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Messages - Mascarade

Pages: [1] 2
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Mercenaires / Re : Réflexion sur une liste 50 pts Drake MacBain
« le: 06 mars 2014 à 20:25:18 »
Merci beaucoup pour ce retour !

Effectivement Syliss apporte un grand plus.  Je l'avais passé sans même regarder à cause de la figurine que je n'aime pas du tout.  Il va falloir lui trouver un proxi pour le jouer... ^^

Je pense adopter le remplacement du Vanguard par un Bucaneer et Orin.  J'étais passé à côté de son filet, au Bucaneer...


2
Chouette initiative, en effet !

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Non, pas à la place de quoique ce soit c'est en écho à : "Qu'appelles-tu du punch ?"

Et me revoici avec le fruit de mes divagations...  Sur ce conseil, je me suis replongé dans le forcebook à la recherche de synergies avec ces sympathiques Kayazi.

Système : Warmachine (50 pts)
Faction : Mercenaire (4 Star Syndicate)

Drake MacBain (+6)
* Nomad (6 pts)
* Mule (8pts)

Kayazi Assassin (full) (8 pts)
* Underboss (2 pts)
Kayazi Eliminator (3 pts)
Alexia & Risen (5 pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4 pts)
Dannon Blythe & Bull (4 pts)

Eiryss, Angel of Retribution (3 pts)
Goreman (2 pts)
Rhupert Carvolo (2 pts)
Ragman (2 pts)
Dirty Meg (2 pts)
* Vanguard (5 pts)

L'idée est ici d'utiliser des troupes quasi autonomes et capables de causer beaucoup de dégâts ("plus de punch"), tout en se créant une deuxième vague potentiellement ennuyante (Alexia et ses Risen).  A&H peuvent considérablement augmenter les dégâts des Kayazis (Kiss of Lyliss), surtout si Goreman a plus balancer un "black oil" dans la mêlée.  Carvolo peut augmenter leur mobilité ou résistance.  Les Kayazis apprécieront evidemment le "countermeasure" de MacBain...

eEiryss et Alexia permettent de débuff et contrarier l'utilisation de la magie adverse.

Dirty Meg est là pour ajouter un 3° jack (oui j'aime les 'jacks...).  J'ai hésité entre un Talon (stall effect et powerfull charge) ou un Vanguard mais ce dernier augmentera les chances de survie de la miss.  Avec la foule de Kayazis, je ne pense pas que le Mangler soit utile dans cette liste.

Ragman est là pour supporter une fois encore la troupaille (damage output) mais ça risque de faire redondant.  J'hésite à le remplacer par un Kell Bailoch.

La mule ne se gère avec peu de focus (surtout si on utilise des Risen comme cible).  Je pense donc que MacBain peut s'en sortir avec ces deux jacks.

Ceci vous semble-t-il plus judicieux ?  Est-ce viable ?  Merci de vos retours !

4
A la place des DD ou des trolls ?  Argh le choix est dur...   :P  J'ai du mal à me faire une opinion sur Alexia par contre...

5
Merci pour ce retour.  Oui clairement l'objectif est de planifier mes achats sans trop me tromper.

Aaaah McBain, quand on l'a joué on a du mal à s'en passer. ;D
Perso, je kiffe la fig et j'aime les 'jacks. Du coup j'ai jeté mon dévolu dessus, avec pour objectif de placer un maximum de warjacks.

Citer
La mule, t'as pas besoin des DD pour l'aligner, enfin par forcément heing.
Oui je me suis mal exprimé...  Je ne pense pas que McBain puisse contrôler plus de 2 'jacks, du coup il me faut un 'Jack Marshall. Le drive de McHorne permet de gagner en mobilité mais je ne suis pas certain que ce soit la meilleure option. Peut-être serait-il mieux de les remplacer par des Stellhead et remplacer Kell par un autre solo ? En même temps ce ne sont pas les hallebardiers qui vont apporter plus de punch à mon avis.

