Auteur Sujet: Iron Wolf Kommander Harlevitch  (Lu 29873 fois)

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #50 le: 11 avril 2011 à 23:53:37 »
T'ain ils ont changé, les Village People!...Avec cette étonnante ressemblance je peux pas m'empêcher de piquer un fou-rire en matant son arme...
A vaincre sans péril on triomphe quand même!
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #51 le: 12 avril 2011 à 08:05:57 »
J'ACHETE !  :D

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #52 le: 12 avril 2011 à 09:35:34 »
Je l'adore!

Et vive la grosse massue :D
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #53 le: 12 avril 2011 à 09:48:24 »
Il est sympa Papayou. ;D Aurait-il un lien de famille avec Baldur ? J'aime beaucoup la peinture du manteau/cape/surcot/jesaispasquoi.

Il est vrai que la "massue" est des plus curieuse ... :-[
"Ah c'était le bon temps, quand WarmacHordes n'était qu'un jeu ..."

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #54 le: 12 avril 2011 à 10:25:12 »
La fig, pas mal au demeurant, est littéralement défigurée par une arme aux proportions absurdes. Une tendance lourde chez PP, accoutumé aux armes grotesques style "pelles à tarte" qu'on voit habituellement chez Menoth (Avatar).

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Re : Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #55 le: 12 avril 2011 à 10:48:30 »
La fig, pas mal au demeurant, est littéralement défigurée par une arme aux proportions absurdes. Une tendance lourde chez PP, accoutumé aux armes grotesques style "pelles à tarte" qu'on voit habituellement chez Menoth (Avatar).

Ben c'est un style l'arme disproportionnée c'est sur... Mais je trouve que ca fait partie de l'univers et ca en jette.
WARMACHORDES c'était comme un plat trop épicé, ca arrachait la gueule mais au moins ca avait du gout...

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #56 le: 12 avril 2011 à 11:58:48 »
Je l'adore!

Et vive la grosse massue :D

Il a carrément du style (en mode baroud-aviateur). Et sa masse est très bien foutue et cohérente. Une vraie alternative fumante aux poutrelles de soutainement de Xerxis...

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #57 le: 12 avril 2011 à 12:02:16 »
Z'avez rien compris, c'est une lampe torche pour y voir dans le noir. Avec ça, il ignore les effets de nuées.

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #58 le: 12 avril 2011 à 13:47:24 »
On s'est déjà fait piquer le concept du caster sniper widowmaker.
Maintenant on se tape une figurine flinguée par son arme.
C'est d'autant plus rageant que la figurine est en elle-même très sympa.
Après la déception des resculpts 2011 wm/hd qui dans l'ensemble n'apportent rien, cette figurine finit de m'achever.

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #59 le: 12 avril 2011 à 15:46:06 »
Avec un P+S 30, j'accepte son arme.
Chuck Norris comprend Jean-Claude Van Damme.
Mais chuck Norris ne comprend pas Q².

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #60 le: 12 avril 2011 à 22:50:50 »
Boarf, c'est une marque de fabrique de PP les grosses armes. Perso ça ne me choque pas plus que ça.
Au pire, on peut pas dire que ça soit la chose la plus difficile du monde à modifier...

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #61 le: 10 juin 2011 à 11:25:14 »
Spoiler Wrath :

Sorts :
   Broadside 3 Self Ctrl – No No
     Models in this modelʼs battlegroup currently in its control area can immediately make one normal ranged attack. Attacks gained
     from Broadside do not count against a weaponʼs ROF. Broadside can be cast only once per turn.  
   Escort 2 Self Ctrl – Yes No
     Warjacks in this modelʼs battlegroup beginning their activations in its control area gain +2˝ movement. This model gains +2 ARM
     while one or more warjacks in its battlegroup are within 3˝ of it.
  Fortune  
  Jump Start 1 Self Ctrl – No No
     Models in this modelʼs battlegroup that are currently in its control area can immediately turn to face any direction. Affected
     models that are stationary or knocked down are no longer stationary and stand up. Models that were knocked down this turn are
     not affected by Jump Start.
  Razor wind 2 10 – 12 No Yes
     A blade of wind slices through the target model.
FOC :6
Feat : Les figurines du BG dans sa ZDC bénéficient de +3 ARM, chargent ou slamment gratuitement. Si elles chargent/slamment, elles peuvent faire une attaque à distance gratuite avant leur mouvement.

