Auteur Sujet: NEWS en cascade  (Lu 220338 fois)

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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #250 le: 22 avril 2016 à 08:57:57 »
Gorten, Madrak, Damiano, Baldur...

Ah moins que solid ground et sure foot ne soient modifiés.

bof pour sure foot ce qui sauvait la vie c’était de ne pas être KD et de garder une bonne DEF, pas de pouvoir faire du tough à l'infini.

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #251 le: 22 avril 2016 à 09:00:25 »
Gorten, Madrak, Damiano, Baldur...

Ah moins que solid ground et sure foot ne soient modifiés.

bof pour sure foot ce qui sauvait la vie c’était de ne pas être KD et de garder une bonne DEF, pas de pouvoir faire du tough à l'infini.

Mes 3 dernières liste Damiano ne sont pas d'accord, surtout quand le bonus de def amène des piétons jusqu'à une defense de 15+, réussir un jet de tough c'est fatigant pour l'adversaire.

Bon, cela dit je serais pas surpris du tout que Pipo Carvolo ne fournisse plus tough. Vu que la composante fearless de sa capa ne sers plus.
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eN-o-N-o

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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #252 le: 22 avril 2016 à 09:39:41 »
Ah moins que solid ground et sure foot ne soient modifiés.
C'est à ça que je pensais. A voir.

EDIT : ou alors, il faut plus d'anti tough...
« Modifié: 22 avril 2016 à 09:45:45 par eN-o-N-o »

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #253 le: 27 avril 2016 à 19:14:04 »

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #254 le: 27 avril 2016 à 19:18:33 »
Erreur de pp?
http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-04-27-2016

L'avenir nous le dira.

Enfin, on s'en fout de l'avenir, c'est pour les gens responsables, ce sont les profils qui le diront!

Ps : mais en attendant, plein de terrain par table ça me fait plaisir.
« Modifié: 27 avril 2016 à 19:20:57 par Eloi De Murphy »
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Re : NEWS en cascade
« Réponse #255 le: 27 avril 2016 à 19:23:15 »


To get you started, consider this: a 75-point army in the new editions is roughly the same as a 50-point army in Mk II (in terms of model count and game length); similarly, a 50-point army in the new editions is roughly the same as a 35-point army in Mk II.

Character restrictions are gone in multi-list events.

First, the amount of terrain per table is increasing from 5–7 pieces to 6–8 pieces. To complement that, the rules for how and where terrain can be placed—specifically in relation to scenario elements—are much more relaxed than before. If you want an obstruction in a zone, go for it. Want to put an obstacle near a flag? Feel free. Want to shove all of the terrain to the edges of the table? No can do. In fact, terrain can’t even be placed within a certain range of the table edges to ensure that the battlefield looks like…well, a battlefield, one full of meaningful terrain and not a big empty killing field.

In Rumble, the game is played on a 30″ x 30″ table or play area. Rumble games come with their own set of unique scenarios specifically designed for quicker engagement with players beginning the game so close to each other. Once you get started, a Rumble game feels like you’ve just started a WARMACHINE game on a 4′ x 4′ table right around the third round in terms of model positioning.

Of course, the big issue we had to solve with Rumble was turn-one caster assassinations. I won’t bog down this Insider with all the exact rules language, but the basic gist is that each player begins the game with only their Advance Deploy models in play. The rules then detail how on each player’s first turn, the rest of that player’s models either advance onto the table as if they were marching onto the battlefield from their table edge or are placed in play (for those models that can’t advance normally). After both players’ first turn is over, all of the models are in play, and everything carries on like normal, but this does mean that on the first player’s first turn, his or her opponent’s caster isn’t even on the table (because the opponent hasn’t resolved the step at the beginning of his turn to march forces onto the field).

C'est énorme ^^!
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Re : NEWS en cascade
« Réponse #256 le: 27 avril 2016 à 20:02:45 »
Pas de char restriction ça va être bizarre, je trouve que c'était une bonne règle... ::)
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Hors ligne totorisback

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #257 le: 27 avril 2016 à 20:15:53 »
Ils vont ler remplacer par les versions de profils

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #258 le: 27 avril 2016 à 20:33:50 »
Ils vont ler remplacer par les versions de profils


J'ai rien compris.

