Auteur Sujet: résumé du lock and load 2019  (Lu 13285 fois)

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #275 le: 14 juillet 2019 à 07:10:28 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
C'est long lloonngg, llllooooonnnnngggg...
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #276 le: 14 juillet 2019 à 07:59:57 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
C'est long lloonngg, llllooooonnnnngggg...

Pour la douzième fois : à la Gen Con (1-4 août).
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Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #277 le: 14 juillet 2019 à 08:07:41 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
C'est long lloonngg, llllooooonnnnngggg...

Pour la douzième fois : à la Gen Con (1-4 août).


et c'est quand la Gen Con ? :D




je troll ! ^^

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #278 le: 14 juillet 2019 à 09:50:58 »
Sinon janissa qui fait des collines qui ne servent plus à rien, j'espère qu'ils vont pas oublier de fixer ça. On peut largement récupérer notre mur vu le comme le jeu est devenu bourrin.
Sinon pour KC, tous les ups c'est ce qui est demandé depuis le début des CID, c'est sympa même si maintenant ça reste insuffisant. Ca rends aussi maintenant Grim 2 moins effectif, au final bof pour les trolls... J'ai hâte de voir s'ils vont rendre PoD à nouveau jouable  ::)

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Re : Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #279 le: 14 juillet 2019 à 15:06:10 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
C'est long lloonngg, llllooooonnnnngggg...

Pour la douzième fois : à la Gen Con (1-4 août).


et c'est quand la Gen Con ? :D




je troll ! ^^


debut aout je crois.

mais la com officielle de pp c'est plutot "aux alentours de..." donc si ca sort le 7 faudra pas s'évanouir.

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #280 le: 14 juillet 2019 à 20:15:39 »
1-4 août pour la Gencon

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Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #281 le: 14 juillet 2019 à 20:42:26 »
1-4 août pour la Gencon

2019 au fait ? on a pas précisé...

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #282 le: 14 juillet 2019 à 20:52:09 »
When the stars are right.
Citation de: Samich, Montpellier 2018
Et voilà, je perds le toss ! Le seul truc que je pouvais gagner !
Citation de: Vano, le 17/05/2018
Et quand sain  Arhnayel demande quelques chose...j'ose pas trop refuser ^^

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Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #283 le: 15 juillet 2019 à 06:01:04 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
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Est ce que tu es sûr? Tu as bien vérifié tes sources?
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Re : Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #284 le: 15 juillet 2019 à 07:20:05 »
Y'a des précisions en plus pour la date de sortie de tout ces changements?
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Pour la douzième fois : à la Gen Con (1-4 août).

Est ce que tu es sûr? Tu as bien vérifié tes sources?

D'ailleurs, c est quand la Gen Con? :)

Je continue de troller... haha

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #285 le: 15 juillet 2019 à 07:43:30 »
C'est 3 mois avant le Blood n Rust !  :D

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #286 le: 15 juillet 2019 à 09:11:40 »
Donc jamais  ;D

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #287 le: 15 juillet 2019 à 09:31:55 »
vous etes chiants a parler de la gencon dans le thread du lock and load ! moderation ?

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #288 le: 15 juillet 2019 à 09:39:27 »


Voilà PoD avec:
Rune Shappers are 8pts
Jessina keeps her +2 def from range also no restrictions for the placement of it
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #289 le: 15 juillet 2019 à 10:02:29 »
C'est cool, ils ont pas oublié Janissa et donnera toujours le bonus de pseudo-élévation. Sinon, ça a pas l'air d'être la révolution pour ce thème : le Dhunian Knot en réquisition, c'est suffisant pour le prendre? Il y a le Dhunian Archon sinon. Il était pas foufou dans les derniers CID, mais on a pas les profils définitifs, si?

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #290 le: 15 juillet 2019 à 10:22:25 »
C'est cool, ils ont pas oublié Janissa et donnera toujours le bonus de pseudo-élévation. Sinon, ça a pas l'air d'être la révolution pour ce thème : le Dhunian Knot en réquisition, c'est suffisant pour le prendre? Il y a le Dhunian Archon sinon. Il était pas foufou dans les derniers CID, mais on a pas les profils définitifs, si?

