Les freestrike ne sont pas concernées, car les freestrikes sont déclenchées lorsque la figurine quitte la zone de mêlée, pas lorsqu'elle termine son mouvement normal.
La c'est plus pour les compétences genre "contre-charge". Le cavalier fait un mouvement, tape un type au passage, et même s'il passe à proximité d'une figurine qui a contre charge, il ne s'arrête pas assez longtemps pour se faire charger.
Pour les lances, ca dépend de ce qui est écrit sur la carte, si c'est marqué quelque chose comme "uniquement attaque de charge" alors non.