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Messages - Sphene

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Mercenaires / Re : [News] Exulon Thexus and co
« le: 22 mai 2014 à 15:05:26 »
je n ai insulte personne ...

et je respecte ... maintenant même si je n ai que 24 messages ... regardez mon historique.

Et vu que j'ai le battlegrpup magnus dedicacé à mon nom. Je crois jouer merco depuis le debut.
Maintenant on adhere ou pas je peux convenir. Ma vision des mercos est fluff ... elle se rapproche de la vision minions et de la vision PP je pense.

Apres rien ne changera de toutes façon

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Mercenaires / Re : [News] Exulon Thexus and co
« le: 22 mai 2014 à 13:46:11 »
je ne pense pas jouer Cephalix mais je pense que cela va dans le bon sens, du moins c'est cohérent.

Le problème numéro un des mercos, c'est le contrat four star. Le contrat fourre tout qui bridera en fin de compte l'ensemble des éléments.

Je préférerai une vrai sous faction rhulique et une vrai sous faction steel.

Vous allez me dire que cela va brider les capacités de mixage. Mais il y en a pas ... puisque on voit toujours la même chose.

Sans sous faction les mercos n'auront jamais de nouvelles troupe "jouable" car en four star il y en aura toujours une de plus fort.
C'est ce qui bride les naims ... une troupe correcte en searforge deviendra monstrueuse en four star car elle pourra comboter avec des solos et des warcasters non rhulique ... et du
 coup cette troupe ne sortira pas.
Pour les minions, l'idée c'est une bonne troupe sera encore meilleur dans son pacte. Simplement car les warmasters ne peuvent pas sortir du pacte.

Dans mon esprit il faudrait virer le four star. Faire un sous faction steel pour Mac et Domino avec des bonus de paycheck.
Ensuite un petit netoyage du highborn. Reste le cas Magnus ..

Bon je m'arrete là car rien ne se fera. Mais a moyen terme les pactes et les contrats restrictifs devraient devenir plus interssant car PP aura les mains libre pour sortir des combos cheaté dans une sélection restrictive.

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Discussions modélismes / Re : Road to... Lyon maîtres de l'été
« le: 28 août 2012 à 22:19:53 »
je suis très con
Mais comment t'arrive a avoir un mur comme ça ?

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Discussions modélismes / Re : Jouons full peint - Août 2012
« le: 28 août 2012 à 22:17:43 »
c est vraiment bien sur les parties armures
Tu tiens ton contact vert/jaunes et comme t'utilises ce que je pense être de l'or ca tient la route

Sympa les photos aussi

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Tutoriel / Re : [Tuto] Battle Damage
« le: 25 août 2012 à 08:03:45 »

Super Article

Chapeau ... c'est épinglé nickel
J'ai aussi l'impression que le rendu est meilleur quand c'est fait à partir des arrétes
Mais c'est peut être juste moi

Bon ... qu'est qu'on dit ... euh .. encore ?

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Moi qui joue très peu

Merci pour les CR ... c'est rafraichissant à lire avec les photos
Bravo aux deux joueurs .. et encore plz

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Discussions modélismes / Re : Jouons Full Peint - Mai 2012
« le: 10 mai 2012 à 22:32:27 »
Bravo pour le vert de l'armure ... il attire le regard de façon incroyable

Il absorbe même peut être tout le reste du travail

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Discussions modélismes / Re : Jouons Full Peint - Mai 2012
« le: 08 mai 2012 à 10:06:32 »

Félicitation a tous pour cette volonté d'aller full peint
Et félicitation quand certaines pieces sont au dela du tabletop en qualité

Pour Val :
Le travail sur le dragon est superbe, le travail sur l'ocre (t'as du y passer le pot) rend très bien.
Par contre un truc m'a fait tiquer ... j'ai mis longtemps à comprendre. Le travail sur la peau est génial, mais mammifère alors que dans l'imaginaire que j'ai les dragons sont des reptiles.
Donc c'est le petit truc qui marche pas pour moi. Un dragon avec un cuir ca me perturbe

Pour Hao :
Bah je suis sur le cul par tes effets d'usure, tu arrives à tenir le schéma sur toute l'armée  ?

 

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