Auteur Sujet: [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions  (Lu 42961 fois)

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Re : [Guigui] On va voir ce que ça peut donner...
« Réponse #75 le: 08 septembre 2017 à 16:05:14 »
Tu te permets de lancer Déflexion ? Je pensais qu'il valait mieux garder de la Fury pour sauver les chatons.
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Hors ligne Grimgor

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Re : [Guigui] On va voir ce que ça peut donner...
« Réponse #76 le: 08 septembre 2017 à 17:11:08 »
Tu te permets de lancer Déflexion ? Je pensais qu'il valait mieux garder de la Fury pour sauver les chatons.
J'imagine qu'à def 17 + le dodge ça peut se tenir surtout si tu peux sortir des threats ranges.

Du coup makeda 2 c'est un drop sur haley 2 ?

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Re : [Guigui] On va voir ce que ça peut donner...
« Réponse #77 le: 08 septembre 2017 à 21:25:02 »
Il y avait un match avant et depuis le nerf encore plus ;)
Et effectivement, à Def 17 et dodge (sans compter des bonus éventuels avec le terrain) , il y a beaucoup moins de tirs qui passent, du coup moins besoin de Fury
« Modifié: 08 septembre 2017 à 21:26:51 par fred57 »
Dans le 57, on ne spamme pas, on accumule des réferences identiques, nuance......

Hors ligne Guiguiscout

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[Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #78 le: 23 octobre 2017 à 17:17:12 »
Salut à tous !

J'ai été très pris en septembre donc je n'ai pas posté grand chose. J'ai été invité au Steam Tour, c'était vraiment un super moment ! On s'est beaucoup amusé et les parties étaient de grande qualité !! Un grand merci à Journeyman.

Je suis venu avec un pairing Zaadesh 2 / Mordikaar. La liste Zaadesh 2 est là pour prendre les Gun Lines et ce qui encaisse très bien. Mordikaar est plutôt là pour gérer Cryx (merci JV d'être venu en Khador ! ;) ) et les spam de troupe genre 50 drudges...

Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] Imperial Warhost

(Zaadesh 2) Lord Tyrant Zaadesh [+28]
 - Agonizer [0(6)]
 - Agonizer [0(6)]
 - Bronzeback Titan [18]
 - Cyclops Shaman [8]
 - Titan Gladiator [15]
 - Titan Sentry [15]
 - Titan Sentry [15]
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Siege Animantarax [17]

A noter qu'il n'y a pas de Kréa. Tu me vois pas, tu ne tires pas... La doublette d'Agonizer me semble donc toute indiquée !

Skorne Army - 74 / 75 points
[Theme] Masters of War

(Mordikaar 1) Void Seer Mordikaar [+29]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [7]
 - Despoiler [19]
Tyrant Rhadeim [9]
Legends of Halaak [8]
Paingiver Beast Handlers (max) [7]
Praetorian Ferox (max) [20]
Praetorian Swordsmen (max) [13]
 - Praetorian Swordsman Officer & Standard [0(4)]
Tyrant Commander & Standard Bearer [0(6)]
 
Partie 1 contre JV (Harkevitch) - Zaadesh 2 sur Spread the Net
La partie a été filmé mais la caméra est tombée est panne de batterie. Le match est très stratégique pour Skorne parce qu'en infériorité numérique. Par contre, ses jacks on du mal à tomber les miens, il ne frappe pas si fort que ça. Je n'avais pas joué ma liste une seule fois et JV connait la sienne du bout des doigts. La partie se résume à du placement et des clouds. Je fini par perdre à la clock et au scénario. J'en dit pas plus si jamais la vidéo sort ;)
Concernant le match up, c'est clairement jouable ! Zaadesh tape fort et fait beaucoup de dégâts, même sous feat d'Harkevitch !

