Hmmm bonne question Mac, merci de regarder ça

La formulation ne précise effectivement pas, mais j'aurais tendance à dire qu'on regarde après le push, puisque la figurine stop "if it is pushed/slammed/etc.", donc j'aurais envie de dire qu'il faut que la figurine soit réellement poussée pour qu'elle s'arrête, pas au déclenchement du push. Mais c'est ambigu...
J'en profite pour préciser pour les gens, quel que soit le ruling final, pensez à vérifier la distance réellement parcourue
avant le push, car pour avoir une charge attack il faut advance de 3". Donc si tu advances de 2.5 et que le reste est du push, pas d'attaque boostée après. Même si push compris vous vous retrouvez à 4" de votre position initiale.