Auteur Sujet: [NEWS] Night Troll  (Lu 14088 fois)

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darkshenker

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[NEWS] Night Troll
« le: 06 août 2013 à 19:48:58 »


Blinded by generations in subterranean lairs, night trolls rely on other senses to stalk their prey under cover of darkness. When trollkin warlocks impel them to venture out into the daylight they can become lethal allies. Even enemies fortunate enough to survive an encounter with one of these terrifying creatures are forever haunted by the memory of it hypnotizing their comrades and tearing them apart with venomous, paralyzing claws.

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #1 le: 06 août 2013 à 19:58:31 »
Très réussi celui-ci !

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #2 le: 06 août 2013 à 20:16:04 »
VRAIEMENT très classe ce troll  8) (j'adore ma faction)
PAGE 5 UN JOUR, PAGE 5 TOUJOURS !!!!!!!!!!

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #3 le: 06 août 2013 à 21:43:40 »
Il va surtout introduire de nouvelles dimensions tactiques avec son animus!
Hâte de l'avoir! ^^
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #4 le: 06 août 2013 à 21:59:07 »
C'est quoi son animus ?
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Hors ligne Ezechior

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #5 le: 06 août 2013 à 22:48:17 »
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This model gains Allure for one round. (Living enemy non- warlock, non-warcaster models that begin their activation within 5" of a model with Allure can advance only toward the nearest enemy model with Allure.)

Bon il est RNG SELF, donc à relativiser, mais ça reste un animus très intéressant d'un point de vue tactique! :)
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SHWTD

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #6 le: 07 août 2013 à 01:15:11 »
Un gaze of menoth pour moins cher qu'un gaze of menoth, c'est vraiment bien... :)

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #7 le: 07 août 2013 à 02:14:58 »
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    This model gains Allure for one round. (Living enemy non- warlock, non-warcaster models that begin their activation within 5" of a model with Allure can advance only toward the nearest enemy model with Allure.)
Ca va être infâme !
Think hard, play fair : )

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #8 le: 07 août 2013 à 09:04:08 »
"Tu sais que tu n'as pas une tête de porte bonheur..."

Il est juste trop classe ! Ca donne envie de le peindre pour un dio ou un joueur troll en manque d'inspiration.
M'en fou le carni c'est lui qui a le plus joli sourire ! et toc !

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Re : Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #9 le: 07 août 2013 à 09:29:03 »
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    This model gains Allure for one round. (Living enemy non- warlock, non-warcaster models that begin their activation within 5" of a model with Allure can advance only toward the nearest enemy model with Allure.)
Ca va être infâme !

Pour l'instant, j'ai du mal à voir pourquoi : le NT va devoir s'avancer pour chopper les figs adverses dans ses 5". Puis, il va se faire charger (et se faire tuer très vite), vraisemblablement par des figs à plus de 5" qui vont libérer celles prises dans l'air d'effet de l'animus.
Où est la ruse ?

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #10 le: 07 août 2013 à 09:44:55 »
Bon l'animus est un peu chelou à mon gout, et j'avoue de pas trop voir comment l'optimiser.

Mais bon ça fait quand même une beast de CàC stealth chez les troll. Moi je trouve ça fat. L'animus viens juste en complément du stealth.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
Moi : Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premier... Perso j'ai prévu de vivre vieux...
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Re : Re : Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #11 le: 07 août 2013 à 09:46:17 »
Pour l'instant, j'ai du mal à voir pourquoi : le NT va devoir s'avancer pour chopper les figs adverses dans ses 5". Puis, il va se faire charger (et se faire tuer très vite), vraisemblablement par des figs à plus de 5" qui vont libérer celles prises dans l'air d'effet de l'animus.
Où est la ruse ?

Je suis un peu du meme avis, il va prendre la mort a vitesse lumière

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #12 le: 07 août 2013 à 10:15:12 »
Ben l'animus je vois deux trois trucs... en arrière pour empêcher un caster savonnette de fuir après avoir tapé (j'aurais bien aimé avoir ça hier :D mais bon je ne joue pas troll).

Ou empêcher une partie des troupes adverses d'aller vers un truc à contrôler/dominer.

Bon ça doit demander du doigté et ça risque d'être du one shot mais il doit y avoir moyen d'embêter le plan adverse, non ?

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #13 le: 07 août 2013 à 10:21:13 »
Bah ce que je vois surtout dans l'animus c'est : au revoir Admonition.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #14 le: 07 août 2013 à 10:29:11 »
Bah ce que je vois surtout dans l'animus c'est : au revoir Admonition.
Bah non, ça n'affecte que les living non-warcaster models durant leur activation.. donc deux raisons pour lesquelles ça ne fait pas sauter l'admonitio sur les trucs chiants, la principale étant qu'admonition se déclenche trèèèès rarement durant sa propre activation
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #15 le: 07 août 2013 à 10:38:20 »
Ah crotte, je suis pas bien réveillé.
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #16 le: 07 août 2013 à 10:40:21 »
Sechs et SHWTD même capacité à s'extasier à chaque sortie lol
Je me demande quand j'ai perdu mon innocence ^^

Mettre l'animus au niveau de menoth gaze c'est se planter, ça marche pas du tout pareil.
Cependant, y a des trucs à faire, mais voila c'est pas si facile la bete meurt le tour suivant, et surtout ça marche contre 2 armées comme d'hab et celles qui posent pas trop de problème d'ordinaire.
On peut toujours le mettre derrière une maison à 5 pouces du mamouth face à un adversaire complaisant lol, j'en ris encore ^^

@Starpu appeler ça une beast de cac je te trouve bien généreux.

