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Messages - Harzen

Pages: [1]
1
Tournois & Manifestations / Re : Qu'est-ce que le full peint ?
« le: 09 mai 2013 à 00:52:04 »
Pour le grain de sel, j'ai énormément plus de respect pour le gars, débutant, doté de deux pieds gauche comme nous tous devant notre première fig, qui s'applique à mettre ses trois couleurs (forcément flashy) en recouvrant bien la sous couche (s'il y en a une) et qui visualise bien ses zones sur le socle que l'habitué du pinceau qui fait du tabletop.
Beau ou pas beau c'est subjectif, le respect des règles (forcément claires) d'un "full paint" doit être respectable.
Pour le subjectif il y a le concours de peinture.

Papy

2
Bonjour,

Sujet récurrent et curieusement toujours présenté sous la bannière de "la restriction des libertés" voire de "l'élitisme c'est le mal". ;)
D'abord tu joues comme tu veux chez toi ou en club, avec des bouts de papelards si cela t'amuses, mais en tournoi c'est comme le veulent les orgas.
Et là c'est pas de bras, pas d'chocolat. 8)
La question a été (est et sera) débattue pour quasiment tous les jeux de figs, invariablement seule "l'oppression" permet de tirer le niveau vers le haut (ici le full paint), le laxisme (ou la tolérance pour suivre ton argumentaire) aboutit toujours a un appauvrissement visuel et ludique.

Papy

3
Erreurs & Bugs / Re : Re : Battle-group.com hacké !
« le: 01 novembre 2010 à 20:38:54 »
Cybersly le surhomme aux couilles d'airain
Voui, gros merci, que ses métalliques roubignolles restent exemptes de corrosion!

Papy

4
Merci et bravo pour l'énorme boulot fourni.

Papy

5
Mercenaires / Re : Ghordson basher
« le: 29 octobre 2009 à 09:58:44 »
C'est...Spécial...

Assez rigolo pour mon goût mais je ne suis pas certain de la pose adoptée par la fig pour me faire une idée précise du machin.
Pour faire court j'ai l'impression qu'il a le bec dans le croupion... ;D

A voir.

Papy

PS: Par contre la boule attache-caravane à l'arrière...Comment dire, c'est concept quand même... :o

6
Factions de Warmachine / Re : GRIND : qui compte s'y mettre ?
« le: 24 octobre 2009 à 06:51:24 »
 :D
 
Mathieu... Depuis le temps tu devrais savoir qu'il n'aime pas du tout qu'on lui rentre dans le lard, le monsieur. ;)

Pour le jeu en lui même je suis dubitatif, plutôt dans l'attente d'un essai pour juger sur pièce.
Ce n'est pas forcément négatif mais prudent on va dire.

La promo à 50 pépettes relayée dans notre cercle n'a pas éveillé grand intérêt, c'est mauvais signe.  :-\

Papy

7
Discussions modélismes / Re : Re : Le meilleur du reste du monde
« le: 25 janvier 2008 à 18:09:22 »
Quelqu'un sait ce qu'il y a d'écrit sur la pancarte ?

"Zur Mahnung an alle"...



... 8)


Esquive, je mets l'paquet et déjà parti!!!

Papy

8
Amusez vous bien les filles!



Papy

9
Bon, j'ai espéré jusqu'à (presque) la dernière minute mais je ne pourrai être des vôtres.

Passez un bon W.E et profitez en.

Papy la prochaine fois...

10
Brrrr! C'est le genre de crabe que l'on ramasse du côté de La Hague ça non?

Je voyais des taouages type maoris, des lignes arrodies qui "encerclent" les traits principaux, nez, pommettes, menton, etc...

En fait je me les ferai bien façon Nyss, peau noire/bleu...Non pas en référence aux Nyss mais plutôt aux elfes noirs du sieur Salvatore de la série de bouquins dont le nom m'échappe... Trilogie du Val Bise, Ombre Terre et tutti quanti....

