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Sujets - Le Mercenaire

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Mercenaires / Drake 35 pts Tier 4 (deuxième liste)
« le: 20 juillet 2010 à 19:37:34 »
Salut à tous,
J'y vais de ma double liste en tiers 3. Des changements mineurs entre les deux, mais l'une est clairement orientée contre Warmach', et l'autre contre Hordes. Et franchement, je trouve qu'avec Mac Beigne ça donne une sacrée équipe de salopards professionnels ;D ça fait un peu "agence tout risques" même !

Drake VS Warmach' 35 points:

Drake MacBain +6 points
* Freebooter 6 points
* Mangler 8 points

Gorman 2 points
Kell Bailoch 2 points
Orin Midwinter 2 points
Rupert Carvolo 2 points
 
10 Devil Dogs 7 points (-1 point en tier 1)
* Buccaneer 3 points
6 Steelhead Halberdiers 4 points
3 Steelhead Heavy Cavalry 6 points



Drake VS Hordes 35 points:

Drake MacBain +6 points
* Freebooter 6 points
* Mangler 8 points

Gorman Di Wulfe 2 points
Orin Midwinter 2 points
Rupert Carvolo 2 points
 Alten Ashley 2 points

10 Croe's Cutthroats 10 points (-1 pts en tier 1)
6 Steelhead Halberdiers 4 points
3 Steelhead Heavy Cavalry 6 points


Ça donne 27 et 26 figs, avec les les meilleurs solos Mercos oh que c'est bon !
Je pense que dans les bons côtés de cette liste sont:

-Mettre "Fail Safe" sur le Freebooter (ça doit être très très moche) et "Fortune" sur les Devil Dogs/Cutthroats en début de partie,
-Jouer sur la synergie entre le buccaner et freebooter/devildogs,
-Jouer avec le feat de Mac Beigne et les petites cordelettes du freebooter (ça doit être très très moche)
-Les 4 solos... What else ?



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ARCHIVES / Sort "Influence" de Fiona
« le: 24 juin 2010 à 13:25:30 »
Salut, je voudrais savoir un détail sur le sort "Influence" de Fiona the Black. Le sort permet de faire faire une attaque à une fig ennemie. Il n'est pas dit que la fig ennemie peut bouger, mais peut-elle Au moins s'orienter avant son attaque ?


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ARCHIVES / "Drive" des Jack Marshals
« le: 09 juin 2010 à 12:26:16 »
Bonjour à tous,
j'ai quelques questions sur les possibilités des Jack Marshals:

La plupart des JM peuvent utiliser un "drive" qui leur est propre sur leur Jack. Est-ce que dans le même tour, ils peuvent accorder en plus un boost comme tout JM ou faut-il choisire entre l'un ou l'autre ? S'il peuvent faire les deux, que se passe t'il si le JM rate le teste de CMD pour effectuer le "drive" ?

Merci d'avance !

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ARCHIVES / Tir sur les stealth/effets critiques
« le: 23 avril 2010 à 11:47:06 »
Salut à tous,

ma question concerne les tirs avec effet critiques sur les troupes avec la capacité "stealth", qui seront automatiquement ratés.

Pour un tir sans AOE la question ne se pose pas, mais dans le cas d'un tir ayant une AOE, une doit on tout de même faire le jet de tir pour savoir s'il y a un effet critique ou pas ?

Merci, le Merco.

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ARCHIVES / Shield guard
« le: 14 avril 2010 à 17:32:57 »
Salut à tous !

Je voulais savoir si un Jack a la règle "Shield Guard", est ce qu'il peut l'utiliser contre un sort d'attaque à distance ?

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ARCHIVES / Admonition
« le: 31 mars 2010 à 22:42:13 »
Bonjour à tous,

ma question d'aujourd'hui concerne le sort "Admonition" (qui permet de bouger de 3" quand un ennemi finit son mouvement dans les 6", puis expire).
Ce sort fonctionne-t-il si la fig affectée par ce sort est mise au tapi ? Peut-elle encore se barrer pour échapper à une mort atroce ?

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Mercenaires / Compo Aslynn en 35 pts (avec tiers)
« le: 26 mars 2010 à 16:27:09 »
Salut à tous,

Voici ma compo Aslynn en 35 Pts:

-Ashlynn,
-Vanguard (fluffiquement obligé, et puis il est tellement classe, cocoricoooo !)
-Nomad
-Rutger Shaw + Mule
-Taryn di la Rovissi
-Ruppert Carvolo
-10 Steelheads
-5 Cavaliers Steelheads.

Cette liste fût légèrement modifiée (Avant c'était Ashlynn+Mule+Vanguard, Rutger+Vanguard, les deux unités de Steelheads, Et enfin Eiryss.) après lui avoir  donné son batême du feu (sur Vassal) contre une compo Skorne assez vicelarde (Mordikaar avec des Cetratis et des Prétoriens boostés par les sorts/upkeep du warlock).
J'ai perdu, mais à ma grande surprise ma compo lui a donné énormément de fil à retordre.

J'explique mes choix:

-Rutger Shaw. J'ai remplacé son Vanguard par la Mule, car il n'a jamais été réellement exposé pendant la battaille. Il pourra servir de garde du corps si la Mule est engagée.

-La Mule. Je la refile donc à Rutger, car elle sera moins gourmande en boost pour être efficace, un Jack Marshall suffira.

-Taryn di la Rovissi. Une tuerie, elle vous débarrasse les "nuisibles" isolés, elle a "tough" si elle est à portée de Rutger, elle a tué le Void Spirit (attaques magiques) et l'officier des Prétoriens caché grâce à deux Ghost Shots, avant qu'il ne fasse son mini-feat. Elle tire dans les mélées, si ça se trouve elle fait même le café !

-10 Steelheads. Pas chers, et un peu boostés par le sort "Quicken" d'Ashlynn, ils ont eu une durée de vie plus qu' honorable. Ils ont surtout servi à donner "Flank" aux cavaliers, mais ils ont fait  quelques dégâts, selon les opportunités.

-6 Cavaliers Steelheads. Alors je ne sais pas ce qu'ils valent sans les Hallebardiers, mais alors là, ouch !! Ils ont étés über-violents, en dézinguant l'unité de Cetrati Featée (+3 en Def) et en formation "Shield-wall" !! Un seul d'entre eux, flanqué d'un hallebardier, a bousillé un Krea. J'ai hésité à jouer une petite unité de trois avec Stannis, mais les Cavaliers peuvent charger à travers les fig sur plus petit socle, alors non.

-Eiryss épique. Vous la connaissez tous, mais bon elle coûte assez cher et l'ennemi emploie toute ses ressources pour la buter (surtout un upkeeper comme Mordikaar). Virée ! Je la remplace par Ruppert.

-Ruppert Carvolo. Il a toujours quelque-chose d'utile à faire, comme rendre les Steelheads encore plus durs à éliminer !

Voilà, je vais la tester sur Vassal très prochainement. La liste est très mobile et agréable à jouer, Et encore une fois, les cavaliers malgré leurs carac' pourries ont été fatales une fois featés et soutenus par les hallebardiers !  ;D


Au fait, les cavaliers et Stannis Brocker n'on plus d'attaque de monture sur leur profile, c'est normal ?




 

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