Ben, ils sont globalement meilleur que les hallebardier modéle par modéle (plus indépendant, 2 attaques par tête de pipe, pas besoin de charger, etc). Mais ils sont plus cher. Ils servent aussi pas tout à fait à la même chose, puisqu'avec cleave et MAT 7 ils sont plutôt bon à tuer des unités, tandis que les hallebardiers sont plus polyvalent. Et le mini feat est vraiment intéressant, surtout avec Fortune (mieux qu'un fake boost jusqu'à 14 de def). Bon, aprés ils sont quand même vraiment plus cher que des hallebardiers ; c'est 3 points bien investis à mon avis, mais 3 points c'est genre 20% de prix en plus, c'est gérable mais pas négligeable.
L'absence de pathfinder est vraiment chiante par contre, parce que si tu veut qu'ils vivent contre des tirs faut qu'ils soient à couvert. Et pour sortir de couvert, tu veut pathfinder. Ca c'est le vrai point noir.