Auteur Sujet: Steamroller 2016  (Lu 21284 fois)

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Hors ligne Benoit

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Steamroller 2016
« le: 15 juin 2016 à 00:23:09 »

Hors ligne Luffy76300

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #1 le: 15 juin 2016 à 00:26:33 »
Ouais et les trois dernier scénarios sont plutot speciale, et des scénarios plutôt cool aussi
Si vous trouvez des fautes, ne corriger pas forcément, dites-le-moi, j'essaie vraiment de m'améliorer mais si on me corrige j'arriverais pas ^^ merci à vous!

Hors ligne MouskapetAJSA

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #2 le: 15 juin 2016 à 00:46:09 »
Du coup on passe à 50mn de clock ? L'extension de 5min s'applique uniquement sur les formât à 10mn le tour ou en deathclock aussi ?
Marcus, le 08 Avril 2007 :
"Les regles sur le Reach m'interpellent.
Quel est le réel interet tactique d'avoir une arme plus longue que celle de l'adversaire?"
... Depuis il fist à l'AJSA

Hors ligne Journeyman

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #3 le: 15 juin 2016 à 00:53:45 »
Non, page 11 tu vois que le format est de 60 minutes par joueur à 75 pts.

Hors ligne MouskapetAJSA

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Re : Re : Steamroller 2016
« Réponse #4 le: 15 juin 2016 à 01:04:06 »
Non, page 11 tu vois que le format est de 60 minutes par joueur à 75 pts.

Ah yep, j'etais pas encore arrivé jusque là ^^

Les objos ont l'air un peu plus équilibré qu'avant

Y'a toujours la Characters restriction

Les scénars ont l'air cool à part l'ancien close quarter que je trouve vraiment nul à chier
« Modifié: 15 juin 2016 à 01:06:23 par MouskapetAJSA »
Marcus, le 08 Avril 2007 :
"Les regles sur le Reach m'interpellent.
Quel est le réel interet tactique d'avoir une arme plus longue que celle de l'adversaire?"
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Hors ligne Raistlin

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #5 le: 15 juin 2016 à 01:08:30 »
Pour le character restriction c'est uniquement dans les variantes.
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Hors ligne Journeyman

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #6 le: 15 juin 2016 à 08:19:09 »
Mais je suis sur qu'elle sera utilisée pour avoir plus de diversité dans les listes.

Hors ligne Kaelis

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Re : Re : Steamroller 2016
« Réponse #7 le: 15 juin 2016 à 08:37:11 »
Mais je suis sur qu'elle sera utilisée pour avoir plus de diversité dans les listes.
C'est pas ce que PP a annoncé en tout cas.
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Hors ligne Tza

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #8 le: 15 juin 2016 à 08:58:31 »
Les scénars me font pas rêver perso... Y'a moins de zones et plus de flags (= 15 fois plus compliqué de dominer avec des unités), le scénar où faut aller chopper les flags dans le camp adverse ça semble juste impossible sans raser l'armée adverse et y'a toujours ce scénar pourri avec juste 2 flags sur la map.

Hors ligne Eusebe31

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #9 le: 15 juin 2016 à 09:10:37 »
Les objectifs sont plus équilibrés, même si le fuel cache me paraît bien fort.
Pour les scénarios Tza a bien résumé la situation, à noter que les scénarios 4 et 8 (the pit et reckon) favorisent tellement le joueur1 ...
Skornergy does not exist, some players don't like options.

Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #10 le: 15 juin 2016 à 09:15:17 »
Les scénars me font pas rêver perso... Y'a moins de zones et plus de flags (= 15 fois plus compliqué de dominer avec des unités), le scénar où faut aller chopper les flags dans le camp adverse ça semble juste impossible sans raser l'armée adverse et y'a toujours ce scénar pourri avec juste 2 flags sur la map.

Les objos sont moins utiles globalement et aussi moins résistants.
Les petites unités rapides et les flankers sont globalement plus intéressants pour les scénars.

Par contre j'avoue, Take and Hold c'est le scénar de la grande blague, The Pit c'est Take and Hold avec des paillettes, bravo les gars pour l'originalité.

Quelqu'un a testé les scénarios Rumble?

La modération... sans modération.
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manu74

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #11 le: 15 juin 2016 à 09:39:00 »
Marrant moi c'est Extraction qui me parait injouable. Genre ne serait-ce que le point d'objo c'est deja chaud, mais derriere tu scores un miserable point si tu te dechires a controller un flag pose comme ceux de Recon en mk2. Ouech. Line Breaker au moins t'as du reward pour aller les chercher et comme ils sont plus excentres ca contraint un peu le mec en face...

Mais c'est quand meme pauvre niveau originalite. Limite anorexique.

Le seul changement revolutionnaire c'est la fin du Charac Restriction, et c'est une grosse connerie.

Hors ligne Conar le Barban

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #12 le: 15 juin 2016 à 10:04:45 »
Les scénars envoient pas du rêve. Je comprends pas Line Breaker, j'ai l'impression que personne ne vas scorer. Au moins destruction n'est plus là.
Analysis Paralysis

Hors ligne Alris

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #13 le: 15 juin 2016 à 10:20:57 »
Citer
Au moins destruction n'est plus là.

