
(https://i.imgur.com/syD5zig.jpg)

Petit moment rigolo où je pose mon archon (proxy base) tout près de Gorman et me dis "cool, il peut pas me le black oil ni Rust, c'est pété les archons"
(https://i.imgur.com/EWplzur.jpg)

Gorman entame et corrode mon Stalker (et son colosse, lolilol), le colosse tue l'archon et perd une attaque à cause de Mad Visions. Sorscha feat à gauche (knights, stalker, cavalier) pour me retarder. Malakov essaye en vain de tuer des knights à distance.
A droite Joe va au flag pour réduire l'écart, quelques kayazis viennent se chamailler avec les Croe's et contester ma zone.
On marque donc chacun son flag, 4-2.
(https://i.imgur.com/iRWQp0c.jpg)

J'ai pas de photo ni de souvenir précis de la suite, mais il me semble que le cavalier gelé contrôle la zone ronde quand je tue le seul rocketeer venu contester, que Tartarus n'a pas besoin de jouer, et qu'à droite je n'ai que quelques kayazis à tuer pour scorer ma zone. Ca doit être l'archon qui s'en occupe tout en contestant le flag de Joe, et hop je score 3 et c'est bouclé. 7-2.

Le même jour, une deuxième partie, mais ça, c'est pour demain !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 10 novembre 2020 à 08:09:10
Bravo ! Allez, la suite, la suite ! :)
(Bon, je vous rassure, ce jour-là je n'ai pas du me coltiner du Cryx... vous n'aurez donc pas à assister à une de mes nouvelles défaites ! :P)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 12 novembre 2020 à 11:56:32
Ca taule, ca taule, merci pour tout ça!

j'aime bien les photos de Stryker 2 avec les 2 lourdes Cryx... Feat! avant... après...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 12 novembre 2020 à 17:05:23
Merci pour le CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 novembre 2020 à 23:09:17
Partie 2 contre Rawr.

Je vais composer avec des souvenirs aussi peu nombreux et aussi flous que mes photos pour raconter quand même cette bagarre... Merci à Rawr de m'avoir rafraîchi la mémoire sur quelques détails.

Alors déjà, j'ai mis un moment à retrouver le nom de son caster : Locke.
Même table qu'au dessus, je joue du même côté, mais pas la même liste.


Je crois que je gagne le toss et donc le tour 1...
En gros je commit surtout à gauche au départ (2 Leviathans à gauche + les thralls), laissant le côté droit principalement à Denny et à Caine.
Les thralls sont sous Draconic Blessing pour mieux survivre (pas mal de trucs typés feu) et pour grignoter un poil plus vite les jacks.
A mon tour 1 j'ai foncé, à mon tour 2 je vois qu'il menace hyper loin (un Toro qui court + Road to War peut traverser la table avant de faire 4 attaques via Jackhammer) donc Skarre recule. Les vivants et quelques thralls s'avancent un peu impunément (merci stealth et la forêt) avec l'idée que de toute façon ils reviennent. Je me paye le luxe de griller son cloud wall dès les premiers tours ce qui m'assure de pouvoir jouer ensuite (les alchimistes subissent sprays, tirs, et charge d'un ogrun). Le Void Archon derrière la maison a pour but de tuer le Toro qui pourrait tuer le Leviathan.
(https://i.imgur.com/oVu8tWu.jpg)

A son tour 2 effectivement un Toro vient buter mon Leviathan derrière la maison et ça se joue à un ou deux jets de dés qu'il Road to War dans mon Void Archon et le bute. Ca n'arrivera pas, ce qui me sauve un peu la game. Foirage supplémentaire : un de mes Cephalyx bien avancés survit. A gauche il me grignote un nombre insignifiant de thralls qui reviennent à l'infini. A droite je sais plus trop pourquoi mais il met un light vers le flag.

Du coup j'ambush le light et le cuit, ainsi qu'un solo (?).
Cadeau hyper important : le Cephalyx survivor se paye le luxe de tuer l'artillerie (dont la capacité à debuff l'ARM de Skarre aurait été un problème plus tard dans la partie !)
Denny aide le Void Archon à venger le Leviathan (sprotch le Toro) et son node peut scorer le redctangle peinard.
Je feat et gave mes Leviathans de focus mais mes ROF d3 font que je gache du focus. Je mets un max de focus et de charges de McThralls sous Draconic Blessing sur tous les jacks que je peux atteindre. Je score ma zone et mon flag tout en contestant tout.
(https://i.imgur.com/NMYRuJT.jpg)

Pour la suite je n'ai plus de photos...
La droite devient vite compliquée car le Vanguard tue un paquet de thralls, et le Trancer s'y met aussi.
Le feat enlève Draconic Blessing et je perds quelques thralls mais rien de dramatique. Je me demande si je perds pas aussi le Leviathan central.

Je lui donne bêtement un unique token de feat qui sauvera un de ses jacks et globalement je continue le grignotage effiacement.
A son tour il manque de choix et voit une ouverture d'assassinat avec le Toro à ma droite (à droite de la maison, là où est mort mon archon), sauf que son plan pour libérer le passage est un peu compliqué. Il a besoin de jouer Locke avant le jack donc ne peut pas compter sur jackhammer. Quelques jets foireux l'empêchent finalement de libérer la ligne de charge. Il doit donc faire un trample, le jack atteint Skarre mais a trop peu d'attaques, il la laisse à une bonne dizaine de PVs. C'est fini.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 12 novembre 2020 à 23:09:53
Merci pour vos commentaires. La suite arrive :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 novembre 2020 à 07:38:35
 Le tournoi de Troyes a été remplacé par 3 parties dans mon garage avec des bisontins, des nancéens, et même un Samich !

Je commence par jouer contre un revenant : Fedmahn !
Petit moment "chicken" car une de ses listes contre une des miennes et vice versa : Kromac a Bestial qui complique la vie de Scaverous mais est bien vulnérable à la gunline de Skarre3... Krueger2 a Wind-machin qui rend difficilement jouable ma gunline mais ferait pas le malin au duel de telekinesis.
Des 4 matchs possibles je choisis d'éviter le pire : Skarre3 contre Krueger2 je le sentais vraiment vraiment pas, donc j'ai sorti Scaverous. Il a du le sentir, car c'est Kromac qui vient !

Sa liste ressemblait à peu près à ça :
https://conflictchamber.com/?c8201b_-1x4qmDmK4MmJ5Ag4g4mVmI5x5j5j5fmY4U4W

Circle
[Theme] The Wild Hunt

[Kromac 1] Kromac the Ravenous [+26]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Ghetorix [19]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Warpwolf Stalker [17]
 - Druid Wilder [0(4)]
Blackclad Stoneshaper [3]
Blackclad Stoneshaper [3]
Gallows Grove [2]
Lord of the Feast [0(6)]
Reeve Hunter [0(4)]
War Wolf [2]
War Wolf [2]
Shifting Stones [3]
 - Stone Keeper [2]
Wolves of Orboros (max) [11]
 - Wolves of Orboros Chieftain & Standard [4]

(ce qui m'étonne un peu c'est que pour 0 points il peut mettre un troisième loup, donc peut-être qu'il en avait 3 ? Je suis pas sûr non plus du Gallows Grove...)

Scénar
Il a le tour 1 et je choisis le côté avec une forêt à laquelle je peux coller mes clouds.

Globalement on se déploie surtout à ma droite, mais je mets mets Croe's AD à gauche face au Warpwolf Stalker proie. Le pureblood est à droite et Ghetorix et Feral plutôt au centre. Le Lord of the Feast se planque à gauche alors que les autres solos sont plutôt à droite.

Tour 1 il fonce, avec le Warpwolf Stalker derrière un mur se disant "chouette, d'ici quelques tours je vais berzerk dans les Croe's"...
Tour 1, je feat car mon node est à portée du Warpwolf Stalker et Kromac n'a pas encore lancé Bestial. Après quelques essais TK touche, puis Feast, le voilà de dos et ARM 15 face à une volée de tirs POW 12 3d6. Il meurt. Un problème de réglé.

Suite à ça, Ghetorix s'avance à travers la forêt pour massacrer le shrike (bait) et voir si deux bonus de +2 ARM me font over-commit pour le tuer. Le feral attend derrière la forêt pour venger Ghetorix.
Le pureblood fait un spray pour la forme... Le tout est globalement protégé des sorts par Bestial (et le fait que mon ordre d'activations empêche de reculer Gurglepox, tandis que l'autre node est engagé par Gheto)

En revanche, l'hermit a à peine à reculer pour avoir le spot parfait à plus de 14 de Kromac, moins de 5 de Ghetorix, et plus de 5 de Scaverous parce qu'on sait jamais.
À ce debuff ajoutons celui du void archon ainsi que Entropic Force et tuer Gheto est aisé. Deux knights y contribuent mais au final je dois quand même y mettre le Stalker. Et là Blessed étant l'équivalent d'un autre -4 ARM, l'affaire est pliée en deux baffes. J'aurais pu me passer des bane knights mais ils n'avaient pas d'autre cible alors que le Stalker pouvait atteindre le pureblood.
Mais c'est pas grave, quelques tk pour franchir le cloud et les cavaliers découpent le pureblood en pièces sans avoir besoin du Stalker.

Mathieu sort son ambush histoire de dire pendant que je prends la seule photo de la partie :
(https://i.imgur.com/3Lv26Yi.jpg)

C'est à peu près cuit pour Fedmahn qui prend quelques mesures... 6+2+3+3+1, 15"... En cumulant Warp Ass, Warp Speed, Trample, il trouve un spot à 15" du Feral où poser son socle à portée de Scaverous !!!
Pour ça il faut retirer le node et un Void du chemin. Kromac s'y met mais trigger dodge sur le node. Un spray de Blackclad Wayfarer pourra quand même le finir.
Fedmahn cherche des solutions mais ne peut éviter la free strike du deuxième void (notamment le Lord qui n'a pas moyen d'éviter une free strike de Croe's qui le tue) et finit par tenter quand même. Le void arrache le body. Avec Primal il fait quand même ses attaques et laisse Scaverous à une poignée de pvs.
Kromac étant seul au milieu de la table on s'arrête là. Et après coup on discute et on réalise que de toute façon le calcul était faux : retournez lire en haut... C'est bon ? Vous avez vu l'erreur ? Il a compté sa melee range dans sa distance de trample. Pour atteindre Scaverous il aurait fallu tuer aussi le deuxième archon...
Bref, victoire dans tous les cas.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 13 novembre 2020 à 07:46:34
Merci pour tous ces CR, on espère vite le retour des vrais parties ^^
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 13 novembre 2020 à 07:46:59
Il en veut, le vilain Cryx ! :o
Elles sont passées où les défaites ?... :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 novembre 2020 à 09:07:05
Il en veut, le vilain Cryx ! :o
Elles sont passées où les défaites ?... :P

Spoiler : je n'ai pas gagné le tournoi ;)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 15 novembre 2020 à 04:56:44
Il en veut, le vilain Cryx ! :o
Elles sont passées où les défaites ?... :P

Amnésie providentielle... ou quand le cerveau disjoncte pour survivre au pire...

blague à part, merci pour les CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 novembre 2020 à 21:35:33
Chut, personne n'a vu mon retard... J'avais posté ce CR hier, vous aviez juste pas vu !

Deuxième ronde du tournoi de Troyes dans mon garage, je tombe sur Rawr.

Cette fois ci il sort Baldwin...

Il a déjà raconté sommairement la bagarre ici (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22858.msg411916.html#msg411916).
Citer
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Gearhart 1] Marshal General Baldwin Gearhart [+27]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter [0(6)]
Prospero [5]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [3]
Crucible Guard Rocketmen (max) [15]
 - Crucible Guard Rocketman Captain [4]
 - Rocketman Gunner (2) [4]
Dragon's Breath Rocket [5]

C'est encore Skarre qui s'y colle, ça avait l'air de bien marcher contre Crucible, et en plus il a l'air d'avoir plein de tirs. Même si cette fois ils sont pas typés feu.
Il a le T1 et fonce.
J'avance pas mal aussi, notamment avec le Machiine Wraith et le node que je crois à l'abri derrière la maison à ma gauche. Il s'avère que non. Double erreur : en plus d'exposer mon arc node tôt, je recule un peu fort Denny pour éviter un tir de l'autre bout de la table eyeless sight... J'aurais mieux fait de lui trouver un Shield Guard...
A son T2 il avance encore trèèès fort, un Toro avec Boundless Charge attrape et pulvérise le Leviathan de gauche pendant que le colosse casse l'arc node de la poule et tue le Machine Wraith. Petit moment mesquin, il me shadowbind l'Ogrun suicidaire avec Gearheart sans le tuer... C'est le leader et les autres sont hors commandement, me voilà eu !
Puis je vois Rawr faire un drôle de placement et demande naïvement ce qu'il fait et me répond qu'il essaye de protéger Gearheart en cachant les LOS... "Tu sais que Skarre a Shadow Fire ?" "Ah non." Ce qui est drôle c'est qu'à ce moment je paniquais un peu mais j'avais pas encore vu la possibilité d'assassinat. L'aurais-je vue tout seul ? Probablement car j'aurais cherché en voyant que j'avais une pression de dingue : Denny étant trop en retrait, elle ne peut pas lancer Curse of Shadows elle-même, et si j'avais voulu continuer l'attrition j'aurais eu besoin de tout l'armor cracking du monde (Denny aurait même probablement pas suffi).
Sachant que le socle du jack bloque pas les LoS il essaye de se placer de manière à menacer (countercharge notamment) mais il est assez proche pour que Skarre le charge.
Bref, j'avance Skarre sous feat (pour Guided Fire et Dash surtout) et je commence à tirer. Premier tir pour ouvrir la LOS avec Shadow Fire.  Deuxième tir dans Baldwin, pistolet dans Baldwin, c'est fini. Il me restait un Leviathan full focus avec son d3 tir.
(https://i.imgur.com/5HS4arn.jpg)
Baldwin est derrière le canard (objo de Rawr)

Citer
On reprend pour voir l'attrition et Arthur ne peut strictement rien faire, il suffisait que je me cache derrière une fig en plus et que je campe 1 ou 2 focus pour pas mourir.

Bref, victoire, un peu "volée" vu mes erreurs de début de partie, mais victoire. Je pense que le matchup aurait été très dur même sans mes erreurs si Rawr avait pu protéger son caster, mais il a voulu être très agressif (son placement et son manque de focus étaient un peu contraints par le fait de mettre Boundless Charge, et s'il n'avait ni tué le Leviathan ni cassé l'arc node, une bonne pluie de tirs aurait pu un peu changer les choses...)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 novembre 2020 à 21:36:17
Et mon CR que je devais poster aujourd'hui !

Je suis en finaaaaale ! Je suis en finaaaaale !

C'est parti pour Samich.
J'ai eu un peu de temps pour regarder les matchs des autres, et autant sa Kallus2 avec des victimes d'archon (des chosens) me fait rire mes deux listes, autant sa liste Kallus1 avec du spam de bonshommes me fait douter de ma capacité à tuer autant de bonshommes.
J'hésite longuement mais opte pour Scaverous qui risque moins de se faire jam et a un peu plus de moyens contre l'infanterie.

VIDEO

Il interprète un peu le matchup comme moi et sort, confiant, Kallus1.
Citer
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2fbskEqcbababacoaWaWa_b0a_b0

Legion
[Theme] Children of the Dragon

[Kallus 1] Kallus, Wrath of Everblight [+30]
 - Blightbringer [32]
 - Mekanoshredder [4]
Incubus (5) [0(6)]
Incubus (5) [0(6)]
Incubus (5) [0(6)]
Spell Martyr [1]
Blighted Nyss Legionnaires (max) [13]
Blighted Nyss Legionnaires (max) [13]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [6]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [6]

J'ai le tour 1 et je tente de mettre la pression, notamment avec un Stalker qui court tout droit derrière un mur, il devrait éviter les tirs tranquille...
(https://i.imgur.com/idINbp8.jpg)
Ca ne se voit pas mais mes cavaliers sont à gauche avec un archon, mes knights et Scaverous derrière les clouds et les légers, et les Croe's à droite avec un archon.

Ce que j'ai pas vu venir du tout c'est qu'avec l'animus du Mekanoshredder le Blightbringer peut charger mon Stalker. Malgré la DEF 17, il le one-shot. :(
Le reste fonce sous feat.
A droite je me dis qu'entre les tirs de Croe's avec aim + prey et le Void Archon je peux tuer un bon paquet des Swordsmen, qui sont hors du feat. Sauf qu'en chargeant le Champion avec le Void Archon, je prends une defensive strike qui a 0.3% de chances de découper en deux mon Void Archon. Et ça passe. Je perds le flanc droit sur ce triple 6. Caca, c'était le flanc où j'avais l'avantage théorique ! Le peu de Swordsmen que les Croe's tuent poppent des incubes. Pas ceux du feat, ceux de la liste, donc c'est toujours ça de pris...
Au centre j'envoie un Feast of Worms et un Stalker sur le BB pour commencer le taf et je ne tape aucun warrior. Je place mon Shrike pour moissonner au tour suivant et j'avance les Knights sous mini-feat pour amortir un peu l'impact (ils sont là pour mourir et laisser la place à mes jacks et mon caster)...
A gauche de mémoire j'envoie un ou deux cavaliers l'occuper et peut-être tuer quelques types hors feat ?

A partir de là le flanc droit tombe progressivement et il commence à y scorer, au milieu il tombe mes jacks, les knights tuent quelques trucs sur la defensive strike mais meurent en retour. Il score aussi au flag vu qu'il a un million de solos...
A gauche ça me jam les cavaliers.

Tour suivant il faut absolument remonter à l'attrition et ça avance plutôt pas mal, avec un joli trample de Shrike et quelques meurtres par le Void de gauche, les cavaliers, et Tartarus. Par contre je tente un bête Feast of Worms une fois qu'il n'a plus d'incubes et ça foire. Je n'arrive pas à scorer mais conteste.

Il arrive sans trop de difficulté à clear ce qui conteste et score les 3 qui lui manquent. 5-0.
(https://i.imgur.com/Ln0JKT2.jpg)

En en discutant après il semble que j'ai très mal joué mes jacks (sauf le shrike), qui auraient pu scorer un peu sur les flancs et tuer quelques pinpins, ce qui aurait largement pu faire la différence. Plutôt que d'essayer de gérer le BB avec Feast of Worms ou de grignoter des âmes avec j'aurais mieux fait de poser dès le tour 2 un Icy Grip sur les Swordsmen de droite. J'aurais même pu excarnate un ou deux trucs hors feat pour empêcher de pop un incube et gagner quelques précieux knights. Ca + un stalker et je pouvais prendre ce flanc malgré la perte de l'archon. Derrière la fin de partie a prouvé qu'il était quand même un peu juste en volume d'attaques sur la fin, donc je pense que s'il ne gagnait pas si vite au scénario il n'aurait pas forcément gagné sur le long terme. A voir toutefois car en fin de partie c'est pas non plus évident qu'il me reste de quoi tuer le BB, et l'éviter pour scorer ailleurs aurait pris beaucoup de temps... Il n'empêche que ça aurait été mieux que de lui filer mes légers un par un !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 15 novembre 2020 à 22:25:56
Merci pour les comptes-rendus ! :)
Et dommage de ne pas avoir réussi la victoire totale dans ton sous-sol ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 15 novembre 2020 à 22:31:40
Citer
"Tu sais que Skarre a Shadow Fire ?" "Ah non."

J'étais pas si mauvais à ce jeu à un époque  :P :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 novembre 2020 à 10:27:19
Petit retour en arrière pour une partie de la blasitude qui date du lendemain de l'annonce de l'annulation de Troyes.
Ce CR sera tellement imprécis et incomplet que je le compte même pas comme le CR du jour, je vous en remets un tout à l'heure !

Bref, avec Charles on a déjà fait douze fois le match, avec nos vrais pairings, il gagne. Old Witch2 fait beaucoup trop de mal à ma gunline, et même avec Scaverous je galère à tuer tous ses doomies, surtout avec la menace de ses archons...
Du coup sans la perspective de Troyes ni lui ni moi n'avons la motivation de nous "entraîner" avec nos listes... Alors on sort autre chose...

(Même les listes je me souviens plus exactement... En gros...)

https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0IkA191f1h1hkpkrkqksoNki1Q1Tkxkxko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Nightwretch [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Void Archon [8]
Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Scharde Dirge Seers [0(6)]
.     VS.      .

https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S77kTnmnj8h8hpinf89nf89nfnfnfnf

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]

Scénario - o -

Il a le tour 1 et fonce.
Je m'avance prudemment et bait son feat, il vient.
Quelques doomies avec apparition + feat atteignent la poule à gauche, mais avec admonition finalement un seul l'atteint et ne la one shot pas.
À droite seulement deux doomies sont à portée de Barathrum (petit brainfart de la part de Charles qui avait au départ mesuré des portées de menace avec apparition + feat), et par excès de confiance l'un des deux engage Barathrum en chargeant un Ogrun... Qui tough et le prive de son zerk. Du coup avec un seul doom et Death Ward, Barathrum est plutôt tranquille. Quelques doom featers ont également couru jam.
À mon tour. Je me prends un peu la tête pour quelques attaques sans importance mais globalement à gauche les gunslingers nettoient quelques doomies malgré le feat (grâce à aim et/ou back arc et heart stopper), j'envoie même une dirge seer en tuer un (pv auto sur doom feater qui avait tough, miam)
Au centre je merde avec le void qui ne se téléporte pas. Les stalkers traversent la table et tuent quelques doomies quand même. Feat sur mes stalkers (et Admo sur le plus avancé), Skarre, Bara, et archon.
À droite je cafouille un peu mais tue ce qui m'engage et place quelques tirs en plus. Barathrum drag below en sécurité.
Une los que j'avais pas vue à droite lui permet de me prendre les trois slingers. Je perds aussi quelques ogruns mais Barathrum en sauve un avec countercharge. À gauche un doomie finit le node et le Marauder vient scorer, je prends du retard.
Au centre Arcane Might + un peu de chatte ça prend l'archon, mais pas les stalkers. Celui sous admo en profite pour jam l'archon via admo.
Je tue ce que je peux, j'hésite à mettre un Stalker sur Vlad mais sans debuffs ça n'a aucune chance de passer. Il entame le void à la place.
Les blood witches sortent à gauche et tuent presque le Marauder, mais oublient de side step et forment une belle ligne pour un spray du Koldun Lord. Vlad tuera les dernières blood witches pour scorer pendant que le Marauder va casser autre chose. Ce qui restait de mon node peut-être ? Bref, le retard s'accélère. Il tue mon objo en plusieurs tours mais heureusement n'a pas de jack pour scorer à droite.
Une nouvelle countercharge de Barathrum retarde un peu l'échéance en bloquant une ligne de charge d'un doomie mais il tombera un tour plus tard et je finirais par perdre 5-0.

Ceci était ma dernière partie sur table. La suite sera donc virtuelle...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 16 novembre 2020 à 10:45:27
on ne l'arrête plus!

merci et virtuel, on prend aussi  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 16 novembre 2020 à 10:57:30
Tout comme Hashut ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 novembre 2020 à 11:02:09
Banzaï !

Première partie Brawlmachine et première partie sur Wartable. Ca reste moins lisible et moins pratique que CnF, mais ils s'améliorent...

Je me suis préparé un pairing un peu "chicken" avec une liste avec très peu de models mais une grosse force de frappe, et une liste avec le plus de models possibles. Mais genre, beaucoup beaucoup de bonshommes quoi. Je me dis qu'à ce format plein de gens ne pourront pas gérer tout ce monde, et en plus le feat de Shade3 peut me débloquer des matchs (je pense notamment à geler des Archons)
Citer
https://conflictchamber.com/?c4100p_-1W0KkAkw1hkpkqkskj___-1TdTkA1uf0g7i11K1F
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Barathrum [15]
 - Kharybdis [17]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]
[Theme] Black Industries

[Goreshade 3] Goreshade, Lord of Ruin [+27]
 - Barathrum [15]
 - Seether [13]
Soul Trapper [1]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Je tombe sur Avrok et son Circle :

Citer
https://conflictchamber.com/?c8100p_-2amPmD4ImUjXmj5w

Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Iona 1] Iona the Unseen [+28]
 - Feral Warpwolf [16]
 - Gnarlhorn Satyr [12]
Tharn Wolf Rider Champion [0(7)]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [5]

J'ai le tour 1 et je cours en mode YOLO. Shade lance Lamentation et Shadowmancer puis charge tout droit.
Grâce à l'obstruction je mets ma cage sur le flag direct sans trop d'inquiétude. Je me concentre sur la zone de gauche.
(https://i.imgur.com/Oflb5BE.jpg)

Son T1 : Il court plutôt prudemment au centre et complète avec un double contournement :
(https://i.imgur.com/uj3ZXZQ.jpg)

Mon T2 : on va jouer l'attrition patiente : le Stalker va tuer un tharn et demi (merci Blessed + Grievous Wounds qui font qu'il est plus efficace dans ce job que Barathrum ;) ) et revient à la maison via Soul Gate. Je laisse volontairement Barathrum à portée de prendre une charge, et je me méfie surtout de la Wolf Rider, éloignant mes pièces importantes.
(https://i.imgur.com/doUyEFj.jpg)

Son T2 : il prend le bait et charge Barathrum après un tir raté de la championne sur le Stalker. Il fait quelques dégâts mais rien de dramatique sans feat. Il court beaucoup trop avec le reste de l'unité et change d'avis avec ses lourdes qu'il ramène au centre.
On score chacun 1, moi au flag, lui au rond, 1-1.
(https://i.imgur.com/uW1pmAa.jpg)

Mon T3 :
Je prends quelques mesures, hésite un peu sur mon ordre d'activation et je tente un plan "gourmand" : la blood priestess passe dans le dos d'un tharn et dispell Sure Foot. Severa aim et tire deux fois sans dé fantôme sur le tharn du centre, puis prend son dé fantôme pour le Vortex Blast qui chatte "un peu" et tue TOUS LES THARNS. TOUS. Ca avait genre 2% de chances de passer sur les jets de dégâts. J'avais un plan pour finir les survivants mais même pas besoin.
Un mécano court donner gang fighter au stalker qui rate quand même 4 fois la championne (ou il la rate 3x mais fais pas assez de dégâts pour la one-shot peut-être ?), Goreshade s'avance et feat, les banes chargent, prennent quelques back strikes et surtout viennent apporter Gang Fighter + Dark Shroud. L'un d'eux va même tuer le chef Tharn.
Ca permet à Khary et Barathrum d'aller tuer une lourde chacun.
Je re-score mon flag et un bane conteste le rond, 2-1.
(https://i.imgur.com/v4Hc9gz.jpg)

Il regarde vite fait mais l'assassinat est impossible donc on s'arrête là puisqu'il n'a plus d'armée.
La vache...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 16 novembre 2020 à 11:14:14
Merci pour tous ces CR :)
C'est la phase apprentissage pour Avrok, ça va venir :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 16 novembre 2020 à 11:43:13
Re Merci

c'est vrai que Wartable, en fonction des Map et des Zooms c'est plus dur à lire que CNF
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 16 novembre 2020 à 13:06:19
Encore merci ! :)

c'est vrai que Wartable, en fonction des Map et des Zooms c'est plus dur à lire que CNF
Je suis bien d'accord, mais chacun fait avec les moyens à disposition... :-\
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 16 novembre 2020 à 17:26:24
Merci pour ce cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 16 novembre 2020 à 18:51:34
C'est clair on ne l'arrête plus , jusqu'où ira t il?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Oo-Samich II-oO le 16 novembre 2020 à 18:55:35
Merci pour les CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 novembre 2020 à 19:47:48
C'est clair on ne l'arrête plus , jusqu'où ira t il?

Demain je vous raconterai ma partie avec boneblade, puis j'en ferai une avec Slec que je vous raconterai ensuite. Et après j'en ai plus en stock ce sera au fur et à mesure des parties virtuelles, en attendant le retour à la normale (juin ?)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 16 novembre 2020 à 21:57:14
Et après j'en ai plus en stock ce sera au fur et à mesure des parties virtuelles, en attendant le retour à la normale (juin ?)
juin ... 2038 ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 novembre 2020 à 22:04:50
Et après j'en ai plus en stock ce sera au fur et à mesure des parties virtuelles, en attendant le retour à la normale (juin ?)
juin ... 2038 ?

 :'( :'( :'( :'( :'(
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Avrok le 17 novembre 2020 à 15:09:49
(note pour Avrok : l'idée n'était pas mauvaise, mais tant qu'à faire tu aurais pu te passer de Protective Plates et utiliser le +2 SPD pour placer le Feral de manière plus menaçante tout en restant protégé par la maison. Il aurait pris quelques tirs mais c'est un moindre mal...)[/li][/list]


Oui tout à fait. La partie contre toi, j'en ai retiré qu'il ne fallait pas que je pack mes tharns, et que je fonce pas tête baissées dans le 1er bait venu. C'est seulement à la partie contreRaz (la 3ème) que je me suis rendu compte que j'était bcp trop passif avec mon battlegroup, donc je vais tenter de corriger ça à la prochaine game, merci !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 17 novembre 2020 à 15:56:12
Pas de problème, le but c'est aussi que ça t'aide à progresser ;) #ProfForever

Allez hop, la suite pour me mettre en jambe avant la partie de ce soir.

Deuxième ronde du tournoi Brawlmachine Wartable (listes (https://conflictchamber.com/?event=1343)), contre Boneblade.

Vu ses listes, je ne sens pas du tout Shade1 qui se contenterait de "voir si j'encaisse" (jamais je prends l'alpha, et je suis en infériorité numérique... dur...) alors je me dis que c'est l'occasion de tester la capacité de nuisance de l'autre liste. De son côté Boneblade se sentait gêné par Lamentation. Je pense que ça l'aurait embêté mais pas empêché de jouer et qu'il aurait suffisamment de force de frappe quand même pour tuer mes lourds.
Du coup il sort Midas, qui était moins embêté par Lamentation et a un peu de RFP (les slaughterhousers)

Scénario : o ·

J'ai le T1, youpi !

Déploiement
Je m'étale, une unit de chaque côté, un jack de chaque côté, un scoreur de flag (shade et le Soul Trapper) de chaque côté. La necrosurgeon étalée pour tout couvrir.
Il met les Slaughterhousers face aux piafs, les grinders + valkyries face aux mechanithralls, l'archon au centre avec les beasts de close, et le Gun Boar sur le flanc pour tirer impunément dans le tas.
(https://i.imgur.com/icOvOrq.jpg)

Mon T1
Infernal Machine sur le Seether pour qu'il rattrape un peu Barathrum qui lui reçoit Occultation. Shade tue un piaf et le ramène à la vie pour générer un corpse, et tout fonce.
(https://i.imgur.com/1tYycxG.jpg)

Son T1
Le tir de Gun Boar dévie dans le vide, le reste court prudemment. Les Slaughterhousers reçoivent Death March.
(Pas photo, voir photo de mon T2 pour son placement à lui)

Mon T2
Il n'a pas assez avancé pour me forcer la main, alors j'en profite pour reculer un peu et attendre tout en gênant : 2 piafs jamment, un autre conteste son flag depuis l'autre côté de la mare. Barathrum se met quasi hors de portée de tout (un seul slaughterhouser peut venir, et avec stealth il ne me mettra pas Calamity).
Shade se met peinard sur le flag en mode "alors, t'as un moyen de venir contester ? Il y a mon jack et mes piafs sur le chemin". Ne sachant pas quoi faire de mon focus j'ai l'idée lumineuse de "on n'a qu'à mettre Scything touch sur un truc qui courra au prochain tour"...
A droite j'entasse mes thralls.
(https://i.imgur.com/yp2Wl0L.jpg)


Son T2
Gênés par les piafs, les Slaughterhousers (qui perdent Death March parce que trop cher) tuent les deux qui gênent, l'un d'eux en jam 3 (mais sans contester) pendant qu'un autre vient taper Barathrum et ne rien faire de dramatique.
A droite, Midas doit s'y reprendre à deux fois pour toucher la DEF 12 du Seether parce que pas de bol, du coup pas de Battle Lust en plus. Deux grinders ainsi qu'une valkyrie lui cassent les bras. Un autre grinder en retrait conteste le rond, ainsi que le War Hog.
Je score donc 1 avec Shade et lui rien.
(https://i.imgur.com/rF9GqN5.jpg)

Mon T3
Je mets un peu de temps à bien tout faire dans l'ordre... Le Seether avec Infernal Machine fait un trample + berzerk qui fait un peu de ménage (4 3 grinders et une valkyrie, et même quelques PVs au Battle Boar, qui est une vraie menace pour mes thralls). Merci la MAT 8 et merci l'attaque de tête pour pas perdre de dé.
Ensuite je place un stitch thrall en contact du grinder qui engageait le Seether et a toughé ainsi que la valkyrie qui avait encaissé (trop d'ARM pour mourir d'un trample STR 10) mais je fais rien avec le reste de l'unité au lieu de les mettre tous dans le rond. Je pop néanmoins 3 mcthralls.
Ensuite les piafs. Une CMA tue le slaughterhouser qui jammait, le piaf sous Scything Touch engage le War Hog, le Leader piaf tente une charge mais rate son attaque, et d'autres piafs courent de manière à avoir toute l'unité de slaughterhousers couverte par le feat.
Le Gobber Chef étant trop loin pour la course des piafs (qui auraient pris une free strike de toute façon), je filoute pour le geler quand même. Shade s'avance, tranche un piaf en deux, et le Mockery of Life pile au bout de sa zone de contrôle, pile completely within d'un autre piaf bien placé, pile en commandement... et surtout à côté du Gobber Chef. Je feat. Tout le flanc gauche est gelé, ainsi que deux trucs à droite que je compte tuer. Je repo sur mon flag. Barathrum marche jusqu'au War Hog et le découpe. Les thralls tuent un peu tout dans la zone et la Dhunian sauve la Valkyrie, hors de la zone mais il a vu avant moi que je n'ai pas laissé d'unit entière dans le rond.
2-0 pour moi.
(https://i.imgur.com/xH5KDq4.jpg)

Son T3
Le Battle Boar galère à finir le Seether et a besoin d'aide. Je ne perds que quelques mechanithralls. Midas vient Hex Blast le piaf qui gêne le couloir de course de la Dhunian Archon puis rate Calamity sur Barathrum (à couvert). Le War Hog réanimé ne suffit pas à tuer Barathrum, dont la free strike inévitable one-shot la Dhunian, seule figurine ayant une chance de contester mon flag.
Je score donc mon troisième point sur son tour et n'ai pas besoin de jouer pour scorer le 4ème.
4-0
(https://i.imgur.com/j977Ay4.jpg)

C'était encore plus efficace que je ne le pensais. Je suis très content de mon trick pour geler le Gobber Chef qui cloue la game, même si vu la situation je n'avais peut-être même pas besoin de ça. Sans ça il aurait pu contester et donc jouer un tour de plus, et peut-être finir par remonter, surtout à gauche où le feat m'avait coûté un paquet de piafs et où j'aurais eu du mal à gérer les slaughterhousers et où l'attrition aurait pu tourner contre moi.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 17 novembre 2020 à 18:25:33
Bravo, McFo ! :)
(mais quelles saletés ces Cryx... :-\)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 17 novembre 2020 à 18:37:11
Oui , bien jouė , merci encore pour ce cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 novembre 2020 à 09:47:03
Demi-finale, Slec. Sa liste Goreshade4 était celle qui m'inquiétait le plus des 3 demi-finalistes potentiels. Je comptais sur Marcel pour m'en débarrasser et gagner le tournoi dans l'affronter, bah non.
Je pense qu'avec Shade1 j'ai une petite chance de m'en sortir parce que sans debuff d'ARM (merci shadowmancer) il aura du mal à tomber mes lourds avec -2 STR, alors que shade3 se prendrait trop de RFP et galérerait plus face à 10 pinpins DEF 14 (ou 16 avec les clouds) qui menacent plus loin que mes thralls mat5.

Je tire une map au pif parmi celles du VTC et tombe sur une drôle de map avec seulement 3 types de décors : 3 lacs, 3 forêts, un cloud central.
Scénario "bizarrerie"
Il choisit d'être joueur 2 pour score en premier et choisir le côté avec la grosse forêt qui protège son flag.

Déploiement et mon T1
Déploiement plutôt central, sauf Severa et le Stalker qui partent contre le flag forestier et la cage qui prend mon flag immédiatement.
Vu qu'il déploie sa troupe à droite Kharybdis prend un peu de retard en changeant de côté pour leur faire face. Barathrum se met dans la menace du Mage Hunter Assassin (MHA), même si je me doute qu'il tombera pas dans un piège aussi vulgaire.
Shadowmancer, Lamentation, charge dans le vide.
(https://i.imgur.com/SiLjXOx.jpg)

Son T1
Des clouds à ma gauche, des distances de menace globalement respectées, Narn qui se met à portée de tuer ma cage à son t2.
(https://i.imgur.com/OWgLrvS.jpg)

Mon T2
Le petit infiltrator qui est dans la zone est à portée de charge de Khary, qui vient et spray pour en tuer deux. Puis il revient un peu en retrait via Soul Gate. Le reste s'avance un peu. Severa pile hors de portée du Voidmachin. Le Stalker revient vers le centre.
(https://i.imgur.com/hCVaDtR.jpg)

Son T2
Comme prévu, Narn tue ma cage et prend mon flag. Le voidmachin court et la Manticore place un covering fire pour gêner Severa.
Au centre il avance son node à 8" de la Deathwalker. "Tu sais qu'elle a stealth car partie du BG?" "Ah". Il n'avance pas plus son node pour autant et balance son AOE, YOLO, ça dévie, mais seulement de 2" donc ça tue la Deathwalker (  >:( ) et colle 4 PV à shade, comme ça l'air de rien. Pendant une seconde je transpire (shade a plus stealth et campe zéro, aurait-il un plan assassinat ?!) puis il pose un cloud devant Ghyrshyld. Et feat. Il a dû reculer à cause de Lamentation (c'est pour ça que Shade1 est si avancé).
Sans Breath Taker (  >:( ) les charges d'infiltrators sur Barathrum font un peu plus de dégâts que prévu mais rien de dramatique, et heureusement la MHA rate son attaque de charge dessus.
Les autres infiltrators jamment.
2-0
(https://i.imgur.com/zr8hd3g.jpg)

Avant de commencer mon tour je signale à Slec que si la Siren s'était placée entre Barathrum et la Manticore il avait gagné la partie.

Mon T3
Le plan
Avec un spray de Khary, même s'il doit prendre une ou deux free strikes, je peux dégager Barathrum qui peut tuer (easy avec dark shroud + gang fighter) la Manticore, ce qui libérerait le passage à Severa pour tuer le Voidmachin et Run&Gun jusqu'au flag.
(https://i.imgur.com/5KmhbBT.jpg)

La triste réalité
Pour faire le spray je commence par la priestess qui tue le E, ce qui soigne Shade et libère un spot pour Kharybdis. Entre temps les mécanos ont curse les infiltrators et réparé Barathrum.
Le spray, RAT 8 boosté, rate A et D et ne tue que C (qui n'a aucune importance).
Plan B, deux de mes banes de feat peuvent passer dans le dos du A (et donc MAT 8), donc Shade feat. Ensuite pour faire un peu de ménage il bleed le D (qui est dans sa portée de mêlée) puis charge le F qui est hors feat et fera une bonne Deathwalker de rechange.
Le Stalker MAT 11 avec 3 attaques tue le B sans effort, mais les banes ratent tous les deux leur 6+. M****. Je regarde mais je n'ai rien d'autre. J'aurais dû y mettre un troisième bane (sans le bonus de dos) ? En tous cas je suis bien avec mon bane qui a couru engager la Manticore pour rien moi. Un bane contest le flag et rate l'infiltrator au nord du lac, et deux autres laissent la Chimère à 1 PV.
Dépité de ne pouvoir charger, Barathrum trample et tue la A (enfin ! Mais trop tard) et le MHA.
Je finis par trouver un placement au poil de foune avec Severa qui tue le Voidmachin puis se recule un peu, ne pouvant pas avancer jusqu'au flag à cause de la forêt. Au moins il score pas...
(https://i.imgur.com/khjVxlO.jpg)
A posteriori j'ai regardé un peu, avec spray boosté et deux banes, j'étais à 99,6% de clear la ligne de charge. Et 98,2% que Barathrum dégomme la Manticore (la magie d'avoir Mat 10 pow 19 -2 arm).
En tout 97,8 que le plan passe quoi. >:( >:( >:(

Son T3
Shade4 tue Barathrum et le bane, Narn tue le bane qui conteste et sprint au drapeau.
Petite erreur qui peut me sauver la mise : il a gardé le jet le plus risqué pour la fin après avoir déjà avancé son caster.
La Manticore a 80% de chances de tuer Severa. Soit 20% de chances que je joue un tour 4 où son caster était accessible.
Mais non. Le d3 lui donne 3 tirs  >:( et le premier la couche.  >:(
4-0  >:(
(https://i.imgur.com/NSpCwzk.jpg)

Je rage pas mal sur les dés mais bon... C'était quand même une partie cool, merci Slec
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 novembre 2020 à 09:51:34
Complément : c'était bien joué de choisir d'être joueur 2, le terrain a beaucoup fait pour sa victoire.
Et la Manticore c'est 79,63% exactement >:(
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 19 novembre 2020 à 10:58:58
 >:( >:( >:(

C'est la vengeance du karma de quand Strakhov n'avait pas réussi à tuer ta poule au Blood&Rust !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 19 novembre 2020 à 12:31:59
Merci pour le compte-rendu ! :)

Trahi par les dés... je sais, c'est rageant... :'(
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 22 novembre 2020 à 01:47:07
Midas est vengé!

Scyrah vs Cryx il n'y a que des méchants ;)

Blague à part, ça a bien pouillé et ça avait l air bien tendu contre Slec

merci pour tous ces retours! (Faites des batailles sur des tables claires ,) m
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 décembre 2020 à 14:47:55
Semaine dernière, petite partie contre Vince. Wartable Brawlmachine.

Même pairing qu'au tournoi. Il me propose Thyra ou un truc qui gérera pas le stealth donc Shade1 contre ça :

Citer
https://conflictchamber.com/?c2200p_-1p3K3Nl_9l3koL3t3z3B2_ni

Protectorate
[Theme] The Faithful Masses

[Thyra 1] Thyra, Flame of Sorrow [+29]
 - Blood of Martyrs [16]
 - Indictor [14]
 - Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan [4]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Menite Archon [8]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Initiates of the Wall [0(7)]

Début sans images.

J'ai le tour 1 et je fonce. Barathrum à ma droite, Kharybdis au bain, le reste au milieu avec ma cage sur le flag, et le stalker à gauche prend direct la zone caché derrière la forêt, avec dans l'idée de prendre le Wrack (de l'autre côté de la forêt) et soul gate en arrière pour être safe.

Il fait un gros tas au centre, les initiates devant, seuls cibles accessibles.
Le moine derrière le mur collé au flag, l'archon prêt à menacer la zone ronde.
Le Wrack pète.

Mon tour 2
Barathrum vient tuer des Initiates. Il a 77,7% de chances d'en buter un avant de payer des attaques supp puis 92% d'en tuer un deuxième. Il n'en tue qu'un et égratigne l'autre. En même temps, c'est pas du 97,8%. Derrière il soul gate sur un Ogrun loin derrière pendant que les autres se mettent dans la zone en bait. Sauf que j'ai trop reculé Barathrum qui se retrouve à portée de ne rien menacer, tout ça pour éviter le Menichon qui avait 6,1% de le one-turn, sous Silence of Death. Alors certes 93,9% c'est pas 97,8% de chances de survie, mais j'aurais pu, et dû, bait le Menichon.
Severa tente de finir l'initiate entamé mais fait rien. Note to self : j'aurais dû cibler celui qui avait tous ses PVs, comme ça soit il shield guard avec le mec à 1PV, soit il prend le risque que je me fasse ma Chain Attack sur celui qui est full. Bref ça fait rien.
Le reste se positionne pépère.
(https://i.imgur.com/7g3WHtf.jpg)

Son tour 2
Il s'entasse au maximum derrière l'obstruction. Finalement le moine vient contester le rond à un endroit où je ne peux rien faire, ce qui libère l'archon pour venir aussi au centre.
Les deux initiates survivants essayent de venir jammer Kharybdis.
On score chacun son flag, 1-1.
(https://i.imgur.com/rS8pNgN.jpg)

Mon tour 3
Je suis un peu embêté par le positionnement de Barathrum qui ne menace rien.
Je peux sans difficulté lui prendre ses deux jacks, mais j'ai un peu peur des représailles (Thyra et/ou Menichon sur Goreshade ?).
Je vois un placement pour Kharybdis qui en chargeant le jack de droite peut avoir dans ses 4" Thyra et le Menichon. J'hésite un peu mais je décide de prendre en priorité l'archon.
Je gave mes jacks.
Goreshade s'élance, découpe un initiate (merci le -2 DEF de la Deathwalker pour compenser Set Defense), feat, puis découpe le deuxième qui n'a plus qu'ARM 13. Avec 99,3% de chance de tuer le premier tout en gardant au moins deux focus pour le deuxième qui a minimum 98,2% de chances de tuer le deuxième, donc en tout 97,5% que ça passe tranquillement. C'est pas 97,8% mais ça passe. Et au pire j'avais la possibilité d'en finir un avec une charge de priestess et/ou de Severa.
Les banes chargent les deux jacks. Un bane court à travers la maison pour Dark Shroud le Menichon.
Le jack de gauche meurt sous 3 banes et le Stalker de dos (donc sans Shield, avec Dark Shroud et Gang Fighter), ce qui n'avait pas 97,8% de chances d'arriver mais seulement 64,6%... La faiblesse du plan était peut-être là ? Bon, c'est dur de calculer les chances que ça arrive mais si le bouclier saute au premier bane on passe d'un coup à 78,8%.
Ensuite les mécanos cursent l'archon, Kharybdis charge Blood of Martyrs qui tombe après les deux initiales + un bane. C'est un peu la fête à la moule parce que c'était seulement du 19,1% de le tuer si vite. Bon il avait pas non plus 97,8% de chances de s'en sortir, mais c'était tendu... Bref, il me reste deux focus pour cogner le Menichon. 46,7% de chances de le tuer, ça passe. C'est un peu la moule aussi, mais ça passe.
Plus rien ne menace Kharybdis alors il court tout droit en criant YOLO.
(https://i.imgur.com/4ywnKfz.jpg)

Je score rectangle + flag, lui son flag, 3-2 mais c'est fini : il n'a plus de moyens de casser mes jacks, et le cloud posé par Kharybdis empêche Thyra de trouver une ligne de charge.
J'ai un peu chatté mais il faut rappeler que "au pire" Goreshade prenait un Menichon sur le coin du nez (sans tenir compte des potentielles free strikes) qui aurait eu 82,1% de chances de le tuer. Et encore, on a mesuré vite fait après la partie, a priori il atteignait même pas Goreshade (les seuls warriors que j'ai tués étaient à plus de 5" donc pas de Swift Vengeance)

Bref, dans 97,8% des cas, ça passe à 100% ce matchup. 8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 01 décembre 2020 à 16:34:33
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Marcel Chamblard le 01 décembre 2020 à 17:44:10
Rassure moi, les pourcentages tu les calcules après la partie, pas pendant?  :o
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 01 décembre 2020 à 19:00:28
Merci pour ce cr , tu t'ennuis pas , partir sûr partie, super
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Oo-Samich II-oO le 01 décembre 2020 à 19:05:35
merci pour les cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 décembre 2020 à 19:14:54
Rassure moi, les pourcentages tu les calcules après la partie, pas pendant?  :o

Bien sûr, pendant la partie d'une part j'ai autre chose à faire, d'autre part j'ai tendance à penser que c'est "tricher" de les faire. Je préfère faire "au feeling" pendant la partie.
Généralement je calcule a posteriori pour les gros trucs ou quand j'ai l'impression d'avoir été extrêmement chanceux ou malchanceux. Là je les ai calculés juste pour troller Vince :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 décembre 2020 à 08:43:36
Ouaaaais !!!! On a le droit de jouer sur table !! Vite, avant que ce soit de nouveau interdit je colle quelques morceaux d'asphy4, je patafix les boules sur leurs socles, je dépoussière quelques trucs pas joués depuis des plombes, et je trouve un proxy pour Ol'Grim.

Liste concept :

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War Room Army

Cryx - Skarre and Wraiths

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


Skarre, Queen of the Broken Coast - WJ: +26
-    Doctor Stygius - PC: 4
-    Barathrum - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Seether - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 5)

Ol' Grim - PC: 0
Hellslinger Phantom - PC: 0
Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
-    Stalker - PC: 8
-    Scavenger - PC: 7
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Pistol Wraith - PC: 0
Master Gurglepox - PC: 7

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Stalker - PC: 8
-    Slayer - PC: 10
THEME: Black Industries

Charles est venu avec des doomies donc le plan à base de Black Spot marchera pas. On essaye quand même pour voir à quel point c'est naze...

En face c'est donc la subtilitude :

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https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S777p7qnj8h8hnf89nf89nfnfnfnfnnnn

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Destroyer [14]
 - Devastator [14]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]

On joue sur Bunkers (•=• et aussi un flag au milieu) avec une grosse forêt centrale.

J'ai le tour 1 et je dois déjà faire gaffe... Aiakos et ses jacks restent en retrait à gauche avec un Pistol Wraith. Ol'Grim s'installe à droite.
J'entasse le reste dans ma zone et hors portée. Le Stalker s'avance à l'abri de la forêt, Barathrum est inaccessible grâce à Admonition. J'offre le slayer pour le pousser à feat T1.

Il le fait, le slayer saute et du monde s'avance, Devastator en tête.

Au boulot !
Le plan est simple, son execution l'est moins...
Je feat asphy et son Stalker, Ol'Grim, Barathrum et le Scavenger. Le reste devra rester en retrait...
À droite je peux prendre un max de reavers en envoyant asphy et ses boules (merci murderous), le seether qui va berzerk joyeusement, et des tirs.
Sauf qu'asphy rate son attaque et que je cafouille pour un seul reaver. Mon node m'a permis de placer Black Spot sur les ternions derrière la forêt pour permettre plein de tirs et d'âmes pour Cainslinger... Sauf que son premier tir rate, dès le deuxième je me fous en mêlée avec ce même doom raté par asphy que je rerate. Bref, tout ça pour ne tuer qu'un grey lord alors que j'aurais dû tuer les 3 + 4 doomies modulo le tough avec des jets à peine corrects et en faisant les choses intelligemment (garder le doomie featé pour le dernier tir une fois chargé d'âmes pour le booster).
Le Seether rate trop de ses 8+ et laisse deux doomies en vie. Le Stalker d'asphy4, protégé par le feat fait écran devant Caineslinger en se collant à la forêt et tue le fameux doomie récalcitrant et un autre.
Ol'Grim recule fait un mort, Wraith Shot un deuxième, se donne DEF 23 avec l'âme du second.
Au milieu j'avais préparé le terrain pour envoyer Barathrum sur le Devastator sous Dark Shroud + Hermit + feedbacklash, sauf que je n'ai pas lancé Backlash (alors que j'ai alloué moins à Barathrum pour ça) mais mis Death Ward sur le Seether. Barathrum cause quelques dégâts et 2 pvs à Vlad.
Le Scavenger vient l'aider mais Aiakos1 avait alloué à son v Stalker alors que Skarre a featé le Scavenger... Bref je ne finis pas le lourd mais il perd son Cortex.
À gauche je me contente de deux morts au Pistol et je planque Aiakos et son Stalker.

Son T2 il utilise l'apparition pour prendre le Pistol Wraith à gauche et un Koldun court scorer ce flag. Un doomie court également dans ma zone contester.
Son Destroyer full focus hand of fate touche le Scavenger avec sa première attaque, mad vision, la deuxième attaque le rate. Il crame ce qui reste de focus en boosts pour toucher le Scavenger (un des doomies meurt de countercharge de Barathrum) puis finit le Scavenger et entame Barathrum avec un Rain of Death. Les deux greylord Ternion sous back spot engagent Bara et sprayent l'hermit.
À droite 5 doomies s'entassent sur le Seether qui y passe. Comme à gauche, un Koldun score. 3-0.
Vlad a couru au loin à gauche.

Mon T3 je m'énerve à droite, Asphy et ses boules tuent 5 doomies (miam les soul tokens), Ol'Grim en tue un et Wraith Shot le Koldun du flag, Skarre en flingue un, mais Caine re-déchatte et rate deux jets sur ses 3 tirs, donc un seul mort et surtout il n'a pas assez de Swift Hunters pou atteindre le flag (il n'en manque qu'un... C'est vrai que RAT 8 c'est faiblard >:(  )
Le Stalker va tuer deux de doomies de "réserve" et contester sa zone.
Barathrum tue les grey lords et le Deva, ce qui remet deux PV à Vlad. Il reprend Admonition. Boulette de l'hermit qui continue de mettre -2 ARM à Barathrum alors que celui-ci finit le tour avec du focus en rab : il n'avait pas besoin du debuff pour finir le Devastator ouvert !
À gauche le Stalker se sacrifie, marche à travers le cloud de feu, zigzag entre les zones de mêlée, jump, et tue un doom + le Koldun du flag.
Je score ma zone et réduis l'écart, 3-1.

Vlad revient au centre pour pouvoir booster avec les survivants de droite et tuer mon Stalker. Un doomie touche Asphy mais ne le one-shot pas.
À gauche je perds le stalker, le deathripper dodge une attaque mais en prend quand même une autre, Gurglepox en prend une aussi d'un mec venu contester ma zone.
Au centre Bara et le vieux meurent. Le Greylord Adjunct court au flag central.
5-1 pour lui mais Vlad à poils d'avoir tant boosté !

Ol'Grim tue un doomie sur le chemin d'asphy4 et Wraith Shot l'adjunct, ce qui laisse un passage à Gurglepox à travers la forêt. Aiakos harponne le doomie qui engage Gurglepox et c'est parti.
Blood Rain sur le patron, future sight pour que ça touche, boost aux dégâts, quelques PV.
Asphy d'avance avec ses 10 focus, double hellfire full boost. Vlad survit corrodé avec 2 pv. La corrosion n'aurait pas suffi même avec un pv de moins sur Vlad car je ne score pas ma zone (Skarre sort de la zone pour tuer le doom qui engage asphy alors que Stygius pouvait le faire) et ne conteste pas la sienne. 39,6%, pour un plan de la dernière chance c'était pas si mal. Un poil plus en comptant la corrosion si j'étais mieux placé... Et encore un poil plus en comptant que Skarre aurait pu lancer un autre Blood Rain si elle avait touché à deux dés.

Bon, le matchup était pourri et je fais un max d'erreurs (de précipitation principalement, la clock étant forcément à son avantage) mais je m'en sors pas non plus si mal. En ne merdant pas avec Caine et Barathrum (genre en utilisant Bara sous feat et admo et le Scavenger pour tuer du doomie et bloquer le chemin au lieu de me faire chier avec me Devastator, ou si j'y allais faire en sorte de le tuer !) à mon tour 2 et en jouant plus finement à gauche (le pistol Wraith aurait dû être dans le cloud en feu quand il a tiré, les doomies qui l'ont chargé auraient pris feu, et ça l'obligeait à se recentrer), j'aurais pu m'en sortir à peu près. Reste que même sans ces erreurs à la fin de mon tour 3 j'ai moins de dix minutes de clock...

Je vais retenter avec un matchup moins pourri si j'en trouve un (qui joue de l'infanterie non spell ward non stealth en ce moment ?) et peut-être ajuster un peu la liste. Les jacks d'asphy4 notamment je sais pas trop quoi lui mettre.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 23 décembre 2020 à 08:56:25
Bravo pour la partie sur table ! ;D

... (qui joue de l'infanterie non spell ward non stealth en ce moment ?) ...
Bin... moi ! :-\
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 décembre 2020 à 09:26:42
Bon bah viens jouer à la maison alors :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 23 décembre 2020 à 21:42:29
Merci pour le cr et belle partie.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 23 décembre 2020 à 22:49:19
Merci pour le CR Mc Fo

l'avantage de Wartable c'est qu'on ne voit pas la patafix... (ni les figs non peintes) 8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 janvier 2021 à 13:39:00
CR à l'arrache, je préviens ;D

Dernière partie de 2020, avec des vrais bonhommes sur une vraie table et un vrai oubli de photographie.

Brawlmachine et Asphy4 m'ont donné envie de redonner sa chance à Shade1 en 75.

Liste :

Citer
War Room Army

Cryx - Shade1 full

Theme: Scourge of the Broken Coast
75 / 75 Army


Goreshade the Bastard - WJ: +27
-    Deathwalker
-    Satyxis Blood Priestess - PC: 0
-    Barathrum - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Kharybdis - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 12)
-    Stalker - PC: 8

Misery Cage - PC: 2
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Severa Blacktide - PC: 0

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Stalker - PC: 8
-    Stalker - PC: 8
Satyxis Blood Witches - Leader & 5 Grunts: 8
-    Satyxis Blood Hag - PC: 4
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 6
Satyxis Gunslingers - Leader & 2 Grunts: 7
Scharde Dirge Seers - Leader & 2 Grunts: 0


THEME: Scourge of the Broken Coast
---

GENERATED : 01/06/2021 13:22:31
BUILD ID : 2099.20-03-03

En face :
Citer
https://conflictchamber.com/?c2201b_-1pqblV1H3U3UmeoRoLoL3t3z3B2_nini

Protectorate
[Theme] The Faithful Masses

[Feora 4] Feora, the Forsaken [+28]
 - Judicator [35]
 - Revenger [10]
 - Sanctifier [14]
 - Sanctifier [14]
 - Hierophant [0(3)]
Hermit of Henge Hold [5]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [3]
Wrack [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Dès mon tour 2 j'arrive à envoyer un stalker d'asphy4 sur un menichon, avec gang shroud, pif paf pouf. Dans le même temps j'envoie un stalker gêner le mouvement de enliven d'un sanctifier et tuer un vassal + un chœur.
Barathrum met deux belles patates au sanctifier (la charge+la free strike) puis tue un initiate. Je soul gate Bara + Stalker à l'abri et je finis les initiates au spray + slingers.

Derrière il lui faut archon + sanctifier pour tomber un stalker
d'asphy4 (sauvé par mimit sur la charge !) et endommager Kharybdis. Je fume ses deux lourdes : Asphy4 + Bara sur le sanctifier qui avait tapé, puis Kharybdis libéré va laisser l'autre sanctifier (sous gang shroud, merci blood hag ambush) à une poignée de PV.
Le flanc gauche est vite fini, et j'ignore globalement la droite en attendant que le colosse se mette à portée d'asphy4. Il tire un peu sur shade (blast via l'objo, spells channellés et feat) et le laisse à 3 pv + dark restoration. Feora qui a déjà plus que 8 pvs (feedbaaaaaaack :D ) et 0 focus prend un stalker sous hermit + gang fighter + shroud.
Avec des bons jets il aurait dû me prendre Kharybdis un tour plus tôt, ce qui m'aurait obligé à feater mais le résultat aurait été plus ou moins le même du coup.
Les tirs sur Shade1 avaient quand même de bonnes chances de me voler la partie alors que je me croyais safe (mais sucker protège ni des blasts, ni des spells, ni du feat !)... En comptant dark restoration comme un focus, 53% de me tuer. J'aurais clairement dû faire plus gaffe.

En tous cas ça a l'air de plutôt bien fonctionner Shade Asphy4.
J'ai pas précisé mais c'est aussi plaisant de soul gate sur un servitor qui revient de toute façon  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 06 janvier 2021 à 13:46:21
Bravo ! :)
Et alors ? Ton opinion sur Feora4 ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 06 janvier 2021 à 17:14:43
ça a l'air drôle comme liste !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 janvier 2021 à 20:50:01
Bravo ! :)
Et alors ? Ton opinion sur Feora4 ?

Bah elle meurt bien quand elle a 8pv et 0 focus...

Edit : blague à part, j'ai été surpris par le potentiel de mouvement hors activation avant même la phase d'activation ! La Swift Vengeance d'un archon peut trigger un road to war avant le mouvement et l'attaque d'hellwought Ah nan, Vince triche.
Mais quand même, cumuler le mouvement de Hellwrought et celui de R2W c'est quand même 6" à ajouter à ma (habituellement minable) menace menite. Et c'est cool.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 janvier 2021 à 19:31:38
Correction : c'est pas des sanctifier, j'ai mis un nom de jack qui donnait bien... En fait c'est des indictors...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 07 janvier 2021 à 20:04:21
Tssss... heureusement, je n'ai pas encore Feora4. Je vais devoir attendre mon lot de figouzes de Riot Quest Wintertime Wasteland...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 janvier 2021 à 15:59:13
C'est moi que rev'là !

Des envies de tester du funky sur Wartable en ce moment...

Premier essai, déjà raconté par Rawr ici (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22858.msg413437.html#msg413437)

Citer
Il joue ça : Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Prospero [5]
 - Suppressor [13]
Sergeant Nicolas Verendrye [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Storm Troopers (max) [16]
Dragon's Breath Rocket [5]
Steelhead Halberdiers (max) [11]
 - Doctor Alejandro Mosby [4]
Railless Interceptor [16]
Car il a peur des conséquences de feedbacklash sur Prospero + colosse.

Ma blague du jour c'est ça :

Citer
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Shrike [6]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Siren [4]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Galleon [35]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]

Je fonce, puis il fonce en faisant gaffe à ambush.
Death Ward Galleon, Admo Shrike (car Barathrum hors portée #GénieTactique)
Transmutation Halbs, Admo sur son Toro le plus avancé.
La situation :
(https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/11/21011106575468898.png)

Bon, Rawr a oublié Drag, je vais en profiter. C'est pas la puissance de frappe (POW 22 + gang fighter + dark shroud + 7 focus) qui manque, donc la seule difficulté sera de trigger du Black Spot pour pouvoir harponner deux fois : ma seule cible à Black Spot est une unité avec Carapace ! Donc je dois tuer du ARM 20 5PV avec des POW 13... Je gave Barathrum de focus au cas où le Galleon ne finisse pas un jack tracté. Je tricote un peu sur le placement d'Asphy et de son Servitor (gang-fighter-bot qui vient se placer là où les jacks seront drag) en proxytant le mouvement du Galleon : Asphy doit être B2B au futur emplacement du Galleon (pour lui servir de sac à focus) sans gêner le déplacement du Galleon... Si seulement j'avais un moyen de bouger Asphy après le mouvement du Galleon ! (gneuheuheu...)
Black Spot sur les Storms, upkeeps, feat sur Galleon, Asphy, Skarre, Shrike et son Supressor, mais pas sur Barathrum. C'est con car le feat sur le shrike est overkill puisqu'il a déjà Admo.
En boostant quelques tirs j'obtiens 3 tirs de harpon donc paf les Toros. Le deuxième Toro doit être fini par Barathrum...
(https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/11/210111065753816324.png)

Pour essayer de sauver les meubles il défonce Barathrum. Dont un Trancer, qui slam Barathrum dans Asphy... Attends, Asphy "DEF 19" est KD ? Bon bah je perds Asphy.
(https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/11/210111065754629105.png)

J'essaye de sauver les meubles à mon tour mais plus mon tour avance plus je réalise que ça ne marche pas : impossible de placer Skarre de manière à ranimer le colosse sans perdre soit le colosse, soit Skarre, soit les deux. Du coup je fais courir Skarre n'importe où et concède.
(https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/11/210111065754922507.png)

C'était cool. Je perds bêtement mais j'ai pu vérifier la violence du double-drag + feat, je pense que la liste a de l'avenir (pas en hyper-compet' mais du fun qui marche un peu c'est cool.