J'ai essayé hein!

Mais j'ai rien compris. De quoi tu parle?
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Re : NEWS en cascade
« Réponse #259 le: 27 avril 2016 à 20:50:01 »
ILS VONT 1ER REMPLACER PAR LES VERSIONS DE PROFILS !

enfin, en vrai ils disent que de toute façon le FA:C devient useless car les profils vont être mieux (ils sont forts).

J'aime bien aussi comment ils évitent le KTC round 1 en mode "rumble"^^

Hors ligne nahpokt

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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #260 le: 27 avril 2016 à 20:52:04 »
ILS VONT 1ER REMPLACER PAR LES VERSIONS DE PROFILS !


Ca ne veut toujours rien dire en français...
Cygnar : 224/440 pts peints
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Merco: 27/49 pts peints

634 pts en CYgnar Mk3

Hors ligne Pivi

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #261 le: 27 avril 2016 à 22:04:51 »
j'aime bien leur justification dans l'insider :
"attends y a pas de raison que certains prennent un seul gorman ou une seule eyriss alors que les cygnar prennent des squire partout !"

bah ... les trucs trop bien tu les passes FA:C ?
Zbra !

Hors ligne Conar le Barban

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #262 le: 27 avril 2016 à 22:31:29 »
J'avoue, les arguments sont un peu merdiques. Bon après c'est pas pour ça que ça va être naze, et au pire c'est une règle du SR, ça peut changer.

En revanche la fin du "toe-in" c'est un peu violent, si t'as pas pathfinder faut oublier concealment.

Edit : source http://privateerpressforums.com/showthread.php?249874-Insider-April-27-2016-(Live!)&p=3488049&viewfull=1#post3488049
« Modifié: 27 avril 2016 à 23:02:27 par Conar le Barban »
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Hors ligne Ptit Nico

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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #263 le: 27 avril 2016 à 22:47:13 »
En revanche la fin du "toe-in" c'est un peu violent, si t'as pas pathfinder faut oublier concealment.

T'as vu ça où ?
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne Luffy76300

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #264 le: 27 avril 2016 à 23:14:10 »
En revanche la fin du "toe-in" c'est un peu violent, si t'as pas pathfinder faut oublier concealment.

T'as vu ça où ?

Je sais que je vais passer pour un c""" mais qu'es que ça veux dire "Toe-in"? et en quoi c'est violent conne nerf/buff?
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

manu74

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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #265 le: 27 avril 2016 à 23:18:20 »
Je sais que je vais passer pour un c""" mais qu'es que ça veux dire "Toe-in"? et en quoi c'est violent conne nerf/buff?

Toe-in ca veut dire "mettre juste un orteil dans..." litteralement.

Avant tu beneficiais d'un bonus confere par un element de decor comme la foret, en etant simplement within, donc B2B ca suffisait.

Desormais il faudra etre completely within.

Avant si t'etais pas pathfinder, decoller d'une foret ne te coutait rien, desormais il t'en coutera plus de 2" pour une small base... 60mm pour etre exact.

Hors ligne Luffy76300

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #266 le: 27 avril 2016 à 23:34:01 »
d'accord merci beaucoup manu69, je trouve l'idée pas trop mal après en jeu voir même en tournois c'est plus compliqué, mais au moins les colosses et les BE devront vraiment s'avancer au lieux de mettre 1 orteil qui n'ont pas ^^
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #267 le: 27 avril 2016 à 23:36:02 »
Colosse et BE qui ne bénéficient pas de concealment...
If you play for fun, you win every game.
If you play to win, you're going to lose a lot.
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Re : NEWS en cascade
« Réponse #268 le: 27 avril 2016 à 23:38:51 »
Et sont pathfinder  ;)
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Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #269 le: 27 avril 2016 à 23:41:39 »
Ils vont ler remplacer par les versions de profils


J'ai rien compris.

