Auteur Sujet: [Wrath] Michouis bénits  (Lu 4848 fois)

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[Wrath] Michouis bénits
« le: 21 juin 2011 à 14:20:02 »
Thyra Flame of Sorrow
Warcaster du Protectorat
6 FOC, 15 pv, +6 'jack points.

Feat : shadow of urcaen. Placez immédiatement Thyra complétement jusqu'à 2 pouces de sa position actuelle. A chaque fois qu'une figurine menite amie s'active dans sa ZdC, au début de son activation vous pouvez placez ladite figurine jusqu'à 2 pouces de sa position actuelle. Dure un tour.

SPD 7 STR 6 MAT 8 RAT 4 DEF 17 ARM 14 CMD 9
Acrobatics, elite cader ( daughters of the flame) Les soeurs de la flamme amies bénéficient de Vengeance.
Overtake ( après avoir détruit une ou plusieurs figurines ennemies avec une attaque ordinaire, Thyra peut immédiatement se déplacer d'un pouce).

Arme Grief et Lament ( P+F 11 toutes les deux). Armes magiques et maître d'arme.

Sorts :
Carnage 3 FOC SELF ZDC les figurines menites amies ont +2 à leurs jets d'attaque au càc quand elles sont dans la ZdC de Thyra. Dure un tour.
Occultation 2 FOC portée 6 UP. File furtivité à une figurine/unité amie.
Pursuit 2 FOC rng 8 UP et OFF. Si la figurine/unité ennemie se déplace au cours de sonactivation, immédiatement après le déplacement, une figurine membre de la phalange Thyra et présente dans sa ZdC peut effectuer un mouvement normal.
Silence of Death 2 FOC portée 6 UP. la figurine/unité amie ciblée voit ses armes de càc dotées de la compétence Grievous Wounds.
Stranglehold 2 FOC portée 10 PUI 11 OFF une figurine endommagée par ce sort doit renoncer à son mouvement ou son action au cours de sa prochaine activation, au choix de son propriétaire.

Paliers d'armée. Warjacks non-personnage du Protectorat dont la VTS est au moins de 5,Blood of Martyrs. Choeurs de Menoth, Filles de la flamme, flame bringers. Solo : Nicia, Tears of vengeance.
Palier 1 : FA U pour les filles de la flamme.
palier 2 : au moins 2 unités de filles de la flamme. Pour chacune d'entre elle, un jack de la phalange de Thyra bénéficie de déplacement avancé.
Palier 3 : Nicia. Toutes les figurines de l'armée sont furtives pendant le premier tour.
Palier 4 : Blood of Martyrs. Au cours de la première phase de contrôle, les warjacks de la phalange de Thyra reçoivent 1 FOC.

Sanctifier, warjack lourd menite.
9 points, 32 pv.
SPD 5 STR 11 MAT 6 RAT 5 DEF 10 ARM 19.
Cenotaph. cette figurine gagne un marqueur d'âme par figurine de guerrier amie menite détruite dans les 5 pouces ( 3 max). Au cours de sa prochaine phase de contrôle, on peut troquer la totalité des marqueurs d'âmes contre des points de focus alloués à ce jack.
Exorcist : tant qu'elles se trouvent dans les 5 pouces d'un Sanctifier, les figurines Ethérées ne le sont plus.
Open Fist P+F 14 Gantelet ouvert.
Grave Maker P+F 17 allonge et magique.

Blood of Martyrs, warjack lourd menite personnage.
9 points, 32 pv.
SPD 5 STR 11 MAT 6 RAT 5 DEF 10 ARM 19
Affinité (thyra) : gagne Side Step tant qu'il se trouve dans sa ZDC. ( après avoir été touché par l'attaque initiale d'un ennemi ou une attaque spéciale ennemie après la résolution de l'attaque, Blood of Martyrs peut se déplacer de 2 pouces max. Pas de frappes gratuites pendant ce déplacement).
Hand of Vengeance : quand une figurine de guerrier menite amies est détruite par une attaque ennemie dans les 5 pouces, +2 aux jets d'attaque et de dégâts pour un tour.
Parade : Blood of Marturs ne peut pas être la cible de frappes gratuites.
Blade P+F 16 X2

