Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - Nasalem

Pages: [1] 2 3
1
Achats & Petites Annonces / Re : Vente Cryx
« le: 22 mai 2017 à 21:55:25 »
Ceci est un up

2
Achats & Petites Annonces / Vente Cryx
« le: 08 mai 2017 à 17:00:32 »
Salut à tout(e)s.
Par manque de temps je vends les une partie de mes cryx qui pèse lourd dans mes boites de rangements
Du coup envoi possible.
Règlement paypal ou chèque/espèce si en main propre (envoi et frais pp à la charge de l'acheteur)
Photo à la demande (faut que je les fasse)

P: peint
Dp : début de peinture
S : sous couché

Satyxis blood P
Ua satixys blood  P
Satyxis raider Dp (fléau à assembler)
Ua satixys blood Dp (fléau à assembler)
Capitaine satyxis S (fléau à assembler)
Bane Knight P
bile thrall P
Devils shadow mutineers  Dp
Lord rockbottom  P
Master gunner mc dougal  S
asphyxious 1-2  P
the witch coven of garlghast  dp
Deathjack  P
Nightmare P
Withe shadow combine P
Darragh P
skarlock P
orin mindwinter S
saxon orrik P
pistol wraith x2 P
Aiakos scourge of meredius P

le tout 450€

3
Cryx / Re : Hells Bells
« le: 28 juillet 2016 à 21:12:09 »
Je fais du raise mais cette nouvelle version m'a fait penser à ce post


4
Je viens de me rendre compte que c'est sur la version fr

5
Salut, j'ai remarqué l'absence de Darragh Wrathe pour Cryx ^^

6
La taverne de BG / Re : Pensée pour les Niçois/sudistes
« le: 17 juillet 2016 à 21:56:03 »
Merci à tous pour votre soutien.

7
J'ai trouvé intéressant le mode de classification de Bartle en fonction rapport au jeu du joueur et aux autres joueurs. De plus je trouve la classification d'évolution des joueurs assez rigide avec très peu de modularité possible entre les différents traits (nécessaire certainement dans une recherche aussi complexe, d'ailleurs on, je me pose aussi la question de son référentiel en lien avec sa recherche).

Qu'est ce qui fait qu'un joueur quel que soit le jeu auquel il joue, va avoir une orientation de killer désagréable ou de achiever distrait. Par la suite, le jeu peut-il rendre un joueur fluff en un killer. Ainsi on peut concevoir qu'un killer désagréable pourrait être en recherche de sociabilité/amis ayant son mode de fonctionnement en jeu (pas très sain mais bon). 
En fait je pense que l'évolution au sens développemental même du joueur est plus représentative que sa perception à l'instant t.
Ainsi, on observerait son développement à la fois vertical et horizontal.

En vertical : la durée de jeu (nombre de partie, d'adversaire ...)
En horizontal : le type/stade et mode de jeu

On peut partir du postulat que chaque joueur commence au stade d'exploreur, on lui demande combien de partie/rencontre lui ont été nécessaire à passer au stade suivant et son mode de jeu  principal à chaque stade (killer, fluff…) et selon lui qu'est ce qui dans le jeu a permis cette évolution à chaque fois.
L'intérêt est mettre en lumière une certaine cohérence d'évolution dans le jeu et pour la personne.
Il est alors possible de rencontrer le profil de joueur fluff avec une attitude de jeu socialisant tout au long de son expérience de jeu (cela reste de l'évolution même si le développement est vertical), ou encore un joueur alternant les phases killer avec attitude dénigrante et phase fluff avec la même attitude.
Ou encore un joueur en mode de jeu fluff avec une attitude négative qui en mode de jeu killer a une attitude positive.
Cela donne de nombreuse combinaison possible avec une certaine historicité expérientielle.

Je trouve ça plus complet même si faire un ratio a un instant t est plus pratique et avoir une orientation définit plus sécurisante ludiquement/socialement. 
Après c'est une étude types recherché en labo pour une discipline telle que la sociologie et la psychologie sociale.

Sinon voici mes perceptions :
Furios: 40% fluff, 15% explorer, 15% killer, 30% socializer
Pirate : 20% achiever, 60% killer, 20% socializer
Moi: 45% socializer, 50% explorer, 5% killer

8
Cryx / Re : Shrike MK3 besoin d'éclaircicement
« le: 27 juin 2016 à 19:26:43 »
Et bin voilà réponse concise mais du coup je déchante.

