Auteur Sujet: Cyclone avec ATGM officier  (Lu 5682 fois)

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Hors ligne nag

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Cyclone avec ATGM officier
« le: 13 janvier 2016 à 20:55:32 »
Coucou tout le monde!

Bon je suis débutant sur warmachine alors la question va peut-etre parraitre stupide^^

Un cyclone marshallé par un ATGM officier est viable ou non?

Que ça soit pour les 2D3 tir qui peuvent avoir une portée de 14ps ou alors les 2D3 tirs qui peuvent mettre KO sur un crit (dans ce dernier cas c'est plus aleatoire et peut finir par "pousser" un mec super loin^^)

Je sais que ça fait un bon tas de points, l'effet est assez aleatoire du coup j'aurai bien aimé savoir si quelqu'un l'avait testé et les retours.

voilou

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #1 le: 13 janvier 2016 à 21:15:13 »
Le nombre de tir étant random, assez peu puissant et le marshal ne pouvant booster qu'un seul jet d'attaque ou de dégâts, c'est quand même très cher pour ce que ça fait.
Ce n'est pas une bonne bonne idée vu d'ici.
La modération... sans modération.
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Eloi est swag
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #2 le: 14 janvier 2016 à 05:11:50 »
Pour moi cette combo ne vaut le coup que pour les thunderbolt dans le cas d une liste axée sur le controle de zone. Si on prévoit de ne pas trop s avancer, il te permet d avoir un nombre aléatoire de tirs qui repoussent d 1D3. Le problème vient du cote aléatoire, ce qui veux dire que tu ne peux pas te permettre en milieu compétitif de compter dessus.
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort... Ou paraplégique !

Hors ligne nag

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #3 le: 14 janvier 2016 à 07:50:49 »
Oui donc défensif et encore ou sous le feat de kara qui fiabilité le truc.

Merci pour les réponses en tout cas :D

Hors ligne Nicoco

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #4 le: 14 janvier 2016 à 09:48:01 »
Tu peux aussi lui lancer snipe (sort de pStryker, pCaine, sturgis...) et faire beaucoup de tir qui repoussent. Ca peut être pas mal.
Arrête Nicoco, j'ai le droit qu'à 300 caractères dans ma signature ... je peux pas consigner toutes tes blagues !

Hors ligne Titi

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #5 le: 14 janvier 2016 à 10:06:00 »
L'intérêt du Cyclone réside dans son aspect tactique vu que côté puissance (que ce soit en tir ou en mêlée) il est plutôt à la ramasse.
Mais il place des zones d'interdiction, peut faire des piétinements et des lancers à deux mains. Comme l'indique Nicoco, il faut augmenter sa portée pour le rendre efficace : Snipe, Fire Group (avec Kara) ou être marshallé par l'Officier Gun Mage.
Je l'ai aussi joué avec Kraye et il se défend bien face aux masses d'infanterie légère.

Comme il est très spécialisé, il sort assez peu souvent... :-\
Et le Stormwall lui fait beaucoup d'ombre.
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #6 le: 14 janvier 2016 à 10:28:35 »
Et le Stormwall lui fait beaucoup d'ombre.

Le stormwall fait beaucoup d'ombre à presque tous les warjacks, non ?   :P

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Re : Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #7 le: 14 janvier 2016 à 10:30:02 »
Et le Stormwall lui fait beaucoup d'ombre.

Le stormwall fait beaucoup d'ombre à presque tous les warjacks, non ?   :P

Oui. A part les légers spécifiques (Thorn, Ace) ou certains lourds (Dynamo, stromclad) le SW est souvent au dessus...
Arrête Nicoco, j'ai le droit qu'à 300 caractères dans ma signature ... je peux pas consigner toutes tes blagues !

Hors ligne Titi

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #8 le: 14 janvier 2016 à 11:21:21 »
C'est parce que nos lourds de pur tir sont trop chers pour leur efficacité réelle sur table... et comme ils ne valent rien en mêlée, les adversaires savent facilement les gérer.
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #9 le: 14 janvier 2016 à 20:49:49 »
Bah en tout cas merci de vos retours, je comprends mieux pourquoi au final c'est le colosse qui revient toujours (pour une question de budget je recherchai un peu un paliatif en faite dans les listes de 25/35 points caller un gros c'est un peu violent quand meme^^)

En gros c'est stormwall, hunter/ace, ironclad/Ol' Rowdy, lancer/thorn, defender ou stormclad. Les autres c'est pas ultra compétitifs ou alors c'est pour faire des choses bien spécifiques.

