je vois mal un Defender inquiété par un grunt de base a pow 10, pour moi il tire.
Un "grunt de base a pow 10" peut très bien foutre une barre de fer dans les rouages d'un warjack. Ca ne va pas l'endommager, encore moins le détruire. Mais ça va le gêner, assez sans doute pour l'empêcher de faire un tir précis.
De plus, comment est ce que le warjack (ou le warcaster qui le contrôle) peut savoir que le grunt en question a une puissance de 10 ? Ca peut très bien être un "grunt à pow 10 avec un cocktail molotov" ... déjà bien plus chiant.
Bref, un ennemi proche est toujours menaçant, même s'il n'est pas réellement dangereux. Mais au coeur d'une bataille, il est difficile de prendre le temps de faire la différence entre menace réelle et menace imaginaire.
Ne confond pas ce que toi, joueur et général omniscient, tu sais, et ce que les soldats que tu diriges savent.
Tu fais la comparaison avec un char et un troufion. Eh bien justement si, un char, ça a vachement peur de l'infanterie. À distance, quand il peut la hacher menue à coups de mitrailleuse, ça va. Mais dès que les troufions commencent à tourner autour du char, on peut dire qu'il est foutu. Un char, c'est mobile, puissant et blindé, mais c'est à moitié aveugle et sourd, et l'infanterie joue là-dessus pour exploiter les failles du blindage (une bombe magnétique sur une chenille, une grenade dans un échappement, ...).