9
Cryx / Shrike MK3 besoin d'éclaircicement
« le: 27 juin 2016 à 18:09:26 »
Bonjour,

dans sa règle il est stipulé : gagne un dé supplémentaire ses jets d'attaque lors d'un piétinement.

Est ce seulement à la touche ou cela concerne aussi les blessure ?

Merci

10
Cryx / Re : Shoofshoof reboot
« le: 18 juin 2016 à 15:30:46 »
Salut,
Tu mets quoi avec Aïakos ? Il ne peut être sectionné sans son BG.

edit : en plus je fais des fautes de syntaxe

11
Sinon j'ai trouver ça pour les décors de feu.
On peut aussi le temps de rajouter du décors arrêter la clock ou le mettre sur le temps du joueur impliquant l'effet.


12
On peut toujours faire des contours de zone en solide et fixe et l’intérieur en mobile.
Par exemple pour une zone de brume, tu fait un contour avec du coton (ou autre) collé et à l’intérieur non collé permettant à souhait/au besoin de les enlever.
Pour les zones en feu ;ex : forêt; une zone et le reste sur socle (arbre, feu en 3D avec socle de lave...)

C'est assez simple à faire et puis ça fait tellement des photos plus regardable des parties.

13
Oui enfin des vrais décors ^^

14
Sacrément bugué le pdf du primal :s
En faisait F5 ça se corrige

15
Cryx / Re : Comment ruiner everblight?
« le: 31 mai 2016 à 22:16:40 »
Don't panic apply more banes ^^
Et sinon attend 15 jours et places 2 forets ^^

16
Cryx / Re : MKiii - Listes des nerfs qu'on espère
« le: 19 avril 2016 à 12:22:08 »
Pas forcement troll, est ce que vous trouvez Easphy moins fort et polyvalent que EEasphy ou Pdenny moins forte que Edenny (hors tiers anténerf) ?

17
Cryx / Re : MKiii - Listes des nerfs qu'on espère
« le: 19 avril 2016 à 08:05:52 »
Je suis d'avis qu'il y ait une augmentation de puissance progressive à chaque version du caster. Pourquoi (hors fluff) le prime est plus fort que la version EE ?
Ca rendrait une certaine cohérence et permettrait de varier les jeux, et imposer en tournois de n'avoir qu'un EE, E et P dans le pairing.

18
Cryx / Re : Conseil pour démarrer Cryx
« le: 17 avril 2016 à 17:14:34 »
Vu qu'une MK3 se prépare les conseils que tu va recevoir vont peut être bon que pour 2 mois. Le mieux c'est attendre la sortie pour du compétitif et en attendant achètes ce qui te fait plaisirs.
Bienvenue au royaume de Cryx père de tous les dragons. ^^

19
Sujet à fermer, figs vendues ^^

20
Pour les règles :
Après un déplacement quelconque toutes figurines non warjack/beast subissent un malus de -1/-2 au tir. Annulé par là règle gunfighter. Petit nerf au tir.
Toutes figurines non warjack/beast perd sa zone de CaC jusqu'à la fin du tour ou elle a couru. histoire d'être plus cohérent avec la course (un mec qui court n'est pas en charge).

Mes deux sous

21
Achats & Petites Annonces / Re : vente [cryx]
« le: 01 février 2016 à 17:34:30 »
Mp au cas où

22
Achats & Petites Annonces / Re : [Vente ou Echange] Mercenaire
« le: 23 janvier 2016 à 15:32:46 »
un ptit up pour que le modalité d'échange soit vu

24
Bonjour à toutes et tous,

Je me sépare de cylena raefyll and nyss hunters par 10 ==> 40e €

Frais de port non inclus.
 Payement par chèque de préférence.

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=77718520150818192444.jpg

Je suis aussi disposé à l’échange je recherche :

Caster cryx (sauf les denny et les asphy)
Bloat thrall
Wrong eyes and snapjaw
Ripjaw
Scavenger
Helldiver
Mechanithralls

Edit : modification majeur (échange) et up

25
Cryx / Re : Nouvelle sculpture Denny2
« le: 09 janvier 2016 à 08:42:41 »
En espérant qu'elle soit en plastique, ça fera du bien niveau peinture et transport.

Pages: [1] 2 3