On peu en connaitre la raison?
Le changement de gameplay qui passe d'une faction avec pleins de buffs à une faction avec beaucoup moins de buff.
L'ordre d'activation a beaucoup moins d'importance qu'avant.
Et le fait qu'à côté, tu as des casters d'autres faction qui apporte des buffs similaires voir plus important, en combinant avec leurs aspects de leur faction (exemple pas forcément judicieux mais tanpis : Kaya2 avec forced evolution et primal fait taper ses beasts très fort tout en leur apportant un certain hit and run.)
C'est assez fatiguant de voir que l'une des factions du buff s'est transformé pour être une faction qui buff pas énormément plus que les autres, et qui, malgré l'encaisse qu'elle peut avoir, ne possède pas autant de ce petit quelque chose qui rend le truc unique.
Bêtement, si les animus des lights étaient pas passé self, ça me ferait déjà bien moins chier (le mur + animus earthborn mk2 étant un peu trop puissant, c'est vrais).