Auteur Sujet: Druid Wilder  (Lu 13116 fois)

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Hors ligne Allan255

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Re : Druid Wilder
« Réponse #25 le: 17 septembre 2010 à 12:32:33 »
Voire 4 minutes même avec le temps d'écrire une réponse qui ne fait pas vraiment avancer le schimilibilblik  ;D

Tu voulais lui répondre quoi au pauvre Baldur59 perdu dans ses problèmes de gestion de furie internationale ?

Hors ligne boblegland

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Re : Druid Wilder
« Réponse #26 le: 17 septembre 2010 à 14:49:44 »
Oui= Baldur tu as bien traduit, cela sera une habilité magique avec un test de difficulté 7 à 8 je pense 50 à 75% de réussite en gros. :P

Hors ligne Schoubi

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Re : Druid Wilder
« Réponse #27 le: 18 septembre 2010 à 17:03:27 »
Par contre en ce qui concerne le test d'aptitude ... c'est anecdotique vue qu'on n'a aucun animus offensif.

Donc la gurine coutant 2PA, Ya bon.

Schou
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Hors ligne bekanor

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Re : Druid Wilder
« Réponse #28 le: 23 septembre 2010 à 16:52:44 »
je viens de l'acheter et, le test d'aptitude est à 6  :P

les animus c'est juste pas de self ou de contrôle pour la porté, rien n'interdit les animus non offensif et c'est ceux des warbeast dans la zone de commandement (7)

pour le contrôle de fury c'est à 3 pouces

elle sert de relais pour transfert, soin, ... à sa valeur de commandement quand elle est dans la zone de contrôle de son warlock attaché

sinon la fig est bien comme sur la photo, bof à mon gout

Hors ligne Schoubi

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Re : Druid Wilder
« Réponse #29 le: 23 septembre 2010 à 16:56:18 »
Ouai, elle est un peu plate (une seule pièce + socle), donc cela donne l'impression d'un bon gros retour en arrière niveau sculpture.

Par contre, je la vois mal être joué à moins de 50PA, donc elle sera noyée dans la masse ;D

Schou
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Re : Druid Wilder
« Réponse #30 le: 23 septembre 2010 à 18:21:41 »
Citer
Ouai, elle est un peu plate

ca sent l'obsession,sinon en 35 points je préfère me garder 2 points pour l'attachement des tharnettes

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Re : Druid Wilder
« Réponse #31 le: 24 septembre 2010 à 00:23:11 »
Honnêtement, je ne sais pas ce qu'il vous faut. Pour 2 PA, elle permet d'économiser 2 points de furie / tour pour un animus, du coup il est plus facile de gérer l'activation entre les WarBeasts, le Warlock et elle et en plus elle peut, avec un peu de chance, gérer de la furie en extra. Ah oui, j'oubliais, elle étend la ZdC, y compris pour le transfert et le soin. Euh, pour des compos riches en beasts, même à 35, moi je prends. Car justement, en petit format, le problème des compos riches en beasts, c'est de pouvoir gérer le terrain en large.

M'enfin, je dis ça, je dis rien moi  ;D

un exemple :
Ekaya + Laris
Pureblood
Stalker
Gnahorl Satyr
Une beast légère à 4
Druid wilder
Shifting Stones

Avec ça, il y a de quoi bien s'amuser (je ne dis pas gagner, ça j'en sais rien !!  ::))

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Re : Druid Wilder
« Réponse #32 le: 24 septembre 2010 à 00:43:16 »
Ben le truc c'est que y a mieux à 2 points moins fragile et plus utile la fille va se faire blaster directe, par des infiltrer ou simplement le sort qui donne stealth a toute ton armée (donc ne gène plus les ligne de vue) ; après cela deviendra moins évident de contrôler et de les soigner nos bêtes.
moi je joue cela en attendant le bouquin:


Kaya the Moonhunter & Laris+3   (35pts)
4 Gorax
9 Feral Warpwolf
7 Shadowhorn Satyr
2 Shifting Stones
5 Tharn Bloodtrackers (Leader and 5 Grunts)
2 Blackclad Wayfarer
9 Dahlia Hallyr & Skarath

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Re : Druid Wilder
« Réponse #33 le: 26 septembre 2010 à 13:05:19 »
testé hier avec la liste suivante :

Ekaya+Larys
druid wilder
Warpwolf alpha
Feral warpwolf
Warpwolf stalker
5 warpborn skinwalker


franchement, les warpwolf qui se lâchent complet niveau fury, ça fait très très mal  :o

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Re : Druid Wilder
« Réponse #34 le: 26 septembre 2010 à 13:23:21 »
Moi je trouve ça un peu violent pour 2 points, après c'est vrai qu'elle doit être fragile. Mais l'énergie que l'adversaire passera a essayer de tuer cette poute c'est ce qu'il utilise pas pour le reste de l'armée.
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