Auteur Sujet: Nouveautés Cryx  (Lu 17635 fois)

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #25 le: 11 mai 2016 à 15:07:06 »
J'ai l'impression que le Seether perd le soul drive par contre non ?
Il est décrit comme "fast, efficient, and aggressive". Ce serait quoi le "efficient" s'il perdait le soul drive?

la MAT 8
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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eN-o-N-o

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Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #26 le: 11 mai 2016 à 15:11:20 »
Mec t'as pas suivis ? Les Bane Knights ça tape désormais ni bien ni fort.
pow 12 + brutal charge, quand même lol. C'est 0,5 de moins qu'avant.

Ah merde, c'est pas d'bol, ça vous allez devoir jouer des blacks ogruns...

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Re : Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #27 le: 11 mai 2016 à 15:12:22 »
Mec t'as pas suivi ? Deny1 n'a pas changé ! :P
A moins que l'unité subisse une violent baisse de prix, on préférera toujours du pirates avec pDeny.  :P

PS : Au moins les Black Ogruns ont mat 7 !
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #28 le: 11 mai 2016 à 15:15:12 »
Tartarus donne plus mat 8 ?

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #29 le: 11 mai 2016 à 15:15:51 »
Les pirates profiterond plus de ghost walk....
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #30 le: 11 mai 2016 à 15:16:47 »
Nan, moi je suis d'accord avec Conan. Les bane sont injouables.

N'en jouez plus les potos cryx! Revendez les, ils sont vraiment nuls de chez nul!
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #31 le: 11 mai 2016 à 15:27:44 »
sur facebook (partyfoul et page5de) une photo de l'inflictor en hd.

C'est pas mal même si un peu bizarre comme posture.

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Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #32 le: 11 mai 2016 à 15:32:18 »
Tartarus donne plus mat 8 ?

Nope  ;D
Clic clac, merci Kodiak !

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Re : Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #33 le: 11 mai 2016 à 15:34:26 »
Tartarus donne plus mat 8 ?

Nope  ;D
Si tu chippotes sur le raccourci curse / mat 8, je vais devoir te dénoncer à ton grand frère.
« Modifié: 11 mai 2016 à 15:41:12 par eN-o-N-o »

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #34 le: 11 mai 2016 à 15:37:13 »
Son grand frère l'aurait fait aussi, ils sont insupportables. Même si ils ont un peu raison.

Non mais Tartarus il sert plus à rien tavu, il donne même plus de mouvement c'est pourri et avec la pré-mesure personne ne se mettra à portée de charge...
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #35 le: 11 mai 2016 à 15:39:42 »
Ouaip, vu sur fb, pas joli l'inflictor, j'en prendrai qu'un ou 2
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #36 le: 11 mai 2016 à 15:40:33 »
Donc en gros il reste que Carnage et dark guidance ?

(J'excluse the withering parce que personne joue deny1 avec des banes : des tirs pow 10 suffisent à tomber un colosse avec la miss(j'avoue, j'exagère un peu). )

Dur !

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #37 le: 11 mai 2016 à 15:50:41 »
Voilà. Mais il ne faut pas négliger le retour de Deny2 qui va forcement redevenir pétée, vu qu'elle a droit à un resculpt.
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #38 le: 11 mai 2016 à 15:52:59 »
Hier, sur teamspeak, on m'a dit "Je crois que je vous ai jamais entendu parler de WM sans utiliser le mot 'pété'..."

Pas évident de donner tord au mec.

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Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #39 le: 11 mai 2016 à 15:54:44 »
Hier, sur teamspeak, on m'a dit "Je crois que je vous ai jamais entendu parler de WM sans utiliser le mot 'pété'..."

Pas évident de donner tord au mec.
Tu devrais faire attention Nono, quand Khador en MK3 sera le new Cryx, tu vas payer cher en retour de karma ;)
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #40 le: 11 mai 2016 à 15:55:48 »
Hier, sur teamspeak, on m'a dit "Je crois que je vous ai jamais entendu parler de WM sans utiliser le mot 'pété'..."

Pas évident de donner tord au mec.
Tu devrais faire attention Nono, quand Khador en MK3 sera le new Cryx, tu vas payer cher en retour de karma ;)
La remarque n'était pas faction dépendante. On parlait des MHSF en plus, de mémoire.