Le mieux c'est de caser sa paralysis pour aider les autres le reste me parait trop circonstanciel, de toute façon vous le verrez jamais, c'est dur de sauver 4 points pour le caser. Mais bon jai fait des listes avec, avec le temps il trouvera sans doute sa place.
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #17 le: 07 août 2013 à 10:42:59 »
tiens j'avais zappé le coup du non warcaster... Bon bah juste l'empêchement de contrôle d'objectifs/zone...

Du coup, ça retire une partie de l'utilité...

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #18 le: 07 août 2013 à 10:59:28 »
planqué derrière un mur de champion. venait les copains vous prendre les champions sur la tête.
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Re : Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #19 le: 07 août 2013 à 11:05:02 »
Du coup, ça retire une partie de l'utilité...

J'ai envie de dire: comme pour (presque) toutes les capacités Troll! ^^
Mais bon ce n'est pas parce que snacking ne marche pas contre tout le monde qu'on a arrêté de jouer des heavies! ^^
Comme Q² je pense qu'il sera quasi-impossible de le caser dans des compo "standard" car pas assez polyvalent. Les troll sont trop dépendants de leurs solos pour sacrifier 4pts. Sans compter que s'il y a du rab', un Axer ou un Impaler seront d'un avantage tactique bien supérieur.
En revanche je suis content de voir que l'animus de certaines light troll s'éloignent du traditionnel "+2 dmg et immunité de l'élément". Pour moi il s'inscrit dignement dans la lignée du swamp troll, et j'apprécie beaucoup!

Bref même s'il ne me semble pas assez compétitif pour les tournois pour l'instant (à voir si on trouve des combo ultimes par la suite mais j'en doute), je trouve que c'est la seule sortie de Gargantuan qui peut réellement changer la manière de jouer chez les troll et mine de rien c'est déjà pas mal! ^^
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #20 le: 07 août 2013 à 11:38:15 »
Moi je le trouve pas mal son animus !  :P

... Suffit de s'en servir en dehors de la ligne de front, tout simplement. Stealth est là pour qu'il puisse servir à ça, sans pour autant attraper la mort de là où il se trouve. Suffit de faire la liste de ce qu'il peut bloquer à lui seul, et je crois qu'on trouve sa place.

Et puis attendez le solo qui permet de lancer les animi des 'beasts proches sur lui-même !  ::)

C'est situationnel certes, mais avoir un choix de couvreur d'arrières n'est jamais une mauvaise chose quand arrive le moment de monter une compo.

Quid également des parties à petit format ? Think out of the box, vils tournoyeurs que vous êtes !

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #21 le: 07 août 2013 à 11:44:19 »
Oui je suis de l'avis de sunhunter, y'a des truc fun à faire avec, mais je suis aussi d'accord avec Q². Pourquoi avoir rajouter des limitations à cet animus (living non-warcaster) qui fait qu'il n'apporte rien aux trolls qu'il n'ont déjà, et qu'il n'apporte rien pour aider face aux mauvais match-up. (mais bon la fig a la classe)

Bref vous avez héritez d'un caster qui fait des pig-burrower la meilleur unité du jeu, alors on va pas vous plaindre sur cette extension  ;)
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #22 le: 07 août 2013 à 12:31:22 »
La pièce sacrificielle, on en a des poignées en Cryx, ce sont nos poules, et tout le monde s'en plaint...

Moi un truc qui fait qu'une troupe complète ne va pas pouvoir aller où elle veut pendant un tour, je prends, même pour 4 points.

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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #23 le: 07 août 2013 à 12:42:29 »
Je suis d'accord avec Grégoire: on peut l'utiliser sur un flanc contre une unité et c'est 4pts qui monopolisent 6 à 14pts durant un tour! On peut ensuite charger avec sa propre unité... C'est pas si mal! ^^
Mais effectivement je reviens un peu sur ce que j'ai dit puisque j'ai omis EGrim qui va lui aussi changer pas mal la donne pour les trolls! ^^
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Re : [NEWS] Night Troll
« Réponse #24 le: 07 août 2013 à 14:03:56 »
Fin bon, c'est toujours pas jouable contre Cryx quoi ^^ Ils auraient pas mis l'occurrence "living" et ca aurait bien mieux ^^.
Le menoth gaze, c'est quand meme à 8 pouces et en plus c'est pour un aller sur l'Avatar. C'est clairement pas la même quand meme !
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