Sur son arme :
- beat back
- critical stagger

Capacité (?) field marshall=pathfinder
« Modifié: 10 juin 2011 à 16:39:01 par Booggy »
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Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #62 le: 10 juin 2011 à 11:50:19 »
Jump Start et Escort ? Quelqu'un peut-il me dire ce que c'est svp ?Merci Booggy :)

En tout cas, je l'aime bien. Son feat est ... Cool ;D
« Modifié: 10 juin 2011 à 13:15:03 par Stuffy »
Citation de: Tyrion
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #63 le: 10 juin 2011 à 11:53:46 »
Edité :)
Cygnar & merco : 1011 pts (99% peint)

Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #64 le: 10 juin 2011 à 12:06:03 »
Oh mon dieu, j'ai jouie XD Je regrette encore plis qu'il ne soit pas sortie à temps pour l'open....Un feat khador qui donne de l'armure je n'aurais jamais cru voir ça!
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #65 le: 10 juin 2011 à 12:13:19 »
Deux mots: oh putain.

Il a l'air de tuer des ours, si vous me permettez l'expression.  En plus il apporte vraiment un nouveau style de jeu.  J'ai hâte.

Spiff
« Modifié: 10 juin 2011 à 12:35:36 par Spiff »

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #66 le: 10 juin 2011 à 12:25:45 »
Clair, dommage qu'il soit pas dispo pour l'open
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Pour des démo, vous pouvez me contacter : richie75"at"neuf.fr
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #67 le: 10 juin 2011 à 12:31:59 »
C est pour quand au fait ça sortie. Merci

sinon , oui que du bonheur ce bonhomme.
de scheerder david 
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ecole Leclerc
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darkshenker

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #68 le: 10 juin 2011 à 12:52:05 »
Il sort le 15!  ;)

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #69 le: 10 juin 2011 à 13:20:44 »
Arrêtez-moi si je me trompe, mais le Decimator me semble un bon choix (en second pick après Black Ivan). Je dis ça pour le tir supp, et pour la charge gratuite qui permet de faire une sustained attack de plus :)
Les jacks de close un peu brutaux aussi...
En fait, il a ce qu'il faut pour la phase d'approche (Escort & Broadside), et ce qu'il faut pour la phase de poutre (Feat & Jump Start).
Citation de: Tyrion
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #70 le: 10 juin 2011 à 13:38:53 »
 :o Oula, j'en ai déjà les fesses qui rougient. Il va faire mal celui-là.
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #71 le: 10 juin 2011 à 13:43:10 »
Déjà que c'est compliqué à jouer les Khadors, un feat où y a +3ARM, ça va vraiment plus pardonner les erreurs... trop dure la vie Khadors !

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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #72 le: 10 juin 2011 à 14:17:37 »
C'est vrai que avec lui pas mal de truc deviennent cool.

Genre le decimator avec sustained attack, mais je crois qu'on va voir des destroyers ressortir, 2 tir par tour et 22 d'arm (25 le tour du feat)...
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #73 le: 10 juin 2011 à 14:27:26 »
Ne mélange pas tout starpu escort donne +2 d'arm au caster et non pas aux jacks.
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Re : Iron Wolf Kommander Harlevitch
« Réponse #74 le: 10 juin 2011 à 14:31:49 »
Oui mais si je comprends bien un (ou plusieurs) warjack à coté de lui gagne aussi ce bonus, et clairement le destroyers peu rester à coté du caster sans perde en efficacité.
Lobster :Si tu trouve une référence moyenne, mets en deux
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