Ou alors juste une bande noire assez importante sur les yeux, genre apache en négatif et en plus large...

Oui, je suis dans le flou, un peu... ;)

PS: J'ai lu les bouquins avec les Yuzang trucs mais cela finit par me gaver, à force, les ouatmilles tomes...

Papy qui conseille les "Annales du disque-monde"!!!

11
Bon, ayant du mal (mais vraiment hein!) à accrocher au schéma "rose bébé joufflu" de mise chez les peintres PP pour la peau des Skornes, je me demandais si nos afficionados du background avaient quelques infos sur d'autres couleurs de carnation éventuellement rencontrées chez les zigotos sado-masos?
Eventuellement des tatouages, des peintures de guerre, des sacs sur la tête?
Ce n'est pas que le fluffiquement correct m'empêche en quoi que ce soit de ronfler l'esprit serein mais si je pouvais expliquer pourquoi mon Morghoul a un menton pas rasé/sombre/avé des spirales façon Maori/rayez la mention inutile, bref pour ne pas vider mon pot "rose fesse de gniard", ben ce serait aussi bien... :cool:

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Présentation succinte à l'attention des nouveaux joueurs. Je vous engage à lire ce texte afin de vous familiariser avec l'univers particulier de Warmachine. Les termes en italiques sont ceux spécifiques au jeu.

Warmachine, qu’est ce que c’est ?
Il s’agit d’un jeu de figurines 28 mm jouable aussi bien en escarmouche qu’en combat de masse. L’action se situe dans « Les Royaumes d’Aciers », monde « Steampunk  médiéval » où haches, épées, hallebardes et morts vivants côtoient tromblons, robots de combat, magie mécanique et moteurs à vapeur.
 Le concept de base est l’affrontement de Battlegroups constitués de plusieurs Warjacks, sorte d’automates bardés de d’armes et contrôlés à distance par un Warcaster. Le Warcaster est un guerrier-mage dont le principal talent est justement de pouvoir diriger ses Warjacks par la seule force de sa volonté, représentée par un nombre de points de Focus.
 Ces Warcasters appartiennent à l’une des quatre factions décrites dans le background du jeu : Cygnar, Khador, Protectorat de Ménoth et Empire Cryx, plus quelques mercenaires pouvant servir d’alliés ou être joués seuls. Toutes ces armées sont typées , clairement identifiables et correspondent à des concepts tactiques bien distincts.

Comment joue t’on ?
Le système de jeu, s’il n’est pas en soi révolutionnaire, est en revanche rapide et particulièrement bien adapté à l’univers qu’il décrit, ainsi qu’aux figurines qu’il met en scène. C’est un jeu type « Je joue toutes mes figurines, tu joues toutes les tiennes, fin du tour et on recommence ». A son tour, le joueur distribue les points de Focus de son Warcaster à ses différents Warjacks pour leur permettre d’augmenter leur efficacité au combat et d’accomplir les divers enchaînements dont ils sont capables. Le Warcaster peut aussi décider d’utiliser ses Focus pour lancer des sorts variés. Il peut également, une fois par partie utiliser le Pouvoir qui lui est propre (Feat en VO) et dont les effets sont le plus souvent…décisifs !
L’apprentissage des règles est facile et relativement rapide. Ici, pas de tableaux à double entrée ni de modificateurs alambiqués. La plupart du temps, vous n’aurez rien de plus compliqué à faire que de lancer 2D6 (parfois plus), avant de faire une petite addition quelque fois suivie d’une petite soustraction pour obtenir le résultat de vos actions.
En revanche, la maîtrise de l’ensemble des finesses du jeu nécessitera un peu plus de persévérance. Et c’est là l’une des forces du système de Warmachine : une mécanique très intuitive offrant de multiples possibilités et combinaisons qui iront en augmentant lorsque vous déciderez de jouer avec plus de figurines (Troupes, indépendants, Warjacks supplémentaires, Warcasters différents, etc…). La bonne gestion de vos ressources en Focus deviendra alors la véritable clé de la victoire dont les maître mots seront prévoyance, coordination et prise de risques.