Citer
Les BoomHowlers sont assez efficaces comme tarpit si l'on a un peu de chance au dés et couplé avec le feat. Mais faut pas s'attendre à des miracles non plus.  ;D
C'est le rôle que je compte leur donner, occuper le terrain et prendre/contester des objectifs. Avec leur socle, ils seront difficiles à éviter.

Au final, quand je relis tout ça ne me dis qu'il manque peut-être de punch dans la liste. J'ai regardé du côté des steelheads mais je ne les trouve pas fabuleux de base et McBain n'a pas grand chose à leur offrir. Je sèche un peu là...

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Mercenaires / Réflexion sur une liste 50 pts Drake MacBain
« le: 02 mars 2014 à 15:34:03 »
Allez hop, en vue de la planification de mes achats, je me lance dans l'ébauche d'une liste 50 pts pour l'homme au cigare et la soumets à la critique des gens expérimentés que vous êtes...

Système : Warmachine (50 pts)
Faction : Mercenaires (4 Star Syndicate)

Drake MacBain (+6 pts)
* Nomad (6 pts)
* Mangler (8 pts)

Sam McHorn & the Devil Dogs (min) (5 pts)
* Mule (8 pts)
Greygore Boomhowler & Co (max) (9 pts)
Dannon Blyth & Bull (4 pts)
Kayazi Eliminators (3 pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4 pts)

Eiryss, Angel of Retribution (3 pts)
Goreman (2 pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2 pts)
Kell Bailoch (2 pts)

L'idée est la suivante :
- Les trolls auront pour rôle d'occuper le terrain, prendre ou contester des objectifs.  Leur résistance naturelle combinée au feat de MacBain devrait leur permettre d'engluer la troupaille adverse pour un long moment.
- Les Kayazettes bénéficieront de "Countermeasure" et auront pour rôle d'aller semer la pagaille parmi les solos / unités plus éloignées.  Elles peuvent également mettre le pression sur le warcaster adverse.
- Sam et ses potes sont là pour amener une mule sur le champs de bataille.  Son AoE doit prendre soin des hautes DEF adverses, quitte à tirer sur ses propres troupes de dos.  Accessoirement ils peuvent engluer un jack ou une beast (même si je ne compte pas trop les voir être efficace)
- Dannon Blythe and Bull sont là parce que ces figs sont jolies...  Accessoirement ils peuvent mettre également la pression sur des unités de support ou solo adverses.  Leur anti-tough peut être utile également (situationnel).
- Aiyana & Holt, une valeur sûre (armes magiques, kiss of Lyliss)
- Rhupert est là pour soutenir la troupaille (trolls, Sam & Co)
- Goreman pour ses clouds et ses grenades diverses
- Eiryss, pour ses capacités anti-magie
- Kell Bailoch pour sa haute RAT et son dual shot.
- La haute ARM adverse sera gérée avec les jacks : Mangler (et son Tresher) sous "Fail Safe" devrait pouvoir tenir quelques tours.  En outre, Reach combiné à Energizer augmente leurs zones de menace.

Qu'en pensez-vous ?  Viable ?

Modification du titre pour plus de clareté

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Achats & Petites Annonces / Re : [Vente]Presque de tout!
« le: 14 décembre 2013 à 18:53:25 »
Bien reçu également.  Merci !

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Achats & Petites Annonces / Re : [Vente]Presque de tout!
« le: 29 novembre 2013 à 20:21:47 »
mp envoyé.

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Moi je passerai probablement juste pour jeter un coup d'œil (suis loin d'être prêt à me lancer dans un tournoi à 50 pts).  En plus, s'il y a une buvette...  ;D

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Factions de Warmachine / Initiation WM à Lallaing
« le: 15 septembre 2013 à 08:24:05 »
Un grand merci à Baldur pour les parties d'initiation organisées hier à l'Alliance Lallaing !