Next, bagarre contre Krador.
Il a un pairing Vladoomies/JacKozlov, j'ai un pairing qui dépend un peu d'attaques magiques et de tirs, donc Vlad2 me fait le *** mais il a pas le courage de jouer un truc soporiphique et choisit Kozlov :
Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1mf-kWkWkW7skTnjlO7p8r8ychch8c8e

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Kozlov 1] Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [4]
Kovnik Apprentice Kratikoff [4]
 - Destroyer [14]
Widowmaker Marksman [4]
Yuri the Axe [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kayazy Eliminators [0(5)]
Kossite Woodsmen (min) [6]
Widowmaker Scouts [8]

J'ai le tour 1, je fonce en faisant relativement gaffe à la menace de ses trucs en AD. Barathrum derrière la maison avec Admonition, le grolosse à gauche avec Death Ward. Le Shrike est à droite pour soit contester sa zone plus tard, soit trample tout ce qui viendrait contest mon flag en temps voulu.
(https://i.imgur.com/PhBdKIx.jpg)

A son t1 il avance Kozlov derrière le mur, lance Tactical Supremacy aux Widowmakers (mouahahaha), Fury à Yuri (ouille ouille ouille), puis le reste avance... Et là c'est le drame ! Un Widwomaker imprudent marche à 5,9" de Barathrum ! Je pré-mesure qu'il ne peut pas le tuer si je le fais, Admo pour contourner la maison, Countercharge, je cuis le Widowmaker en m'arrêtant pile à 13,9" de Skarre et à portée de menacer Kozlov. Il entasse des jacks entre Barathrum et le caster pour que je ne l'atteigne pas. Et j'avais zappé Yuri, qui vient arracher un bras à Barathrum... ::)
A gauche il se prépare à jouer avec le flag, protégé de mon Ambush par les forêts, et met tous ses jacks pile hors portée de harpon.
(https://i.imgur.com/Cpb50zL.jpg)

Mon t2, il est temps de profiter !
On feat, Barathrum et le Marauder (pour éviter un KD fâcheux sur mon jack DEF 18 !), le node qui court, Skarre au cas où, et le colosse.
L'arc node permet un Black Spot sur les Widowmakers et on remet Admonition sur Barathrum. Celui-ci en mordille un, ce qui lui donne une attaque sur Yuri, qui tough et meurt de l'attaque suivante (a posteriori, après le tough je pouvais le tuer avec le bras cassé, ça aurait été mieux !), et je colle quelques dégâts au Kodiak.
Le colosse sous Guidance s'avance en mode YOLO (le feat le rend 100% safe) et c'est la fête à l'AOE. Des touches directes et des déviations qui tombent bien tuent widowmakers (ce qui trigger plus d'attaqures !) et Kayazi Eliminators, c'est un carnage. Par contre vu que j'ai payé des boosts sur les blasts je n'ai plus assez de focus pour tout booster plus d'un tir sur le Marksman. Je le rate plusieurs fois et ça dévie à chaque fois de plus de 2 donc il s'en sort tranquille. Severa se positionne derrière la forêt et des clouds anti-ambush (merci Asphy).
(https://i.imgur.com/KTvQAoe.jpg)

A son T2, à gauche  c'est du repositionnement pour menacer un peu le Galleon, et un tir du Marksman pour 3PV. Il feat "passivement" / défensivement, ce qui permet à la dernière kayazette de contest mon rectangle.
A droite il réussit à encercler Barathrum pour éviter Admonition et grâce à gang fighter (que j'aurais dû éviter avec Admonition, idiot de Cryx !) et le feat il finit par tomber Barathrum malgré la DEF 18.
Il score 2 (son côté) et moi 0 (il conteste le rectangle et j'avais pas osé sacrifier un solo sur le flag).
(https://i.imgur.com/jQlGF4C.jpg)

T3, à gauche c'est quasi tranquille : Galleon recule et harponne le Jugg le plus proche en étant trop loin des deux autres. Sproutch. Il loupe le Marksman, et je réalise un peu tard que Severa ne peut ni tuer le Marksman ni contester car pas Pathfinder ! Boulette... Si seulement j'avais un genre de Telekinesis pour l'aider à atteindre sa cible !
Du coup elle court derrière l'autre forêt avec la ferme intention de buter le Marksman plus tard (petite blague : le Marksman a le mouvement pour venir à moins de 3" et avoir une LoS sur elle mais n'aura pas assez de mouvement de Swift Hunter pour retourner au flag. Le voilà donc pris au piège !
La Kayazette à pile 2 PV (blasts du tour précédent) évite les servitors d'Asphy, mais l'un d'eux sert de support à AOE pour le Galleon pour finir la Kayazette.
A droite Stygius court scorer, j'envoie Whispers At The Gate, la Saty Captain puis le Deathripper pour grignotter des dégâts. Les Kayazettes ayant évité la décimation à coups de Soul Strike, j'en tue une à la chatte (coup de corne de captain à 9+) et une en sacrifiant malheureusement le Shrike (trample à 4d6 MAT pour être sûr !) que j'aurais voulu envoyer un tour plus tard. J'avais peur du potentiel des kayazettes : l'une était à portée de Skarre, les deux à portée de Stygius
(https://i.imgur.com/pEpIX7U.jpg)

De son côté voyant la difficulté à gauche il tente un "all-in" sur la droite et rattroupe ses jacks.
Vu le nombre et la puissance disproportionnés de ses attaques je ne gâche même pas mon Mad Visions là-dessus c'est pas la peine, paf mes légers, paf la Captain. Je gardais aussi mon mad vision au cas où un tir chanceux des Kossites sortis à droite atteigne le Doc, mais c'est bon, il évite tout tout seul comme un grand. Les pouilleux contestent, quand même.
Il mène 5-3 mais je me sens serein.
(https://i.imgur.com/Et851oa.jpg)

Mon T4 sera le tour du chassé-croisé !
Le colosse, accompagné d'Asphy, commence à repartir vers la droite tout en restant couvert par la maison. En chemin il croise Skarre qui se heal et court vers la gauche. Il croise aussi la Siren qui court sur le flag de gauche après que Severa ait descendu le Marksman (à cause la forêt Severa ne pouvait pas Run&Gun jusqu'au flag)
Mon ambush a aussi bien chassé-croisé le *** de la sienne, avec side step, gang, 2 attaques chacune + Death Strike, malgré quelques jets pourris, ils y passent tous. La vieille reste à l'abri pour mettre du Dark Shroud plus tard, et une autre vient contester le rectangle au spot le plus casse-******s de l'univers. Avec tout ça, je score 3 et reprend l'avantage !
6-5
(https://i.imgur.com/CoDzHXm.jpg)

Un spray d'adjunct (7+) retire la contestataire et Kozlov gard la zone. Le kodiak vaporise 3 Blood Witches sans lancer de dés. Je re-découvre sur la photo qu'il avait mis Tactical Supremacy au Kodiak mais s'en est pas servi. Un jugg vient amputer Stygius. Un jack se rapproche de la gauche pendant que deux autres viennent faire coucou au colosse. Il ne conteste pas à gauche mais score 1.
8-6
(https://i.imgur.com/JqCOCuh.jpg)

Je mets Whispers du mauvais côté, voulant "trop" assurer le coup. Du coup le Galleon n'a aucun mal à claquer les deux lourds dont un déjà entamé. Par contre ça n'aide pas la witch et sa hag à faire de sérieux dégâts au Kodiak. La dernière witch conteste le rectangle.
A gauche, un Servitor vient placer son Dark Shroud pour aider la charge de la Siren et les tirs de Severa (j'ai probablement merdé quelque part là, logiquement soit la Siren charge sans Dark Shroud, soit elle meurt du Vortex de Severa). Skarre s'avance sous Admonition "de toute façon tu peux rien me faire".
10-6, on y est presque !
(https://i.imgur.com/UvCb6JD.jpg)

Le kodiak vaporise de nouveau et paf les witches. Krador galère pour tuer mon colosse après avoir fait courir Sorscha, car il veut le charger avec Kozlov mais également contrôler rond + rectangle. Relisant sa carte par curiosité je lui rappelle qu'il a Jackhammer. Paf le colosse. Mais au PV près (merci Mad Visions, mais pas merci Whispers !), donc plus d'attaque pour tuer la Dirge Seer, donc il ne score pas le rond. Heureusement ce killer d'Adjunct fait encore un perfect !
Le jugg du bas shake et conteste. Mais il ne conteste pas mon rectangle, donc 11-7.
(https://i.imgur.com/f0WNfno.jpg)

Hermit court contester.
12-7
(https://i.imgur.com/nqsbACN.jpg)

Encore une bagarre fun. Décidément c'est cool ce Galleon. Hâte de retester, et peut-être de le poser sur une table...

Et après deux bagarres, j'ai enfin relu sa carte et me suis rappelé qu'il n'a pas que Drag mais qu'il y a bien deux règles là-dessus ! Oh tiens, un PLACE
Faudra que je pense à l'utiliser sur la table, vu que ça aurait évité la mort d'Asphy à la première, et que ça m'aurait fait gagner un tour sur le flag de gauche sur la deuxième !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 19 janvier 2021 à 17:44:25
Merci pour les cr , toujours Marion à toi de te lire.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 19 janvier 2021 à 17:59:17
Merci pour le compte-rendu ! :) (avec une liste bien conceptuelle ;D)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 25 janvier 2021 à 10:42:48
J'enchaîne avec un petit Brawltable du weekend !

Stunt envoie son Circle avec Tanith, j'envoie Shade1, la même qu'au premier tournoi CnF.

Citer
https://conflictchamber.com/?c4100p_-1W0KkAkw1hkpkqkskj___-1TdTkA1uf0g7i11K1F

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Barathrum [15]
 - Kharybdis [17]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

Contre :

Citer
https://conflictchamber.com/?c8200pg1ee4M4Hq3q15j4R2N

Circle

[Tanith 1] Tanith the Feral Song [+31]
 - Argus Moonhound [6]
 - Pureblood Warpwolf [17]
 - Woldwyrd [9]
Chuck Dogwood [4]
Scythe [6]
War Wolf [2]
Reeves of Orboros (min) [10]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]

Je gagne le toss et prends le tour 1. Il choisit le côté avec l'obstruction pour s'y planquer.

Mon T1: je fonce tout droit même pas peur.
(https://i.imgur.com/NueSvyF.jpg)

Dès son T1 il prend un spray de Pureblood sous Admo et Spell Ward (se croit safe...) qui fait 17 aux dégâts sur Barathrum. ???
Scythe vient se planquer derrière la maison, un war wolf vient jam le stalker, le reste se positionne.
Photo oubliée

Mon T2 je répare (1+1...) puis envoie Barathrum sur le Pureblood. Et oui, s'il admo je countercharge ça me fait juste une attaque de plus !
Pas d'admo mais des jets minables (2 ratées dont la charge) et il perd juste le body qu'il régénérera tout seul comme un grand après.
J'avance Shade dans la zone ronde en gardant des Sucker!s en retrait, je re-Stealth, et je Soul Gate Barathrum sur le mécano qui l'avait réparé (donc quasi à son point de départ mais hors portée de charge du Pureblood)
Kharybdis vient sprayer le War Wolf pour libérer le Stalker, malheureusement je cafouille et Kharybdis est à plus de 7" de Shade, donc pas Stealth. Il aurait pu perdre Stealth avec le Moonhound mais ça impliquait de jouer le seul truc à portée de le charger avant les tireurs donc c'était pas opti pour lui. Idéalement Shade aurait dû être à côté du mécano vers la forêt je pense...
Severa réalise qu'elle ne peut pas gagner son duel contre Scythe (Scythe ignore sa seule défense - la forêt - et Severa n'ignore pas celle de Scythe - Stealth) et sera donc plus utile comme Sucker! à Shade ou pour tirer ailleurs plus tard. Donc elle court de l'autre côté. Au moins elle aura attiré Scythe T1 ::)
J'ai laissé le Spray de Kharybdis sur la photo pour que vous puissiez visualiser où fut brièvement le War Wolf.
(https://i.imgur.com/HneNBoJ.jpg)

Son T2
Kharybdis va prendre une pelletée de tirs (double CRA des Reeves, tir boosté de Tanith, Wyrd, et Pureblood) mais tenir bon. Il tente de l'achever avec une charge du Moonhound mais ça veut pas, Khary garde quelques PVs et conteste bravement le point tel est pris qu'il croyait prendre.
Scythe vient au flag mais n'a aucune cible non Stealth à portée, elle rumine et attend...
Le Pureblood ne pouvant pas tirer sans se mettre à portée de Barathrum, il feinte et utilise Chuck pour contrer la contre-charge anti-admo (placé de manière à engager Barathrum s'il charge le Pureblood et donc le Pureblood pourrait reculer sans Countercharge)
Personne ne score à gauche car le Moonhound et Kharybdis contestent.
On score tous les deux à droite avec Scythe et Shade. Je score donc en premier parce que je suis joueur 1 :P
1-1
Photo oubliée


Mon T3
Shade s'avance, lance Shadowmancer, campe 2, et feat.
Le premier bane (celui qui est "teinté rouge", le plus en bas sur la photo) court faire du contre-contre-contre : en courant pile derrière le Pureblood il bloque son seul chemin d'Admonition en arrière (et loin de Barathrum). Les deux banes suivants chargent le Pureblood, et hop, plus du tout d'Admo possible. Un bane charge et rate Scythe, idem sur Chuck, un autre charge et laisse le Moonhound à une poignée de PVs.
Le Stalker finit le Moonhound pour libérer Kharybdis qui recule se faire réparer reste là comme un con parce que n'ayant plus de Cortex il n'a pas shake Shadowbind. De dépit, il tue un reeve au spray. Un mécano répare Barathrum, l'autre se positionne pour Sucker!.
Barathrum finit le Pureblood et tue Chuck, ce qui lui permet de Drag Below entre Shade et les trucs qui pourraient avoir envie de lui tirer dessus.
Je place des Sucker!s et je passe la main, scorant rond et flag.
3-1.
(https://i.imgur.com/20DfKCd.jpg)
(il manque un token corrosion sur Barathrum)

Son T3
Il se sent coincé sans ses beasts et tente l'assassinat.
Les Reeves placent quelques CRA (malgré la mêlée, parce qu'ils peuvent) pour retirer des banes du chemin, dont celui de Scythe.
Les Gobbers courent bloquer la countercharge de Barathrum (qui aurait dû plus reculer ! hé ! ::) Ou au contraire utiliser Drag Below pour engager le Wyrd ?)
Scythe tente de retirer des Sucker!s mais double-as son premier tir... Ca, c'est fait...
Le Wyrd touche deux fois Shade, ce qui tue deux Sucker!s.
Tanith recule hors Lamentation et balance un Rift (gratuit car elle tue un bane) + 6 Bleeds sur Shade, mais tout rate. C'était de toute façon très improbable que ça fasse quelque chose. Le seul risque aurait été que Scythe réussisse tous ses tirs, retire les deux Ogruns et Severa, puis que le Wyrd réussisse tous ses tirs (le premier aurait tué la Priestess, puis deux dans les dents de Shade) me laissant sans focus face aux Bleeds. Bon et après fallait qu'elle touche quoi...
Je survis et score encore sur son tour.
5-1
(https://i.imgur.com/QF8LiJQ.jpg)

Une bonne partie bien cool. Shade1 est toujours aussi violent en Brawlmachine où non seulement ce qu'il apporte est brutal (moins de pièces = plus d'impact de Soul Gate et surtout du feat) mais où Sucker!+Stealth+DarkRestoration le rendent suffisamment intuable pour qu'il vienne faire le taf (poser les banes de façon très agressive)

Et jouer en premier quand on a un Barathrum et un Stalker, c'est cool 8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 25 janvier 2021 à 10:53:01
Une partie bien sympa à laquelle j'ai pu assister en direct ! :)

Merci pour le compte-rendu. ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 25 janvier 2021 à 13:16:57
Merci pour le CR. Et oui violent le petit Goreshade1 à ce format...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 25 janvier 2021 à 13:41:08
Merci pour le CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 25 janvier 2021 à 18:46:50
Merci pour le CR. Et oui violent le petit Goreshade1 à ce format...

Et un des intérêts de brawl c'est aussi de nous faire redécouvrir certaines refs autrement.
Avant j'avais du mal à imaginer Shade avec moins de 4~5 lourds. Grâce à Brawl je réalise que peu de jacks ça lui va super bien, et qu'on peut partir sur cette base (BG et soutiens) et compléter jusqu'à 75 avec des trucs qui synergisent peu avec lui mais tournent de façon autonome tout en lui apportant deux trois trucs. Bref Asphy4 quoi. Un truc qui se rapprocherait de ce que j'ai joué contre Vince c'est pas mal comme base, faut que je vois un peu le détail et à qui ça peut se pairer mais j'ai plein de listes à tester si complètent a priori pas du tout ça :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 25 janvier 2021 à 19:18:48
Merci pour le cr de cette sympathique partie.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 février 2021 à 15:52:35
The BRO'lmachine !!!

P'tit Nico relève enfin mon défi de BRO'lmachine, et c'est la bagarre.
Un bon duel de finesse, Zézette1 flemme contre Shade1 Scourge.


Je gagne le toss et prends le t1 par habitude chose incroyable je choisis d'être joueur 2 pour avoir le couvert pour Shade et essayer de faire le malin au scénario. L'idée est aussi qu'un feat de Zézette1 tour 2 du joueur 1 lui fait prendre zéro avance au scénario donc ça me gagne un peu de temps.

Déploiement
(https://i.imgur.com/3Oipqy5.jpg)

Son tour 1
Bah, il fonce.
Morrowchon au flag, tout le reste au centre.
Notez que le placement de Gallant sera take back un peu plus tard car il l'a fait courir de 12 et on s'en rendra compte pendant mon tour.
Le lancer et le thamarchon à droite sont prêts à tuer ma cage pour l'empêcher de scorer.
(https://i.imgur.com/3okZ7WM.jpg)

Mon tour 1
Kharybdis prépare la contre-attaque pour prendre le lancer s'il s'approche trop de la cage. Barathrum et le Stalker partent menacer à gauche.
Le reste à couvert, prêt à réparer la casse ou à pewpewpew le morrowchon (ou... Autre !!!) (Même si je réalise après le placement que Severa a à peu près 0% de chances de faire quoi que ce soit à l'archon)
Lamentation Shadowmancer.
(https://i.imgur.com/xBNH50h.jpg)


Son tour 2 (sans photo)
Nico tente de cuire dans le même tour la cage et le Stalker.
Le lancer se place à 8 de la cage mais plus de 9 de Kharybdis. Le thamarchon trouve un spot d'où il voit les deux mais n'obtient qu'un tir, qui laisse la cage à 1 pv.
Zézette s'avance pour spray le stalker. La chance aux audacieux : il le freeze et le laisse à une poignée de PVs... Et il arrive à été déçu de l'avoir laissé en vie !!! (Alors que sans l'archon il avait genre 30% de le casser)
Paniqué de l'assassinat, il abandonne le drapeau et met l'archon devant zézette pour la sauver (alors qu'en vrai j'allais pas à l'assassinat avec juste un Stalker stationnaire sans aide !)


Mon tour 2
Kharybdis pose son cloud et attend son heure.
Le Stalker, shaké et réparé (par le seul ogrun qui était hors feat) avance, saute de manière à totalement bloquer les mouvements de Watcher,  et fait des attaques minables sur Gallant (alors qu'il aurait été plus malin d'entamer l'archon) avant que Barathrum vienne cogner sur l'archon. Je réalise un peu tard que je n'ai pas de bon spot pour soul gate donc Barathrum de retrouve trop reculé pour le tour suivant...
Severa a couru prendre le flag.
2-0
(https://i.imgur.com/Cg7IfXe.jpg)


Son tour 3 (sans photo)
Le Stalker se fait écraser.
Le thamarchon refait la même blague, transforme Severa en cloud et essaye de prendre un Ogrun pour taper sur l'autre, mais tough l'en empêche.
Severa décédée, le morrowchon peut retourner à son flag en courant.
Zézette finit l'ogrun ("super tu en fais un arc node... Mais il est KD...") et se cache.
Le lancer prend ghost walk et charge Kharybdis, espérant obtenir triple cortex damage à 6+ mais rate le dernier.
Flag+rectangle, 2-2

Mon tour 3
Curse sur les precursors, Kharybdis se met en limite reach du lancer qu'il ne tape surtout pas et avec la magie de la RNG 4 il mange 4 precursors easy peasy.
Goreshade s'avance, colle un coup d'épée au lancer, feat, ce qui permet de finir le lancer (2 dans son dos) et un precursor. Par contre, trop gourmand, j'en mets un dans le dos d'un precursor, Watcher, Gallant lui claque le beignet mais Nico oublie d'en profiter pour se mettre à portée de tuer Goreshade...
Je ramène également Kharybdis en arrière, et Barathrum de rapproche. La Priestess prend le flag mais je conteste pas celui du morrowchon.
3-3.
(https://i.imgur.com/hMXWedt.jpg)

Son tour 4
Vengeance, paf le bane. Deux charges de precursors sur Barathrum, quelques dégâts.
Drôle de placement du thamarchon qui, la seule fois du match où il obtient 3 tirs, n'a que deux cibles en los. Première flèche, la blood Priestess vient dispell lamentation et colle genre 8 PV à shade.  :o Heureusement il a déjà joué ses precursors, parce que ça + un precursor en charge + les sprays il me tuait Goreshade ! ???
Sans la charge de precursor il me tue jamais donc il essaye pas.
Zerko s'avance, fait des trucs, pose des clouds.
Flag + rectangle, 5-3.
(https://i.imgur.com/MNUpQOC.jpg)

Bah Nico, les clouds, ça empêche pas les trample...
Course de Goreshade pour +2/+2, et deathwalker pour -2 def. Kharybdis trample et la tue en deux attaques sup, puis drag below contester le flag.
(https://i.imgur.com/4LIWcFQ.jpg)
Sans le mauvais placement de Zerkova c'était tendu car j'avais pas réalisé qu'il ne nous restait plus qu'un tour ! Et je prenais un peu l'eau au scénario... 5 tours avec un feat de tempo c'est court !

Teasing: bientôt deux CR de parties sur vraie table en 75 avec une vraie liste bancale !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 14 février 2021 à 20:25:10
Merci pour le cr , bien joué , tendu mais ça passe.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 14 février 2021 à 22:59:57
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 février 2021 à 14:21:53
Partie en vrai avec CR de Conar, que je corrige et complète ici :
Hier on a joué en vrai ! Et oui avec des figurines, des tokens, des dés...

J'arrive chez McFo qui est pas encore prêt. On installe la table et on tire le scénar : ça sera Invasion pour la journée.

Je ressors mon dernier pairing Aiakos2/Rahera, parce que je veux continuer à tester (surtout Aiakos). McFo sort un pairing Skarre2/Goreshade1 avec pas trop de monde, donc je sors Aiakos2. Il choisit Skarre2 :

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1T0IkA191uq0e23b1hhCoRpYqA2tpz1v1h

Cryx
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Seether [13]
 - Doctor Stygius [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Hermit of Henge Hold [5]
Master Gurglepox [7]
Ol' Grim [0(6)]
Pistol Wraith [0(5)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Slayer [10]
 - Stalker [8]
À noter que c'est pas vraiment un pairing mais juste deux listes qui me envie et (principalement) des figurines que j'ai. J'attends d'emprunter un Galleon et de recevoir du Riot Quest pour faire plus n'imp.

Il gagne le toss et choisis évidemment de commencer. Je prends le côté qui lui permettra moins de planquer ses Stalkers derrière la forêt centrale.
Commencer est à peu près obligatoire contre ses portées de menace assez ouf... Surtout que le scénar ne m'aide pas...
Déploiement
(https://i.imgur.com/DGSFZdh.jpg)
(à droite c'est old grim, un PW au milieu et Hellslinger à gauche)
(https://i.imgur.com/OjCtINL.jpg)
Les macthralls en ambush.

T1 Skarre
(https://i.imgur.com/ps5Jyjm.jpg)
Il avance fort, Barathrum derrière des clouds d'Asphy. Skarre en galère à cause de la forêt. Deathward est sur le Slayer et admonition sur Barathrum.
Notons que Death Ward va sur le Slayer parce que je me suis trop mal placé pour le mettre ailleurs. Mon placement initial était dans l'idée de contrôler à droite avec Skarre mais finalement j'ai mis le gros de mes forces à gauche et j'ai besoin de garder Barathrum en zone de contrôle !

T1 Aiakos
(https://i.imgur.com/2w6ybtH.jpg)
J'avance prudemment parce qu'il est déjà au milieu de la table. Je fais attention aux 22" de old grim, j'ai pas envie de perdre mes supports.

T2 Skarre
(https://i.imgur.com/F32swze.jpg)
Il ne s'avance pas trop mais feat sur un Stalker, Barathrum, le scavenger, le seether et Skarre (bah oui 19" de Kharibdis). Il va aussi mettre Backlash sur DeathJack et lui mettre des points avec Ol'Grim pour grignoter Aiakos.
Je mets aussi un blood rain sur Deathjack qui fait un beau jet de dégâts. Entre ça et Ol'Grim je lui prends presque un bras. Ce que j'aurais fait si j'avais pas oublié d'allouer au Stalker d'asphy4 (qui aurait du coup été sous feat pour gêner un minimum). Mine de rien quelques PV via backlash ça ouvre ses possibilités. Et encore une fois avec le stalker va aurait pu être 2 ou 3 pv en plus... Et le grievous aurait empêché DJ de récupérer son bras (voire avec un peu de chatte casser un autre système ?)
T2 Aikaos
(https://i.imgur.com/9Jt9QVz.jpg)
Avec son feat, je ne peux pas y aller. Donc je vais temporiser en essayant de gérer son Barathrum (qui est DEF 18 + Cover + Admonition). Les McThralls arrivent à droite et peuvent attrapper le Stalker qui a oublié de se replacer, tout en déclencheant admonition : Barathrum perd son cover mais va se mettre dans un cloud pour garder concealment. L'hermit lance telemetry, DJ reçoit puppet master pour tenter un White Squall à 11+ relançable, mais ça rate. Bon. Je peux toujours laisser DJ à plus de 7" et mettre un cloud juste devant Barathrum. De l'autre côté de la forêt je fais très attention au Slayer et au Seether pour placer Asphy et Kharibdis, mais je ne replace pas Bara correctement. On ne score pas.

T3 Skarre
(https://i.imgur.com/uTIzviU.jpg)
Ol'Grim s'avance pour remettre 2 points sur DJ/Aiakos. Puis Gurglepox court pour placer Backlash sur Barathrum mais rate. Skarre ne lance pas admonition. Elle est encore un peu proche de Kharibdis donc Aiakos et Stygius l'écrantent de leurs corps. La punition arrive : le Slayer vient amocher Barathrum puis le Scavenger le termine et sprint. Asphy vient pour s'occuper des thralls mais galère ce qui oblige le Stalker d'Aikaos à venir en renfort finir les brutes. Barathrum drag below Tremulus Maevolus Maelovus. Toujours pas de points.

Un beau plan de merde d'essayer de cycler Backlash, prévoir d'envoyer Barathrum sur DJ en trample mais lui reprendre son focus pour le spell et au final rien faire d'utile du tour !

T3 Aiakos
(https://i.imgur.com/WrVrQ0s.jpg)
Je vais faire un gros tour : Aikaos feat, lance Carnage. L'hermit pose Ruin au milieu histoire d'attraper le Slayer et Barathrum. Asphy dégomme le Slayer facilement, ce qui ouvre la voie à Kharibdis pour un assaut sur le Seether... qui vise en fait Aiakos et le tue. Le Seether va quand même prendre quelques dégâts (M et G). Cankerworm lui va one-shot Gurglepox. Les mechanithralls restant s'énervent : l'un va casser le cortex l'arc node de la poule qui traine, 2 autres chargent Asphy4 et le descendent à mi-vie (il avait 1 focus) O_o. 0-0

De mémoire je mad vision le deuxième macthrall tellement le premier fait mal...


T4 Skarre
(https://i.imgur.com/PXN5Tvc.jpg)
Le Seether va presque casser Kharibdis, et c'est Stygius qui le termine avec un Blood Rain...
<3 Stygius

Asphy s'élance pour venir taper DeathJack mais doit déjà claquer 2 focus pour ne pas mourir sur les free strikes des mechanithralls de l'enfer. Il va en plus pas faire très mal à DJ. 0-0

T4 Aiakos
(https://i.imgur.com/GikSVCm.jpg)
En vrai je me clock (j'avais 30s) mais je fais mon tour pour voir : Dj termine Asphy, Asphy termine le Seether et l'objo, Aiakos viens tuer l'Hermit, il reste des solos intangibles derrière la maison donc 2-0.

Défaite à la clock

Pas facile la reprise ! Je joue atrocement lentement, surtout quand c'est pour faire un tour de temporisation ! Mais on voit bien que dans ce genre de match, ce qui compte c'est d'avoir la plus grosse TR : ça le force à feater en défensif et sur un scénario aussi lent je pourrais même reculer.

Match dans le match : les Hellslingers qui se sont fait face dans la zone de gauche sans jamais rien tenter...

Je n'exploite pas encore complétement Asphy4 (je ne pense pas au cloud dans mon plan de jeu), mais quel monstre (en tout cas le mien) ! Il se fait 2 lourdes et un objo easy, et il aurait bien fini par chopper un zone (ou Skarre). Par contre pas convaincu pas Cankerworm dans cette liste : menacer à 9,5" c'est vraiment triste.

J'aurais sûrement dû être plus agressif plus vite, là j'ai tenté des trucs à moitié et lui ai laissé (perdre du temps à) faire ce qu'il veut...
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 15 février 2021 à 14:48:43
Zézette s'avance pour spray le stalker. La chance aux audacieux : il le freeze et le laisse à une poignée de PVs... Et il arrive à été déçu de l'avoir laissé en vie !!! (Alors que sans l'archon il avait genre 30% de le casser)
Paniqué de l'assassinat, il abandonne le drapeau et met l'archon devant zézette pour la sauver (alors qu'en vrai j'allais pas à l'assassinat avec juste un Stalker stationnaire sans aide !)

En vrai, Goreshade pouvait aussi s'avancer, feater, et des Bane Warriors pouvaient marcher jusqu'à Zerko pour apporter Gang Fighter + Dark Shroud. Sans même compter les attaques de Banes, le Stalker avait 61% de chances de fumer Zerko, 87% s'il arrivait à passer dans le dos sans prendre un coup d'épée de Gallant avec Watcher.


Merci pour les compte-rendus en tout cas, mais Cryx c'est pété.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 15 février 2021 à 20:46:21
Merci pour le cr , fort instructif
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 15 février 2021 à 22:16:19
Je suis toujours pas convaincu par ton plan de Backlash, ça devenait trop compliqué de le relancer après et y'a que Barathrum qui fait vraiment mal à mon caster, sauf qu'il le fait au max une fois. A la limite si Hellslinger avait pas passé la partie dans ta zone de déploiement  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 février 2021 à 09:12:56
Oui c'était un backlash "pour voir" sans réel projet derrière, autre que te dire "fais gaffe à ton cul je suis là"  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 17 février 2021 à 15:11:39
Partie suivante contre Charles et son Kozlov updaté aux hormones dynamiques.
Il me demande "t'as une liste anti Vladoomies ou pas ?"
Euuuh...
"T'as un million de TK backstab qui va me prendre 3 lourds par tour ou pas ?"
Euuuh...

Bref, je ressors ma liste bancale Skarre2 pour rigoler, il sort Kozlov.

J'ai pas été hyper efficace pour penser à prendre des photos (j'étais surtout en mode "jouer vite avant le couvre-feu" et "mais comment je vais gérer ça moi ?"

Il chope le tour 1 et fonce.

A mon T1 je peux lui mettre le Stalker d'Aiakos dans ses kayazettes (il a confondu les distances de menace de mes deux stalkers me dira-t-til après, mais il est satisfait du trade quand même). Je chope également un channel heureux s'un Soul Strike dans le Greylord Adjunct (précieux !) qui tue également une kayazette. Je mets Admo sur la poule pour voir si elle survit, Death Ward sur Barathrum. Mes solos importants restent hyper loin de Ol'Grim (qui garde accès à Eyeless via l'objo). Y compris l'hermit qui a peur des tirs à 3 PV auto du maksman... Hellslinger aurait pu s'avancer plus si j'avais anticipé que j'allais priver le Marksman de Guidance ::)
Asphy cache son battlegroup derrière des clouds.
Le Seether reste en retrait pour des raisons ultra stratégiques (oubliiii :D )

(https://i.imgur.com/8qqRSfv.jpg)
(Saxon = proxy ol'grim)
Le Stalker d'Aiakos se prend trois lourds dans l'oeil, splortch.
Ol'Grim prend Eyeless et met deux boulettes en visant dans le Stalker d'Asphy. Plus de Cortex. Pourquoi je l'ai mis là ce Stalker déjà ? :'(
Le reste avance en faisant plus ou moins gaffe, pas de feat.

(https://i.imgur.com/8SQxrPL.jpg)

Je feat sur Slayer, Barathrum, Asphy, Skarre, et Scavenger.
Le Scavenger fonce "encombrer" et essayer de faire du dégât mais les jets sont pas au rdv...
Le Slayer charge avec un focus d'Asphy pour en avoir encore 3 pour cogner, mais ça suffit pas, le Marauder tient debout.
Le Stalker en miettes se cache derrière la maison.
Skarre se met Admo sur elle-même pour éviter les conneries.
Le Seether reste en retrait car n'étant pas sous feat, il pourrait attirer des ennuis...

Kozlov feat.
Malgré mon feat, le Scavenger au milieu de trois lourds sous Gang Fighter, ça dure pas longtemps. Je profite néanmoins d'une contre-charge avec Barathrum.
Malgré mon feat, le Slayer se prend un combo smite (11+ sans cortex, narmol) et se fait démolir une fois KD.
Un Zerker court jammer mais se met hors contrôle (mais bénéficie quand même du feat).
J'avais bêtement avancé mon Hermit, donc Marksman (3) + Ol'Grim (2) = RIP
(https://i.imgur.com/Ub4S6Ok.jpg)

Je suis déjà bien dans la mouise, et je vois pas le plan à faire... J'aurais pu utiliser le Pistol Wraith pour geler le Zerker, l'entamer avec Asphy et rester "planqué" derrière la glace au Zerker. A la place je cafouille et j'envoie Asphy sur un Marauder tout neuf que j'arrive pas à péter (bah oui, le feat...)
Je vois par contre une possibilité pour tuer Sorscha0 à coups de Backlash + 2 Wraith Shots de Ol'Grim (via Black Spot sur les mécanos), mais je lance pas le Backlash, et Ol'Grim fait des jets minables (Sorscha perd 0 PV je crois)
Barathrum tape des trucs.

Toute mon armée meurt, Skarre s'avance grâce à Admonition pour faire la maligne.

Je charge un truc avec Skarre et lance deux Blood Rain sur Kozlov. Evidemment ça ne pouvait pas le tuer, c'était pour la gloire, mais les jets ont en plus été minables. On s'arrête là. Charles se dépêche de rentrer, il y a couvre-feu...

Bon, clairement c'est bancal. L'idée c'était de voir si j'arrivais à faire une liste où je gère l'infanterie avec Black Spot + 3 solos de tir, et le lourd avec mes lourds et debuffs (Hermit + Asphy) mais clairement, ça ne gère pas assez le lourd. Je pense que je paye trop cher pour des trucs qui n'aident pas assez contre le lourd (le Scavenger j'ai pas assez de debuffs pour qu'il tape fort, idem Stalkers, Gourgui est cher...)
Limite il faudrait rentrer Denny0 si je veux reste sur ce genre de liste ? ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: TheLazyHase le 17 février 2021 à 15:31:17
Y a la liste du Kozlov qq part ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 17 février 2021 à 16:41:51
Dans le CR de Conar.
Mais c'est 4 marauders, 3 zerkers, 1 rager sous sorscha0, solos, kayazettes, mécanos
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 17 février 2021 à 17:25:31
Merci pour le compte-rendu ! :)
Je te plains...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 17 février 2021 à 18:43:03
Merci pour le cr et le bon resumé
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 25 mars 2021 à 19:28:40
CR avec quasi deux semaines de retard, mieux vaut tard que plus tard...
Et mieux vaut peu de photos que pas de photos du tout... ::)

Bref, je vais faire comme je peux !

Ce qui est cool, c'est qu'on a joué ! En vrai ! Merci Honden pour l'accueil :D

Bref, on colle/patafix nos nouveaux jouets (kickstarter RQ wintertime wasteland arrivé la veille), puis bagarre.

Première bagarre contre notre débutante Troll locale qui me propose Madrak3... euh... non 1... Attends c'est peut-être le 2... Nan je vérifie... Celui-là c'est bien le 1 ?

https://conflictchamber.com/?c4201b_-1T37kA1919q0quhC2kqAf4pz3b1h73i01K

Cryx
[Theme] Black Industries

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Malvin & Mayhem [17]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Machine Wraith [2]
Ol' Grim [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
https://conflictchamber.com/?c7201b_-284N0riRjqoP6R6O0li-iZeziTbKiT

Trollbloods
[Theme] Storm of the North

[Madrak 1] Madrak Ironhide, Thornwood Chieftain [+29]
 - Dire Troll Bomber [17]
 - Earthborn Dire Troll [14]
 - Trollkin Runebearer [0(5)]
Dhunian Archon [0(6)]
Boomhowler, the Destroyer [8]
Troll Whelps [1]
Trollkin Champion Hero [0(5)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [7]
 - Northkin Elder [3]
Northkin Bear Handler & Battle Bears [10]
Northkin Fire Eaters [7]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [5]
Trollkin Champions (max) [16]

Première sortie de M&Ms, le but est de l'envoyer casser des dents et de rigoler, la subtilité ce sera pour une autre fois. C'est une de mes listes pour la suite du YMCA (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,24204.0.html) d'ailleurs.
Vu que je joue sans Voidchon je me demande à quel point les champions vont être dûrs à enlever, d'autant plus que Malvin&Mayhem a pas une super MAT et que les Champions sont immunisés à mon Icy Grip. (a posteriori TK dans les champions aurait sûrement été très rentable...)

On joue sur -o- et j'ai le tour 1 donc je fonce.
Je prévois d'enfoncer le flanc droit rapidement tout en temporisant à gauche en y envoyant des solos contester et probablement mon Ambush (qui prendra forcément quelque chose vu que l'objectif est à portée)
Du coup, Barathrum fonce tout droit devant, suivi de près par les Croe's et un arc node, Asphy au centre pour mettre son cloud à côté de la forêt, le Stalker derrière la forêt.
Tour 1 Malvin prend le +2 SPD car rien ne menace très loin, tour 2 il prend le +2 ARM.
En face, Gaëlle fait une grosse erreur à droite : Bumbles et l'Earthborn (proie des Croe's) sont devant le pack de Champions au lieu de se planquer derrière, donc je perds pas de temps, Feat, TK TK Feast, les Croe's tuent l'Earthborn en quelques tirs, puis passent la proie sur Bumbles qui décède très vite, puis on passe la proie pour quelques tirs sur les Champions.
Le Scavenger vient rater les Fire Eaters. Tant piiiis... ::)
Le reste reste caché, y compris Barathrum qui recule légèrement et se dig in.
(https://i.imgur.com/CaAsNob.jpg)
En gros à ce moment là je pense qu'en prenant ça j'ai globalement atteint l'objectif, surtout que je ne vois pas comment elle aurait pu empêcher d'envoyer M&Ms dans les champions de gauche.

Donc à son tour 2, les ours débarquent et chargent les quelques Croe's qui restent à portée (mais c'était un piège), le Scavenger se fait éclater, difficilement mais peu d'autres cibles. Le Bomber prend des tirs qui dévient et endommagent le Stalker et un fantôme mais ne tuent rien d'important (peut-être un servitor mais ça repop). Le reste s'avance timidement et se positionne pour la suite. Madou feat pour essayer de faire tenir la brique un peu plus longtemps.

L'ambush étant sortie je "gagne" le duel d'ambush en sortant après, mes McThralls cassent l'objectif et 2 brutes aux jets un peu heureux laissent le Bomber à 2 ou 3 PVs.
Le Stalker se suicide en venant déclencher la countercharge de Boomhowler qui le one-shot, afin que Barathrum puisse avancer et manger la Krielstone (un peu trop avancée mais pas assez de fury pour tout couvrir sinon), toute l'unité y passe sauf la pierre mais du coup la taille de l'aura est bien réduite !
A droite je libère les Croe's en tuant les ours avec Asphy (tk par Stygius et Flicker lui-même) puis quelques tirs de Croe's et Cainslinger et le Deathripper qui vient déconner au close. Certains étaient rentrés dans le Feast du tour précédent mais il en reste quand même 4 !
Une fois ça fait, je mets Feast sur l'autre pack de Champs, M&Ms active "The Button" et fonce tout faire péter.
L'autre arc node fonce scorer à gauche donc 2-0.

(https://i.imgur.com/0UyRtRI.jpg)

La clock et l'attrition sont très mal partis pour elle, et je panique d'avoir oublié de reculer Scaverous après avoir lancé mes sorts.
Mais en fait Boomy n'a pas Relentless Charge (ni autre forme de Pathfinder) donc finalement je survis.
La clock ayant sonné et l'issue de l'attrition ne laissant pas trop de suspense, on s'arrête là.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 25 mars 2021 à 19:40:47
Merci pour le compte-rendu malgré le manque de photos ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 25 mars 2021 à 20:10:52
Deuxième bagarre de cette journée, je prends Charles et un grand classique Vladoomies, avec des Archons dedans cette fois.

Je joue la même liste parce que Skarre2 a besoin de sorts offensifs (Black Spot surtout) pour avoir une chance contre une liste infanterie.

La liste de Charles ressemble à ça de mémoire :

Citer
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S777p7snj8hpipinf89nf89nf89nfnfnn

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Destroyer [14]
 - Kodiak [13]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]

Sans photos et deux semaines après, je vais avoir du mal à rentrer dans le détail...
On joue sur I:I donc il va scorer facilement sur son flag. Au moins j'ai le tour 1 car je reste persuadé que je ne peux rien faire sur ce genre de scénar+matchup si je subis le début de partie...
Je mets les Croe's sur le flanc gauche très très à gauche pour avoir le soutien des thralls si Charles ose venir les prendre au close, et je compte beaucoup sur M&M à droite.
La grosse forêt centrale me permet de m'avancer un peu sans prendre "trop" de risques...
Je fais un beau bluff involontaire avec M&M : je ne mesure pas la distance de menace des Doomies qui lui font face T1 et le place à portée de se faire charger mais Charles me fait trop confiance et ne s'en rend pas compte avant de faire l'apparition ailleurs. Bref du coup à la place il recule tout en menaçant quand même un peu.
Coup classique à gauche, l'unité "prey" des Croe's apparitionne, recule et part à l'opposé.
Tour 2, je prends quelques tirs avec les Croe's et Ol'Grim qui tombent une belle poignée de doomies tout en restant "à l'abri" (ou presque), et avec Cainslinger qui... rate tout !
A droite je mets un arc node dans le rectangle.
Le reste est prudent, derrière les clouds d'asphy et la forêt.

Un spray de Void me tue un ou deux Croe's, Vlad feat et les doomies éclatent l'arc node de droite.
Le Void de droite s'avance pour me priver d'âmes.
Il prend la zone de droite avec le Destroyer et son flag à gauche, 2-0.
Le Kodiak a foncé à gauche.

Je cafouille beaucoup pour un plan qui n'était pourtant pas si compliqué mais quelques jets de dés foireux me font chercher des plans B, C, Y... Au final je retire les quelques doomies sur son chemin et M&M utilise The Button, charge un doomie, overtake une ou deux fois, atteint le Void, le one-shot, overtake d'autres doomies et atteint le Destroyer qui prend une belle baffe finale !
A gauche j'ai TK le Kodiak qui se prend les tirs de Croe's et la charge Ambush. Sprotch. Ol'Grim et Cainslinger ont fait du ménage, notamment grâce à la perte du Void de droite qui fait que Caine prend des âmes et fait 4 tirs au lieu de 2 !
Mais euh... Bah il est où mon constest de son flag ?
Je sais plus si je suis en retard à 3-1 ou 3-0 mais il rescore son flag, casse l'objo, M&M, et les solos de droite, et je perds au scénario alors que je remontais plutôt bien la pente à l'attrition.

M&Ms, j'adoooore. Hâte de rejouer cette liste, sur table ou en ligne ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 25 mars 2021 à 23:24:05
Merci pour le CR.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 25 mars 2021 à 23:43:03
Encore merci pour le compte-rendu malgré l'absence totale de photos ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 26 mars 2021 à 09:24:15
Merci pour les cr et dommage pour le manque de photo ( effectivement )
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 mars 2021 à 10:05:44
Ouais j'essaierai de me discipliner, j'ai le réflexe du screenshot sur wartable mais plus de l'appareil photo sur table une fois pris par la partie et la clock mon cerveau est trop à fond :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 26 mars 2021 à 12:38:17
Merci pour les CR et la photo  :P

et ça répond à un de mes questions: Overtake marche sur toutes les attaques de mêlée, même celles achetées (Basic Melee Attack)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 avril 2021 à 16:00:02
Allez, je me réveille ! Voici mes CR du weekend de Pâques !

On a eu le plaisir d'avoir Besançon dans mon garage, donc yahou bagarre !

Comme la dernière fois, trop content d'avoir mes nouveaux jouets, je joue la liste Scaverous M&Ms :

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1T37kA1919kwq0hCqAf4pz8j1h73i01K

Cryx
[Theme] Black Industries

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Ol' Grim [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
 - Malvin & Mayhem [17]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]

Première bagarre contre Titi qui essaye du Storm Division parce que "Flame ça marche pas contre Cryx" (ce que ça veut dire c'est que l'absence de livings en face tue la récursion des LOLS) :
Citer
https://conflictchamber.com/?c1201b_-1N7CdX9HakoTaooJpqoWadpv9c

Cygnar
[Theme] Storm Division

[Stryker 1] Commander Coleman Stryker [+30]
 - Reliant [14]
 - Stormclad [17]
 - Squire [0(5)]
Grand Master Gabriel Throne [7]
Major Katherine Laddermore [8]
Savio Montero Acosta [0(6)]
Sir Dreyfus the Storm Knight [0(5)]
Order of Illumination Resolutes (max) [13]
Storm Lances (max) [20]
Artificer Prime Nemo [18]
 - Firefly [8]

J'ai le T1, Titi choisit son côté.

Mon T1
Je fonce, même Asphy court, je mets Soul Harvester au Stalker et Death Ward à Barathrum qui court en mode grosse provoc' "bah ouais, tire sur mon ARM 24", suivi de près par M&M qui a reçu un TK (et probablement son option +2 SPD, je pense pas avoir pris le +2 ARM sachant qu'il a aussi Carapace...)
Les Croe's ont pris les cavaliers comme proie.
(https://i.imgur.com/gv8uFud.jpg)

T1 Titi
Titi avance en se tassant au centre, tant à cause des Croe's que de mon Ambush. Snipe va sur les Resolutes. Arcane Shield sur les cavaliers.
Barathrum se fait Thunderbolt joliment par Nemo, crit KD, et tir de Reliant, quelques PVs commencent à descendre.
Un Stormblade Captain sauvage apparaît !
(https://i.imgur.com/LFdX8Ws.jpg)

Mon T2
Je fais des cafouillis pour tuer les Storm Lances et des jets pas ouf (sur les spells et sur les Croe's). J'active le Stalker qui pouvait les charger avant de tuer le Resolute sur le chemin (avec M&M sous "The Button", qui font de beaux dégâts et mettent Stryker KD sur un critique de Warhead :P ), du coup le Stalker se prend la free strike qui casse son mouvement et s'arrête sur place. Bref, seulement 2 morts...
Ol'Grim vient au flag de droite pour mettre l'ambiance, Caineslinger essaye de faire pareil à gauche mais est trop minable pour obtenir ses Swift Hunters donc il reste tout près du flag mais pas dessus... A part ça, on se positionne pour casser des genoux plus tard.
(https://i.imgur.com/nwLqq8t.jpg)

Tour 2 de Titi
M&M et le Stalker se font dessouder facilement (pas si facilement que ça pour M&M quand même), Savio vient tabasser l'arc node de gauche.
Le Firefly court engager Barathrum (seul moyen de placer son +2 sans donner la countercharge) puis un Thuderbolt boosté de Nemo le sort de la zone de mêlée. Un tir de Reliant vient compléter le tableau pour un Barathrum qui a tous ses systèmes (merci Death Ward) mais fait moins le malin. Ah et oups, il est hors contrôle à cause du Push ! Heureusement qu'il a pas critique KD ce tour !
Oubli photo.
De mémoire, 1-1 (nos zones)

Mon tour 3
Barathrum sans focus laisse le Firefly à quelques PVs, donc c'est le Deathripper qui charge (prend ses dégâts de la zone du Reliant !) et finit le Firefly. Le gobber vient contrôler le flag pendant que Ol'Grim snipe un mécano mais rate son deuxième tir.
Le Freebooter, avec un peu d'aide, charge et Grab&Smash le Reliant dans Nemo, puis le finit une fois au sol.
A gauche pan pan pan sans grand succès. Ah si, Savio décède quand même
Oubli photo.
De mémoire, je score ma zone et le flag de droite, donc 3-1 ? 4-1 peut-être avec le flag de gauche ?

Tour 3 de Titi
Stormclad, Dreyfus, et Kathy font de la purée de Freebooter pendant que Nemo re-crit-KD Barathrum et qu'un mécano vient contester à droite.
Les 3 cavaliers restants avancent taper du Croe et contester mais il ne conteste pas ma zone.
On score tous les deux nos zones, donc probablement 5-2.
(https://i.imgur.com/CkIWWxQ.jpg)

Mon tour 4
L'arc node vient contester la zone de Titi, Ol'Grim tue le mécano contestataire, et c'est fini.
7-2 ?
(https://i.imgur.com/gpupG75.jpg)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 26 avril 2021 à 16:22:21
Ca me parait à peu près ce que je m'en souviens... ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 avril 2021 à 16:26:15
Deuxième bisontin de la journée : Rawr et sa sa liste Benet Bennet Bennette Aline

J'ai pas des souvenirs hyper précis, mais en gros, comme Titi, il se sent obligé de se packer en retrait à cause des Croe's, de l'Ambush, et de mes distances de menace.
Dès mon premier tour je sacrifie un arc node pour un faux bon plan : Feast of Worms sur un lourd pour tuer Alyce au blast (ou la transformer en solo qui donne pas Eyeless Sight déjà) mais connement je ne boost pas la touche sur un lourd dans un cloud, ça rate.

Quand arrive l'occasion de scorer, je pars pour un plan un peu tordu et compliqué, qui s'avère de plus en plus compliqué à mesure que je rate des attaques sur la Mentallist au milieu des Rocketmen que j'essaye innocemment de wipe. La saleté évite les tirs d'Ol'Grim, survit à Barathrum (Hermit la seule touche ! >:( >:( >:( ) et évite encore les attaques du Freebooter !
Malgré ça, j'ai Feast of Worms sur la BE et Icy Grip sur les Rocketmen, avec un petit TK, M&M ("The Button") arrivent à voler dans le dos du Rocketman le plus à gauche et à Killing Spree dans le dos du suivant, et ainsi de suite jusqu'à la BE, qui décède, puis Killing Spree dans le dos de la Mentallist, qui rate !
Pendant ce temps les McThralls ont pop, tué le Stinger qui gênait les Croe's, cassé l'objo, et le Stalker a couru prendre le rectangle de gauche.
Un peu trop prudent, je ne contrôle pas le cercle avec un de mes casters, ni le rectangle de droite avec mes jacks qui ont raté la Mentallist... Ca fait quand même du 3-0 !
(https://i.imgur.com/p2gWtX2.jpg)

Rawr met ensuite tout ce qu'il a pour tuer mes jacks, mais un Rust rate Barathrum, et malgré Rust + Hermit, il lui faut énormément d'attaque pour tomber mes ARM 20+carapace (M&M et Bara, le Freebooter n'a "que" 18+carapace), donc au final seul M&M tombe.
Une fois ça raté, le BE s'avance pour tenter un assassinat du désespoir sur Scaverous, mais ça foire aussi.
(https://i.imgur.com/q06CVjN.jpg)
(https://i.imgur.com/pvkPDJY.jpg)
De mémoire il concède après ça (remarque il conteste même pas à gauche donc concédé ou pas c'est fini)

Un matchup qui était bien pourri pour une gunline, et qui confirme à Rawr qu'il faut une liste de close pour compléter Aline.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 avril 2021 à 16:33:56
Faute de plus de bisontins, j'enchaîne sur un dijonnais.

CR déjà fait par Conar, je mets en quote ici avec quelques commentaires. Sa liste :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0F1h1h1h1hq0e2kwkqkspzdnkj1Nke___-1Tgz1wkw1v0thCoR2k2Bpzdnkji01K

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 1] Pirate Queen Skarre [+28]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Kharybdis [17]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Conservator [12]
Black Ogrun Ironmongers [6]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]

Deuxième partie sur McFo sur la même table. Je perds encore le toss. Je garde donc le même côté.

Je choisis eyeless sight sur mon objo (pour que Severa shoot des Croes ou pour voir à travers les clouds d'asphy), lui la reroll. Il a des bonnes TR de débile mais ça lui coûte en ressource (focus et arcnode).

Déploiement
(https://i.imgur.com/HdkZqXm.jpg)
(https://i.imgur.com/qwqoupG.jpg)

T1
(https://i.imgur.com/KqQd7S6.jpg)
Il court en respectant mes distances. Je vais faire pareil, sauf qu'avec les clouds je me dis que je peux placer Kharibdis à 14" de Barathrum qui ne pourra venir le chercher même après doube TK. Puis place mes Satyxis en bloquant le bord de table et en laisse une à côté de Kharibdis. Severa se place à plus de 18" de Caine mais à moins de 16" de l'arrière du flag et dans les 4" de l'objo. Le stalker proie des Croes s'éloigne pendant qu'un autre vient prendre sa place.

T2 McFo
(https://i.imgur.com/1wwhZjY.jpg)
Les mcthralls ambushés arrivent. A cause de la satyxis, Barathrum peut venir la charger en profitant de Bloodthirst et atteindre Kharibidis. Il va donc feater, TK barathrum, icy grip les satyxis et TK Kharibdis et lui lancer feast of Worm, pour permettre à Bara de charger la satyxis puis de tuer Kharibdis (sur sa dernière attaque, mais c'est normal en 4 attaques à 3+/+1). Ol'grim en profite pour tuer les satyxis qui bloquent le passage des mcthralls, ce qui leur permet de venir faire un bon carnage dans l'unité. Comme il veut me forcer à feater, il va aussi avancer M&M et le freebooter (à portée chacun d'un Stalker).

J'ai un peu merdé ma pré-mesure comme mon estimation de mon endurance : dans ma tête le Freebooter est trop loin (bah non) et M&M ARM 20 encaisse un Stalker "juste" POW 17 (bah non, c'est POW 19 et Dark Shroud)

T2 Conar
(https://i.imgur.com/ycWzCbT.jpg)
J'ai des cibles à portée, il faut feater : Asphy, Skarre (au kazoo), Stalkers et Conservator. Je lance par Dark Guidance vu ses def (et je préfère camper). Le conservator va venir casser Barathrum et entamer la poule (mais laisse le mouvement) pendant qu'asphy reste safe et un serviteur engage M&M. Le stalker à portée va venir le démolir (4 attaques à +1 aussi). En revanche celui sur le freebooter va rater des attaques et ne casser aucun systèmes. Les satyxis vont quand même nettoyer les mcthralls, avec l'aide d'un Stalker. Le dernier est en embuscade derrière la forêt. Severa tue 2 croes. 1-1

T3 McFo
(https://i.imgur.com/5YRpxY4.jpg)
Le freebooter va cogner le stalker qui l'engage en passant ses 2 initiales et le Grab&Smash (ses 3 focus) pour le lancer sur le deuxième et les mettre ainsi KD. Il va devoir venir les terminer avec son propre Stalker. Caine vient sur le flag mais n'a rien à portée car Severa s'est faite tuer par un croes qui était passé dans son dos. Scaverous s'est reculé au fond de sa zone pour éviter le Stalker. 2-3

T3 Conar
(https://i.imgur.com/c5MszCt.jpg)
Ce tour là, je vais pas avoir besoin de feat pour tout casser : le conservator vient terminer le freebooter, Asphy s'occupe du Stalker puis mon Stalker, faute de Scaverous, vient  manger Asphy qui ne campait qu'un. Sentant venir les croes dans son dos, Skarre se met à couvert malgré le risque de TK et campe 3 et 2 ogruns viennent bloquer le passage au dessus de la maison. Aiakos vient prendre le flag de gauche et en profite pour harponner Ol'Grim au passage. On est à 4-4 et je suis en avance à la clock.

T4 McFo
Sentant la partie lui échapper, il tente un KTC : il parvient à TK Skarre de dos, mais ça lui coûte 6 focus. Du coup les rares croes à portée vont rater et les tirs de Caine ne feront pas assez de dégâts. 6-4

T4 Conar
Je dois pouvoir rapidement scorer 3 points mais Asphyxious préfère venir s'occuper de Scaverous lui même.

Victoire au KTC.

La liste est assez plaisante à jouer, Asphy4, Severa etc ça compense Skarre qui est un peu chiante. En plus c'est carrément solide, même si encore une fois les Satyxis ne me convainquent pas : elles coûtent bien cher et meurent au final assez vite. Je ne sais pas ce que je pourrais mettre pour garder assez de warriors faction dans la liste (parce que sinon une paire de DeathAchon et c'est parti).

Pour ce qui est du BG d'Asphy, le conservator est plutôt bien en lui-même, le problème c'est l'induction qui est une règle très nulle, en particulier sur un petit BG. Le tour où il faut le charger, Asphy n'a plus assez de focus pour s'amuser, et il ne menace pas bien loin. J'ai vu sur des listes VTC que certains jouaient une paire de Talon, ce qui peut rentrer dans la liste à la place de Conservator + Misery Cage. C'est plutôt correct d'avoir 2 léger RNG 2" qui vont appliquer Dark Shroud au large et occuper le terrain. L'autre option que je vois c'est le Vanguard pour garder du shield gaurd, mais c'est le prix d'un Slayer.

Ouais bon, c'est plié quand je donne M&Ms, c'est un gros investissement, et perdre autant de points et mes deux seuls heavy hitters aussi tôt c'est foutu...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 avril 2021 à 17:08:18
Et on termine avec un autre dijonnais, Charles et sa bonne vieille Vladoomies.
On a déjà essayé ScavM&Ms la dernière fois (et c'est tout à fait jouable) donc cette fois je profite d'avoir récupéré un Galleon (merci Rem) pour tester Skarre2 Galleon. Je sais que sans Black Spot ça va être dur d'en tuer assez, mais je suis joueur.

https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0IkA19e-q0oR2xks2BpznO1Q1Tko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Shrike [6]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Siren [4]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Galleon [35]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]
https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S777p7snj8h8hpipinf89nf89nf89nfnf

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Vladimir 2] Vladimir Tzepesci, the Dark Champion [+27]
 - Destroyer [14]
 - Kodiak [13]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]

Il a le tour 1, ce qui est très mauvais signe face à des doomies...
T1 Charles
Il fonce avec des clouds sur la tête et se cache pas mal derrière les décors (une belle forêt et une grosse maison)
Pas de photo

Mon tour 1
Je ne veux pas feat tour 1. Je sais que ça veut dire ne pas sortir de ma zone de déploiement ou presque, mais feat T1 c'est finir la partie dès mon T2...
Du coup j'avance à peine, je prends quelques tirs, et j'attends... Je me mets surtout sur les flancs pour essayer de le forcer à me laisser jouer mon Ambush...
Je pose des clouds au pif avec Asphy, des fois qu'il vienne se corroder tout seul...
(https://i.imgur.com/0VoPFEV.jpg)
(note : il y a une unité entière derrière la maison)

T2 Charles
Il feat et vient.
Deux Doomies atteignent le Galleon (sous Death Ward) et l'entament proprement. D'autres se contentent d'être sur le chemin avec DEF 16 ARM 17 tough.
(https://i.imgur.com/7X8o7Io.jpg)

Mon T2
Bon bah là faut feat. Et tuer des trucs sous son feat... Et contester... Ouais j'ai rien à portée de courir à 4" de son flag... Donc Ambush juste pour ça !
Je pose mon Ambush, une fille court se mettre à 4" du flag et engager le Destroyer (lol).
Barathrum tue quelques doomies bien packés mais pas assez. Je fais quelques déviations de Blood Rain. Asphy et ses Servitors tuent 3 doomies sous feat (hourra !), et je galère à déjam le Galleon qui prend des tirs. La Captain va contester le rectangle de droite et rater ses attaques.
Oubli photo

Son T3
Le Void va tuer ma contestatrice et se téléporter en arrière pour tuer le reste de l'unité ou presque.
Grâce à mon feat je ne subis pas grand chose mais il continue de venir dans mes pattes.
Il score genre tout sauf la zone de gauche (merci Barathrum sous Feat + Admonition)
Oubli photo

Mon T3
Je clear un max de doomies le plus vite possible, je déjam difficilement le Galleon mais j'y arrive !
Le Galleon vient dans le rectangle de droite, harponne le Kodiak et lui fait plein de baffes, mais pas assez, car je préfère dépenser quelques boosts sur les doomies au tir.
La Blood Hag dispell Hand of Fate du Destroyer (par pure mesquinerie) et side step pour contester le flag.
Le Shrike fait un petit carnage.
Oubli photo

Son T4
Il n'a quasi plus rien sur la table, mais le Void + quelques doomies finissent ce qui reste de mon colosse, Vlad n'a plus qu'à courir au flag pour clore le match 5-0.
(https://i.imgur.com/tQRuy7A.jpg)

Bon allez, c'était la dernière fois que j'essayais : Skarre2 contre les doomies, ça marchera jamais. Mais c'est toujours drôle de perdre en ayant tué 27/30 doomies.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 26 avril 2021 à 17:22:36
Merci pour tous ces beaux rapports avec photos ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 avril 2021 à 10:58:25
Première bagarre du TETON hier soir contre Coincos et ses nelfes.

https://conflictchamber.com/?c4100p_-1W0KkAkw1hkpkqkskj___-1TdTkA1uf0g7i11K1F

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Barathrum [15]
 - Kharybdis [17]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

Cryx
[Theme] Black Industries

[Goreshade 3] Goreshade, Lord of Ruin [+27]
 - Barathrum [15]
 - Seether [13]
Soul Trapper [1]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
War Room Army
Theme: Defenders of Ios
25 / 25 Army

Garryth, Eye of Vengeance - WJ: +29
-    Moros - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)
-    Harpy - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Siren - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)

Eiryss, Mage Hunter of Ios - PC: 0
Arcanist Mechanik - PC: 2

Stormfall Archers - Leader & 3 Grunts: 7
House Ellowuyr Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 10
-    Soulless Escort - PC: 1
-    House Ellowuyr Swordsman Officer & Standard - PC: 5

THEME: Defenders of Ios
---

War Room Army
Theme: Legions of Dawn
25 / 25 Army     0 / 10 Specialist

Elara, Death's Shadow - WJ: +28
-    Griffon - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Imperatus - PC: 20 (Battlegroup Points Used: 20)

Scythe - PC: 0
House Shyeel Artificer - PC: 5
Arcanist Mechanik - PC: 2
Ghost Sniper - PC: 3

Dawnguard Sentinels - Leader & 5 Grunts: 11
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 4

C'est son équipe qui a choisi le match mais visiblement il a pas trop trop étudié mes listes ("ah bon t'as stealth ? Ah et Carapace aussi ?"). Je pars hyper confiant, mais faut pas faire de connerie. Un caster mort est si vite arrivé...

Et en plus j'ai le luxe d'avoir le toss, donc le tour 1 pour foncer mettre la pression, alors allons-y !

Déploiement
Je pars sur une unité et un lourd par cercle, en mettant les plus rapides face au cercle le plus éloigné, et ça tombe bien car je compte profiter des clouds pour me cacher et/ou trigger prowl. L'obstruction centrale rend difficile la récolte de corpses d'oiseaux mais au déploiement je tente quand même de garder un stitch à droite de l'obstruction.
Les Swordsmen se mettent à droite, Eiryss va faire la maligne vers le flag avec ses copains archers, et le BG se met au centre pour s'adapter à tout et à rien.
(https://i.imgur.com/1w5WaXW.jpg)

Mon T1
Barathrum reçoit Infernal Machine pour advance de 8" et dig in. J'ai hésité à courir T1 pour menacer l'ensmble de la zone circulaire mais j'avais peur de prendre quelques tirs trop tôt.
Les McThralls reçoivent Occultation, un pigeon prend Scything Touch pour plus tard, Shade vient au flag, tout le reste court, avec les ramasseurs de morceaux en place pour les McThralls et les pigeons dans le prowl (merci le "model without flight" dans le texte de burning earth :D )
(https://i.imgur.com/GtGjdiv.jpg)

T1 Coincos
Eiryss essaye de Disrupt le Seether mais Shield Guard, par contre un joli 9 colle 5 PVs à ma Brute, ouille.
Les Swordsmen rentrent prudemment dans la zone de droite, les archers dévient dans le vide à gauche (une seule déviation atterrit sur un thrall mais ne passe pas son armure)
(https://i.imgur.com/wE9C3Xh.jpg)

Mon T2
Barathrum reçoit du focus, trample à travers le cloud, tue deux swordsmen (merci Murderous) puis drag below...
"Ah zut, il est dans la melee range d'un swordsman... Bon bah tant pis je vais prendre la free strike"
"Mais McFo, tu prends pas de free strike sur Drag Below."
"Hein ? C'est vrai ça ?"
*relis la carte*
"Youpiiiiii ! Je t'aime d'amour fou mon petit Barathrum !"
Avec SPD 8, Barathrum arrive à repasser derrière le cloud, nickel. Quelques pigeons viennent attirer les baffes.
A gauche on avance pour menacer des trucs, notamment pour avoir le Seether à portée du flag pour dissuader Eiryss de faire la dingo.
(https://i.imgur.com/ht4uNgo.jpg)

Je panique un petit coup sur la fin de mon tour : est-ce que un seul shield guard + 2 focus sauvent Shade ? J'ai fait quelques essais et BuyOrBoost ce matin pour voir, et en fait le Shield Guard qui empêche Mortality me sauve. Sauf que Eiryss est là aussi. Et donc je pense que si Eiryss tire sur Shade d'abord je suis obligé de shield guard et donc je prends Mortality... Une fois ça réussit, il avait du coup 74,5% de chances de tuer Shade. Si je laisse Eiryss me toucher pour éviter Mortality ça descend à 62,9% mais dans ce cas il n'a même pas besoin de tenter, il me laisse jouer un tour sans focus, donc je perds mes upkeeps, je perds pied très vite... Bref j'aurais pas dû mettre Shade là, ou alors fallait prévoir deux Shield Guards !