Partie 2 contre Booggy (Kraye) - Zaadesh 2 sur Standoff
Je pensais qu'il allait sortir sa Maddox puisqu'elle est faite pour casser du lourd. Avec la BE et le FireFly, je ne peux pas vraiment sortir Mordikaar car mes troupes vont voler. Je préfère largement Zaadesh et Inviolable Resolve qui empêche d'être push par la BE au cac !
Finalement, il sort son chouchou Kraye. Repo 5 est très fort pour tirer et être hors de porter de charge... Mais pour ça, il faut avoir des lignes de vue.
Il me laisse commencer et me donne le côté où il y a une forêt pour me gêner (moi je vois surtout le moyen de m'en servir pour mon mur de clouds). J'avance donc à fond tout en restant en dehors de ses portées de tirs. Je mets l'Animantarax de l'autre côté de la fameuse forêt. A son tour, il avance à fond à coup de trample, reposition et compagnie. Il a un Centurion sur chaque flanc pour aller contester les zones ronde. Je pose mon mur de cloud à mon tour 2 et me mets un Sentry sous Inviolable Resolve à porter de charge de son objectif. La BE fait quelques tirs sur un charger et le Shaman tir le Minuteman. Il reste un petit trou dans mon mur de cloud (aillant upkeepé mes deux sorts), Booggy snipe un Agonizer avec un Charger et le fait reculer de 5ps (j'aurais dû mieux le planquer, je n'ai pas fait attention). Il recule toute son armée, met un pied de Sentinel sous Admonition et inchargeable dans la zone ronde de droite et dans la zone ronde de droite le Centurion sous Arcane Shield inchargeable et le Minuteman qui a reculé. A mon tour 3, j'hésite un peu, je sais que je vais encore marquer dans ma zone, je peux charger son objectif avec un Sentry et j'aimerais bien dégager le Centurion de la zone ronde de droite. J'avance Zaadesh et je feat. La BE fait un trample, se colle au Centurion de façon à ce que s'il veut sortir de ma zone de cac, il doit sortir de la zone, ce qu'il fait. Je fait quelques tirs et recule défensivement. Je mets 3 Paingivers dans la zone qu'il me laisse et le quatrième B2B avec un Sentry qu'il enrage. J'envoi ce Sentry exploser l'objectif et un Charger. J'aurai même la possibilité de lancer son animus. Le second Sentry explose le Minuteman et tape un peu sur le Centurion. Orin vient tuer le Paingivers qui n'est pas dans la zone. Je marque 3 points, lui 0. Il relance Admonition sur le Centruion, feat et l'envoie sur mon BB, l'objectif étant de venir dans ma zone avec sa reposition 5. Oui mais il vient de rentrer dans la zone de cac de l'Animantarax... Pouf KO et en dehors de toute zone. Il fait un lancer à deux mains du Sentry dans sa zone, réussi et repo un petit peu... Ah attends, tu finis à 6ps du Sentry qui est Steady... Bah contre charge... et Pouf, je conteste à nouveau sa zone. Là il comprend que c'est perdu au scénario puisque je marque un nouveau point et pas lui... Plus qu'à vider la zone de droite qu'un charger était venu contester et c'est gagné.
C'était vraiment une partie typique de Zaadesh 2 avec une très forte pression au scénario car il est possible de mettre ses beast bien en avant grâce au clouds !

Partie 3 contre Bourrin (Vlad 1) - Zaadesh 2 sur Recon 2
Je ne peux pas sortir Mordikaar à cause de sa liste  double BE...
Il me donne le premier tour, j'avance à fond. Je mets ma BE à gauche alors que le reste de mon armée va plutôt partir sur la droite. Lui mets ses 2 BE à l'opposé de l'Animantarax. Il commence à faire le tour avec une de ses BE et l'autre reste au bout de ma zone. Il mets un Destroyer pour menacer sa zone si je viens contester. Je regarde un peu ses portés de charges. Je tire un peu sur Drago avec la BE, recule pour être à porté que du Destroyer. Je mets Orin sur mon flag Stealth pour marquer au tour suivant avec un Sentry devant pour le protéger des BE. A son tour 2, il feat tir avec ce qu'il a sur la BE et envoie son Destroyer full focus et l'astropoutre parce que... Signes et Présages... Il arrive a tuer Orin avec une déviation de Mortier et jam mon Sentry avec un Jugg, conteste ma zone avec des Kayazettes et une BE... Vlad est sur son flag. Je suis mal au scénario ! Tant pis, je feat, dans ma zone dégomme la BE avec mon Gladou, envoie le Sentry sur les Kayazettes mais je rate les jets d'attaque... Je ne pourrais pas marque dans ma zone, chier ! Sinon dans l'autre zone, j'oublie d'enrage le Sentry donc je ne tombe pas le Jugg. J'ai quand même mon mur de cloud qui me protège et je suis bien à l'attrition ! Il bouge ses Kayazettes, je contre charge avec le Shaman, rate la Kayazette et surtout me positionne mal, je ne suis plus à 3ps de Zaadesh. Bourrin tricote, se casse les dents sur mon Sentry sous Inviolable Resolve et l'Ago derrière et à un moment, prend un tir random avec un Destroyer sur Zaadesh, parce que pourquoi pas... Sauf qu'il fait double 6 aux dégats (avec Signes et Présages mais en fait le jets, c'était 6,6,5...). Là je commence à faire la gueule. Il bouge son Destroyer de sa zone pour tirer sur Zaadesh, ouf contre charge de l'Agonizer pour l'empêcher de tirer... Sauf qu'il lui reste des WG qui rentrent dans le cloud et qui tue Zaadesh avec Signes et Présages...
Je suis tout triste car je ne me qualifie pas à cause d'un mauvais positionnement du Shaman.