Scourge of heresy warjack lourd menite personnage.
9 points, 32 pv.
SPD 4 STR 11 MAT 7 RAT 5 DEF 10 ARM 19
Arcane Vortex : cette figurine peut immédiatement annuler n'importe quel sort qui le cible lui ou une figurine à 3 pouces max au prix d'un FOC et avant que la portée du sort ne soit mesuré. Le sort n'a aucun effet mais son côut est tout de même payé.
Imprint : Arcane Assassin. Au cours de son activation, Scourge of Heresy peut payer 1 FOC pour bénéficier de cette compétence. ( ignore les points de FOC ainsi que les sorts ajoutant de l'ARM et ou de la DEF à la cible de ses attaques).
Special Issue (Reznik) peut faire partie des paliers d'armées de Reznik et y être lié.
Punisher P+F 18 effet continu feu. Purgation : + 1 dé d'attaque et de dégât contre les figurines ennemies sous l'effet d'un sort à entretien ennemi.
Blazing Star P+F 16 Chain Weapon. Thresher (*attaque).
Une belle mûle  :P


Attendant Priest, complément d'unité du Protectorat.
5 pv, FA 2, 2 points.
Attachment ( unité mercenaire sur socle moyen ou petit).
SPD 6 STR 4 MAT 4 RAT 4 DEF 13 ARM 13 CMD 9
Officier
Prières : peut en réciter une seule à n'importe quel moment pendant l'activation de l'unité. * empower : arme magique pour l'unité. * march : pathfinder pour un tour. *Warding : l'unité ne peut pas être la cible de sort ennemi pour un tour.
Ranking officer.
Battle Staff P+F 6 allonge.

Flameguard Cleanser Officer, complément d'unité du Protectorat.
Complément de l'unité Flameguard Cleanser ( on l'aura deviné).
SPD 5 STR 5 MAT 6 RAT 6 DEF 12 ARM 14 CMD 8
5 pv, FA 2, 2 points.
Immunité/feu, officier, Bushwhack ( ordre).
Scouring Flames : une fois par partie, pendant l'activation de l'unité, les SP de l'unité deviennent SP 10 et PUI 10.
Sheet of Fire ( * action). Placez un gabarit de mur complètement dans les 5 pouces de cette figurine. Le mur ne doit pas être en contact avec une obstruction, le socle d'une figurine ou un obstacle. Lorsqu'une figurine entre ou termine son activation dans la section du mur, elle subit un jet de dégât de feu PUI 12 non-boostable et l'effet continu feu. Les figurines sur le gabarit de mur bénéficient de la dissimulation. Dure un tour.
Purifier SP 8 cdt 1 PUI 12. Effet continu feu et attaque de feu.
Purifier Blade P+F 8.

Nica, tear of Vengeance.
Solitaire personnage garde de la flamme du Protectorat.
SPD 7 STR 5 MAT 7 RAT 7 DEF 16 ARM 13 CMD 9
5 pv, 3 points.
Déploiement avancé, fearless, Stealth, acrobatics, quick work, rapid stryker ( une attaque de càc sup' par action de combat), sprint.
Sword Cannon portée 10 cdt 1 PUI 12.
Blade P+F 10 weapon master et allonge.

Vessel of Judgement, battle engine du Protectorat.
SPD 5 STR 10 MAT - RAT 6 DEF 10 ARM 20 CMD 10
24 pv, 9 points, personnage.
Construct, immunité/feu.
Admonisher : quand cette figurine est touchée directement par une attaque ennemie, les d3 figurines ennemies les plus proches dans les 5 pouces de la cible subissent une attaque magique PUI 10.
Destructive Power :  Au cours de son activation, cette figurine peut volontairement s'infliger un point de dégât pour booster un jet d'attaque ou de dégât. Le point de dégât est subi juste après la résolution de l'attaque.
Saint reliquaire : à chaque fois qu'elle utilise un des miracles suivants, cette figurine subit 1d3 points de dégât ( dégât subit avant que le miracle ne prenne effet).
* Cleansing Aura : Une fois par tour à n'importe quel moment de l'activation. Les animi et effets continus présents sur les figurines/unités situées dans la ZDC de cette figurine expirent immédiatement.
* Doors of Judgment : une fois par tour quand une figurine de guerrier amie du Protectorat située dans la ZdC de cette figurine est boxée par une attaque ennemie à n'importe quel moment autre que pendant son déplacement, ce miracle peut être utilisé. La figurine boxée peut immédiatement effectuer une full advance ainsi qu'une attaque normale, après quoi elle est retirée du jeu. La figurine boxée ne peut pas être la cible de frappe gratuite pendant ce déplacement.
* Eruption of faith : Une fois par tour, à n'importe quel moment au cours de son activation. Quand ce miracle est activé, les figurines ennemies à deux pouces du Vessel subissent l'effet continu feu et sont repoussées de 4 pouces directement à l'opposé du Vessel dans l'ordre choisi par le joueur du Protectorat.
Divine Wrath portée 12 cdt 1 PUI 15 arme magique.