T2 Coincos
Heureusement il ne l'a pas vu !
Eiryss et les archers tirent sur le Seether. Evidemment je Shield Guard encore le Disruptor Bolt qui refait un 9 aux dégâts donc 5 dans ma Brute ! Les archers font quelques PVs sur mon ARM 21 malgré tout. Les blasts tuent également un McThrall et la brute qui venait de sauver le Seether.
Garryth met un Mage Sight et Armor Piercing Barathrum, paf ! Gros gros jet, le cortex d'un coup ! Idem, petites stats du matin : 9,4% de me casser le cortex de Barathrum, 22% de casser cortex OU mouvement... Sachant qu'Eiryss avait déjà joué je ne craignais plus pour Shade, donc j'aurais dû Shield Guard ce tir mais j'avais peur de perdre trop de Brutes trop tôt et de devoir jouer sans Shield Guards contre son feat.
Oui d'ailleurs il feat.
Les Swordsmen viennent arracher des piafs. Déçu d'avoir quasi perdu Barathrum je me dis que je vais forcer la mort des Swordsmen avec une countercharge de Barathrum. Idée de merde. En plus on n'y pense pas sur le moment, mais il avait droit à une attaque de feat avant mon attaque de countercharge. Bref, du coup Bara tue 1 troisième swordsman mais se fait charger par officier, bannière et un grunt, et paf pastèque. Son swordsman de gauche rate une attaque donc il est obligé de mettre un tir de harpy sur un pigeon pour prendre la zone. Je shield guard par contre un tir de siren sur un autre pigeon qui meurt d'autre chose quand même après, mais au moins pas de Death Driver. Il n'est pas venu contester, donc 2-2, ça me va.
(https://i.imgur.com/eOlQHow.jpg)

Mon T3
J'ai une idée en tête et je ne me rends pas compte que sa réalisation me coûte bien plus cher qu'elle ne m'apporte, donc je fonce dedans tête baissée. Je fais courir un certain nombre de McThralls jusqu'à lui faire claquer une bonne partie de ses tirs/attaques de feat, tout ça pour pouvoir avancer le Brute Thrall qui doit Shield Guard le tir de feat thunderbolt dans le Seether qui doit tuer Eiryss.
Du coup le Seether tue Eiryss et un archer, mais ça m'a coûté une Brute et trop de McThralls. Le bon play aurait été de contester le flag depuis derrière la maison et de pas trop forcer sur la gauche, tout en ne changeant rien à droite : Mockery of Life 2 oiseaux pour que l'un soit au centre des Swordsmen, feat pour en geler trois puis les autres oiseaux s'activent, en tuent un, ratent l'autre, et repo pour contest légèrement.
Shade se barre du flanc droit et laisse le flag au Soul Trapper.
Ah et j'ai repop des McThralls tous frais avec le Surgeon :D
4-2
(https://i.imgur.com/J8W3YTz.jpg)

T3 Coincos
Les Swordsmen et la Siren clearent la zone de droite et un swordsman conteste mon flag.
Moros vient tuer 2 thralls et side step jusqu'à Shade "pour le lol".
Garryth et ses copains tuent le Seether avec Armor Piercing + Mortality ça pique vite.
Les déviations ratent les McThralls, mais le mékano vient contrôler le flag.
4-4
(https://i.imgur.com/2BYMZmm.jpg)

Mon T4
Goreshade colle deux grosses mandales à Moros, une fois gelé les McThralls le tuent.
En passant je rajoute un piaf à droite. Un McThrall charge la Harpy pour plus tard et lui colle quelques dégâts, et le reste posé là.
CMA de piafs pour tuer un mec, repo pour gêner/contester, je reprends mon avance de 2.
6-4
(https://i.imgur.com/fC3INKh.jpg)

T4 Coincos
La clock sonne à sa deuxième activation environ. Il continue pour voir, est un peu gourmand avec la Siren qui Death Drive un pigeon dans le dos du Soul Trapper mais le pigeon rate son attaque, il ne m'empêche donc pas de scorer. Il s'arrête là car il est tard et qu'il ne voit pas comment continuer.
6-4
VICTOIRE CLOCK
(https://i.imgur.com/wf7uLK2.jpg)

Je continue tout seul par curiosité car je réalise que Brawl ça finit au T5 et qu'il a moyen de finir devant ou au moins égalité au scénar.
Donc je revient en arrière, la Siren tire directement sur le Trapper et laisse le piaf en vie. L'officer survit à une free strike et tue les duex piafs dans la zone, ses potes tuent l'autre, il contrôle le rond.
Garryth fait quelques tirs, la Harpy tue quelques thralls et conteste mon rond.
6-6

Mon T5 hypothétique
Shade envoie quelques dégâts au spell boosté sur la Harpy qui décède d'une ou deux charges de McThralls sous Scything Touch. Je mets un maaaax de thralls vers la maison vers son flag, le dernier pigeon court contester loin à droite et un stitch vient aussi dans la zone de droite. Je pop 3 Stitch pour le principe à gauche.
7-6

T5 hypothétique Coincos
Il clear facilement la zone de droite et égalise au scénar, les archers tirent puis repo contester mon rond, mais le Cover fait qu'il reste un thrall qui conteste son flag malgré les 3 tirs de Garryth.
7-7
Avec encore 2 unités et un jack sur la table, il gagnerait donc au tie breaker points d'attrition.

Le match était clairement moins facile que je pensais et j'ai fait un paquet de belles erreurs (Shade trop exposé T2, countercharge, plan débile contre son feat) mais rien n'arrête le spam de zombies !
Vu comme la maison centrale m'a gêné je me demande si j'avais tant besoin du T1...

Notre équipe est maintenant à 2-0, on attend la partie entre TheLazyHase et Charles pour savoir si on gagne 3-0 ou 2-1 8)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 avril 2021 à 11:28:32
ERRATUM : j'ai triché dans mon plan merdique contre le feat de Garryth2 : Shield Guard ne marche pas pendant son propre tour (during your opponent's turn

Ne faites pas ça chez vous. ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: coincos le 27 avril 2021 à 12:07:19
Merci pour le CR, c'est moche ce que tu me fais parce que à la fin de la partie je me dis que je n'ai pas fait trop de boulettes.. En fait euh ;) mais le manque de jeu c'est moche ! Le caster kill tour 2 je n'y pense même pas. J'arrive pas à me dire que tu es assez près de moi et que les étoiles peuvent s'aligner (j'ai regardé ton shield guard, et je me suis dit "no way", on fait autre chose).

Du coup effectivement sur ta contre charge j'ai même 2 attaques que je dois te mettre : la première pour le feat et la deuxième pour mon mini-feat que j'avais déclaré illico après activation. Bon à la fin osef ;) (je l'écris comme ça j'y penserai la prochaine fois :) )

Oh dommage pour le shield guard sur le feat... Parce que pour le coup ça l'aurait fait différemment de mon côté (je ne perds pas Eyriss à ce tour là). Mais peu importe parce que ça fait partie des choses auxquelles je penserai aussi à la prochaine partie.

Merci beaucoup pour la partie, c'était top ! Puis j'ai hypothétiquement gagné ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 avril 2021 à 12:56:38
Pour le coup du Shield Guard, deux possibilités de "on refait le match" :
- cas n°1 : je le sais et je perds pas mon temps à faire tout ça, donc j'économise genre 4-5 thralls + la brute, et peut-être que je garde le Seether en retrait (ce que j'aurais dû faire au lieu de tenter ce plan bête)
- cas n°2 : tu le sais et pas moi, tu me fais le tir sur le Seether, ok, mais en fait ça sauve pas Eiryss : soit tu fais le tir Armor Piercing mais tu one-shot pas mon jack (et même si par miracle tu casses les deux bras (0%) ou le cortex (2%) il me reste la tête et avec MAT 8 et berzerk ça peut être suffisant), soit tu fais le tir thunderbolt mais tu me push vers Eiryss donc je la tue quand même à moins d'un critique (11%)

Bref j'aurais dû soit ne pas tuer Eiryss soit n'en avoir rien à faire de prendre un tir sur mon Seether si je le faisais...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 27 avril 2021 à 12:57:22
Merci pour le compte-rendu et l'erratum ! :)
(Je n'y avais jamais fait attention à cette précision sur Shield Guard...)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 mai 2021 à 13:50:50
Je n'en rajouterai pas plus là-dessus, mais j'ai le seum :

https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22743.msg415909.html#msg415909
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 mai 2021 à 13:48:57
Ronde 3 du TETON (Brawlmachine), contre les Iron Perfid.
On est assez contents de nos appariements, en prenant Murmure (qui n'a a priori pas de quoi retirer 30 zombies de la table dans les temps) j'assure de super matchs à mes coéquipiers. On joue en simultané, comme en vrai, comme ça personne ne joue son match en se disant "on a déjà gagné/perdu 2-0 donc je joue pour rien" ni "oh putain il y a 1-1 tout repose sur mes épaules" a priori. Donc on y va !

Murmure a un pairing Ashlynn2 (qui a priori repose sur la capacité à ramener à la vie des solos donc Drag Below et éventuellement Vortex Blast l'embêtent) Aurora2 SBF. Il choisit donc Aurora2. De mon côté je compte sur le swarm de Shade3 pour "gagner du temps jusqu'à ce que je tue tout petit à petit" et je ne peux pas raisonnablement sortir Shade1 qui supporterait mal de subir une Alpha aussi violente que ce que peut faire Aurora2 (qui tape fort et menace bien plus loin que les minables 12" de Kharybdis)

Donc c'est parti pour ça :

[Theme] Black Industries

[Goreshade 3] Goreshade, Lord of Ruin [+27]
 - Barathrum [15]
 - Seether [13]
Soul Trapper [1]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
[Theme] Strange Bedfellows

[Aurora 2] Archnumen Aurora [+27]
 - Corollary [6]
 - Tesselator [7]
 - Toro [13]
Algorithmic Dispersion Optifex [2]
Destructotron 3000 [0(6)]
Frustum Locus [4]
Prefect Hypatia [5]
Void Archon [8]
Negation Angels [6]

Il gagne le toss et choisit de commencer. Je commence par une erreur et choisis le côté avec la forêt pour le prowl des pigeons, mais dès son T1 je réaliserai que ça ne peut pas marcher : toute figurine dans la forêt serait à portée de charge et/ou de tir à moins de 5".
Bref, déploiement :
(https://i.imgur.com/Toucl8n.jpg)

T1 Aurora
Evidemment il met Arcane Propulsion sur le Toro et tout le monde fonce. Deux solos foncent au flag à droite directement, le Corollary traine un peu derrière. Je suis un peu étonné qu'il ne lance pas un sort "dans le vide" juste pour charger son Fructose Loukoum, mais bon, c'est pas le solo qui révolutionnera la partie. Il fait néanmoins attention à la portée de menace de Barathrum en AD.
(https://i.imgur.com/gPglZdq.jpg)

T1 Shadada
Occultation sur les McThralls, Infernal Machine sur Barathrum et on avance prudemment. Le solo à 9,9" de mon flag, quelques McThralls avancés en essayant surtout de s'approcher du flag adverse, et on verra ce que ça donne. Barathrum se cache derrière la forêt : il ne menace pas grand chose mais pourra venir chercher toute figurine qui s'approcherait du flag. Je fais gaffe à ce qu'il soit hors de portée d'advance sous feat du Toro (5+2+2+2=11" !)
(https://i.imgur.com/pEOEfbJ.jpg)

T2 Aurora
Il upkeep et alloue au Toro. Celui-ci Trample à travers la forêt puis achète une attaque sur Barathrum qui touche, boost les dégâts et triple-as ! Il m'aurait probablement pas détruit Barathrum mais est sacrément déçu, il espérait me claquer au moins un système (ce qui reste assez optimiste). Aurora s'active, donne Repo+Dodge (à tous les tours donc je vais arrêter de préciser) et Spirit Door le Toro en sécurité. Elle tire également sur les McThralls, ça dévie et tue un ange, bien fait !  :P
Le Void tue un des McThralls du centre et en rate un, puis se téléporte + Repo derrière le cloud de feu.
Hypatia charge Barathrum (elle s'est trouvé une LoS en apparitionnant sur la gauche) et lui rajoute 4 dégâts puis Repo 5 derrière la forêt (a posteriori je me demande si elle était bien à 9" d'Aurora pour ça, mais tant pis).
D3K avance à moins de 5", tire sur des thralls, un tir est shield guardé, l'autre fait un bowling qui tue le McThrall ciblé et le Stitch derrière, mais je prends les deux corps. Repo au flag.
Les deux anges survivants chargent et tuent un autre thrall, puis Rep... et non, pas repo, ils sont à bien plus de 9" d'Aurora ! (Murmure a confondu control range et command range) Du coup il ne peut pas jam autant qu'il le voulait.
Il oublie d'avancer le Fructose Loukoum (qui a repris un token)
(https://i.imgur.com/eZHspuN.jpg)

T2 Shadada
J'upkeep et je gave Barathrum.
Je commence par les McThralls, les deux plus avancés chargent D3K et le ratent (mais osef le but est surtout de contester), deux autres chargent et tuent les anges (la chatte, ça arrive, je voulais surtout les geler) et le reste se place pour encombrer ou menacer D3K au tour suivant.
Les pigeons courent pour le feat, puis Shade s'active, je gèle le Void, Hypatia et ses deux jacks. Je ramène également des trucs (Mockery of Life + Surgeon).
Barathrum trample et cale deux touches auto au Void puis Drag Below vers le flag où court le solo.
J'avance mon Seether en distraction.
(https://i.imgur.com/Cn5ammZ.jpg)
Score : 0 - 1

T3 Aurora
Upkeep, allocation deux shakes.
A droite D3K clear son flag et repo hors de portée du Brute Thrall. Le mécano vient faire barrage de son petit corps musclé sans arme devant les deux McThralls à portée de D3K... Grr...
Aurora pose Hand of Destruction au Seether, gloups. Elle tire aussi sur un truc (le Seether ?) mais je Shield Guard pour limiter les blast damages.
Le Tesselator chargé en focus (par le Coro) s'avance vers les piafs de la forêt.
/clock
J'hésite un peu. C'est clairement un bait pour ma countercharge. Si je le prends je lui colle une grosse baffe mais le Toro pourra Repo encore plus loin et en sécurité. Si je le prends pas je perds des piafs (pas tant que j'imaginais, il a RAT 5 contre DEF 13+2 et peut pas booster ET reroll) et je perds le Seether quand même... Je choisis d'y aller, quitte à perdre mon Seether autant avoir pris quelque chose dans le trade...
/clock
Hein ?
Ah bah ouais, countercharge du Toro, suis-je fion. Le Seether prend cher mais ne perd pas assez pour limiter l'effet de sa countercharge.
/clock
On reprend la countercharge du Seether : paf le mouvement du Tesselator. Et pour la blague je mets le Seether à 1" donc hors de son 0,5" donc il ne peut rien faire de ses attaques et son focus.
/clock
Le Tesselator fait donc rien.
Le Toro déboite le Seether les yeux fermés et a même du focus en trop. Il repo en arrière en sécurité.
Mais avec tout ça il ne conteste pas mon flag, on score donc un chacun.
(https://i.imgur.com/c6MB06S.jpg)
Score : 1 - 2

T3 Shadada
Je commence par les piafs pour deux raisons : l'un d'eux peut atteindre le mécano (et le tue, coup de bol !), 4 peuvent atteindre et dessouder le Tesselator, mais avant toute chose un autre vient bloquer le Toro. Repo dans le bois.
Un McThrall vient éclater D3K et les autres s'entassent autour du flag (Même si j'avais raté l'attaque il aurait pas réussi à retirer tous les contestataires).
Barathrum charge Hypatia (moment de vérification de règle car le piaf qui engage le Toro est hors formation à quelques poils près, oups, mal fait mon placement de leader, mais c'est bon, même hors formation j'engage !) et boost la touche pour être sûr de pas trigger une Dodge, elle meurt, il Drag Below pour contrôler le rectangle et engager le Toro.
Mon solo est toujours seul à son flag et Shade s'apprête à prendre sa place tout en continuant à ramener des figs en jeu. Je score donc 2 et lui 0
(https://i.imgur.com/L6OydmS.jpg)
Score : 1 - 4

T4 Aurora
Un tir de Fructose Loukoum tue mon solo pour m'éviter de scorer, le Toro et Aurora s'acharnent en vain sur Barathrum qui encaisse (dommage, c'est là que Hand of Destruction aurait été utile), et... Bah c'est tout.
Pas de score.
(https://i.imgur.com/bbP89BC.jpg)
Score : 1 - 4

T4 Shadada
Je n'ai qu'à mettre Shade au flag mais j'en profite pour continuer de taper, Shade upkeep, remet du focus à Bara, lance Scything Touch à un piaf qui vient engager Aurora que Barathrum mange. The end. Assassinat et scénar en même temps.
(https://i.imgur.com/eNJJMJI.jpg)
Score : 1 - 5

Mes deux camarades gagnent aussi, 3-0 d'équipe ! Dukes are back !

Merci Murmure et les Perfids pour la ronde sympathique ! Les matchs étaient pas en votre faveur, j'espère que vous avez passé un bon moment quand même.
@Murmure : dans le meilleur des cas tu avais 42% de chances de claquer un système essentiel à Barathrum T2, sans le tuer pour autant, donc pas sûr que ton triple 1 t'ait tant coûté la game que ça. Si vraiment tu voulais claquer Barathrum tu pouvais essayer de commencer par le Void qui pouvait se téléporter à son contact pour avoir le -2 ARM sur la suite, ça te coûtait le Void par contre... mais vu que je te l'ai pris au tour suivant...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 27 mai 2021 à 21:14:44
Merci pour ce cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 27 mai 2021 à 21:59:54
Merci pour le compte-rendu ! :)
Et bravo à ton équipe ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 28 mai 2021 à 09:34:55
Merci Mc Fo pour ces retours de Pouilles!

(Crap, on a joué la Forêt en Rubble avec Honden, j'aurai dû vérifier mes dires...)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 mai 2021 à 22:59:45
J'ai hésité à faire des captures d'écran légendées des maps. Vu le nombre de gens qui ont posé la question ou raté leur coup, j'aurais dû.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Murmure le 01 juin 2021 à 15:05:39
Merci McFo pour la partie.
42% en remettant safe mon toro derrière je le prend sans hésiter. Et si ça se serait mieux passer j'aurai peut être envoyé l'archon enfoncer le clou.
J'ai fait une vrai erreur à le mettre au bout, il aurait du être au centre. Idem pour la repo rater des anges.... Je retourne au crucible maintenant que 3 casters sur 6 ne sont pas jouable en Brawl...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 juin 2021 à 15:54:40
Ce samedi c'était bagarre avec les Bourguignons et nos bisontins de compagnie. Bon dans mon cas ce sera uniquement des parties avec les Bourguignons cette fois. On teste du full Steamroller CID : nouveau scénar, scénar modifié, nouveaux terrains, nouveaux objos.

Toujours dans mes tests de pairing Scaverous Skarre2, j'en emmène la version moins sérieuse, celle avec un Galleon !

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0IkA19e-q0oR2xks2BpznO1Q1Tko___-1T37kA1919q0quhCqAf4pz8j1h73i01K

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Shrike [6]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Satyxis Raider Captain [4]
Severa Blacktide [0(6)]
Warwitch Siren [4]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Galleon [35]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Scharde Dirge Seers [0(6)]
Cryx
[Theme] Black Industries

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [15]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Malvin & Mayhem [17]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Ol' Grim [0(6)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]

Première partie contre Gagor, notre troll locale, qui n'a apporté qu'une liste, madrak1.
Dans le doute je sors sans regarder ma liste Skarre2 qui est moins violente, surtout que la dernière fois j'avais été un peu violent avec Scaverous contre elle. Sa liste :

Citer
Trollblood - Madrak1

Theme: Storm of the North
75 / 75 Army


Madrak Ironhide, Thornwood Chieftain - WB: +29
-    Trollkin Runebearer - PC: 0
-    Dire Troll Bomber - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 17)
-    Dire Troll Mauler - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 12)

Dhunian Archon - PC: 0
Boomhowler, the Destroyer - PC: 8
Trollkin Champion Hero - PC: 0
Bumbles - PC: 6
Troll Whelps - PC: 1

Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
-    Skaldi Bonehammer - PC: 5
Northkin Bear Handler & Battle Bears - Bear Handler & 2 Battle Bears: 10
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 5 Grunts: 7
-    Northkin Elder - PC: 3


THEME: Storm of the North

(To be continued avec les photos - j'ai oublié mon appareil photo là-bas)



Deuxième partie contre notre Escandil, menite un peu rouillé, qui propose un pairing Sevy2 (épouvantail pour pas qu'on sorte une liste trop dépendante des solos) / Malekus gunline.

Dans ses deux listes il a un colosse et des shield guards, ça tombe bien j'avais pas envie de jouer deux fois mon Galleon. Donc go Scaverous, contre ça :

Citer
https://conflictchamber.com/?c2201b_-1pfZlV1Hme3klRoLoL3t3t2_2W2WjI2ininini

Protectorate
[Theme] The Faithful Masses

[Malekus 1] Malekus, the Burning Truth [+30]
 - Judicator [35]
 - Revenger [10]
 - Hierophant [3]
Allegiant of the Order of the Fist [3]
Hand of Silence [7]
Menite Archon [8]
Menite Archon [8]
Vassal Mechanik [1]
Vassal Mechanik [1]
Choir of Menoth (min) [4]
Deliverer Sunburst Crew [5]
Deliverer Sunburst Crew [5]
Holy Zealots (max) [12]
 - Monolith Bearer [3]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]
Initiates of the Wall [0(7)]

Nous jouons sur le nouveau scénario o:: (tiens je réalise en écrivant ce CR que notre hôte avait oublié le flag dans la zone ronde et qu'aucun de nous n'a remarqué vu qu'on a super bien étudié ce SR CID...)
Aucun objo ne me semble utile, donc je prends le shake qui servira jamais.
Pas de photos alors je vais faire des à-peu-près sur wartable...

Déploiement :
Dès le déploiement je vois que le match est bizarre : mes jacks devraient être tranquilles grâce à Carapace, mais mes Croe's et Stalker paniquent un peu face au nombre d'AoEs. Vu que les tirs finiront forcément sur eux, autant que la prey soit les Initiates...
(https://i.imgur.com/hXoNtIA.png)

Mon T1
Malvin s'envole et rejoint Barathrum qui a reçu un TK et Death Ward avant d'avancer dig in.
Je fonce en faisant gaffe aux AOE avec ce qui les craint : les Croe's peuvent subir des déviations malheureuses car packés mais au moins cachés de l'artillerie de droite.
(https://i.imgur.com/UiDf29k.png)

T1 Vince
(Si je précise pas, Malekus donne l'option Ashen Veil à tous ses warriors)
Ca court avec de l'immunité aux spells là où c'est possible (BG via les choeurs, Zealots via leur prière, quelque chose (???) via Banishing Ward), et Ignite sur le colosse "pour peut-être plus tard", sauf que le colosse et l'artillerie de gauche tirent et donc ne courent pas. Un direct hit de l'artillerie dans Malvin lui met une belle poignée de dégâts et surtout le feu à lui et Barathrum qui perdront encore quelques PVs. Les déviations du colosse tombent dans le vide ou sur le Freebooter qui subit à peine quelques dégâts.
Le moine s'est avancé en Shifting Sands Stance pour m'occuper.
(https://i.imgur.com/gYFKRwP.png)

Mon T2
Je vois un plan pour prendre un bel avantage à droite : l'Ambush peut retirer l'artillerie qui m'embête et même prendre des Initiates de dos, ce qui permettrait à l'Archon de se faire cribler de tirs de Croe's une fois que l'arc node aura fait son travail...
Etape 1 : Stygius TK Caineslinger pour qu'il aim sur le moine, ignorant Ashen Veil, c'est donc du RAT 10 contre DEF 18... Mais ça foire. Le moine se rapproche donc des Croe's. Un poil trop ! Le Freebooter peut avancer dans son dos, boost la touche, 10+ à 3d6, ça passe, il rate son tough, ouf !
Etape 2 : l'ambush à droite tombe deux initiates (merci la charge MAT6+dos POW 18), l'artillerie et un de ses deux servants (take up n'est pas obligatoire), mais je place un Brute Thrall comme un pied : engagé par le dernier Initiate mais pas à portée de le taper !
Etape 3 : il faut retirer le Zealot #5 qui est là où je veux placer le Menichon. Ol'Grim le rate deux fois.
Etape 4 : les nodes viennent se positionner, feat, Feast of Worms qui touche l'archon, le blast boosté retire le Zealot gênant, les autres blasts tuent le Monolith Bearer (YEAH ! C'est cadeau !) et peut-être bien un autre truc. TK sur l'archon, qui rate, deuxième essai, touche. Du coup pas d'Icy Grip sur les Zealots de gauche. Tant pis.
Etape 5 : les Croe's... font n'importe quoi ! Quelques erreurs de placement font que 3 d'entre eux ne voient pas l'archon, le dernier Initiate est engagé donc je ne peux pas cycler la prey sur le Menichon, et les jets de dégâts sont plutôt minables, donc je le laisse à 3 ou 4 PVs. Voilà voilà, tout ce plan pour pas tuer un Menichon !
A côté de ça Barathrum va manger un Initiate de gauche et Drag Below, et Malvin part manger les deux autres en volant. J'ai hésité à "The Button" pour le bonus d'ARM. J'aurais du...
Je pose des clouds devant le Freebooter.
Oups, je devais pas les poser devant Scaverous ? Trop tard...
Note: vous avez trouvé ce tour long à lire ? Il était également trop long à jouer... Surtout pour si peu de résultat !
(https://i.imgur.com/kvmy4GE.png)

T2 Vince
Vérification : Ouf, Scaverous est hors portée de Scourge, et sans ça l'assassinat est trop improbable.
Feat de Malekus, Ignite sur l'Archon de gauche et Scourge sur Barathrum. Tir d'artillerie sur Barathrum KD qui le re-brûle, et l'archon charge et laisse M&M à 3PV, en super-feu (le feat ajoute un dé et l'assure, et l'archon ajoute 2...)
Les Zealots s'immunisent au feu et jettent des grenades qui dévient, un peu sur eux, beaucoup sur l'arc node, qui disparaît.
Le Judi s'avance et spray un Zealot pour cuire un Croe et entamer le Freebooter. Le Menichon vient le finir sans charge (pas de LoS mais mouvement de Swift Vengeance).
A droite Hand of Silence assault les Brutes, une seule survit, celle hors du feat. Il paye ensuite des attaques supp pour tuer du thrall. L'Initiate essaye de finir le travail mais loupe la brute (ou la tue ? j'ai un doute...)
(https://i.imgur.com/0S3DEcE.png)
(oublié sur la capture : le gobber est mort d'une déviation)

Mon T3
J'upkeep Death Ward et Feast of Worms au cas où... et ça paye, le Stalker a fini le dernier Initiate (Prey sur le Menichon), un McThrall charge et tue Hand of Silence, puis les autres thralls tuent l'objo (là je repère une imprécision sur mes wartableries : l'objo était dans l'AOE de Feast of Worms)
Quelques Croe's contournent l'archon mais ne le tuent toujours pas ! Ceux qui ne l'ont pas de dos tirent sur des Zealots et font quelques morts. C'est donc Asphy qui vient finir l'Archon (Prey sur le colosse... Why not?) et se mettre un cloud.
De l'autre côté Barathrum a eu du focus, a shake, s'est fait TK par le doc, et a tapé sur le Menichon sans le tuer !
Les fantômes font un carnage dans les Zealots (notamment parce qu'ils peuvent enfin avoir des Soul Tokens)
Scaverous court loin du colosse parce que ça sent le pâté et que j'ai plus beaucoup de temps.
Je prends enfin deux points d'avance au scénario ! (son Vassal Mekanik devait être sur le flag et a dû prendre une bastos d'un des tireurs... Et j'ai eu son objo...)
(https://i.imgur.com/GnnMtFD.png)

T3 Vince
Le colosse se fait libérer par le(s) dernier(s) Zealot(s) puis avancer et... je sais plus, tire quelque part ? Peut-être bien qu'il casse mon objo ?
Idem pour l'artillerie.
Son arc node tue Stygius qui contestait.
Le Menichon casse le Cortex de Barathrum mais ne l'a pas encore fini.
(https://i.imgur.com/GnnMtFD.png)

Mon T4
Feast of Worms sur le colosse, Asphy et quelques tirs le démontent. L'arc node conteste à gauche, je tape la clock quand j'ai plus beaucoup de temps...
(https://i.imgur.com/CnXdW1w.png)

La suite va très vite, Barathrum meurt, des trucs contestent, je joue un tour en quelques secondes où Asphy court contester la zone ronde que Vince contrôle, puis il se clock. Pfiou !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 01 juin 2021 à 16:52:44
Merci pour le compte-rendu avec des images approximatives ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 03 juin 2021 à 09:05:22
Merci pour le cr de cette partie , dommage pour la première.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 juin 2021 à 12:59:41
Merci pour le cr de cette partie , dommage pour la première.

Dès que j'ai récupéré mon appareil je fais le CR ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 05 juin 2021 à 00:00:40
Courageux l'explication avec Wartable... onnnnn refait le match !

tu vas pouvoir insérer les photos entre après ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 06 juin 2021 à 15:10:08
La partie contre Gagor arrivera quand j'aurai récupéré mon appareil...

En attendant, partie 4 du TETON, Hashut justement, coucou, c'est contre toi que j'ai joué ce matin !

Pour les autres, voici le CR de cette bagarre !

Garryth2 aurait été très mal contre Shade3 donc j'ai supposé qu'il n'oserait pas essayer. Je sors donc Shade1, qui se serait sûrement fait éclater par Garryth2, mais le pari était le bon, c'est Thyron en face.

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+27]
 - Barathrum [15]
 - Kharybdis [17]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(6)]
Black Ogrun Ironmongers [6]

Cryx
[Theme] Black Industries

[Goreshade 3] Goreshade, Lord of Ruin [+27]
 - Barathrum [15]
 - Seether [13]
Soul Trapper [1]
Carrion Thralls (max) [10]
Mechanithralls (max) [9]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [4]
Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Garryth 2] Garryth, Eye of Vengeance [+29]
 - Harpy [9]
 - Hydra [14]
 - Phoenix [17]
Arcanist Mechanik [2]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [0(7)]
Ghost Sniper [3]
Heavy Rifle Team [4]
Lynus Wesselbaum & Edrea Lloryrr [5]

Retribution
[Theme] Shadows of the Retribution

[Thyron 1] Thyron, Sword of Truth [+27]
 - Hydra [14]
 - Manticore [14]
 - Fane Knight Guardian [0(4)]
Arcanist Mechanik [2]
Mage Hunter Assassin [4]
Mage Hunter Strike Force (min) [10]
Spears of Scyrah [8]


Malgré sa relance, je gagne le toss et choisis de commencer pour mettre vite la pression. Il choisit le bas. Go.
Déploiement :
(https://i.imgur.com/OPxM0JJ.jpg)

Mon T1
Tout fonce autant que possible, Barathrum s'arrête à la limite des 7" de Shade après sa charge pour être Stealth. Lamentation et Shadowmancer. Le Stalker vient faire le pénible à gauche.
(https://i.imgur.com/ooBByFO.jpg)

Son T1
La prudence...
Storm Rager sur le Fane Knight Guardian, Onslaught sur Thyron.
Les jacks ne courent même pas : l'Hydre pour accumuler du focus pour la suite, la Manticore pour mettre un mur devant quelques MHSF (Mage Hunter Strike Force).
(https://i.imgur.com/klvgZqC.jpg)

Mon T2
Le Stalker peut avancer, sauter et prendre deux MHSF dont le leader pour en mettre un hors formation. Il engageait également la Manticore si jamais il lui restait du focus...
Les mécanos courent : un dans le rectangle, le leader derrière la maison, et un autre reste en retrait.
Celui dans le rectangle cède sa place au Stalker (Soul Gate), Shadowmancer, puis Shade fait une charge ratée en percutant la maison, comme ça la Deathwalker court juste derrière Barathrum qui se dig in sur place. Kharybdis trample et cloud. Le reste s'entasse derrière la maison.
(https://i.imgur.com/PpE0ntA.jpg)

Son T2
Après la prudence, la panique...
Les MHSF s'étalent, un conteste le rectangle.
Thyron court vers la droite et la Manticore se retrouve obligée de le suivre...
Deux Spears chargent Barathrum mais sont dans les 5" de la Deathwalker. Bara perd 11 PV. La troisième engage Shade "pour voir".
Le Mage Hunter Assassin prend le flag non contesté, et l'Hydra tue le chef mécano au tir.
(https://i.imgur.com/evArTVj.jpg)
0 - 1

Mon T3
Je bouffe beaucoup ma clock pour pas faire de connerie, car j'ai moyen de faire un gros tour, mais il faut pas me faire assassiner derrière, ni me louper et commit dans le vide...
J'alloue uniquement à Barathrum.
Avant toute chose, le dernier mécano Curse les Spears.
Kharybdis arrive à trouver un spot idéal : avec sa reach 4" il engage la spear de dos et le MHSF qui conteste, tout en restant dans le rectangle. Il tue les deux sans difficulté (pour la spear c'est MAT 13 contre DEF 17 !) et pose son cloud.
Ensuite Shade s'avance pour feat. Je galère sur son placement et finit par reculer pour être bien hors des 14" du Mage Hunter Assassin. Shadowmancer, feat.
4 banes du feat chargent et démolissent la Manticore (petit coup de bol : le deuxième casse le M), un rate une Spear de dos, et un dernier engage l'Hydra.
Erreur de placement, le Stalker ne peut plus atteindre la spear de gauche, donc il tue un MHSF.
Severa tue la spear de gauche, puis Barathrum trample l'autre avant de mettre deux baffes à l'Hydra.
Je score tout sauf le flag de droite que je conteste.
(https://i.imgur.com/oDn0MtB.jpg)
3 - 1

Son T3
La riposte !
Feat. Thyron démolit Barathrum, le Guardian court au flag et le Mage Hunter Assassin charge un bane, en killing spree 3, puis fait un 6 aux dégâts et doit donc malheureusement s'arrêter là.
L'Hydra, une fois ses deux bras réparés, charge Severa qui tough puis meurt, mais du coup avec les deux side steps elle atteint et tue aussi la Deathwalker. Il lui reste un focus, +5 PV.
Les MHSF s'approchent pour contester et tirer. L'un rate le Stalker, l'autre tue la Priestess.
Il conteste et reprend son flag.
(https://i.imgur.com/2lHcic6.jpg)
3 - 2

Mon T4
J'alloue à Kharybdis pour assurer la mort de l'assassin, Shade charge et tue et transforme un MHSF en Deathwalker, le Stalker tue le dernier.
Un bane charge et tue le mécano, l'autre court engager l'Hydra, et le leader assure la formation.
Charge d'un mécano ! Dismantle et Dark Shroud, je suis donc POW 12 à 4d6 contre ARM 16... 22 aux dés. Tout pile les 18 PVs :o
Je score 2 à gauche et conteste.
(https://i.imgur.com/RMW7KcD.jpg)
5 - 2

Hashut ne joue pas son tour 4 : quoi qu'il fasse je score 2 pendant son tour et gagne.
7 - 2
Victoire au scénario.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 06 juin 2021 à 17:31:58
Merci pour le cr et belle partie bien maîtrisée.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 06 juin 2021 à 21:22:39
Bien joué, McFo ! ;D
(J'ai assisté à la fin de la partie tout en peindouillant...)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 juillet 2021 à 15:35:26
Essai sur wartable avec proxies de ma liste Scaverous double Deathchon contre un truc pour lequel je l'espère bonne, des doomies. Bon, pour une fois c'est pas Vlad2, Charles ressort Old Witch2. Ca compliquera la vie des Croe's mais c'est pas forcément plus compliqué sur le papier.

On joue sur Split Decision avec une zone ronde assez chargée et un petit no-man's land au milieu et jusqu'à l'un des flags.

Les listes de la bagarre :
lien (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W3719193akpksnxlP19731Q1T1Nke)

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [6]
 - Deathripper [6]
 - Erebus [16]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Death Archon [8]
Severa Blacktide [0(6)]
Steelhead Ironhead [4]
Warwitch Initiate Deneghra [0(4)]
 - Deathripper [6]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (max) [16]
 - Satyxis Raider Sea Witch [4]
lien (https://conflictchamber.com/?c3201b_-1Shz7q7q7i8h8hpupipinf89nf89nfnfnnnn)

Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Reinholdt, Gobber Speculator [4]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Orsus the Chained [0(7)]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]

Il gagne le toss, et vu qu'il a des doomies il commence et je suis déjà embêté... Déploiement pas idéal pour lui mais complètement foireux de ma part...

Tour 1 il fonce et entasse ses doomies dans l'entonnoir entre la forêt et l'obstruction. Pour limiter les cibles d'arc node et par peur de je ne sais plus quoi il corrige le placement de Old Witch qui court vers la droite et son objo anti place.
Mon arc node voit quand même Old Witch à travers la forêt, se met à pile 10" des doomies et balance un Feast of Worms qui dévie très bien et tue plusieurs doomies, malgré quelques jets de dégâts mous et plusieurs toughs. Severa en flingue également deux, dont un seul tough, et recule. Je reste plutôt en retrait.
Erebus sous Death Ward se place derrière un mur et dans le Mortal Fear de l'Archon, il devrait pas être trop vulnérable. Son immunité aux débuffs des Greylords (Immunity Cold :D ) lui fait plaisir et il a pas peur de quelques doomies...

(https://i.imgur.com/zZUi0Wf.jpg)
(le troll-smiley c'est Butch4, les banes-void-archons servent de Death Archons, quant au Necrotech c'est le Steelhead Ironhead)

Avec sa portée de spells absurdes, Old Witch sous feat arrive à poser Curse of Shadows sur Erebus. Ouais, Curse of Shadows, il s'est pas dit que ça aurait été utile de KD mon jack DEF 14 + mur... Elle lance aussi Windstorm pour embêter mes Croe's et Reconstruct sur un de ses Devas. Son tir touche un Croe qui s'était fait Spyglass donc 2 Croe's blind et une AOE où les Croe's peuvent pas venir...
 4 Doomies le chargent dont deux arrivent à contourner le mur. Plein de touche, Erebus se retrouve à environ 9 PV. Aïe. L'arc node se fait éclater aussi en deux claques, et deux autres doomies ratent (enfin !) Erebus.
Des greylords s'avancent contester mon flag sous leurs clouds. Moui ok...

Je sors les blood witches à droite mais malgré le combo (TK Feast of Worms Curse of Shadows Dark Shroud Gang) je fais pas assez de dégâts car la maison m'empêche d'en placer plus de 4. C'était con, j'aurais pas dû mettre autant de ressources pour des Devas que je peux pas gérer...
A gauche je galère un peu mon ordre d'activations mais Erebus, les Satyxis et le Deathchon tuent plein de doomies. Orsus tough après s'être fait cogner par le Deathchon et lui met une attaque de Bloodbath. Le Deathchon de droite tue les 3 greylords et un doomie et se téléporte sur le flag.
(https://i.imgur.com/Do65Xxp.jpg)

Le Deva Rain of Death toutes les blood witches, bah ouais, fallait faire gaffe John !
Le Deathchon de gauche se fait tuer par Butcher, ainsi qu'une saty, le Void vient tuer de la Satyxis.
Le Deathchon de droite se fait débuff puis charger par des doomies, paf.
Charles score le rond, le flag du rond, et son flag.

J'essaye de faire des trucs mais j'ai plus de volume d'attaque, et le peu que je tente foire lamentablement. Severa tire sur Scaverous mais ne le tue pas, puis je concède.

Bon, d'un côté j'ai fait plein de boulettes liées à mon mauvais déploiement (essayer de faire des choses aux Devas au lieu de les encombrer avec mes Saty Force Barrier, ne pas mettre les deux Deathchons face au pack de doomies...) et j'ai bien déchatté (Erebus qui se fait déboîter puis rate plusieurs attaques puis les doomies tough au lieu de faire une chaîne d'overtake, Butcher qui tough aussi, dégâts minables des Blood Witches et des Croe's sur les Devas), mais ça me fait beaucoup douter de l'efficacité de cette doublette de Deathchon... A re-tester en jouant mieux ou en remaniant la liste, mais j'arrive pas à concilier doublette d'archon + de quoi gérer un peu le lourd, sachant que c'est super faiblard contre les gunlines, si ça gagne pas contre les doomies c'est sans espoir !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 juillet 2021 à 15:48:08
Autre partie contre Charles, cette fois-ci sur Wartable, avec un essai de Karchev2 et une liste un peu concept de mon côté.
(CR en grande partie copié-collé de celui fait sur Discord le jour même)

Les listes :

[Karchev 2] Karchev and Deathjack, Malignant Fusion [+31]
 - Barathrum [15]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
[Old Witch 2] Zevanna Agha, the Fate Keeper [+27]
 - Devastator [14]
 - Kodiak [13]
 - Greylord Adjunct [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Koldun Lord [4]
Koldun Lord [4]
Void Archon [8]
Void Archon [8]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(7)]
Greylord Ternion [0(7)]
(oui c'est quasi pareil qu'au dessus mais avec Hermit + Adjunct plutôt que Butcher + Reinholt, et donc un Deva qui est obligé de devenir un Kodiak)
On joue sur Recon2 aka █  █
Première grosse différence c'est que je gagne le toss. J'hésite parce que c'est la première fois que je joue des Helldivers depuis leur update et je me dis que jouer second peut servir mais je me ravise, il y a des doomies et je veux mettre la pression donc je joue premier.

Il choisit le bas par rapport aux forêts principalement.

Je prends le tour 1 et je fonce. Bara sous Death Ward, Onslaught au cas où que je drop t2...
Charles voit qu'il est sous méga pression et fonce me jam pour voir si ça passe

(https://cdn.discordapp.com/attachments/802179759260958782/861966226476892190/01b.JPG)

Ses socles ne prennent pas toute la place donc je peux poser les socles de mes taupes et Stalkers.
Mon T2 donc, je sors les deux taupes de gauche et l'ambush à gauche.
Le stalker de gauche joue avant Karchev et tue 2 gars, Karchev s'active, lance tous ses sorts (Full Throttle, Abattoir, Locked Horns) mais pas de feat, tire comme une merde et Shadowbind Bara qui pouvait trample 5 doomies lolilol, puis repo 3
Le Scavenger (via Abattoir) et le Stalker (activé + Abattoir) tuent les 5 Doomies qui encombrent la charge du Deathchon. Ce dernier active ses 3 effets, charge, tue le doomie de droite, gèle les deux Voids et les laisse à 2 ou 3 PV chacuns, et recule de 2". Le Scavenger achève les 2 Voids (charge gratuite, annulée par Hermit, puis attaque supp qui tue et trigger un deuxième abattoir qui tue le deuxième) puis sprint.
Le Stalker d'Asphy shadowbindé jump et tue 2 doomies. La Siren en Venom 3 et en tue 1 et un autre sera KD par la corrosion à son tour. Les taupes et les boules d'Asphy tuent encore une brouette de doomies. Petite erreur de timing : la taupe de gauche a tué 2 figs avec les abattoirs mais n'a plus de cible en mêlée au moment de son activation, elle aurait dû jouer avant le Scavenger, tuer puis Drag Below pour engager autre chose avant le deuxième Abattoir.
Tour 2 de Charles, il galère à tuer la taupe du milieu, peut mettre ses 2 lourds sur mon Void + Stalker et 2 Doomies sur Bara, ce qui ne suffit pas donc il drop en cours de tour.
Voilà.

Je suis hyper content de cette liste, les tricks de mouvements entre les abattoirs et la pression que mettent 4 jacks AD et 4 jacks enterrés est assez énorme. A voir comment ça se passe s'il faut casser du lourd (j'ai gang fighter et Dark Shroud mais à part Barathrum la base tape pas fort)

Les helldivers synergisent tellement bien avec Deathchev* que je me suis dit "si là ça marche pas, ça marchera jamais"

* liste non exhaustive de synergies:
Le plus important étant la menace à 8,5 du token = safe nulle part
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: hashut le 14 juillet 2021 à 07:24:17
Des Taupes bien ch... dis donc !

(https://i.imgur.com/o57XlOW.png)

mais tu as intérêt à faire mal quand tu sors par contre...

merci pour les CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 juillet 2021 à 11:02:29

mais tu as intérêt à faire mal quand tu sors par contre...

Oui c'est un peu le mensonge quand je dis "safe nulle part" c'est que avec ARM 22 en vrai t'es safe partout (au max avec gang fighter et dark shroud ça fait équivalent pow 17 quoi)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 15 juillet 2021 à 09:11:30
Merci pour le CR. Sinon, ta liste fait peur !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 juillet 2021 à 11:06:16
Bagarre du 29 Juin contre Lady Numiria en 50 points. Je rabotte un peu ma liste Skarre 2 et ça donne ça :

lien (https://conflictchamber.com/?c4200O_-1T0IkA1w19q0hCoRqAf0pz1h0)
Cryx
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [15]
 - Deathjack [23]
 - Deathripper [6]
 - Doctor Stygius [4]
Hellslinger Phantom [0(7)]
Hermit of Henge Hold [5]
Ol' Grim [0(6)]
Soul Trapper [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
lien (https://conflictchamber.com/?c3200O_-1m6ZkW7skTnm8foR8nqB8r868e)

Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Butcher 1] Orsus Zoktavir, The Butcher of Khardov [+28]
 - Juggernaut [13]
 - Kodiak [13]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
 - War Dog [3]
Hermit of Henge Hold [5]
Manhunter [0(4)]
Ol' Grim [0(6)]
Widowmaker Marksman [4]
Battle Mechaniks (min) [3]
Widowmaker Scouts [8]

Je gagne le toss et n'hésite pas, j'ai une liste faite pour foncer, je fonce. Pas pris de photo du déploiement, voici directement la photo de mon T1 "tout le monde court" avec Admonition sur Barathrum et Death Ward sur Deathjack (DJ). Asphy pose ses clouds devant Ol'Grim plutôt que de courir.
(https://i.imgur.com/RBNFqOM.jpg)

T1 Lady Numiria
Les Widowmakers tentent quelques tirs par-ci par-là, dont quelques uns symboliquement sur Skarre. Elle se sent obligée de me donner des cibles sinon elle se ferait déborder au scénario. Butcher se met Iron Flesh et Retaliatory Strike au Jugg.
(https://i.imgur.com/K9sQbxh.jpg)

Mon T2
C'est l'heure du feat : mes deux lourds, mon Stalker, Skarre, et le lourd sur lequel je ne tape pas (erreur : toujours mettre le Marauder pour éviter le KD sur DJ DEF 18 !)
Caineslinger enflamme et endommage l'hermit. Le Stalker tue le Manhunter et tape aussi sur l'hermit.
Deathjack laisse le Marauder à 1PV, Ol'Grim et Barathrum tuent les Widowmakers.
(https://i.imgur.com/jEwsnNe.jpg)

T2 Lady Numiria
Tout rate sur Deathjack alors qu'un bon KD et c'était une histoire réglée, mais non. Du coup c'est un peu la panique et du monde vient s'interposer devant Butcher.
A droite, de dépit, Ruin fonce pour espérer un jour contester ou faire des trucs mais prend direct une countercharge de l'ami Barathrum.
Ma zone n'est pas contestée alors que Deathjack conteste toujours la sienne...
0 - 1
(https://i.imgur.com/5ZTkGXp.jpg)

Mon T3
Caineslinger vient sans difficulté abattre l'hermit et prendre le flag de gauche.
Asphy4, aidé par mon Hermit, élimine Ruin. Deathjack tape tape tape, le Stalker aussi, bref on tape tout ce qu'on sait. Ol'Grim court au flag de droite.
Barathrum court dans sa zone pour le principe mais zone +2 flags c'est déjà une grosse avance...
0 - 4
(https://i.imgur.com/fstuywQ.jpg)

Skarre, ma zone et le flag de droite sont absolument inaccessibles, donc elle concède.

Pour une liste "blague" ça marchait vachement bien, la pression que ça met est impressionnante. Alors certes, en face c'était Butcher1, pas le top du méta, mais quand même. A retester un de ces 4 dans un matchup plus "méta" ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 23 juillet 2021 à 12:03:06
Deuxième essai de Deathchev et ses taupes face à Nevar qui teste si Falcir tient le coup là-dedans. Faudra ensuite tester si Garryth2 tient mieux le coup...

Les listes :

[Karchev 2] Karchev and Deathjack, Malignant Fusion [+31]
 - Barathrum [15]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Falcir, the Merciless - WJ: +28
-    Sylys Wyshnalyrr, The Seeker - PC: 4
-    Discordia - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 18)
-    Manticore - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 10)
-    Manticore - PC: 14

Dawnguard Trident - PC: 16

Elara, Tyro of the Third Chamber - PC: 4
-    Gorgon - PC: 8
-    Gorgon - PC: 8
House Shyeel Artificer - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 0
House Shyeel Magister - PC: 4
Arcanist Mechanik - PC: 2
Arcanist Mechanik - PC: 2

House Shyeel Battle Mages - Leader & 5 Grunts: 8
-    Soulless Escort - PC: 1
House Shyeel Arcanists - Leader & 2 Grunts: 0

THEME: Forges of War

J'ai pas fait gaffe mais Nevar a sélectionné un scénario soooo 2019, je ne m'en rends compte que maintenant...

Je gagne le toss alors on fonce !

T1 Deathchev
Au déploiement il n'est pas à 4" de l'objo pour Eyeless Sight donc je fonce impunément avec mes Stalkers, même si je fais pas hyper gaffe aux sprays (surtout celui de Disco dont j'ai oublié la taille ! Oups !)
Asphy se poste derrière la forêt, Barathrum reçoit Death Ward mais reste prudent, et Deathchev pose Onslaught au cas où (si Barathrum est amené à charger à travers la forêt centrale ou le mur de droite ?)
(https://i.imgur.com/huTVq60.jpg)

T1 Falcir
Les Srpays sont bienheureux : le Stalker de gauche perd un bras et reçoit son -2 SPD (la Gorgon recule via Speed Of Death), celui du centre perd son Cortex. Le Trident avance de manière courageuse pour me forcer à venir. A droite des covering fires essaient de gêner mon Stalker.
(https://i.imgur.com/FpmNSz4.jpg)

T2 Deathchev
Objectif évident : casser le trident. Option "long terme" : le faire sans feater (et sans commit Barathrum pour ça !)
Les deux stalkers, malgré les dégâts subis, et une taupe, sont à portée de l'atteindre. Je peux facilement faire courir une couille d'Asphy sur le Trident pour gang fighter et Dark Shroud... Go ! (la course de couille fait tomber un Bounty sur Asphy)
La charge du Stalker de gauche est annulée par Mad Visions.
Quand la poussière retombe, j'active Deathchev qui prend un tir sur la BE, qui est shield guard pour la sauver, mais ça shadow bind du coup 2 manticores et 2 battle mages, c'est pas mal. Il lance ensuite Locked Horns et un abattoir pour deux attaques sur le Trident... Qui survit avec 3 PVs ! Deathchev repo 3 en arrière (merci Axiara).
Je panique un peu mais ne voit pas à quel point cet échec est catastrophique... J'hésite à commit le Stalker de droite pour juste jump sur un battle mage afin de trigger Meat for the Beast et lancer un deuxième abattoir pour finir le Trident. Je ne le fais pas pour sauver mon Stalker : grosse erreur qui aurait dû me coûter la partie !
Les Blood Witches ont Ambushé et occupé la zone de droite pour forcer une contest que je devrais tuer avec elle + leur taupe. Le reste est placé prudemment.
(https://i.imgur.com/yjwGWP4.jpg)

T2 Falcir
Après avoir bien cherché des angles de charge impossibles, Nevar envoie Falcir qui charge à travers le Trident, claque une bonne partie de mes légers gênants, aidée par son feat, pose également du Snare par-ci par-là et un Falter Courage sur Barathrum (petite erreur selon moi), et un Prey Upon + Execute sur Asphyxious avant de Cycloner en arrière. Quelques autres attaques finissent mes légers après que le Trident sous Ghost Walk a allumé Asphy4. Couic. (première raison pour laquelle c'était une grosse erreur de pas envoyer mon Stalker de droite)
Une Manticore pose son Covering Fire. L'autre, grâce à True Sight, allume le Stalker qui n'est même pas à couvert et lui claque le Cortex (deuxième raison).
Son Hermit est sur son flag, moi je ne score rien car une Gorgon est venue griller une Saty et occuper la zone de gauche.
0 - 1
(https://i.imgur.com/nkFjfAM.jpg)

T3 Deathchev
C'est le moment de feater, et de se sortir les doigts pour rattraper le coup !
Toutes les taupes restantes sortent de terre, et c'est parti ! Tout ce petit monde se retrouve plus ou moins chargé de focus. Karchev lance Locked Horns et Full Throttle pour aider et prend un focus de la cage.
A gauche c'est simple, une Blood Witch court apporter Gang Fighter et la taupe utilise son mouvement de feat pour engager la Gorgon (donc gagner un focus) et contester le flag avant de casser la Gorgon.
Axiara court engager le Trident et l'Artificer. Le Scavenger charge le Trident tout en engageant l'Artificer. Il tue les deux puis sprint derrière la maison. Ca permet à la Siren de courir apporter Gang Fighter contre la Manticore de gauche qui prend un Barathrum énervé dans les dents. Crac. Il reste quelques attaques et une taupe pour l'autre Manticore qui reste à 22PV. La dernière taupe tue un Battle Mage et Drag Below pour en engager 2 + escort. Une boule d'Asphy se fait tuer par la Blood priestess, comme ça l'autre devient "toute l'unité" et contrôle à droite. Avec le Death Archon au flag, ça fait 3 points.
Il y a sûrement eu un Abattoir à un moment dans le tour.
3 - 1
(https://i.imgur.com/1YqOOld.jpg)

T3 Falcir
Discordia, chargée et buffée, vient détruire le Helldiver de gauche (sous Whispers at the Gate) et la Satyxis.
Elara et ses copains tuent mes deux solos (siren et Axiara), et Falcir aide la Manticore à claquer Barathrum (bah ouais, ARM 18+2+2 le coco !)
Deux Battle Mages contestent le rond de droite en essayant de gêner le Stalker. Chacun marque son flag.
4 - 2
(https://i.imgur.com/ElK8Bzw.jpg)

T4 Deathchev
On commence par envoyer deux blood witches (une qui charge, l'autre qui court pour gang à cause du Rubble) grignoter des PVs à Discordia. Ca occupe. Une autre vient contester le flag de son Hermit.
Le Deathchon se met entre l'action et Deathchev et s'éloigne sur seul corpse pour que celui-ci aille sur la cage.
Ensuite Deathchev lance Full Throttle et Abattoir. Le Stalker tue le Battle Mage, hop, Corpse donc un focus pour camper.
Le Helldiver tape un bon coup la Manticore, puis le Scavenger vient la finir et Sprint sur Falcir. La taupe du bas tue un truc via Abattoir et un à son activation et Drag Below vers ce qu'elle peut gêner. Le Stalker tue l'autre contestataire. Je reprends 2 points d'avance.
6 - 2
(https://i.imgur.com/DfzKmPa.jpg)


T4 Falcir
Discordia reçoit Ghost Walk et deux Empower pour charger le Death Archon mais le rate sur la charge et fait peu de dégâts sur la suivante. Ce sera au final une charge de Magister qui le one-shottera (même pas besoin des quelques dégâts causés par Disco !)
L'hermit court autour de la forêt pour contester mon flag et Sylys vient reprendre le sien.
La Gorgon tue la Satyxis qui contestait le flag et conteste le rond de gauche.
Falcir galère à tuer les deux taupes et rate le Scavenger mais campe un peu. Le Stalker de droite est un peu jammé et sa zone contestée.
6 - 3, l'écart se resserre à peine...
(https://i.imgur.com/0Q7unEb.jpg)

T5 Deathchev
Première action, charge des Satyxis sur la Gorgon. Elles la détruisent, donc c'est gagné !
Pour voir ce que ça donne je fais quand même le reste. La Priestess met 2 baffes à son Hermit, Karchev lance Full Throttle et lui en remet 3 tout en touchant le flag, puis le Scavenger prend sa Free Strike, déjam le Stalker qui va tuer le dernier contestataire de droite. Je gagnais donc même sans la réussite des Blood Witches.
9 - 3, victoire au scénario
(https://i.imgur.com/oul2UVR.jpg)

Bon, on a joué sans clock ce qui nous a bien aidés à optimiser certains placements, mais on s'est bien marrés. Clairement si je laissais pas Asphy mourir connement T2 j'étais vraiment super bien, surtout quand on voit le résultat sans Asphy sur la table ! Son Dark Shroud m'a manqué à certains moments et aurait rendu l'élimination de la deuxième Manticore triviale.
Je suis vraiment hyper content de cette liste, vivement le prochain test ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 23 juillet 2021 à 12:29:48
Merci pour les comptes-rendus ! :)
Tu as l'air de t'éclater... ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 23 juillet 2021 à 12:46:04
Mais le pire c'est que ça a l'air de marcher le spam de Helldivers !

Merci pour les compte-rendus !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 23 juillet 2021 à 17:31:40
Merci pour les CR ! Bon, tout ça me donne envie de tester Deathchev en mode Khador !   :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 23 juillet 2021 à 18:17:28
Merci pour le CR!
Les dernières photos sont pas dans l'ordre j'ai l'impression
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 24 juillet 2021 à 09:21:03
Merci pour le cr. Belle victoire.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 juillet 2021 à 09:37:50
Merci pour le CR!
Les dernières photos sont pas dans l'ordre j'ai l'impression

De rien, merci pour l'erreur, c'est corrigé.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 24 juillet 2021 à 18:16:46
Merci pour le cr de cette partie courte mais intéressante .
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 août 2021 à 09:04:02
Partie contre un londonien Circle l'autre jour. On continue de tester Deathchev et les Taupes.

En face :

Citer
Krueger the Stormlord - WB: +27
-    Woldwarden - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Woldwarden - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Woldwarden - PC: 14

Well of Orboros - PC: 10

Death Archon - PC: 8
Death Archon - PC: 8
Blackclad Stoneshaper - PC: 0
Blackclad Stoneshaper - PC: 0
Kogan the Exile - PC: 0
Scythe - PC: 0
Chuck Dogwood - PC: 4
Blackclad Wayfarer - PC: 4
Bog Trog Mist Speaker - PC: 4

Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 3
Swamp Gobber Bellows Crew - Leader & 1 Grunt: 2
-    Malvin & Mayhem <! UNMARSHALLED WARJACK !> - PC: 17

THEME: Secret Masters

J'ai le toss, tour 1 et je fonce. Death Ward sur Barathrum. Je pousse à gauche en limite des 14" du Well qui ignore mon Stealth.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/870049171049168936/01a.JPG)

Oublié la photo de son T1 mais il trample avec un Warden sous Puppet et me TK mon Stalker d'Asphy trop avancé. Le Well qui a Eyeless est maintenant à portée et lui met une poignée de PVs puis l'autre Warden le Gallows, il en meurt. Paf.
Quelques TK pour se protéger. Scythe fait une brouette de beaux tirs sur Barathrum et le laisse à 18 PVs.

Mon tour 2, je mets Full Throttle et Locked Horns et je me déporte fort sur la gauche. Le Stalker tue Scythe et un seul gobber, Barathrum tue le Warden mais ça me force à avancer beaucoup Asphy (pour le gangfightershroudbot qui doit être en formation) donc je mets un Stalker "anti Gallows" devant Asphy.
J'ai aussi mis le Deathchon au flag pour le forcer à contester.
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/870050410885427260/01b.JPG)

Tuer Barathrum lui donnera du mal, il y met M&M (option SPD donc pas de +2 STR) et deux Wardens !
À l'inverse, Kogan one-shot le Stalker par derrière. Paf.
Le Deathchon fait pile 5-5=0PV à Asphy, tue un Servitor et rate le Stalker. L'autre Deathchon prend un flag pendant que le gobber conteste à gauche.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/870051016769437756/02b.JPG)

Là c'est le moment où il est hyper confiant. En gros il finit son tour 2 sur "lol t'as plus que tes deux casters et 6 légères tu vas faire quoi ?" - "bah je vais les utiliser pour te tomber 2 Deathchons, ton Well et 3 lourdes, à toi"

Je sors mes 4 taupes et mes Blood Witches, à droite. La Hag charge le Well, les autres courent, dont une sur le Deathchon.
Je feat pour avancer : une taupe vient se caler entre les Wardens et l'objo, une sur le Deathchon de droite et une sur le Well. 1 focus car engagent leurs cibles.
Le Stalker et le Scavenger avancent aussi. 1 Focus grâce au Deathchon.
Mon Deathchon charge le sien, le touche mais loupe le gobber, sidestepplace pour engager aussi Kogan, deuxième Thresher qui touche tout, tue Kogan (chatte !) et le gob, et laisse son Archon gelé à 2 PV.
Asphy charge le Warden le plus avancé et sa seule boule (repopée) court engager Malvin et l'autre Warden. Il laisse le Warden à 10 PV et campe 1.
La Blood Priestess charge et achève l'Archon et Axiara court au flag.
A droite un Diver laisse le Well à 5 PV et l'autre tue l'Archon (ouf) --> La Warwitch Siren contourne le Rubble pour courir au flag.
Le Stalker saute au-dessus du Servitor pour mettre 5 PV à M&M et le reste dans le Warden. Le Scavenger charge Malvin (LoS obtenue grâce au mouvement de Feat) et le laisse à 2 PV.

Le dernier Diver s'active, tue le Warden entamé par Asphy, ça Beastmeat un Abattoir : le Scavenger finit M&M, le stalker et le diver tapent le dernier Warden, l'autre diver finit le Well.
Il me reste 2 attaques sur le diver dont c'était encore l'activation, Daniel dit "c'est bon le Warden est mort", l'enlève et concède.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/870052840029188126/03a.JPG)

A ce moment je prends les 2 flags et ma zone, ça nous met à 4-2.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 août 2021 à 09:04:32
Deathchev est-il pété ? La réponse au prochain CR ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 02 août 2021 à 11:02:26
Merci pour le cr , belle démonstration de force de ta compo , ça coupe du bois dit donc.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 02 août 2021 à 11:44:54
Ca nettoie sec ! :o

Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Moussa le 02 août 2021 à 12:10:32
Merci pour le CR  :)

Elle n'est pas à prendre à la rigolade cette liste.... La sortie de K2 est prévue pour quand?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 02 août 2021 à 13:28:27
En vrai les Helldivers c'est une super réponse à Krueger2 rien que parce qu'ils sont immunisés au feat/TK/autre blagues tant qu'ils sont enterrés. Ca évite aussi que Krueger fasse ce qu'il veut au scénar vu qu'il doit respecter les marqueurs burrow et la menace qu'ils imposent.

J'attends le prochain CR  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 02 août 2021 à 17:02:29
Merci pour le CR  :)

Elle n'est pas à prendre à la rigolade cette liste.... La sortie de K2 est prévue pour quand?

Peut-être octobre, ça dépend d'une histoire d'imprimante chinoise...

J'attends le prochain CR  :P

Grrrmmblllgrr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 août 2021 à 12:06:32
La bagarre contre Kilian, encore Deathchev et les taupes, contre Syvestro et ses Failed Experiments.

Aurum Adeptus Syvestro - WJ: +28
-    Aurum Ominus Alyce Marc - PC: 0
-    Aurum Ominus Alyce Marc (Big Alyce)
-    Suppressor - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Vindicator - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)

Railless Interceptor - PC: 16
Railless Interceptor - PC: 16

Trancer - PC: 0
Trancer - PC: 0
Trancer - PC: 0
Trancer - PC: 0
Anastasia di Bray - PC: 3
Ascendant Mentalist - PC: 4
Ascendant Mentalist - PC: 4
Rocketman Stinger - PC: 4

Failed Experiments - Leader & 4 Grunts: 14
Failed Experiments - Leader & 4 Grunts: 14

Malgré son +1 et sa reroll j'ai le toss grâce à un 6, et je décide de commencer. Peut-être une erreur ? More on that later.

Pas de photo du déploiement.

Tour 1 Deathchev
À droite la forêt me permet d'avancer agressivement. À gauche on respecte la distance de menace de tir de BE. Je menace suffisamment loin pour ne pas risquer de perdre bêtement un cortex de Stalker.
Deathchev trample et met Death Ward sur Barathrum mais j'ai oublié de lui donner repo pour avancer encore plus. Je me dis que tant pis mais je le regretterai bien assez tôt.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/871778164781776936/01a.JPG)

Tour 1 Syvestro
(Oubli photo)
De chaque côté un château de Failed Experiments autour d'une Mentalist. Ceux de droite sont sous Transmutation et suivis des jacks dont le Vindicator sous Admonition.
Les BEs sont prudents, celui de droite peut pas être hors portée des Blood Witches en ambush alors un Trancer se met sur leur chemin.

Tour 2 Deathchev
Je commence par réaliser que Deathchev est un poil trop loin pour faire un tir Shadow Bind dans un château. Je regrette les 3" perdus tour 1 par l'oubli de repo.
Avec un Flicker + course je peux appliquer du Gang Fighter Dark Shroud à plein de Failed Experiments à droite mais je fais des placements foireux, du genre à bloquer le seul spot où Barathrum pouvait en prendre deux... Déviation ratée à gauche, Full Throttle et Locked Horns (peut-être lancé plus tard avec Meat)
 Barathrum y va quand même, en tue un et Drag Below en arrière. Le Scavenger y va aussi, en tue un mais son sprint est niqué car le Vindicator l'a engagé avec Admonition.
Frustré, j'envoie le Stalker en tuer un troisième. À droite je reste prudent tout en menaçant la zone et je gache un corpse pour un Mortal Fear dans le vent (bah oui, inutile si je reste hors de portée...)
J'ai tout alloué manuellement au lieu d'utiliser empower...

