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WARMACHINE/HORDES => Factions de Warmachine => Cygnar => Discussion démarrée par: nahpokt le 14 juillet 2017 à 16:13:33
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Des visuels de notre nouveau lieutenant en provenance du Lock and Load:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/19990073_10154573331887051_2312258931106520834_n.jpg?oh=f7982202315dd9c112f2c218c1ccc6a9&oe=59FD0BF6)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/19989538_10154573331987051_5584064766755171317_n.jpg?oh=fcbdd3e879bea7335cd965e1f69bd7a6&oe=5A0836F8)
Enjoy! :)
Maintenant faut que je mette à jour mon tactica... :(
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Mouai... pourquoi on la jouerai en fait ?
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Mouai... pourquoi on la jouerai en fait ?
Moi aussi, c'est un peu la question que je me pose... :-\
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Je vous rassure, je ne vois pas non plus. Elle frappe moins fort qu'un stormblade captain, encore moins que Savio... Ses grenades font pas rêver... Je ne sais pas quoi en faire.
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C'est juste un mélange entre un Storm Blade standard (sans les bonus de leader) et un Stormsmith Grenadier (qui sont bien connus pour être géniaux... :P).
C'est franchement dommage. :'(
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Elle serait Veteran leader encore...
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La comme ça je dirai que Titi peut la jouer parce qu'il est quasi sur d’être le seul à le faire !
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Après réflexion, je ne lui vois que l'intérêt suivant : elle charge un truc à 8", le tue, déclenche son Quick Work et envoie une grenade à 6" pour rapprocher un autre truc de 2" vers la cible de la grenade. Pour qu'enfin, un 'jack ou autre vienne tuer cette figurine qui a été déplacée.
Bon, avec MAT 7 et une seule attaque POW 13, elle va avoir du mal à déclencher son Quick Work et la RAT 6 ne va pas aider à avoir un directly hit.
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L'autre intérêt, c'est qu'elle coute 4 pts, et qu'elle compte comme Stormknight dans la Storm Division.. elle peut boucher des trous pour arriver comme il faut sur la tranche de 20pts ;)
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Bah....bof....
A quand une vraie infanterie avec un reach 2", weapon master....?
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Weapon master vous l'avez avec les stormblades. Ils tapent pow 13/15
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Ouai mais tu comprend nous on veut un Weapon Master pow 15 reach :p
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Chez Orboros aussi, on veut bien de l'infanterie Weapon Master POW 13-15 avec RNG 2"... allez, même RNG 1", ça suffirait à mon bonheur ;)
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La comme ça je dirai que Titi peut la jouer parce qu'il est quasi sur d’être le seul à le faire !
Je pense que ça va faire comme d'habitude : je vais l'acheter à sa sortie parce que je suis frappé de collectionnite, je vais la tester une fois en amical, la trouver nulle et ne plus la ressortir (sauf dans des contextes rigolos ou narratifs). :P
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Je suis tombé sur ça :
C'est bien siege2? et le nouveau minicaster à gauche?
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20031598_1585020168237027_6684193386083246830_n.jpg?oh=914390766c0e0312a773e6b824c681d0&oe=59C321F2)
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Ouiiii ! ;D
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Ouai mais tu comprend nous on veut un Weapon Master pow 15 reach :p
Bah oui ;D
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En voyant la fig de Brisbane 2 j'ai du changer de sous-vêtement :D
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L'autre intérêt, c'est qu'elle coute 4 pts, et qu'elle compte comme Stormknight dans la Storm Division.. elle peut boucher des trous pour arriver comme il faut sur la tranche de 20pts ;)
Même pas, on a déjà l'unité de Storm Tower à ce prix là ^^
Le seul truc qui manque c'est reposition 3" pour la rendre intéressante. Comme pour ses collègues Grenadiers d'ailleurs. Un petit vétéran leader repo 3" aurait été smart avec un caster qui donne snipe.
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L'autre intérêt, c'est qu'elle coute 4 pts, et qu'elle compte comme Stormknight dans la Storm Division.. elle peut boucher des trous pour arriver comme il faut sur la tranche de 20pts ;)
Même pas, on a déjà l'unité de Storm Tower à ce prix là ^^
Tout à fait !
Et une Storm Tower, c'est quand même plus utile qu'un solo qui menace seulement à 9" en mêlée ou à 11" au tir et qui n'encaisse rien...
Je me dis qu'elle sera sans doute plus intéressante dans le nouveau jeu Company of Iron. ;)
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Soyons clairs:
-Elle frappe moins fort qu'un stormblade captain
-ses attaques à distance font moins peur que celle d'une stormtower
-on est rarement à 4 pts d'une tranche de bonus. (et dans ce cas, par exemple double BE, on préfère en général prendre une stormtower)
-Elle n'apporte rien aux autres stormknights.
Du coup pas sûr qu'on ait l'occasion de la jouer en dehors d'Unbound
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Bon après elle a deux tirs. Déf de 13 avec +2 contre les tirs. Sans prendre les blasts. Je ne sais pas. Peut être avec Haley 3. Ca fait un très bon solo campant un drapeau. C'est pas ouf mais pour varié un peu les listes. Hors tournoi compét j'entends
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En fait sa portée fait qu'elle se prendra une baffe au cac au prochain tour. Donc le +2 Def contre les tirs c'est loin d'être ouf.
Avec la repo d'Haley3 ça fait que tu te retrouves à 9" de la cible. Si le mec a une threat range de 12 (courant) il t'attrappe quand même.
Avec snipe tu te retrouves à 10" de la cible. Bah il t'attrappe quand même.
Pour 7 points tu as 3 models qui donnent le -2 spd
À la limite je verrai plus comme un truc pour trade du warbeast / warjack. Mais pas sûr que le gars d'en face tombe dans le piège pour te donner satisfaction.
Et pour 4pts la Storm Tower disrupt le jack à 14" + 1d3 e-leap quoi ^^
Repo 3" à la place de Quick Work et en Veteran leader, tu mets snipe dessus, et là tu as des gus qui qui se placent à 13" de leurs cibles, là ça devient intéressant. Et la def 15 sur les tirs ne les rend pas intuable pour l'adversaire donc ça reste jouable pour lui aussi. Tout le monde est content :)
EDIT: Ou alors charger une figurine à 8" et passer derrière la figurine clé, tuer la fig chargée et Quick Work voltaic vortex sur la figurine clé pour la pousser vers nos propres figouz. Un genre de tk du pauvre. Et là c'est théorique XD
C'est quand même dommage de ne pas pouvoir voltaic vortex ses propres fig ;D
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Faut dire, j'arrive pas trop à jouer des Storm Towers... à chaque fois, je me dis qu'il y a mieux. La critical disrupt, faut pas compter dessus, et quand t'as besoin de toucher, tu rates, ou t'arrives pas à blesser/tuer.
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C'est parce que tu utilises tes Storm Towers à essayer de tirer sur l'ennemi, alors que ça sert à tirer dans le dos de leur potes ! :P ;)