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #41 le: 11 mai 2016 à 16:12:45 »
Le seether devrait garder MAT 8 dans la mesure où il reprend son ancien défaut, bien pénible, de MKI. Le soul drive d'ailleurs pour être conserver aussi pour équilibrer le profil par rapport à ce défaut (test de cmd pour pas péter un cable).
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #42 le: 11 mai 2016 à 16:20:14 »
Le seether devrait garder MAT 8 dans la mesure où il reprend son ancien défaut, bien pénible, de MKI. Le soul drive d'ailleurs pour être conserver aussi pour équilibrer le profil par rapport à ce défaut (test de cmd pour pas péter un cable).

Ça j'y crois pas une seconde, le test de CMD n'existe plus.
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #43 le: 11 mai 2016 à 16:22:29 »
Moi je le trouve cool, du coup je vais en prendre 4. Au moins.
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Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #44 le: 11 mai 2016 à 16:27:02 »
Le seether devrait garder MAT 8 dans la mesure où il reprend son ancien défaut, bien pénible, de MKI. Le soul drive d'ailleurs pour être conserver aussi pour équilibrer le profil par rapport à ce défaut (test de cmd pour pas péter un cable).

Ça j'y crois pas une seconde, le test de CMD n'existe plus.
Pour un joli HS, je suis curieux de l'impact sur les valeurs de Cd des unités et de la contrainte sur la table en terme de formation.

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #45 le: 11 mai 2016 à 16:53:50 »
Pourtant c'est bien uncontrolable rage (le même nom en tout cas), donc pour l'instant sauf changement c'est la même "capa" que ce qu'l avait en mkI
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Re : Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #46 le: 11 mai 2016 à 17:05:23 »
J'ai l'impression que le Seether perd le soul drive par contre non ?
Il est décrit comme "fast, efficient, and aggressive". Ce serait quoi le "efficient" s'il perdait le soul drive?
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Au mieux ce serait "effective", il fait bien son boulot de taper sur le gonze d'en face. "Efficient" c'est spécifiquement une notion d'utilisation optimale de ressources, genre la capacité de faire le même boulot avec moins d'investissement de la part du caster. La question demeure, qu'est-ce qui retranscrirait cette notion s'il ne conservait pas un Soul Drive ou équivalent?

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #47 le: 11 mai 2016 à 17:13:46 »
Citer
Au mieux ce serait "effective", il fait bien son boulot de taper sur le gonze d'en face. "Efficient" c'est spécifiquement une notion d'utilisation optimale de ressources, genre la capacité de faire le même boulot avec moins d'investissement de la part du caster. La question demeure, qu'est-ce qui retranscrirait cette notion s'il ne conservait pas un Soul Drive ou équivalent?
Berserk ?

Ma théorie est que Soul Drive était sur l'Inflictor en prévision du Power Up de la Mk3 mais que la règle va changer / disparaître.
Pour 13 pts, RNG 1 et thresher, pourquoi ne pas se faire plaisir et mettre 8 Seether dans la liste s'il y a soul drive ?
A moins que Soul Drive ne soit pas compatible avec Power UP (mais du coup je vois pas bien l'intérêt).

Après s'il y a des jacks Cryx super cheaps avec 2 FOC, 3 initiales sur eux par tour garanti, je veux bien mais j'ai l'impression que ce serait très très fort.

A moins que Uncontrollable rage ne soit si handicapant que du coup ce ne soit pas un risque. Ca fait quoi ce truc ?
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J'ai donc commencé comme Écoterroriste Psychopathe avant de finir Nécrophile Mégalomane.

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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #48 le: 11 mai 2016 à 17:16:12 »
Test de CMD en début de tour et si échec il charge le premier truc devant.
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Re : Nouveautés Cryx
« Réponse #49 le: 11 mai 2016 à 17:16:30 »
Nous noterons que Saint Flictor n'aura finalement vu la MK2 que depuis les strates nécromantiques de la terre des morts.

Je ne le savais pas encore, mais j'ai toujours voulu jouer des piafs. Ne serais-ce que pour le bruitage qui s'impose.''CuicuicuiCUICUI NUMNUM cuicui''
Cryx 101 : In case of doubt, apply BLT to face.
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