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #10 le: 14 janvier 2016 à 20:57:16 »
Le reliant est à rajouter dans ta liste Nag pour 8 points c'est vraiment un bon rapport qualité prix.

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Re : Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #11 le: 14 janvier 2016 à 21:10:38 »
Le reliant est à rajouter dans ta liste Nag pour 8 points c'est vraiment un bon rapport qualité prix.
Carrément ! Et tu peux retirer le Defender de la liste, il ne sert juste à rien (si tu veux trouer du gros, prends un Hunter : ça marche mieux et ça vaut moins cher).
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #12 le: 14 janvier 2016 à 21:31:13 »
Wait, on parle d'ajouter le reliant (qui est très moyen) et pas dynamo?

Le point fort du reliant, c'est que c'est un jack qui est capable de tirer ET de faire du CàC, en étant pas mauvais dans les deux, contrairement à ses petits camarades. Mais à ce jeu là, dynamo est LOIN devant. Je ne comprends pas pourquoi on le voit pas plus.

(si en vrai, je comprends, il donne vraiment tout son potentiel avec Nemo, et on voit peu Nemo sur les tables du fait de sa fragilité...)

Le reliant est à un chouia d'être un très bon jack (au hasard, reach. A la place du critical thunderclap parce que je n'aime pas les effets critiques. Ou une autre règle/capa que reach). En l'état il est pas mauvais au tir et pas mauvais au CàC mais pas assez décisif dans aucune des deux catégories. Je ne crois pas du tout qu'on va en voir pulluler sur les tables. Son argument principal, c'est son cout, mais ça suffit pas vu la concurrence.
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #13 le: 14 janvier 2016 à 22:06:19 »
Ma vision du dynamo  :o ;D :

- caracter donc c'est possible pas de le mettre avec les gun mage. (c'est le sujet du post)
- Il possède une armure faible pour ses points.
- Son arme de tir a une portée trop faible.
- Après pas mal de parties il est très gourmand en focus donc il faut un warcaster avec le focus nécessaire pour l'alimenter.
- Pour 2 points tu peux caser un solo mercenaire bien dégelasse. :P

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #14 le: 14 janvier 2016 à 22:07:27 »
Citer
Carrément ! Et tu peux retirer le Defender de la liste, il ne sert juste à rien (si tu veux trouer du gros, prends un Hunter : ça marche mieux et ça vaut moins cher).

Ne l'écoute pas, on connais tous la légendes des Defender de Titi! Avec moi, defender sous gunmage à presque toujours fais le taf. Même si je lui préfére un Avenger maintenent.
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Re : Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #15 le: 14 janvier 2016 à 22:14:00 »
- caracter donc c'est possible pas de le mettre avec les gun mage. (c'est le sujet du post)

C'est pas faux  ;D
Mais vu que Ace, Ol Rowdy et Thorn ont été cité, je pensais que le débat avait évolué.
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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #16 le: 16 janvier 2016 à 11:46:52 »
En faite c'est moi qui ai parlé des nommés (j'avais zappé qu'on etait obligé de les assigner au warcaster :p)

Sinon clairement vous avez raison, nos jacks de tir sont cheres pour leur effet et du coup le stormwall leur fait de l'ombre mais dans les parties à 25-35 points c'est chaud pour sortir un gros (enfin ça limite bcp quoi) puis le gros y a aussi le budget ^^

Le defender j'aime beaucoup perso, déjà pour la portée et pour ces dégats. Le hunter est bon rien à dire la dessus mais sur des petits socles avec une ARM même faible il devient vite inutile (sur les socles moyens/grands je crois que jusqu'a ARM 18 ils sont équivalents et aprés le hunter prend le dessus)

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Re : Cyclone avec ATGM officier
« Réponse #17 le: 16 janvier 2016 à 12:27:33 »
Pour résumer, avec les Gun Mages et leur Officier, je fais marshaller selon les besoins : Avenger, Cyclone, Grenadier, Hunter ou Reliant.
Et si je mets un Grenadier, j'essaie d'ajouter des Trenchers (solos ou unité) pour lui donner des tirs supplémentaires.
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