J'ai essayé hein!

Mais j'ai rien compris. De quoi tu parle?

Il y a une version de profil sur les cartes.
Il leur suffit de sortir une nouvelle version erratée pour gérer les profils trop fort.
Ils listent ensuite dans le steamroller ou autre document les profils autorisés.

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #270 le: 27 avril 2016 à 23:49:03 »
Colosse et BE qui ne bénéficient pas de concealment...

Non mais je parlez pour les zone car si il a plus de "Toe-in" pour les effet de nuée et forêt il feront sûrement pour les prise de zone
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

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Re : Re : Re : NEWS en cascade
« Réponse #271 le: 27 avril 2016 à 23:55:54 »
Ils vont ler remplacer par les versions de profils


J'ai rien compris.

J'ai essayé hein!

Mais j'ai rien compris. De quoi tu parle?

Il y a une version de profil sur les cartes.
Il leur suffit de sortir une nouvelle version erratée pour gérer les profils trop fort.
Ils listent ensuite dans le steamroller ou autre document les profils autorisés.

Je pense que c'est pour rendre plus lisible ce qui existe déjà, à savoir des erratas de figurines qui ne sont pas sur les cartes.
Comme le feat d'Haley2, ou les warders sans Weapon Master.

Citer
Non mais je parlez pour les zone car si il a plus de "Toe-in" pour les effet de nuée et forêt il feront sûrement pour les prise de zone

Ca c'est quand une même une idée sacrément pourrie si tu veux voir plus de jacks sur les tables ...
Pour les forêts et nuées on peut y voir une certaine logique, notamment le fait de vouloir poser plus gros décors (de plus grandes forêts = plus de figs dedans qui ont le concealment).
Pour les scénars par contre y a pas de logique. A part si tu veux que les armées soient composées de jammers hyper rapide qui floodent les zones et serre les fesses pour gagner au scénar :/
Thyra c'est pèté.
Terminus n'a aucun mauvais match up.
Sauf quand c'est un mauvais match up.

manu74

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #272 le: 28 avril 2016 à 00:02:07 »
Le PPS a precise quelques postes plus loin que les regles des scenars restent les memes, within, donc toe-in suffisant comme aujourd'hui.

La ou ca change les choses pour les huge bases, c'est sur les collines, elles ne beneficieront plus jamais de la LoS en surelevation (si ca existe toujours).
Fini les Kill-the-noob de la mk2 ;)

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #273 le: 28 avril 2016 à 06:48:05 »
Citer
Il y a une version de profil sur les cartes.
Il leur suffit de sortir une nouvelle version erratée pour gérer les profils trop fort.
Ils listent ensuite dans le steamroller ou autre document les profils autorisés.

Ok! Bref, de l'équilibrage quoi.

La fin du toe-In dans les décors c'est encore une façon de buffer everblight et Orboros! Stop le nerf des vrais factions! /taunt

Sans déconner, je suis plutôt pour ces changements.
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eN-o-N-o

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Re : NEWS en cascade
« Réponse #274 le: 28 avril 2016 à 07:32:38 »
Baaaaahhhh, c'est sûr que si la philosophie c'est "Une ref FA C est pas meilleure qu'une FA U, juste plus cher", ca a du sens sur un point de vue équilibre.

En fait, c'est limite anti-commercial, puisque tu peux avoir moins de ref sur le total dans tes listes. Donc je pense (mais je le pense rarement) qu'il le fasse à l'aveugle ou qu'on se fasse entuber.

Par contre, j'aimais bien le casse tête qu'induisais FA C quand je copiais mes listes de discount games. Et ça, ça va me manquer...

La fin du toe in, sur l'aspect règle, je suis a mi chemin entre "osef" et entre "Pas plus mal".

Sur un aspect logistique, ca casse les couilles : est ce qu'il va pas falloir des forêts / collines plus grandes ? Parce que refaire des décors, ça m'emplit pas de joie.
« Modifié: 28 avril 2016 à 07:35:38 par eN-o-N-o »