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/871784167095037972/02a.JPG)

Tour 2 Syvestro
À gauche il continue de jouer à attendre qui viendra le premier, seuls un Failed et un Trancer contestent, le reste fait château.
À droite, je ne sais plus dans quel ordre ça se passe mais le Scavenger se fait KD par le BE puis slammer dans le Stalker par un Trancer.
Le Stinger aveugle Barathrum puis Asphy4 puis se pose pour gêner.
Barathrum prend une pelletée de tirs et une charge de Failed Experiments et est cassé, ainsi que le Stalker.
Globalement j'ai perdu beaucoup pour pas grand chose, notamment parce que deux Failed Experiments sont Revive (seul celui de Barathrum était RFP)
L'objo prend aussi 10 PV au tir. Il contrôle à droite avec les Failed Experiments. 1-0

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/871786513128652800/02b.JPG)

Tour 3 Deathchev
Il va être temps de feat pour rattraper tout ça, donc les 4 taupes sortent, les Blood Witches arrivent à droite, et j'alloue aux taupes.
Deux blood witches se suicident en faisant exploser le Trancer, les autres courent, dont la Hag qui vient mettre Dark Shroud à un Failed Experiment et la Mentalist.

Asphy tue son Stinger et fait courir sa seule boule sur le Vindicator.
Axiara aim et rate un Failed Experiment mais donne repo à Deathchev.
Celui-ci s'approche des Failed Experiments de gauche et trouve une LoS vers celui du centre du château afin d'en Shadow Bind 3 et la Mentalist. Miam ! Ou pas, ça rate, ça dévie... Sur la taupe de gauche ! Et crotte! Bon ça aurait pu être pire celle-ci a un Trancer dans sa mêlée, mais quand même ça soule.
Feat :
- Deathchev recule
- la taupe tout à gauche et celle de tout à droite tournent sur place vu qu'elles ont déjà atteint leur cible
- une taupe vient engager le Vindicator
- Une autre le Trancer du centre et un Failed Experiment de gauche.
- tout ce petit monde gagne un focus du feat
- le Stalker s'avance dans la zone de gauche mais ne gagne pas de focus.

Toujours dans l'activation de Deathchev, on récupère un focus avec la cage, Full Throttle et Abattoir :
- À gauche décès du Trancer, la taupe fera plus rien
- le Trancer du milieu est raté
- première baffe au Vindicator
- raté la Mentalist aussi

Repo de Deathchev puis on active les jacks un par un. La Mentalist de droite meurt et permet d'engager des Failed Experiments grâce au Drag Below, dont un sera tué sur un abattoir mais réussira son tough.

Le Stalker vient et se rate. Faut dire ça aurait été moins nul si j'avais pensé à l'empower...

La taupe tue le Trancer et un Failed Experiment (grace au push de l'explosion du Trancer hehe)
Le Deathchon en tue un aussi et relance Mortal Fear.

Celui qui tape le Vindicator fait de petits dégâts. Faut dire que le Stalker d'asphy qui devait venir l'aider a plutôt tué les deux Failed Experiments à portée d'asphy... Mais du coup quitte à changer de plan j'aurais pas dû attaquer le Suppressor...

À un moment en fin de tour j'ai un Meat For The Beast et j'hésite entre Locked Horns et une attaque de plus, je choisis Abattoir mais sans grand succès.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/872006490649669652/03a.JPG)

Tour 3 Syvestro
Feat. +2" pour les constructs.
À gauche le BE se paie le luxe de buter mes deux légers qui jamment, mettre un spray qui fait un jet de dégâts monstrueux au Deathchon, et un tir non spray sur le diver de gauche. Du coup les Failed Experiments sont libres d'aller finir l'archon alors que la Mentalist finit la taupe.
Le Suppressor tue sa taupe et contribue aussi au dejam des deux côtés.
À droite c'est un peu plus difficile mais il se dejam aussi bien grâce au dernier Trancer. Ça lui coûte quand même une free strike qui fait tough un Failed Experiment qu'il devra tuer lui-même pour faire passer le BE.
Le Vindicator reçoit Transmutation, surtout pour pathfinder, puis charge et tue Asphy (qui doit aussi prendre quelques tirs ?)
Une fois ça fait le BE fume un Stalker et finit l'objo. 3-0.

Tour 4 Deathchev
Deathchev charge et tue deux Failed Experiments, se met Death Wards et Locked Horns, et campe.
La siren vient contester.
Axiara charge le Vindicator.
Les Blood Witches font de la merde. La seule qui tue un Failed Experiment a choisi intangible plutôt que Grievous et du coup il survit. Champion McFo !
Sinon bah je conteste tout...

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/872027467781652480/04a.JPG)

Tour 4 Syvestro
Anastasia débarque et tue une Witch qui contestait. Le Failed Experiment survivant et le Trancer tuent les autres, il a le rond.
Le Tchou Tchou tuebla priestess, il a le rectangle.
5-0

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/872034942194974731/04b.JPG)

Défaite écrasante au scénario.

Concrètement j'ai complétement merdé mon tour 2, trop commit pour trop peu de résultat, et j'ai pas réussi à remonter. En jouant plus safe et en profitant de la forêt il y avait peut-être plus match.
Je me dis aussi que le timing aurait été meilleur si j'avais été joueur 2. En gros j'aurais pu faire la charge de Barathrum au même tour que mon feat et donc avoir le mouvement de feat pour reculer Barathrum. Mélanger mon tour 2 et mon tour 3 quoi. La présence des taupes limite le retard en présence sur la table peut-être.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 03 août 2021 à 12:35:11
Courage ! Tu peux te refaire ! ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 03 août 2021 à 15:49:43
Merci pour ce cr et belle partie tout de même.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 04 août 2021 à 15:02:26
Ah et au fait, suite à la partie contre Rawr, petit changement de la liste... Pas qu'elle marchait pas assez bien, mais... Elle était pas super légale en fait... Extrait de la conversation...

- C'est vrai que Deathchev il est très très fort.
- Ouais, en en parlant avec mon adversaire londonien l'autre jour je me disais qu'il pouvait pas garder ce power level avec autant de warjack points...
- Ah ? Il en a combien ?
- 31, c'est autant que Sturgis2 ! Euh... *Regarde la carte* Bah en fait 30 ! Enfin c'est déjà beaucoup mais ça falloir que j'adapte ma liste quand même.

Résultat, je remplace un Stalker de Deathchev par un deuxième Scavenger, pour plus de Finisher et de blagues de mouvement à base de Sprint et Drag Below. Ça rend pas la liste beaucoup moins forte, sauf contre les quelques saletés qui nous poussent habituellement à jouer des Voids...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 août 2021 à 11:42:08
Allez c'est reparti pour Deathchev !
Cette fois j'ai trouvé une joueuse Québécoise sympathique et son Blight. Je sais plus ce qu'elle avait à côté mais elle choisit Lylyth3 et ses trois gros machins : elle-même + deux AA (=Archangel). Ca va tirer cette affaire !

[Karchev 2] Karchev2 Fusion [+30]
 - Barathrum [15]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
      Lylyth, Reckoning of Everblight - WB: +29
-    Archangel - PC: 35 (Battlegroup Points Used: 29)
-    Archangel - PC: 35
-    Nephilim Bolt Thrower - PC: 11
-    Naga Nightlurker - PC: 8

Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
Yssylla - PC: 5
Incubus - 5 Incubi: 0
Craelix, Fang of Everblight - PC: 0
The Forsaken - PC: 0

Ice Witches - Leader & 2 Grunts: 7


THEME: Children of the Dragon

Je crois qu'elle gagne le toss, en tout cas elle commence et je m'installe en bas pour les précieux couverts.
Déployage :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874387551958499328/00dep.JPG)

Tour 1 Lylyth
Allez, une fois n'est pas coutume, je mets la photo avant la description. Comparez avec le déploiement juste au dessus...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874387575316574229/01a.JPG)

Il manque pas quelque chose ?

Si si, regardez bien...

Eh oui, dès le déploiement mon Stalker était à portée de se prendre 3 flèches boostées de Lylyth sous Far Strike + trample, et il est mort. J'ai plus l'habitude de pouvoir me faire tirer dessus avant de jouer, j'avais rien pré-mesuré...
A part ça elle lance Escort (qui s'appelle pas comme ça mais fuck les sorts à noms variables) et le reste se positionne, avec dès maintenant (même si c'est trop tôt) mise en place du plan "huge base sur un token = une taupe qui sortira pas"

Tour 1 Deathchev
Bon, on va avancer de manière à menacer, je vais me faire défoncer au tir mais il faut que je puisse contre-attaquer derrière...
J'essaye de jouer un peu sur les couverts et la distance pour pas trop prendre quand même. Asphy full camp et ses Servitors sont là pour Sucker! les tirs sur Deathchev mais pour la pousser à tirer sur Deathchev j'aurais dû ne pas camper avec Deathchev, là Barathrum, même Dig In, et Asphy, même full camp, sont des cibles bien plus intéressantes.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874387584577572904/01b.JPG)

Tour 2 Lylyth
Feat, pew pew pew pewpew pew pew pewpew pew pew pew.
Barathrum et Asphy y passent, tout juste, mais bien morts, notamment grâce à l'AA de droite qui est venu avec son Animus. Il lui reste même un tir pour ma Warwitch Siren. Morte.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874387582329438238/02a.JPG)

Tour 2 Deathchev
C'est l'heure de sortir mes bonshommes !
Je sors toutes les taupes sauf celle sous l'AA de droite, mais du coup pour faire ça elle l'a mis à portée d'Ambush, donc go les Blood witches. Elles le chargent et lui font de bons dégâts. Elles tuent également deux trucs qui traînaient derrière et un des deux incubes que ça génère.
Les Scavengers, trop loin pour charger, courent de 14" pour finir à portée de Feat + Abattoir.
Deathchev s'active, Feat et Full Throttle, puis Abattoir.
Entre l'attaque d'Abattoir (taupe + Scavenger) et l'activation de la taupe (le tout sous Gang Fighter + Dark Shroud, merci les filles), l'AA de droite qui avait déjà pris 4 charges y passe facilement.
Le Scavenger de gauche transforme la Shepherd en Incube.
L'AA de gauche prend de belles baffes mais sans gangfightershroud j'ai beau en faire plein et booster des dégâts ça reste des POW 13 contre ARM 19. Et c'est là que je réalise que j'ai oublié de trigger Meat For The Beast quand j'ai tué l'AA de droite. J'aurais pu refaire un Abattoir (tuer l'incube de gauche et continuer l'AA mais ça l'aurait pas tué) ou un buff d'ARM (Death Ward sur Deathchev qui serait ignoré par Wraithbane ? Locked Horns au cas où elle fasse des attaques de close sur mes taupes ? Pas convaincu... Mais ça lui aurait toujours coûté des ressources au moins...
Pour lui compliquer la tâche le Deathchon lance Mortal Fear et court de manière à avoir Lylyth et l'AA dans sa zone.
Pour le principe je fais courir 2 boules dans la zone de droite et tue la troisième avec la Priestess pour scorer 1.
0 - 1
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874387585215119450/02b.JPG)

Tour 3 Lylyth
Le Nephilim Frenzy dans son objo, ce qui d'après elle lui coûte son assassinat. Même avec le Nephilim je vois mal comment elle faisait l'assassinat mais admettons...
Petite blague : le Nephilim fait pile 2 PV à l'objo puis je réaliser qu'avec Mortal Feat ça fait 0 !
Lylyth sort de Mortal Fear et tire sur le Deathchon mais fait des jets moisis : une attaque qui rate et des dégâts minables aux deux touchs.
Le Naga essaye de le finir mais n'y arrive même pas.
Elle concède à ce moment là.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/408026112141164544/874390343846617118/03a_fin.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 août 2021 à 12:16:06
Test suivant contre Honden et ses trolls sur vraie table, avec quelques Proxy : Proxychev (Deathjack sur lequel j'ai mis une hache d'Axer qui traînait dans le garage) vs. Proxyzello (un bone grinder de P'tit Nico)
Le Bane Archon qui me servait avant de Void sert de Deathchon.
Le Deathripper est deux Helldivers.
L'artillerie cochonne est une Dhunian (merde c'est pas la bonne taille de socle !)
Les Farrow Slaughterhousers sont des Valkyries.

[Karchev 2] Karchev2 Fusion [+30]
 - Barathrum [15]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
      Lord Azazello, The Castellan - WB: +29
-    Road Hog - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Troll Bouncer - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Pyre Troll - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 5)

Dhunian Archon - PC: 0
Dhunian Archon - PC: 0
Ledfoot & Tredz - PC: 0
Boomhowler, the Destroyer - PC: 8
Trollkin Champion Hero - PC: 5
Swamp Gobber Chef - PC: 1
Swamp Gobber Chef - PC: 1

Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8
Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 5 Grunts: 7
-    Stone Scribe Elder - PC: 3
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 16
-    Skaldi Bonehammer - PC: 5
Trollkin Champions - Leader & 2 Grunts: 10


THEME: Vengeance of Dhunia

Je gagne le toss et choisis de commencer, il choisit le côté avec des murs.
Mon déploiement est un peu long car mesurer 20" plus loin que ma zone de déploiement et à plus de 6" les uns des autres c'est plus compliqué sur vraie table que sur Wartable, et en plus le terrain m'empêche de faire bêtement une tous les 6" comme je fais d'habitude. Je penserai à pré-mesurer cette ligne de déploiement très avancé avant de lancer ma clock à l'avenir...

Tour 1 Deathchev
Je fonce, Karchev Trample + Repo pour bien menacer et met Death Ward sur Barathrum. Le reste court.
Pas photo.

Tour 1 Azazazaza
Il fonce pas mal avec un mur de Valkyries sous Phantasm devant ses pièces importantes mais fait l'erreur de les mettre à portée de taupe sans feat. Phantasm est aussi une erreur car il manquera de fury dans sa pierre toute la partie (la poisse aux d3, 1 puis 2 puis 1 de mémoire...)
Storm Rager est sur Boomhowler mais celui-ci est à portée de se prendre une charge (merci Bloodthirst) si j'élimine les Valkyries d'abord.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874698504558227536/IMG_20210810_181137.jpg)(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874698807496024134/IMG_20210810_181142.jpg)

Tour 2 Deathchev
Les Champions de droite sont à portée d'Ambush alors les filles y vont. Je sors également les deux taupes de droite. Celles de gauche attendent mon feat.
Les Blood Witches éliminent les Champions grâce à gang, Dark Shroud, et Grievous Wound, mais un side step de trop me fait subir une countercharge de Boomhowler. La perte d'une Satyxis est négligeable, mais ça sauve Boomhowler qui n'est plus à portée de charge de Barathrum/Scavenger sans feat.
Après avoir tué les Champions je réalise que j'ai déjà utilisé la moitié de mon heure de clock. Rouillé le vieux...
Une déviation de Deathchev Shadowbind une taupe (pas de drag below), deux Valkyries, et le Road Hog.
Les taupes sous Full Throttle tuent les Valkyries et celle de droite a pas de bol, jets pas ouf et tough réussi, elle drag below pas non plus. C'est le Scavenger qui viendra finir une cochonne et sprint en arrière.
Je fais un gros tas au centre avec un cloud, Mortal Fear (que j'oublierai de compter), et Locked Horns. A gauche je l'attends.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874699041882112030/IMG_20210810_184235.jpg)

Tour 2 Azazazaza
Joli petit move : le Pyre lance une taupe sur l'autre :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874699257129615410/IMG_20210810_185525.jpg)
Ca dégage la route (haha) du Road Hog et ça facilite grandement la mort des taupes par le Champ Hero et le tir de Ledfoot.
Il feat et avance des trucs, Aza reste loin (trop?) en retrait et Boomy tue des Blood Witches.
Le Road Hog shake, paye sa charge, fait son Assault qui rate Axiara malgré un boost, puis tape sur le Scavenger mais lui fait pas grand chose parce que DEF 15 et qu'il lui reste qu'une fury pour booster. Comme quoi le Shadowbind a fait son effet quand même. Shake c'est pas gratuit !
Pas de photo de sa fin de tour (vu que je suis à la bourre en clock)
Chacun score son flag.
Aza 1 - 1 Deathchev


Tour 3 Deathchev
Je me clock, mais on continue pour voir et pour s'entraîner.
Full Throttle, Feat, Locked Horns (peut-être lancé gratuitement ?)... Un tir qui Shadowbind le Trollkin Champion et Ledfoot.
J'ai un peu de mal à tuer le Road Hog malgré Finisher et Gang Fighter, du coup c'est le Stalker d'Asphy qui y va au lieu d'aller Grievous des champions. Bien nulle comme idée !
Le Deathchon va tuer le Champion Hero et quelques trucs, et pose Mortal Fear.
Asphy charge les Champs, les taupes l'aident, mais bof. Encore une fois j'envoie le Stalker tuer une Valkyrie au lieu de mettre du Grievous à 3+ champions, ça aurait été mieux !
Barathrum va tuer le Pyre, ce qui est un peu gâcher son potentiel mais c'est une cible qui ne bénéficie pas du feat et j'avais pas grand chose d'autre à portée.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874712689983782963/IMG_20210810_195104.jpg)
La Blood Priestess court au flag de gauche.
Aza 1 - 3 Deathchev

Tour 3 Azazazaza
Des ordres d'activation un peu confus à droite font qu'il a du mal à tuer le Deathchon et ne met pas grand chose à Barathrum (qui reste ARM 22, sachant qu'il n'a plus ni feat ni Pyre pour aider !)
Et là à gauche c'est la poisse qui en rajoute : les champions ne tombent pas Asphy (qui était à poils), le laissent à deux ou trois PVs, donc la Dhunian essaye de le finir mais rate son attaque.
Il concède parce que je n'ai plus grand chose à faire (tuer les Champions avec toute mon armée) pour gagner au scénario.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/407989497364611074/874737147440148530/IMG_20210810_202142.jpg)

Défaite de McFo mais victoire de Deathchev !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 août 2021 à 14:22:40
Et enfin, partie de Samedi contre Marcel qui teste Barnabas0 (https://home.privateerpress.com/2021/08/12/hordes-0-level-warlocks-barnabas-the-conquerer/) dans sa liste Maelok.

[Karchev 2] Karchev2 Fusion [+30]
 - Barathrum [15]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Helldiver [6]
 - Scavenger [7]
 - Scavenger [7]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Death Archon [8]
Axiara Wraithblade [0(6)]
Misery Cage [2]
Warwitch Siren [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Satyxis Blood Witches (min) [8]
 - Satyxis Blood Hag [4]
      Maelok the Dreadbound - WB: +28
-    Gatorman Soul Slave - PC: 5
-    Blackhide Wrastler - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Blind Walker - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)

Kogan the Exile - PC: 0
Scythe - PC: 0
Bone Shrine - PC: 2
Gatorman Witch Doctor - PC: 4
Barnabas0 - PC: 5
-    Swamp Horror - PC: 15
Death Archon - PC: 8
Death Archon - PC: 8
Boomhowler, Solo Artist - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Gudrun the Wasted - PC: 5

Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8
Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5
Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5


THEME: Will Work For Food

Pas pris de photos du déploiement ni de mon T1.

Je gagne le toss, hésite un peu mais commence.

Tour 1 Deathchev
Comme d'hab, Death Ward sur Barathrum, Trample-repo de Deathchev, le reste court. Je tasse mes légers derrière la forêt en faisant attention à Scythe quand même.
Je me dis que Gudrun fera pas grand chose seul à Barathrum donc je le laisse me charger.
J'oublie de jouer le Stalker de Deathchev...

Tour 1 Maelok
J'ai pas fait gaffe à la portée de Scythe sur Barathrum. :-[
Le Blind Walker animus trample, Mortality passe, Scythe met quelques dégâts et Gudrun aussi. Le reste fait un "chateau" devant Scythe en mode "viens je t'attends", et un mur de covering fire de Boomhowler2 pour endommager mes lights si elles viennent.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/876772180246032384/01b.JPG)

Tour 2 Deathchev
"Bah si tu m'attends j'arrive"
Je sors l'Ambush à gauche pour prendre le chaudron peut-être et être là pour plus tard. Je sors trois taupes et laisse celle de gauche sous terre car hors de portée (erreur : elle aurait pu advance + feat + Abattoir ou simplement rester en arrière pour le tour 3)
La première Satyxis tue le servant du Chaudron sur son attaque de cornes à cause de Blessed puis fait un double 1 aux dégâts sur le Chaudron atteint via side step. Le servant étant mort je n'ai pas d'autre side step pour l'atteindre.
Gangfightershroud par une boule, le Stalker oublié vient tuer Gudrun.
Karchev tire sur le Blind Walker mais c'est Shield guard, ça Shadowbind une Valkyrie et le chaudron de droite.
Feat, Full Throttle. Locked Horns arrivera gratuitement un peu plus tard dans le tour.
Le Stalker d'asphy jump sur le Blind Walker + le Deathchon pour leur mettre Dark Shroud et quelques PVs, et Barathrum (Pathfinder grâce à l'objo) vient les finir les deux, en commençant par la beast car il doit finir par un warrior pour trigger drag below et reculer.
Les taupes de gauche entament l'autre Deathchon et le poulpe, puis les Scavengers viennent finir le poulpe mais ne finissent pas le Deathchon. Une des attaques est hermitée, ce qui le sauve.
Note : sur cette photo le Servitor #4 n'existe pas, c'était un proxy que j'ai oublié de supprimer.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/876772219676655667/02a.JPG)

Tour 2 Maelok
C'est le tour du feat, et son piège se referme : "ah oui c'est vrai que le feat donne incorporeal"
Maelok s'avance pour Mortality Barathrum mais ça foire à cause de Dig In (grâce à Drag Below). Il remet évidemment Death Pact. Scythe fera du coup pas grand chose à Barathrum non plus, avec des jets assez pourris malgré Puppet Master qui sauve d'un double 1.
Le Soul Slave vient en mêlée pour poser Mortality au Scavenger de gauche.
Boomhowler2 remet son mur et donne repo à son Hermit qui vient poser un -2 ARM général sur la partie droite.
Le Deathchon fait un carnage sur son double thresher, notamment en tuant mon Stalker le plus en retrait (grâce à une première touche qui claque le M donc la deuxième touche et tue), en faisant quelques dégâts à Barathrum.
Barnabas vient finir un Scavenger mais ne finit pas le Helldiver.
Kogan reçoit une cargaison de corpses et vient taper le Stalker et Barathrum mais les laisse tous les deux à une poignée de PVs.
La Valkyrie qui peut bouger vient également rater le Stalker tout en s'interposant entre le Helldiver intact et Maelok. Le Wrastler finit les deux Helldivers du centre ("ah oui c'est vrai que j'ai Overtake !")
La poussière retombe, j'ai clairement plus grand chose et tout est dur à tuer (Feat + Death Pact)...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/876772225573847050/02b.JPG)

Tour 3 Deathchev
Il faut donc tenter le tout pour le tout, il y a une petite ouverture d'assassinat, notamment parce que la Blood Hag est à portée de courir appliquer Gangfightershroud à Maelok !
On gave les deux jacks restants, et go !
Je commence par Asphy qui charge Barny0 et lui fait pas grand chose (s'il mourrait une Blood Witch pouvait atteindre Maelok mais c'est pas essentiel au plan), une boule vient sur le Deathchon.
Sauf qu'avant d'activer Barathrum je réalise qu'il n'atteint pas le Deathchon sans prendre une Free Strike... Changement de plan, la Warwitch Siren charge Kogan, le Shadow Bind, puis Barathrum essaye de se le faire. Les touches à 1d6 posent pas de problème (Shadowbind et MAT 10) mais les dégâts à 1d6 sont handicapants... Il n'empêche qu'il y passe, ce qui me permet d'avoir Full Throttle avant d'activer Deathchev.
Le Stalker d'Asphy, manchot également mais chargé en focus, tue tout pile la Valkyrie (sur la deuxième attaque à 1d6 aux dégâts il faut un 6 pour la finir !) donc le Helldiver peut passer.
Il charge Maelok, paye deux attaques supp et un boost aux dégâts, puis Deathchev lui fait refaire une attaque avec Abattoir, le laissant à quelques PVs sans transfert. Le Deathchon y vient et le finit.
Précision : Maelok avait -1 DEF et ARM à cause du Bone Shrine, sans ça jamais je gagnais la partie !

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/876772227230617610/03a.JPG)

Victoire à l'assassinat !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 16 août 2021 à 15:48:23
Merci pour ces 3 cr , forts sympathiques à lire/suivre

De belles Games.

Bravo.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 17 août 2021 à 08:50:27
Pas mieux à ajouter ! :)
Merci tout plein.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Moussa le 17 août 2021 à 17:15:30
Très chouette tes parties, merci  :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 septembre 2021 à 18:11:56
Tiens j'ai jamais raconté ici mes parties du geekend de Samich. Copié collé de Discord, résumé super succinct :

1) Shade3 Indus vs. Hashut Mortenebra2 Indus, win, 5-0 sur Split Decision. Ma masse de bonhommes fait que j'ai l'alpha quand même, donc c'est violent.
2) Shade3 Indus vs. Samich Kallus1, défaite clock. Split Decision.Trop d'incubes c'est vraiment trop dur quand on a pas une solution. Et Shade3 c'est pas ouf ça prend du temps et ça marche pas top. J'avais quand même fini par dominer le flanc droit (le rond) mais ça suffit pas.
Dodo
3) Deathchev Taupes vs. Charles, Deathchev Khador. Scénario -o- : Je manque un peu de puissance de frappe et j'ai un peu surestimé mes capacités à certains moments. Défaite attrition clock puis assassinat (Deathchev sur Deathchev)
4) Skarre2 Galleon vs. Fedmahn, Kruger2 Bones. Défaite assassinat aux lightning storm.
5) Deathchev vs. Raz, Kruger2 Bones mais avec un Well : ah tu peux faire pop un arc node et le mettre à portée de Gallows ? Bon... Défaite assassinat T1.
6) Scaverous Indus M&M vs. Krador, Kozlov MoW. Bunkers. T2 M&M sous "The Button" charge les shocktroopers. Les tue tous, enchaîne sur 5/6 Bombardiers, je casse bêtement ma chaîne de killing spree donc ça s'arrête là mais c'est déjà trop. Un tour plus tard il n'a quasiment plus d'armée et je n'ai peu que M&M. Victoire (au scénario ?)
7) Deathchev vs. Rawr, Syvestro. Scénario O[]O Grosse attrition, sur mon feat je prends une unit entière de Failed Experiments et une BE, je RFP un Failed Experiment de l'autre côté. Par contre en retour je perds quasiment TOUT. Y compris Barathrum qui tombe au tir, aïe. T7 il a un point d'avance et je n'ai plus qu'une siren pour contester, ça suffit pas. Défaite.
Bonus : Riot Quest le soir avec Lionel, Fedmahn et Raz. Victoire à la chatte, c'est Riot Quest, c'est rigolo.
Dodo.
.
8) Deathchev vs. Cygne, Kraye avec des gunmages et plein de lourds. O[]O. Je prends le t2, Kraye qui a pas l'alpha c'est pas possible. Il se met en limite de contest, je tue ce qui conteste et même un peu plus, 4-0 T2, il arrive pas à remonter ni même à tout contester. 5-0 sur son tour. Victoire au scénario.
9) Deathchev vs. Titi, Omo sans Gate. Même histoire que contre Kraye. Je lui prends toutes ses lourdes T2 mais ne score que 2. Mais il n'a plus rien pour remonter. Victoire au scénario.
10) Deathchev vs. Olivier, Gunny2 avec 3 bombers et 3 unités lance-roquettes. Je perds Barathrum T2 mais Gunny2 est à portée de se prendre Deathchev. Je le fais pas. Je lui rentre dedans et prend de l'avance mais il essaye de m'assasiner. Ça rate, je score 6-0.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 16 septembre 2021 à 18:26:53
Bagarre du jour, bonjour. Je me suis trouvé un australien Cyrissien.

Vu que j'avais prévu un pairing avec une gunline à la con et qu'il a Aurora flying high je sors la non gunline, go Scaverous. Et il sort Axis.

War Room Army

Cryx - BI Scav M&M

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


Lord Exhumator Scaverous - WJ: +27
-    Doctor Stygius - PC: 4
-    Barathrum - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)

Hellslinger Phantom - PC: 0
Ol' Grim - PC: 0
Swamp Gobber River Raider - PC: 1
-    Malvin & Mayhem <! UNMARSHALLED WARJACK !> - PC: 17

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Freebooter - PC: 9
-    Stalker - PC: 8
Croe's Cutthroats - Leader & 9 Grunts: 16
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0


THEME: Black Industries
---

GENERATED : 09/16/2021 18:17:26
BUILD ID : 2104.21-07-25
War Room Army

Convergence of Cyriss - ni

Theme: Destruction Initiative
74 / 75 Army


Axis, The Harmonic Enforcer - WJ: +30
-    Corollary - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Inverter - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Negator - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Negator - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 3)

Artificer Prime Nemo - Nemo & 3 Arcane Mechaniks: 18
-    Arcane Mechaniks
-    Diffuser - PC: 6

Attunement Servitors - 3 Attunement Servitors: 0
Elimination Servitors - 3 Elimination Servitors: 0
Reflex Servitors - 3 Reflex Servitors: 0

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Blockader - PC: 33


THEME: Destruction Initiative
---

GENERATED : 09/16/2021 18:18:33
BUILD ID : 2104.21-07-25

Il a le T1 et fonce, sauf avec Nemo qui craint les Croe's à gauche dont il est la proie. Nemo pop un Fructose Loukoum qui va être hyper important. Son Blockader est au centre et est la principale menace donc on va jouer à qui fuit le mieux la distance de menace de l'autre un moment (son colosse menace plus loin que mes lourds mais j'ai un peu de marge de manœuvre). Asphy vient gérer le flanc droit.
De mon côté c'est l'inverse : seuls les Croe's avancent beaucoup (coucou Nemo, on est Stealth), le reste avance à peine, et même recule (Barathrum). On met du cloud pour être tranquille. Un peu.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/888024936558501888/01b_moi.JPG)

T2 Axis
Il continue l'agression au centre avec son colosse. Le reste est plutôt prudent.
Le Fructose Loukoum donne Mage Static à Nemo, l'inverter qui s'avance fort sous Iron Agression (pour la countercharge boostée), et le diffuser qui vient se placer devant nemo sous Watcher. Un servitor vient flare un cutthroat que Nemo flingue. Whatever.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/888025059892031508/02a.JPG)

T2 Scaverous
Mage Static complique la chose mais je me dis que je peux prendre Nemo et du coup avoir un bel avantage. Il "suffit" de mettre mon arc node dans les 3". Sans finir engagé ou cassé par Watcher ou une countercharge. Je cherche un bout de temps mais trouve une solution : le Stalker court, B2B au Diffuser de manière à engager l'inverter. Je prends une countercharge pas tout à fait légale d'un negator. Whatever.
Ensuite vient une boule d'asphy qui se fait TK par Stygius + Flicker + course = 16" pour finir également B2B au Diffuser et ainsi empêcher Watcher. Voyant que Watcher servira pas à quelque chose de mieux il bute le servitor avec.
Vient ensuite une course de Deathripper, feat, TK le Diffuser de dos et surtout hors du spot pour Nemo, TK Nemo de dos et à portée de plein de Croe's, le tout dans la mêlée du Stalker (Dark Shroud), puis Feast of Worms (merde en écrivant ça je réalise que Feast of Worms me donne l'âme de Nemo !)
Les Croe's tirent, deux Servitors meurent pour la cause (Shield Guard) mais Nemo peut pas encaisser tant de violence (POW 12 3d6 vs ARM 14). Il succombe mais j'oublie de prendre l'âme. Il reste même des tirs pour entamer leur nouvelle proie, l'inverter. Repo à l'abri et on engage le Servitor, oublié de le tuer.
Je me tasse au centre, Barathrum recule encore, laissant le freebooter à portée de Blockader. À droite Malvin et Ol'Grim regardent Asphy4 méchamment et insultent sa mère. Il est à portée d'ol'grim et est une de ses seules armes magiques mais évidemment il ne tentera pas.
On a chacun son flag, 1-1.
(Oubli photo)


T3 Axis
L'Inverter éclate le Stalker et le node de gauche, puis c'est le feat. Axis lance également Iron Agression sur le Blockader et Unstoppable Force.
Le negator qui a countercharge (ah merde en fait ça a eu une réelle incidence sur la partie) court de 18" pour bulldoze Barathrum, qui ne peut pas countercharge à cause du feat, vers la droite, où le Blockader l'atteint.
Le Blockader charge, la première attaque décale Barathrum encore un peu plus à droite, la deuxième critical slam droit dans ma poule qui en perd mouvement et arc node. Une attaque rate le freebooter ce qui fait qu'il le tue avec son dernier focus et n'a plus d'attaque pour prendre l'objo.
Asphy vient au centre pour menacer et met des clouds pour se protéger et protéger axis (qui est à poils), puis le Blockader, l'inverter et Asphy4, reçoivent Mage Static. Des boules d'asphy viennent me bluffer Malvin (il vole, j'aurais pu les ignorer).

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/888025081836630076/03a.JPG)

J'ai une vague ouverture pour assassiner mais c'est un peu Dicey. Enfin avec un huitième focus (Nemoooo ?) je l'aurais tenté. Il faut d'abord TK le Fructose, puis TK axis et le Feast, puis festival de l'arbalète de Croe's et un Hellfire. Je n'ai pas les moyens de booster donc je tente pas. D'ailleurs j'ai même pas les moyens de tenter ça coûterait 2+2+4 même sans boost. Ah et pour faire ça Scaverous doit charger le Blockader, donc si ça rate c'est très très bof.
À la place j'envoie un Feast sur mon objectif pour toucher le Blockader, puis Asphy4 le charge et ne garde qu'un camping, et Malvin vient l'achever. Vu les dégâts de Malvin j'aurais dû camp plus sur Asphy4. Dans la manœuvre un servitor d'asphy prend une countercharge. Caineslinger continue de tuer du servitor. Les Croe's tirent un peu mais sans succès, et les McThralls ont débarqué à droite pour contest et menacer.
3-2

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/888025090250391572/03b.JPG)

Il ne peut pas tuer Asphy4 et Malvin dans le même tour donc est à peu près sûr de perdre son Asphy en retour. Avec les deux flancs sous pression il se sent obliger de tenter le tout pour le tout.
Son Asphy4 charge le mien, le laisse à 1PV et Flicker hors de combat pour engager Scaverous avec un Servitor.
Axis finit Asphy4 avec un Battering Ram et lance Iron Agression au Negator.
Le Negator qui a countercharge peut atteindre Scaverous en chargeant Stygius pour Bloodthirst. 4 attaques plus tard Scaverous est à 3 PV. Un tir full boost du Fructose Loukoum le finit.
Un peu déçu de la défaite car ça se joue à quelques poils de distance, donnés par deux conneries de placement sur les figurines "pas importantes" (Stygius pouvait être n'importe où ailleurs, la boule avait aucune raison de venir là...), et ça se joue sur un truc à à peine 20% de réussite.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/888025104750100480/04ass.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Moussa le 18 septembre 2021 à 13:17:10
Merci pour le CR!  ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 18 septembre 2021 à 15:29:29
Merci pour le compte-rendu ! :)
Et dommage...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 20 septembre 2021 à 19:32:37
Merci pour le cr de cette partie.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 octobre 2021 à 14:41:36
Bagarre !

Mardi soir c'était la bagarre avec Rawr. Dans le flou artistique de bientôt le DU de la mort, je lui propose un pairing de casters et listes qui changent un peu : Venethrax gunslingers, et Denny3 (que j'ai jamais jouée), avec des Freebooters. Vu qu'il a de l'AOE et un accès facile à eyeless sight, je remballe ma liste Venethrax et go.

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


Deneghra, the Soul Weaver - WJ: +27
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 9
-    Barathrum - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Scavenger - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 4)

Ol' Grim - PC: 0
Hellslinger Phantom - PC: 0
Master Gurglepox - PC: 7

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0

https://conflictchamber.com/?cf201b_-1vl9lclFqRqRlnlululElElElEqVqV

Crucible Guard
[Theme] Prima Materia

[Gearhart 1] Marshal General Baldwin Gearhart [+27]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(5)]
Ascendant Mentalist [4]
Ascendant Mentalist [4]
Prospero [5]
 - Toro [13]
 - Toro [13]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Failed Experiments (max) [14]
Failed Experiments (max) [14]


Je gagne le toss. J'ai un petit moment de "euh elle sert à quoi ma liste ? Je veux jouer premier ou pas ?" puis je prends le premier tour et fonce.

Tour 1 Denise
Petite manoeuvre compliquée pour pas grand chose : le Stalker à couvert sous Grave Wind (DEF 21 coucou) suivi de près par Gurglepox (s'il tente une déviation sur le Stalker j'avance de 2" pour mettre la pression avec Dodge) caché derrière un cloud d'asphy pour pas le perdre (alors qu'il a un accès à Guidance mais bon...)
Les thralls sont entassés en mode "je verrais bien s'ils servent à quelque chose" et les shield guards prennent place.
Deux des Freebooters ont claqué leur Jury-Rigged pour mettre plus de pression.
Notez la présence d'un Black Ivan sauvage à gauche.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155928174600192/01a.JPG)

Tour 1 Gérard

Rawr vient. Le colosse reçoit Hot Shot et du focus, et allume le freebooter de droite. Malgré Carapace, Rust + bon jet de dégâts = bobo.
Il lance Deceleration et reste plutôt en retrait, essayant de profiter de ses distances de menace supérieures.
Psychokinetic shields des deux côtés pour le principe, normal.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155965554262056/01b.JPG)

Tour 2 Denise

Je cherche un peu des trucs à faire mais le bait est clairement pas assez juteux (sacrifier un Freebooter pour peut-être tuer un ou deux Failed Experiments, bof) donc je reste en retrait. Je recule un peu tout en continuant de menacer efficacement les zones (sauf à droite).
Je réalise en voyant mon placement que j'aurais sûrement pu repair le Freebooter de droite avec Gurglepox et repo là où il est, dommage.
Les solos intangibles prennent position sur les flancs, les unités gambadent sans but à gauche (dans l'idée de peut-être un jour prendre la zone quand même)

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155976463634432/02a.JPG)

Tour 2 Gérard

Un premier tir de colosse rate le Scavenger. La déviation tue 2 thralls et coûte un focus à Denny. Je dodge vers l'avant pour menacer... Et ce faisant je rapproche le Scavenger du Stalker, ce qui est bien con. Le tir suivant touche et Rust le Freebooter, l'objo et le Stalker en plus de bien abimer le Scavenger.
Le Freebooter sous Rust prend également un tir Shadow Bind avant de se faire charger par un FE (Failed Experiment). Un autre FE colle quelques PVs à Barathrum. Le reste court se positionner comme il faut, toujours sous Psychokinetic Shield mais pas Deceleration.
Le Toro de gauche vient finir le Freebooter entamé.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155974005776404/02b.JPG)

Tour 3 Denise

C'est l'heure du feat, mais avant il faut dégager le passage à Gurglepox et donc jouer Asphy.
Asphy a alloué 2 au Freebooter de droite et à celui qui restait à gauche. Denny garde tout (car elle aura du focus plus facilement avec son feat)
Je commence par le Freebooter central qui laisse le Failed jammeur à 1PV (c'était mon but !) (corrodé en plus), puis je joue Asphy dont une boule vient engager le Toro de droite et une autre vient prendre l'âme du Failed jammeur... Ou pas. Tough. Et je ne le finirai même pas !
Gurglepox répare le Freebooter de droite puis repo pour relayer.
Denny feat, 7 âmes :
- 3 pour Mortality les deux unités de FE (un qui rate et j'avais pas mis le Puppet)
- Mortality le Toro de gauche
- charger de focus le Stalker
- idem le Scavenger
- Ghost Walk le Scavenger
Avec son focus elle Scourge également le Toro de gauche. Caine abat un FE à gauche en deux tirs et garde une âme pour plus tard.
Ol'Grim chatte un coup et one-shot un FE à droite. Ce qui lui permet de Wraith Shot et abattre la Mentallist, dont l'âme lui donnera +3 DEF par précaution. Le Stalker va tuer un autre FE du chemin du Freebooter, et en rater un autre.
Le Freebooter de gauche, avec Trash, Dark Shroud et Mortality, atomise son Toro. Celui de droite fait un peu moins bien puisque son Toro n'est ni KD ni Mortalisé. Il le lance quand même sur le Trancer qui finit dessous malgré la déviation et reste à 1PV.
Pour finir, le Scavenger tue la Mentallist de gauche et sprint pour essayer de gêner.
Ah, et même les thralls s'y mettent et tuent un FE.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155977608679474/03a.JPG)

Tour 3 Gérard

Gérard feat le Scavenger et fait ses deux tirs je ne sais plus trop où.
Le Trancer qui n'avait plus qu'un PV se suicide pour claquer le beignet du Scavenger. L'autre Trancer tape le Freebooter (nouvelle proie) je crois.
Le Toro éclate le Freebooter, le Stalker, et la boule d'Asphy.
Les tirs du colosse puis les charges des Trancers et d'un FE tombent l'autre Freebooter. Plus que celui du centre. L'objo tombe aussi sous les tirs.
Les FE de droite font pas grand chose et jamment.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155977948422164/03b.JPG)

Tour 4 Denise

Le Withershadow Combine entre dans la danse ! On rentre dans le rond, Mortality les FE de gauche, reroll sur Denny, Dark Fire raté sur le Trancer, Poltergeist hors de la zone. Oups. Pas de scoring.
Caine abat un des derniers FE restants en boostant les dégâts et Barathrum mange le Trancer. C'est un Brute Thrall qui va tuer le dernier FE de cette untié.
Asphy charge et tue deux FE dont il prend les âmes pour les filer à Denny.
Ol'Grim tue le dernier FE de dos (sniper annule le tough) et utilise son âme pour Wraith Shot le Trancer au centre.
Denny met Ghost Walk au Freebooter, Mortality (payé en âmes) sur le Toro et le colosse, puis paye un Scourge sur le Toro.
Le Toro se fait écraser par le Freebooter qui rajoute quelques PVs au colosse. Gurglepox vient finir le côté droit du colosse (Dismantle + Critical Shred sur la première)
Je ne score pas mais c'est plié à l'attrition. Rawr regarde un peu mais le côté droit du colosse est la roquette, donc il ne pourra pas faire grand chose et abandonne là.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/898155977940017182/04a.JPG)

Un sacré casse-tête à utiliser Denny3 mais assez agréable. Faudra que je la reteste face à des Archons nerfés voir si ça marche, car les gens disent tout le temps que sans âmes elle ne marche pas. Et c'est vrai que les deux âmes que j'ai pu prendre avec Asphy ont fait une belle différence...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 14 octobre 2021 à 22:36:56
Merci pour le CR !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 15 octobre 2021 à 07:09:37
Tout pareil ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 15 octobre 2021 à 13:07:35
Merci pour le cr , ça faisais longtemps et ça me manquait.

A plus
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Moussa le 18 octobre 2021 à 12:10:16
Merci pour le CR  :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 novembre 2021 à 14:34:44
Allez, c'est parti pour un CR de l'IMD.

Comme chaque année, challenge 5 listes. Cette année je me suis rajouté un challenge Riot Quest (RQ) car ayant bien accroché à ce petit jeu j'ai acheté (et même peint) des personnages en priorité bossant pour Cryx (même si certains ont vraiment peu de raisons d'être joués à Warmachine). Du coup je me suis fixé un Riot Quest Challenge :
- Jouer plein de personnages RQ dans toutes mes listes. Donc je joue tous les personnages Friendly Faction au moins une fois (uniquement dans les listes où ils sont pertinents) et dans mes 5 listes le merc slot sert à intégrer un personnage RQ merco.
- Pour chaque personnage RQ, je me suis donné un "objectif" à réaliser sur la table en utilisant plus ou moins de synergies avec ma liste. L'idée étant que si je n'arrive pas à atteindre cette objectif, je fais en sorte de ne pas gagner la partie. Cette "condition de victoire" doit rester secrète car ce serait bien trop facile pour l'adversaire de trouver un plan pour "assassiner" Gorman2 et gagner comme ça.

Objectifs des personnages présents dans plusieurs listes, pour lesquels j'ai tout le tournoi pour réussir :
Citer
Stygius :
  • Heal
  • Spell Slave
Gurglepox (réussir deux de ces objectifs) :
  • Trigger Dodge
  • Utiliser Dismantle
  • Faire un Critical Shred
  • Repair deux fois
Ol'Grim :
  • Dépenser un soul token
  • Tuer 3 models.
Les objectifs des autres seront expliqués à chaque liste.

RONDE 1 – Nicoco – Skarre2 BI vs. Brisbane SotT
Nicoco : "C'est sympa d'avoir écrit en gros CARAPACE sur ta feuille de listes."
Nicoco deux minutes plus tard : "Je joue Brisbane Sons of the Tempest. Ah, t'as Carapace... Zut, ça va être compliqué..."

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1T0IkA1w1hq0pj2cfG2kpYqApz8j1hi01K1F1F

Cryx
[Theme] Black Industries

[Skarre 2] Skarre, Queen of the Broken Coast [+26]
 - Barathrum [13]
 - Deathjack [18]
 - Stalker [8]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Black Bella, Duchess of Dread [4]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
Machine Wraith [2]
Master Gurglepox [7]
Ol' Grim [6]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Stalker [8]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [2]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [2]

Black Bella, Duchess of Dread – RQ Challenge, réussir un des deux :
  • Trigger Riposte (aidée par le feat)
  • Attaquer après le tour du feat de Skarre2

Et en plus de ça j'ai le tour 1 dont je profite pour foncer tout en faisant un poil gaffe à la portée de menace au tir de Triumph (je lui donne quand même Barathrum dig in et Asphy full camp, le tout à portée de shield guards). Barathrum est sous Admonition et Dig In. Deathjack se cale derrière l'obstruction sous Death Ward. Et je mets du Shield Guard en place. Bella est dans la trench pour pouvoir foncer dans le tas sous feat T2.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/905896829768568852/IMG_20211030_103208.jpg)

Ace Thunderbolt Barathrum qui Shield Guard, puis Triumph lui met une jolie praline.
Le reste court prudemment se positionner. A droite un Thrall Warrior court contester.

Je feat sur Skarre, DJ, Barathrum, Asphyxious et Bella, et je fonce tout droit. Deathjack envoie un spell offensif pour la déconne, le Freebooter court jammer. A gauche le Bloat obtient une belle déviation qui corrode l'archon et tue 2 gun mages.
Ol'Grim aim et tue le Thrall Warrior malgré le +4 donné par le Stalker.
Stygius soigne Skarre.
Stygius : OBJECTIVE 1 - COMPLETE

Nicoco tricote un peu. Avec le Rune Machin du Tromblon Mage, le Freebooter finit par tomber. Grâce à leur nouveau dé fantome les Gun Mages de gauche tuent le bloat et mettent DJ par terre. Le Thamarchon s'avance vers le flag hors de menace de tout. Un autre thrall warrior vient au flag et engager le Stalker, pendant qu'un Risen sert de tremplin pour que Caine0 Trick Shot Bella. Effet pervers : je pense que Nicoco aurait jamais fait tant d'effort pour tuer un solo à 4 points si le feat de Skarre2 lui mettait pas un gros voyant rouge sur la tête... "Si elle est sous feat il doit y avoir une raison".
Le reste damage un peu Barathrum, et un gun mage (un B13?) court le jammer. J'admo pour le countercharger mais ça rate. MAT 8 c'est has been.
A un moment le Stalker d'Asphy dodge un tir de Thamarite.
GURGLEPOX : OBJECTIVE 1 - COMPLETE
BLACK BELLA : MISSION FAILED

A partir de là je passe en mode "faire semblant de jouer", je mets des trucs sans faire d'effort pour que ce soit pertinent mais sans donner non plus l'impression de faire exprès de perdre. Deathjack vient tuer des trucs mais "oups il est plus en contrôle", je mets personne pour scorer ma zone rectangulaire, je remets pas de moyens au flanc gauche qui prend l'eau... Mais j'envoie quand même Barathrum tuer Ace. Gurglepox channel un Black Spot sur les Gun Mages de droite dont deux ont contourné la forêt. Ol'Grim s'avance et pew pew pew. Gun mage, âme, Wraith Shot sur Alexia1, Gun mage, âme, Wraith Shot sur Alexia1. Jets moisis, elle survit à 1 PV et 0 Risen.
Ol'Grim : MISSION COMPLETE

Nicoco continue de mettre des moyens pour buter Deathjack et finit par se clocker.
Victoire, un peu amère car je devais perdre à la mort de Bella. Cet objectif était un poil ambitieux, et pas très adapté face à une gunline (alors que la liste est faite pour casser de la gunline).



RONDE 2 – Hashut – Scaverous BI vs. Morty1 BI

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1T371w1919q0e2kA1xfGnH2Bpzd473

Cryx
[Theme] Black Industries

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathjack [18]
 - Deathripper [5]
 - Deathripper [5]
 - Doctor Stygius [0(4)]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Barathrum [13]
 - Nightmare [18]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
J.A.I.M.s [5]
Warwitch Siren [3]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Diffuser [5]
Croe's Cutthroats (max) [16]

J.A.I.M.s – RQ Challenge :
  • J.A.I.M.s et une autre figurine touchent leur proie. Oui, j'ai 3 Prey tokens à mettre au déploiement. YOLO.

Son Deathjack prend les 3 Prey Tokens pour lui mettre la pression vu qu'il commence devant.
J'ai le tour 1 donc je fonce en gardant tout ce qui est vulnérable aux tirs/spells en retrait pour éviter de lui donner un bel Overrun.
DJ à couvert sous Deathward et à portée de l'objo Pathfinder.
Nightmare sous Soul Harvester pour la blague.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/905897112204615700/IMG_20211030_140322.jpg)

Son Deathjack va recevoir Anchor et Spectral Steel, et aller derrière le mur. Zut, l'objectif de J.A.I.M.s vient de se complexifier...
Il avance globalement peu.

Mais il a oublié l'objo qui donne Pathfinder. Deathjack prend ses deux lourds de droite (Slayer et Reaper) pendant que Barathrum cogne le Harrower sans le finir. Nightmare se replace derrière la forêt avec J.A.I.M.s, donc je n'ai pas de solo à mettre à mon flag (la siren étant occupée à Empower Barathrum). Je score mon rectangle.

Il temporise mon DJ (hors contrôle) à coups de Shadowbind (siren) + Stationnaire (Pistol Wraith) pendant que son Bloat court vers mon rectangle. Son DJ vient contribuer à pulvériser Barathrum. Son Pistol Wraith vient contest au centre. Son Kharybdis s'approche de mon DJ et son Inflictor s'interpose devant.

DJ est prenable, donc même si pas évident, l'objectif du tour c'est de cycler la proie de J.A.I.M.s sur quelque chose qu'elle peut atteindre, idéalement un des jacks de droite mais pas facile.

Je feat, TK et Feast son DJ et TK son Inflictor de dos. Je donc 3x le d3 de Eilish, qui ne fait que des 3 ! Je suis un poil inquiet à poils avec 9 PVs...
Je déroule quand même, les Croe's tirent sur DJ malgré sa haute ARM et font quelques PVs puis Nightmare vient le finir. Mais nan. Il le laisse à 1 ou 2 PVs... Ne voyant pas d'autre solution, c'est Asphy4 qui va le finir, au Hellfire (en chargeant l'Inflictor) ! Les proies bougent, Croe's et Nightmare sur le Harrower, J.A.I.M.s sur le pistol wraith de la forêt. Elle se fait TK par Stygius et le tue mais n'ayant pas pathfinder ne peut pas side step sur sa nouvelle proie, l'Inflictor.
J.A.I.M.s : MISSION COMPLETE
Stygius : MISSION COMPLETE

Hashut tente un assassinat au Doom Spiral qui me laisse à 2PVs. Son Kharybdis vient finir mon DJ, Nightmare prend quelques dégâts, mais c'est tout. Asphyxious4 encaisse l'inflictor et finit également à 2PVs !

Il ne me reste que peu de clock. Scaverous se soigne pour ne pas mourir d'Arcane Void puis tente un TK qui rate Mortenebra (à couvert derrière le mur central). Asphy se fait déjam (par un TK lancé par Stygius?) mais doit passer par une free strike de Necrotech pour charger Mortenebra. Il encaisse en dépensant un focus, ouf ! Deux ou trois attaques plus tard, c'est fini. Je réalise après avoir gagné que Vanish permet mieux d'éviter la free strike, ça aurait été bien.

Victoire, de justesse, car j'ai dépensé pas mal de ressources et de clock pour cycler la prey de J.A.I.M.s, mais ça passe !



RONDE 3 – Rawr – Coven BI vs. Syvestro (l'un des deux thèmes, il y a que les joueurs Crucible qui font la différence)

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War Room Army

Cryx - MnM + Stygius Ol'Grim Gourguy - Coven

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


The Witch Coven of Garlghast - WJ: +26
-    Egregore
-    Doctor Stygius - PC: 0
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 13)

Malvin & Mayhem - PC: 17

Master Gurglepox - PC: 7
Ol' Grim - PC: 6
Swamp Gobber River Raider - PC: 1
Warwitch Siren - PC: 0

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Shrike - PC: 5
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Bile Thralls - Leader & 5 Grunts: 6
Carrion Thralls - Leader & 5 Grunts: 6


THEME: Black Industries
---

GENERATED : 11/07/2021 19:07:02
BUILD ID : 2104.21-07-25

Malvin & Mayhem  – RQ Challenge :
  • trigger berzerk (j'avais un objectif à base de Killing Spree au moins deux fois en une activation et j'étais pas inspiré post nerf)

Il y a une grosse obstruction centrale donc malgré Ghostly on va jouer complètement en deux flancs indépendants. En plus le scénario s'y prête (Recon2 je crois).

Rawr a le tour 1 et fonce avec une unité de Failed Experiments de chaque côté, suivis par les BEs et Mentalists. À ma droite ils sont sous Transmutation face à Barathrum et les piafs. À ma gauche j'ai Deathjack1 dans une tranchée. Suivi de Malvin.
Encore plus à gauche errent les bile thralls au cas où.

Je subis quelques tirs mais rien de dramatique, sauf ce con de Ol'Grim qui traînait derrière un cloud. Oh un obus sous Guidance. Mal placer un solo parce que j'arrive pas à voir son rôle dans le match: check (alors que son rôle aurait été de rester en retrait pour achever des Failed Experiments entamés en empêchant tough avant d'utiliser leurs âmes pour buter du trancer et/ou Mentalist). Un trancer vient empêcher l'Ambush sur le BE de droite. Celui de gauche reste trop loin.

À mon tour 2, j'envoie l'ambush quand même à droite et je rate le trancer sans avoir prévu de blocage anti poltergeist. Bien McFo…
Je relaie Curse of Shadows via gourgui dans les Failed Experiments de droite et j'en tue quelques-uns avec Barathrum sous Infernal Machine, qui drag below pour être safe sous feat. Deathjack tue un Failed Experiment de gauche au spell chanceux et un bilou purge un trancer qui essayait de contourner l'obstruction de gauche. Jackpot.
Je profite de mon feat pour avancer et menacer.

Il tricote un peu, ne fait pas grand chose mais décime mon ambush avec une BE et Revive un peu. Il oublie le super-cloud donc met ses jacks défensivement au cas où.

Voilà mon tour 3, le tour post-feat-défensif, donc le moment où l'impact doit être maximal.
Et… bah non.
Je ne me souviens plus du détail mais en gros à droite je passe énormément de temps à chercher un plan et des placements pour tuer la Mentalist cachée derrière le coin de l'obstruction centrale, mais malgré l'upkeep de Curse of Shadows, j'ai du mal à trouver. Je bute les deux du fond mais loupe plusieurs fois celui qui cache la Mentalist et celui qui est dans mes lignes. À partir du moment où les CMA de piafs ratent et que celui de devant survit à 1PV, je tilte complètement et m'énerve un peu en essayant de le tomber par tous les moyens possibles. Je le finirai avec un Hellfire d'Asphy une fois qu'il aura toughé mais du coup j'ai pas de clouds, pas assez de camping, pas Asphy ailleurs… et celui de la Mentalist survit.
Je lance quand même Malvin & Mayhem à gauche, malgré des jets pas ouf il claque 2 Failed et l'objo (trigger berzerk).
M&Ms : MISSION COMPLETE
Deathjack lance un Styggian Abyss, et un autre bilou trouve un moyen de purger un Trancer dont l'explosion laisse un Failed à 1 PV… grrr…
Bref je finis le tour au bout du rouleau mentalement avec un survivant endommagé dans chaque unité de Failed. Le pire résultat possible.

Tour suivant je me fais proprement décimer, et Rawr réalise au dernier moment que placé derrière sa maison, Asphy4 peut atteindre Syv sans difficulté. Il lui reste quelques tirs (dont un BE) et le dernier Failed de gauche pour le finir, ça passe. Il tombe également l'objo, et Stygius, dont j'avais besoin pour mon plan assassinat, meurt du blast.

Malgré tout, Syvestro est à poils et Gurglepox sous Ghost Walk (lancé par Deathjack qui aurait pu à la place throw un jack sur Syvestro si j’avais pas bêtement perdu Stygius…) peut se mettre à moins de 5”. La Mentalist l’empêche de courir. Saleté. Bah tant pis il est à portée d’advance, rater la Mentalist, puis repo au bon endroit. Triple Styggian Abyss boosté à la touche (par le triangle magique…), c’est hasardeux mais ça peut passer (18,1% sans tenir compte du critique donc au pifomètre 20%). Sauf quand le premier Styggian abyss pose son 1-1-2 à la touche. Le deuxième fait une poignée de PVs. De débit je lance même pas le troisième, une des witches boost une attaque de mêlée dans le dos de celle qui vient de rater ses sorts, paf, morte. Je passe.
BuyOrBoost me dit d’ailleurs que l’assassinat avait plus de chances de passer (41%) avec un boost aux dégâts de deux Styggians plutôt qu’en en lançant 3. Ce qui ne change rien quand ça touche pas. Mais du coup si j’avais pas perdu Stygius le plan avec un Throw de Deathjack et 2 Styggian dont un boosté aux dégâts (ouais il faut mettre Infernal Machine à DJ quand même c’est pas gratuit le plan throw) ça aurait bien marché (~50%). Dommage.

Kilian rase ce qui reste sauf le caster et score une brouette de points.
Défaite.
C'était ma dernière partie avec Gurglepox qui n'a pas Repair ni tapé de construct ni crit...
Master Gurglepox : MISSION FAILED

RONDE 4 – Murmure – Shade1 BI vs. Lukas (l'autre thème, il y a que les joueurs Crucible qui font la différence)

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War Room Army

Cryx - Gormad and Goreshade

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


Goreshade the Bastard - WJ: +29
-    Deathwalker
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 7
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Erebus - PC: 13
-    Seether - PC: 12
-    Stalker - PC: 8

Darragh Wrathe - PC: 7
-    Darragh Wrathe (Continued)
Gorman the Mad - PC: 5
Warwitch Siren - PC: 0
Machine Wraith - PC: 2
Warwitch Siren - PC: 3

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2


THEME: Black Industries
---

GENERATED : 11/08/2021 10:15:09
BUILD ID : 2104.21-07-25

Gorman the Mad – RQ Challenge :
  • Sur un living, cumuler -6 aux melee damage ou -4 DEF et que ça serve à quelque chose. (Weaken de Gormad, Breath Taker de la Deathwalker, Mortal Fear de Darragh)

On est sur Split Decision et je vais tenter le pari de faire “fort” à droite avec peu de ressources grâce à l’objo Pathfinder et au monstre qu’est Barathrum.
Dès le T1 je fonce pour menacer au max, avec Barathrum très avancé tout en restant à 4” de l’objo et à 3” d’un Shield Guard. Les autres Shield Guards suivent Shade qui veut pouvoir s’avancer sans mourir. Lamentation et Shadowmancer en place, et le flanc gauche s’embourbe dans le goulot entre la forêt et la flotte puisque je manque de Pathfinder.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/906861663741960292/IMG_20211031_100648.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/906861664014565396/IMG_20211031_100653.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/906861664341733396/IMG_20211031_100701.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/906861664635330630/IMG_20211031_100717.jpg)

Le Suppressor de Prospero sous Guided Fire va rater Rust et mettre Barathrum en feu mais je lui épargnerai le tir à 4d6 du Vindicator avec un Shield Guard. Vient ensuite une charge de Trancer qui slam Barathrum d’½” et fait quelques dégâts, et la Mentalist qui s’interpose sur la ligne de charge de Barathrum.
A gauche Deathjack prend les mêmes sprays mais c’est tout.

Pour mon T2, Barathrum est à portée du Suppressor, prend Pathfinder de l’objo. La Siren séduit le Trancer qui tue la Mentalist puis explxose des dégâts subis par Mental Force. Bara peut donc charger le Suppressor, lui met de belles baffes avant d’être Soul Gate sur un thrall exactement au même point pour refaire la même blague de Pathfinder d’objo. Un Stalker vient ensuite placé Grievous Wound et laisser le Suppressor à quelques PVs. J’avais pas anticipé mais j’aurais pu (dû) allouer à ce Stalker et j’aurais réglé le problème du Suppressor.
Gormad retire un cloud ce qui permet à Deathjack de tuer avec un spell un Trancer. avant de reculer. C’est Erebus qui se met en bait/sacrifice/contest, protégé par Mortal Fear et une possible countercharge.
J’ai mis mon Machine Wraith au flag pour scorer sur son tour si possible mais je tente pas de scorer à gauche.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/906861784584036372/IMG_20211031_103920.jpg)

Le reste est fait de mémoire, c’est un peu flou car on a temporisé pas mal.
De mémoire, à gauche il ne se passe pas grand chose, si ce n’est qu’Erebus perd son cortex au tir, ce qui est fâcheux dans une liste sans mécanos.
Il profite du terrain pour contest sans commit grand chose.
A droite Barathrum attire également la foudre mais doit s’en sortir je crois, mais sans mouvement, notamment parce que le Stalker fait perdre du temps au Suppressor et parce que Lukas s’active pas à un super moment (par rapport à la position de son arc node?)
1-1 je crois.

J’avance Erebus en mode suicidaire mais couvert par Mortal Fear + Breath Taker, et je réussis même à Weaken le Failed venu contester le drapeau.
Gormad : MISSION COMPLETE
Les Mcthralls ambushent à gauche pour tuer un Failed et en jam d’autres. Le Necrosurgeon court à portée de prendre leurs corps pour faire durer le plaisir.
Quelques McThralls de droite tapent des trucs et l’un d’eux contest le flag. Il me semble que c’est Deathjack qui finit le Suppressor à coup de Hex Blast boosté avant de se faire Soul Gate derrière Barathrum pour garder une vraie présence à droite.
Je remets Shadowmancer dont l’absence s’est faite ressentir au tour précédent.
2-1

A gauche ça s’embourbe. Une Mentalist vient dans la forêt (erreur cruciale) et claque son spray sans grand succès à part le décès de la Deathwalker. Barathrum se fait finir par le Deathchon et l’arc node vient contester mon flag de très (trop) près.
2-2

Mon Machine Wraith arrive à taper l’arc node sans quitter le flag pour le mettre dans la mêlée de Deathjack. Shade charge la Mentalist, en fait une Deathwalker de rechange, et feat. Les banes s’étalent et cognent le Vindicator, l’arc node, le Deathchon, et même un des lourds de gauche. Deathjack finit l’arc node et l’archon.
A gauche le Seether casse le Suppressor qui s’était avancé je crois. En tous cas je score le flag avec Gorman mais pas le rond car il reste des bouts de Failed et peut-être le Vindicator ?
4-2

Murmure tente un assassinat car Shade “semble” à poil derrière la forêt. Lukas s’avance sans réaliser qu’avec Lamentation + Mortal Fear + la Deathwalker il a peu de chances de faire de vrais dégâts. Et de toute façon il se fait countercharge par le Seether qui bloque donc la LoS entre lui et Shade. On lance pas les dés de la countercharge et Murmure concède.
6-2 car je re-score sur son tour.
Victoire.

RONDE 5 – Ygemethor – Skarre1 Scourge vs. Kromac1 Bones

Pas de photos.
Liste bancale :
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War Room Army

Cryx - Captain + Stygius Skarre1

Theme: Scourge of the Broken Coast
74 / 75 Army


Pirate Queen Skarre - WJ: +28
-    Doctor Stygius - PC: 4
-    Scavenger - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Shrike - PC: 5 (Battlegroup Points Used: 5)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 9)
-    Ripjaw - PC: 6

Captain Crawtooth - PC: 5
Axiara Wraithblade - PC: 0
Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
-    Scavenger - PC: 6
-    Stalker - PC: 8
Misery Cage - PC: 2
Warwitch Siren - PC: 3
General Gerlak Slaughterborn - PC: 0
Satyxis Raider Captain - PC: 3

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Stalker - PC: 8
Satyxis Blood Witches - Leader & 5 Grunts: 7
-    Satyxis Blood Hag - PC: 0


THEME: Scourge of the Broken Coast
---

GENERATED : 11/08/2021 12:08:08
BUILD ID : 2104.21-07-25

Captain Crawtooth - RQ challenge :
  • réussir à faire quelque chose de ce poids mort qui vaut pas ses 5 points (drag, encaisser deux attaques, ou au pire ritual sacrifice du lol)

Yge gagne le toss et commence. Je me déploie sans faire trop gaffe, notamment la Misery Cage que je sais jamais où mettre et que je fous en bordure de zone ronde en mode “au moins elle conteste”.

