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Messages - Yvain

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https://www.twitch.tv/videos/442207515

- des changements aux niveaux des thèmes forces (système de réquisition) (42eme minute)

- pas de nouvelles factions pour 2020, mais un nouveau jeu qui se passe dans le futur: warcaster  (48 eme minutes)

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c'est en ligne

https://cid.privateerpress.com/forum/rules/model-rules-reference/120486-infernals-initial-rules

donc 3 caster, 3 lourdes, 2 légères, 1 lesser, 3 unités , une structure et  11 !!! solos

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par contre que 3 caster:
 
Un mage 9 foc, un guerrier 6 foc, et un support 7 foc tous large models
Assez rigolo, le theme force heart of darkness qui permet de melanger les infernaux avec au choix: Cygnar, Khador ou Le crucible guard

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Avec un nouveau Warcaster:

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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Infernals Faction Teaser
« le: 24 janvier 2019 à 19:20:46 »
Citer
et on aura du coup des cthulu en beast lourde/gargant pour les infernaux ?

Les cthulhu en arrierre plan sont effectivement pour Monsterpocalypse.

En lourde Infernale on aura les soulstalker et les Quevash




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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Infernals Faction Teaser
« le: 22 janvier 2019 à 21:10:11 »
un nouveau concept art infernal:


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Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Infernals Faction Teaser
« le: 29 décembre 2018 à 17:57:36 »
Sinon, deux concept que l'on avait pas encore vue:



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Je remarque surtout que c'est le premier CID theme force qui ne contient aucun nouveau warcaster, et qui possede le moins de nouveaux modeles (seulement 3 (4 avec le gaudian battle engine)

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Convergence de Cyriss / nouveau solo convergence
« le: 14 septembre 2018 à 10:32:25 »
vue sur reddit:



Frustrum Locus – Convergence of Cyriss Solo (metal/resin)

PIP 36032 MSRP: $22.99

The Frustrum Locus was engineered by an advanced technologies optifex directive specialized in innovating hardware to disrupt formulaic magic. By modulating the energies produced by its pattern disruptor array, it can deflect or shred incoming hostile mystical attacks and even invoke a feedback loop to retaliate against the offending ’caster. By reversing these harmonics, its phase singularity beam can attune key enemies to make them easier to destroy by Convergence warcasters from afar.

TRADE POINTS: The Frustrum Locus is a valuable arcane support solo for any Convergence of Cyriss army. In addition to its numerous anti-magic defense abilities, its Phase Singularity cannon makes targets hit more susceptible to the magical attacks of its allies.

10
Supreme Guardian 10
Skorne Exalted Ancestral Guardian Battle Engine
SUPREME GUARDIAN
SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD
6 12 7 6 8 19 10
FA: 2
Point Cost: 16
Base Size: Huge
Damage: 30
SUPREME GUARDIAN
Construct
Defensive Strike - Once per turn, when an enemy model advances into and ends its movement in this model’s melee range, this model can immediately make one basic melee attack against it.
Divine Inspiration - This model gains an additional die on melee attack and melee damage rolls. Discard the lowest die of each roll.
Soul Taker: Gatekeeper - This model can gain soul tokens. When a friendly living Faction model is destroyed while in this model’s command range, this model gains the destroyed model’s soul token. This model can have up to three soul tokens at any
time. This model can spend soul tokens for the following:
•Arcane Vortex - This model can immediately negate any spell that targets it or a model within 3˝ of it by spending 1 soul token. The negated spell does not take effect, but its COST remains spent.
•Soul-Powered - During its Combat Action, this model can spend soul tokens to make additional melee attacks. It can make one additional attack for each token spent.
•Vault of the Faithful - During your Maintenance Phase, you can remove up to three soul tokens from this model to return one destroyed small- or medium-based friendly Faction Grunt warrior model to play for each token removed. Models return with 1 unmarked damage box. Place the returned Grunts completely within this model’s command range, in formation, and completely within 3˝ of another model in their unit. Returned Grunts must forfeit their Combat Actions the turn they are returned to play.

Soul Vessel - This model generates soul tokens as if it were a living model.
Soul Ward - Enemy models cannot gain soul tokens from models destroyed in this model’s command range.