De quel budget (en euros) ai-je besoin pour commencer Warmachine ?
Pour bien débuter, il faut acheter une boîte de base (Battlegroup) qui comprend un warcaster et plusieurs warjacks dont le nombre varie en fonction de la faction choisie. La boîte inclue aussi toutes les règles nécessaires pour jouer, cartes décrivant les capacités et règles introductives (QSR). Ces règles et cartes sont en anglais, les versions françaises sont disponibles gratuitement sur ce site dans la section « Downloads ».
Le prix d'un Battlegroup varie, selon les sources mais la moyenne pour les boutiques françaises est de 40/50 euros.

De quel budget (en points) ai-je besoin pour jouer à Warmachine ?
Les parties au format des boîtes de base (Battlegroup) se jouent en 300-320 points. Les parties standard (incluant, en plus du Warcaster et de ses Warjacks, de la piétaille) se jouent en 500 points (1000-1500 points à 40K). Ces deux formats sont les plus joués.


Faut-il acheter le livre de règles ?
Tant que l'on ne dispose que d'une boîte de base, ça n'est pas indispensable puisque le résumé des règles (QSR) y est inclus. Par contre, à partir du moment où l'on souhaite passer en 500 points et inclure de la piétaille, le livre de règles (Prime) devient indispensable.
A ce jour (Novembre 2006), Quatre livres sont parus : Prime, Escalation,  Apothéosis et Superiority. Les deux premiers ont été traduits en français, les autres sont en cours. Seul le Prime contient les règles de bases, les autres opus décrivent des nouvelles unités et contiennent aussi quelques règles spéciales disponibles en téléchargement sur ce site, section « Downloads ». Merci qui ?

Quelles sont les différentes armées du jeu ?
Les 4 factions principales, essentiellement des humains, sont les suivantes :
Cygnar : les gentils, spécialisés dans le tir et les troupes de choc.
Protectorat : les fanatiques religieux, spécialisés dans l'anti-magie et les troupes sacrifiables.
Khador : les  impérialistes, spécialisés dans le corps à corps et les troupes de choc.
Cryx : les méchants nécromanciens, spécialisés dans la magie et la vitesse.

Seulement quatre factions ?
Cela peut paraître pauvre mais à l'inverse des autres jeux, changer de leader (Warcaster) modifie complètement la façon de jouer. Avec de nombreux choix de Warcasters par faction, il y a de quoi expérimenter pendant un bon bout de temps !
De plus, l'augmentation du nombre de références Mercenaires permettent d'envisager sérieusement la possibilité de jouer "Full merco", une sorte de cinquième faction qui n'en porterai pas le nom...






[Edité le 07/11/2006 par Harzen]

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Rapports de bataille / premiere bataille:cygnar vs menoth
« le: 28 juillet 2005 à 14:05:03 »
Ouch! J'en ai les yeux qui piquent à cause de l'orthographe, de la grammaire etc... De plus je suis un peu trop occupé pour décortiquer ton rapport et mettre en évidence les points de règles à approfondir.

MAIS! L'essentiel est que tu ais passé un bon moment pour ta première partie! :D

Bienvenue au club et continues!



PS: Profites quand même un peu des vacances scolaires pour revoir les bases du français, ça aide pour plus tard! ;)

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Mercenaires / Que rajouter au battlegroup de base ?
« le: 13 septembre 2004 à 15:50:47 »
Salut, pour 500 pts et peu de conversion: Battle group + 2ème Talon (façile à faire à partir du Lancer cygnar) + Eyriss+ 7 trollkins= 496 pts. Si tu es allèrgique à la conversion: Battle group + Eyriss+ Herne et Jonne+ 7 Trollkins+ Reinholdt= 492 pts avec la joie de pouvoir aligner tous les mercos disponibles actuellement (sans la surprise!). Pour les blisters de jacks à l'unité, c'est prévu mais pas avant un moment, faudra être patient.