Tour 1 il fonce.

Mon tour 1 je regarde ses distances de menaces et commence à paniquer (là la perte du Leadership Bloodthirst a bien cassé ma liste en fait), je fais en sorte de rien lui donner qui puisse trigger Warpath et je donne rien à portée de charge directe de Ghetorix. Je fais aussi gaffe au Well à droite qui peut facilement trigger Warpath sur une connerie et ignore toutes mes techs défensives.

Tour 2 les manikins avancent et spray boosté sur la cage. Ah oui, la cage, c’est vrai qu’elle était là.
Ghetorix Warpath, charge, tue Barathrum, Overtake sur un Stalker, le tue, Overtake sur le suivant, lui casse le mouvement pour qu’un Woldwyrd qui a reçu True Sight de l’objo le finisse.
Au dernier moment il fait même un trick de pierres pour reculer le Wold Guardian qui était à portée de prendre Asphy dans l’oeil.

Je feat et tue ce que je peux, Ghetorix tombe assez facilement (KD par la Captain, Grievous par Gerlak…), Asphy4 galère à tuer un pauvre Woldwyrd, et j’envoie un pauvre Shrike sur l’autre Guardian, sans grand succès.
Je Ritual Sacrifice Crawtooth.
Crawtooth: MISSION COMPLETE

Tour 3 il me rase toutes mes légères ou presque malgré mon +5ARM grâce à l’empilage de buffs, notamment le Veteran Leader de Chuck et l’animus de Megalith qui aident le Guardian à KD les trucs DEF 15.
Kromac campe au bout de la table sous Bestial.

Je fais mumuse avec mes bonshommes et tue Chuck et l’Hermit avec Aiakos et d’autres bricoles. Skarre1 avance frapper le Wold Guardian et paye un max d’attaques supp avec Life Trader jusqu’à en mourir.
Défaite au suicide assassinat.

C’est rigolo parce que Yge avait peur de Skarre1 par “réflexe” alors qu’en fait contre ma liste bancale il avait un super matchup. J’ai trop peu de tricks de mouvement et distance de menace pour lutter, et mon erreur de déploiement m’a coûté beaucoup trop cher puisqu’il me prend 33 points de jacks en ne m’offrant que Gheto. Encore désolé d’avoir été ronchon sur cette partie.

Bilan Warmachine : 3-2 avec un très haut SoS (Rawr champion, Yge et Nico tous les deux à 4-1 au pied du podium) et des parties plaisantes. Je suis assez content d’avoir fait aussi bien avec autant de rouille dans les pattes et un tel handicap (5 listes c’est déjà un handicap, et mon RQ challenge m’a coûté cher). Je me demande ce que ça aurait donné si j’avais concédé quand Nicoco a tué Bella d’ailleurs, mais on va pas ré-écrire l’histoire.
Ca m'a donné très envie de rejouer certaines choses, comme Skarre2 (j'adore l'effet Barathrum+Deathjack AD carapace puis feat) et Shade1, de laisser d'autres au placard (Coven et Skarre1), et de tester plein de choses.
Merci à tous mes adversaires et à tous les participants pour la bonne ambiance, et aux copains qui ont fait le gros du boulot d'orga ;)

Bilan RQ Challenge :
Stygius :
Gurglepox (réussir deux de ces objectifs) :
Ol'Grim :
Black Bella, Duchess of Dread, réussir un des deux :
J.A.I.M.s :
Malvin & Mayhem :
Gorman the Mad :
Captain Crawtooth :

6,5/8, belle réussite mine de rien.
C'était fun et dans l'esprit de l'IMD je trouve. Je m'en veux presque de pas avoir concédé contre Nicoco, mais d'un autre côté c'était con, j'aurais mieux fait de faire ces objectifs en parallèle du vrai jeu. Autant prendre des risques (dépenser des ressources et de la clock comme je l'ai fait contre Hashut) c'est rigolo, autant faire exprès de perdre ou concéder pour ça ce n'est drôle ni pour l'adversaire ni pour moi.
Crawtooth est aussi vraiment trop nul, mais j'aime bien la fig et je suis assez content de sa peinture.



Générique


McFo will return in 2022...
IMD 9



Scène post-générique :
Pour le prochain j'emmène 5 autres casters.
Dans les casters que j'ai il me reste donc...
Goreshadeneghra3
Shade2
Shade3
Venethrax
Morty1
Morty2
Skarre3
Sturgis2
Terminus
Deathchev
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 novembre 2021 à 14:49:49
Et pour la suite, même si j'en ai déjà parlé sur Discord, ça intéressera peut-être quelques uns ici.

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Theme: Black Industries
75 / 75 Army

Goreshade the Bastard - WJ: +29
-    Deathwalker
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 7
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Erebus - PC: 13
-    Stalker - PC: 8
-    Kharybdis - PC: 15

Darragh Wrathe - PC: 7
-    Darragh Wrathe (Continued)
Warwitch Siren - PC: 0
Machine Wraith - PC: 2
Warwitch Siren - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Necrotech - PC: 1

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5

Par rapport à la liste de l'IMD j'ai évidemment remplacé Gormad par un Hermit, et j'ai rajouté Kharybdis qui m'apporte de la distance de menace Pathfinder, qui m'a manqué un peu... J'y perds une unit de thralls ce qui me force à choisir entre les shield guards et ambush, mais ça va, et j'y gagne les mécanos qui m'ont manqué et apportent aussi Curse car sans Gang Fighter je n'ai "que" MAT 8 avec -2 DEF contre les livings, ça peut être léger... ::)
A voir si Erebus donne satisfaction, il peut dégager, mais d'un autre côté un autre lourd moins cher ne suffirait pas à rentrer les thralls.

Et à côté :

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Theme: Scourge of the Broken Coast
75 / 75 Army

Skarre, Admiral of the Black Fleet - WJ: +27
-    Satyxis Blood Priestess - PC: 4
-    Leviathan - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Leviathan - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)

Axiara Wraithblade - PC: 0
Warwitch Initiate Deneghra - PC: 0
-    Deathripper - PC: 5
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Misery Cage - PC: 2
Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
-    Barathrum - PC: 13

Satyxis Raiders - Leader & 9 Grunts: 14
-    Satyxis Raider Sea Witch - PC: 3
Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Diffuser - PC: 5
Scharde Dirge Seers - Leader & 2 Grunts: 0
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5

Au début j'étais reparti sur 3 Leviathans mais ça impliquait de pas jouer Barathrum, donc non.
Gros doute sur le Diffuser qui est pas super fiable et dont le tir menacera parfois moins loin que la portée de Charge sans Beacon... (Asphy4 menace à 17")
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 10 novembre 2021 à 20:52:43
Merci pour tes CR du tournoi de Dijon et marrants tes objectifs de partie !!!   :D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 11 novembre 2021 à 00:25:05
De rien.

Et comme je suis chaud bouillant (mais immunisé au feu donc ça va) j'enchaîne sur un CR de ma partie en ligne de ce soir contre un joueur Blight du Missouri qui expérimente sa deuxième game Kallus2. Son autre liste c'était Lylyth4 mais avec un pairing "Tu veux Décélération ou Carapace ?" il la sentait pas, c'était vraiment une liste avec beaucoup de petits guns. Je suis pas confiant pour Shade1 face à Kallus2 parce que j'aurais ni l'alpha ni l'encaisse... Donc on essaye de tirer et de menacer loin, Skarre et son bateau !

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Skarre, Admiral of the Black Fleet - WJ: +27
-    Satyxis Blood Priestess - PC: 4
-    Leviathan - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Leviathan - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)

Axiara Wraithblade - PC: 0
Warwitch Initiate Deneghra - PC: 0
-    Deathripper - PC: 5
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Misery Cage - PC: 2
Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
-    Barathrum - PC: 13

Satyxis Raiders - Leader & 9 Grunts: 14
-    Satyxis Raider Sea Witch - PC: 3
Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Diffuser - PC: 5
Scharde Dirge Seers - Leader & 2 Grunts: 0
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5
Kallus 2] Kallus, Devastation of Everblight [+28]
 - Scythean [14]
 - Zuriel [16]
 - Succubus [2]
Blight Archon [9]
 - Mekanoshredder [4]
 - Seraph [13]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Craelix, Fang of Everblight [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Incubus (5) [0(4)]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
Spell Martyr [1]
Blighted Nyss Raptors (max) [15]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [0(6)]
Ice Witches [5]

Il m'a préparé une table Recon2 et gagne le toss. Je dois donc jouer second et choisit le haut pour la forêt en bord de zone dont je pourrai faire quelque chose, et le mur qui pourra lui compliquer la life peut-être ?

Face à ses cavaliers à droite je mets Gaspy et un Leviathan, face à ses Swordsmen les Satyxis et Barathrum (qui vise plutôt les beasts du centre que les swordsmen mais évite le mur vu que j'ai pas de moyen de le rendre Pathfinder.

Il fonce vers les bords de zone, un poil plus agressif avec la cavalerie.

Ses cavaliers sont pile hors de portée d'advance + tir du Leviathan, c'est trop tentant, je me passe de Dash et Draconic Blessing pour le moment et je lance à la place un Guided Fire + Dark Waves. Le Leviathan obtient 3 tirs et tombe deux Raptors. Paf.
Deux clouds de Gaspy pour pas que les autres Raptors fassent les malins.
Barathrum s'avance pour menacer fort en restant hors des 10" des Swordsmen (naïf).
Le reste est très en retrait pour ne surtout pas le laisser trigger Overrun avec son arc node ou autre chose.
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"Bon, je peux pas te faire grand chose mais au moins je peux te forcer à claquer ton Mad Visions." - Ah merde, qu'est-ce que j'ai pas vu?!
Le Seraph Slipstream un Swordsman, le Mekanoshredder en Full Steam un autre. Ils reçoivent Battle Lust et chargent Barathrum. Pendant tout ce temps j'essaye de calculer si je peux me permettre de laisser passer une attaque ou pas, en espérant qu'il rate l'autre, pour économiser mon Mad Visions... Mais les deux Swordsmen chient leurs 6+.
"Ah bah j'aurais dû leur mettre une reroll" - Tu m'étonnes ! Je suis pas passé loin de la correctionnelle là !
Deux autres Swordsmen viennent pour gêner.
Le reste est plutôt planqué mais j'ai pas mal de tir et d'eyeless sight.

Barathrum peut charger le Scythean. Mais... Je passe beaucoup de temps de clock à tricoter pour optimiser ce tour. Au début j'essaye de ne pas feater. Je me prends un peu la tête parce que je veux éviter les free strikes sur Barathrum (Curse of Shadows boosté sur un Swordsman non engagé aidé par Telemetry). Je ne veux pas tuer les Swordsmen qui engagent Barathrum avant de l'activer car il en ferait des Incubi qui ne seraient pas sous Curse of Shadows et donc Barathrum passerait plus. Caca. Mais je ne veux pas non plus jouer les Satyxis après Barathrum car l'une d'elle doit empêcher la countercharge du Nyss Champion, et une autre devrait fournir Gang Fighter. Ca sert à ça Dash, non ? ::)
Bref, je finis par décider de feat, une fois Repo et Guidance reçues, je Darkwaves le Leviathan (ça lui permettra d'Aim même si je sais pas s'il préfère entamer le Scythean ou tuer des Nyss) et Draconic Blessing Barathrum. Skarre tue Craelix qui faisait le malin à dire qu'il allait l'assassiner vu qu'elle est living, et prend un tir dans le Scythean, qui rate. Son tir de pistolet tue un Nyss ou son incube.
Les Satyxis s'entassent autour des Nyss sur Barathrum pour saturer d'attaques pour qu'il n'incube pas, ce qui marche. Une autre court empêcher la countercharge mais j'oublie le gang fighter.
Quand on a pas de tête il faut de la chatte : Barathrum couche quand même tout pile le Scythean. Bon, il y a une justice il ne lui reste pas d'attaques pour essayer de faire un Drag Below. (quand je dis "quand on a pas de tête il faut de la chatte" : il Hermit la charge, ce qui réduit mes chances de le tomber de 79,4% à 17,3% ! Gang fighter m'aurait remonté à 76%)
Le Leviathan de droite claque également un poney mais rate deux fois le Spell Martyr à couvert. Il est bien caché derrière sa forêt et ses clouds. L'idée c'est que Zuriel doit pouvoir venir le chercher mais logiquement il en meurt.
Premier problème réel : j'ai pas de solo "sacrifiable" à mettre au flag donc je score pas, et j'ai rien pour contester le sien. Il mène 1-0 et je me demande s'il est capable de scorer 4 en un tour...
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La perte d'une de ses deux lourdes de BG réduit grandement son potentiel d'Overrun, donc il cherche un bout de temps mais finit par trouver : son Archon vient tabasser Barathrum en le laissant à une dizaine de PVs, puis vient le Seraph pour la déconne, et c'est Kallus qui le finit. Il Overrun ainsi Zuriel pour se faire une LoS sur le Leviathan de droite qu'il déboite en sortant de zone de contrôle (forcé grâce à Shepherd) : il comptait utiliser Overrun pour reculer, mais là j'ai dit "oulala non monsieur c'est tritriche ça !"
Les 2 derniers Raptors viennent s'interposer "symboliquement" entre Gaspy et Zuriel (et là je suis content d'avoir commit un Leviathan pour qu'il n'y en ait plus que 2 !)
Je perds quelques Satyxis mais c'est pas si dramatique que ce que j'attendais en tournant le dos aux Swordsmen : ayant besoin de Pathfinder pour passer ils n'ont pas cleave !
Il score donc les deux éléments de droite et passe à 3-0. Faut réagir vite !

Encore un début de tour où je me creuse la tête... Peut-on tuer un Blight Archon qui campe 2 uniquement au tir ? Faut-il upkeep Curse of Shadows sachant que je vais le remettre sur l'Archon ?
Bref, Telemetry aide encore une fois à placer Curse of Shadows boosté sur l'Archon.
Entre temps, les Satyxis ont nettoyé un peu de Swordsmen, faisant popper les derniers incubes.
Axiara, Aiakos, et même Skarre, en retirent aussi quelques uns avec leurs attaques de mêlée. Skarre ayant Dual Attack et encore une fois Repo + Guidance, elle met quelques prunes à l'Archon. Le Leviathan le finit ! Ouf !
Et là, brain-fart : C'est bon, Zuriel étant Wild, plus rien ne menace Gaspy, il prend les âmes des deux cavaliers, il Vanish dans la zone en campant, je suis safe.
En plus Gaspy sait pas faire du 7+ pour toucher : il ne tue qu'un cavalier et Vanish avec 0 camp.
Les mécanos butent l'autre cavalier, et le Diffuser flingue un Spell Martyr qui trainait.
Chacun score son flag mais il aura (j'espère) du mal à scorer plus que son flag.
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Et là, il m'annonce un jet de Frenzy sur Zuriel. "Hein que quoi ?! Il est pas Wild ?!" - "Bah non, c'est l'autre BG..." Ah bah oui, c'est bien pour ça qu'il a pu l'Overrun...
Asphy encaisse l'attaque de Frenzy et finit avec 10 PVs.
Il cherche un plan pour prendre mon objo mais ça impliquerait de one-shot ma poule avec Kallus pour Overrun lui-même à l'objo... Bof, sachant qu'il me reste Mad Visions (grâce à ma chattoune). Avant de se décider la Succubus tire sur l'objo mais fait 0.
Plan B : est-ce qu'il a de quoi prendre les 10 PVs d'Asphy ? La Shepherd peut le charger, sous Puppet Master mais fait zéro PV. Kallus lui envoie un sort POW 12 mais il n'a pas mis Telemtry et rate (12+ relançable : 11, reroll, 11)

Vu qu'il ne me reste que peu de clock je ne peux pas me contenter de "tuer tout ce qui lui reste, garder Skarre loin de Kallus et remonter la pente". Je pars donc à l'assassinat qui me semble assez fiable. Déjà cette fois l'Hermit est assez proche pour poser Whispers at The Gate. Et en plus Curse of Shadows touche sans Telemetry cette fois ci ! Le chef mécano charge et tue la Succubus, et surtout Curse Kallus. Le Diffuser aim et touche Kallus même sans focus et lui met quelques PVs. Skarre lance Guided Fire et Dash, puis met Draconic Blessing à Asphy. Et je me trompe sur la RNG de mes canons donc elle ne peut pas tirer sur Kallus. Le Leviathan lui coûte un transfert et quelques PVs je crois. Aiakos et Axiara lui tirent dessus aussi. Une fois tout ça fait, Gaspy charge et fait plein d'attaques (rappel : il avait l'âme d'un cavalier :P )
Bref... J'aime quand je dis "Kallus doit transférer 13" et qu'on me répond "Zuriel a 3 PV et Kallus n'en a qu'un"

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Victoire à l'assassinat.

Un match très rigolo où ma prudence a failli me coûter cher au scénario mais a été récompensée à l'attrition. Je pense qu'il a complètement merdé quand il me donne son Blight Archon, ça lui coûte tellement de volume d'attaques et de tricks (Slipstream, Full Steam, Sprint, Impending Doom...) alors qu'il aurait pu obtenir un résultat similaire en frappant Barathrum avec les beasts de l'Archon plutôt qu'avec l'Archon lui-même.
Je suis quand même grandement sauvé par le foirage des Swordsmen tour 2. La perte d'un seul système sur Barathrum (qui était trop loin des mécanos) aurait rendu impossible le meurtre du Scythean. Bon après je me rends compte a posteriori que je surestimais peut-être l'impact d'une seule touche : une seule touche c'est 40% de chances de faire 12 PVs (ce qui fait peut-être un système ou pas, selon la colonne), ou en calculant l'hermit comme un transfert, 2 charges c'est 18,8% de chances de faire 10PV (ce qui peut faire un système uniquement colonnes 1 et 5)

En tous cas, ça m'encourage à rejouer ça. Clairement les Satyxis sous Dash, c'est une bonne façon d'appliquer Gang Fighter ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 11 novembre 2021 à 08:01:51
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Moussa le 12 novembre 2021 à 13:56:52
Enorme l'objectif caché  :P

Merci pour tous les CR en tous cas !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 novembre 2021 à 11:24:42
Allez, c'est rereparti ! Deux autres parties en vrai ! Ca fait tellement du bien de rejouer :D

J'y vais avec mon pairing Skarre3 / Shade1 mais j'ai oublié Skarre et son bateau sur l'étagère. Ce sera donc un pairing Shade1/flemmedejoueruneautreliste2.

On commence donc avec Honden qui n'a également emmené qu'une liste, Azazello qu'il essaye d'orienter "un peu de tir et beaucoup de threat range" :

Citer
Theme: Black Industries
75 / 75 Army

Goreshade the Bastard - WJ: +29
-    Deathwalker
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 7
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Erebus - PC: 13
-    Stalker - PC: 8
-    Kharybdis - PC: 15

Darragh Wrathe - PC: 7
-    Darragh Wrathe (Continued)
Warwitch Siren - PC: 0
Machine Wraith - PC: 2
Warwitch Siren - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Necrotech - PC: 1

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5
https://conflictchamber.com/?c7201b_-2qqs9Dql0h0iqwoPpXfF6OjD0l0miSiTbK

Trollbloods
[Theme] Vengeance of Dhunia

[Azazello 1] Lord Azazello, the Castellan [+29]
 - Dire Troll Mauler [13]
 - Road Hog [15]
 - Troll Axer [8]
 - Troll Impaler [9]
Boomhowler, the Destroyer [8]
Dhunian Archon [6]
Pyg Tank [0(5)]
Swamp Gobber Chef [1]
Trollkin Champion Hero [0(4)]
Farrow Valkyries [8]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [7]
 - Stone Scribe Elder [0(3)]
Trollkin Champions (min) [10]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [3]

Il a le tour 1 et fonce tout en faisant un peu gaffe à la portée de mes lourds AD. Il fait peut-être même un poil trop gaffe car il reste en retrait avec des trucs qui ne meurent pas d'un "trample puis Hex Blast". Aza se lance Storm Rager sur lui-même et charge la pierre qui ne claque pas son aura pour garder de la fury pour plus tard.

Je m'avance aussi mais plus prudemment, en essayant de tirer profit du terrain (un mur à portée de l'objo Pathfinder pour Barathrum, une forêt pour les jacks déjà Pathfinder...). Erebus et le Machine Wraith partent très à gauche en mode "il scorera jamais là" (j'avais dans l'idée de Soul Gate un de mes lourds vers le flanc droit plus tard si besoin)
Lamentation Shadowmancer.
Des Shield Guards à portée de tous mes lourds parce qu'on sait jamais.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909726920713834546/IMG_20211113_114939.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909726921070358549/IMG_20211113_114941.jpg)
(Le crabe c'est Kharybdis, faut vraiment que je me le trouve celui-là...)

Pour son T2 Honden cafouille un peu et bouffe énormément de clock pour un plan hasardeux qu'il ne mettra finalement pas en place. Il essayait de trouver une position d'Assault avec son Road Hog pour me prendre Deathwalker, Siren et Brute Thrall dans un Spray, ce qui est déjà un trade pas ouf mais en plus demandait une mise en place assez dingue (il aurait eu besoin de caler un Beacon ou Dinner Time sur mon Kharybdis Stealth et derrière la forêt)
Il feat et envoie les 3 champs de gauche dans la zone pour m'occuper, ceux de droite dans l'autre zone pour menacer et bait Barathrum. Il avance quand même son Road Hog et son Impaler prend un tir sur Darragh qui encaisse (j'ai pas voulu sacrifier un Brute pour un jet qui avait peu de chances de le faire tomber de cheval sachant qu'il fait tout autant Mortal Fear à pieds).

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909726921397502012/IMG_20211113_121035.jpg)

J'avance l'Hermit pour bait la countercharge de Boomy, un problème réglé.
Shade lance Shadowmancer et rate joyeusement une charge (bump volontaire dans une de mes figs) pour que sa Deathwalker court au milieu du flanc gauche.
Je fais un plan idiot : grâce à Grievous Wound, le Stalker peut retirer l'aura de la pierre pour ce tour, mais je fais ça après avoir envoyé Deathjack tomber l'Impaler et le Road Hog. L'inverse m'aurait économisé quelques focus pour un petit spell peut-être. Et surtout le Stalker n'a fait que ça car ne frappe pas assez fort pour tuer une Valkyrie sous feat.
Erebus tape dans les Champs de gauche mais ça marche pas super bien alors j'envoie Kharybdis pour essayer de les finir (au lieu de partir dans les Valkyries sous Curse), mais non. Bon après à gauche je suis pas inquiet, il tombera pas plus qu'un Deathjack à cause de Mortal Fear.
Barathrum reste en retrait pour une deuxième vague en compagnie des banes du feat, et je fous des Stitch Thralls dans les pattes des Champions (best 2 points ever).(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909726921795981332/IMG_20211113_123853.jpg)
(en bas de la photo, le token sur les champions de droite c'est parce que je leur ai mis un Puppet Master offensif pour le lol vu que j'avais pas pensé à le mettre à un de mes trucs qui tapaient)

A son tour 3 il est un peu désemparé par le peu de temps et de moyens qu'il lui reste. La Dhunian vient claquer la Deathwalker pour retirer le -2 STR. Le Bomber sous Rage éclate Deathjack. Les Champs font pas grand chose mais tombent Darragh de son dada.
La clock finit par sonner. Victoire.

Globalement il a perdu un peu trop de temps, a eu un feat qui a eu peu d'impact (probablement trop tôt ?) et m'a donné trop de trucs à buter.



Pendant ce temps-là :
Charles (Kozlov Jaws) vs. Titi (Omodamos)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909736515377197066/IMG_20211113_115018.jpg)
Titi fait peur à Charles car sa liste est impressionnante, mais ça ne suffit pas car il finit par faire des bêtises.



Petite pause, je prends des photos des parties des copains :

Honden (qui n'a que Azazello) vs. NevaR (qui prend Garryth2 parce que ça roule sur Azazello)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909734293683703858/DSC02370.JPG)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909734294044426260/DSC02371.JPG)
Ca se passe comme prévu si ce n'est pire. Honden tombe deux figurines seulement.

Conar vs. Titi (cf ici (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22092.msg417667.html#msg417667))
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909735021013790730/DSC02369.JPG)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909735465840697365/DSC02372.JPG)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909735466163654676/DSC02375.JPG)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909735466566287400/DSC02376.JPG)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/909735466822172712/DSC02377.JPG)



A mon tour d'affronter Nevar qui contre du Cryx préfère sortir sa Kaelyssa :

Citer
Theme: Black Industries
75 / 75 Army

Goreshade the Bastard - WJ: +29
-    Deathwalker
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 7
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Erebus - PC: 13
-    Stalker - PC: 8
-    Kharybdis - PC: 15

Darragh Wrathe - PC: 7
-    Darragh Wrathe (Continued)
Warwitch Siren - PC: 0
Machine Wraith - PC: 2
Warwitch Siren - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Necrotech - PC: 1

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5
https://conflictchamber.com/?c7201b_-2qqs9Dql0h0iqwoPpXfF6OjD0l0miSiTbK

https://conflictchamber.com/?c5201b_-1o0Gr64EhQ3y3y3J3W414L4Lmo313umo313ump

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

[Kaelyssa 1] Kaelyssa, the Night's Whisper [+29]
 - Aeternae [16]
 - Banshee [18]
 - Fane Knight Guardian [0(3)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Dawnguard Sentinel Scyir [0(4)]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [6]
Ghost Sniper [3]
House Shyeel Artificer [0(3)]
House Shyeel Artificer [3]
Dawnguard Sentinels (max) [15]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [3]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Sentinels (max) [15]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [3]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]

Il a le T1, je choisis un côté moins encombré sans grande conviction.
Déploiement :
(https://conflictchamber.com/?c5201b_-1o0Gr64EhQ3y3y3J3W414L4Lmo313umo313ump

Retribution
[Theme] Legions of Dawn

[Kaelyssa 1] Kaelyssa, the Night's Whisper [+29]
 - Aeternae [16]
 - Banshee [18]
 - Fane Knight Guardian [0(3)]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Dawnguard Sentinel Scyir [0(4)]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [6]
Ghost Sniper [3]
House Shyeel Artificer [0(3)]
House Shyeel Artificer [3]
Dawnguard Sentinels (max) [15]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [3]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Sentinels (max) [15]
 - Dawnguard Sentinel Officer & Standard [3]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16])

Il fait du symétrique avec un Trident au centre et un BG légèrement sur ma gauche.
Je fais un tas informe au milieu. (note to self : faudra que je réfléchisse à comment je déploie mes thralls quand ils ne sont pas en Ambush pour moins m'encombrer. D'un côté j'ai besoin des Shield Guards sur Shade et/ou mes lourds AD, d'un autre les thralls de base gênent mes soutiens et placés comme ça ne peuvent pas suffisamment servir de chair à canon ni réellement menacer au contact.)
Deathjack à gauche suivi de Darragh et Erebus, Barathrum à droite suivi de Kharybdis. Une unité de Necrosurgeon à gauche pour contester. Le Machine Wraith à droite pour la même raison (la maison B2B au flag fait moins de 4" de large, easy contest... Tellement que j'aurais peut-être dû inversé et mettre le Machine Wraith à gauche où il aurait plus facilement scoré et les Stitch à droite où ils auraient pu encombrer)

T1 Kaelyssa
Il fonce mais son Trident prend beaucoup de place ce qui l'oblige à décaler Eiryss : la voilà à plus de 4" de l'objo qui donne True Sight. Me voilà à l'abri de la menace de Stationary + Disrupt.
Blur sur les Sentinels de droite. Banishing Ward sur celles face à Deathjack.

T1 Shade
Du coup Barathrum avance un peu plus que le mur mais reste à 4" de mon objectif à cause de la zone de flotte entre les deux maisons. Kharybdis et Shade (Shadowmancer Lamentation, me reste un focus) derrière le mur.
A gauche j'avance un peu, Deathjack se vide de son focus (pour pas que Kaelyssa le prenne!) en tentant une déviation de Hex Blast qui ne touche pas les solos derrière la maison centrale.
Barathrum est mon seul jack sans Shield Guard.

T2 Kaelyssa
Kaelyssa feat, Stationnarise Barathrum et Deathjack (un tir sur lui est Shield Guardé), puis l'Aeternae et la Banshee, sous Phantom Hunter également) s'y mettent. La Banshee met quelques dégâts en colonne 4 et met Barathrum KD en plus de stationnaire. L'Aeternae met un bon jet de dégâts en colonne 4 également. Grrr... Me reste 2 cases de cortex et naïvement je le dis. Du coup le Trident place le Ghost Sniper qui arrive à se mettre à pile 5 de Barathrum et lui claquer le Cortex. Pffff.... En plus j'ai mis mes mécanos à gauche !
Les Sentinels sous Iron Zeal courent pour jammer et être dans le passage.

T2 Shade
Malgré le feat beaucoup de ses figurines sont à portée des miennes. Je me triture un peu trop la tête pour optimiser le volume d'attaque et les debuffs, surtout que l'idée est au final plutôt simple : Shade lance Shadowmancer et rate une charge (quelques Sentinels hors feat tout à droite) pour faire courir sa Deathwalker à portée de mettre -2 DEF à un paquet de Sentinels et le Ghost Sniper de droite. Les mécanos avancent et Curse les Sentinels de gauche.
Kharybdis s'avance de manière à en corroder quelques uns à la corrosion et en tuer d'autres aux tentacules. Petite confusion "triche" (en ma défaveur) : j'ai un peu inversé le -2 DEF de la Deathwalker et la Curse, donc j'ai probablement annoncé MAT 9 contre au moins un Sentinel hors des 5" mais inversement j'ai tenté et raté du 7+ sur le Ghost Sniper alors qu'il était dans les 5". Bref ça en tue un paquet quand même. Je sais plus exactement où et quand mais je crois que le Stalker en tue quelques uns aussi.
A gauche Darragh vient tuer le Sentinel qui engage Deathjack et Erebus et lance Mortal Fear.
Deathjack avance et en tue 2 puis lance un Bleed boosté sur le Dhost Sniper.
Erebus avance et en tue 4 (ouais, du "tout sauf double as" à la touche et aux dégâts et j'en tue que 4 en 5 attaques... Et en plus celui qui prend son double as aux dégâts aurait été Freeze si le minifeat l'annulait pas !)

T3 Kaelyssa
NevaR drop ses upkeeps à cause de Lamentation.
Kaelyssa stationnarise Deathjack et Erebus.
Sentinels et Banshee claquent Erebus, et Eiryss (qui a cette fois pu prendre True Sight) rate Deathjack (ou il oublie de la jouer plutôt ?)
Kharybdis prend une pelleté de dégâts mais s'en sort. Je crois que le Stalker meurt.

T3 Shade
Shade prend Pathfinder car il peut charger un Sentinel pour envoyer les Banes du feat sur le Trident.
Kharybdis sans cortex déchatte et n'arrive pas vraiment à leur libérer le passage. Au final c'est le Machine Wraith qui viendra tuer un Sentinel et Shade devra remettre Kharybdis au centre via Soul Gate pour laisser passer les banes. 4 peuvent charger le Trident mais font des dégâts minables. Les deux autres tuent des Sentinels.
A gauche j'ai pas grand chose, Dathjack snack des gens, je mets des trucs (Stitch Thralls ?) dans le chemin. Darragh charge un Sentinel et le tue pour relancer Mortal Fear puis se Repo derrière la maison centrale.

T4 Kaelyssa
Ca nettoie du bane, Deathjack prend tous ses dégâts en colonne 4, perd donc évidemment son Cortex, et paf Stationary.
Barathrum peut enfin jouer, sacrifie son mouvement et vient se mettre à portée de triple Repair. Le Fane Knight charge Darragh, prend la countercharge de Barathrum.
Kaelyssa stationnarise Deathjack, Barathrum et Kharybdis.
La Banshee charge Barathrum et Kharybdis et les éclate.

T4 Shade
J'envoie encore 2 banes et quelques thralls sur le Trident mais il encaisse encore. Je tricote un peu et me clock. On continue pour voir mais malgré un Hex Blast boosté et un Hellfire le Trident ne tombe toujours pas.

T5 Kaelyssa
Shade prend tous les tirs du Trident puis ceux de Kaelyssa.

Défaite clock et Assassinat.

Le match est très dur et rendu imbitable par quelques jets de dés... Par exemple :

C'est pas évident d'équilibrer à quel point je veux des Shield Guards sur mes jacks et à quel point ils sont pour Shade. Je pense que j'aurais pu laisser Shade hors portée de menace T1 pour mettre les Shield Guard aux jacks, mais c'est aussi le risque de plus avoir les Shield Guards plus tard (pour l'assassinat ou pour les jacks)

Je pense pas que j'aurais été beaucoup plus à l'aise avec Skarre3 qui n'a ni Stealth ni Shield Guards. Elle a Deceleration et Sucker! donc elle-même ne se fera pas assassiner, par contre ses jacks risquent de perdre le duel de tir, surtout s'ils passent la moitié de leur temps stationnaire-disruptés(-ou-décortexés)

Je sais pas à quel point Kaelyssa va devenir méta-omni-présente, mais au pire si je gère pas Kaelyssa spécifiquement c'est pas un drame... Si ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 15 novembre 2021 à 11:45:07
Merci pour le compte-rendu (et aussi pour le véhiculage depuis et jusqu'à la gare de Dijon) ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: -NeVaR- le 15 novembre 2021 à 12:52:32
Merci pour ce CR qui m'a permis de voir le match de ton point de vue. Beaucoup d'erreurs de mon coté également: l'oubli d'Eyriss un tour..., les Ghost Sniper qui viennent s'avancer à portée bêtement. Les grosses erreurs de placement malgré un Tactician sensé me simplifier la vie (mais que j'ai oublié toute la partie), Kaelyssa qui se palce (à peine mais quand même) à portée de lamentation avant de lancer ses Phantom Hunter, l'Aeternae qui fait du rien derrière le mur alors qu'il aurait du s'avancer pour te menacer plus ton flanc gauche. Même le trident a été peu utile au final (il t'a empêché de venir contester ma zone et à pris quelques tirs sur les banes mais c'est tout globalement). J'ai aussi globalement peu calculé tes distances de menace en me disant que j'étais safe sauf que non et j'ai perdu plus de sentinelles que nécessaire.
En tout cas, un bon match enrichissant à plein de niveau.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 15 novembre 2021 à 21:18:24
Citer
J'ai aussi globalement peu calculé tes distances de menace en me disant que j'étais safe sauf que non et j'ai perdu plus de sentinelles que nécessaire.

En fait je pense que tu m'as battu sans ton feat : à part Kharybdis qui aurait peut-être pu faire des blagues je crois pas que ton feat ait empêché quoi que ce soit ni que tu étais trop proche. Et ce qui était derrière (jacks et trident) était hors portée de charge même sans ton feat. Tu aurais pu au choix économiser des Sentinels (mais moins me pousser à commit mes jacks) ou garder ton feat pour empêcher le mien (même de près, ton feat me retire le dé de dégâts de charge, et ça aurait toujours limité l'impact de mes jacks)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 18 novembre 2021 à 14:35:54
Réflexion pairing : plus ça va plus je me dis que Shade1 et Skarre3 iront pas ensemble en pairing, en tout cas pas avec ces versions là. Le pairing a un trop gros trou : aucune des deux listes n'est réellement équipée pour gérer du doom reaver (ou autre forme de spam d'infanterie qui cogne). Et à la maison je joue souvent contre du doomie ::)

Faudrait quand même que je teste car les deux ont des "gadgets" mais rien de bien convainquant :

Problème numéro 1 : les deux listes me plaisent donc choisir c'est en abandonner une et c'est triste.

Problème numéro 2 : ok mais je paire quoi à la place ?
Si je garde Shade1 c'est un peu plus simple, je pense qu'une liste Scourge avec des tirs (Gunslingers, peut-être Smog Belchers) complète pas mal.
Si je garde Skarre3 ça veut dire que je donne le rôle d'infantry clearing à une liste Indus... Et ce qui est bien en infantry clearing en indus, c'est du tir (Bloats, Wraiths), et encore... Et j'ai pas envie d'être "coincé" avec deux "gunlines" si en face il y a de la tech contre.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 18 novembre 2021 à 19:18:57
Auto réponse :

Et si j'ajoutais des solutions à l'infanterie à Shade1 ? Genre 3 Bloat Thralls...

Citer
War Room Army

Cryx - Shade Indus Characters Bloat

Theme: Black Industries
75 / 75 Army


Goreshade the Bastard - WJ: +29
-    Deathwalker
-    The Withershadow Combine - Maelovus, Admonia & Tremulus: 7
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Erebus - PC: 13
-    Stalker - PC: 8
-    Kharybdis - PC: 15

Darragh Wrathe - PC: 7
-    Darragh Wrathe (Continued)
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Necrotech - PC: 1
Bloat Thrall Overseer Mobius - PC: 0
Warwitch Siren - PC: 0
Bloat Thrall - PC: 2
Bloat Thrall - PC: 2

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Black Ogrun Ironmongers - Leader & 2 Grunts: 5


THEME: Black Industries
---

GENERATED : 11/18/2021 19:18:47
BUILD ID : 2104.21-07-25
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 18 novembre 2021 à 20:11:25
Merci a toi pour les retours.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 18 novembre 2021 à 20:42:23
Elle est de suite plus menaçante ta liste
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 novembre 2021 à 20:27:53
Merci slec pour ton avis. Après ce qui me fait vraiment hésiter c'est la deuxième Warwitch Siren, car Shade1 a peu de focus à distribuer surtout en Black Indus.

À voir avec quelques tests si l'Hermit est indispensable en fait...

Et en attendant, pour ceux qui ne l'ont pas lu en direct sur Discord, le CR de la partie contre la liste funky de Vano. J'ai juste copié-collé le live report de Conar.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911640462765473853/20211120_154311.jpg)

Cryx commence

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911640549906350080/20211120_155214.jpg)

En gros, tout court, Draconic Blessing sur Barathrum.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911640793905786880/20211120_160823.jpg)

Les gros essaie de gratter des trucs : le Dracodile assaut de 10" sur le Leviathan pour avoir le Deathripper et un couille, mais rate l'arc node.
Le woldwrath tue la couille derrière Bara.
Le pigeon tue une Satyxis.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911641247402307604/20211120_162807.jpg)

Note : oubli de Reinforcement la Satyxis.
Le Dracodile se prend Curse of Shadows (sous telemetry), 2 tirs de Leviathan puis Asphy4 et enfin le shrike le termine.
Barathrum charge le caillou et lui met un petit midlife.
3 Satyxis sous Draconic Blessing cyclé se suicident sur le pigeon.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911643400103665694/20211120_164457.jpg)

Barnabas vient se venger sur Asphy4, mais ça suffit pas (il rate l'attaque de charge à la hache). Le blacklad arrive pas à dégager la couille qui b2b du woldwrath.
Krozmc2 feat et casse Barathrum.
Le LotF tir sur un mécano, et vient en tuer 2.
L'autre blacklad tue la sea witch. Le pigeon ne peut pas pulse les Satyxis à cause du mur, donc il se venge en cassant le Cortex et la pince du Leviathan.
Le woldwrath tue un dirge seer et axiara sur du blast.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911648259414577202/20211120_170415.jpg)
 
Le shrike tue Barnabas, Asphy va se faire le woldwrath et l'objo mais rate le blacklad au milieu de la zone. L'ermit vient prendre le flag. 2 nouvelles Satyxis se suicident sur le pigeon. Le Leviathan sans arcnode ne lui fait pas grand chose. Les mécanos fraîchement revenus tue le LotF (bouh il triche). On va dire que c'est la poule de dos sous gang qui le bute. Aiakos met 3 pv à Kromac et retourne se cacher.
Ça fait 4-1 pour Cryx.

(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/911651694641836062/20211120_171341.jpg)

Orboros se débat : Kromac rue Asphy, le pigeon termine le Leviathan et des Satyxis, les blacklad font des sprays mais ne peut pas contester.
2-6
Cryx gagne auto au tour suivant.

J'ai encore un doute sur les Satyxis Raiders (qui aiment pas être face à un Storm piaf) mais elles aiment beaucoup Dash et Draconic Blessing. Elles auraient sûrement dû changer de flanc avec une course de 16"...
En tout cas je m'amuse beaucoup avec cette liste. Hâte de la retester sur des matchups plus "méta" voir si ça marche.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 25 novembre 2021 à 18:38:48
Merci pour ce retour de partie.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 25 novembre 2021 à 18:46:06
Merci de même ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 25 novembre 2021 à 22:36:00
Merci pour les CR !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 26 novembre 2021 à 10:26:32
Hier c'était la bagarre avec Marcel. C'était twitché et je crois (j'y connais rien et j'ai pas vérifié) que la vidéo est encore disponible.


[Rask 1] Rask [+27]
 - Blackhide Wrastler [14]
 - Swamp Horror [15]
 - Gatorman Soul Slave [0(5)]
Malvin & Mayhem [17]
Barnabas the Conqueror [0(5)]
 - Swamp Horror [15]
Bone Shrine [1]
Boomhowler, the Destroyer [8]
Death Archon [9]
Death Archon [9]
Gatorman Witch Doctor [3]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Kwaak Slickspine & Gub, Croak Sorcerers [3]
Swamp Gobber River Raider [1]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Swamp Gobber Bellows Crew [2]
[Theme] Vengeance of Dhunia

[Gunnbjorn 2] Brigadier General Gunnbjorn [+28]
 - Dire Troll Bomber [16]
 - Dozer & Smigg [16]
Dez & Gubbin, Dynamite Duo [0(5)]
General 'Thunderstone' Brug [4]
Ledfoot & Tredz [7]
Pyg Tank [0(5)]
Pyg Tank [5]
Swamp Gobber River Raider [1]
Trollkin Gunnery Sergeant [3]
Trollkin Gunnery Sergeant [3]
Dhunian Knot [0(6)]
Farrow Razorback Crew [4]
Farrow Razorback Crew [4]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [5]
 - Stone Scribe Elder [3]
Trollkin Barrage Team [8]
Trollkin Barrage Team [8]
War Wagon [16]

Il choisit Gunny2 pour une raison que j'ai pas bien comprise. Je choisis Skarre3 parce que Shade1 a absolument pas de match contre Rask (genre au mieux du mieux je casse une figurine?)

Je résume quand même.

On joue sur || (recon2) avec un Rubble au centre et des obstructions excentrées. Pas grand chose pour limiter les guns ! ???

Il gagne le toss et prend le T1, je prends le côté où une forêt peut m'aider à me cacher un peu, et j'ai une Trench nickel sur mon flag qui devrait aider un peu à mettre des solos dessus sans mourir trop trop vite.

Il fonce mais pas trop, met son aura de pierre et prend l'option anti effet continu sans grande conviction en mode "bah c'est le T1 faut bien en choisir une", mais en fait ça a de l'importance !
Mon T1 j'envoie la poule de Denny0 à pile 8" d'un de ses Razorback Crews de manière à avoir les deux dans le spray si je cible un solo quelconque derrière. Denny reçoit Reposition d'Axiara, avance pour être à 10" de son node (quel bonheur cette zone de 10" ! J'en reviens pas comme ça change son gameplay encore plus que le nombre de focus ou le +1 à la touche !), claque un Venom, deux boosts à la touche, un aux dégâts, tout passe, les toughs (que j'avais zappés) ratent. Ouf, parce que s'il toughait vu qu'il était immunisé corrosion c'était cuit et j'avais suicidé un arc node pour ça.
J'avance le reste prudemment sous Deceleration. Asphy derrière la forêt met des clouds pour couvrir le Leviathan de droite pendant que le Leviathan de gauche court dans la trench du flag.
Les Saty courent tout à gauche sous force barrier.

Et en fait je suis pas suffisamment protégé même comme ça : avec True Sight de l'objo Dozer met des prunes au Leviathan de droite qui perd Cortex et flingue. La poule se fait bulldoze de manière à mettre l'AOE du BE qui prenne le Leviathan de gauche aussi mais il est steady. Bref, la poule et le Leviathan (malgré Cover + Deceleration) se font éclater, il ne lui reste plus que le mouvement et il est hors portée des mécanos.

J'hésite à feat mais je me contente d'upkeep Draconic Blessing, remettre Dash, Decel et Dark Waves Barathrum qui vient démolir le Bomber sous Gang Fighter d'une saty raider. D'autres Saty raiders atteignent les Barrage Team de gauche mais le seul touché tough. A droite le Shrike court pour Dark Shroud + double contest, le Leviathan se fait repair et prend un seul ( :'( ) tir sur le BE pour une poignée de PVs. Re-clouds. L'hermit se rapproche.
Denny full camp sous dodge court dans la trench collée au flag pour scorer et être pénible à enlever.
1-0

Je perds ensuite mes 3 lourds et une poignée de Satyxis dont la Sea Witch, notamment grâce au feat, mais Denny survit car la seule AOE qui la touche fait un jet de dégâts minable (ouf, car l'hermit à + de 8" d'elle c'était pas le plan prévu !)
Il conteste et score tout à droite en tuant le Shrike (surprise...) donc 1-2.

Tour suivant, Denny met Curse of Shadow à Dozer sans quitter son flag et Asphy (avec Draconic Blessing, Dash, Dark Waves, Vanish) le défonce. Il le laisse à quelques PVs pour camper 1 et ce sont des Raiders qui n'avaient rien d'autre à faire qui le finissent. Le même Barrage team encaisse encore 4 attaques et finit par re-tough. Je ne conteste à droite qu'avec un Servitor. Skarre a featé et ses tirs ont fait quelques dégâts dont le deuxième Razorback qui Take Up.
Je remonte à 2-2.

Asphy décède ainsi qu'une poignée de Satyxis et mon objo. Il score deux fois à droite et conteste le flag de Denny avec Dozer, donc 2-5.
Denny Curse of Shadows le BE très avancé et Skarre le bute au contact et tente quelques tirs. Aiakos court sous Dash pour contest. Je contest mon flag comme je peux. Toujours 2-5. Euh... Ou alors erreur de calcul dans ce CR (ou en partie ?) car sur son dernier tour il lui faut scorer 3 pour gagner, ce qui semble difficile vu qu'il n'a plus ni BG ni BE pour scorer les rectangles.

Denny se fait Spyglass. Quelques tirs bien ajustés tuent Denny et la Dirge Seer qui contestait mon flag. Les tanks bulldozent les derniers contestataires* (Axiara et Aiakos) et il re-score son flag, la zone de gauche (avec Gunny) et mon flag avec Ledfoot.
Remarque pertinente de Lio : Denny aurait pu Shadowbind Ledfoot et me gagner un peu de temps mais je ne sais pas si ça aurait suffi.

Clairement j'ai merdé avec mes Leviathans T1, surtout celui qui va dans la trench en mode "alors, vous croyez que je survis ?".
Je pense qu'en plaçant Skarre plus à gauche de la forêt et les deux Leviathans (voire même Barathrum aussi ?) derrière le package forêt+cloud (Barathrum aurait pu être derrière la forêt et à 4" de l'objo qui donne Pathfinder) j'aurais pu tenir un peu plus et surtout faire un peu de dégâts au tir.
Gunny2 VoD ça reste un casse-tête où je n'arrive pas encore à identifier qui va massacrer qui avec quel bonus mais où j'ai bien compris que les bonus vont s'empiler et que les tirs vont faire mal. C'était trop tard vu que mes Leviathans étaient cuits T2 mais j'avais largement envisagé de commit Barathrum juste pour lui enlever l'objo True Sight, il était à pile 14" à la fin de mon T1...
J'ai aussi été trop timide avec ma seule pièce intuable au tir : Skarre. Avec Sucker sur l'hermit, sur Asphy et sur 2 unités de 3 elle est imprenable au tir. En l'avançant plus elle aurait pu plus contribuer avec ses canons, par exemple en featant T2 avant de ne plus avoir du tout de Leviathans ? Celui de gauche était à portée de tirer sur les Barrage Teams par exemple...

En tous cas malgré tout ça ma liste est pas déconnante, les missiles (Bara et Asphy) marchent très bien, Denny est incroyable...
Il y a deux trois trucs qui me "manquent" mais qui ne sont pas "mieux" que ce qui pourrait leur céder une place dans la liste.
Un deuxième Arc Node sur Denny serait du luxe mais finalement elle survit assez pour servir une fois son unique node sacrifié. Et investir plus de points sur Denny c'est être plus vulnérable à un matchup anti-magie alors qu'un des intérêts de jouer Skarre3/Shade1 c'est que je suis pas trop dépendant des sorts offensifs.
Elle aurait pas été très utile ici mais je pense aussi à Severa.
Une Reroll (Eilish ?) pourrait dépanner aussi dans pas mal de cas.
Un shield guard ? C'est moins bien qu'un Mad Visions...

Mais rien de tout ça ne justifie de virer l'Hermit. Mad visions + 5x Sucker c'est trop bon contre une gunline, Telemetry va bien avec Denny, et contre une non-gunline je peux espérer utiliser Whispers at the Gate (Master of Ruin (le -2 quoi)) un jour.
Les mécanos sont ceux que j'aurais le plus envie de virer depuis que j'ai moins besoin de Curse pour toucher (Burst Fire --> Volume Fire --> souvent RAT 7 3d6) mais à l'inverse ici j'ai regretté de pas pouvoir plus réparer mes Leviathans donc go Repair.
Bref, a priori tout ça pour dire que la liste change pas. Par contre la façon de jouer peut-être un peu ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 26 novembre 2021 à 10:58:54
Merci pour le cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 26 novembre 2021 à 11:19:42
Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 09 décembre 2021 à 15:34:33
Bagarres en ligne !

Tanguy et sa Vayl1.

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]
Legion
[Theme] Children of the Dragon

[Vayl 1] Vayl, Disciple of Everblight [+27]
 - Carnivean [15]
 - Mekanoshredder [4]
 - Nephilim Protector [8]
 - Seraph [13]
 - Succubus [2]
Annyssa Ryvaal [7]
Blight Archon [9]
 - Zuriel [16]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Warlord [0(4)]
Incubus (5) [4]
The Forsaken [0(4)]
Blighted Nyss Legionnaires (min) [8]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [0(6)] (https://conflictchamber.com/?ca201b_-2faEkHqcaKaObubqqeeKbbfUbab9aVa_b0)

Il prend le T1, je prends la forêt. Je déploie ma gunline à droite et au centre pour faire face à son Archon et à son manque de punch et mes trucs de close à gauche pour faire face à ses Swordsmen et son Carni. Les Satyxis sont la proie de madame caribou.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918425851006156800/dep.JPG)

Tour 1 Vayl
Ca fonce plutôt prudemment. Les Legos prennent le buff d'ARM de l'archon qui pose également son Sprint. Les Swordsmen reçoivent Frost Field et Vayl prépare Leash.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918425909458006016/01a.JPG)

Tour 1 Skarre
Pas besoin de Dash pour le moment. Guided Fire, Deceleration et un Dark Waves pour avancer un Leviathan qui fume un lego. Ah mince, ils ont battle-driven et vengeance... ::)
Tant pis, les legos menacent un peu le Leviathan qui leur a tiré dessus et un peu Skarre. Je mets l'arc node entre Skarre et eux histoire de.
A gauche les raiders reçoivent Prowl par Axiara et s'entassent avant de mettre les clouds d'Asphy. Barathrum se met pile hors de la portée de menace du Carni calculée pour Skarre en disant bien "ahah elle est pas Construct". Sauf que lui l'est. ::)
Le reste est placé prudemment.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918425954383192084/01b.JPG)

Tour 2 Vayl
Donc vu que j'ai pas de cerveau le Carni peut prendre Barathrum. J'hésite un moment mais je claque le Mad Vision sur l'attaque de charge mais ça ne suffit pas à le sauver. Au moins le Carni n'a pas d'attaque pour le Shrike... L'Assault a également mis un PV à l'hermit.
Le Leviathan de gauche prend quelques PVs et beaucoup d'encombrement.
Anyssa rate la Satyxis dans le Rubble ("j'ai pas stealth avec elle, juste DEF 20").
Les Swordsmen utilisent un peu la forêt.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918426044858511450/02a.JPG)

Tour 2 Skarre
Ca ressemble à un tour de feat.
J'oublie d'allouer au Shrike par contre.
L'arc node permet à Denny de Curse of Shadows le Seraph.
L'hermit met -2 ARM au Carni (et à toute mon armée ! ...)
Skarre met KD et quelques dégâts au Carni (qu'Asphy finira), feat et lance tout, dont Draconic Blessing au Shrike (je réalise même pas qu'il n'a qu'un focus), tire deux bastos au Seraph et une qui rate les Swordsmen. Elle met ses attaques de couteaux à mon hermit puis repo en arrière (merci Axiara).
Je galère un peu à déjam le Leviathan de gauche (Priestess en dispell, mécano et Leviathan de droite) notamment à cause des incubes mais ça passe et il éclate ce qui reste du Seraph en deux tirs avant de mettre une poignée de PVs à Zuzu.
Les Raiders tuent quelques Swordsmen et incubes, l'une d'entre elles apporte gang fighter au Shrike qui charge le Nephilim et lui casse plusieurs dents.
Aiakos achève l'hermit pour enlever le -2ARM.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918427104587161610/02b.JPG)

Tour 3 Vayl
Tour de feat = photo où rien n'est là où il a agit puisque tout a rebougé, j'aurais dû faire un screenshot de plus ::)
Les Swordsmen et Anyssa déciment de la Satyxis, le Shrike se fait tuer par une ou l'autre beast, le Warlord charge Asphy en espérant le one-shot mais rate.
L'archon tue un Leviathan et Zuriel tue l'autre. Les légionnaires tapent aussi puis utilisent le feat pour aller scorer à droite.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918427133385244752/03a.JPG)

Tour 3 Skarre
Je peux envoyer Asphy sur Vayl mais ça me semble risqué à cause de Guard Dog.
L'arc node rentre dans la forêt et paf, Curse of Shadows sur l'Archon. Skarre et les Satyxis restantes déciment du Swordsmen. Skarre file Draconic Blessing à Asphy, tue aussi Anyssa (Poison contre caster living, j'avais pas envie...) et repo.
Aiakos tue le Warlord, libérant Asphy qui charge et tue l'Archon puis casse le Body du Nephilim.
A droite on glande et on chatte, tuant les deux derniers legos au Hex Bolt et au mécano. L'un d'eux ne peut pas atteindre la zone donc je ne score pas.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918427167208116224/03b.JPG)

Tour 4 Vayl
Tentative d'assassinat aux spells mais pas trop de réussite.
On s'arrête là car la suite ne fait de doute à personne.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918427202922643476/04a.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 09 décembre 2021 à 15:48:53
Merci pour le compte-rendu ! :)
(oui, oui, je me répète...)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 09 décembre 2021 à 16:07:23
Et celle contre P'tit Nico.

Cryx
[Theme] Black Industries

[Goreshade 1] Goreshade the Bastard [+29]
 - Barathrum [13]
 - Deathjack [18]
 - Erebus [13]
 - Kharybdis [15]
 - Stalker [8]
 - The Withershadow Combine [7]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
Darragh Wrathe [7]
Hermit of Henge Hold [5]
Necrotech [1]
Warwitch Siren [0(3)]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [2]
Wolves of Winter

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Destroyer [13]
 - Ruin [17]
 - Greylord Adjunct [3]
Koldun Lord [3]
Koldun Lord [3]
Thamarite Advocate [3]
Thamarite Advocate [3]
Thamarite Archon [9]
Void Archon [9]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [5]
Greylord Ternion [5]

Il a le T1, je prends le mur.

Tour 1 Zézette
Son T1 il fonce et fout vaguement des clouds. Et Watcher.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918428308801204274/01a.JPG)

Tour 1 Shade
Deathjack prend True Sight et dévie un Hex Blast.
Les Bloat Thralls dévient à gauche et tuent et corrodent de nombreux doomies.
Le Stalker tue également deux doomies et je le soul gate à droite.
Je reste bien bien planqué.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430056030814248/01b.JPG)

Tour 2 Zézette
Plusieurs corrosions s'éteignent sur les Doomies avancés donc Barathrum prend des charges. Et malgré un Mad Visions, les dés sont avec lui, il lui casse le Cortex.
Les deux bloats non persos meurent aussi, et paf, corrosion sur ma Deathwalker. Oups.
Zerko vient feat à droite.
Le Thamarchon tue des trucs dont un Bloat.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430108958744616/02afeat.JPG)

Tour 2 Shade
Les doomies de gauche tough. >:(
L'ambush tue un grey lord et un doomie.
Mobius tire sur ceux du centre et en tuent quelques uns.
Kharybdis en tue quelques uns et cloud.
Soul Gate de Barathrum pour le ramener à droite et le repair.
Le Stalker charge le Thamarchon et avec Dark Shroud arrive à le tuer malgré une connerie de ma part : je le place pas à l'endroit pré-mesuré et le met dans la portée de Watcher, il perd un bras sur le tir de Destroyer...
Mortal Fear pour encaisser des Doomies, des trucs devant Goreshade.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430141749792788/02b.JPG)

Tour 3 Zézette
A gauche ça trainouille et il cafouille pour un pauvre point de scénar (il tente plein de spells malgré le malus de melee pour essayer de finir le Brute qui conteste), en vain.
Le Void vient péter l'objo et Assault des drouilles.
Trop confiant, il met 3 doomies sur Kharybdis et un sur Erebus, ne casse rien.
Zerko se planque mais suite à des cafouillages dans la destruction du Stalker il n'a rien pour enlever le Necrosurgeon qui conteste. Ce surgeon aurait même dû scorer si on avait fait attention.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430186373005312/03a.JPG)

Tour 3 Shade
A mon tour d'être gourmand : j'expose Shade pour mettre le feat sur Ruin, mais ne le tue pas.
Deathjack tue le Voidchon.
Je cafouille mes activations et envoie Erebus en Trample + attaque supp sur le Destroyer alors que Kharybdis aurait pu le charger...
Je score le rond de droite
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430217557659648/03b.JPG)

Tour 4 Zézette
Tentative d'assassinat mais il n'arrive pas à retirer tous les banes du chemin de Ruin, qui se retrouve donc obligé de Trample + attaque supp (sous Ghost Walk).
Shade prend également un tir de Destroyer (Ghost Walk) et un Doom de dos.
Pas de photo.

Tour 4 Shade
Barathrum casse le Destroyer (+feedback).
Zerko prend Erebus et Kharybdis sur le coin de la tête, sous Dark Shroud.
(l'hermit en double entouré en rouge c'est la Deathwalker, Shade a re-tué un Doomie pour en faire une troisième)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/918430284649754644/04b.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 09 décembre 2021 à 16:23:55
Je ne peux que te féliciter d'avoir cassé du khadoréen... ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 09 décembre 2021 à 19:30:58
Merci pour les cr très intéressants
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 09 décembre 2021 à 21:42:43
Merci pour les compte-rendus !

J'ai quand même pas très bien joué... ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: connetable_pa le 09 décembre 2021 à 22:52:10
Merci pour le CR.

Nico peux-tu nous faire le breakdown de ta liste ? Comprends pas tout :)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 10 décembre 2021 à 14:04:38
Nico peux-tu nous faire le breakdown de ta liste ? Comprends pas tout :)

Je t'ai répondu en section Khador (https://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22743.msg417919.html#msg417919).
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 décembre 2021 à 11:21:30
Oublié de prendre des photos donc CR sans image de Skarre3 vs. Azazello.

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]
https://conflictchamber.com/?c7201b_-2qqsjn9Dql0hqwoPqtpX6OjD0l0miTbKcC]Trollbloods
[Theme] Vengeance of Dhunia

[Azazello 1] Lord Azazello, the Castellan [+29]
 - Dire Troll Brawler [14]
 - Dire Troll Mauler [13]
 - Road Hog [15]
 - Troll Axer [8]
Boomhowler, the Destroyer [8]
Dhunian Archon [6]
General 'Thunderstone' Brug [0(4)]
Pyg Tank [0(5)]
Trollkin Champion Hero [0(4)]
Farrow Valkyries [8]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [7]
 - Stone Scribe Elder [3]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [3]
 - Trollkin Sorcerer (1) [2] (http://)
(à peu près, de mémoire...)


On joue sur -o- avec une maison de chaque côté de la zone centrale.
Il commence et je choisis mon côté avec la moins grosse maison et je lui laisse la grosse forêt (en bordure du rectangle à ma droite)
Vu qu'il a déployé ses Champions très (trop) à ma droite, je mets les Satyxis en face et mes guns face à ses beasts sur mon flanc gauche.

Il fonce en chargeant sa pierre.
Je fonce aussi en me mettant pile hors de sa portée de menace puis mets les clouds d'asphy "au pif" devant Barathrum. J'ai été bien isnpiré, je n'avais pas compté que grâce à Brug Boomy3 aurait pu me Dinner Time. Mais pas moyen de donner Eyeless Sight au Road Hog. Ouf.

Pour son T2 il recule ses bêtes à gauche mais sans mesurer précisément. Il prend quelques tirs (tank + Aza) sur un Leviathan, feat et fout ses Champions au milieu, derrière les Valkyries.

Il n'a pas assez reculé : Je Dark Waves Barathrum qui se retrouve à portée de charger le Road Hog. Je mets Curse of Shadows sur le Mauler, et paf, deux Leviathans plus tard, on l'enlève de la table. Un mécano court apporter Gang Fighter à Barathrum qui mange le Road Hog.
A droite je bricole un peu pour tuer les cochonnes sans grand succès. Seule réussite : Aiakos avance, harponne une cochonne, puis saute en arrière pour laisser Asphy prendre son âme.
Les Satyxis, malgré Dark Shroud, ne font que quelques PVs aux deux autres cochonnes mais encombrent bien la table.
Je fais courir mon Hermit au flag central et prend la zone droite qu'il ne conteste pas.
2-0

Son T3
Axer + Azazello tuent Barathrum malgré un Mad Visions, ce qui laisse le Brawler charger et casser un des Leviathans.
A droite je perds un paquet de Satyxis mais pas grave. Il ne conteste qu'avec la Dhunian qui court au dernier moment...

Je prends le temps pour m'assurer de ne pas me louper, mais il suffit du Shrike pour tuer la Dhunian et scorer à droite, puis Denny + Asphy + Leviathan + tirs de Skarre cassent le Brawler et l'objo, donc je score à gauche.
5-0, victoire au scénario.
Même sans ça l'attrition était assez bonne. J'avais un plan pour les Champions même s'il ne sacrifiait pas sa Dhunian : Aiakos sous Deathbringers pouvait en Grievous Wound 3, et à partir de là Asphy + mes tirs raseraient l'unité.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 décembre 2021 à 16:29:20
J'ajouterai les quelques photos après...

Deuxième bagarre de la journée contre Titi et ses Infernals menés par Zaateroth.

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]


Infernals
[Theme] Dark Legacy

[Zaateroth 1] Zaateroth, The Weaver of Shadows [+28]
 - Foreboder [4]
 - Foreboder [4]
 - Harvester of Souls [34]
 - Lord Roget d'Vyaros [4]
Alain Runewood, Lord of Ash [0(5)]
Eilish Garrity, the Dark Seeker [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [6]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
Cultist Band (max) [7]
 - Master Preceptor Orin Midwinter [4]
Cultist Band (max) [7]
Howlers (max) [13]
Infernal Gate [12] (https://conflictchamber.com/?cg201b_-1yo8oeoer4olosomonoSotoqogovogokou)
(à peu près, de mémoire...)


On joue sur la même table -o- que tout à l'heure. Cette fois j'ai le tour 1 donc je me retrouve de l'autre côté.

Vu que j'ai le T1 je fonce en mode YOLO. Barathrum dig in sous Draconic Blessing. "Oh nan, il est à portée de se faire tirer dessus par la gate. Quelle erreur !" ::)
Les Saty raiders contournent la grosse forêt par la gauche, sous Dodge et Force Barrier, et l'une d'elle est très avancée face au grolosse en bait (option "tu la toucheras jamais et au pire elle revient en jeu T2") pendant que les Leviathans avec Asphy (et le Shrike dans le Rubble) prennent le flanc droit face à Nicia (et les Howlers... et peut-être un jour des beasts qui apparaîtront ?). Asphy est hors portée de Dark Seduction, soyons pas trop con.

A son T1 Titi fout ses Howlers derrière le mur avec Nicia, tente des tirs pour le lol avec ses huges, ratant Barathrum et la satyxis "bait" qui dodge et annonce (au bluff) qu'elle se fait le colosse au tour prochain grâce aux deux pouces ainsi gagnés.
Il s'embrouille dans son ordre d'activation et pop un Desolator (la beast à spray ?) à droite sur un solo qu'il a oublié d'avancer avant. C'est à ce moment là que je réalise qu'il a aussi fait une grosse erreur de déploiement : tous ses cultists sont derrière le grolosse : il n'en a aucun pour le Desolator et s'il veut le remplir ce sera au prix fort, payé par Zaat.