En gros c'est mieux que le POD d'avant mais clairement insuffisant pour imaginer jouer ce thème en l'état actuel.
Un petit bonus sur les beasts aurait été très intelligent.

Il y a peut être quelques chose à imaginer avec la Dhunian Archons, Doomy3 les Dhunias
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #291 le: 15 juillet 2019 à 12:21:40 »
Lol c'est vraiment pourri, ils ont pour ainsi dire rien changé, baisser d'un point les runeshapers ça les rendra pas meilleurs...
Laisser serinity sur les dhunians, vraiment ils jouent pas à leur jeu, c'est pas possible, aucun joueur troll ne veut de ça...

En gros c'est toujours injouable, doomy 3 on est pas près de le revoir tellement il y a d'anti heal dans le jeu et tellement c'est auto lose sur les scénarios...

J'ai eu un micro espoir quand j'ai vu les ups sympas sur KC, mais là c'est le fond...

Bref toujours obligé de jouer kolgrimma si on veut avoir une chance de faire quelque chose

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #292 le: 15 juillet 2019 à 13:57:25 »
Dire que c est injouable c est un peu fort...  je vais vous sortir des listes full runeshappers, ça fera pas rire tout le monde en face...

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Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #293 le: 15 juillet 2019 à 14:17:13 »
Lol c'est vraiment pourri, ils ont pour ainsi dire rien changé, baisser d'un point les runeshapers ça les rendra pas meilleurs...
Laisser serinity sur les dhunians, vraiment ils jouent pas à leur jeu, c'est pas possible, aucun joueur troll ne veut de ça...

En gros c'est toujours injouable, doomy 3 on est pas près de le revoir tellement il y a d'anti heal dans le jeu et tellement c'est auto lose sur les scénarios...

J'ai eu un micro espoir quand j'ai vu les ups sympas sur KC, mais là c'est le fond...

Bref toujours obligé de jouer kolgrimma si on veut avoir une chance de faire quelque chose

Merci pour cet avis nuancé, fruit d'une longue phase de réflexion, et étayé par de nombreux essais de liste et de tests in situ. 

;D ;D
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #294 le: 15 juillet 2019 à 14:22:17 »
Oui certain d'entre nous jouait des listes en POD avant donc avec ce changement je pense qu'ils continueront d'en jouer.
Et même si je trouve que c'est encore un peu faible (en comparaison avec d'autre TF beast)
Mais ça reste un UP.

Rien que le fait de pouvoir mixer runeshaper + beast sans payer un malus pour les points de restrictions c'est cool!

Au passage on sait si Janissa/Runeshaper changent à part le fait de la colline qui devient +2Def et 8pts?
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #295 le: 15 juillet 2019 à 16:13:51 »
Lol c'est vraiment pourri, ils ont pour ainsi dire rien changé, baisser d'un point les runeshapers ça les rendra pas meilleurs...
Laisser serinity sur les dhunians, vraiment ils jouent pas à leur jeu, c'est pas possible, aucun joueur troll ne veut de ça...

En gros c'est toujours injouable, doomy 3 on est pas près de le revoir tellement il y a d'anti heal dans le jeu et tellement c'est auto lose sur les scénarios...

J'ai eu un micro espoir quand j'ai vu les ups sympas sur KC, mais là c'est le fond...

Bref toujours obligé de jouer kolgrimma si on veut avoir une chance de faire quelque chose

Merci pour cet avis nuancé, fruit d'une longue phase de réflexion, et étayé par de nombreux essais de liste et de tests in situ. 