Un petit Bilan de mon tournoi : Zaadesh 2 est vraiment sympa à jouer. Le BB est indispensable pour la gestion de la Fury et le Shaman est top pour lancer Rush, Zaadesh ne pouvant pas le lancer s'il veut mettre 2 clouds. La BE est indispensable pour moi car elle permet de gérer les scénarios à plusieurs zones. Bref, la liste est top. Je ne vois pas trop quoi changer à vrai dire.

J'aurai aimé jouer Mordikaar mais je n'ai pas eu l'occasion. Ce sera pour  une prochaine fois. Comme je le dédis à Cryx, j'aurais besoin d'un Shaman dans la liste mais la TF ne le permet pas. Je me demande si je ne devrais pas remplacer les Legends par Eilish et un Extoller. Qu'en pensez vous ?

A très vite pour d'autres tests et d'autres parties !!

(PS : d'ailleurs, Eilish comment on l'achète ? Il y avait une histoire de NQ mais il sera disponible en vente libre un jour ?)
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Re : [Guigui] On va voir ce que ça peut donner...
« Réponse #79 le: 23 octobre 2017 à 17:27:14 »
Alors, comment Zaadesh a pu mourir au tir exactement ? Tu as oublié Sac Pawn ou t'étais vraiment en misére de lourde ?

Hors ligne Titi

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Re : [Guigui] On va voir ce que ça peut donner...
« Réponse #80 le: 23 octobre 2017 à 18:07:54 »
Merci pour le compte-rendu, Guiguiscout ! :)
"Bon bin, plus qu'à attendre de voir à quoi va ressembler le futur Cygnar..."

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Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #81 le: 23 octobre 2017 à 18:18:49 »
Alors, comment Zaadesh a pu mourir au tir exactement ? Tu as oublié Sac Pawn ou t'étais vraiment en misére de lourde ?

Un Sentry dans la zone de gauche, le BB en avant pour menacer, le Gladou et le Sentry dans la zone de gauche pour tomber une BE (et rater les Kayazettes). Reste plus que le Shaman mais comme je l'explique, je l'ai mis à 0.5ps trop loin :/
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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #82 le: 23 octobre 2017 à 18:20:20 »
Dans la liste mordikaar, tu as vraiment besoin de mettre les fouetteurs en max ?

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #83 le: 23 octobre 2017 à 18:23:03 »
Tu voudrais que je rentre un second Extoler en les passant en min et en utilisant le dernier point ? Pas con ! Surtout qu'on a toujours besoin d'un solo sur un drapeau et que les extolers aide beaucoup contre Hordes et notament troll qui va revenir en force ;)
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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #84 le: 23 octobre 2017 à 19:49:23 »
En remplaçant éventuellement une escouade de PGBH min par zaadesh1, tu pourrais aussi faciliter la gestion de fury tout en spammant rush le tour ou il faut?
Une idée en passant :)
Sinon merci pour les CR !

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Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #85 le: 23 octobre 2017 à 20:04:29 »
En remplaçant éventuellement une escouade de PGBH min par zaadesh1, tu pourrais aussi faciliter la gestion de fury tout en spammant rush le tour ou il faut?
Une idée en passant :)
Zaadesh 1 combote *super* bien avec Zaadesh 2. Ca serait un auto include si y avait pas un malheureux petit souci.

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #86 le: 24 octobre 2017 à 09:36:52 »
Rrhhoo Shogun tu me fais du bien là ! ! :)

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #87 le: 24 octobre 2017 à 09:52:10 »
Citer
Zaadesh 1 combote *super* bien avec Zaadesh 2. Ca serait un auto include si y avait pas un malheureux petit souci.