Qu'en pensent les fidèles ?
« Modifié: 21 juin 2011 à 19:08:53 par Jalikoud »

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Re : [Wrath] Michoui bénits
« Réponse #1 le: 21 juin 2011 à 14:26:13 »
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SPD 7 STR 6 MAT 8 RAT 4 DEF 17 ARM 14 CMD 9

pfff... c'te défense de cochonne qu'elle a, celle-là... va être chiante à affronter, je sens.
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Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : [Wrath] Michoui bénits
« Réponse #2 le: 21 juin 2011 à 14:35:54 »
Wep, la même que Mordboule et Aschlynn, une assassin quoi.
J'ai cru avoir tout lu, jusqu'à ce que je retrouve Menoth.

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Re : [Wrath] Michoui bénits
« Réponse #3 le: 21 juin 2011 à 14:47:15 »
hum... et la même que Caine, en fait.. mais bon, vous savez c'que c'est, hein... on voit toujours plus le truc cheaté chez le voisin que chez nous :P
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Citation de: Nicoco à Titi
Avec des mecs comme toi, on vendrait plus de fleurs que d'armes. Et moi, je suis allergique au pollen!

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #4 le: 21 juin 2011 à 17:10:03 »
Overtake n'est que sur elle. Elle ne le donne pas aux filles de la Flamèche.

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #5 le: 21 juin 2011 à 20:21:37 »
Citer
hum... et la même que Caine, en fait.. mais bon, vous savez c'que c'est, hein... on voit toujours plus le truc cheaté chez le voisin que chez nous Tire la langue

Sauf que Caine n'est pas une brutasse de combat comme elle ;) (mais de toute façon ,s'il engagé c'est que quelque chose à mal tourné ^^)

Hors ligne Naranja

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #6 le: 27 juin 2011 à 22:55:45 »
Quelqu'un peut m'éclairer sur la compétence Grievous Wounds s'il vous plaît, je ne trouve pas ça description merci :)

SHWTD

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #7 le: 27 juin 2011 à 23:02:48 »
Quand tu blesses la cible ne peut pas transférer, pas soigner, pas être soignée, perd TOUGH.

Une vraie saloperie.

Hors ligne Naranja

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Re : Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #8 le: 27 juin 2011 à 23:10:23 »
Quand tu blesses la cible ne peut pas transférer, pas soigner, pas être soignée, perd TOUGH.
Merci :)
Ca marche sur un warlock pour qu'il ne puisse pas dépenser de fury pour transférer ses dégâts sur une beast ?
Si c'est le cas je kiffe grave !

Hors ligne Trantsiss

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #9 le: 27 juin 2011 à 23:13:40 »
C'est justement ce qui est dit "ne peut pas transférer" ;)
Veut être Kovnik à la place du Kovnik

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #10 le: 27 juin 2011 à 23:51:55 »
et cela dure un round.
si tu arrive a taper avec une de tes filles avec le sort, tu peux ensuite envoyer du lourd (genre un gros tir de reckoner)
La guerre, c'est la guerre des hommes ; la paix, c'est la guerre des idées.

Hors ligne Naranja

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #11 le: 25 juillet 2011 à 22:59:57 »
Petite question concernant le sort "pursuit".
Imaginons que le sort est passé sur une unité ennemie et que cette unité lors de son activation charge un jack Menoth. Le jack peut donc faire une full advance, peut-il donc se dégager du corps à corps ? Si oui comme nous sommes lors du tour adverse prend-il des free strike ?

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #12 le: 26 juillet 2011 à 00:47:34 »
si le sort ne précise pas que le mouvement accordé est immunisé aux free strikes, alors tu en prends une. Par exemple au contraire admonition précise que le mouvement offert immunise aux free strikes
Ah oui mais s'il faut lire les règles maintenant, où va le monde ?



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Hors ligne Naranja

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Re : [Wrath] Michouis bénits
« Réponse #13 le: 26 juillet 2011 à 19:39:33 »
Oki ! Merci John !