Auteur Sujet: Retour sur le Thunderhead  (Lu 17076 fois)

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #50 le: 26 juillet 2015 à 11:52:32 »
Oui et d'autant plus que je trouve que l'un des intérêts de Thundy c'est d'être focus efficient. La sustain attack fait que l'on a besoin de booster le premier jet d'attaque (ou pas du tout avec le pulse) puis de dépenser le reste du focus en attaques additionnelles ou boost dommage.

Il est déjà bon par lui-même, lui donner du focus suffit je trouve. (hors télékinésie etc...)

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Re : Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #51 le: 26 juillet 2015 à 12:08:21 »
Oui enfin, entretenir Snipe, + Deadeye + 3 Foc sur le Thunder, ça fait 6 Focus dépensé...
tu oublies le focus du squire
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #52 le: 26 juillet 2015 à 12:12:51 »
Non je ne l'oublie pas, je ne parlais que de la dépense, pas de la quantité de Focus disponible pour cela.
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Re : Re : Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #53 le: 27 juillet 2015 à 09:05:04 »

Ceci dit, envoyer la cavalerie sous feat juste pour taper des Kayazis, ça fait un peu chier quand même ^^.

A la fois si t'as que ça pour les gèrer c'est pas si dommage que ça.
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Re : Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #54 le: 27 juillet 2015 à 10:32:01 »
Oui enfin, entretenir Snipe, + Deadeye + 3 Foc sur le Thunder, ça fait 6 Focus dépensé...

On parle d'un assassinat, donc oui c'est cher, mais c'est du one-shot si ça fonctionne (pas faisable sur n'importe quel caster non plus, ni dans toutes les situations, je suis bien d'accord)


Ceci dit, envoyer la cavalerie sous feat juste pour taper des Kayazis, ça fait un peu chier quand même ^^.

A la fois si t'as que ça pour les gèrer c'est pas si dommage que ça.

Oui. C'est l'aspect moins "évident" du feat de Stryker : il peut aussi servir à toucher de la très haute DEF... mais en Cygnar, on peut y arriver par d'autres moyens, alors que casser de la haute ARM, c'est souvent plus compliqué...  Donc là aussi, c'est situationnel, mais ça reste une option pertinente... l'idéal étant que les Kayazis fassent écran devant une cible plus "juteuse" (un Conquest ou un lourd Khador), et là, les attaques d'impacts + e-leap permettent de gérer les kayazis, tandis que l'attaque de charge s'occupe du gros morceau derrière... coup double ! :)
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #55 le: 27 juillet 2015 à 11:49:37 »

Hello a tous

premier test pour moi du mister avec Pnemo. contre rask en minion: Je n'ai pas reussi a l'envoyer au cac par contre avec ses 5 focus au tour au tir il a bien gerer. mon adversaire ne s'en ai pas trop occupé. a restester dans la meme optique. et à essayer d'envoyer au close
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #56 le: 27 juillet 2015 à 18:37:30 »
Lors de ma dernière partie face à Mouskapet (Denny2 Body&Soul), j'ai remarqué que même si Thundy est sympa face à la masse, c'est aussi sa faiblesse. Il a d'abord éliminé 4 drudges en un pulse puis s'est retrouvé jammé par les drudges cephalyx et a eu besoin de l'aide des Tempest Blazers pour se dégager, hélas trop tard.

En gros, on pulse une fois mais pas deux.

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #57 le: 27 juillet 2015 à 19:52:45 »
C'est vrai que tu ne pulses qu'une fois, pas deux. Mais si tu n'as pas réussi à tuer 8 ou 10 figurines, c'est que tu as pulsé au mauvais moment.

Et puis Evasif de Arlan Strangewayes, ce n'est pas fait pour les poules. :)
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #58 le: 27 juillet 2015 à 21:13:05 »
Citer
Mais si tu n'as pas réussi à tuer 8 ou 10 figurines, c'est que tu as pulsé au mauvais moment.

Euh, chaud quand même ! Et là, c'était que des drudges qui avait 15 ARM et tough ! ^^ Sans même parler de figs avec reach ou d'autres blagues, éliminer une dizaine de figs en un pulse me parait quand même très théorique !
Et evasif, ça te permet pas de faire saute mouton avec les drudges, n'est pas minutemen qui veut  ;)

Puis bon sur Destruction face à Denny2, tu peux pas attendre trop longtemps pour placer ton pulse...

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #59 le: 27 juillet 2015 à 21:41:11 »
je pense que les 10 figs sont sans tought ... parce que ça ne se fait pas nah mais oh ! :) Si ? :D
« Modifié: 28 juillet 2015 à 06:42:44 par ezekiel259 »
Lurkeur / popcorn

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #60 le: 28 juillet 2015 à 17:15:54 »
Le pulse c'est POW12. Si à -3 sur les dés, tu n'arrives pas à tuer des figurines à 1PV, il faut changer tes dés. :)
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #61 le: 28 juillet 2015 à 18:00:36 »
En fait c'est plus l'hypothétique 10 figs dans les 6 pas sans qu'une de ces figs ne t'engage. Si tu joues contre un vrai adversaire, je ne vois pas trop comment ça peut arriver. En général tu commenceras à 9-10ps de ton adversaire et avec le mouvement, je veux bien que tu ais dans ta zone une petite dizaine de figs si ton adversaire joue mal (ce qui n'est pas le cas de Mouskapet). J'en avais huit et trois ont "toughé" (je me sens mal pour celui là, pardon molière et shakespeare), cinq morts.

Et je suis déjà très content du résultat ! Après si tu choppes des Nyss ou autres, je veux bien. Mais ces troupes fragiles ont une meilleur mobilité en général et profiterons de cela pour te bloquer au cac ou t'éviter (du moins éviter de tous être dans le pulse) avec ta threat range de 11" (sans bonus).

Si tu as un rapport de bataille vidéo pour illustrer ton propos, je veux bien voir une situation que tu décris !  :)

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #62 le: 28 juillet 2015 à 20:03:22 »
8-10 figs ça peut se faire contre une armée populeuse...
Après contre ma liste Thagrosh (18 fig, multipv/beast) c'est déjà beaucoup plus dur... Mais regarde le nombre de cible que tu as touchées avec tes minutemen.
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #63 le: 28 juillet 2015 à 20:27:56 »
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Mais regarde le nombre de cible que tu as touchées avec tes minutemen

Pas pareil, le but du minutemen est d'être au cac ! ^^

Mais on verra, je manque encore de parties en Cygnar...

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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #64 le: 04 août 2015 à 11:14:43 »
La solution avec T-Head c'est Nemo2 pour moi. Energizer + arlan et tu as un T-Head qui es une vrai fusée.
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Re : Retour sur le Thunderhead
« Réponse #65 le: 04 août 2015 à 18:59:14 »
J'ai pu le testé avec Jakes et ça a grandement augmenté sa survie avec Partenaire. Et ça a grandement remonté mon envie de le jouer aussi ^^