WEAPONS [SUPREME GUARDIAN]
Fires of Rage [1x] (None) gun icon RNG: 10 ROF: 1 AOE: 4 POW: 14
Damage Type: Magical
Continuous Effect: Fire

Obsidian Blade [1x] (None) sword icon RNG: 3 POW: 6 P+S: 18
Damage Type: Magical
Siege Weapon - This weapon gains an additional die to its damage rolls against huge-based models.
Thresher ( Attack) - This model makes one melee attack with this weap

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Skorne / Spoil supreme guardian
« le: 25 juillet 2018 à 20:53:39 »
Supreme Guardian 10
Skorne Exalted Ancestral Guardian Battle Engine
SUPREME GUARDIAN
SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD
6 12 7 6 8 19 10
FA: 2
Point Cost: 16
Base Size: Huge
Damage: 30
SUPREME GUARDIAN
Construct
Defensive Strike - Once per turn, when an enemy model advances into and ends its movement in this model’s melee range, this model can immediately make one basic melee attack against it.
Divine Inspiration - This model gains an additional die on melee attack and melee damage rolls. Discard the lowest die of each roll.
Soul Taker: Gatekeeper - This model can gain soul tokens. When a friendly living Faction model is destroyed while in this model’s command range, this model gains the destroyed model’s soul token. This model can have up to three soul tokens at any
time. This model can spend soul tokens for the following:
•Arcane Vortex - This model can immediately negate any spell that targets it or a model within 3˝ of it by spending 1 soul token. The negated spell does not take effect, but its COST remains spent.
•Soul-Powered - During its Combat Action, this model can spend soul tokens to make additional melee attacks. It can make one additional attack for each token spent.
•Vault of the Faithful - During your Maintenance Phase, you can remove up to three soul tokens from this model to return one destroyed small- or medium-based friendly Faction Grunt warrior model to play for each token removed. Models return with 1 unmarked damage box. Place the returned Grunts completely within this model’s command range, in formation, and completely within 3˝ of another model in their unit. Returned Grunts must forfeit their Combat Actions the turn they are returned to play.

Soul Vessel - This model generates soul tokens as if it were a living model.
Soul Ward - Enemy models cannot gain soul tokens from models destroyed in this model’s command range.

WEAPONS [SUPREME GUARDIAN]
Fires of Rage [1x] (None) gun icon RNG: 10 ROF: 1 AOE: 4 POW: 14
Damage Type: Magical
Continuous Effect: Fire

Obsidian Blade [1x] (None) sword icon RNG: 3 POW: 6 P+S: 18
Damage Type: Magical
Siege Weapon - This weapon gains an additional die to its damage rolls against huge-based models.
Thresher ( Attack) - This model makes one melee attack with this weapon against each model in its LOS that is in this weapon’s melee range. Thresher attacks are simultaneous.

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j'ai trouvé ça dans les archives du forum PP:
ça regroupe les différents infernaux apparus dans les 2 monsteromicon.
 

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2. Va t-on affronter les infernaux ou l'Ordre Nonokrion.
Pour l'instant, je ne crois pas qu'il y ait eu référence dans le fluff à autre chose que l'Ordre Nonokrion parmi les infernaux. Mais rien n'interdit à PP de créer d'autres "organisations" d'infernaux pour créer du bordel et justifier des conflits internes.

A mon avis ce sera le Nonokrion order. C'est avec eux que le marché à été passé, et le personnage du spoiler est un Curator, un membre de cet ordre.
Il existe d'autres ordres infernaux en conflit avec l'ordre nonokrion. il est fortement suggéré que les sombres dieux des orgoth étaient des infernaux d'un ordre ennemis (ce qui expliquerait pourquoi le nonokrion à aidé les royaumes d'acier).

14
Citer
C'est pas Menoth qui a banni les Grymkins parce qu'ils voulaient pas le reconnaitre comme Dieu ?

Menoth à effectivement banni les 5 defieurs, et les a bannis en enfer (en fait la région la plus sauvage d'Urcaen) . ces derniers se sont vengés en transformants en Grymkins les âmes corrompus de ceux qui utilisaient les dons de Menoths à leur propres fins.

Citer
Et Menoth c'est pas le mec qui a ruine les infernaux ?

Les infernaux viennent d'un monde parallèle qui n'est ni Caen, ni UrCaen, ils sont totalement étrangers à la guerre des Dieux que ménent menoth, Morrow, Thamar ou le devoreur.
Ils ne sont normalement pas sur la liste de priorités des Menites, en tout cas loin derrière la guerre éternelle contre le Dévoreur ou la guerre de religion contre Morrow.
Après si il y a une invasion massive d'infernaux, ils reverront leur priorité, mais historiquement ça n'a jamais été leur problème principal.

Citer
Pourquoi les Grymkin sont les pires ennemis des infernaux?

