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Réflexions sur la composition d'une liste (Galleon inside)

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Joss:
En fait, pour comprendre pourquoi je ne joue pas Sylys, il faut comprendre comment j'ai pensé le fonctionnement du battle-group :

En gros :

* Pour le Freebooter : Iron Agression donc pas besoin de focus pour lui.
1 Focus éventuellement pour utiliser le Jury-rigged si je dois atteindre une figurine éloignée. C'est assez rare.
* Pour le Renegade :
Lors du l'utilisation de son tir :
- Pas de focus si je cherche à mettre KO mais que je ne suis pas embêté par une éventuelle déviation.
- 1 Focus si j'ai besoin qu'il touche une cible précise (par exemple pour bien centrer la galette sur des cibles de choix)
- 2 Focus si je veux en plus que la POW 16 ait de l'impact sur la cible du tir.
Le reste du temps :
- Pas de focus en général. Le Renegade sert d'Arc Node.
- 1 Focus éventuellement pour tenter le critical shred ou faire une attaque de plus au cac. Mais c'est le plus souvent anecdotique.
* Pour le Galleon : Sur le papier, le plus gourmand en Focus. En fonction des cibles adverses, du besoin et des opportunités de tractage: il tourne entre 2 et 3 focus.
- Si je veux juste faire un tir de barrage, pas besoin de focus. Avec la capa d'artilleur de Dougal et le fait qu'avec Snipe, le Galleon tire à 18", il a rarement besoin de bouger et du coup il tire ses galettes à RAT 9. Si j'ai des cibles de choix avec les tirs de canons, j'alloue du focus en conséquence : de 1 à 3 pour booster les dommages sur ces cibles.
- S'il y a une opportunité de tractage, là en général c'est 3 points de Focus direct. Si la cible n'est pas à terre, 1 point de Focus pour toucher plus facilement, puis ensuite, selon la cible des points de Focus pour des attaques supplémentaires ou des boosts divers.
En pratique donc, cette base de Battle group n'est pas énormément gourmande en Focus et je peux tout à fait me permettre d'entretenir un sort sur une troupe. 5 points de Focus pour faire tourner les machines, selon l'évolution de la partie, c'est souvent suffisant.
De plus, les sorts vraiment utiles pour des troupes sont Blur et Snipe et au bout d'un moment, les Nyss finissent le plus souvent au cac, où les bonus octroyés par ces sorts deviennent moins impactants. Laissant alors 1 Focus disponible pour le BG.

C'est pour ça aussi que je peux me permettre d'ajouter le Vanguard. Il est relativement autonome grâce à ses MAT et RAT élevées. Et puis il bénéficie du feat. Feat qui après test s'est révélé vachement plus intéressant que ce à quoi je m'attendais. Ça fait du jack une pièce très mobile, dure à dézinguer et qui peut jouer le rôle de garde du corps. Là où un Bokur restera toujours à 3" de son client afin de lui bénéficier du Shield Guard et où lui pourra avoir les Bonus pour taper. Donc cantonné à un seul rôle et qui aura du mal à faire autre chose vu que Magnus n'a rien à lui apporter.

Enfin 2 points pour mettre Ragman ou Gorman pour que le Galleon tape plus fort ? ouaips, sur le papier ça fait envie : frapper à équivalent de POW 25. En pratique, sur la table, POW 21/23 (grâce au Kiss of Lylyth) c'est déjà bien suffisant. Venir à bout d'un lourd tracté qui aura pris 1 touche POW 15/17 et jusqu'à 4 touches POW 21/23... c'est rarement un soucis ;)

Lazy town:
ouai mais tu passes à coté de l'orgasme du nombre !!

taper un mec qui a eu la grenade de gorman+le kiss+ ragman c'est tellement bonnnn \o/

Thrawn90:
Vu comme ça je comprends mieux.
Ça tourne à 5 de focus, ok, tu penses vraiment que ça sera le cas avec un 'Jack en plus ? Il est là pour prendre les baffes j'ai bien compris  ;D (et l'idée commence à me séduire, bien que je me demande si un lourd ne pourrait faire de même, malgré une DEF moindre).
On pourrait penser que à 1 focus prés ça paye pas de mine (encore que c'est discutable quand je vois certains de mes jets de dés), mais Sylys apporte plus qu'un entretien gratuit. :-\
Cependant, ta stratégie est claire, tu veux un truc embêtant à désouder en train de tenir un objectif: le Vanguard Pinata. c'est ça ?

Maintenant que j'y pense tu ne joue pas le Mangler ? Il ne fait pas que taper la troupe hein ;), j'imagine que le tapis d'obus de galleon se chargera des petits pedestres ? ;D

Au fait c'était quoi le sujet initial déjà ? :-[ ;D

Joss:
- Alors pour te répondre sur Sylys :
Certes il n'apporte pas qu'un entretien gratuit. Mais quand tu regarde le reste. Il permet de lancer 2" plus loin ses sorts. Bon avec un arc node dans la compo déjà c'est moins indispensable. De plus la plupart de ses sorts, sont des sorts qui seront lancés lors des deux premiers tours. Donc globalement, c'est assez accessoire.
La capa Arcane Secret est sympa mais vu que les focus de Magnus sont dédiés aux jacks, y a peu de chances qu'il lance un sort offensif à un moment donc du coup, c'est pas certain que je l'utilise vraiment.

- Pour le Vanguard, oui c'est clair qu'il est là pour faire chier. Pour contrôle le terrain, bloquer les lignes de charge. Avec Reach, 13 de DEF et Set Defense, je trouve qu'il fait ça vachement mieux qu'un lourd qui en plus coûte plus cher. Et puis si regardes bien, il n'a que quelques cases de moins qu'un lourd merco, a une armure équivalente voire meilleure avec son bouclier.

- Le Mangler pour ma part fait double emploi avec le Galleon qui lui aussi peut faire un "thresher"/sweep avec reach. Enfin pour optimiser les points, je lui préfère le Freebooter qui est notre seul jack avec 2 open fists et qui rentabilise particulièrement bien son Grab & Smash avec l'Iron Agression de Magnus sur lui.


--- Citation de: Lazy town le 19 février 2013 à 23:28:40 ---ouai mais tu passes à coté de l'orgasme du nombre !!

taper un mec qui a eu la grenade de gorman+le kiss+ ragman c'est tellement bonnnn \o/

--- Fin de citation ---
Peut-être mais ça monopolise jusqu'à 4 points de trop à mon sens pour un effet qui en général sera juste de l'overkill ;)
Oui Gorman peut faire autre chose... mais j'ai du mal à me dire qu'il apporte plus à la compo qu'une Meg par exemple.

Starpu:

--- Citation de: Thrawn90 le 20 février 2013 à 09:45:14 ---le Vanguard Pinata. c'est ça ?

--- Fin de citation ---

Celle là je la garde  ;D

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