Skarre reçoit Repo, feat et tire dans le vide. Barathrum ainsi Dark Wavé est à portée de la Gate. Grâce à Dash les Satyxis sont à portée de faire des trucs : celle qui avait dodgé tue deux cultists pendant qu'une de ses copines court lui donner Gang et une d'autres courent donner Gang Fighter à Barathrum. Celui-ci explose la Gate et un Foreboder de chaque caster. Bien fait Regna.
Petit moment lol : "C'est ARM combien une lesser ? 10 ?! Ah... Bah... POW 21, je suis à +11" - one-shot - one-shot. (+9 sur celui des deux sans Gang Fighter en vrai)

Je crois que mes Leviathans ne font rien.

Titi a un Barathrum dans ses lignes et doit réagir !
Il commence par activer Roget pour Harmonious Exalter la patronne se faire counter-charge one-shot par Barathrum ::)
L'hermit pose son -2 ARM, Zaat pose son Dark Shroud et donne Ghost Walk aux Howlers, boost les dégâts de son tir sur Barathrum et invoque un Tormentor rien parce qu'elle a plus le discount de la Gate. ::)
Barathrum succombe à la charge des Howlers mais pour y arriver ils reviennent en plein centre : le flanc droit est complètement abandonné ! Il conteste avec Eilish et le Desolator attend derrière le mur.
A gauche il s'en sort mieux puisque le grolosse trample et refait des attaques puis kill shot un tir qui tue plusieurs Satyxis. C'est bien mais pas fameux. Enfin au moins il est à peu près sûr que j'ai pas les moyens de le lui casser, surtout que j'ai perdu ma Sea Witch et que ma Leader étant mal placée seules 3 survivantes auront droit à leur action.

J'enchaîne : Curse of Shadows et pluie de tir qui tue plusieurs Howlers, le Shrike tue Eilish et Asphy peut aller se faire le Desolator.
A gauche je n'arrive pas à casser l'objo (ni le colosse... pourtant avec 3 Satyxis non buffées j'y croyais !)
L'hermit court au flag central, les Dirge Seers tuent Nicia et prennent le rond central, 3-0.

Titi se clock mais n'avait de toute façon pas vraiment de quoi remonter. Au mieux il aurait fini par prendre le flanc gauche pendant que Skarre se serait repliée sur la droite où j'aurais continué à scorer ad vitam aeternam.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 13 décembre 2021 à 16:34:52
Troisième partie de la journée : Conar Le Barban et duel de huge castrices !

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Deneghra 3] Deneghra, the Soul Weaver [+27]
 - Deathripper [5]
 - Kraken [32]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Death Archon [9]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(5)]
Warwitch Siren [3]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1TgzkA1wkw1u0toR2B2Bpz8jkji01K___-1WeZ19c3kpkrqQoRks2Bpz1hkj1Nkeko)


Nos deux listes sont excessivement similaires. Lui il a Mortality et un Deathchon, moi j'ai des blagues et Barathrum.

Il a pris des photos donc je le laisse raconter et je commenterai après ;)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 13 décembre 2021 à 18:54:53
Et oui ! C'était bien la partie en dessous de tout (pour moi)...
Quelle idée de vouloir jouer Zaateroth que je connais à peine ! :-[
En plus, en voyant le tour 1 de mon adversaire, mentalement j'avais déjà abandonné.

En tout cas, bien joué McFo ! :)
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 13 décembre 2021 à 22:12:45
Même sans ça l'attrition était assez bonne. J'avais un plan pour les Champions même s'il ne sacrifiait pas sa Dhunian : Aiakos sous Deathbringers pouvait en Grievous Wound 3, et à partir de là Asphy + mes tirs raseraient l'unité.
Aiakos se serait pas pris mille retaliatory strike ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 décembre 2021 à 08:52:00
Même sans ça l'attrition était assez bonne. J'avais un plan pour les Champions même s'il ne sacrifiait pas sa Dhunian : Aiakos sous Deathbringers pouvait en Grievous Wound 3, et à partir de là Asphy + mes tirs raseraient l'unité.
Aiakos se serait pas pris mille retaliatory strike ?

Dans mon plan il sautait dans le dos, mais ça dépend de son placement. Au tour où je gagne j'avais vérifié et c'était possible mais vu que j'ai pas essayé de les tuer je l'ai pas fait (Aiakos a couru engager Boomhowler je crois)
Après je voulais le mettre dans le dos pour toucher, j'aurais peut-être tenté de face quand même sans penser à la Retaliatory Strike :-[
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 14 décembre 2021 à 16:30:59
Merci pour les CR !
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 15 décembre 2021 à 21:05:05
Troisième partie de la journée : Conar Le Barban et duel de huge castrices !

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Deneghra 3] Deneghra, the Soul Weaver [+27]
 - Deathripper [5]
 - Kraken [32]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Death Archon [9]
Hermit of Henge Hold [5]
Severa Blacktide [0(5)]
Warwitch Siren [3]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Stalker [8]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1TgzkA1wkw1u0toR2B2Bpz8jkji01K___-1WeZ19c3kpkrqQoRks2Bpz1hkj1Nkeko)


Nos deux listes sont excessivement similaires. Lui il a Mortality et un Deathchon, moi j'ai des blagues et Barathrum.

Il a pris des photos donc je le laisse raconter et je commenterai après ;)
C'est fait.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 17 décembre 2021 à 14:57:08
C'est fait.

Merci ;)



Hier soir bagarre contre Marcel en ligne. Pas fait de screenshots, une des nombreuses défaillances de mon cerveau dans la soirée ::)

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]


Infernals
[Theme] Dark Legacy

[Agathon 1] Agathon, The Voice in the Darkness [+28]
 - Foreboder [4]
 - Foreboder [4]
 - Foreboder [4]
 - Harvester of Souls [34]
 - Lord Roget d'Vyaros [4]
Alain Runewood, Lord of Ash [0(5)]
Eilish Garrity, the Dark Seeker [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [6]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Lynda the Forgotten [4]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
Cultist Band (max) [7]
 - Master Preceptor Orin Midwinter [4]
Cultist Band (max) [7]
Infernal Gate [12]
 (https://conflictchamber.com/?cg201b_-1yo6oeoeoer4olosomonoSoRqCotoqogovogou)


Je suis curieux du matchup, où je suis relativement safe sur l'assassinat et le combat de lourdes mais où il peut sniper mes warriors avec une efficacité inquiétante.

Le hasard faisant bien les choses on tire une table (alétoire parmi celles du VTC) avec 3 énormes clouds. Toute son armée est Eyeless Sight... Super...
On est sur Bunkers. ( ·=· )
Le hasard continue, il fait 7 sur 1d6 donc je ne peux pas gagner le toss :P
Il prend donc le tour 1 pour bien poser ses portées de menace et summon sa première bête tranquillement.
J'hésite longuement puis prend le côté avec une forêt centrale dans mon rectangle et lui laisse l'obstruction gênante dans le sien, ce qui le gênera pas mal au final.

En gros à droite j'ai Skarre et Barathrum face à sa gate, mes Leviathans très (trop) à gauche accompagnés des Satyxis qui se cachent derrière la forêt, face à son colosse, et Asphy à droite des Satyxis qui attend son heure pour menacer un truc.

Il fonce et rajoute un Tormentor central à côté de son grolosse (je crois)

Je prévois un plan un peu compliqué avec un Dark Waves + Escort + Trample + attaques supp pour que Barathrum tue Lynda et Drag Below derrière le mur très à droite, mais finalement un blast de Skarre atterrit sur Lynda ce qui règle le problème. Je lance tout de même Deceleration.
Du coup je cafouille un peu en essayant de mettre Barathrum à un endroit où il menace la gate sans être facilement chargé par le Tormentor mais sans sortir des 8" d'Aiakos, ce qui est un peu compliqué. Je finis par trouver un placement qui me semble à peu près bon avec Aiakos B2B au cul de Skarre et l'Hermit qui essaye de bloquer un peu la LoS.

Mais non en fait, le Foreboder peut trouver une LoS sur Aiakos et Mad Visions ne le sauve pas. Je ne pensais pas vraiment le sauver avec Mad Visions mais j'espérais que le spell en plus que ça lui coûte l'empêche de Summon et/ou de Teleport en sécurité. Que nenni, il Summon sur Roget, c'est gratuit. Un Desolator vient donc au milieu... Il a même de l'Essence pour prendre les âmes de deux Satyxis en plus. Et le colosse tue quelques Satyxis (une âme de plus pour gagathon) ainsi que la cage.

Skarre peut réactiver Barathrum tout en éclatant le Foreboder au close, mais je la place pas B2B avec celui-ci. Bah euh... Du coup je le ré-active pas... ::) ::) ::)
Pendant ce temps je feat et Denny pose Curse of Shadows au Desolator qui prend une pluie de tirs et reste à 1 PV. Ce faisant, vu que j'ai oublié la Repo de Skarre et que je fais pas gaffe mon Leviathan de gauche est hors contrôle.
Asphy ayant été placé par Dark Waves, sous Dash et Draconic Blessing, claque en deux attaques le Tormentor. Le plan étant que si je perdais Asphy j'avais normalement Barathrum en contre-attaque pour casser ce qui tue Asphy (le colosse?), mais du coup j'ai pas Barathrum...

A son tour 3 Regna envoie Dark Seduction sur Asphy, Agathon lui met Curse of Shadows et continue à manger de l'âme de Satyxis tranquillement. Il en Hellmouth aussi quelques-unes, dont la Sea Witch. Et un Dark Fire sur Axiara :'(
Entre les spells et les tirs, je crois qu'il n'a même pas besoin d'envoyer le colosse au close pour finir Asphy. Il tue aussi l'arc node de Denny. Par contre, trop gourmand, il a oublié de Summon.
Vu qu'il conteste mon rectangle et prend le flag de gauche avec Nicia, il prend un peu d'avance au scénario.

Tour 3 Je réveille enfin Barathrum et tue encore un Foreboder au close avec Skarre qui tire dans le vide. Le Leviathan en contrôle finit le Desolator, celui qui n'a pas de focus avance contester son flag. fait des dégâts minables au colosse. Denny court se remettre au centre.

Il commence à être un peu juste en temps mais finit de nettoyer les Satyxis, met Curse of Shadows à Barathrum pour plus tard (et le commence avec un tir de gate). Le colosse tue le premier Leviathan et tire sur un mécano. Nicia tue une Dirge Seer et Run&Gun dans mon rectangle.
5-2 pour lui.

Je galère un peu à tout faire, Barathrum arrive à engager le nouveau Tormentor ainsi que la Gate. Il tue le Tormentor mais pas la Gate (il me manque Draconic Blessing + Gang Fighter ::) )
Denny galère à tuer Nicia (MAT 5...) et n'a donc pas les moyens de poser Curse of Shadows au colosse. Le Leviathan le charge, aidé d'un mécano qui a couru engager/contester le flag, mais ne fait pas grand chose (j'imaginais pas vraiment le one-round, même avec CoS...)
Dernière action du tour, la boule d'asphy qui restait vient contester son rectangle. Tant qu'à faire elle tue un cultist : il ne fallait pas, ça trigger un sort, Agathon la tue, elle conteste pas.

Il lui manque 3 points pour gagner :
Défaite au scénar.

Pfiou ! J'ai très mal joué et je m'en sors pas si mal, donc avec une autre table et/ou en étant joueur 1 et/ou surtout en jouant mieux je pense que j'ai mes chances ::)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 17 décembre 2021 à 15:42:20
Merci pour ton cr.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Rawr le 17 décembre 2021 à 17:46:18
Citer
Tant qu'à faire elle tue un cultist : il ne fallait pas, ça trigger un sort, Agathon la tue, elle conteste pas.

Ca m'a bien fait rire merci!  :D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 17 décembre 2021 à 21:42:10
Ah ? C'est donc comme ça que ça se joue, les Infernals ? ::)

Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 18 décembre 2021 à 18:54:28
Ah ? C'est donc comme ça que ça se joue, les Infernals ? ::)

Merci pour le compte-rendu ! :)

Comme toutes les factions, pour gagner il suffit de faire moins d'erreurs que moi  :P
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 janvier 2022 à 12:37:25
Bonjour les enfants ! C'est papy McFo qui vient vous raconter une histoire. Avez-vous déjà entendu la passionnante histoire du pairing qui avait une troisième liste ?

C'est l'histoire d'un petit joueur Cryx qui avait un pairing Skarre3/Goreshade1 et qui voulait participer au weekend de qualif pour lequel il fallait avoir trois listes.

Le petit joueur Cryx décida de consulter les sages du village qui lui répondirent :

"C'est dommage de pas avoir de liste infanterie. T'as pas une liste infanterie sur toi ?"

Le petit joueur Cryx ouvrit son Warroom et répondit :

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933316972328919070/Screenshot_20220119-120725.jpg)

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0ZkA191hkpkrksf4pze-1Q1T1R1T1Mke1Nke

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Barathrum [13]
 - Deathripper [5]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Severa Blacktide [0(5)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Satyxis Blood Witches (min) [7]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Blood Witches (max) [11]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (min) [9]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]

Pour tester cette liste, le petit joueur Cryx partit à l'aventure chez son ami joueur Troll qui avait un pairing Ragnor/Gunny2 mais qui ne s'appelait pas Marcel pour autant.
Les AoEs de Gunny2 allaient-elles décimer les Satyxis plus vite que le feat du Coven les enverrait au contact ?

Citer
https://conflictchamber.com/?c7201b_-2qqM0resjooPqtpWqZ0rpXpXqOqO4g4gqNqN

Trollbloods
[Theme] Vengeance of Dhunia

[Gunnbjorn 2] Brigadier General Gunnbjorn [+28]
 - Dire Troll Bomber [16]
 - Dozer & Smigg [16]
 - Pyre Troll [8]
Dhunian Archon [6]
General 'Thunderstone' Brug [4]
Ledfoot & Tredz [7]
Madrak Ironhide, Champion of the Kriels [0(5)]
 - Dire Troll Bomber [16]
Pyg Tank [0(5)]
Pyg Tank [0(5)]
Trollkin Gunnery Sergeant [3]
Trollkin Gunnery Sergeant [3]
Farrow Razorback Crew [4]
Farrow Razorback Crew [4]
Trollkin Barrage Team [8]
Trollkin Barrage Team [8]

Gunny2 obtint d'un heureux jet de dés l'initiative. Le joueur Cryx profita du choix du terrain pour imposer un terrain forçant la gunline à faire des choix de placements compliqués, surtout face à Ambush.

7 Blood Witches partirent en embuscade tandis que les autres occupèrent le centre en compagnie des warjacks et d'Asphyxious.
Les Satyxis Raiders occupèrent les flancs. Les moins nombreuses servant d'appât à Madrak et son Bomber ainsi qu'un des tanks et une unité de Barrage Team sur le flanc gauche.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266561618288640/IMG_20220114_183220.jpg)

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266561932881970/IMG_20220114_183231.jpg)


(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266562180333668/IMG_20220114_183238.jpg)


INDICATION PROXIES :

T1 Troll, course.

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266562419404850/IMG_20220114_183735.jpg)


T1 Cryx
Je prends quelques mesures pour feat T1 mais si je veux prendre toute l'armée troll dedans l'Egregore est trop avancé. Je compte au moins 6 tirs qu'il peut mettre dessus. Trop risqué.
Je trouve donc un autre spot où l'Egregore est plus en retrait et derrière forêt et clouds, où il prend tout sauf le petit groupe isolé du flanc gauche (Madrak, Bomber, Tank, Barrage, objo True Sight).
Je mets Infernal Machine au Stalker, Occultation aux Satyxis de gauche (non couvertes par le feat), et un Veil of Mist en plus à droite.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266562775916574/IMG_20220114_185301.jpg)


T2 Troll
Après pas mal d'hésitation pour essayer en vain de trouver des choses à faire, il me donne quelques trucs (trop) en contestation au centre et tente un plan compliqué à gauche : Le Bomber central est obligé de s'avancer pour laisser passer Gunny pour qu'il puisse donner Unload! à celui de gauche, sous True Sight.
Celui-ci tire mais Force Barrier fait qu'il rate beaucoup. Aucune Raider ne meurt et quelques Blood Witches décèdent du blast. Même le Pyg Tank ne réussit rien.
Sur ma droite le Razorback tombe aussi dans un piège et avance pour tirer et ne tuer qu'une Raider (ou zéro à cause de Force Barrier peut-être ? je sais plus) tandis qu'un Tank court essayer de jam (mauvaise idée)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266563568635934/IMG_20220114_192403.jpg)


T2 Cryx
Mon feat est passé, c'est l'heure de l'impact, et de refermer le piège.
Ambush à gauche.
Le Shrike trample le canon central (qui n'avait rien à faire là) et engage le Bomber central (Dark Shroud) sauvé par la Dhunian puis quelques Blood Witches du centre l'enlèvent pour laisser passer Barathrum, et l'une d'elle court engager le Bomcer (Gang Fighter)
Barathrum éclate le Bomber central.
Asphy (via ses boules) apporte du gang fighter dark shroud au Stalker qui éclate Ledfoot.
Axiara et quelques Raiders tuent le tank de droite pendant que les copines tuent le Razorback imprudent.
Sur ma gauche, Curse of Shadow (node sous Ghost Walk) + Dark Shroud (la Hag) font que les Blood Witches + Raiders tombent le tank, le Bomber, et l'objo.
Je score donc 4-0 : objo, mon flag (gobber), ma zone de droite (une fille du coven même si elle a accidentellement bougé avant la photo je l'avais mise dans la zone), et zone ronde (blood witches).
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266563904208926/IMG_20220114_195852.jpg)


T3 Troll
Feat de Gunny, Barathrum et des trucs meurent, mais pas assez. Clock et scénario (il ne conteste ni mon flag ni ma zone à droite)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/933266564160036884/IMG_20220114_203507.jpg)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 19 janvier 2022 à 13:54:52
Pauvre petit trollkin... Ha mais ? J'ai du Cryx, moi aussi ! Alors, en fait, c'est mérité. ;D

Merci pour le compte-rendu ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 19 janvier 2022 à 16:54:28
Merci pour le cr
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 janvier 2022 à 11:22:20
Et hop, samedi bagarre !

Bagarre 1 contre Rawr, on fait un Skarre3 vs. Syvestro matinal.

Sur le papier je me sentais plutôt bien...

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Skarre 3] Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
 - Leviathan [14]
 - Leviathan [14]
 - Satyxis Blood Priestess [4]
Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
 - Barathrum [13]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Hermit of Henge Hold [5]
Misery Cage [2]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Black Ogrun Ironmongers [5]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Scharde Dirge Seers [0(5)]
Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Syvestro 1] Aurum Adeptus Syvestro [+28]
 - Suppressor [13]
 - Vindicator [15]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(4)]
Ascendant Mentalist [4]
Ascendant Mentalist [4]
Ragman [3]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Failed Experiments (max) [14]
Failed Experiments (max) [14]
Railless Interceptor [16]
Railless Interceptor [16] (https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul8lblvlFqRqRoIqSlElElElEqVqVldld)


Recon2 avec une grosse forêt centrale qui m'arrange pas trop...

Premier problème, avec sa reroll il prend le tour 1. Je prends le côté de table qui me semble le moins chiant.

Il fonce en faisant juste gaffe à pas se prendre le stalker ou barathrum ou des tirs t1 et pose ses spells (même Explosivo pour peut-être un peu contrer Reinforcements si l'occasion se présente.

J'entasse des trucs derrière mes clouds et la forêt centrale, je mets Deceleration Dash et Draconic Blessing.

Alyce vient donner Guidance au Railless de gauche qui aim, boost, et pose son AoE sur la Satyxis qui était pile au milieu du goulot d'étranglement entre la forêt et la maison. Oups, j'avais zappé le Scather en m'entassant là !
Un Trancer vient dans la Trench dans la zone de droite pour me compliquer la life.

Avec un petit Dark Waves le Shrike sous Draconic Blessing et Gang Fighter (une Satyxis qui court) peut trample à travers la forêt sur le Stinger et un Failed Experiment : il tue les deux puis engage Ragman mais le rate avec son attaque supp.
Photo post trample :
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191343804448838/IMG_20220122_115945.jpg?width=840&height=630)

Barathrum RFP un autre Failed puis recule avant qu'Asphy pose ses clouds.
Denny envoie son arc node mais rate Curse of Shadows sur les Failed. Les Leviathans n'en tuent qu'un.
Mimit court au flag / contest de la zone de droite.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191343473094678/IMG_20220122_115732.jpg?width=840&height=630)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191344093847604/IMG_20220122_115949.jpg?width=840&height=630)

Après avoir un peu galéré pour se débarrasser du Shrike, Rawr spray son propre Trample pour Ice Cage + Rust Barathrum.
Un unique Failed sous feat, Guidance, Transmute et Dark Shroud de Ragman charge Barathrum et le dégomme. :o
Les Failed de droite tapent mon arc node sans rien lui casser, le BE fait quelques trucs, et le Trancer jam mes Leviathans. >:(

J'ai un vague plan pour envoyer Asphy sur le Suppressor puis Vanish pour contrer Admonition, mais j'envoie Skarre au close dégommer le Trancer, tout ça pour rien faire d'utile avec mes Leviathans (je me marche sur les pieds et nique mes propres lignes de charges), et du coup au lieu de Dark Waves Asphy il vanish avant de charger... mais du coup il peut pas re-vanish pour contrer Admo ! Et de toute façon la clock a sonné... Bref, la cata !

Le match est clairement pas facile, et le fait de jouer deuxième avec une forêt centrale m'a un peu coincé. En m'organisant différemment (en utilisant le Shrike et autres trucs de close comme déjam ?) et en jouant plus vite il y a peut-être un match mais là j'ai galéré même pour faire ce qui est censé être simple !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 janvier 2022 à 13:15:39
Bagarre 2, mangeons de l'elfe !

On essaye ma Coven fifilles contre Falcir et des trucs.

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Barathrum [13]
 - Deathripper [5]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Severa Blacktide [0(5)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Satyxis Blood Witches (min) [7]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Blood Witches (max) [11]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (min) [9]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0ZkA191hkpkrksf4pze-1Q1T1R1T1Mke1Nke)


Retribution
[Theme] Forges of War

[Falcir 1] Falcir, the Merciless [+28]
 - Discordia [18]
 - Griffon [8]
 - Manticore [14]
 - Manticore [14]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Elara, Tyro of the Third Chamber [4]
 - Gorgon [8]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
House Shyeel Artificer [3]
 - Griffon [8]
House Shyeel Arcanists [0(6)]
House Shyeel Arcanists [0(6)]
Dawnguard Trident [16] (https://conflictchamber.com/?c5201b_-1Xr5432w0v0v9v3y3y3ye1mqoR4L2whMhMmp)


Même table, même problème, je me retrouve joueur 2.

Il fonce.
Je fonce en me mettant hors menace grâce à mes clouds et mon Stealth, même s'il a un objo True Sight il tuera pas suffisamment de machins. J'attends qu'il ait "gaché" un Bounty sur les Blood Witches (à gauche) avant d'avancer mes jacks. S'il ne l'avait pas fait j'aurais peut-être été obligé d'être plus prudent...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/936191474066923520/IMG_20220122_142454.jpg)

Il prend un truc que j'avais pas vu venir avec la Gorgon qui vient poser -2 SPD à Barathrum et tuer une Satyxis. Petit moment lol en pré-mesurant ce move : "visiblement pour finir dans le cloud et à 8" de Barathrum tu dois un peu passer par la forêt... T'es pathfinder ?" - "Non." *passe 10 minutes de sa clock à chercher un meilleur placement pour la gorgon* "ah mais j'ai ghost walk" "oui j'avais réalisé il y a cinq minutes mais j'attendais de voir si ça te reviendrait..." ;D
Bref, Barathrum prend son -2 SPD ce qui permet au trident de tuer quelques satyxis sans mourir en retour.
Au centre le Griffon de Fafa, SPD 8 et sous Full Throttle, peut avancer et tuer mon Stalker. Oups. Il engage aussi la seule Raider qui peut charger Discordia (mais lol moi aussi j'ai Ghost Walk)
A gauche il se recentre pour éviter l'ambush.
Des deux côtés il est plutôt protégé par Covering Fire.

A mon T2, je sors mon Ambush pour la poser sur la table et la protéger avec mon feat.
A mon tour de pas brancher mon cerveau : je lance Ghost Walk sur Severa, l'avance, puis tente des tirs dans l'Hermit pour faire un chain attack vortex blast mais en fait tous ses jacks ont shield guard donc elle fait zéro dégâts. Championne !
Je me marche un peu sur les pieds mais je place mon Arc Node, Curse of Shadows sur Discordia. Une blood witch sous Ghost Walk le charge, fait quelques dégâts et surtout Grievous Wound et Gang Fighter pour le Shrike qui charge et le laisse à une poignée de PVs sans Cortex.
Entre temps Barathrum a reçu Infernal Machine et claqué le Griffon.
Je feat toute son armée et mon Gobber River Raider score mon flag pendant que je l'encercle.
1-0
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191474926751774/IMG_20220122_151000.jpg?width=840&height=630)
(les thralls à gauche sont des proxies de blood witches)

C'est à Falcir de feat, il tue des Blood Witches et le Shrike et pose des Falter Courage un peu partout (en gros tout mon flanc gauche à partir d'Asphy) et quelques Prey Upon + Execute (à droite et le Shrike).
Le Griffon marshallé vient (encore une fois, SPD8 RNG2 ça compense bien l'absence de charge) contester mon flag et tuer une poignée de filles.
Le Trident en tue aussi mais est exposé. La Manticore de droite pose son Covering Fire.
Celle de gauche je ne sais plus mais il est déjà clocké.

On continue vite fait, Asphy tombe le Trident sous Curse of Shadows mais meurt en retour, j'arrive avec un Side Step des Witches ambushées à remettre Grievous Wound à Disco sans le finir mais ça suffit.
On s'arrête à peu près là.

Globalement mon feat et ma force de frappe me donnent un bel avantage, faut juste que je fasse un peu plus gaffe aux trucs qui peuvent m'atteindre quand même (un poil mieux placé je prends pas le -2 SPD sur Barathrum, je perds pas mon Stalker T2, etc.). J'ai réussi à jouer plus vite que lui mais je prends encore trop de temps sur des bêtises (avoir un couloir de course entre mes filles pour mon arc node, bidouiller dans le vent avec Severa, etc.), ce qui fait qu'il aurait pu prendre l'avantage, notamment avec un ou deux Snares qu'il n'a pas utilisés....
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 27 janvier 2022 à 13:32:06
Bagarre 3, Titi Zaateroth, on remet Coven même si Stealth et les clouds c'est pas gégé contre une armée full Eyeless ou presque ::)

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Barathrum [13]
 - Deathripper [5]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Severa Blacktide [0(5)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Satyxis Blood Witches (min) [7]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Blood Witches (max) [11]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (min) [9]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W0ZkA191hkpkrksf4pze-1Q1T1R1T1Mke1Nke)
Infernals
[Theme] Dark Legacy

[Zaateroth 1] Zaateroth, The Weaver of Shadows [+28]
 - Foreboder [4]
 - Harvester of Souls [34]
 - Lord Roget d'Vyaros [0(4)]
Alain Runewood, Lord of Ash [0(5)]
Great Princess Regna Gravnoy [6]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Nicia, Hound of the Abyss [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
The Wretch [4]
Cultist Band (max) [7]
 - Master Preceptor Orin Midwinter [4]
Cultist Band (max) [7]
Howlers (max) [13]
Infernal Gate [12] (https://conflictchamber.com/?cg201b_-1yo8oer4olosonoSotoqoqoqogovogokou)

Autre table (Split Decision), autre vie : je perds encore le toss mais Titi me fait commencer.
Ca me laisse foncer tout droit. La portée de tir de la gate est égale à la portée de charge de Barathrum, donc j'hésite à le mettre à portée mais me place finalement pour tuer la Gate avec mon Stalker. Je le place à portée de charge et hors portée de tir, avec un Veil of Mist pour charger à travers la maison, un node à portée de course, shrike à portée de course Dark Shroud, et des Raiders à portée de course Gang Fighter... Le reste fonce. Occultation "au cas où" sur les Raiders de droite car Zaat est pas eyeless !
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191687657652234/IMG_20220122_163944.jpg?width=840&height=630)

Titi avance avec ce qu'il peut, summon un Desolator et un arc node pour Regna, et pose Deceleration.

Le Stalker claque la gate comme prévu. Juste après ça, par le même arc node, je rajoute Curse of Shadows aux Howlers. Severa tente de faire un massacre au Vortex Blast mais double as sa touche. Championne ! Il te reste un tour pour te rattraper !!! (spoiler alerte : challenge accepted)
Mon Ambush pop à droite, avec les Side Step et les Death Strike elles tuent Alain et une belle poignée de cultists, pendant que leur Hag vient appliquer Dark Shroud au Desolator qui encaisse la charge de 4 ou 5 raiders.
Feat et positionnement agressif, notamment d'Asphy en plein milieu.

Titi galère et se marche sur les pieds, il tue ce qui est dans ses lignes sauf le Shrike (hors contrôle) et... c'est tout. Même pas mon arc node.
Je trouve une LoS sur Zaateroth. Curse of Shadows passe, un Styggian Abyss crit blind et boosté aux dégâts, puis Severa tire et la tue. Bravo, bien rattrapé ! Bon de toute façon Asphy pouvait atteindre Zaateroth donc il n'y avait pas de suspens... (il était sous Ghost Walk et avait une LoS sur le colosse + Vanish)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191688358133760/IMG_20220122_175114.jpg?width=840&height=630)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/936191688697847829/IMG_20220122_175118.jpg?width=840&height=630)

Ca marche pas mal cette connerie finalement... :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 27 janvier 2022 à 14:26:02
Mouaif... on va dire que ma liste faite à l'arrache pour l'occasion ne fonctionne pas terrible... :-\
(... et que le joueur qui la joue fonctionne encore moins bien :P)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 29 janvier 2022 à 13:42:41
Merci pour les Cecile, une bonne lecture et merci pour les photos.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 07 février 2022 à 19:36:40
C'est reparti !!

Hier c'était bagarre dans le garage avec Charles.
En l'attendant, j'installe le terrain en suivant scrupuleusement les méthodes du Steamroller :

(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940170945950253066/IMG_20220206_092005_2.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940170993492709376/IMG_20220206_092215.jpg)

Random scénario : Split Decision

Pour tester Karchev2 et voir si j'ai enfin une liste qui réponde "correctement" au pairing Karchev2 Doomies. J'ai déjà testé une fois contre la Zerko1 doomies de P'tit Nico (CR en attente de rédaction par Nico) donc je veux tester contre Karchev2. Ca tombe bien, Charles veut l'essayer avant Dunkerque !

Il vient avec un pairing sans grande surprise, avec finalement Zerko1 plutôt que Vlad2, au cas où certaines gunlines gèrent Karchev2+Vlad2. Sa liste Zerko est pas parfaite car il n'a aucune figurine Thamarite, mais ça va quand même...

lien (https://conflictchamber.com/?c3201b_-1S7bkTnmnjpbno8h8hpinf89nf89nfnfnnnn___-1mr97q7qkWkWkTkTnjqQlOkZ8n868Hchch)

Citer
Khador
[Theme] Wolves of Winter

[Zerkova 1] Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Marauder [11]
 - Ruin [17]
 - Greylord Adjunct [0(3)]
Alexia, Mistress of the Witchfire [6]
Fenris [8]
Koldun Lord [3]
Koldun Lord [3]
Void Archon [9]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Doom Reaver Swordsmen [10]
Greylord Ternion [0(5)]
Greylord Ternion [0(5)]
Khador
[Theme] Jaws of the Wolf

[Karchev 2 & Deathjack 2] Karchev & Deathjack, Malignant Fusion [+27]
 - Devastator [14]
 - Devastator [14]
 - Juggernaut [13]
 - Juggernaut [13]
 - Marauder [11]
 - Marauder [11]
 - Greylord Adjunct [3]
Death Archon [9]
Kovnik Apprentice Kratikoff [0(4)]
 - Rager [9]
Manhunter [2]
Battle Mechaniks (min) [2]
 - Battle Mechanik Officer [1]
Kayazy Eliminators [0(4)]
Kayazy Eliminators [0(4)]

De mon côté, je sors cette aberration qui m'amuse beaucoup et est étonnamment efficace :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1TeZkA1w2A2cfGoRpY2nqA2tpz8j8j8ji01K

Cryx
[Theme] Black Industries

[Deneghra 3] Deneghra, the Soul Weaver Goreshade, the Void Weaver[+27]
 - Barathrum [13]
 - Deathjack [18]
 - Skarlock Thrall [3]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Master Gurglepox [7]
Necrotech [1]
Ol' Grim [6]
Pistol Wraith [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]

Note : Carapace sur 5 lours, Ambush en option sur les thralls si besoin.
Note 2 : J'ai mis Goreshade sur le dragon, ce qui en fait un Goreshade avec le profil de Denny3, j'ai peur de rien !

Je gagne le toss et choisis de commencer pour essayer de l'empêcher d'occuper toute la table (en gros soit il respecte ma distance de menace T1 soit je peux reculer sans être complètement dehors)

T1 Goreshade
Je fonce en restant presque hors de portée de menace. Je mets Barathrum sous Grave Wind à tout pile 14" d'un seul jack, même si je me doute qu'il ne prendra pas un tel bait. Petit cafouillage de placement, un des Freebooters est un peu coincé derrière Goreshade et le gros cul du dragon. Deuxième cafouillage de placement : j'avais pas ambush mes thralls dans le but de les utiliser comme tampon mais je réalise qu'ils ont du mal à trouver un bon spot sur la table bien encombrée. En plus, ils auraient été utiles pour embêter le placement de Charles à droite (les kayazettes qui courent le long du bord de table, les jacks qui doivent faire gaffe à 13" du bord, etc.) ou m'aider à contester à gauche (en apportant de la contestation facile au flag)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171649448292372/IMG_20220206_140821.jpg)
Point proxy :
Erebus = Karchev2
Seethers = Freebooters
"bane archon" = Deathchon

T1 Karchev2
Il fonce tout en étant globalement hors de mes portées de menace. Il met Locked Horns quand même au cas où et Death Ward sur le Devastator de gauche pour plus tard. Les kayazettes font les malines à droite le long du bord. Il laisse un peu tomber le flanc gauche en se contentant de laisser deux solos pour contester/scorer son flag tout en profitant de la forêt déjà en place cumulée avec celle du thème. (note : imprécision de mesure, je viens de vérifier et en fait il ne peut pas être B2B au flag tout en étant à + de 3" du bord de cette forêt)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171649825787914/IMG_20220206_141503.jpg)

T2 Goreshade
Je recule un peu mes jacks, je limite ses charges avec la forêt centrale + les clouds d'Asphy et quelques thralls suicidaires. Quelques-uns de mes jacks sont malgré tout chargeables, mais l'idée c'est qu'il doit commit 2 jacks pour chaque jack qu'il me prend (un pour retirer le thrall, un pour cogner), sans compter que malgré Full Throttle j'ai un petit espoir que la DEF 15 de Barathrum sous Grave Wind le fasse tout foirer (poltergeist).
A droite les Bloats prennent des dévichattes sur les kayazettes, deux sont endommagées et corrodées.
A gauche le pistol wraith fonce tout juste hors de portée du Deathchon, prêt à contester le flag et/ou prendre le Manhunter.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171650291363900/IMG_20220206_142652.jpg)

T2 Karchev2
Karchev feat et lance Full Throttle.
A gauche, le Devastator incassable court contest mon flag tout en restant en limite de contrôle.
Ca fait peeeeur  :o :o :o
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171650706587658/IMG_20220206_143533.jpg)
Pendant ce temps le manhunter score le flag.
Un Deva trample et attaque supp pour claquer le Brute Thrall du chemin (Beastmeatage de Locked Horns)
Un Jugg sous Guidance et Boundless Charge claque Barathrum.
Le Marauder de droite claque un Brute Thrall et le Bloat Thrall du chemin pour que  le dernier jugg casse le Freebooter de droite.
(tous ces jacks finissent leur taf avec un focus de rab, sinon j'aurais envisagé de Mad Visions pour faire foirer un truc, genre ne pas libérer une ligne de charge)
Le Marauder de gauche trample à travers bois pour faire quelques attaques supp à un Freebooter mais l'Hermit en annule une donc les dégâts sont mineurs.
2 kayazettes aussi foncent jammer mes thralls à droite.
0-1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171651239268392/IMG_20220206_144639.jpg)

T3 Goreshade
Je tricote un peu pour mon ordre d'activations car il faut que l'Hermit zigzag entre mes figs pour appliquer Whispers at the Gate sur une majorité de cibles sans gêner mes cogneurs.
Je commence par la bidouille : le Necrotech pop 4 Scrap Thralls dont 2 avancent jam du mécano et 2 se collent aux kayazettes. Les McThralls font quelques attaques inutiles mais font péter les 2 Scrap qui tuent les kayazettes.
Le Pistol Wraith conteste son flag et (de dos) congèle le Deva ARM 27 qu'un Freebooter va lancer hors contrôle, hahaha ! ::)
Goreshade feat et trouve 7 âmes qui traînaient dans le Void, pif paf pouf, mortality partout repair nulle part. Une âme sert également à gaver Deathjack et lui mettre Grave Wind, tandis que le focus sert à Scourge boosté le Marauder qui a raté le Freebooter central. Un autre soul token sert à Ghost Walk Gurglepox qui doit traverser la maison pour laisser passer l'hermit. Il en profite pour repair le Freebooter central de 2 cases et repo sur la gauche de la maison.
Je n'arrive pas à avoir Master of Ruin sur le Marauder de gauche mais sur tout le reste.
Asphy joue, met ses boules sur des jacks et quelques baffes sur le jugg de droite, puis Vanish en arrière (oups, plus Dark Shroud sur ce jack du coup)
Sans Master of Ruin le Freebooter central est à 50-50 de claquer son Marauder, mais ça passe, ouf !
Le Freebooter de gauche fait son throw, mais son placement est un peu gêné par Gurglepox qui a repo par là. On fait le throw, puis Charles mesure : "bah... il est toujours en contrôle là". Oups !
Deathjack finit le jack entamé par Asphy et démolit l'autre Marauder en passant.
1-1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940171651964866571/IMG_20220206_151948.jpg)

T3 Karchev2
Plus de photos à partir de là (effet panique)
Le Deva de gauche shake, revient, et fait des trucs. Celui du centre claque le Freebooter central. Le dernier Jugg charge Deathjack, et roll... 7 ! Malgré le boost de Full Throttle, il rate le 8+ pour toucher Deathjack et se fait Poltergeist. Paf !
Les kayazettes restantes tuent les boules d'Asphy et commencent à taper l'Hermit. Les mécanos cassent des Scrap Thralls.
Le Deathchon claque le Pistol Wraith.
1-2


T4 Goreshade
Ol'Grim vient prendre les âmes d'une kayazette et un mécano, ce qui permet à Goreshade de gaver Deathjack tout en lançant 2 Mortality. Bref, un peu comme au tour précédent, je cogne. Le Jugg et le Deva y passent, mais ma clock aussi.
On s'arrête là parce que j'ai perdu même si à l'attrition j'étais méga bien (sauvé par le Poltergeist qui maintient mon plus gros cogneur dans la game, mais même boosté, du 8+ il était probable qu'il finisse par en rater un !)


Bilan de la liste : ça marche contre Karchev2, j'ai largement assez de trucs qui tapent très fort.
Bilan du joueur : ça marche pas avec Denny3, je suis trop lent et je prends trop de ma clock à compenser mes mauvais placements.



Deuxième partie, contre sa deuxième liste.

Cette fois il a le T1, on échange nos côtés, notamment parce que j'espère profiter de la petite forêt du flag.
Je mets un Wraith de chaque côté pour m'assurer d'attraper deux ou trois âmes et pouvoir tirer un minimum dans tous les cas. A droite vers la forêt sont la majorité des solos (deux bloats et leur Ghost-walk-bot (skarlock), Gurglepox) ainsi que 2 Freebooters. A gauche j'ai les casters, un Freebooter et les deux lourds AD, en compagnie d'Ol'Grim très à gauche et le Necrotech derrière les jacks.
Les Thralls sont en AD pour la pression et (surtout) la contestation de son flag que j'atteindrai jamais autrement.

T1 Zerkova
Je le cite : "Ah ouais j'ai un peu abusé j'ai joué Zerko comme si c'était Vlad"
Bref, il fonce à fond à gauche en faisant tout juste gaffe à countercharge ! Il met quand même un peu de clouds.
A droite, un poil plus prudent, il fait un mur de clouds et se tasse derrière, seule une unit, bien espacée et plus en retrait, est en LoS des Bloats.
Oubli photo, c'est allé vite !

T1 Goreshade
A droite je fais quasi rien, je laisse mes solos derrière la forêt sauf le Bloat qui reçoit Assault et se rate (erreur : Spotter aurait permis une reroll de direction et même si c'était pas très probable, au moins je donnais pas mon Bloat). Un Freebooter reste en retrait (à portée d'un doomie, mais en fait deux car j'ai pas fait gaffe), l'autre s'avance un peu plus pour contourner la maison et pas être encombré.
A gauche par contre, ça joue !
Deathjack lance un Scourge en ciblant un Ternion, ça dévie dans quelques doomies.
Ol'Grim en tue deux et garde les âmes pour plus tard.
Goreshade s'avance, lance également un Scourge qui dévie dans le vide malheureusement, puis utilise 2 âmes du feat pour Barathrum (Grave Wind et gavage de focus) avant de reculer. Elle garde 5 âmes pour avoir 12 Focus T2 et essayer d'en faire des trucs (scourge)
Barathrum tue deux ou trois doomies également puis recule derrière les clouds ajoutés juste après par Asphy, qui Vanish en arrière. Un Freebooter vient à côté de Barathrum.
Au final, 7 morts dont deux âmes en stock, pas mal !
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940230341560504330/IMG_20220206_163012.jpg)

T2 Zerkova
Charles tricote un peu mais trouve pas mal de trucs à faire.
Sur ma droite je perds le Bloat (mais les deux doomies venus se le faire sont corrodés), le Freebooter en retrait finit à 6 PV (ouille ! en deux attaques !) et celui de devant la maison tombe.
Le Void Archon court, intangible, engager Barathrum qu'un doomie apparitionné peut charger. Un ou deux autres doomies peuvent avancer le frapper, ainsi que l'ami Fenris. Je madvision une touche, mais il prend quelques dégâts, dont un bras et le cortex, mais reste sur la table.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940230341849927740/IMG_20220206_165946.jpg)

T2 Goreshade
Ambush et course à son flag pour contester. J'engage également un Ternion pour le lol.
C'est le tour du cafouillage.
Je gave mes deux Freebooters, l'un devant retirer Fenris du chemin entre Barathrum et Ruin (mais il ne fera que le faire tomber de son cheval) et l'autre ayant un potentiel trample ghostly + attaques supp qui tuerait 5 doomies et un Escort. Mais du coup, Asphy n'a pas de Focus pour se faire le Void Archon et libérer Barathrum.
En plus de ça, au moment de faire mon trample, je réalise que le Freebooter (réparé par Gurglepox) finirait sur un Freezing Mist (-2MAT) s'il veut engager l'Escort, donc changement de plan, il boost deux de ses attaques de Trample. Un seul mort et un tough, ça valait les 2 focus alloués ! :-\ Bon, au moins le Skarlock prend son âme, et Goreshade pourra la prendre.
Les tirs du Pistol Wraith et de Mobius finissent par libérer un chemin à Asphy qui  frappe le Void mais le laisse en vie. Ses servitors ratent des doomies également (le seul touché tough) mais deux d'entre elles serviront de cibles de Scourge pour en tuer 4 ou 5.
Barathrum, remis en état par le Necrotech, tue le Void et deux doomies puis Drag Below pour essayer de couvrir Asphy.
Ol'Grim a re-flingué deux gars, et Goreshade en a tué un peu aussi avant de reculer. Il en finit même un au spray...
Beaucoup de morts mais trop de temps passé à rattraper mes boulettes, et Ruin toujours intact...
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/940230342487441418/IMG_20220206_173401.jpg)


T3 Zerkova
Ruin vient claquer Barathrum, des greylords chargent l'hermit mais deux le ratent, ce qui oblige Zerko à le finir aux sprays... sprays qui font des jets énormes et finissent le Freebooter ! Oh bah tiens, du coup 3 doomies ont une charge possible sur Asphy ! Et il y passe (le retour de bâton du 50-50...) !
Le freebooter de droite se fait finir par un doomie et un escort pendant que d'autres commencent l'objo.
Après tout ça je n'ai plus grand chose...

T3 Goreshade
Deathjack reçoit Grave Wind et vient claquer Ruin en claquant tout son focus (faut bien ça sans aucun debuff contre ARM 21), mais Ruin lui met une belle pelletée de PVs et dispell Grave Wind sur l'attaque de Watcher.
Goreshade claque une poignée de Dooom Reavers, les solos en tuent d'autre.
Ol'Grim tombe le Koldun Lord et un autre Grey Lord.
Les Thralls restants cassent l'objo et tuent quelques gars.

T4 Zerkova
Des doomies cassent Deathjack, Alexia vient prendre mon flag en envoyant un thrall sur mon Skarlock.

T4 Goreshade
A cours d'options et de clock, je tente un assassinat foireux et rate.

Même bilan qu'au dessus, où se rajoute à ma grosse erreur (Asphy4 t2) une grosse malmoule (les doomies qui touchent beaucoup trop leurs 8+, Asphy4 qui meurt sur un 50%,  les sprays pow 12 qui font minimum 3 pv sur ARM 18, et beaucoup de jets pourris sur mon t2) mais si je déconne pas c'est un match carrément faisable.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 07 février 2022 à 20:05:52
Merci pour les comptes-rendus ! :)
(Accroche-toi McFo ! ;))
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 07 février 2022 à 21:35:34
Merci pour les cr forts intéressants
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 08 février 2022 à 13:55:54
Merci pour les CR !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 février 2022 à 00:24:21
Dunkerque !!! Yeah !!!

J'emmène ça :
Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Barathrum [13]
 - Deathripper [5]
 - Stalker [8]
 - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
Axiara Wraithblade [0(5)]
Severa Blacktide [0(5)]
Swamp Gobber River Raider [1]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Satyxis Blood Witches (min) [7]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Blood Witches (max) [11]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Raiders (min) [9]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Satyxis Raiders (max) [14]
 - Satyxis Raider Sea Witch [3]
Cryx
[Theme] Black Industries

[Deneghra 3] Goreshadeneghra, the Void Weaver [+27]
 - Barathrum [13]
 - Deathjack [18]
 - Skarlock Thrall [3]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Master Gurglepox [7]
Necrotech [1]
Ol' Grim [6]
Pistol Wraith [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]

Ronde 1 - Neuron
Goreshadenny3 vs Morvahna2
Partie filmée



Ronde 2 - Hashut
Goreshadenny3 vs Helynna

Citer
https://conflictchamber.com/?c5201b_-1Xg01gmk2w2w2w0wmv3y3ye1433Mmg3u

Retribution
[Theme] Forges of War

[Helynna 1] Magister Helynna [+30]
 - Chimera [8]
 - Daemon [14]
 - Griffon [8]
 - Griffon [8]
 - Griffon [8]
 - Hydra [14]
 - Phoenix [15]
Arcanist Mechanik [0(2)]
Arcanist Mechanik [2]
Elara, Tyro of the Third Chamber [0(4)]
 - Discordia [18]
House Shyeel Magister [0(3)]
House Shyeel Battle Mages [8]
 - Soulless Escort (1) [1]

Je gagne le toss, prends le t1 et fonce.

T1 Goreshadenny
Je fais juste un petit peu gaffe à gauche au risque d'être pull par les magiciens mais sinon je cours d'autant que possible sans être chargeable. Les tirs osef.
Deathjack à gauche sous Grave Wind, Bara à droite.
Ol'grim espère grignoter des âmes de battle mages mais les autres tireurs savent pas trop quoi faire...
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943242782292738148/IMG_20220212_115030.jpg?width=840&height=630)

T1 Helynna
Rhythm of Speed of War of Death.
Il respecte mes portées de charge et cale un Hand of Destruction à maintenir sur Barathrum via la chimère (qui recule hors portée derrière)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943245408589737994/IMG_20220212_120231.jpg?width=840&height=630)

T2 Goreshadenny
Deathjack avance et Scourge Griffon et Disco, ce qui empêche les shield guards et permet à Ol'grim de piquer deux âmes dont une qu'il dépense pour +3 def en plus du mur, ça devrait suffire, non ?
Ce faisant, Deathjack est malheureusement à portée de charge de Disco mais pas de droite.
À droite le piège se referme : "lol t'as bien mis un upkeep sur Barathrum, maintenant il se barre avec", pendant ce temps deux freebooters foncent menacer derrière les clouds d'asphy.
Les casters restent safes avec leurs shield guards.
Hermit au flag de droite pour forcer le contest et bloat qui fait un petit tir et bait.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943268952925175838/IMG_20220212_121303.jpg?width=840&height=630)

T2 Helynna - feat
À gauche, shake effect, le Griffon tue Ol'grim et Disco repasse de l'autre côté de l'obstruction.
Au centre c'est packé sous feat et ça prend quelques tirs sur Goreshadenny qui avait focus et Shield Guard donc ça va.
À droite le Griffon met quelques PV à l'Hermit et recule contester depuis la tranchée.
Barathrum prend un tir mais Carapace, osef.
Chacun score son rectangle.
1-1.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943270591580995634/IMG_20220212_123345.jpg?width=840&height=630)

T3 Goreshadenny - feat aussi
À gauche le Griffon est hors portée de feat donc un Mortality de Skarlock (qui arrive à contourner le mur) et un freebooter à portée d'advance suffisent à le claquer. En fin de tour Deathjack part à gauche pour Scourge et tuer le solo mage qui était loin sur le côté tout en restant plutôt safe.
Au centre Goreshadenny charge un battle mage, Mortality, 3 morts, et on cale du Mortality partout et surtout un Scourge sur le jack le plus avancé. Puis repo back. Ça permet au freebooter le plus avancé d'aller le défoncer. Malgré le feat, avec -4 ARM et trash, 5 attaques (c'est Asphy4 qui paye la charge B2B), paf le jack.
Malgré la tranchée le Griffon de droite a pris Mortality. Bah il prend Barathrum. Paf. Une déviation de bloat touche sylys, sauvé par son feat.
Gros score : deux flags et ma zone. Ah non pas ma zone... C'est donc là que je devais mettre le dernier freebooter ! Oups !
3-1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943587498267918466/IMG_20220212_125957.jpg?width=840&height=630)

T3 Helynna
Hashut cafouille un peu et donne raison à Nevar : il n'a pas assez d'arcanists ! Du coup sans le buff de force il laisse en vie Deathjack et le freebooter même s'il le beat back de la zone. Il me fout des légers dans le chemin et score sa zone.
3-2
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943783072011288687/IMG_20220212_132102.jpg?width=840&height=630)

T4 Goreshadenny
Deathjack tue son lourd, Denny Mortality l'objo qu'un freebooter éclate puis recule dans le rectangle pour scorer.
Le freebooter de droite claque l'arc node contestataire. Je score donc les deux flags, ma zone et l'objo.
7-2. Victoire scénario
Oubli photo



Ronde 3 - Olaf Quinthusson
Goreshadenny3 vs Bethayne2
Citer
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2iqdaPkOkK2828bubqqeqcbekab9fTfT

Legion
[Theme] Ravens of War

[Bethayne 2] Bethayne, Pride of Everblight [+28]
 - Angelius [14]
 - Archangel [35]
 - Golab [15]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Succubus [2]
Annyssa Ryvaal [7]
Blight Archon [9]
 - Mekanoshredder [4]
Blighted Nyss Sorceress & Hellion [0(6)]
Craelix, Fang of Everblight [0(5)]
The Forsaken [4]
Hellmouth [6]
Hellmouth [6]
(il reste un point, probablement un spell martyr mais j'en ai zéro souvenir)

Je sais plus exactement, mais il doit gagner le toss, puis on se regarde dans le blanc des yeux en faisant gaffe à nos threat ranges.
À droite Deathjack sous Anchor vient occuper la zone pendant que Ol'grim tue les tentacules. L'idée étant qu'à un moment Deathjack casse la bouche.
À gauche Barathrum est sous Grave Wind et caché. Au centre Asphy et gurglepox comptent sur le couvert, Goreshadenny sur la distance. Ceci correspond à la fin de mon t1 je crois.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/943823439674900500/IMG_20220212_150912.jpg)

À son t2 les tirs d'archangel tuent le pistol wraith et mettent du feu. Globalement il se replace prudemment et attend de meilleures ouvertures.

Ensuite mon ambush prend la bouche de gauche et perd du temps à l'angelius. Pendant ce temps le freebooter de gauche prend l'objo et la zone du coup.
Anyssa vient debuff le freebooter au close mais prend une counterfeat de Barathrum. L'archangel vient et rate (la charge sur Bara rate à cause de grave wind, la suivante est Hermit, et une autre rate le freebooter à cause de la poisse. Poisse partagée par l'autre ange qui tue genre 2 thralls par activation.

Il fout 3 feat tokens à Golab alors que j'avais pas trop l'intention de me le faire mais seulement 2 à l'archangel, qui avec Mortality, Dark Shroud, Whispers at the Gate, meurt quand même sous les coups de Barathrum (réparé par le necrotech), freebooter, brute et mechanithrall. Et ouais, moi aussi je feat.
Pendant ce temps le freebooter chatte et tue l'archon qui était venu claqué mon objo et engager DJ, ce qui permet à DJ de casser la deuxième bouche et lancer Scourge sur un truc.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943866592771596298/IMG_20220212_162705.jpg?width=840&height=630)

Beth vient au close et tue le freebooter mais pas Barathrum. Golab tue le freebooter de droite...

Goreshadenny charge Bethy, Mortality et quelques baffes puis repo hors du chemin pour laisser passer Asphy qui la finit. Barathrum était également à portée et gavé mais pas nécessaire.
Victoire assassinat.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943866719737372722/IMG_20220212_163833.jpg?width=840&height=630)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943867402641375252/IMG_20220212_163838.jpg?width=840&height=630)



Ronde 4 - Guiguiscout
Coven vs. Xekaar (aka le seul match où Mortality est du mauvais côté)
Citer
https://conflictchamber.com/?c9201b_-1sg26rn46Nr1jNfI6L6Lk6kckc5UhV

Skorne
[Theme] Disciples of Agony

[Xekaar 1] Beast Master Xekaar [+31]
 - Agonizer [0(5)]
 - Mammoth [32]
 - Aptimus Marketh [0(4)]
Barnabas the Conqueror [5]
 - Swamp Horror [15]
Bog Trog Mist Speaker [3]
Paingiver Task Master [0(3)]
Paingiver Task Master [0(3)]
Thrullg [3]
Gatorman Posse (max) [13]
Gatorman Posse (max) [13]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Siege Animantarax [17]

Il a le toss et commence. Il fonce. Je fonce aussi et mets du Stealth du cloud et du prowl. Severa part seule dans la zone de gauche, occupée par le Shrike qui abandonne déjà la zone de contrôle de son patron. Seule photo du match, car après je panique...
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943874845890981888/IMG_20220212_174136.jpg?width=840&height=630)

T2 Xekaar - feat
Xekaar feat et avance. Des tirs heureux de mammouth sous Guidance cassent le cortex du Stalker. Oups. Je perds aussi une poignée de Satyxis.

T2 Coven - feat
Il n'a qu'un Gator et l'objo dans la zone de gauche, je me dis que je peux la prendre malgré le feat, puis drag below avec Barathrum. Mais c'était une idée de merde, je commit énormément de filles pour ça et je rate le coup. Du coup Barathrum reste en plein milieu car pas de drag below. Bien joué McFo ! J'ai quand même feat mais une trop grosse portion de mon armée est déjà commit.
Severa met 3 tirs à tuer le gator qui conteste à droite, je score avec le shrike.
1-0

T3 Xekaar
Je perds énormément de filles à gauche et même au centre (par le poulpe qui cumule les blood quenched tokens), ainsi que Barathrum qui est explosé par le mammouth. Il score le flag, mon objo (?) et le rond.
1-3 (?)

T3 Coven
Après quelques minutes de panique, je vérifie que le n'ai pas le possibilité de casterkill ni xekaar ni Barnabas (ils campent), je prends une minute pour souffler et le dé-tilter...
Bon, si je veux rattraper cet énorme retard à l'attrition, pas le choix, faut tomber ses deux huge. Est-ce possible ? En fait, probablement !
Ambush à gauche, course de Deathripper, Curse of Shadows la tortue, charge de 5 blood witches de dos (les autres tuent du gatorman sur le flanc) puis deux ou trois raiders et il tombe.
On cycle, curse of shadows sur le mammouth, charge d'asphy... Merde pile hors de portée. Avec Vanish c'est bon mais ça me fait bug mon cerveau, j'avance Asphy plus que nécessaire et rentre dans l'aura de l'agonizer !
Les Satyxis Raiders restantes y vont aussi... Il reste quelques PVs, que je prends au tir d'Axiara et au Styggian Abyss. Ça passe !!!
Severa tue un contestataire et je rescore à droite.
2-3?

T4 Xekaar
Xekaar vient se salir les mains mais déchatte complètement deux Mortality à 6+ qui ratent, le voilà à poils.
Asphy se fait tuer par le polype m poulpe et le thrullg reprend le flag central.
2-4?

T4 Coven
J'ai une possibilité de spell sur Xekaar à poils. Une Satyxis Raider sous Ghost Walk (lancé par la Priestess qui tue une raider de l'autre unité pour ce faire) peut ensuite le charger.
3 Styggian Abyss plus tard, victoire assassinat.



Dimanche matin, bien reposé mais pas frais pour autant...

Ronde 5 - ShoofShoof
Goreshadenny3 vs Heretic (Ruin, Reckoning, Fortune's Path)
Citer
https://conflictchamber.com/?ce201b_-2jhunlnlh4h4nFr7oRqahakunEnEhchenChenC

Grymkin
[Theme] Bump in the Night

[Heretic 1] The Heretic [+28]
 - Clockatrice [13]
 - Clockatrice [13]
 - Crabbit [3]
 - Crabbit [3]
 - Baron Tonguelick, Lord of Warts [0(4)]
Defiled Archon [8]
Hermit of Henge Hold [5]
The Four Horseymans [6]
Hollowmen (min) [8]
 - Hollow Holden [3]
Malady Man [0(6)]
Malady Man [0(6)]
Murder Crows [9]
Neigh Slayers (max) [12]
 - Neigh Slayer War Horse [4]
Neigh Slayers (max) [12]
 - Neigh Slayer War Horse [4]
(j'ai un doute sur les crabbits)

Il a le toss et commence, je choisis un côté de planquasse.

Il court et met fury sur les dadas de gauche qui vont dans la zone, il se contente de garder des trucs chiants à tuer (et son archon) à droite mais joue à fond sur la gauche (loin de Deathjack quoi) tout en faisant gaffe à mon ambush. La proie de la sienne est mon pistol wraith d'ailleurs.
Je fonce aussi, je mets mes clouds au milieu et Grave Wind sur le freebooter le plus avancé.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943883633972899880/IMG_20220213_100616.jpg?width=840&height=630)

Son ambush arrive à gauche et court contre mon bord de table. Le freebooter avancé prend la charge des cavaliers et perd son mouvement. Grievous wound.
Ses hollowmen mettent un ou deux PV à mon Hermit.

Denny va profiter de son ambush pour se gaver d'âmes. Elle met également via gurglepox un Scourge sur les horeseymen qui prend également l'Hermit. Une âme lui sert à Mortality le singe de droite et les autres lui servent à ghost walk + 2 focus sur Barathrum.
Barathrum prend deux cavaliers et drag below. Le freebooter lance un cavalier sur un autre. Ol'grim tue deux hollowmen, se Dark Blessing, et le freebooter vient le cacher. L'autre freebooter charge et autokill les horseymen (2 initiales + headbutt + 1 attaque supp en cas de mad vision). Il prend une countercharge de singe qu'il ne tue pas malgré Mortality.
Malgré Mortality Mobius ne tue pas le malady man mais une déviation heureuse touche deux cavaliers.
Hermit sur mon flag, freebooters qui contestent.
1-0
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943883721390555186/IMG_20220213_105110.jpg?width=840&height=630)
Le pistol wraith qui a pris les âmes de deux murder machins sous Mortality mais va se faire tuer par le dernier (la boule qui a couru ne gêne pas assez)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943883850508029972/IMG_20220213_105112.jpg?width=840&height=630)

À un moment du tour il a mis l'arcana qui fait taper fort fort. (Reckoning, sur le freebooter qui a buté des chevaux)

Les freebooters qui ont tapé meurent avec Reckoning qui passe de l'un à l'autre. L'archon et un autre truc essayent de se faire gurglepox mais mad visions le premier hellfire, il s'en sort, ce qui bloque le cyclage de Reckoning. Mobius meurt je crois, l'hermit prend encore 1 balle mais score toujours. Par contre ShoofShoof prend le rond et le flag à gauche.

Tour suivant à moi d'ambush à gauche pour aider barathrum à  finir les cavaliers et occuper un peu la zone.
Scourge et Mortality sur la clock, le freebooter la met à une poignée de PV quand elle se place et gurglepox la finit. Le bloat aim et finit le malady man de droite ce qui permet à Deathjack de charger et casser l'objo puis Scourge quelques cavaliers.

ShoofShoof bouge des trucs, je prends une countercharge avec Barathrum, c'était un bait, je l'ai sorti de la zone. Il clear la zone et conteste score également son flag en tuant Deathjack.
Asphy et Barathrum tuent la dernière clock, je reprends deux points d'avance mais me clock.

Défaite clock
C'est vraiment dommage car j'ai perdu du temps sur des bêtises alors que l'attrition roule tellement en ma faveur...



Ronde 6 - P'tit Nico
Goreshadenny3 vs Zerko
Je gagne le toss, et dès le t1...
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943893909912813608/IMG_20220213_130305.jpg?width=840&height=630)
Autre photo de mon T1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/943894056310816798/IMG_20220213_130310.jpg?width=840&height=630)

Voir le CR de Nico pour le reste.

(https://images-ext-1.discordapp.net/external/7dUtRiKva6zPU9tubchDKf7-a344BiJRGD4DoUu9cMQ/https/i.imgur.com/gdPXuV9.jpg?width=840&height=630)
Défaite assassinat.

Tristitude, car j'avais vraiment pas besoin de me mettre là juste pour tuer deux trois doomies de plus, j'ai tenté alors que le muret limitait ma reposition. L'envie de le faire a dépassé ma raison, défaite méritée mais pleine de regret.




Un final à 3-3, score décevant après un beau Samedi et un Dimanche de regrets. Objectifs d'ici le weekend de qualif : peindre, et jouer Goreshadenny vite et prudemment.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 février 2022 à 00:35:42
Partie contre Kilian, racontée par lui.