En fait la Vieille sorcière à relaché les Grymkins d'Urcaen e ouvrant un portail, pour contrer l'arrivé des inferaux.
Les Grymkins punissent les corrompus en les transformants en Grymkins, et la plus grande des corruptions c'est de faire un pacte infernal.
La vieille sorcière pense que si les grymkins moissonnent les âmes avant les infernaux, cela affaiblira ces derniers.
Elle voit cela comme un vaccin: injecter un mal pour lutter contre un mal encore plus grand. (même si elle à peur que le remède soit plus violent que la maladie).

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Citer
need maj menoth a l'été 2019 pour qu'on devienne des "chasseurs d'infernals"!!

Paradoxalement les infernaux ne sont pas l’ennemi ultime ni de Menoth (ce serait  plutôt le Dévoreur), ni de Morrow (ce serait plutot Thamar).
L'ennemi ultime des infernaux en fait c'est les Grymkins.

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Ceux la, on les attendais depuis 10 ans.
Par contre, ils sont chiches en spoilers.

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ca y est c'est sortit:
https://cid.privateerpress.com/forum/rules/model-rules-reference/68783-crucible-guard-cid-initial-rules

Avec en bonus une petite surprise pour les Cyrissien


J'ai pas encore lu les règles, mais je peux vous dire que c'est pété et que j’arrête le jeu ;)

19
Citer
c'est comme sorcha 3 qui donne concealement dans sa command : lol

Ca permet surtout de l'amener a def 16 contre les tirs.

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C'est clairement de la merde pour le moment
Jugg à 13 pts

Maraudeur à 11

Serieux t'es surpris ?

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Crucible Guard / Re : Et la prochaine faction est ....
« le: 23 décembre 2017 à 18:00:43 »
Sinon je crois que l'on avait pas vu passé ces concepts arts:





apparemment c'est le premier caster de la faction (un dénommé sylvestro). Il y aura apparemment un gros thème Alchimie  dans la faction.

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http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-12-20-2017

résumé en français:
a partir de janvier et dans l'ordre:
- bligthed ogrun.
- Man o War.
- Crucible Guard.
- Exemplar
- Tharn
- Mercenary Pirate.

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Grymkins / Re : Descriptif de la faction
« le: 26 juillet 2017 à 22:37:28 »
Pas de battle-group, mais une Army box pour 199 € très avantageuse

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On pourrait peut-être fusionner ce sujet avec le mien

Sinon plein de choses très intéressantes :

- il est dit qu'avant les dons de Menoth, les humains c'étaient tournés vers le vers devoreur, et vers « une lointaine déesse dansant au-delà des étoiles ». Ce qui semble suggérer que le culte de Cyriss est beaucoup plus ancien qu'on le pense.

- Les origines de la vieille sorcière qui était une créature ancestrale inhumaine et qui prit apparence humaine que récemment (ce qui renforce les théories que la Vieille soircière est un avatar du vers devoreur ayant pris son indépendance).
- Les infernaux qui sont quasiment confirmés comme future faction (en même temps on en parle depuis 10 ans), la question est quand ? (pour 2019 après la crucible guard ?, a moins qu'ils nous sortent zu ou Alchière avant)

- En refusant les dons de Menoth, les Défieurs ont débloqués une parcelle d'essence divine des miliers d'années avant Morrow et Thamar.
- Morrow et Thamar, justement ne semble pas vraiment ennemi, mais bien alliés.

- Si le don de magie semble provenir du pacte de Thamar avec les Infernaux, il n'est fait aucune mention des Dieux Elfes, ce qui semble supposé que la propagande de la rétribution de Scyrah est totalement infondée.

- J'ai beaucoup aimé que l’hérétique soit le premier prêtre roi ayant fondé la religion de Menoth, avant d'être effacé des archives menites et de l'histoire (ça fait très 1984).

- J'ai encore plus aimé, l’hérétique qui pense que menoth n'est pas une divinité primordiale, mais un humain ayant accédé a la divinité (on l'appelle pas l’hérétique pour rien).

- Bien que l'histoire des défieurs soit présenté de manière objective dans la première partie, des doutes subsistent sur sa véracité, car quelque pages plus loin il est dit que l'histoire des défieurs à tellement était racontée, modifiée et reconfigurée sur des milliers d'années que personne pas même les défieurs ne peut savoir ce qui s'est passé au moment de la rébellion contre Menoth. (Comme tout ce qui a trait a Urcaen, aux Dieux ou à l'origine des temps, PP choisit le flou artistique, et mêle le vrai du faux).

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Grymkins / Re : Re : forcebook Grymkin
« le: 23 juillet 2017 à 12:58:38 »
Oui il y a le forcebook skornes mais je ne crois pas qu'il y aura de livres cyriss, mercos ou minions.

Mercenaires et minions il y en aura pas c'est sur.
Cyriss je sais pas, ils ont rien dit a ce sujet

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