Et tu trouves que c'est une bonne chose ...  ;D

Hors ligne Conar le Barban

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #14 le: 15 juin 2016 à 10:30:49 »
Oui.
Analysis Paralysis

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #15 le: 15 juin 2016 à 12:11:55 »
J'ai énormément envie de tester les Rumble. C'est juste le format un peu "bâtard" qui saoule. Des tables de 70cmx70cm .... voila quoi.

Pour les scénars classique je n'ai pas le recul nécessaire. J'aime bien la tête de Line Breaker. Take and Hold est un super scénar pour inclure masse décor je trouve et pour s'initier aux scénarios. Après c'est ptet pas le but ^^

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #16 le: 15 juin 2016 à 13:23:11 »
On m'a fait remarqué ceci :
Citer
Character Restrictions – Players cannot include the same version of a model or unit with FA C in more than one list. Different incarnations of a character (e.g., Eiryss 1 and Eiryss 2) do not count as the same version of a model.

Donc au final on ne pourra pas mettre 2 fois un perso nommé dans les deux listes...
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
http://1dtroyes-asso.forumgratuit.org/

manu74

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #17 le: 15 juin 2016 à 13:28:00 »
Oui mais desormais c'est en option, plus en baseline. Ce qui dixera le deal c'est le format Masters je suppose.

Hors ligne Cyriss-adept

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #18 le: 15 juin 2016 à 21:58:24 »
Citer
Marrant moi c'est Extraction qui me parait injouable. Genre ne serait-ce que le point d'objo c'est deja chaud, mais derriere tu scores un miserable point si tu te dechires a controller un flag pose comme ceux de Recon en mk2. Ouech. Line Breaker au moins t'as du reward pour aller les chercher et comme ils sont plus excentres ca contraint un peu le mec en face...
je l'ai testé et j'ai trouvé ça vraiment tactique. En fait j'ai test 3 des nouveaux et j'ai trouvé ça pas mal!


Citer
Le seul changement revolutionnaire c'est la fin du Charac Restriction, et c'est une grosse connerie.
La je vais être de parti pris, mais quand tes UA et tes casters attachements sont des persos, c'est appréciable.
A vaincre sans péril on triomphe quand même!
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Hors ligne elric

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Re : Re : Steamroller 2016
« Réponse #19 le: 15 juin 2016 à 22:26:18 »
Donc au final on ne pourra pas mettre 2 fois un perso nommé dans les deux listes...
[/quote]
Pour le character restriction c'est uniquement dans les variantes.

On m'a fait remarqué ceci :
Citer
Character Restrictions – Players cannot include the same version of a model or unit with FA C in more than one list. Different incarnations of a character (e.g., Eiryss 1 and Eiryss 2) do not count as the same version of a model.
Citation de: Maître Yoda
Trop gentil tu seras, dans le côté obscur tu l'auras.

Si vous constatez des fautes d'orthographe et/ou de conjugaison, des phrases à remanier pour une meilleur compréhension.
Hop, -> Mp  ;)

Hors ligne Cyriss-adept

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #20 le: 15 juin 2016 à 22:32:12 »
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Donc au final on ne pourra pas mettre 2 fois un perso nommé dans les deux listes...
Si! ca dépend juste si cette variable du steamroller est appliquée ou pas, parce qu'elle n'est plus que ça!
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Re : Steamroller 2016
« Réponse #21 le: 16 juin 2016 à 08:38:56 »
Dans l'ensemble je suis relativement déçut de ce steamroller.

Honnêtement rien n'a été inventé voir même on est répartit sur de l'ancien et la poutre est plutôt valorisé au détriment du scenario qui me semble il y a des moments injouable et intentable.

Je ne parlerais même pas des objectifs que je trouve fade on ne peut plus.
de scheerder david 
Membre du club l alliance ( lallaing 59167 )
ecole Leclerc
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Hors ligne yool1981

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #22 le: 16 juin 2016 à 10:13:09 »
Bi-classé Circle / Cryx.
J'ai donc commencé comme Écoterroriste Psychopathe avant de finir Nécrophile Mégalomane.

eN-o-N-o

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Re : Steamroller 2016
« Réponse #23 le: 16 juin 2016 à 10:29:58 »
Nan, les objectifs, ca va, Fuel cache et arcane wonder était trop fort.

Les scénario, ouai, pas convaincu. Surtout avec le nerf du full camp, je sais pas si c'était nécessaire.

manu74

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Re : Re : Steamroller 2016
« Réponse #24 le: 16 juin 2016 à 10:38:43 »
Nan, les objectifs, ca va, Fuel cache et arcane wonder était trop fort.

Ah. Bah du coup Armory etait completement OP-Broken-Pete alors :) (vu qu'il etait encore 3 fois plus fort)
C'est surtout Armory que je suis content qu'il degage. C'etait no-game.
Fuel Cache sympa, ca aidera pAbsy un peu  8)