Pour ceux qui du coin à la recherche de nouveaux adversaires, n'hésitez pas à vous y arrêter !  Vous n'y trouverez que des gens sympas qui ne mordent pas...  Et vous y verrez également de la belle fig bien peinte.  Moi, j'y retournerai, c'est certain.

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Mercenaires / Re : Re : Ghordson Earthbreaker colossal nain
« le: 31 août 2013 à 17:38:43 »
moins pire sous cet angle.

Mais ces bras restent toujours ...

+1...  J'y arrive pas.  C'est dommage car le reste de la fig est pas mal.  Bon après les goûts et les couleurs...

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Se présenter avant de poster / Re : Présentation Teddy
« le: 31 août 2013 à 17:33:34 »
Salut Teddy.

Moi aussi je suis débutant et de la région (du côté belge de la frontière, je l'admets...   ::)).  Je passerai sur Lallaing pour une réelle initiation en septembre et j'espère avoir l'occasion d'y passer régulièrement par la suite.  Sinon, HobbyMax (sur Lille) devrait en principe lancer le jeu de façon active dès la rentrée également (information reçue en juillet au magasin mais rien vu passer depuis).

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Mercenaires / Re : Ghordson Earthbreaker colossal nain
« le: 22 août 2013 à 18:25:11 »
Autant je trouve le corps sympa, autant les bras du bouzin me rebutent...

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 31 juillet 2013 à 21:52:11 »
Yep, j'ai déjà bookmarké votre fofo d'ailleurs (mais pas encore inscrit).  Pour sûr je passerai !

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 31 juillet 2013 à 20:16:12 »
Au risque de me répéter, merci pour votre aide.  Je vais définitivement revoir tout ça et tenter de repartir sur des bases "saines", au moins pour débuter.

Je pense que vers septembre / octobre (en fonction du taf), je passerais bien de faire un coucou aux gens de Valenciennes d'ailleurs (enfin s'ils veulent bien d'un p'tit débutant).

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 31 juillet 2013 à 16:17:18 »
Et bien, ça en fait des choses à digérer...   :o Merci à tous pour votre retour !

Donc je vais devoir repenser ma liste...  J'ai à ma disposition le battle group (Sorscha, Destroyer et Juggernaut), les Kayazi Eliminators et les AK (je tripais trop sur le lance-flamme, sorry...).  Je mets de côté Strakhov qui ne semble pas transcendantal (même si je l'essaierai, l'ayant à ma disposition).  Je vais devoir replonger dans le force book pour reconstruire quelque chose sans tomber dans le "clé sur porte" et en me basant sur des figs / thème qui me plaisent vraiment...

Par contre, je trouve ça un peu dommage de la part de PP de sortir des chouettes figs inutilisables car mal pensées (carac et/ou coût)...  Les débutants comme moi choisissant les figs autant pour le modèle que pour le jeu se retrouve un peu coincés...  C'est clair que sans votre retour je me serais retrouvé avec une mauvaise perception du jeu après quelques parties seulement (encore merci, du coup !).  J'avais dans l'idée que Warmachordes était beaucoup mieux balancé que la concurrence où les distorsions sont parfois monstrueuses.  Même si c'est mieux, ce n'est pas encore parfait semble-t-il...   ::)

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 30 juillet 2013 à 21:01:03 »
Argh !  On dirait que je n'ai pas pris le chemin le plus facile ?

Je me suis déjà procuré les AK et ai commencé leur peinture (enfin j'essaie...).  J'aime vraiment l'idée d'une troupe d'assaut rapide et précise (plutôt qu'une unité type med-fan style pikemen, doom, ...).  Et puis les lance-flammes sont terribles (je voulais en inclure dans la compo).

Ceci dit, sur les conseils de Ptit Nico, je pensais remplacer les Bombardiers par les Demolition Corps pour donner plus de pêche au cac (unité complète).  Du coup, protégés par Occultation et avec les kayazettes et manhunter, ça devrait donner une force de frappe au close assez conséquente, non ?  Ou faut-il faire d'autres aménagements pour que ce soit jouable ?