Citer
CR de ma partie contre McFo
Gearhart contre Deny3
Je sais pas trop quoi penser du match au premier abord, on a une Deny3 avec Asphy4+3 freebooteers, pas des distances de menace de folie mais y'a Deathjack ce qui peut faire pas mal de scourge en un seul tour. J'imagine surtout le potentiel que ça peut avoir de limiter l'impact de ma liste avec plein de medium base KD
Je gagne le toss grâce à ma relance et choisis de commencer

T1 :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943905068443389993/T1_CG.png?width=991&height=630)
Je cours en mettant tous mes buffs, je prends bien garde a laisser tout le monde dans les 12" de Gégé pour avoir le +2 d'armure contre les sorts de Deceleration
Le colosse a déjà un pied dans la zone et est bien menaçant
Mcfo avance assez agressivement à gauche avec notamment un Freebooter derrière la maison prêt à trample sous ghost walk
Les deux Freebooters au centre ne sont pas atteignables au tir à cause des clouds, mais je menace plus loin donc ça va encore

T2 CG :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943905490201624606/T2_CG.png?width=992&height=630)
Je réplique à gauche en posant ma Mentalist sous Psychokinetic Shield derrière la maison pour empêcher le trample
Le colosse tue le Bloat
Je me positionne en sachant que McFo va pouvoir scorer quelques points au tour d'après et bien ouvrir le score

T2 Cryx :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943905793542066267/T2_Cryx.png?width=985&height=630)
McFo voit un play pour lancer le Failed derrière la maison dans la Mentalist, ça passe mais un double 1 aux dégâts l'empêche de la tuer. C'était quand même bien vu et si elle était morte le Freebooter aurait été libre de venir faire du ménage. J'aurais du coller un deuxième Failed sur le chemin du lancer pour pas prendre de risques
Les Mechanithralls en ambush cassent l'objo mais à cause de Psychochieldmachin ils ne parviennent pas à toucher le failed
Mcfo tue aussi un failed à droite grâce à un beau 6 aux dégâts sur 1 dé d'ol'grim
Il score 3, 3-0 pour lui

T3 CG :
https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943906461543723028/T3_CG.png?width=990&height=630
Je parviens à nettoyer ma zone à gauche et je met Gégé dedans pour scorer
Le colosse met rust et tire sur l'objectif, je pensais pouvoir tuer Ol'Grim au blast mais mes jets de dégâts sont minables
Néanmoins ça met aussi -2 d'armure sur le freebooter qui était venu faire le lancer, et avec l'aide d'un shadowbind de gearhart il se fait sortir par les 3 Assault Troopers en charge
Petite erreur ici, je n'avais besoin que de deux Troopers pour le finir donc j'en donne un de trop
Et ils ne sont même pas cachés derrière le cloud posé par Eruption of Ash...
A droite 3 Failed chargent dans la zone et cassent l'objo/contestent.
L'ace vient se poser sur mon flag et les Assault Troopers viennent se poser devant pour menacer la zone/bloquer la LoS sur l'Ace
Erreur ici aussi, j'aurais jamais du les coller parce que Scourge
Je score quand même 3, ce qui me permet, d'égaliser

T3 Cryx :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943907452238307328/T3_Cryx.png?width=998&height=630)
A gauche McFo scourge + mortality les 3 troopers qui avaient pris le Freebooter au centre
Ils se font tuer par le freebooter suivant
A gauche de la maison le 3e freebooter vient tuer le failed qui contestait le flag et un necrotech court dans la zone pour la contester
Un scourge part aussi sur un assault trooper à droite ce qui en KD 2 ainsi que l'Ace. Ol'Grim la flingue ainsi que la mentalist avec le boost du soul token, et il se met +3 def
Barathrum clear la zone grâce à un mortality posé au préalable sur les failed
McFo score 2, 5-3 pour lui

T4 CG :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943908125877108746/T4_CG.png?width=995&height=630)
Gégé s'avance, feat et KD deathjack avec le gun Momentum
Il shadowbind aussi le freebooter juste devant
Le Vulcan met Iron Bane, pousse gurglepox et l'hermit avec bulldoze et vient claquer deathjack (+4 aux dégâts)
je passe la proie sur le freebooter de gauche, qui se fera tuer par les assault troopers
ils tuent aussi le nercotech, ce qui m'embête car je pouvais aller chercher le pistol wraith avec le trancer et je me bloque la los avec le cloud
je passe la proie sur le freebooter du centre, qui se fait tuer par 3 failed en charge
Je passe la proie sur gurglepox que je pense pouvoir aller chercher avec le dernier trancer
Contre charge de Barathrum (comme un bleu), par contre il est désormais à - de 5 du colosse, donc -2 arm, l'assault trooper encore debout y va et l'explose proprement (il avait déjà pris 6pv au tour d'avant mais j'ai quand même fait 17 sur ma charge)
Le failed survivant à gauche essaye à son tour d'aller chercher gurglepox mais avec -2 d'armure de mortality il meurt en traversant l'eruption of ash (6 aux dégâts avec 1 dé of course)
L'artillerie tue Mobius
Le Mechanik court au flag
Je score 2 aussi, 5-5
Et j'ai pris 4 lourds

T4 Cryx :
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/943909670718947389/T4_Cryx.png?width=991&height=630)
McFo tente un KTC à base de scourge/hellfire d'Asphy et me laisse quand même à 5pv avec un beau 16 aux dégâts d'Asphy, mais ça ne suffit pas
Précision sur l'assassinat tenté: Si j'avais pu avoir une los avec gurglepox ou Goreshadenny sur le caster (pour le Mortality et Scourge) et sur l'unité d'asphy (pour Ghost Walk pour Dark Shroud et surtout la Free Strike de Trancer) en même temps c'était réaliste mais ça restait inférieur à 20% de chances de réussite, avec un Scourge boosté et un Hellfire boosté, sur un caster à -2/-4 ARM mais qui campe 2.
J'essaye quand même pour le lol avec une déviation de Scourge qui met le caster KD mais ne fait pas de dégâts donc même à -4 ARM un unique Hellfire ne peut pas one-shot.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 20 février 2022 à 09:23:32
Partie Wartable avec Tanguy
Goreshadenny3 vs. Vayl1

Recon2 et une map un peu trop symétrique mais ça va.
J'ai le toss et commence, il choisit le bas pour le cloud et moins de terrain difficile.
Je laisse mes thralls en ambush pour contraindre ses placements.
Mes casters au centre, deux freebooters, gurglepox, Ol'grim et Deathjack à droite, les autres solos à gauche derrière la forêt avec un freebooter et Barathrum.
Lui a ses unités plutôt au centre un peu à droite, son archon et zuzu à droite derrière le cloud, son BG centre gauche avec du soutien au milieu.

T1 Goreshadenny
Je fonce tout droit en respectant tout juste sa menace théorique (je compte leash comme 3" tout droit ce qui est impossible)
Deux des freebooters courent de 14", celui du centre de 10".

T1 Vayl
Il pose ses spells et avance un peu, tout juste hors de mes portées de mêlée vu que les siennes sont plus grandes. Son archon est juste derrière le cloud sur la droite.

T2 Goreshadenny
Son archon n'a pas de transfert (il a chargé zuzu à max pour récupérer toute la fury des deux spells qu'il a lancés), gurglepox et Ol'grim peuvent avoir une los dessus, ainsi que Deathjack si besoin en avançant dans le cloud.
Course de gurglepox, feat Denny, Mortality l'archon, Scourge full boost et du focus sur Deathjack. Ol'grim Apparition, aim, une bastos, mort. La deuxième bastos tue un swordsman qui Incubus pour me priver de son âme.
Deathjack Scourge les légionnaires mais rate la touche, déviation de seulement 1" donc j'en ai quand même 4 KD et en plus sans direct hit j'arrive à ne pas trigger Vengeance. Quand la malchance est en fait de la chance ! :D
Deathjack recule en compagnie des freebooters et Asphy les couvre avec ses clouds avant de reculer. Barathrum recule beaucoup (16" du carni), le freebooter de gauche se fait réparer et reste contester et attirer le carni.
Goreshadenny est loin au cas où.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739308898758666/02a.JPG)

T2 Vayl - feat
À droite un swordsman charge et rate gurglepox qui dodge hors portée de charge de l'incubus.
Le reste de l'infanterie jam sous le feat.
Le carni grâce à slipstream et full steam charge le freebooter. Barathrum le countercharge pour une poignée de PV avant de recevoir un freebooter sur le crâne ! Bobo ! Une fois le freebooter terminé je mad vision une touche auto de carni sur Barathrum. Avec sa dernière fury il spiny growth.
Vayl feat, bouge, ce qui recule le carni via leash, puis réactive zuzu.
Il score son flag avec son warlord.
0-1
Screen avant mouvement de feat.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739378272542760/02b_prefeat.JPG)

Mouvement de feat
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739410770026546/02bb_postfeat.JPG)

T3 Goreshadenny
On commence par déjam ce qu'on peut, le Skarlock aidé par l'Hermit (telemetry) pose mortality aux légionnaires. Le pistol wraith flingue ceux entre Barathrum et le carni mais le premier est incubé, le deuxième raté.
Asphy envoie ses boules tuer 3 swordsmen dont deux soul tokens et un Incubus. Gurglepox se déjam tout seul comme un grand et repo en arrière, Goreshadenny relaie Mortality sur les swordsmen et Scourge qui kd le champion et tue un gars.
Ol'grim enlève deux gars et le freebooter de droite charge le champion, le tue lui et son pote, puis met une touche à zuzu avant de rater la dernière (et lui donner sa Dodge)
Deathjack fait un throw pour faire deux morts sans trop s'avancer et met Mortality au carni que Barathrum tue tout pile. Du coup pas d'attaque supp pour l'incubus et drag below, tant pis.
Le dernier freebooter trample, tue 4 gars et met deux claques à l'objo.
3 - 1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739447365316708/03a.JPG)

T3 Vayl
Incite et on cogne.
Il lui reste peu d'attaques pertinentes surtout que zuzu, son dernier beatstick, a un freebooter à gérer. Il claque quand même les freebooters et Barathrum mais est exposé.
Il libère son flag et conteste.
3 - 2
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739478147321887/03b.JPG)

T4 Goreshadenny
L'ambush arrive.
Asphy déjam Deathjack et prend des âmes qui permettent de Mortality Vayl (deux essais boostés) et zuzu.
Les McThralls tuent zuzu, Deathjack tue Vayl.
Victoire assassinat.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/944739512389632040/04a.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 20 février 2022 à 10:56:53
Tu sembles bien dangereux avec ton pairing actuel !
Merci pour les CR
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 20 février 2022 à 12:12:15
Merci pour tous les comptes-rendus ! :)
(Et j'ai pu regarder en temps réel ta dernière partie contre Tanguy vu que j'avais du temps libre hier soir... ;))
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 20 février 2022 à 16:26:06
Merci pour tes CR avé les photos !!!
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 31 mars 2022 à 16:42:45
la merveillifiante histoire de capitaine flipper

Il était une fois, un petit joueur Cryx du nom de McFo qui voulait se qualifier pour l'équipe de son royaume au grand championnat au Royaume de la Frite.

Il partit donc guilleret et plein d'espoir avec des listes hors du commun. Pas de Karchev ou de reine des pirates pour lui ! C'est ainsi qu'il arriva avec des compagnons, Goreshade le Tisseur du Vide (Deneghra3 Indus triple freebooter), Skarre la Commandante des Flottes (Skarre3 Scourge deux Leviathans), et les sorcières de Garlghast (Coven Scourge spam de fifilles).

Chapitre 1 - Tza l'enchanteur (coven vs Kromac1 Bones)
Son aventure commença par une rencontre avec le légendaire druide du nom de Tza.
Face à Kromac1 et Bestial, les choses semblaient déjà compliqué, mais McFo ne perdit pas espoir si vite. Les Satyxis Blood Witches en ambush pouvaient prendre le Well afin de réduire définitivement la portée punitive de Bestial, mais le destin en décida autrement. La hag put néanmoins side step vers Ghetto afin de dispell Wild Agression et d'être pénible.
Désespéré, McFo chercha des trucs à faire mais tilta totalement son placement.
- avec un trample et Warpath, demanda-t-il naïvement, tes wolds me menacent-ils bien à 11"?
- ceci est vrai
, répondit le druide de manière énigmatique.
Ainsi, les Wolds furent teleportés par les pierres et éliminèrent Asphyxious4 et Barathrum, mais le well de suicida au blast damage pendant que Ghetorix mangeait des Satyxis. Grâce à quelques heureux jets de dés et Curse of Shadows, les Satyxis et le Deathripper éliminèrent un Wold et demi pendant que le Stalker élimina Ghetorix. Ceci ne suffit pas à tenir l'avancée de Kromac et ce fut une défaite au scénario.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/957868463173566554/IMG_20220326_092540.jpg)
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Chapitre 2 - Dephteros le chevalier blanc et le chevalier blanc et le chevalier blanc et le chevalier blanc et... (Goreshadenny3 vs kreoss2 exemplar)

Face à la marée de chevaliers, McFo essaya tant bien que mal de gratter de l'attrition petit à petit mais donna trop de cibles, offrant à kreoss2 un magnifique tour de feat qui élimina Deathjack, Barathrum et deux freebooters. La suite fut laborieuse et sans succès.

Le match était vraiment hyper dur et je l'ai pris à l'envers, sous minifeat des errants j'aurais dû tenter 3 ou 4 dévichattes, contest avec un freebooter sous Grave Wind, et attendre hors threat range de mêlée pour pouvoir jouer à partir du T3.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/957873095736189068/IMG_20220326_123229.jpg)
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(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/957873170042466394/IMG_20220326_123236.jpg)

Chapitre 3 - Booggy et l'armure des anges (Goreshadenny3 vs Stryker1 Flame)

Satisfait d'obtenir le premier tour, McFo tenta une stratégie d'intimidation en faisant courir Barathrum et Deathjack (sous Grave Wind) de façon menaçante. Barathrum étant immédiatement à portée de charge du colosse, Booggy prit peur, feata, avança, et disrupta Barathrum (oups, mais bon il a gâché son feat quand même).
Barathrum recula à l'abri tout en contestant le cercle de droite. Ol'grim trouva une ligne de vue sur le Battle Priest des Resolutes afin de leur retirer Rise avant d'en coucher 4 avec Scourge. Deux tirs mais un seul shield guard... Double as au premier tir ! Quel malheur !
Pendant ce temps, Goreshadenny tenta un Mortality sur le thamarite archon mais ne parvint qu'à le faire esquiver en arrière hors de la portée de charge du freebooter.
(Allez je me lasse tout seul de ce format, j'accélère)
On recule un peu on attend.
Les PK jamment Bara, les Resolutes chargent et viennent.
Bara trample 4 PK et mange le Priest derrière. Ol'grim en tue deux autres, et les AOEs de Goreshadenny et bloat en tuent quelques-uns.
À gauche je me marche un peu sur les pieds mais tue les 5 Resolutes, sans faire attention à la distance entre Deathjack et le colosse.
C'est aussi la bagarre des solos entre Gurglepox et Harlan à gauche.
Le Morrowchon crit blind Deathjack ce qui permet au colosse de le tuer. Hermit et PK + Bella tuent Barathrum mais je les finis assez vite.
Mon Hermit et Goreshadenny baissent l'ARM du colosse, Asphy4 y va et le laisse à quelques PVs puis Vanish en arrière mais trop proche de mon Hermit #proplacement
Un freebooter finit le colosse pendant que les autres tapent des solos (archons).
Quelques tirs ont raison de mon dernier shield guard et d'asphy malgré mad visions, les 3 freebooters sont inertes. Je me débats puis perd.
Booggy a beaucoup chatté sur les trucs clés (DJ et Asphy) mais j'avais qu'à ne pas lui laisser ce genre d'occasion.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/957945775688671232/IMG_20220326_151736.jpg)
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Chapitre 4 - TheLazyHase et les animaux fantastiques (Coven vs Xerxis1 avec des chats, des Cetratis, des Keltari, Molik, Tiberion, Mak0 Gladou, ago, et surtout Midwinter)

Je fonce, il fonce.
Tiberion est à portée de prendre une charge de Barathrum mais il y a Midwinter. Je vois un play et je me lance. Severa tire sur Tiberion et Vortex Blast pour éliminer Orin. Je déplace donc Orin B2B à Tiberion et là Lazy me reprend en disant que l'objo B2B avec Orin bloque le push. D'où j'étais il me semblait vraiment pas que la ligne droite centre à centre passait par là mais j'ai déjà bougé sa fig sans vérifier. J'ai tilt là-dessus et j'ai même été assez désagréable envers Lazy et je m'en excuse. J'ai triplement tort, j'aurais dû vérifier le move, reconnaître mon erreur, et surtout ne pas m'énerver. Encore désolé Zyzy j'espère que tu as passé une bonne partie malgré ça.
Je me reprends tout en ruminant (pas encore le recul de dire que j'ai été con) et le Stalker tombe deux chats pendant que Barathrum va tomber deux Cetrati avant de drag below derrière mes clouds.
C'est le feat de Xerxis, Molik vient claquer Barathrum à gauche et les Cetratis avancent à peine en tuant les Satyxis qui ont proc gang fighter mais contestent le flag de gauche. Xerxis fume le Stalker pour libérer les 3 chats restants qui partent sur les Satyxis min de droite et en tuent quelques unes, mais c'est ce que j'attendais !
Au centre Tiberion traverse la forêt pour tuer Severa et casser le mouvement du Shrike, et faire peur dans ma zone face à mon caster !
L'ambush (min) et la moitié des witches full (dont j'ai expérimenté une utilisation originale : la moitié était dans ma zone centrale, l'autre moitié vers la droite de l'autre côté de l'obstruction, avec la hag au niveau de l'obstruction pour leur permettre de menacer les deux côtés, ce qui a marché, merci Ghost Walk) tombent les 3 chats sans difficulté, ce qui permet aux quelques raiders survivantes de s'en prendre à des Keltari et surtout au gobber de prendre le flag que zyzy n'arrivera jamais à contest (5 points sur ce flag : mon t3, son t3, mon 4, son 4, mon 5, merci gobber de Titi !)
Asphy avec un peu d'aide et CoS tue Barathrum mais oublie de Vanish en arrière, et les Raiders de gauche se ratent dans les Cetratis et l'agonizer mais au moins ça les occupe...
Makeda0 vient tuer le shrike qui était sur le chemin et trigger son bonus pour les copains, les Satyxis qui avaient chargé à gauche de font clear, et Molik tue Asphy puis contest mon rectangle. Quasi rien à droite.
Vous vous souvenez de la max witches coupée en deux autour de l'obstruction ? Celles de gauche et la hag peuvent donc charger Molik sous Curse of Shadows. L'une d'entre elles, ainsi que deux raiders de droite, chargent également makeda0 qui décède.
Un seul Cetrati peut venir contester et je le tue aux Blood Witches qui venaient de se faire Molik.
Victoire 9-4 et en écrivant ce CR je réalise à quel point je dois la victoire aux Blood Witches (qui tuent 3 chats, Molik, un Cetrati, et contribuent à Tiberion et makeda0, mais surtout à chacun de mes 9 points de scénario !)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/958224860792889354/IMG_20220326_180845.jpg)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/958224861145206805/IMG_20220326_185505.jpg)
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Chapitre 5 - Krador et les épées maudites (Skarre3 vs Vladoomies)
Je dois jouer Skarre au moins une fois alors je tente ici...
J'ai le tour 1 et met Barathrum hors de portée d'apparition mais à portée de Apparition + feat.
Il prend le bait mais reste plutôt en retrait avec le reste, ce qui me permet de profiter de sa distance de menace réduite par l'absence de feat pour la suite.
Entre le Shrike et Asphy4, les 4 doomies featés tombent facilement. À gauche Denny place un double Venom par son node et sous telemetry, à droite 4 raiders tuent deux doomies. Les Leviathans se ratent mais Skarre tue une escort et 3 doomies avant de repo en sécurité.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/958226244288266250/IMG_20220326_213809.jpg)

Il me prend une poignée de Satyxis à droite (hello Thamarchon) et la poule à gauche.
Aiakos tente de harponner Vlad (10+ boosté et c'est game over) mais rate.
Le deva vient occuper la zone centrale pendant que le jugg vient sur la gauche. L'hermit est à portée de Word of Ruin Jugg + objo + voidchon. Skarre feat et tire mais j'ai oublié de lui mettre repo 3. Denny avance pour CoS + Venom.
Le jugg sous CoS prend la charge d'Asphy4 sous Draconic Blessing, qui tue également l'objo avant de Vanish vers la droite. Le Leviathan de gauche se fait son archon mais celui de droite vient plutôt taper le deva qui était à portée de taper Skarre mais j'aurais mieux fait de le laisser venir et encaisser... Je clear bien les doomies de droite avec les filles mais elles se feront massacrer par le Thamarchon.
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Le deva rain of death, le reste fait pas grand chose à part fenris qui tue Asphy, et le Shrike qui meurt. Vlad part en courant vers la droite.
Short en clock je pars vers la gauche et clear, et surtout je tente des tirs sur le Thamarchon qui s'avère intouchable. Le Leviathan de droite se fait repair et finit son Deva.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/912695237418291210/958229537437671494/IMG_20220326_223650.jpg)

Il a une réussite incroyable et clear pas mal de choses dont le Leviathan de droite, Vlad vient prendre la zone de droite.
Je re-chie dans la colle sur le Thamarchon et score un peu. Je sais plus à quel tour on est mais en gros je finis mon tour 6 avec 4 secondes mais 1 point d'avance, une zone de gauche qu'il ne peut plus contest, et de quoi contest le rond et à droite juste en courant donc je devrais gagner tour 7 (il lui reste Vlad, Thamarchon immortel, et 2 doomies qui n'ont pas de spot où berzerk.
Tout réussi, rien ne tough, il finit une boule d'Asphy4 au razor wind et score le rond central !
En 4 secondes je ne peux pas remonter, fini.
Je suis un peu dégouté de celle-ci, mais j'avais qu'à pas avoir une liste Skarre3
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 31 mars 2022 à 16:54:34
Mais bon c'était une game rigolote et David lui-même n'en revient pas d'être remonté de si loin avec si peu de figs.

Chapitre 6 - Raz, mi druide, mi loup, mi chèvre, et re mi ours derrière (Goreshadenny vs Kromac1 Wild Hunt avec 3 loups et une chèvre)
J'ai le tour 1 et court en respectant les menaces hors Warpath (je lui donne aucun trigger possible hors dévichatte que je peux Hermit), tout en mettant Barathrum sous Grave Wind derrière une forêt d'où il peut atteindre le well ainsi qu'un freebooter qui peut y aller aussi.
Il avance et lance ses spells sauf un.
Je bidouille un peu pour trouver un spot où mettre Gurglepox à portée et hors Bestial, mais je finis par y arriver. Le freebooter charge le well, puis Mortality sur le well que Barathrum finit tout en mettant 2/3 de sa vie à la chèvre.
Derrière je perds les deux mais j'ai un autre freebooter prêt à aller finir le taf. L'ambush vire Shivers et les pierres petit à petit pour commencer à scorer à droite.
Pendant ce temps à gauche son ambush contest mais me fournit des âmes, je ne laisse que la bannière (Goreshadenny en mêlée + tirs d'ol'grim et des bloats) et il se passe un vague échange de pièces entre freebooter+DJ et Gheto+Stalker. On score chacun son flag mais lui conteste le mien de temps en temps alors que moi je score à droite de temps en temps.
À droite je finis le bordel en envoyant Asphy tuer Kruger0 et taper la ou Loki je sais plus. Bref il reste plus grand chose, sa dernière beast non wild doit se mettre full fury. J'essaye de Mortality Scourge l'Hermit mais je tue l'Hermit. Oups. Je tue quand même Kromac en 3 tirs de wraiths sans arriver les bloats.
Victoire assassinat. Une partie cool où j'arrive à mettre la pression et me débarrasser de problèmes donc avec un trade à mon avantage.

Chapitre 7 - Être capitaine ou ne pas être ?
Un peu déçu par ma performance perso et blasé par certaines discussions tardives du Samedi soir (rien à voir avec les sélections ou le weekend), je me lève la tête dans le ### à l'heure où les votes devraient commencer. Je me précipite sur un bol de thé et une tartine et je discute un peu avec les gens.
Charles me laisse entendre qu'il me veut toujours comme capitaine mais vu sa perf (4-2) je me dis qu'il mérite largement une place en team 2, et que ça lui fera du bien.
Il y a aussi le fait que pas grand monde veut ce poste...
D'autres personnes me disent que je peux/dois être capitaine team 3 (certains me disent même team 2 mais avec 2-4 je n'ai ni le droit ni l'ambition !) et en jetant un peu un oeil à qui fait quoi, je finis par me décider.
Les teams 1 et 2 se font, et vient mon tour.
Dephteros est finalement intéressé aussi par le poste, et on décide de faire ensemble les équipes 3 et 4, en fonction principalement d'affinités (et proximités géographiques parfois). Au final d'ailleurs dur de dire qu'une des deux équipes est "l'équipe 3" et l'autre "l'équipe 4", puisque Dephteros a un meilleur classement que moi et m'a battu, et surtout que je lui ai laissé le seul joueur à 3 victoires encore disponible. Au final on a tous les deux un "1-5", et ça me semble plutôt équilibré et bien réparti.
Bonne chance à eux et aux "grosses équipes", content d'avoir entamé la phase de préparation d'équipe et la com entre nous et entre équipes, hâte de rejouer en mode "training" et réflexion de listes [/i]pour la team[/i], hâte de refaire un tournoi, et surtout, hâte de confronter ça au reste du monde !

Et pis l'orgue ? - bilan du weekend
Malgré la déception relative à mon résultat personnel, que du positif ce weekend. Une orga au poil (et encore mille mercis à toutes les petites mains), une ambiance agréable et sans embrouilles, des games toutes intéressantes et tendues, d'ailleurs aucune game "vite finie" pour moi !
En ce qui concerne mes listes, je suis toujours hyper content de ma liste Denny3 et j'aimerais la garder, c'est efficace et fun à jouer. En plus vu que c'est Black Indus ça fait épouvantail à gunlines et ça me laisse le loisir de faire autre chose de mon autre liste. La liste Skarre3 finalement je ne me suis jamais senti en confiance avec. Le fait de l'avoir délaissée depuis la prépa de Dunkerque n'aide pas, car je pense que j'aurais pu (dû?) la sortir dans d'autres matchs, notamment Circle, contre qui malgré l'absence de Curse of Shadows (hello Bestial) les guns auraient pu être efficaces. Coven est un choix récent (Dunkerque) donc il faut encore que je prenne mes marques avec mais ça marche pas trop mal. A voir si je la remplace par autre chose... Elle a notamment l'avantage d'avoir de l'anti tough/heal (18 blood witches + 1 stalker) qui me permet de ne pas être dépendant de Mortality dans les matchs où c'est nécessaire. A l'inverse j'ai des idées à base de gunline pour terroriser l'infanterie tout en ayant un peu de punch, donc plein de tests à faire...

[/i]Tout bi comme tes nudes[/i]
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 31 mars 2022 à 18:35:33
Merci pour le compte-rendu et les zolies photos ! ;D
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 31 mars 2022 à 18:40:51
Idem , merci pour tes retours et belles photos.

Pas de bol avec le premier tirage et tza..
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 01 avril 2022 à 10:25:43
Et maintenant ? Je vais repasser en phase de bidouille, voir avec la team et avec des gens plus intelligents que moi pour déterminer mon rôle dans l'équipe en termes de match-ups et réfléchir à mes listes.

Vu le temps passé à la peinture et le plaisir sur la table, ainsi que l'efficacité dans certains matchs, je pense garder Goreshadenny3, en ne faisant que d'éventuels changements mineurs. En pairing à ça j'aimerais quelque chose qui :

Dans cette logique ma liste Coven répond à une partie des critères, sauf le dernier, même si son manque de tirs et la distance de menace de moule des witches font qu'elle subira souvent un peu l'alpha (mitigée par le feat quand même).

A l'inverse je me demande ce que je peux réussir à faire en jouant à fond le côté gunline et le volume de tirs. Par contre ça ne répondra pas au critère "fonctionne en cas d'anti-magie gênant" parce que les gunlines Cryx sans cumuler au moins deux débuffs, je n'y crois guère.

L'exemple le plus extrême de ce que j'ai en tête ressemblerait à ça :
Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1W37193c3c3c9lkqkslP192B2B731Q1Tkxkxko

Cryx
[Theme] Scourge of the Broken Coast

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Deathripper [5]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
 - Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan [3]
Misery Cage [2]
Severa Blacktide [0(5)]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Warwitch Siren [3]
Warwitch Siren [3]
Princess Delores Graciela [6]
Croe's Cutthroats (max) [16]
Satyxis Blood Witches (min) [7]
 - Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [6]
Satyxis Gunslingers [6]
Scharde Dirge Seers [0(5)]

Scaverous c'est un peu le casse-tête du list-building maintenant parce que si je veux les Croe's en Scourge je dois me passer d'Asphy4, et du coup sans Toro je suis obligé de mettre Madelyn si je veux avoir accès à la princesse. Est-ce qu'elle vaudra les 9 points investis ? C'est pas dit... A l'inverse si je veux Asphy4 et les Croe's je suis en indus qui a moins de bons tirs, et surtout j'ai déjà une liste indus...

Là ça demande à être testé mais j'ai une liste qui en un tour peut envoyer 3 AOEs POW 14 scather, 14 tirs POW 10 avec dé fantôme, 10 tirs de Croe's, 2 à 4 venoms, et les tirs de la princesse. Sachant qu'il y a du -2 DEF et/ou ARM sur demande, voire du -4 ARM. Ca doit nettoyer de l'infanterie assez efficacement malgré l'absence d'anti heal (hors Desecrators au close).
Il y a des variations possibles à base de Gerlak (avec TK et bloodthirst il peut attraper à 13" puis faire du berzerk overtake grievous wound, et ça fait une petite baffe weapon master en cas de besoin), de Cephalyx Overlords (échangeables avec les gunslingers?), etc. (exemple un peu extrême qui tiendrait vraiment pas le terrain par contre : overlords + gerlak à la place des blood witches + hag)

Sinon j'avais le même genre de délire avec Venethrax (mais lui il prend Asphy-Toro-Hermit et pas Madelyn ce qui laisse moins de points pour les tireurs et Desecrators), ou alors je me pose la question de Rahera mais pour ça je me tournerais vers Conar Le Barban qui va me dissuader et me dire que pour le WTC je dois rester sur du bon caster (même si sur le papier c'est elle qui répond le mieux au critère "volume de tirs pour massacrer de l'infanterie sans avoir besoin de sorts offensifs")
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: slec le 01 avril 2022 à 12:24:08
Scaverous avec double overload, ça tient la route aussi
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Krador le 01 avril 2022 à 21:29:18
Merci pour tes chouettes CR ! Dixit Vlad2 le miraculé.  :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Conar le Barban le 03 avril 2022 à 22:53:37
Rahera j'ai beau chercher, sa dépendance à avoir des cibles "faciles" dans les 11" est quand même un problème. Parce que sans ça, elle a pas le focus de ses ambitions. (Plus son feat qui dans les faits se résume a une attaque de mêlée pour elle et éventuellement du déjammage).
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 29 avril 2022 à 17:17:38
Poignée de CRs.



Parties chez Rawr

On commence par Lukas vs Deny3

Kilian a le T1, ce qui m'oblige à rester bien en retrait pour respecter ses threat ranges. Par contre je lui impose l'obstruction Tupperware chiante pour ses deux huge qui m'oblige à se serrer surtout avec mon ambush. Je me suis placé de manière à ce qu'il puisse presque prendre Barathrum T2 mais c'est un move très risqué pour lui : pour ça il a besoin de TK son BE et Barathrum qui est DEF 19, et d'avoir Guidance sur le node... donc gros risque d'y perdre son node pour rien, il tente pas.
À droite j'ai couru comme un déglinguo avec un freebooter pour le bait mais j'ai mis ce freebooter hors contrôle. Petite anticipation : le necrotech est à portée de prendre le token du freebooter.

Fin T1
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/965964216785854515/IMG_20220419_151631.jpg?width=840&height=630)

T2 Kilian, il recule à gauche à cause de l'ambush. Il disintegrate le freebooter bait mais rate à cause du couvert, mais l'entame bien avec le vindicator. Le suppressor de prospero (Pathfinder par le mécano et TK par Lukas) vient et le laisse à une poignée de boxes, ce qui oblige l'ace à s'exposer pour le finir. Un bait/trade bien rentable en somme.
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/965973172988026920/IMG_20220419_153138.jpg?width=840&height=630)

Mon T2
Le necrotech (merci l'anticipation !) pop deux scrap thralls, un qui va au flag, l'autre qui contourne le suppressor pour se placer dans son dos, entre l'ace et lui, afin de servir de cible à Scourge. L'ace décède, le suppressor prend un freebooter qui l'overkill mais ressort de zone d'asphy.
Deathjack a reculé plus à droite, Barathrum a bait à gauche. Le pistol wraith est revenu à gauche car je réalise un peu tard que je n'ai pas prévu de quoi contest ou sniper ses solos au flag. J'ai la zone de gauche quand même.
2-1
(https://media.discordapp.net/attachments/802179759260958782/965973197499555850/IMG_20220419_154954.jpg?width=840&height=630)

T3 Kilian
un tchoutchou charge Barathrum sous rust et ice cage. Je ne mad vision pas la charge mais plus tard l'un des tirs, ce qui est naze. Il tombe au dernier tir.
À droite Kilian perd son temps avec un plan où il force hammer mon freebooter via son arc node pour scorer, mais ça foire et lui coûte cher.
Il score 2 à gauche + l'objo (tirs de vindicator et de Thamarchon)
2-4

Mon T3
Gurglepox repair puis repo au flag (Gourguy !!!! ♥♥♥) et sert à channel un Mortality (feat) + Scourge sur l'arc node qui décède en deux attaques du freebooter hors contrôle. Par contre je rate plusieurs Mortality à cause de jets pas oufs et de concealment (de la BE sur les jacks de gauche et de ashen veil sur le liberator) Deathjack lance un Scourge quand même sur le vindicator qui KD le suppressor et tue le mécano qui scorait. Asphy court donner un focus pour la charge au freebooter de gauche qui éclate le suppressor puis met une pelletée de PV au tchoutchou. Le pistol wraith tue l'autre mécano et met encore quelques PV au tchoutchou mais je n'ai pas de quoi finir la poignée de PV qu'il reste.
À droite je n'ai pas placé d'autre Mortality (le Thamarchon a dodge hors zone donc je score quand même) mais le bloat sous Spotter et Veteran Leader claque son 8+ et tue la Mentalist en direct hit. Ol'grim court derrière le mur.
4-4

(https://cdn.discordapp.com/attachments/802179759260958782/965984034851266621/IMG_20220419_163513.jpg)


Son T4
Il tue quelques solos à droite avec son Thamarchon qui s'avance fort et contest avec prospero qui tape sur le freebooter sous disintegrate.
Le freebooter de gauche se fait claquer le cortex par les BEs, dont celui de devant qui bulldoze l'Hermit. (Pistol wraith tué au tir avant)

Mon T4
Je suis short en clock et foire l'assassinat parce que j'oublie Ghost Walk. (Gurglepox permet à Denny de placer un Scourge après que DJ ait placé Mortality, Asphy n'arrive pas à trouver une LoS pour Hellfire, le Freebooter sans cortex doit traverser la forêt pour venir en mêlée)



Il garde la même liste et moi je test une gunline Scaverous foireuse principalement car un seul node c'est pas suffisant.
Il oublie l'ambush ce qui me permet presque de prendre ses deux BEs T2, ce qui l'aurait mis bien dans la mouise (notamment l'aurait privé d'une solution aux Croe's) mais ça ne passe pas. Moment de gourmandise : la blood hag touche la première BE, side step jusqu'à la mentalist et la rate. Si elle l'avait tuée ça retirait Force Aura pour tous mes tirs du tour ! Mais en fait si elle avait juste tapé la BE une deuxième fois elle aurait également side step jusqu'à l'autre BE. A la fin du tour je laisse la deuxième BE à 12 PVs, sachant qu'elle a pris 6 tirs, c'est les 12 points sauvés par l'absence de Dark Shroud.
Malgré ça je tue pas mal de trucs. Je manque vite de présence sur la table mais il est obligé de se placer dangereusement avec Lukas. Ca me donne une chance d'assassiner ! Scaverous charge un jack, se TK pour avoir une LOS sur Lukas et le TK afin que le reste (Denny Curse of Shadows, Princess, Gunslingers, Severa) le canarde, mais le TK rate. J'abandonne et essaye quand même "comme si le TK était passé" pour voir, mais Lukas encaisse avec quelques PVs.

Photo moche :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/802179759260958782/966016827702509578/IMG_20220419_184505.jpg)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 29 avril 2022 à 17:20:01
Partie contre Slec Kaelyssa avec des Sentinels.
Spread the Net, il gagne le toss et commence, il fonce et pose ses menaces pépère partout.
Je fais un T1 un peu planquasse, seul Deathjack tente un Scourge sur un solo dans la forêt mais foire. Barathrum et un Freebooter sont planqués derrière les clouds tout en essayant de menacer.
Photo fin T1
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/969607026193866772/01b.JPG)

T2 Slec
Cafouillage : j'ai compté le place du Trident pour pas mal de choses mais pas pour la charge de l'Aeternae de droite sur le Freebooter de droite.
Il galère un peu sur son placement mais réussit donc à charger mon Freebooter statio sans lui faire grand mal (un bras). L'autre Aeternae rate le pistol wraith malgré Phantom Hunter.
Kaelyssa feat, fait mumuse, et tout le reste se positionne avec les minifeat en faisant attention aux bulles anti KD

Mon T2
Les AOE des Bloats corrodent toute l'unité centrale (6 mourront de mémoire, la corrosion expirant sur les multi pv que sont l'hermit et l'officer). Gurglepox vient mettre un Mortality à l'Aeternae qui m'a chattouillé et le Freebooter le chatouille en retour mais un peu plus fort (bras droit cortex)
Denny claque également un spray pour espérer tuer à la corrosion mais pas de bol, 11 aux dégâts ça en tue un, la Vengeance est déclenchée ! Je m'adapte et change un peu de plan, le Pistol Wraith et un Freebooter tuent des gars, je score mon rectangle, et le reste se planque.
2-2
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/969608960426516490/02b.JPG)

Le solo Mage Hunter à droite charge Mobius, le tue et lui prend son flag. Le sniper clear le servitor qui contestait. Le Trident contourne le Freebooter et vient tuer Gurglepox, le Bloat, le Skarlock et des couilles pour le plaisir.
Kaelyssa gèle les Freebooters.
L'autre Artificer vire le Freebooter de gauche qui a déjà pris cher sur les Vengeances, et quelques Sentinels viennent charger le Freebooter qui conteste le rond. L'un d'eux meurt d'une countercharge de Barathrum.
Malgré ça et l'hermit les quelques sentinels qui passent suffisent à laisser le Freebooter central à une poignée de PVs et tuer les deux autres ainsi que l'objo.
L'Hermit vient poser -2 ARM et le tir du dernier Aeternae finit le Freebooter.
Slec score donc objo + son flag + rond + son rectangle + mon flag = 5 en un tour !
7-2
Défaite au scénario. Je hais toujours autant Spread The Net en étant joueur 2. Bon, si j'avais sorti mon ambush T2 juste pour contest (mon avance à l'attrition fait que je n'en avais pas besoin pour ça) et/ou si Denny avait pas roll n'importe comment et trigger la Vengeance j'étais hyper bien parti, mais c'est la vie...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/969619019906830366/03a.JPG)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 29 avril 2022 à 17:58:04
Merci pour les comptes-rendus ! :)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 29 avril 2022 à 21:24:08
Merci pour les cr.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 juin 2022 à 16:51:06
Je me réveille !
Voici quelques CRs qui étaient prêts ou quasi prêts au "brouillon"... Les Screenshots Wartable sont cliquables avec un lien vers une sauvegarde de la game si vous voulez regarder, zoomer, vérifier des mesures ou des "hmm est-ce qu'il aurait pu faire ça ?" ou autres "moi j'aurais tenté ça"...



J'ai fait une game avec Tanguy. Denny3 Freebooters vs. Beth1 :

Citer
https://conflictchamber.com/?ca201b_-2fbmkOcObubqbbfUbacob9brbkblhW

Legion
[Theme] Children of the Dragon

[Bethayne 1] Bethayne, Voice of Everblight [+22]
 - Archangel [35]
 - Nephilim Bloodseer [7]
 - Succubus [2]
Annyssa Ryvaal [7]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Warlord [0(4)]
Incubus (5) [4]
Spell Martyr [1]
The Forsaken [0(4)]
Blackfrost Shard [9]
Blighted Nyss Hex Hunters (max) [15]
 - Bayal, Hound of Everblight [0(5)]
Throne of Everblight [16]

J'ai merdé j'ai plus ni le détail ni les captures... Donc en résumance...
Je fonce ce qui me permet de mettre Mortality T2 sur les Hex Hunters, qui tombent à l'AOE. (Bonus Skornergy qui m'arrange : les incubes qui pop me font des cibles non Stealth)
A gauche je bait avec Asphy full focus + à portée de Mad Visions. Feat raté de Bethayne qui me permet de prendre Belphagor + le Throne.
A droite petit jeu de chat et souris avec DJ et Barathrum qui font coucou Archangel, tu viens ? Il finit par venir tuer Barathrum mais prend donc DJ en retour.
J'ai l'avantage mais plus de clock, je tente un assassinat qui passe quelques secondes après la clock.
Seule capture, la fin :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/969623835123011694/unknown.png)



Nouvelle bagarre avec Tanguy !
Je lui propose un pairing avec ma liste à freebooters et une Shade2 Dark Host très expérimentale (ou très 2015 quoi), il a une liste Twins et un épouvantail une liste kallus1 avec un million de bonshommes.
Vu que Denny3 a aucune chance de tenir face à kallus1 (j'ai pas le volume d'attaques pour tuer son infanterie même sans compter son feat!) je privilégie Shade2 qui a non seulement un volume d'attaques suffisant (35 banes) mais surtout un des meilleurs contres à kallus1, les Desecrators (deux AOE4 qui interdisent de pop des incubes)... Tout en me disant que au pire sa liste Twins n'a pas (trop) de RFP ni un volume d'attaques impressionnant. Ça tombe bien c'est les Twins qui sortent... kallus1 était un épouvantail !

Citer
War Room Army

Legion of Everblight - Tanguy Twins

Theme: Primal Terrors
75 / 75 Army


Saeryn & Rhyas, Talons of Everblight - WB: +24
-    Saeryn & Rhyas, Talons of Everblight (Cont.)
-    Angelius - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
-    Nephilim Protector - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Scythean - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 2)
-    Seraph - PC: 13
-    Zuriel - PC: 16

The Forsaken - PC: 0
Warmonger War Chief - PC: 0

Blighted Ogrun Warspears - Leader & 2 Grunts: 8
-    Warspear Chieftain - PC: 0
Chosen of Everblight - Leader & 4 Grunts: 20
Hellmouth - Hellmouth & 3 Tentacles: 6

On est sur le non scénar sans flag, O|O ce qui n'est pas de bol pour ma liste pleine de solos de scénario (ou surtout de solos qui ne font rien d'autre que contester vu sa liste). Il y a pas énormément de décors impactants, une obstruction qui coupe la zone de droite du reste et un gros cloud plus ou moins central.
Il gagne le toss et choisit de commencer pour me mettre la pression. Je choisis le côté où le cloud me planque le mieux et y ajoute mes clouds de thème.

T1 Tanguy
Il fonce, met occultation aux chosens qui occupent le flanc gauche et le très important Banishing Ward sur Zuriel.

Mon T1
Je mets Mirage aux Knights de gauche qui minifeat et courent, avec un Void Field sur le chemin (hey c'est toujours un PV qui est pas immédiatement soigné)
Un cavalier court tout droit de 15 pendant que les autres attendent la Vengeance derrière le cloud wall.
Les bane knights de droite avancent un peu plus prudemment et un Void Field dérange les tentacules.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984103693785919558/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N1yv8IEEUm5PaHTgTiQ/copy)

T2 Tanguy
Les chosens viennent s'écraser dans les bane knights mais n'en tuent que 3 sur les 4 atteints. Les defensive strikes font pas grand chose, c'était pas le bon moment pour ce minifeat (voir T3).
Zuriel traverse la maison et se place pour channel un Blood Rain dans les warriors que j'avais eu la flemme de dépacker. Entre les dégâts, la corrosion, les toughs, ça fera 3 morts.
À droite les knights prennent quelques javelots et tirs de Seraph.
Il ignore volontairement le cavalier qui est venu faire le malin.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984104216454914129/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wixZKvKD9BDw2KwYx/copy)

Mon T2
À gauche avec Apparition + Death Ride je peux mettre plein de Knights sur l'angelius mais pour ça il faut d'abord d'assurer que quelque chose d'autre gère les chosen.
L'arc node court dans le dos du premier et Curse of Shadows arrive. Shade se décale d'ailleurs le plus à gauche possible pour s'éloigner de Zuriel et Rhyas qui profèrent injures et menaces à 14" à son égard et campe le reste.
Tartarus transforme l'un d'eux en warrior tout frais tout neuf, un cavalier en tue un autre, le Desecrator en éclate deux. Je mets donc 5 knights sur l'angelius et 2 sur le dernier chosen. Je chatte et l'angelius tombe en 3 attaques, je déchatte et le chosen en encaisse une et tough l'autre.
Brain fart: Tanguy a beau me confirmer que non non il est pas steady, je panique en voyant ce truc du proche de mes lignes et de mon caster. Je repo donc tous les knights en paquet autour de lui.
Pendant ce temps deux cavaliers (le bait du tour précédent et celui qui prend true sight de l'objo) mettent le seraph à 2 PV, et les knights de droite font les malins en tuant un ogrun et en minifeatant.
0-0 à cause du chosen survivant.
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T3 Tanguy
Le Scythean vient éliminer 5 des knights trop packés, le chosen de relève et en tue un ou deux autres. Aïe.
Au centre Zuriel fait des jets minables et peine à découper deux riders et griller deux warriors. Pendant ce temps Rhyas se fait le Desecrator easy.
À droite la majorité des knights tombent mais les machine wraiths contestent donc on reste à 0-0 (on dirait le nom du scénar... Coincidence ? Je ne crois pas...)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984106202474618921/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N1zD1SUJTqs42P3po1B/copy)

Mon T3
Curse of Shadows passe sur le Scythean (oubli de feat) et le Desecrator et ses copains le laissent à 2 PV. Le Chosen mais du coup je score toujours pas.
Au centre je galère un peu à tuer Rhyas, finis le Seraph pour le priver de slipstream (boum, Zuriel n'est plus à portée de découper Shade) et je tricote un peu.
À droite je fais rien de pertinent tant que mes Wraiths contestent.
Toujours 0-0. Malgré l'oubli du feat j'ai un bon avantage à l'attrition et je pourrai toujours feat T4, mais, effet infanterie Wartable, il me reste 2 minutes.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984106673297821706/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N1zJTpr0Ussl4c1rYbc/copy)

T4 Tanguy
Rhyas revient avec le feat et tue deux cavaliers, un ou deux warriors et l'objo. Il clean le reste de la zone centrale sans difficulté mais c'est tout.
Les warspears snipent le dernier knight de droite pour m'empêcher de les feater.
Il prend donc deux points d'avance mais vu l'heure et ma clock on s'arrête là.
Je sais que j'ai dit "faut arrêter de penser qu'on aurait pu gagner sans la clock car la clock existe" mais c'est Wartable et l'idée était surtout de voir ce que donnerait la liste. Bah elle donnerait pas mal ! Malgré ses points au centre il ne me reste qu'un Scythean à tuer pour scorer tous les tours à gauche et surtout il ne lui resterait jamais assez d'attaques pour tuer tout ce que je ramène au tour suivant (4 cavaliers, 1 Wraith, 5+d3 piétons) ni même en garder assez en vie pour empêcher ce que j'ai ramené de tuer ce qui lui reste.
Merci à Tanguy pour la game et le petit debrief après.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984107187188154428/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N1zMjkf-1amesZo_-NN/copy)

D'ailleurs, "à toi de jouer" : j'avais une grosse opportunité de victoire que je n'ai vu qu'en débriefant. La vois-tu ? Chaque screenshot est associé à un lien Wartable, choisis un tour et essaye de gagner !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 juin 2022 à 16:58:06
Double test de Shade2 contre le pairing de Charles (K2D2 Victor et Zerko1 doomies). On joue sur Split Decision. Je perds le toss les deux fois, joue en deuxième, lui laisse le côté le plus encombré (forêt en feu et quicksand) et mets mes clouds au contact de la forêt centrale, ce qui est risqué quand on joue deuxième et que l'autre a des moyens de gérer les clouds...

T1 Zerko
Il fonce tout en mettant watcher, en couvrant le centre de clouds pour limiter le placement de mes void fields et en laissant les unités latérales plutôt loin. Le void sur ma droite et le Thamarchon sur ma gauche.

T1 Shade
Les deux Desecrators prennent leurs déviations. Coup de chance à gauche, un mort et un passage bien encombré.
À droite c'est pas ouf.
Les knights se positionnent prudemment. Ceux de gauche sont sous Mirage.
Les cavaliers au centre prennent occultation sans y croire. J'en donne un (si engage un gars qui n'a pas Apparition), le reste est derrière les clouds et la forêt.
Les warriors restent (trop) en arrière.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977248855974367232/IMG_20220517_193802.jpg)

Remarquez comme je n'ai PAS mis de knights pour déjam le Desecrator de gauche... Et bien devinez quoi ? Il va en profiter !

T2 Charles
Donc à gauche le Desecrator perd son gun (et le necrotech est trop loin).
Le doomie jammé se suicide pour que Zerko eyeless transforme le cavalier en arc node mais ça rate sur un jet minable. Heureusement sinon elle pouvait hex blast Mirage !
Le Thamarchon finit le cavalier et tue 3 knights en Eruption of Ash.
Ce qui est à droite se recentre un peu (et j'aurais dû y réagir !) pendant qu'un solo se met au flag

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977251686965972992/IMG_20220517_195616.jpg)

T2 Shade2
Grâce à la Vengeance, deux cavaliers peuvent tuer le Thamarchon une fois le chemin libéré par un tir du Desecrator de droite et les knights de gauche (trop gênés par les Eruption of Ash et mes clouds pour faire bien plus)
Le Desecrator de gauche n'a guère mieux à faire que tronçonner deux doomies...
Tous les knights essayent d'occuper le terrain sous minifeat. Ceux de droite sont bien trop à droite... Les warriors sont pas super bien placés non plus...
Je ne conteste pas son flag donc ça fait 1-1.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977251966222745600/IMG_20220517_201801.jpg)
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/977253643080327188/IMG_20220517_201955.jpg?width=840&height=630)

T3 Zerko
C'est le feat et la charge générale. Mais en fait Charles trouve des solutions pour tuer quasi tous les knights de gauche sans prendre de defensive strike: spells, tirs, void archon... Et du coup je perds beaucoup de masse, ainsi que le Desecrator de gauche (Ruin).
À droite il ignore les knights et prend l'objo.
Il score deux flags, le rond, et mon objo : 5-1 !

T3 Shade2
j'arrive de justesse à prendre son objo (Curse of Shadows, Hex Blast, tir de Desecrator, un knight, le PV qu'il prendra à son tour en s'activant et c'est tout pile !)
Je tue ce que je peux, dont le void (Tartarus et des warriors), mais il en reste beaucoup.
Je feat pour contester autant que je peux...
5-3.
Charles a donc 7 minutes pour prendre 3 points et contester mon flag !
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977255966666027068/IMG_20220517_211058.jpg)

T4 Zerko
Il gagne à la dernière attaque dernière minute.
Avec un greylord ternion qui charge un knight.
Donc défaite scénario, 8-3.
Match plus difficile que prévu car j'ai sous-estimé l'aspect "gunline" de la liste.
J'ai aussi fait de belles erreurs de plan de jeu. Mes clouds ont plus aidé Charles que moi, et je me suis laissé piéger sur plein de trucs.
Mon pire move aura été de minifeat avec les knights pour ne protéger qu'eux-mêmes. Dans un monde où j'ai un cerveau une unité "défensive" se met devant l'objectif et le flag, en mode "tu peux pas contest sans prendre une defensive strike. J'aurais aussi pu compléter ça par un sacrifice de machine wraiths pour placer mes void fields plus efficacement.
À retester peut-être.



Et enfin, K2D2.
Même début.

Tour 1 K2D2
Ça fonce tout droit, Locked Horns, Death Ward sur un marauder.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977600670846820423/IMG_20220517_215633.jpg)

T1 Shade
Je fonce aussi. Le Desecrator de gauche dévichatte et laisse une kayazette à 1 PV.
Mirage sur les knights de droite, occultation pour la déco quelque part
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977601352626757703/IMG_20220517_220200.jpg)

T2 K2D2
Ça avance agressivement en ignorant le cavalier bait.
Le tir de Victor décime les knights de gauche, trop packés.
Le marauder sous Death Ward vient se foutre au flag.

T2 Shade2
En traversant toute la table (8+repo3+aura9") Darragh donne 1" de plus au Machine Wraith de gauche qui domine le marauder. Curse of Shadows, hex blast, quelques warriors et un knight, et paf pastèque !
Le jugg derrière prend un gros tir de Desecrator (haha alors les mécanos on fait comment maintenant ?) et une baffe du cavalier.
Quelques knights de droite entament l'autre marauder. Minifeat.
Le Desecrator de droite tire sur le Rager afin de prendre Orin (sur le flag) au blast mais le laisse à 1PV (obligé de se déplacer hors du void field par contre)
1 partout.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/977602341287100507/IMG_20220517_224927.jpg)

Pas de photos de la suite, il est tard et je fatigue.

T3 K2D2
Les deux jacks de gauche font de beaux trample sous feat et full throttle. Le deva charge le Desecrator de droite et tue le Machine Wraith (objo arme magique)
Grosse prise de risque avec sorscha0 sur le flag du rond !
Il prend 2 ou 3 points d'avance

T3 Shade2
Je juge que j'ai besoin des deux cavaliers restants pour tuer sorscha0 donc je cherche à tuer les 3 jacks dans mes lignes sans eux...
Le devastator de droite se fait posséder à portée de Tartarus (alors qu'il est déjà hors contrôle et que je pouvais donc le mettre encore plus loin) et j'y mets tous les knights de droite. Boum.
Le jugg de gauche prend le Desecrator et les knights restants de gauche. Boum.
Celui du centre c'est shade qui se le fait en campant 1 et en featant mais en laissant un trou entre les cavaliers devant lui...

T4 K2D2
Le Victor est à portée d'aim, roll 2x3 tirs et je prends l'assassinat que je mérite.
Ça confirme par contre que si je joue pas comme un enfant de 6 ans atteint de déficience et troubles du comportement associés, ça passe. Voire même ça passe tellement que jamais le joueur Khador sort Karchev. Reste donc à retest et travailler le match doomies mais ça me semble pas déconnant comme drop Karchev2 (quelle que soit la faction)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 08 juin 2022 à 17:36:48
Game suivante, re-Tanguy ! Cette fois c'est Bethayne2 vs Denny3 sur Recon. Re-screens cliquables

Citer
[Bethayne 2] Bethayne, Pride of Everblight [+28]
 - Angelius [14]
 - Angelius [14]
 - Archangel [35]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Seraph [13]
 - Succubus [2]
Spell Martyr [1]
Strider Deathstalker [3]
Strider Deathstalker [3]
The Forsaken [0(4)]
The Forsaken [0(4)]
Hellmouth [6]
Strider Scouts [8]
 - Strider Scout Officer & Musician [4]

Il a le T1, je choisis le côté où je peux un peu mieux manoeuvrer le gros c... socle de Denny...

T1 Beth2
Il fonce et met direct mon AD dans ses threat ranges. Un Angelius sous Transmute ça fait peur... ?
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984112889466073139/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wdGNGM3NY76VuBwl0/copy)

T1 Denny3
Je me positionne très (trop) prudemment. Grave Wind sur Barathrum. Le freebooter de droite est à portée de se faire charger par l'Archangel mais le bait est trop évident pour qu'il vienne.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984114539584946206/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wfirmgJoX_4hn0asO/copy)

T2 Beth2
Le freebaiter de droite se fait allumer au tir avec de gros jets de dés. (animus + dissolve ne font "que" compenser Carapace...)
Un BoC rate Ol'Grim, un servitor meurt, c'est à peu près tout...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984115240146968626/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wixZKvKD9BDw2KwYx/copy)

T2 Denny3
Ah ouais ? Les debuffs d'ARM ça fait que tu cognes fort sans venir en mêlée ? Ok... Bah à mon tour !
Mortality sur l'Angelius le plus avancé, deux tirs de Pistol Wraith et il est stationnary ! Les Bloats aussi lui tirent dessus, mais les jets ne sont pas oufs, je suis obligé de mettre l'activation d'Ol'Grim sans même lui finir son Spirit (pour l'empêcher de Shake), mais avec -1 dé touche et dégâts et non soignable ça devrait aller... C'est dommage car Ol'Grim avait une ouverture pour sniper la Succubus au flag.
Le reste se positionne très (trop) prudemment.
1-1
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984116440858775572/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wnueR5DiKhID-7GMw/copy)

T3 Beth2
LE FEAT
Bara prend -2 ARM mais l'Angelius endommagé est Poltergeist à la première attaque qui rate.
Les tirs + l'autre Angelius tombent Ol'Grim et le Freebooter qui contestait.
4-1
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984117260710985738/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wsbce_0V630wdHzwa/copy)

T3 Denny3
Je sous-estime son feat et surestime le mien, je ne tue pas ce qu'il faut par manque de moyens investis et quelques cafouillages d'ordre d'activation. Le Leader scout bloque totalement la charge de Barathrum qui aurait pu prendre le Seraph et Drag Below pour contest. Du coup je ne conteste ni score rien, c'est cuit, j'abandonne.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/984118272452595742/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N2wzNRaBGbZzAs2Wzp7/copy)

Vraiment mal joué de ma part cette game. J'ai eu beaucoup trop peur de ses threat ranges et n'ai concrètement rien fait d'utile à part l'Angelius que je n'ai même pas fini. J'aurais dû réaliser que l'Archangel était sa seule bête capable de tomber un de mes characters avec Grave Wind + Mad Visions et avancer bien plus agressivement pour le forcer à venir (autant un Freebaiter il le prend pas, autant si j'avais pu lui faire cracher ses Angelius je prenais de l'avance !)

(tous buffs/debuffs pris en compte, un Angelius a 25% de chances de tuer Barathrum tout seul)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 09 juin 2022 à 19:41:13
Merci pour les cr ,forts instructifs.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 juin 2022 à 12:39:20
Quelques CR en retard, hop !

Goreshadenny3 vs. Ragnor
Citer
https://conflictchamber.com/?c7201b_-28fLjoiU0hjqqwqLoPqZjn6Rj20ki-iZiTbK

Trollbloods
[Theme] Storm of the North

[Ragnor 1] Ragnor Skysplitter, the Runemaster [+30]
 - Pyre Troll [8]
 - Rök [17]
 - Troll Axer [8]
 - Trollkin Runebearer [0(4)]
Boomhowler, the Destroyer [8]
Bumbles [6]
Dhunian Archon [6]
Madrak Ironhide, Champion of the Kriels [0(5)]
 - Dire Troll Brawler [14]
Troll Whelps [1]
Valka Curseborn, Chieftain of the North [0(5)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [5]
 - Northkin Elder [3]
Northkin Bear Handler & Battle Bears [10]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [3]

Il a le t1, je choisis un côté de table vaguement plus manœuvrable pour mon gros cul mais c'est un peu trop symétrique de toute façon.

T1 Ragnor
Il fonce et met Bracer au Brawler de Mad0. Ragnor charge la caillasse de Fury et met Pulverizer sur Bumbles.

T1 Goreshadenny
Je mets Grave Wind sur un Freebooter qui se place à portée de recevoir le Brawler (en faisant gaffe à l'ambush) et les deux autres derrière (sans faire gaffe à l'ambush, champion !)
Je suis prudent avec le reste (sauf les Bloats qui essaient de bait l'ambush mais ça c'est bien que si je donne pas une autre cible d'ambush par décérébritude).
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/987026568322879498/IMG_20220611_103045.jpg)

T2 Ragnor - FEAT
Il me balance l'ambush sur le freebooter-proxy de gauche mais ne fait pas de jets géniaux. Le Brawler utilise Beat Back sur le premier Freebooter (mais doit booster à cause de Grave Wind, ce qui lui coûte trop de fury) pour atteindre le freebooter-proxy déjà entamé par les ours puis Madrak le Jackhammer mais ça ne le finit pas. Le Brawler recule via Hoof It pour rentrer dans le feat.
Sur la droite c'est du placement, sauf Rök qui, intrépide, crache à la tronche de Deathjack.

T2 Goreshadenny
Mortality partout, justice nulle part.
Un premier Mortality sur les ours par le Skarlock permet à Asphy d'aller prendre leurs âmes sans trop d'effort. Le dernier est fini par le Freebooter-proxy bien entamé mais réparé par Gourguy qui se repo.
Avec les âmes (prises à Asphy) je mets Mortality à Rok et Madrak0, Ghost Walk au Freebooter vert qui est gavé de focus et vient tuer Madrak (après qu'un Servitor et le Pistol Wraith ont neutralisé les countercharges).
Le freebooter gris jury-rigged et court pour appliquer Dark Shroud et Barathrum s'en prend à Rök qui reçoit également quelques tirs. Il survit à 1PV et décède de la corrosion ! ♥♥♥
Je score mon flag (Ol'Grim) et conteste le sien (Pistol Wraith), 0-1
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/987026568561975316/IMG_20220611_112802.jpg)

T3 Ragnor
La Dhunian tue le Pistol Wraith et il cumule les buffs (animus du Pyre, pierre +1 STR et il cycle Pulverizer après avoir activé Bumbles), et me tue tout ce que j'ai commit (Barathrum, et les deux "vrais" Freebooters). Quelques champions viennent jam Deathjack. Boomy tue les servitors qui le dérangent et Hoof It en arrière. Il reprend son flag et conteste.
1-1

T3 Goreshadenny - FEAT
Mortality absolument partout, justice nulle part.
Le dernier Freebooter bait la countercharge de Boomy et meurt, mais Asphy vient et le tue ainsi que Bumbles.
Denny, DJ et les tireurs rasent l'unité de Champions, Denny se met Grave Wind et campe un minimum. J'ai mon flag et la zone de gauche, et une connerie a tué le Whelp du flag.
1-3

Je crois qu'on s'arrête là car il est déjà hors clock depuis un moment et que mon avantage attrition-scénar et l'invulnérabilité de Goreshadenny et DJ font que c'est plus ou moins plié.



Ensuite Lio me joue la liste 9 Stalkers de Kuro pour vérifier si ma liste spam de banes marche bien contre ça. C'est lui qui a pris des photos donc on attend son CR.
En bref : il met énormément de pression T1 mais en laissant Shade et Darragh hors de portée de ses Stalkers et en limitant le nombre de banes qu'il peut prendre impunément je l'oblige à reculer ou mourir. Je merde presque sous son feat mais l'attrition reste à mon avantage.

To be continued.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 28 juin 2022 à 16:05:57
La suite, avec Charles, re-test du matchup Shade2 banes vs. Zerko doomies.

J'ai le toss et j'en profite pour mettre un peu de pression en commençant bien sûr. Il le laisse le côté le plus encombre, ce qui ne me dérange pas trop (Ghostly ou Pathfinder quasi partout sauf sur quelques solos, le caster et son node)

Tour 1 Shade
Je fonce en donnant un cavalier en bait. Les cavaliers sont sous Occultation pour le principe, les Knights de droite sont sous Mirage.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/987027740886712380/IMG_20220611_134136.jpg)

Tour 1 Zerko
Il pack des clouds sur la droite sans se rendre compte que je n'ai pas besoin de la charge pour l'atteindre, et tasse une unité derrière la forêt.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/987027741192888320/IMG_20220611_134813.jpg)

Tour 2 Shade
Les knights apparaissent et advance sous Death Ride. Avec 8" de mouvement ils arrivent à prendre par derrière quelques-uns des doomies de l'unité rouge. Entre le bonus de dos et le Veteran Leader ça fait quelques morts. Mini-feat.
Le Desecrator de droite rentre dans les clouds et tente un tir sur l'unité jaune, qui dévie et tue je ne sais plus quel solo important derrière.
Du coup l'autre Desecrator s'avance sur la gauche et tente la même mais les dégâts minables et le tough font qu'il n'en tue aucun !! Un cavalier avance en tuer un quand même puis repo derrière la forêt...
Je passe Mirage à gauche.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/987027741490708480/IMG_20220611_140718.jpg)

J'ai oublié de prendre des photos de la suite et mes souvenirs sont un peu flous...

En gros à droite le void clear beaucoup mais il commit et perd donc Ruin.
A gauche le Thamarchon fait du mal mais finit par prendre une charge de deux cavaliers et paf pastèque. De mémoire il tire impunément au tour du feat de zerko et c'est au tour suivant que je le tue.
J'ai un petit moment bizarre où à son T2 il ne m'a pas tué assez pour que mon feat soit rentable mais au final T3 il m'a tué trop pour que mon feat suffise (c'est bien de rajouter du monde sur la table mais je rajoute ce qu'il tue en un tour alors que je n'ai rien pour taper en attendant)
Je finis par perdre au scénario en étant quasi table-rasé. Après c'est pas une partie passionnante car on joue comme des pieds tous les deux (son placement T1 qui me permet de prendre une alpha trop importante, puis il oublie stealth alors qu'il a 30 façons de l'ignorer, et moi je mets mes cavaliers dans son feat et j'oublie plein de trucs aussi, genre utiliser mon feat pour contester son flag...)
Je me dis que si j'arrive à maintenir les cavaliers hors du feat de zerko (en les jouant sur un flanc et pas au centre) ça se passerait déjà mieux.



Quelques jours plus tard, nouvel essai du même match !

(note : Iron Fang Pikemen = Bane Knights)

Pour varier et me mettre volontairement en difficulté, je propose le scénario Bunkers.
Je gagne le toss et choisis donc encore de commencer. Il choisit le côté le plus dégagé et légèrement avantagé au niveau du flag de droite mais ça me donne un bon spot à clouds dans mon rectangle. Nos deux objos sont observatory.

Tour 1 Shade
Je fonce et commence à re-déployer mes cavaliers sous Mirage vers la gauche mais trop timidement pour essayer de profiter des clouds. Occultation va sur les knights de droite.
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/991283483790028860/IMG_20220620_152242.jpg)

Tour 1 Zerko
Il se tasse derrière ses clouds entre les deux maisons. L'unité bleu sous Apparition commence un contournement agressif sur la droite. Il reste plutôt prudent à gauche.

Tour 2 Shade
Un knight de droite court et se fait tirer dessus par le Desecrator pour tuer deux doomies et placer joliment le Void Field proche de la maison centrale.
De l'autre côté de cette même maison mon autre Desecrator prend un tir sur un doomie, le tue et gêne le passage de toute une unité de la même manière.

