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WARMACHINE/HORDES => Factions de Hordes => Trollbloods => Discussion démarrée par: cyd le 19 octobre 2010 à 10:11:24
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bonjour à tous!
je suis encore débutant à Hordes ( genre 4-5 parties à mon actif). J'ai du mal à comprendre le pouvoir du krielstone bearer et des scribes.
En gros, le warcaster peut mettre de la furie dans la pierre et la récuperer par la suite, c'est ca ? Ya une histoire que si une figurine de l'unité meurt on doit soustraire le nombre de furie bababi bababa ( a pas tout compris à l'anglais).
Mais combien de furie peut transporter le caillou ? Qui peut me clarifier le pouvoir du caillou ?
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salut et bienvenu chez les troll :),
alors plusieurs choses en fait, tout d'abord le warlock peut transferer sa fury pendant son activation et en prendre pendant la phase de control qd le warlock leach les beast.
le nombre de token fury sur la pierre ne peut pas depasser le nombre de membre de l'unité du coup si tu as le Porteur et 3 scribe avec 4 fury et que tu en perds 1 tu dois enlever 1 fury de la pierre.
ensuite chose très importante si ton porteur meurt et que tu n'as pas utilisé le sacrifice l'aura s'arrête immédiatement (cf les regles d'unité) et si ton porteur meurt un scribe prend sa place avec la fury.
voila en esperant ne rien avoir oublier.
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ah okiiii
merci de ta rapidité et de ta réponse ^^
j'imagine que si on rajoute un scribe elder dans l'unité, le nombre de fury passe à 5 .
ca m'a l'air pas mal fort sur papier.
Jouez vous cette unité ? Si oui dans quel compo , avec quel warcaster ?
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j'utilise très svt l'unité min avec le elder
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perso, en temps que joueur orboros, je les vois systématiquement chez mon adversaire troll
pour dire, ils sont systématiquement les proies de mes tharnettes à pieds ou sur loups :o
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J'essaye de caser cette unité dans les compos que je teste, surtout pour apprendre à la jouer correctement.
Pour moi, son intérêt premier vient du bonus à l'ARM que l'on peut donner à ses unités en dépensant 1 pt de Fury. Le stock de Fury pour le warlock ne sera utilisé qu'en cas d'urgence. Donc, je balance le max de Fury dès le premier tour sur le porteur, et j'essaye ensuite de garder l'unité en soutien en premier lieu des troupes, et des warbeasts si c'est faisable. +2 ARM ça n'a l'air de rien, mais un jet de dégâts moyen à faire pour tuer une de nos unités devient un jet-que-peut-être-je-dois-booster. Et en plus y'a le tough derrière. Ca a tendance à exaspérer l'adversaire qui va vouloir à tout prix éliminer cette pierre-à-la-con (TM).
Dans une armée orientée warbeasts (genre avec Hoarluk), son utilité me semble moindre, encore que.
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Si l'anglais ne te repousse pas : http://privateerpressforums.com/showthread.php?35935-Throw-a-Brick-at-them-Chief-Madrak-Ironhide
La brique troll pour les nuls : http://4.bp.blogspot.com/_xVUgrzJNTxg/TIoxX1hKXRI/AAAAAAAAAN0/EZjzGW0uM8w/s200/Brick.JPG ;D
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je sais pas si vous avez vu le post sur les aura sur le forum officiel :/
le porteur ne bénéficie pas de l'aura, je n'avais jamais fait attention à ce détail qui a son importance ...
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Ah oui tiens j'avais jamais fait attention à la formulation ... de toutes façons ce qui compte c'est le jet de robustesse ;D
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C'est pour cela qu'il faut toujours viser le porteur pour un double effet kisscool :
- il est moins costaud que ses potes.
- il ne meurt pas et remplace un de ses potes, ce qui permet de déplacer le centre de la zone de protection de quelques pouces à chaque fois...
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- il ne meurt pas et remplace un de ses potes, ce qui permet de déplacer le centre de la zone de protection de quelques pouces à chaque fois...
Non non monsieur, ca ne marche pas comme ça. On retire un pote à trois pouces au lieu de le tuer. Ce n'est pas comme les standard bearer ou celui d'à coté prends le rôle.
Donc pas d'Aura déplacé.
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cela vient d'un infernal :
"Answer is:
Krielstone is now on the list for the next errata update.
Druids are now on the list for the next errata update.
Both abilities will gain "this model and"
So the warder and krielstone bearer are affected by their respective effects. "
youpi ^^
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Vu la vitesse des erratas, d'ici un an ou deux ::)