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Tournois & Manifestations / Warmachordes @ Hobby Max (Lille)
« le: 26 juillet 2013 à 18:26:18 »
J'espère ne pas me tromper de section pour ce post...  Si c'est le cas, sorry.  N'hésitez alors pas à supprimer ce post et me maudire sur 7 générations (minimum)...  :P

Je suis passé chez Hobby Max cette après-midi pour récupérer mes Assault Kommandos.  En discutant brièvement, le vendeur m'a annoncé qu'ils souhaitaient pousser Warmachordes à la rentrée.  Ils devraient en principe organiser des séances d'initiation et des tables de jeu régulièrement.

Avis aux amateurs, donc.  C'est un peu loin pour moi, mais si ça se passe, j'irais bien y jeter un coup d'œil.

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 26 juillet 2013 à 11:00:43 »
Rooh Starpu, comment il est...   :P

En tout cas, Mascarade, dès que tu auras testé tout ça, donne-nous tes impressions, et poste tes œuvres dans la section adéquate (même si tu penses qu'elles vont faire tache à côté des autres) !

J'y penserai, mais je vous préviens d'avance que je suis lent et que ça risque d'être minable comparé à ce qui est présenté (peinture table top, sans plus, je suis difficilement capable de faire mieux pour l'instant)...  C'est pour ça que je n'ai jamais osé poster mon battlegroup. :-[

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Khador / Re : Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 26 juillet 2013 à 10:25:57 »
(...) bon, j'ai perdu 4 parties surtout parce que ma moyenne sur  2 dés étaient de 4 et celles de mon adversaire de 9... mais bon, il faut faire avec ^^
J'ai aussi tendance à donner dans le jet de dés médiocre en général, je compatis...   :D

(...) Néanmoins, je te dirais et surtout en partie amicale, fait toi plaisir. Ne cherche pas la victoire à tout prix, mais le fun et si tu peux, le fluff. J'en suis à ma 5 défaites d'affiler avec mes khadors car je fais des listes n'importe comment, mais toujours avec du fun, le fluff et surtout la bonne humeur
Je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est pourquoi je veux partir de figs que j'aime bien et tourner autour d'un thème...  Ca rajoute une dimension supplémentaire amha.  Et puis ça motive à peindre aussi (je me vois mal peindre des trucs que je n'aime pas).   Mais comme la peinture n'est pas trop mon fort (je suis trop jaloux quand je vois les photos postées dans la section Modélisme... ::)), je préfère me concentrer sur un projet cohérent et qui me convienne pour commencer, d'où mes questions de noobs.

Mais encore une fois, merci à tous pour le feedback, ça aide et ça fait plaisir.  :)

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 25 juillet 2013 à 21:32:21 »
C'est noté et je testerai pour voir ce qui me convient le mieux.

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Khador / Re : Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 25 juillet 2013 à 20:59:41 »
Merci pour le feedback rapide et précis !

Donc au final, et si je te suis, il serait préférable de remplacer le Kodiak par un Destroyer (bombarde powaaa) et les MoW Bombardiers par des MoW Demolition Corps (pour rester dans le style).  Du coup, je peux garder le 2° UA flame thrower avec le point libéré.

PS : le Spriggan serait probablement plus intéressant, mais je n'aime vraiment pas la figurine (c'est quoi cette lance et cette pose ridicule ?).  Du coup, pas question de peindre ce truc...   ;)

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Khador / Débutant - Liste Strakhov 15/25/35 points
« le: 25 juillet 2013 à 15:39:07 »
Bonjour à tous.

J'essaie actuellement de créer une compo évolutive histoire de planifier mes achats et (surtout) la peinture (domaine où je ne brille pas particulièrement...).   L'idée de base est de partir de figurines que j'aime particulièrement (Torch, Kayazi Eliminators & UA Flame Thrower) et de créer une compo à 15 points pour ensuite la faire évoluer en 25 et 35 points.

