Auteur Sujet: Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar  (Lu 4192 fois)

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Hors ligne galhadar

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Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« le: 26 juin 2014 à 22:57:18 »
hello a tous

je reflechissais a mes listes pour la garde. et en relisant le book merco. Je me suis dis que de jouer les nains dans une liste Phaley avec ces derniers en premier ligne . suivis de long gunners juste derriere sous le feat pour les long gunners et le minifeat pour les nain  ca pourrait faire mal.

Captain Victoria Haley (*5pts)
* Centurion (9pts)
* Squire (2pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Black 13th Gun Mage Strike Team (4pts)
Hammerfall High Shield Gun Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Grundback Blaster (3pts)
* Hammerfall High Shield Gun Corps Officer & Standard (3pts)
Long Gunner Infantry (Leader and 9 Grunts) (10pts)
* Long Gunner Infantry Officer & Standard (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)

une petite idée de liste vite faite. les deux poules sont la pour desengluer les tireurs qui serait au close les gun mages sur un flanc et la black 13 de l'autre. le centurion est la pour apporter la frappe et eventuellement si j'ai besoin de focus et que je ne peux lancer temporal barrier.

quelq'un a deja tester un truc comme cela?
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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #1 le: 27 juin 2014 à 00:23:00 »
Avec 4 de SPD ils vont avoir du mal a être devant le reste de l'armée.
Et au minimum je leur adjoindrais Jonas Murdock, comme ça ils sont plus merco et pourront bénéficier de tout ce que Haley a à leur offrir. En plus il donne assault et go to ground.
Pour les poules, leur tir sera boosté que sur une cible du coup un wroughammer ou un  driller serait peut-être plus indiqué, voir aucun jack sur eux.
Après perso, je ne les aime pas bcp. Il y a bcp mieux en cygnar et pour moins cher
Comme l'a dit un jour un grand philosophe:
" Dans le doute, frappe encore !!! "

Hors ligne galhadar

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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #2 le: 27 juin 2014 à 09:13:50 »
Merci pour la réponse j y avait penser à leur mettre jonas seulement du coup ils perdent leur ordre pour avancer 2 fois et leur mini feat . Par contre il gagne assaut et le fait de s enterrer.  Et le feat de haley remplacera leur mini feat.  ils n ont pas besoin d etre cygnar pour bénéficié de deadeye et arcane shield.

Leur ua leur apporte un peu de mobilité . Les deux doivent se valoir
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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #3 le: 27 juin 2014 à 09:50:24 »
Je ne me suis mis que récemment à jouer du Cygnerco et je récupère peu à peu les différentes unités mercenaires (et ces unités sont bien pratiques pour représenter les PNJs pour le jeu de rôle).
Je n'ai donc jamais essayé les Hammerfall et je préfère éviter les conseils théoriques sans avoir eu d'application pratique pour les vérifier.
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #4 le: 27 juin 2014 à 09:52:12 »
Ils perdent donc aussi le shield wall, ce qui en fait une unité pourrie ^^

Accessoirement, par rapport aux long gunners, ranked attack il me semble de mémoire que c'est faction et que les long gunners ne peuvent donc pas tirer au travers...
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #5 le: 27 juin 2014 à 11:39:52 »
Vaste sujet! Perso j'attends toujours le tactica que SHWTD doit nous faire dessus (http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=12110.msg166085#msg166085::)

J'ai testé une fois en proxy avec un 'caster Cygnar Mercenaire. Non, pas Blaize, Magnus1. Sous "Snipe", avec la possibilité de tirer à 14 et s'enfuir, profiter de l'aiming bonus, blablabla... Cher pour pas grand chose. Dans ta liste Haley1, ils ne vont pas servir des masses s'ils sont "à l'avant". Les unités avec une bonne portée de menace type Satyxis, Steelhead Halberdiers, pourront te charger depuis l'extérieur de la control area de Haley1 et t'éclater (DEF 11/ARM 19 + 1PV, c'est pas la folie). Donc au mieux, ils vont forcer une unité ennemie à se retrouver en plein "Temporal Barrier", sans rien faire de plus. parce que c'est pas les tirs RAT 5 RNG 10 qui vont faire la différence avant.

Autre chose sur la construction de l'unité: les Blaster, sincèrement, bof. L'intérêt, c'est le 1 Focus = tout boosté. Et comme ça ne marche pas avec les 'jack marshall... On arrive quand même à 17 points l'unité tampon qui va tamponner les figurines à POW 9 non Weapon Master quoi...

De toute façon, comme ça a été dit, l'intérêt aurait été de mettre Murdoch avec pour l'Arcane Shield. Mais comme il leur retire pas mal davantage -> pas de Murdoch. Et pas de Murdoch -> pas de Ranked Attack. Le rôle des HSGC dans ta liste est assez compromis ;)

Avis non-Cygnar: j'aurai bien mis des Precursors Knights à la place, pour avoir un peu de répondant au close, du Ranked Attack, et de la bonne POW.
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Hors ligne Michoco

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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #6 le: 27 juin 2014 à 12:37:52 »
Personnellement, je les trouve pas deconnant. Cher mais pas mal.

Tu les joues 2 par 2 et tu touche un shield wall. Tu dois de toute facon marcher pour tirer donc c'est un shield wall gratuit.
Avec le double mouvement et le double tir, qui de toute facon ne doivent servir qu'une fois par partie, c'est pas mal. Et si tu gere bien, les unite qui ont la fameuse distance
de menace, c'est soit il sont  a portée de tir le tour de ton double mouvement et ton adversaire pourra te charger s'il survie, soit il ne le sont pas et tu risques toujours
rien a part de leur mettre une seconde salve le tour d’après... Mais cette fois ils pourront plus courir ni charger...

En fait si tu les joues, la stratégie c'est de faire ton double mouvement le tour ou les figurines adverse son hors zone de haley pour les faire tirer puis reculer, et le tour
suivant d'avancer haley pour qu'ils y soient ... Et si tes adversaires veulent t'engager sans charger, une ARM19 c'est pas non plus
super évident a passer a 2d6 avec une POW pourrie.

Pour moi ca fonctionne sans Murdoch, mais a tester. Néanmoins ça reste cher

Hors ligne John McForester

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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #7 le: 27 juin 2014 à 13:18:16 »
Les Assault Kommandos chez Khador ont le même coût et sont clairement mieux (1 d'ARM en moins, tout le reste est mieux !) et personne les joue  ::)
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #8 le: 27 juin 2014 à 21:08:19 »
Les Assault Kommandos chez Khador ont le même coût et sont clairement mieux (1 d'ARM en moins, tout le reste est mieux !) et personne les joue  ::)

C'est un fait, mais ils ont pas acces a phaley ... C'est pas vraiment comparable ...

Hors ligne galhadar

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Re : Hammerfall High Shield Gun Corps en cygnar
« Réponse #9 le: 29 juin 2014 à 23:15:32 »
hello a tous

merci a tous pour vos reponses.

@John McForester

je ne savais pas pour le ranked attack c'est bon a savoir.

@Kaelis

effectivement j'avais mis les deux jack en jack marshal en me disant que le tir etait tt boosté du coup ca perd grandement de son interet.


@michoco

je joue deja les Horgenhold Forge Guard avec murdoch avec un arcane shield sur la tete et B2B pour etre ARM21 et selon ce qui les impactent ils tiennent ou pas
pour conclure c'etait une bonne idée dans ma tete lol

je testerai en proxy a l'occaz mais je pense m'orienter vers autre chose

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