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Khador / Que rajouter au Battlegroup de base ?
« le: 22 février 2005 à 18:05:25 »
Tournoi format battlegroup = 500 pts sans dépassements autorisés

Tout le reste, c'est comme tu veux avec tes copains!

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Factions de Warmachine / Presentation des membres
« le: 23 mars 2006 à 12:35:44 »
Bienvenue à toi, Soltan.

Même si nos grands patrons ont du mal à s'accorder sur l'Europe, la communauté des joueurs, elle, n'est plus à faire!

Papy Harzen

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Factions de Warmachine / Presentation des membres
« le: 04 avril 2005 à 10:02:35 »
Tiens? On a une fille! C'est assez rare pour le souligner.

Par contre Miss Fire (pas de bol, de mademoiselle "Feu" tu es passée à "Tir loupé", missfire en grand breton.. :D) , ta présentation est bien dans le ton "flammes".

Pour jouer, les réunions sur Paris commencent à être assez bien organisées et régulières, si tu es dans ce coin bien sûr.

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Factions de Warmachine / Presentation des membres
« le: 09 juin 2004 à 15:27:19 »
Oups! C'est que j'avais oublié de me présenter moi! Alors c'est parti: Laurent, alias "Harzen", 40 ans (pas comme ce pt'it jeunôt d'olivier!), originaire de St Malo j'habite dans la proche banlieue de Rennes (autant vous dire que c'est du breton pur beurre madame!) et fait partie du club Atemporels depuis...ben un bon moment maintenant!

Les jeux: Warmachine (ben tiens ct'e bonne blague!)
                Historique 15 mm (de tout, napoléonien, WW2 et antique avec un paquet de règles)
                Blood bowl (la passion, 6 équipes)
                Mordheim (Morts vivants et Shadow warriors)
                Demonworld (Elfes noirs et Thaïns)
                Confrontation (Wolfens pour les figs parce que le reste...)
                W40K (une armée de wulfens pour 40K40mns en préparation)
                WHB (Elfes noirs "full cavalerie" et c'est pas top merci je sais!)
                Warzone (Cybertronic)
                Ronin (3 bestiaux pour faire les cons avec Méduse!)
                Krash (3 bagnoles pour la même raison!)
                Epic (j'allais l'oublier et pourtant j'ai commençé par cela au club et nous avons la joie d'avoir le traducteur de la        nouvelle règle en français avec nous, donc c'est reparti: 2 armée SM et 1 du Chaos qui attend depuis 5 ans...)

Le style de jeu: Offensif mais avec de la manoeuvre (comprenne qui pourra!)

Prochaine armée: Mercenaire un jour, mercenaire toujours! Quoique le goreshade me plaise vraiment...à voir!

Fréquence: 1 fois par semaine au club sauf si Olivier amène un nouveau jeu de plateau (vous comprenez, c'est quand même le président...)

JDR: C'est quoi ça?

Peinture: Aussi vite qu'un paresseux asmathique mais je m'accroche!

Les pépettes: Occaz si je trouve (je suis un conversioneur fou et il m'est arrivé d'acheter une fig juste pour lui prendre sa tête!) sinon neuf.

Tout et le reste: Avec une épouse,deux fils, dont l'aîné de 15 ans a une jolie armée de nains à WHB et un boulot prenant (!) je n'ai pas assez de temps (surtout en ce moment!) pour assouvir ma passion au mieux (d'ailleurs le peux t'on?) mais le développement du net et de sites comme celui ci à changer ma vie en me donnant l'occasion de partager mon bonheur à pousser le bout de plomb avec d'autres fanatiques.
Pour cela, merci à tous!

Laurent "harzen".

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