Zaadeshception.

Merci pour les retours Guigui :)
Cryx 101 : In case of doubt, apply BLT to face.
#Dansmoncoeurj'aigagné

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Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #88 le: 24 octobre 2017 à 10:00:31 »
Citer
Zaadesh 1 combote *super* bien avec Zaadesh 2. Ca serait un auto include si y avait pas un malheureux petit souci.

Zaadeshception.

Merci pour les retours Guigui :)

hmmmmm woops ! Oublions vite tout ça
Me suis un peu égaré hier soir je pense.
 
Cela pourrait devenir ma signature xD

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #89 le: 24 octobre 2017 à 10:33:45 »
Ca me fait penser à ça ^^


Merci pour le CR !

Citer
(PS : d'ailleurs, Eilish comment on l'achète ? Il y avait une histoire de NQ mais il sera disponible en vente libre un jour ?)
Pour répondre à ta question, pour le moment Ellish est disponible uniquement via le NOQuarter Prim 01.
« Modifié: 24 octobre 2017 à 10:47:58 par ludmar »
Envie de jouer dans l'aube c'est par ici:
http://1dtroyes-asso.forumgratuit.org/

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Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #90 le: 24 octobre 2017 à 10:40:02 »

Pour répondre à ta question, pour le moment Ellish est disponible uniquement via le NOQuarter Prim 01.

Ca veut dire quoi ?

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Re : Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #91 le: 24 octobre 2017 à 10:47:36 »

Pour répondre à ta question, pour le moment Ellish est disponible uniquement via le NOQuarter Prim 01.

Ca veut dire quoi ?

Je réponds à cette question de Guiguiscout :
Citer
(PS : d'ailleurs, Eilish comment on l'achète ? Il y avait une histoire de NQ mais il sera disponible en vente libre un jour ?)
j'edite le message précédent.
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Re : Re : Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #92 le: 24 octobre 2017 à 12:25:02 »

Pour répondre à ta question, pour le moment Ellish est disponible uniquement via le NOQuarter Prim 01.

Ca veut dire quoi ?

Je réponds à cette question de Guiguiscout :
Citer
(PS : d'ailleurs, Eilish comment on l'achète ? Il y avait une histoire de NQ mais il sera disponible en vente libre un jour ?)
j'edite le message précédent.

Merci, je pensais que c'était la carte.

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #93 le: 24 octobre 2017 à 12:47:31 »
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Zaadesh tape fort et fait beaucoup de dégâts, même sous feat d'Harkevitch !
Mon clamJack arm26 s'en souviens encore  :D
Bravo à toi, match super intense !
Grand Stratéguerre de la Legio Invicta !

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #94 le: 26 décembre 2017 à 11:34:45 »
Bon... Ca fait longtemps que je n'ai pas posté. J'ai un peu joué ses derniers temps !

Dans la meta, il n'y a plus trop de spam de jack donc je vais laisser Zaadesh de côté (vu que tout le monde le joue haha).

Je garde bien sûr Mordikaar car ma liste me semble bien polyvalente et répond à beaucoup de problèmes (Kolgrima entre autre ;) ).
Mordikaar aillant du mal contre les gun-lines et aillant envie de jouer un truc un peu original,je suis partie sur ça :

Skorne Army - 75 / 75 points
[Theme] Disciples of Agony

(Morghoul 2) Lord Assassin Morghoul [+29]
 - Archidon [10]
 - Archidon [10]
 - Basilisk Krea [7]
 - Battle Boar [7]
 - Blind Walker [10]
 - Blind Walker [10]
 - Swamp Horror [15]
Paingiver Task Master [0(3)]
Farrow Valkyries [8]
Farrow Valkyries [8]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Paingiver Beast Handlers (min) [5]
Paingiver Bloodrunners [9]

8 shield guard, la Krea, un feat qui empêche le tir des troupiers, des Bloodrunner en Ambush qui vont jam les pièces relou... Ca me semble pas mal ! Je ktc également pas trop mal avec la Swamp Horror Incorporeal et Primal ou Morghoul lui même.

Je l'ai joué une fois contre le pauvre Booggy qui essayait une liste Maddox - trenchers... Ca à fait crunch et il n'a pas pu faire grand chose ^^'

Je vois déjà une faiblesse au scénario car je n'ai qu'un seul solo et il n'est pas vraiment résistant... Ca peut être chaud si je ne peux pas me permettre d'avancer Morghoul.

