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Fichier Excel de suivi de tournoi SteamRoller
Aljamis:
Je ne te cache pas que je risque de m'inspirer de certaines fonctionnalités de on fichier pour mettre au point le mien. J'ai déjà utiliser un fichier très "lourd" à utiliser, et je viens de m'associer à un spé des macros d'excell pour le modifier. Certaines façons de faire de ton fichier me plaisent bien :)
La grosse différence c'est que j'intègre beaucoup plus de données pour les calculs des classements :)
Mais bon, c'est de l'enrobage :) Quand il sera terminé et testé je le partagerai. En gros pas avant l'été prochain ;)
Booggy:
Il n'y a aucun pb, je l'ai mis ici en "open source" pour que chacun soit libre de l'utiliser et de faire les modifications qu'il veut dessus ;)
Murmure:
Salut et tout d'abord, désolé pour la nécromancie de post.
Je prépare un micro tournoi entre potes et j'ai voulu utiliser le fichier en téléchargement et j'ai rencontré plusieurs problèmes.
Sur quatre joueur:
- Le classement ne se met pas à jour correctement. Sur la premère ronde, le joueur 1 et égalité avec le joueur 3 en point de scénar mais à moins de PA détruit. Pourtant le joueur 1 reste devant au classement. Idem pour le joueur 2 et 4 avec les deux joueurs perdant mais avec le joueur 4>au jour 2 en nombre de PA détruit.
- Quand je veux faire la seconde ronde, il m'indique table nulle ! ... est impossible d'aller plus loin.
Quand je passe à 6 joueurs et malgré le fait que le classement permet aux joueurs de ne pas jouer contre quelqu'un qu'ils ont déjà rencontré, il me propose quand même des appariement avec les joueurs qui ont joué ensemble et il ne prend en compte que les deux premiers appariement et après, il met table nulle !
Si quelqu'un pouvait m'aider, je lui serait reconnaissant
Booggy:
Yop !
J'ai regardé rapidement, parce que ça fait un moment que j'ai plus touché à ce truc.
Vite fait, les réponses à tes questions :
- à 4 joueurs, il n'y a que 2 tables de jeu. Donc, dès la 2ème ronde, il y a au moins 1 des 2 joueurs de chaque partie qui va devoir rejouer sur la même table que la partie précédente. L'algo ne peut donc pas proposer de table non jouée : c'est à toi de remplir à la main le numéro de table.
- à 6 joueurs, pour l'histoire de table nulle, se référer au point du dessus. Pour l'appariement, avec le SR, il y a effectivement des possibilités que 2 joueurs ayant déjà joué ensemble soient ré-appareillés. .. d'autant plus avec un petit nombre de joueurs. Exemple :
Ronde 1
A vs B => A gagne (1-0)
C vs D => C gagne (1-0)
E vs F => E gagne (1-0)
Ronde 2
A vs C => A gagne (2-0)
E vs B => E gagne (2-0 aussi)
D vs F => D gagne (1-0)
Il faut une dernière ronde pour départager A et E, qui sont à 2-0. C et D sont à 1-1, et B et F à 0-2. Ca donne ça :
A vs E
C vs D (encore, comme la ronde 1)
B vs F
Le seul bug que je voie, c'est le tri qui ne se fait pas sur le nombre de PA détruits. Ca n'a aucune incidence ceci dit sur les appariements (seul le nb de victoire compte), et il suffit pour le classement final de corriger à la main au besoin.
Murmure:
Ok, merci Booggy (pour m'avoir répondu) et merci Booggy (pour le fichier excel)
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