Tour 2 Zerko - FEAT
Je me fais fortement jam sur le flanc droit et j'y perds un paquet de knights (aux tirs et sprays).
A gauche le Thamarchon et les doomies tuent deux cavaliers.
Zerko feat. Il a été un peu trop prudent T1 avec son Koldun Lord et son Thamarchon préfère (à raison) tirer plutôt que de courir au flag. Il score donc 2. 0-2
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/991283482720481310/IMG_20220620_160759.jpg)

Tour 3 Shade - FEAT
Le cumul Vengeance + Apparition permet au Leader Bane Rider de sortir du feat de Zerko avant de charger et découper le Thamarchon.
A droite je fais trop peu de morts mais je conteste, à gauche je fais un peu de ménage et minifeat pour être bien. Je feat pour repeupler un peu et pop un Machine Wraith (que je tue moi-même) dans son rectangle pour contest. 2-2
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/991283482980532314/IMG_20220620_163228.jpg)

Tour 3 Zerko
Zerko aim pour se faire un bane node et spray plusieurs banes et mon objo.
A gauche le Void Archon fait un sacré ménage et je perds presque l'unité.
Je perds du monde à droite mais à seulement 2min30 de clock il n'active pas l'unité bleue. Avec son rectangle, les deux flags et l'objo, il prend 4 points d'avance. 2-6
(https://media.discordapp.net/attachments/876772015430840362/991283483429314580/IMG_20220620_165520.jpg)

Tour 4 Shade
J'hésite (trop longtemps) entre mes deux solutions pour m'en sortir et choisis la mauvaise : je vois une possibilité d'assassinat car Zerko est à poils dans la pampa. L'autre plan (le bon choix) serait de clear la gauche totalement et scorer suffisamment (ce flag + mon rectangle) afin qu'il n'ait plus les moyens (plus de solos à gauche) de score 3 en un tour et gagner au scénar en 2min 30. Sachant que j'avais plus de 10 min de marge, ça aurait été nickel. Ou en tout cas, c'est là-dessus que j'aurais dû me replier quand je réalise que Darragh est un pouillème trop loin pour charger Zerko.
Je passe un petit moment à déjam le Desecrator qui aim, tire sur Zerko, et la rate. Derrière je tatonne mais il s'avère que je ne trouve aucun angle me permettant de mettre un Hex Blast sur quelque chose assez proche de Zerko pour l'endommager au blast (entre temps Tartarus a couru lui mettre Dark Shroud). Ruin, dominé par un Machine Wraith, rate également sa patronne à cause du malus de terrain. C'est fini. C'était un mauvais plan de toute façon : même en trouvant un truc à Hex Blast c'est du 38% de réussite, et tel quel c'est du 24%... Toujours choisir le plan safe (ici, la victoire à la clock) !



Et pour finir ma série de CRs du jour, un petit mot sur ma game avec Slec : il voulait tester Falcir double Swordsmen dans Karchev2. Je build vite fait un truc et on essaie.

Citer
https://conflictchamber.com/?c4201b_-1TrakA3c3c3c3c2nf4lP192Bi01Ki01K1F1FbB

Cryx
[Theme] Black Industries

[Karchev 2 & Deathjack 2] Karchev & Deathjack, Malignant Fusion [+27]
 - Barathrum [13]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
Necrotech [1]
Swamp Gobber River Raider [1]
Warwitch Initiate Deneghra [0(5)]
 - Deathripper [5]
Warwitch Siren [3]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [2]
Necrosurgeon & Stitch Thralls [2]
Wraith Engine [15]
https://conflictchamber.com/?c5201b_-1nr5r6r69v3y3ye14GoR4kfYhL3ufYhL3ump

Retribution
[Theme] Defenders of Ios

[Falcir 1] Falcir, the Merciless [+28]
 - Aeternae [16]
 - Aeternae [16]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Arcanist Mechanik [2]
Arcanist Mechanik [2]
Elara, Tyro of the Third Chamber [4]
 - Aspis [6]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
House Ellowuyr Swordsmen (max) [16]
 - House Ellowuyr Swordsman Officer & Standard [0(5)]
 - Soulless Escort (1) [1]
House Ellowuyr Swordsmen (max) [16]
 - House Ellowuyr Swordsman Officer & Standard [0(5)]
 - Soulless Escort (1) [1]
Dawnguard Trident [16]

On joue sur Split Decision.

En gros sur le flanc droit les tirs de 2 Desecrators et l'obstruction l'empêchent totalement de venir avec ses Swordsmen (et en tuent la première ligne à chaque fois) pendant que je score mon flag avec Denny0. Il passe 3 tours à tomber mon objo au tir parce que son Aeternae déchatte. A gauche mon ambush tue son Officer et quelques gars mais surtout fait perdre 3 tours à ses Swordsmen. Pendant ce temps par contre Falcir prend un Desecrator par tour (le premier parce qu'elle feat, le deuxième parce que j'oublie de Locked Horns à partir de mon tour 3).
Il feat T2 et commit le Trident qui fait de beaux dégâts à Barathrum et espérait tuer Denny et la Siren mais il avait oublié qu'elles avaient Stealth. De dépit il tire sur Barathrum mais ça ne lui fait pas énormément de dégâts.
Pendant ce temps là je score petit à petit (il conteste difficilement, que ce soit à droite à cause de mes Void Fields (tout en contestant son flag de temps en temps avec les McThralls) ou à gauche à cause de la menace de j'vaistoutcasser... A gauche j'arrive à transformer son Hermit en Machine Wraith sans désintangibiliser le BE (tué par un Desecrator et des Scrap Thralls), et donc à faire reculer et dé-contester son Aeternae (qui tue un précieux mécano) pour que le Surgeon score le rond. Tour suivant le BE tue lui-même un Swordsman pour refaire la même blague (et tuer Sylys avec l'Aeternae) mais ça ne suffit pas à scorer le rond.
Derrière je perds le BE et beaucoup de thralls (Falcir qui fait du bowling avec le Necrotech ! C'était beau à voir !) mais il reste un surgeon donc il ne remonte pas au scénario. On s'arrête à peu près là car il ne remontera plus l'attrition et qu'il est tard.

TLDR: Void Field > dudespam
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 01 juillet 2022 à 18:55:41
Merci pour les cr et les photos  , c’était une bonne lecture.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 juillet 2022 à 08:14:31
(images cliquables avec lien Wartable)

Plop, une bagarre, ma bonne vieille Denny3 Freebooters légèrement modifiée (j'ai enleve l'Hermit au profit d'un autre Bloat, un Gobber, et un Necrosurgeon car j'aime cette unité de contest parfaite) contre ça :

Citer
Servath Reznik, Wrath of Ages - WJ: +29
-    War Dog - PC: 2
-    Scourge of Heresy - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Revenger - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Devout - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 6)

Hermit of Henge Hold - PC: 0
High Paladin Dartan Vilmon - PC: 0
Menite Archon - PC: 9
Menite Archon - PC: 9
High Exemplar Gravus - PC: 7
-    High Exemplar Gravus (Continued)
Wrack - PC: 1
Yuri the Hunter - PC: 0
Champion of the Order of the Wall - PC: 8
-    Champion of the Order of the Wall (Continued)
Vassal of Menoth - PC: 2

Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 7
Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
Exemplar Vengers - Leader & 4 Grunts: 18
Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 7


THEME: Warriors of the Old Faith
(techniquement mon adversaire joue "Khador", son autre liste est Winter Guard Kozlov.

Il prend le T1 et je choisis le côté sans le Windswept et où je me dis que le mur peut servir.

T1 Reznik
Il met Death March aux dadas, ce qui est un poil pénible en terme de distance de menace, et Lamentation, auquel il faut faire gaffe. (spoiler : boulette incoming).

T1 Denny3
Je tente des devichattes qui mettent une corrosion qui s'annulera (l'idée était de gratter un PV sur quelques cavaliers sans trigger Battle-Driven + Vengeance), je suis plutôt prudent à gauche. Je me pack derrière les clouds d'Asphy (qui vanish en arrière par précaution) à droite de la maison centrale.
J'hésite à où je mets Grave Wind, et je le mets sur Deathjack alors qu'il est plutôt proche de Reznik et Lamentation.

T2 Reznik
Il upkeep et met du Boundless Charge à deux cavaliers. Yuri ambush et met un obus dans le dos d'Asphy. Un cavalier prend Mobius et un autre met 10 PVs à Barathrum, laissant une case de Cortex (note : il pensait que c'était important mais avec un mécano derrière et la capacité de donner 3 focus pour une âme j'en avais rien à cirer de mon cortex).
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1000558422913196093/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N7grkQuaORFANW_O-3V/copy)

T2 Denny
Reznik est à portée d'un Freebooter (coucou Dark Shroud) et de tout mon Ambush de dos (j'oublie que le War Dog me retire le back strike) mais je décide de ne pas y aller parce que j'ai envie de jouer à Warmachine ce soir.
Rapidement l'assassinat aurait presque marché : Sans tuer le 'iench j'arrive à 62%, sachant qu'un thrall de dos a 68% de chances de tuer le 'iench et que si je le tue Reznik est foutu de chez foutu. Voire 87% de tuer le 'iench si c'est un Brute qui s'en charge et derrière je monte à pas loin de 100% de kill en fait.
Je choisis de jouer rigolo et mets mon Ambush à gauche. Denny feat, charge un Menichon et met plusieurs attaques à le tuer mais met du Mortality un peu partout. Barathrum tue l'autre Menichon (Mad Visions gâché car j'avais trop d'attaques) et RFP un cavalier avant de reculer. Gurglepox (sous Ghost Walk) tue le cavalier qui gêne les Bloats. Les Thralls tuent encore un cavalier et dismount les deux dragoons. Le dernier cavalier se fait shield guard deux tirs de Bloats et un de Pistol Wraith puis encaisse le dernier tir de Pistol.
A droite je mets un tir d'Ol'Grim à l'hermit et un Freebooter tue un Initiate. Asphy se barre au loin pour fumer Yuri et prendre son âme (deux Freebooters hors contrôle mais pas grave).

T3 Reznik
Sur son mouvement de Vengeance, le dernier cavalier trigger la countercharge de Barathrum qui le fume.
Il est un peu encombré avec le peu de models qui lui restent à gauche et ses Initiates n'arrivent pas à déjam ses solos.
Reznik met du Boundless Charge à plein de monde dont Scourge et charge un Servitor pour trigger le Bond et avancer Scourge jusqu'au Freebooter. S'il arrive à enlever ce Freebooter Scourge a une charge sur Deathjack... Les deux jacks concernés sont dans le -2ARM de l'hermit. Il y met tout ce qu'il a (Vilmon, ses deux légers, ses Initiates et même un Bolt du Vassal) mais il le laisse à 1 PV. Il concède là car Reznik est donc à 9" de DJ, 5" d'un Freebooter tout neuf et 12" de Gaspy... Très très mort donc. (notez que même si son plan marchait il me reste un Freebooter, Gaspy et Denny pour prendre un Reznik à poils, donc c'était pas un bon plan, mais je lui ai mis la pression

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1000567869786030130/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N7hhodJssQV9V7WQ9PF/copy)

Victoire par abandon.
C'est marrant car j'étais pas à l'aise au départ mais finalement une fois que j'ai commencé à grignoter sa liste il n'avait plus grand chose.



Tiens, je réalise aussi que j'ai pas fait mon CR de mes parties de l'IMD. Je vais faire ça rapidement mais il manque de photos...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 24 juillet 2022 à 08:42:43
En tout cas, merci pour les comptes-rendus ! :)
(Et je n'ai pas fait non plus de compte-rendu de mes formidables parties de l'IMD... mais je pense que ce n'est pas nécessaire :P)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 24 juillet 2022 à 11:35:46
IMD, 5 parties, 5 listes. Mon vrai pairing (avec la modif sur Denny3), deux variantes de Shade2 (Shade3 et Coven) en Dark Host et une liste lol avec Scaverous.

Round 1, Seblewolf avec Kreoss2 Exemplar Interdiction sur Bunkers.

Cryx
[Theme] Dark Host

[Goreshade 3] Goreshade, Lord of Ruin [+27]
 - Deathripper [5]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
Bane Lord Tartarus [0(5)]
Darragh Wrathe [7]
Machine Wraith [2]
Void Archon [9]
Bane Knights (max) [13]
 - Bane Knight Officer [0(4)]
Bane Knights (max) [13]
 - Bane Knight Officer [4]
Bane Riders (max) [17]
Bane Warriors (min) [8]
 - Bane Warrior Officer & Standard [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1UdT193c3ci22E2koNi5nki5nkdWhZh_)


Protectorate
[Theme] Exemplar Interdiction

[Kreoss 2] Grand Exemplar Kreoss [+28]
 - Crusader [10]
 - Dervish [7]
 - Fire of Salvation [13]
Exemplar Bastion Seneschal [0(5)]
Exemplar Errant Seneschal [3]
Exemplar Warder Elias Gade [3]
High Exemplar Gravus [7]
Knights Exemplar Seneschal [0(4)]
Vassal Mechanik [1]
Vassal Mechanik [1]
Vassal of Menoth [2]
Wrack [0(1)]
Wrack [0(1)]
Wrack [0(1)]
Choir of Menoth (min) [4]
Exemplar Bastions (max) [14]
Exemplar Errants (max) [15]
 - Exemplar Errant Officer & Standard [3]
Knights Exemplar [7]
 - Knights Exemplar Officer [3]
Knights Exemplar [7]
 - Knights Exemplar Officer [3] (https://conflictchamber.com/?c2201b_-1r0A1U1qm3l-mfk9m03p3t3t3z3B3B3B2_lX2mbQ2jfV2jfV)
(à peu près)

J'ai le tour 1 et fonce mettre la pression.

Photo de la fin du tour 1 je crois.
(https://media.discordapp.net/attachments/960865319218462730/995244233168523304/IMG_20220709_100305.jpg)

Sur le flanc droit grâce à la combo Occultation + Void Fields collés à l'obstruction (i.e. tu peux pas venir à 5" sans mourir) les Knights aidés du Void déciment les Errants et finissent même par envahir son rectangle et prendre Gravus pendant qu'un Machine Wraith vient scorer le flag et me donner de l'avance.
A gauche c'est un peu plus long mais cavalier par cavalier qui revient je lui prends pas mal de trucs aussi et il finit avec pas grand chose sur la table même s'il score pas mal.
On finit tous les deux très bas en clock (avec un petit cafouillage) donc j'accélère pour scorer et l'empêcher de contester. Il n'a plus grand chose qui peut jouer mais en quelques secondes tente l'assassinat du Dervish sur Shade2. Ca passe plus ou moins, arrêté plus ou moins par la clock.

Victoire clock.



Round 2, Raz avec Morv2 Devourer Host sur Split Decision.



Cryx
[Theme] Dark Host

[Coven 1] The Witch Coven of Garlghast [+26]
 - Desecrator [12]
 - Ripjaw [6]
 - Stalker [8]
 - Skarlock Thrall [3]
Bane Lord Tartarus [0(5)]
Darragh Wrathe [7]
Machine Wraith [2]
Machine Wraith [2]
Necrotech [1]
Swamp Gobber River Raider [1]
Void Archon [9]
Bane Knights (min) [8]
 - Bane Knight Officer [0(4)]
Bane Knights (max) [13]
 - Bane Knight Officer [4]
Bane Riders (max) [17]
Bane Warriors (min) [8]
 - Bane Warrior Officer & Standard [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U0Z3c1e1h2Ai22E2k2k2nf4oNi4nki5nkdWhZh_)


Circle
[Theme] The Devourer's Host

[Morvahna 2] Morvahna the Dawnshadow [+27]
 - Warpwolf Stalker [15]
 - Warpwolf Stalker [15]
Dhunian Archon [6]
Lord of the Feast [0(5)]
Tharn Ravager Shaman [4]
Boil Master & Spirit Cauldron [5]
Death Wolves [9]
Shifting Stones [3]
Tharn Blood Pack (max) [15]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)]
Tharn Ravagers (max) [15]
 - Tharn Ravager Chieftain [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c8201b_-2acGmJmJoPmI54jXeE5fmMmj5wmj5w)

Idem, le T1 (j'ai un flou là-dessus, je pensais avoir joué deuxième mais sur Longshanks c'est noté que j'ai commencé) me permet de mettre un peu de pression. Les Knights de gauche sont sous Occultation face aux Blood Pack. Le reste se tasse au centre et à droite.
Mon feat et mini-feat l'obligent à rester en retrait pendant que je score. Je tue deux trois trucs et finit à 5-0.

Victoire Scénario



Round 3, Kilian avec Gearheart Magnum Opus sur Spread The Net.

Cryx
[Theme] Black Industries

[Deneghra 3] Deneghra, the Soul Weaver [+27]
 - Barathrum [13]
 - Deathjack [18]
 - Skarlock Thrall [3]
Bloat Thrall [2]
Bloat Thrall Overseer Mobius [0(4)]
Hermit of Henge Hold [5]
Master Gurglepox [7]
Necrotech [1]
Ol' Grim [6]
Pistol Wraith [0(4)]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
 - Freebooter [9]
Mechanithralls (min) [6]
 - Brute Thrall (3) [0(6)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1TeZkA1w2A2cfGoRpY2nqA2tpz8j8j8ji01K)


Crucible Guard
[Theme] Magnum Opus

[Gearhart 1] Marshal General Baldwin Gearhart [+30]
 - Vulcan [35]
 - Aurum Ominus Alyce Marc [0(4)]
Ascendant Mentalist [0(4)]
Ascendant Mentalist [4]
Crucible Guard Mechanik [1]
Rhupert Carvolo, Piper of Ord [3]
Rocketman Stinger [4]
Trancer [0(3)]
Trancer [0(3)]
Crucible Guard Assault Troopers (max) [13]
Crucible Guard Assault Troopers (max) [13]
Dragon's Breath Rocket [4]
Failed Experiments (max) [14]
Failed Experiments (max) [14] (https://conflictchamber.com/?cf201b_-1ul9lclFqRqRlH7zqSlElElmlmlkqVqV)
Attrition en préservant chacun nos pièces importantes. Je décime petit à petit ses unités mais y perd quelques Freebooters à droite. L'artillerie profite à la fois de mes placements pas top (Ol'Grim et le Pistol Wraith B2B à l'objo) et de supers jets (tue aux blasts les deux Wraiths, puis le Necrosurgeon, et un autre truc aussi je crois).
A gauche grosse erreur quand je commit Barathrum sans me mettre en punition de punir ce qui viendrait le chercher (genre Deathjack à portée de prendre son colosse), ce qui me coûte très cher.
En retard à l'attrition, au scénario, et un peu juste en clock, je tente un assassinat qui foire en toute logique/justice.

Défaite clock globale.



Round 4, TheLazyHase avec Rashet Masters of War sur Recon (?).
Cryx
[Theme] Black Industries

[Scaverous 1] Lord Exhumator Scaverous [+27]
 - Barathrum [13]
 - Deathripper [5]
 - Erebus [13]
Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
 - Stalker [8]
Darragh Wrathe [7]
Necrotech [1]
Ol' Grim [6]
Warwitch Siren [0(3)]
Wrong Eye [16]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Freebooter [9]
Croe's Cutthroats (min) [10]

Skorne
[Theme] Masters of War

[Rasheth 1] Dominar Rasheth [+28]
 - Cyclops Raider [9]
 - Cyclops Shaman [7]
 - Mammoth [32]
 - Aptimus Marketh [0(4)]
Extoller Soulward [0(3)]
Extoller Soulward [0(3)]
Makeda of House Balaash [4]
 - Basilisk Krea [7]
Mortitheurge Willbreaker [2]
Legends of Halaak [7]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Praetorian Ferox (max) [17]
Praetorian Keltarii (max) [13]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c9201b_-2d6I6S4Cn46N6v6vr04xcvfs5U67eI6h)
[/glow]

Je fonce sans réfléchir, dont le Stalker derrière la maison centrale qui oublie Ghost et s'en tire avec genre une seule case de cortex et aucun système cuit, et le freebooter à droite qui se fait throw en arrière par le mammouth et perd son mouvement.

Le Stalker atteint les chatons mais n'en tue qu'un. Je place Icy Grip aux keltari et commence à les flinguer avec les croe's (prey).

Le duel Erebus chatons se passe très mal mais je finis par m'en défaire. J'envoie Barathrum entamer le mammouth qu'asphy peut ensuite finir. La mort du mammouth me remet presque dans le game à l'attrition mais en clock c'est très chaud. Scaverous vient faire le malin, spell sur Rasheth ici et là (Darragh hellfire !!!) puis tirs d'ol'grim mais avec la Krea il fait zéro dégâts.

Défaite clock globale.

Lecteur attentif : tu te demandes peut-être pourquoi je ne parle pas de wrongeye et snapjaw dans ce CR ? J'ai pourtant cité ici tout ce qu'ils ont fait. rien j'exagère, snapjaw a tué un chaton et ils ont encaissé trois attaques...
Cette liste était nulle. Scaverous et Asphy sauvent presque la game à eux seuls mais non c'est vraiment trop nul.




Round 5, HudsonH avec Xerxis1 Masters of War sur
... Euh... Un scénario...
.



Cryx
[Theme] Dark Host

[Goreshade 2] Goreshade the Cursed [+28]
 - Deathripper [5]
 - Desecrator [12]
 - Desecrator [12]
Bane Lord Tartarus [0(5)]
Darragh Wrathe [7]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Machine Wraith [0(2)]
Necrotech [1]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Scrap Thrall (3) [2]
Swamp Gobber River Raider [1]
Bane Knights (max) [13]
 - Bane Knight Officer [4]
Bane Knights (max) [13]
 - Bane Knight Officer [4]
Bane Riders (max) [17]
Bane Warriors (min) [8]
 - Bane Warrior Officer & Standard [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c4201b_-1U0R193c3ci22E2k2k2k2n2o2o2of4i5nki5nkdWhZh_)


Skorne
[Theme] Masters of War

[Xerxis 1] Tyrant Xerxis [+28]
 - Agonizer [5]
 - Basilisk Krea [7]
 - Tiberion [16]
Makeda of House Balaash [0(4)]
 - Titan Gladiator [13]
Mortitheurge Willbreaker [2]
Swamp Gobber Chef [1]
Cataphract Cetrati (max) [15]
 - Tyrant Vorkesh [0(5)]
Cataphract Incindiarii (max) [11]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Praetorian Keltarii (max) [13]
Praetorian Swordsmen (max) [12]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [3]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(5)] (https://conflictchamber.com/?c9201b_-2d4b6r4xn5r05GcvfF5P6KcT5UeI6c6d6h)[

Je tue petit à petit les monopv sur les flancs. Je feat pour compenser l'impact des incindiari. Même avec un Desecrator je n'arrive pas à tuer le moindre cetrati.

Défaite clock globale.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 24 juillet 2022 à 22:16:15
Merci pour le cr de tes aventures. C’est cool à lire et très interessant.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 29 juillet 2022 à 14:57:59
Avant-hier, game avec Slec.

Deneghra, the Soul Weaver - WJ: +27
-    Skarlock Thrall - PC: 3
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 14)

Master Gurglepox - PC: 7
Necrotech - PC: 1
Bloat Thrall - PC: 2
Bloat Thrall - PC: 2
Bloat Thrall Overseer Mobius - PC: 0
Swamp Gobber River Raider - PC: 1
Pistol Wraith - PC: 0
Ol' Grim - PC: 6

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
War Room Army

Retribution of Scyrah - slec

Theme: Legions of Dawn
75 / 75 Army


Kaelyssa, The Night's Whisper - WJ: +29
-    Fane Knight Guardian - PC: 3
-    Aeternae - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 16)
-    Aeternae - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 13)

Dawnguard Trident - PC: 16

Ghost Sniper - PC: 0
Ghost Sniper - PC: 0
Lys Healer - PC: 0
Lys Healer - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 0
Arcanist Mechanik - PC: 2
Arcanist Mechanik - PC: 2
Arcanist Mechanik - PC: 2
House Shyeel Artificer - PC: 3
House Shyeel Artificer - PC: 3
Soulless Voidtracer - PC: 1
Soulless Voidtracer - PC: 1
Soulless Voidtracer - PC: 1

Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 15
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 3
-    Soulless Escort - PC: 1
Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 15
-    Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 3
-    Soulless Escort - PC: 1


THEME: Legions of Dawn
J'ai fait que deux saves donc je fais surtout de mémoire...

J'ai le T1 et je me retrouve donc avec le Windswept Rough Terrain.

T1 Denny
Je fonce pour menacer tout en faisant un poil gaffe à qui me menace avec des vrais tirs mais ça va.
Grave Wind sur Deathjack sans conviction, et des Shield Guards vers Denny.

T1 Kaelyssa - FEAT
Kaelyssa utilise Snipe et Phantom Hunter pour mettre une dizaine de PVs à Asphy. Power of Faith et Force Wall un peu partout, et voilà.

T2 Denny
Un Bloat sous Spotter obtient une belle déviation qui met la corrosion sans trigger Vengeance sur 4 Sentinels (qui en meurent). A gauche c'est à peu près tout, je mets juste un contest et le gobber au flag pour le forcer à jouer.
A droite, je recule, repair et Shield Guard Asphy après qu'il pose ses clouds derrière lesquels j'entasse mes Freebooters suivis de Deathjack.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002554810345717770/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N80T8jMMZ7DGRLJKEob/copy)

T2 Kaelyssa
Gauche : les tirs tuent le Stitch, le gobber, le Bloat qui a tiré, et Mobius (je pensais pas qu'il trouverait un spot à portée de Mobius sans être à portée de Barathrum, mais si) et donc il score la zone.
Droite : Kaelyssa Phantom Hunter, gèle DJ et tue Ol'Grim et un Brute Thrall. Le reste se positionne.
0 - 2


T3 Denny
Gauche : Le Bloat Thrall obtient une nouvelle belle galette pour tuer encore 3 Sentinels et Sylys sans trigger Vengeance. Deathjack revient par là mais rate un Scourge sur un McThrall qui engage les Sentinels, dommage. Le Pistol Wraith court au flag.
Droite : Via Gurglepox je mets plein de Mortality. Grâce à du Ghost Walk, les Freebooters gavés de Focus se frayent un passage à travers les cadavres de Sentinels et l'un d'eux éclate l'Aeternae avec tellement de chatte qu'il reste deux attaques pour des Sentinels. Asphy se refait un peu réparer.
1 - 2
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T3 Kaelyssa
Il lui faut 4 points pour gagner : mon objectif, les deux flags et la zone de gauche.
Droite : les Sentinels et surtout les Artificers se débarrassent sans difficulté des deux Freebs qui contestent.
Gauche : Les Sentinels éclatent un peu Barathrum qui est à portée de se faire finir par l'Aeternae. Par contre le Trident, seul truc dispo pour ça, ne fait pas assez de dégâts à l'objo (il dépense tous ses tokens pour Slipstream l'Aeternae à chaque tour !)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002559537217278034/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8900ufIdYSkwpMqZth/copy)
Victoire abandon.

J'ai pas de quoi être fier de cette victoire pour autant, je savais qu'il avait de l'avance au scénario et je n'ai rien fait pour éviter la catastrophe. Quelques Mecanithralls à 4" de mon flag ça ne m'aurait pas coûté grand chose et ça réglait le problème. Là il a déchatté et surtout fait une boulette avec les Sentinels : les deux qui ont chargé Barathrum étaient à portée de l'Objo, sachant qu'il n'avait pas besoin de tuer Barathrum, le Beat Back 3 fois suffisait.



Hier soir cétait Sepiii, un Merco finlandais.

Deneghra, the Soul Weaver - WJ: +27
-    Skarlock Thrall - PC: 3
-    Barathrum - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
-    Deathjack - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 14)

Master Gurglepox - PC: 7
Necrotech - PC: 1
Bloat Thrall - PC: 2
Bloat Thrall - PC: 2
Bloat Thrall Overseer Mobius - PC: 0
Swamp Gobber River Raider - PC: 1
Pistol Wraith - PC: 0
Ol' Grim - PC: 6

Asphyxious the Sanctified - Asphyxious & 3 Annihilation Servitors: 14
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
-    Freebooter - PC: 9
Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
[Ossrum 1] General Ossrum [+28]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Ghordson Driller [10]
 - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
Dez & Gubbin, Dynamite Duo [0(5)]
Eilish Garrity, the Occultist [0(5)]
Eiryss, Mage Hunter of Ios [6]
Hermit of Henge Hold [0(5)]
Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [3]
Tubbin [5]
Asphyxious the Sanctified [14]
 - Shrike [5]
Hammerfall Siege Crawler [18]
Hammerfall Siege Crawler [18]

Il gagne le toss, prend le T1 et je lui laisse la forêt windswept.

T1 Ossrum
Il fonce autant que sa SPD de nabot lui permet et joue à tasser ses bonshommes sur du Girded (bon, Girged pour un Driller ça me dépasse un peu mais soit...)
Snipe sur Dez2 et Bullet Dodger sur Asphy.

T1 Denny
Moi aussi je mets +2 DEF à mon Asphy ! Je mets des clouds devant 2 Freebooters, l'autre sort de mon contrôle parce que je prémesure pas le placement d'asphy.
Je joue planqué à gauche (j'attends qu'il sorte son Asphy avant le mien ! Et surtout j'oublie que le feat d'Ossrum n'affecte pas Asphy alors je surprotège) et agressif à droite.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002366767575859280/unknown.png) (https://wartable.online/invite/-N86BV4FiRyCeFO_FSEp/82231496686)

T2 Ossrum
Aidée par Tune Up + Puppet Master, la BE crit Stagger Deathjack (mon secret c'est que j'en ai rien à faire, mais chut), conteste le rectangle et met un tir minable à Barathrum.
La BE de gauche sous Fire For Effect met un unique PV au Freeb hors contrôle.
Dez tente de sniper la Necrosurgeon au blast mais rate et dévie dans le vent.
Les Drillers se placent agressivement au centre. Son Hermit vient au flag pour me pousser à contest et sacrifier des trucs.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002366956470534164/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N85WNtCaP4Gjnafcmyl/copy)

T2 Denny
Gauche : Je ramène le Freeb en contrôle, Gourguy le répare et channel un Mortality sur le BE, et un Freeb fait les 2/3 de sa vie. Voyant ça je change de plan et ne commit pas un Freeb de plus, le dernier recule. Je finis le BE aux tirs de Bloats.
Centre : le Pistol Wraith rate l'hermit puis lui met un PV.
Droite : Deathjack met Mortality sur le BE puis recule. Les thralls le défoncent, et Barathrum prend l'objo qui avait pris Mortality par le Skarlock.
J'ai les deux rectangles en plus de l'objo.
3 - 0

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002368658636546199/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N85aSo3sSeI6s3Pi30w/copy)


T3 Ossrum - FEAT
J'avais oublié Hunter's Mark !
Gauche : Asphy tue un Freebooter après que celui sur son chemin a été éclaté par un Driller. Un autre Driller casse l'objo.
Centre : Il tue mon peu de contest et met Eilish au flag.
Droite : Telemetry aide à placer Hunter's Mark et un Driller prend presque Deathjack.
Il score à gauche et au centre x2.
3 - 4
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T3 Denny - FEAT
Gauche : Je place Gurglepox à 4,9" de son Asphy. Je lui mets Mortality en ciblant une couille non engagée puis Scourge. Mon Asphy embroche le sien en 3 attaques.
Centre : Le Freebooter tape un Driller sans lui faire gros gros dégâts, puis le jète Directly Away sur Eilish qui avait survécu aux tirs d'Ol'Grim et Pistol Wraith !!! Je conteste un peu.
Droite : apprenant que son Feat est un pulse, je me ravise et n'envoie pas Barathrum sur le Driller hors contrôle. A la place il mange Lanyssa et Drag Below pour contrôler le rectangle (Tubbin tué par thralls)
J'égalise grâce à la zone de droite.
4 - 4
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T4 Ossrum
Il tente un assassinat en retirant le focus de Denny avec Eiryss mais avec le driller sans tir et la poignée de solos qui tirent ça suffirait pas.
Vu que ça foire il abandonne.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1002373111225798716/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N85sTNkSmyViU_eD6Wl/copy)

Victoire par abandon.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 29 juillet 2022 à 19:34:44
Merci pour ces 2 cr très plaisant à lire.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 30 juillet 2022 à 14:16:58
Micro CR sans photos.
Même liste Denny3 je vais arrêter de la copier coller à chaque CR.
En face Charles joue Vlad2 doomies avec un Victor.

J'ai le T1 et j'avance prudemment. Pour une fois je fais le pari des me passer de mes shield guard malgré le Thamarchon et d'avoir l'ambush.

Il avance pour menacer et met ses upkeeps.

Gurglepox channel un Mortality et mon ambush prend le colosse. Ol'grim et les AoE tuent quelques doomies et je recule tous mes jacks sauf 1.

Il feat mais ne met que deux doomies sur le freeb et fait des jets pourris. Le Thamarchon tue Gurglepox et les doomies tuent le gobber et des conneries. Il rate Ol'grim (5+ avec le feat mais du coup c'est un doomie de moins sur le freeb qui contestait).

Je feat mettre Ghost Walk sur toute ma liste. Je tue quelques doomies, DJ met Mortality au Thamarchon, le pistol Wraith lui met une touche qui double 6 les dégâts et le laisse à 1 PV mais rate son deuxième tir. Un Bloat profite de la reroll de déviation pour toucher le Thamarchon au blast et le finir.

victoire par abandon
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 31 juillet 2022 à 10:33:16
Deuxième partie du jour, Charles teste avec Karchev2. Même table mais on change de côté. C'était Split Decision au fait... Avec une grosse obstruction centrale qui l'embête dans ses positionnements.

J'ai le T1 et fonce mettre la pression. Avec les deux lourds perso à droite. Barathrum est à portée du colosse et j'ai ramené un freeb sur la droite aussi.
Le Bloats redéploient vers la gauche pour les kayazettes.
Il avance, me met en feu les deux persos et voilà.
Il met aussi le devastator à portée de charge de Barathrum mais je sais que c'est un bait bête et méchant et que je le tue pas.

Deathjack derrière reste derrière sa maison 1 à droite sous Grave Wind et Barathrum s'interpose devant lui.
À gauche (le rond) je commence les dévichattes sur les kayazettes sans succès et je conteste avec le pistol wraith et des Stitch Thralls. J'ai foutu des clouds.

À son T2 il a un beau play que j'ai pas anticipé, le Devastator sous feat court et bulldoze Barathrum puis vient jusqu'à contester mon flag et m'engager des trucs (dont le freeb). Grâce au bulldoze le colosse est à portée de charger Barathrum et Deathjack d'un coup. Il me laisse Deathjack à 3 PV (cortex et un bras). Fair assez rare, et bonne idée aussi : pour optimiser son damage output le colosse trigger Meat For The Beast quand Barathrum meurt pour gagner une attaque d'abattoir sur DJ.
Grâce à guidance il me prend un freeb de gauche avec le jugg.

Moi aussi je feat. Mortality sur colosse (lancé 3 fois à cause d'Orin), devastator, jugg et un marauder. 1 âme pour allocate à Deathjack.
Asphy charge le marauder puis se vanish derrière le maison centrale. Ses servitors chargent également pour appliquer du Dark Shroud là où ça manque : le colosse et le marauder.
Le marauder prend quelques tirs des wraiths et est donc stationary, puis un freeb vient éclater, le finissant sur les dégâts du throw à 4d6 car lancé droit sur le marauder. Pro move : le jugg atterrit dans la melee range du servitor donc les deux jacks sont dans le Dark Shroud au moment de ce jet de dégâts  8)
Je mets des Stitch Thralls entre mon freeb et ses deux derniers marauders (dont l'un est à mi-vie, corrodé, knocked down et stationary, l'autre tout neuf).
À droite, le gobber se reel in derrière le colosse pour contest son flag puis rajoute encore -2 ARM au colosse et le Deathjack l'éclate.
Gurglepox et le freeb de droite endommagent bien le Deva mais mon objo m'empêche de me throw hors control.

À son tour le deva rain of death Ol'grim et gurglepox (qui survit).
À gauche il utilise un marauder pour libérer la charge de l'autre et casse le freeb.

J'ai une possibilité d'atteindre Karchev avec Asphy4. Mortality, Scourge. Asphy charge le marauder, vanish pour atteindre Karchev et le laisse à une poignée de PV. C'était pas loin de 36% de kill.

Défaite abandon

C'était largement jouable, faut faire gaffe, donner la charge du colosse sur Deathjack était problématique et évitable...
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 03 août 2022 à 16:06:57
Deux rapports Wartable cliquables de plus !

TheLazyHase

Denny3
vs.
Citer
[Morghoul 2] Lord Assassin Morghoul [+29]
 - Basilisk Krea [7]
 - Cyclops Raider [9]
 - Cyclops Shaman [7]
 - Titan Gladiator [13]
 - Aptimus Marketh [0(4)]
Extoller Soulward [0(3)]
Extoller Soulward [0(3)]
Immortal Vessel [3]
Makeda of House Balaash [4]
 - Molik Karn [17]
Mortitheurge Willbreaker [2]
Legends of Halaak [7]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Praetorian Ferox (max) [17]
Praetorian Keltarii (max) [13]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(5)]

Invasion. J'ai le T1.

T1 Denny3
Je fonce et Grave Wind DJ.

T1 Ghoughoul
Il fonce / s'entasse et place un Flesh Hooks à Deathjack.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004378566768742470/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8Ku92diWmj1Yp2t6EJ/copy)

T2 Denny3
Denny place Mortality aux Keltarii, tente un spray lol puis recule. Ol'Grim en flingue un. Les Bloats essayent aussi. Deathjack en Scourge un puis recule. Je me place me place méthodiquement à plus de 13" de Molik avec tout jusqu'à ce que je réalise que là où elle est, Denny est morte (Mortality, tirs des Cyclops, charge de 3 Keltarii, etc.) donc je panique et fout des socles (mes lourds) devant elle pour bloquer les keltarii, ce qui me donne un placement bien bien naze.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004379972221288559/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8Kyns0We6Joq2ZtJgt/copy)

T2 Ghoughoul
Par curiosité il ne tente pas l'assassinat qui a encore de belles chances de passer mais feat et Mortality des lourds, Molik charge Barathrum et Side Step sur DJ, il tue les deux. Les Keltarii et Legends tuent le Freeb qui était devant Denny. Les chatons se placent sur le chemin et contestent (peut-être bien qu'ils finissent un des lourds). Les Cyclops snipent Mobius et enommagent un Bloat.
Les Legends tiennent la zone de gauche car une Denny ça conteste pas.
0 - 1
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T3 Denny3
Ambush, charge, 2 Keltarii en moins, une âme pour Denny.
Denny feat et fout du Mortality un peu partout et un Ghost Walk. Elle charge et tue 2 Legends (celle qui a raté sa Defensive Strike est Poltergeist pour retirer plus vite le Defensive Line) et un Keltarii, puis elle recule en campant 4 focus et 4 âmes. Le Pistol Wraith abat la dernière Legend et un autre truc. Asphy défonce Molik et campe 2.
Un tir de Bloat tue un chat et 2 Keltarii. Chaque Freebooter tue un chat. Je contrôle les deux ronds.
2 - 1
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T3 Ghoughoul
Ghoughoul tue Asphy et prend dans la même série de Flashing Blades mon objo et mon Pistol Wraith. Les chats viennent tuer un Bloat et rater Gourguy puis se mettre vaguement sur mon chemin. Ses légères contestent et il score le rectangle.
2 - 3
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T4 Denny3
Denny et Gourguy sont à portée de charger Ghoughoul. J'hésite entre charger avec Gurguy après pour espérer le finir et le faire courir dans le dos pour avoir un peu plus de chances de passer mon Mortality. Je choisis la charge ce qui est légèrement moins bien (56,84% au lieu de 59,18%) et les jets de dés me disent d'aller me faire voir.

Défaite abandon.

Globalement c'est plié quand je lui donne mes lourds pour me sauver de l'assassinat. En tournoi j'aurais probablement perdu T2 sur cette connerie. Là au final continuer la partie me donne une chance assez raisonnable alors que j'aurais jamais dû perdre trois lourds T2.
 


Gunlaugr, joueur Legion.

Denny3 Freebooters
vs.
Citer

Legion
[Theme] Ravens of War

[Bethayne 2] Bethayne, Pride of Everblight [+28]
 - Archangel [35]
 - Golab [15]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Harrier [0(3)]
 - Naga Nightlurker [7]
 - Succubus [2]
Blight Archon [9]
 - Angelius [14]
 - Mekanoshredder [4]
Hermit of Henge Hold [5]
Blighted Rotwings (min) [6]
Hellmouth [6] (https://conflictchamber.com/?ca201b_-2iqdkOkK282828282828bvbuqeaPqcoRkFfT)

Split Decision, je lui laisse le choix entre deux tables et il choisit celle où le Windswept le gêne le moins.

Il me laisse commencer pour me laisser l'obstruction encombrante.

T1 Denny3
Je fonce en respectant un peu la menace des tentacules ou d'une charge d'Archangel/Angelius (14")
Deathjack immunisé au push se met tout prêt de la Hellmouth et sous Grave Wind.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004361877326930020/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8V62GxYNzvvXNC-X33/copy)

T1 Betty
Il tire sur son propre tentacule pour Dissolve Deathjack, lui met du Breath of Corruption et des tirs d'Archangel.
Le reste s'avance prudemment.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004362592355102720/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8VBJvn1uoGDV6kHn1M/copy)

T2 Denny3
Denny Mortality la Hellmouth, DJ lui envoie un Scourge boosté aux dégâts et recule. Deux Bloats n'arrivent pas à endommager la bouche (1d6-2 x2 = 0 ::) ) donc c'est Ol'Grim qui doit la finir.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004365510525325322/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8VEcrGpQadXPI8LNoD/copy)

T2 Betty
Il trouve des LoS et bombarde Denny de tirs et BoC.
Défaite assassinat.
C'est con si j'avais reculé les thralls avant de jouer Denny je pouvais reculer un ou deux pouces plus loin et être mille fois safe.
Rollback et il refait son tour sans tenter l'assassinat pour voir et pour le plaisir de jouer.
T2.5 Betty
Pas grand chose à gauche mais l'Hermit et Golab contestent le flag et le rond de manière hyper safe.
Sur le flanc droit par contre il trouve un trick pour me prendre du monde : après avoir appliqué Dissolve via l'Archangel et avoir BoC Ol'Grim+Skarlock (et tenté de tirer sur Deathjack mais l'un rate et l'autre est shield guardé) le Blight Archon charge le Freebooter le plus avancé puis l'Impending Doom afin qu'il soit dans la portée de l'Angelius. Ce dernier charge, tue, side step deux fois, puis finit l'autre Freebooter. (Le tout sous Full Steam)
L'Angelius, Golab et le caster sont protégés par le Feat.
Il score son flag.
0 - 1
(https://cdn.discordapp.com/attachments/876772015430840362/1004371644657180712/unknown.png) (https://wartable.online/games/-N8VEcrGpQadXPI8LNoD/copy)

T3 Denny3
Je m'emmêle un peu les pinceaux au niveau ordre d'activation et place que prennent mes socles et du coup je claque une activation du dernier Freebooter qui court pour pas gêner alors qu'il gênait pas en fait et surtout aurait pu aller contest son flag.
J'enlève les Thralls de mon chemin et la Brute tue un Harrier. Gurglepox est raté par la Free Strike de l'Angelius et répare DJ puis repo à portée du Naga.
Le Necrotech répare également DJ en dépensant un token.
Denny feat pour gaver Deathjack, Ghost Walk Deathjack et Asphy, Mortality Naga et Blightchon.
Deathjack charge et tue Naga et Harrier mais avec des jets pourris il doit claquer une attaque supp pour finir le Harrier au lieu de lancer un Scourge sur la suce-un-bus au flag pour l'empêcher de scorer (ce qui aurait été plus prouctif que de finir un Harrier endommagé, gné)
Asphy Vanish là où était DJ, charge et one-shot le Blightchon en campant donc encore 4.
A gauche je continue de contest gentiment en mettant des tirs de Bloats pour entamer l'Hermit. Il est malheureusement 0,4" trop loin pour le Pistol Wraith qui l'aurait gelé (l'empêchant d'aller au flag et de me debuff DJ)
Chacun son flag.
1 - 2
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T3 Betty
S'il score le flag de gauche avec l'Hermit et le rond avec Betty tout en contestant mon flag et si l'Archangel crame mon objo il gagne 6 à 1.
Il commence par l'Archangel dont le dernier tir flingue un des Bloats contestataires.
Et là il brainfuck et fout un Harrier entre mes deux Stitch pour centre le BoC dessus alors que toucher un de mes Stitch marchait et était plus facile (base DEF 14 vs 13+4-2=15). Bref ça chie dans la colle, même en mangeant son propre Archangel. Il en arrive à un point où il n'a plus que Chiron à activer mais il me reste le Bloat de droite et un Stitch, il ne peut pas prendre les deux dans sa melee range de 1" donc il concède.
Victoire ?
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 03 août 2022 à 18:14:38
Merci pour les comptes-rendus avec écrans ! ;D
(même si on n'est pas beaucoup à les lire... :P)
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 03 août 2022 à 21:37:44
Merci pour les cr , excellents comme d’hab
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 14 octobre 2022 à 15:59:31
Débrief WTC et dernier post dans ce sujet avant l'ouverture d'un sujet Mk4 emoji-qui-pleure-en-souriant

LE TERRAIN
Globalement les terrains sont GROS et on était prévenus. Je ne regrette absolument pas d’avoir imprimé des décors format WTC en papier en préparation pour l’événement, j’étais plus à l’aise avec certains trucs que certains de mes adversaires. Ça donne un gros sens au choix de la table (on a plusieurs matchs où ça a violemment impacté le résultat) et je trouve, sans avoir essayé l’ancien système, que celui-là est plus équilibré.
On a par exemple un cas où Artemousse empêche son adversaire de jouer Bethayne double Archangel en prenant la table à deux obstructions, ou un cas où je me mets sur une table avec un énooorme cloud central alors que mon adversaire n’a que l’objo pour le gérer et que moi j’ai deux autres clouds par tour.
(Ancien système = l’équipe qui choisit le moins de matchups choisit toutes les tables… Je trouve que ça donnait vraiment un très gros avantage, alors que maintenant c’est à chaque fois celui qui se fait choisir qui choisit une table, ce qui donne une espèce de compensation : tu as pas le matchup rêvé mais tu peux t’adapter en choisissant la table)
Puisque j’en parle…

LES APPARIEMENTS
Le système est rodé et tourne bien, rien à rajouter à part le changement sur le choix des tables.
Côté Arrierboutix, clairement, la méconnaissance de certains matchups nous fait faire des erreurs, et on sent qu’on manque de pratique du format en équipe. La grande époque des Pentacles nous manque, que ce soit pour le plaisir d’y être ou pour la prépa WTC en conditions réelles. Vivement que la communauté grandisse avec la deuxième année de mk4 et que ça reprenne !

L’ORGA
C’était au poil. Parfois beaucoup de distance pour aller d’une table à l’autre, mais avec 25 tablées, difficile de faire autrement ! La grande salle était bruyante et certaines tables un peu serrées mais globalement on était à l’aise.
Un peu d’attente pour les repas mais moins que ce qu’on peut imaginer quand on sait que c’est 250 personnes qui arrivent toutes au même moment.
La bouffe était correcte sans plus. Mais on est français, on est exigeants.
L’équipe d’orga du tournoi était très efficace et très agréable à chaque fois que j’ai eu affaire à eux.

LES JUGES
Si certaines équipes avaient le “JUDGE!!!” facile (au point d’appeler un juge pour vérifier la POW sur une carte… Il y a un moment on peut peut-être faire confiance à warroom non ?), je n’ai pas vu beaucoup de réelles tensions. Et les rares fois où j’en ai vues j’ai constaté que les juges étaient au top. Clairement ils étaient agréables, à l’écoute, prenaient le temps de discuter calmement avec les joueurs et faisaient de leur mieux pour gérer les situations de la façon la plus juste et la moins conflictuelle possible.
Dès qu’une clock commençait à être juste il y avait un juge pour surveiller que les joueurs ne tiltaient pas trop et ne faisaient pas d’erreurs de précipitation / mouvements pas suffisamment propres.
C’est arrivé en toute dernière partie à Guiguiscout, et même si c’est frustrant de finir comme ça, j’ai trouvé les juges hyper bienveillants et compréhensifs, cherchant la solution la plus juste en fonction de la situation, alors qu’ils auraient pu être plus “stricts” (la clock a sonné, c’est plié).

LES GENS
À une exception près (j’y reviendrai dans mon CR des games), tout le monde était très cool et souriant. Même les parties épuisantes, parfois “tendues” en termes de jeu, restaient hyper agréables. Tout est hyper propre, vraiment aucun reproche.
Aux 23 héros présents : je vous aime, vous êtes les meilleurs et un jour on l’aura ! Content d’avoir partagé ça avec vous.
Même si on reste forcément tous un peu avec sa team / son pays, j'ai passé quelques bons moments à discuter avec nos adversaires ou juste des gars qui passaient par là avec une bouteille. Avec une meilleure perf j’aurais sûrement moins picolé le samedi soir, on va dire qu’au moins j’ai bien profité sans me limiter, et sans être dans le mal absolu au réveil.

MA TEAM, MES GAMES
Moi, ma Denny3, mes Freebooters. Une liste de spam de banes pour quelques matchs spécifiques que je ne trouverai pas ce weekend. Une envie de tout péter et une préparation à mon maximum (un maximum tout relatif, mais je suis certainement un des français qui a le plus joué cet été)
Raz, sa Morv2 Tza pour se reposer, sa Wurmwood pour s’amuser. Un enthousiasme à toute épreuve qui aide l’équipe à démarrer et à tenir !
Artemousse, notre Kurogami de wish paraît-il, mais ses variantes des listes ont leurs avantages, et il ne lâche rien !
Murmure, ses 2 huge (Lukas double train) et ses 3 huge (Syvestro colosse double train), sa douce voix et son humour subtil derrière lesquels il cache un mental de tueur.
Guiguiscout, sa Morghoul2 Exalted et son intrigante mais efficace Jalaam. Il sait ce qu’il vient faire, et même s’il manque un peu d'entraînement, il montre ce qu’il a dans le ventre dès les parties de chauffe du jeudi. Peut-être qu’on lui a mis trop de pression quand on s’est enflammés devant son 4-0 préparatoire, mais il tient le coup malgré un début de tournoi difficile.

Deux réunions Discord de préparation des matchups qui n’ont été qu’à moitié efficaces en termes d’analyses de matchs mais nous ont bien servi à souder la team (même si on n’était que 4 à chaque réunion). Je me rends bien compte qu’on n’est pas hyper disciplinés mais qu’il y a un bel enthousiasme à l’idée d’aller casser des bouches internationales !

Ronde 1 : Finland Saatanan Tunarit (finira 45ème avec 1-5) sur Invasion
Notre notation est faite un peu en précipitation mais on sait à peu près ce qu’on veut, sans savoir comment l’obtenir… Mais on s’en sort pas si mal !
J’arrive à prendre le Grymkin qui inquiète les camarades, on prend des miroirs plus ou moins avantageux (le Crucible pour Murmure n’est pas évident mais il le prend, Raz est confiant dans le miroir Circle et prouve qu’il a raison, quant à Guigui le miroir Skorne tourne mal très vite), et Artemousse se fait attraper par le Blight mais le choix de la table lui permet de sauver la game en forçant l’adversaire à jouer Thags2 plutôt que Beth2. Il fait une belle game où il joue Skarre1 très en retrait, perd 3 Stalkers puis ramone tout avec 6 et Gerlak !
De mon côté face au Grymkin le plan est simple : je dois jouer vite pour tout tuer. King of Nothing, il a 30 troupiers, 2 singes, 2 archons, 2 clocks, des crabbits, et des bombes sur pattes qui me font quelques dégâts (POW 14 + feu contre ARM 18) mais surtout me font perdre de la clock.
J’y passe donc beaucoup de temps mais je tue quasiment tout, ne laissant que les soutiens. Je prends très vite le flanc droit avec mes tirs de bloats et mon Ambush, ce qui me permet de prendre une légère avance sur un scénario pourtant dur à scorer.
Quand la poussière retombe il a 4 minutes et moi un peu moins de 2, il va un poil trop vite et fait son tour sans Fury sur King (il n’a plus de beasts), ce qui laisse Asphy en vie. Gurglepox vient à moins de 4” pour un Scourge auto-hit (déviation max = hit), Asphy se place et charge King qu’il one-shot. Victoire exactement comme prévue, je suis content, et la team fait 4-1, c’est partiiiii !!!

Ronde 2: England Lions (finira 23ème avec 3-3) sur Split Decision
Une team sérieuse et très agréable. On cafouille un peu les appariements en me mettant moi sur le Circle pour que je Mortality du Tharn et pour ouvrir des meilleurs matchs aux autres, mais en arrivant au troisième pairing on se dit “ah mais en fait il nous reste plus de bons matchs possibles là ?”...
Guigui prend un Ret sur lequel il pense avoir un plan mais se fait assassiner T2 par des blagues de Force Hammer puis un Trident, Raz prend un Cygnar qui s’avère compliqué. Il s’accroche mais manque vite de figurines sur la table. Murmure reprend un miroir qui dure un peu mais foire, et Artemousse va sur le Vayl1 dont on sous-estimait la puissance de frappe.
Ma game va jusqu’au bout alors qu’avec le recul je la perds T2 quand Barathrum rate une de ses attaques sur Caul (sous Mortality). La deuxième attaque est Dhunian donc pas de Drag Below ce qui lui permet de prendre Barathrum sans rien commit et de bien se placer pour que contester son flag devienne de plus en plus difficile.
L’attrition tourne terriblement en ma faveur quand Gheto rate sa charge sur Deathjack et que je dis “bon bah push de 3 pouces” mais malheureusement à une ou deux pierres qui contestent près je n’arrive pas à remonter au score. Je n’arrive ni à contest son flag ni à resserrer le score, il score sur mon tour et gagne.
On se prend un 0-5 dur à avaler mais contre une team qui a clairement un très bon niveau de jeu.

Ronde 3 : Spain Rogue (finira 29ème avec 3-3) sur Recon II
Une équipe clairement prenable. Des gens souriants et très sympathiques mais qui ne m’ont pas semblé avoir un niveau de jeu impressionnant.
Raz prend la Menite car ses tharns ont assez d’attaques pour tout tuer, ce qui n’est pas réciproque. Il assure et gagne malgré une tentative d’assassinat peu probable.
Artemousse prend un Circle et prouve qu’il sait faire.
Grosse erreur de notre part : on envoie Murmure sprayer proprement le Madrak3 sans réaliser que c’est une Storm of the North… Murmure perd donc la moitié de son volume d’attaque et souffre à l’attrition.
Guigui affronte le Grymkin et ça ne passe pas.
De mon côté j’ai par contre un match assez top, un Goreshade4. On est reparti pour de l’attrition lente.
Je m’y prends méthodiquement en ne déclenchant la Vengeance que d’un côté, je grignote petit à petit à coups de sniper et de Corrosion (même si celle-ci s’éteint trop souvent) et je commence à buter les solos qui dépassent.
Sous son feat je sacrifie Barathrum endommagé pour un Trample qui fait un peu de ménage. A droite je commit 2 Freebooters, le premier trample également pour libérer le chemin, et le second atteint le Phoenix que j’ai mis KD (feat, Mortality plein de fois jusqu’à ce qu’il ait plus d’Arcane Vortex, puis Scourge), le laissant à 1PV. Un tir de bloat ne le finit pas. La corrosion s’éteint. Je rage un peu, surtout que ce plan m’a coûté du temps et que rattraper cet échec m’en coûtera encore un peu plus. Ah et surtout c’était du 99% de kill.
Malgré des dés très en ma défaveur (les corrosions qui sautent, tous ses 8+ qui passent pour taper DJ sous Grave Wind, de gros jets de dégâts alors qu’il est à -6 sur les petits et à -7 sur DJ, DJ qui laisse encore la Manticore en vie, etc.) je nettoie en grande partie ce qui menace et prend une légère avance au scénar malgré un quart d’heure de retard de clock. Alors que j’ai moins de 40 secondes il met Goreshade face à Asphy gavé d’âmes en me demandant si j’ai un moyen de True Sight et pose deux clouds. Je marche et Vanish de 9” dans son dos, 3 attaques full boost, 3x 9 aux dés, je le laisse à 1 PV, clock alors qu’il me restait une attaque. Même sans cette 4ème attaque j’avais 71% de chances de kill, 95% si j’avais gagné 10 secondes un tour avant.
Grosse déception car ça fait perdre l’équipe.

Ronde 4 : Italy No Way Home (finira 27ème avec 3-3) sur King of the Hill
On va faire court car c’était désagréable. Pas propres, à la limite de la triche.
Raz perd au scénario parce que son adversaire pense pile à mettre le flag central au début du T2 joueur 2, “comme par hasard” et fait un 5-0 “ah bah tu contest pas?” Je comprends pas qui est content de lui après une game pareil. Genre même si ça m’arrivait par erreur je dis à mon adversaire “ok je marque que 4 mais on remet le drapeau pour la suite”, pas “va dans ton cul sale français”.
Guigui gagne son miroir Skorne.
Artemousse souffre face au Crucible.
Moi je tombe contre un Vladoomies sans Thamarchon donc je me dis que j’ai l’avantage car beaucoup d’XP, mais mon mal de tête matinal n’aidant pas, je ne suis pas très patient face à un joueur aussi désagréable et approximatif. Genre dès le T1 je commence et mets Barathrum à plus de 13” mais moins de 16” de sa première ligne de doomies pour feat-bait. Il fait son Apparition de 2,7”, ne feat pas et déclare ensuite PLUSIEURS charges sur Barathrum. Je gueule un peu, il argumente que déploiement 10 + AD 6 + appa 2 + charge 11 = 29” et vérifie que Bara est à moins de 29” de son bord de table, je lui réponds WTF j’ai mesuré depuis tes models pas depuis ton bord de table, si tu les as déployé en retrait c’est pas mon problème. Il finit par accepter de ne pas charger mais insiste pour que je recule mon Barathrum d’un demi-pouce. Ça m'énerve un peu mais j'accepte. Tour suivant il essaye d’apparition à travers le flag, je lui réponds euh nan là t’as bougé de 3” et je dois insister pour qu’il recule son doomie. Etc etc etc.
T1 et T2 il essaye de poser son Pathfinder d’objo sans rien dire entre deux activations. Il prétend l’avoir dit oralement au bon moment mais oublié de mettre le token, ce qui est faux. Pareil je dois me battre les deux fois pour qu’il le retire.
À un moment il fait un take back sur un truc important, je le lui refuse, il grogne en m’accusant d’avoir aussi fait un take back sur l’unité d’Asphy, ce qui est faux (j’ai bougé Asphy, posé mes clouds, puis bougé les boules, Asphy n’a pas fait d’action). Il s’énerve et appelle le judge quand je lui refuse le boost sur l’Assault du Void, le judge me donne raison mais il marmonne que c’est abusé.
Bref, je suis énervé par ce type, je fais n’imp, commit Denny sur un truc non nécessaire qui rate. Les dommies qui ne meurent pas sont à portée de Denny, il m’assassine. Goog game. Ou pas.

Ronde 5 : Finland Little Mermaids (finira 47ème avec 1-5) sur Spread The Net
Ils ont deux Ret et ne les proposent jamais, donc se retrouvent avec le dur choix de dernier pairing : vous voulez quel Ret sur quel Carapace ? Hehehe…
Du coup le Helynna/Thyron pour moi et le Falcir/Kaelyssa pour Artemousse. Artemousse rate son assassinat par déchatte et Kaelyssa le tue à la chatte. Moche mais pas grave.
Raz se mange un Khador qu’il scénarise 6-1 vite fait bien fait malgré une tentative d’empoisonnement.
Guigui mange la Circle sur une partie assez longue avec beaucoup d’attrition et de scoring (7-2).
Murmure un peu le même genre que Guigui je crois, il casse énormément de trucs et malgré une clock basse finit à 7-6 (tour 7 ou clock ? je ne sais plus)
De mon côté je choisis une table avec un énorme cloud vers le centre, Denny3 vs. Thyron, je gagne le toss pour commencer et mettre la pression, et mon adversaire me donne le côté où l’objo, sur ma droite, est à 4” du méga cloud.
Je fonce T1 pour mettre la pression en entassant mes freebooters et Deathjack derrière le cloud pendant que Barathrum, sous Grave Wind, et ses copains les solos de tir, menacent la gauche.
Barathrum prend quelques PVs, il s’avance prudemment. Les tirs de Trident font quasi-rien au Freebooter le plus proche.
Je rajoute les deux clouds d’Asphy, mes tireurs tuent des Electromancers et sniper à gauche, Barathrum recule un peu et dig-in, et… c’est tout.
Son T2 où il a besoin de prendre de l’avance au scénario, il tente des tirs de Harpy dans Barathrum qui le Poltergeist 2 fois donc il sort de sa zone et ne score pas. Les Aeternaes tirent sur Denny qui camp. Ok.
Son Trident s'expose et n’arrive pas à claquer mon objo. Il ne score que son flag et conteste mon côté (avec un Executioner sur mon flag et un Electromancer dans ma zone), donc 0-1.
Mon T3 est un massacre. Je feat, Mortality partout, Scourge qui prend les deux Aeternaes. Barathrum tue l'executioner qui contestait et va scorer le rectangle adverse, l’ambush prend l’objo, les tireurs finissent les snipers et Electromancers de gauche.
Deathjack défonce le Trident pour qu’un Freebooter sous True Sight charge les Aeternaes couchés. Il en tue un et demi, finissant le mouvement du deuxième qui aurait éventuellement pu side step jusqu’à Denny s’il avait le droit de charge…
Mes autres Freebooters et les boules d’Asphy clearent le flanc droit mais je ne score pas mon rectangle par manque de jack à mettre dedans (DJ aurait pu y être), par contre mon Necrotech prend son flag. 4-1.
Il regarde un peu et concède, il ne peut plus rien faire. Au mieux il me tue un Freebooter mais ne peut pas contester sérieusement.
Victoire d’équipe 4-1.

Ronde 6 : Australia Blue Ringed Octopus (finiront 26ème avec 3-3) sur Bunkers.
Gigantor est dans le mal, nous avons donc un drop à pairer. On y met Artemousse pour qu’il se repose et on met Guigui sur un Menoth qui durera jusqu’au bout de la clock avec contrôle de judge, défaite amère mais juste.
Raz tombe sur un Khador qui lui fait du mal mais il ne lâche rien, téléporte Wurmwood à l’autre bout de la table pour ne pas perdre et gratte quelques points pour finir à 10-7 au bout de la game comme un champion.
Murmure galère contre un Circle.
De mon côté je “snipe” le pairing Madrak3/Kolgrimma pour cause de Mortality.
C’est Kolgrimma qui sort, j’en suis presque rassuré.
Mon adversaire me dira après qu’il visait une montée rapide au scénario mais ne peut pas se débarrasser de mes deux Wraiths à 4” d’un flag chacun. On trade des pièces mais plutôt de son côté de la table, ce qui me permet de prendre vite de l’avance. Au bout d’un moment il commit le Glacier King qui se prend son Mortality + Dark Shroud + Deathjack + tirs, la corrosion finit le Body, il n’a que le Spirit.
Mon adversaire sort son appli, calcule des stats mais doit se foirer quelque part car il m’annonce 65% de me kill alors que quand je calcule a posteriori je trouve 17% (19% s’il pense à Shout Down avant), le Glacier King loupe Denny 2 fois puis touche avec le troisième mais n’a plus de quoi booster donc ne lance qu’un dé qui ne passe pas l’ARM. Kolgrimma arrive Winter’s Tide full boost puis un autre boosté dégâts uniquement, c’est la mort. Quelle poisse !
On perd la ronde là-dessus.

On finit avec un 2-4 décevant, d’autant que le “niveau ressenti” de la majorité de nos adversaires (Finland, Spain, Italy, Denmark) était clairement en dessous du notre. Les anglais nous ont paru clairement meilleurs et les Australiens étaient prenables.

Néanmoins, un bilan positif, le jeu est toujours aussi bon, certains trucs (genre avoir des listes de hipster avec 3 Freebooters) vont me manquer mais j’ai bon espoir que la mk4 devienne à terme aussi intéressante. Le seul truc, et sur lequel on a un peu de contrôle, c’est qu’il faudra des joueurs. Alors jouez !
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 14 octobre 2022 à 21:20:33
Merci à toi pour ces cr. Je me disais bien que ça viendrait de toi , sur.

Content de ton retour complet et de t’avoir lut pour vivre votre expérience comme si j’y étais allé.

Un peu deg pour vous et ce 2-4 mais l’important c’est d’avoir passé une bonne expérience et un bon moment  sauf ton match pourri contre l’italien .

Les équipes françaises font quoi comme place exactement
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Titi le 15 octobre 2022 à 07:47:00
Merci pour le compte-rendu (sur un support plus agréable et adapté) ! :)
Alors ? Finalement tu ne vas pas abandonner le jeu ? 8) ;D
Titre: Re : Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: Ptit Nico le 17 octobre 2022 à 10:15:45
Les équipes françaises font quoi comme place exactement
Tu as le détail ici : https://www.tiebreak.co.uk/2022-world-team-championship/standings (https://www.tiebreak.co.uk/2022-world-team-championship/standings)

Chanteclairix 15ème avec 4-2
Astérix 17ème avec 3-3
Idéfix 28ème avec 3-3
Arrierboutix 41ème avec 2-4
Ordralfabétix 48ème avec 1-5
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: baldur59 le 17 octobre 2022 à 10:58:32
Merci à toi.
Titre: Re : [McFo] Débriphages et listes
Posté par: John McForester le 19 octobre 2022 à 16:55:48
Alors ? Finalement tu ne vas pas abandonner le jeu ? 8) ;D

Jamais j'abandonne, au pire je joue tout seul :'(