Je demande l'avis de mes chers camarades Tyrant parce que c'est un sacré investissement en eurosous si j'achète les fig' pour jouer la liste ;)
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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #95 le: 26 décembre 2017 à 12:02:34 »
Je suis pas un grand fan, soyons honnéte.

2 blind walker c'est probablement trop, vu que Morghoul 2 tend à être proche des lignes, et qu'il sublime pas spécialement les qualités non-arc node du blind walker. Et je suis pas super fan du setup de beast, ca tape fort pour le prix, mais ca ne va pas loin et ca encaisse pas fort non plus.

6 de tes shield guard ont le défaut de pas profiter de la Kréa, ce qui est toujours un peu dommage (oui, elle ne ralentit les balles que pour les skorne. Oui c'est idiot), et puis ton caster est stealth et peut sac pawn sur eux même sans shield guard. Leurs tirs sont trés sympa mais pour ce prix tu as 6 brigands avec l'UA qui ont 8 tirs plus efficace. Vous me direz, ils résistent moins bien aussi...

Aprés, j'ai pas de liste M2 DoA qui me plaisent. Mais si tuveut un anti-gunline, Zaadesh full beast fait ca excellement, et Makeda 1 full beast aussi. Pour donner d'autres options.

Note que l'animus de l'hydre marche sur les minions.

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #96 le: 26 décembre 2017 à 12:07:12 »
Perso j'aime bien.

Le nombre de Shield guard est bien chiant, et les Valkyries peuvent faire du taf à côté.

J'enlèverai peut être un des deux Blind walker. Je ne suis pas sur que 2 arc-nodes soient nécessaires.

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Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #97 le: 26 décembre 2017 à 12:48:08 »
J'enlèverai peut être un des deux Blind walker. Je ne suis pas sur que 2 arc-nodes soient nécessaires.

Ok, c'est un Arc node mais pas que ! Je le vois aussi comme une Warbeast lourde qui peut monter jusqu'à (équivalent) mat 7 pow 20 ;) Et il tank sacrément bien avec son Arm 20 pour seulement 10 pts :D
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Re : Re : Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #98 le: 26 décembre 2017 à 13:44:30 »
Ok, c'est un Arc node mais pas que ! Je le vois aussi comme une Warbeast lourde qui peut monter jusqu'à (équivalent) mat 7 pow 20 ;) Et il tank sacrément bien avec son Arm 20 pour seulement 10 pts :D

Equivalent MAT 9 POW 20, là où un archidon au même prend monte a MAT 10 POW 21 et a deux pouces de reach en plus.

Sans agonizer ni bonus d'armure, le blind walker tanke pas tant que cela. Il va être à ~50/50 d'être détruit en un round par le heavy warmachine moyen, et plus que cela coté horde (qui coutera plus cher, certe). A speed 5 sans bonus de vitesse, il se prendra toujours l'alpha dans la tronche. Un truc à se rappeler, c'est que les heavy khador sont sensiblement plus resistant (5 HP de plus), et pourtant en pratique, sans feat ou sort ou capa pour les aider, elles vivent pas vieilles.

Et à coté de cela, il est MAT 5 POW 14 de base, demandant donc d'être buffé à chaque fois que tu as besoin de son potentiel offensif. Un cyclope à 7 points est probablement plus effrayant. Je pense que le rhinodon a des stats justes assez haute pour valoir le coup, mais le BW avec Morgoul 2 est un poil léger.

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Re : [Guigui] Retour Steam Tour et évolutions
« Réponse #99 le: 26 décembre 2017 à 18:15:02 »
Perso avec Morg2, c'est un seul BW pour Mortality et point barre...... Il faut dire que je le préfère tellement en WoD (il astropoutre l'infanterie le garçon).
En Skorne , pour contrer les gunlines, c'est Zaadesh2 ou Mak1, comme le disait Lazy.....
Si tu veux vraiment Morg 2 en anti gunline...... Je construirait la liste comme en Wod, les Tortues en moins (snif).... Donc du Brigand, du Don histoire de faire le mouchoir tout rouge pour que mon adversaire s'en occupe plutôt qu'autre chose  (et ça fait bien suer les E-leap en bonus).
Quelques Frappeurs et voila....
Mais j'ai toujours eu du mal en DoA, le manque de Tortue ou Marketh, fait que j'ai toujours l'impression que la liste est toujours meilleure en WoD ou MoW..... ::)
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