Le premier choix à effectuer est celui du caster.  J'apprécie beaucoup les 'gurines Karchev, pButcher et Strakhov.  Ce dernier s'impose si je dois aligner Torch et les Assault Kommandos...  En outre, sa batterie de sorts me semble agressive et parfaite pour arriver rapidement au close.

Ensuite, vient la réflexion sur la stratégie à mettre en place :
* Strakhov et Torch ayant la capacité de lâcher des fumigènes, il me semble possible de faire avancer rapidement de la troupaille sans se prendre trop de tir.  Si on y rajoute un Kodiak, on maximise cet avantage en plus de disposer d'un 'jack rapide.  Les AK étant eux-mêmes immunisés au cloud effect, ils ne seront pas gênés par nos fumigènes.
* La liste de sorts de Strakhov permet de ralentir l'ennemi (Battering Ram ou Rift) ou de booster le déplacement de ses troupes (Overrun, Sentry, Superiority, sans parler du feat).  Ca devrait permettre de manœuvrer un peu plus facilement.
* Avec le lance-flamme de Torch, et en intégrant les UA AK, il possible de lâcher jusque 3 sprays avant un assaut.  Du coup, pour continuer dans le thème déluge de feu, je me dit que des MoW Bombardiers peuvent être pas mal non plus : grosse AoE POW 14 (RAT 5 compensé par le gaz des AK si besoin) et se défendent en CC.  Cette puissance de feu devrait permettre d'affaiblir suffisamment l'adversaire pour le vaincre rapidement une fois le cc engagé.  Si pas, les MoW devraient pouvoir tenir relativement longtemps si englués au close.
* Les deux 'jacks sont orienté cc et devraient pouvoir gérer du lourd sans trop de soucis.
* Reste à définir comment gérer les solos ennemis...  Les Kayazi risquent de se sentir seules pour mettre la pression, et intégrer un Manhunter ou Youri me semble être également une bonne idée.

L'idée générale est donc d'avancer rapidement en bloc derrière des murs de fumigènes.  Quand suffisamment proche, on déclenche un véritable déluge de feu avant de charger.  Les Kayazi et le solo sont là pour mettre la pression sur les solos adverses ou menacer le caster ennemi.

Du coup, je pensais partir sur ceci :
Système : Warmachine (15 points)
Warcaster : Strakhov (*+6)
Torch (10)
Kodiak (8 )
Kayazi Eliminators (leader et grunt) (3)

Pour passer en 25 points, je rajoute :
AK (leader et 5 grunts) (5)
UA Flame thrower x2 (2)
Manhunter (2)
Wardog (1)

Pour passer en 35 points, je rajoute :
MoW Bombardiers (leader & 4 grunts) (11)
j'enlève un UA AK ou le wardog (-1)

Qu'en pensez-vous ?  Est-ce viable malgré l'absence des classiques du Khador (Doomreaver, Widowmaker, ...)  ?

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ARCHIVES / Re : Destroyer - critique et dégâts
« le: 23 avril 2012 à 19:42:29 »
OK merci !

Et effectivement, c'est un Destroyer, sorry...

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ARCHIVES / Destroyer - critique et dégâts
« le: 23 avril 2012 à 19:13:15 »
Petite question concernant le timing d'application des effets critiques et dégâts.  Je ne pense pas avoir vu de sujet traitant de cette question, aussi je me lance...

Voici la situation : un juggernaut réussit une attaque critique en corps-à-corps contre son opposant Cygnar.  Les dégâts sont infligés en colonne 2 (relative au bras gauche).  Les effets critiques sont "on critical hit, warjack arms and weapon systems that suffer damage from this attack are crippled".

La question est donc la suivante : faut-il appliquer les effets du critique et "cocher" les cases relative au système avant ou après l'application des dégâts "normaux" ?

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