Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - Cedor

Pages: [1]
1
Ah exact, c'est les termes initialles/adittionnelles qui sont importants sur ce coup là.

Merci.

2
Discussion hier sur le feat de Haley 1 et ses conséquences sur les armes de tir.

Pour commencer, nous sommes entré en désaccord sur l'effet du feat sur un charger.

(Point règle : la définition du ROF à évolué en MK3, elle indique maintenant le nombre de tir initiaux d'une arme, et plus le nombre de tir maximums pendant un tour)

Le charger a fait ses deux attaques initiales (pour cause de ROF 2), et sous l'effet du feat, il a donc fait une attaque supplémentaire au tir.

Mais est ce deux tirs ou un seul?

La conclusion de notre discussion est qu'il réactive son arme de tir, et donc qu'il redéclenche ROF tirs (ici 2). Dans le cas du colosse (ou du cyclone), ou de Harlan Versh (qui a maintenant un ROF de 1d3+1), il faut relancer le D3, et refaire le nombre de tirs qui résultent de ce lancé.

Je pense que si le feat limitait à un tir de plus, il aurait été décris comme augmentant le ROF des armes de tirs de 1 (pour donner un tir de plus), mais le ROF n'est même pas mentionné, ce qui me fait penser qu'on refait tous les tirs.

Nous sommes certains que notre analyse est la bonne, mais nous sommes toujours preneurs d'avis supplémentaires.

3
Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Tokens perso - Release Beta
« le: 02 décembre 2015 à 15:34:47 »
Ouaip, c'est ce que je suis en train de voir sur des tailles plus grandes...

Je vais essayer de voir pour proposer une forme plus optimisée du script (où on est pas obligé de tout remplacer en permanence).

4
Discussions sur le jeu et les rumeurs / Re : Tokens perso - Release Beta
« le: 02 décembre 2015 à 15:02:29 »
Comme le Zoom ne fonctionne pas, j'ai testé en changeant la valeur de cardsize, le problème c'est que la taille de la police ne suit pas.

Visiblement, il faut ajuster NameSize et DescSize, mais je ne trouve pas où elles sont settées (ou alors, je suis juste aveugle...).

Edit : Ok, je suis con, j'ai pas vérifié les fichiers excel...

5
Galeries des membres / Re : Black Khador Army
« le: 25 novembre 2015 à 10:39:31 »
Au risque de passer pour un pinailleur, ya un petit truc qui me perturbe dans tes couleurs, et ça vient probablement du rendu des photos.

Je trouve qu'il manque du contraste entre ton noir et ton métal.

Je m’étais fais la même réflexion en voyant ton war dog, l'armure noire/rouge (qui est parfaite soit dit en passant) se différenciait difficilement du pelage noir de la bête (que j'aurais plutôt fait en beige ou gris (mais les goûts et les couleurs, tout ça...)). Ici, la balance entre le noir et le rouge est nickel, mais par contre, j'ai du mal à différencier les plaques d'armure de l'armature métal des machins (j'avais pas vu tes engrenages par exemple).

La patine du noir est bien (brillant mais pas trop), mais du coup, elle est très proche de la finition des métaux, dont je renforcerait les ombres et les éclairages. Après c'est ptet ton Eclairage pour la photo qui fait ça.

6
Se présenter avant de poster / [Présentation]Cedor
« le: 01 novembre 2015 à 21:54:01 »
Bonjour les loulous,

Je traîne  dans les pattes des stéphanois de la C3F depuis des mois, et j'ai fini par replonger dans la figurine. D'abord sur la peinture après une pause de plus de 10 ans(j'ai investi dans quelques figurines W/H, qui sont sur ma liste de trucs à peindre), et maintenant.. sur la boite all in one Cygnar...

Et comme je traîne dans le coin pour lire les trucs passionnants qui s'y passent (notamment depuis que j'ai vu les loulous de Matteo à Lyon), je me suis inscrit pour plus immersion, et de fun.

Pages: [1]