;D ;D

En fait j'ai joué pendant 2 ans régulièrement PoD, pendant que troll était sur la folie kolgrima à ses débuts, je jouais borka 2 en PoD, que j'ai sorti dans plusieurs tournois notamment l'italian master. Les changements sont inexistants, les runeshapers sont à - 1pt et sont toujours aussi mauvais, janissa qui pose une AOE 4 qui donne +2 def c'est même un nerf car on avait arcing fire sur la colline. Peux tu me dire la dernière fois que tu as croisé des runeshapers ? En mk2 peut être ?
Après à vu de nez je dirais que 90% des commentaires de la communauté internationale sont négatifs sur le groupe facebook des trolls.
Si tu veux les tests de listes il y en a certains en section troll que j'ai posté, vu le changement quasi inexistant tu pourras avoir mon avis plus détaillé.
Même le capitaine de votre team WTC 1 s'est joint à ces commentaires avec beaucoup de sarcasme, peut devrais tu aller le taunt de la même manière  ;D

Dire que c est injouable c est un peu fort...  je vais vous sortir des listes full runeshappers, ça fera pas rire tout le monde en face...

Evidemment non que c'est pas injouable, mais si tu veux essayer de lutter contre les listes top méta tu tiens clairement pas. Pour des parties fun et arrangées, je doute pas qu'on passe un bon moment. Mais bon, j'ai vu borka 2 PoD contre harby au tournoi de troyes, le joueur troll a dit : j'ai poussé les figurines pendant 2 tours histoire de jouer...
« Modifié: 15 juillet 2019 à 16:23:35 par Grimgor »

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Re : Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #296 le: 15 juillet 2019 à 16:17:58 »
janissa qui pose une AOE 4 qui donne +2 def s'est même un nerf car on avait arcing fire sur la colline.

Oui et non, parce que depuis la colline tu étais aussi visible depuis toute la table.
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #297 le: 15 juillet 2019 à 16:28:44 »
janissa qui pose une AOE 4 qui donne +2 def s'est même un nerf car on avait arcing fire sur la colline.

Oui et non, parce que depuis la colline tu étais aussi visible depuis toute la table.

De toute façon si on voulait donner arcing fire tu le mettais sur un bomber ce qui changeait par grand chose vu son socle, après pour un caster à qui tu voulais donner l'élevation tu pouvais aussi bloquer les LDV avec d'autres figs. Dans l'absolu tu as raison, mais le défaut pouvait être contrebalancé, il n'en reste pas moins à l'heure actuelle que c'est une perte nette, donc un nerf à mes yeux. Il est certes anecdotique, mais bon si on nerf les trolls au point ou ils en sont...  :(

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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #298 le: 15 juillet 2019 à 18:23:18 »
^^ ce qui me fait réagir c'est la systematicité des réactions spontanés négatives, et la vitesse de celles-ci. Un peu d'espoir et de bon esprit quoi.
M'enfin tant pis ^^
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Re : résumé du lock and load 2019
« Réponse #299 le: 15 juillet 2019 à 20:01:12 »
Et autant y a des fois où les complaintes me semble justifié (*COUGH* Oracles of unfinished business *COUGH*) autant quand les gens hurlent parce qu'ils ont des capacités trés utiliseables comme Serenity ou Flank, on sent bien que c'est surtout parce qu'ils ont pas eu exactement ce qu'ils voulaient.

Je pense qu'il est aussi temps de rappeler qu'ils prétendent pas errater tout ce qui est mauvais dans le jeu d'un coup, mais de faire une série de mesures pour améliorer la situation. La, maintenant, tu peut jouer des runeshapers sans les payer 13 points les 6 parce qu'ils font sauter un solo gratuit ;

Aussi, je joue une hydre. On l'a jamais empéché de regagner des pvs, littéralement. Sur les 5 derniers tournois, je crois pas qu'il y ait eu plus d'une beast lourde que j'ai eu qui ait été sous GW ou Mortality ou un autre truc qui empéche de soigner. Et je gagne au scénario avec une liste qui a un colosse, 2 lourdes, et 3 légères. (et 2 solos et 0 piéces de contestation jetable). Mon expérience fait que quand je vois le poste de Grimgor, je roule les yeux et je me dit que les hyperboles ont de beaux jours devant elle.
Prochain caster Scyrah : Bryss de Nyss. Il a Shatter.

"Ce qui est formidable avec Kolgrima c'est que même écrire le BR m'énerve." - Shredinette, résumant un caster.