Auteur Sujet: Theme Forces  (Lu 1819 fois)

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Theme Forces
« le: 30 septembre 2017 à 00:23:07 »
THEMEPOCALYPSE

On peut mettre un solo et une unité mercenaire dans chaque thème (non character solo dans Winter Guard Kommand et non character unit dans Legion of Steel).

On peut mettre des Kommandos dans Winter Guard Kommand (wooooouuuuh, trop génial :( ).

Jaws of the Wolf n'enlève plus Advance Deployment, mais Ambush. On peut mettre Yuri gratuitement (avant c'était non character).
Enfin un vrai bon joueur khador !

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Re : Theme Forces
« Réponse #1 le: 30 septembre 2017 à 00:35:53 »
Et tu oublis la thème force manowar. ☺️☺️
nerf troll please

Hors ligne Ptit Nico

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Re : Re : Theme Forces
« Réponse #2 le: 30 septembre 2017 à 00:41:08 »
Et tu oublis la thème force manowar. ☺️☺️

Je ne l'oublie pas, c'est juste qu'on savait déjà ce qu'il y avait dedans depuis l'Insider à son sujet ;)
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Re : Theme Forces
« Réponse #3 le: 30 septembre 2017 à 00:43:31 »
Je suis trés légèrement triste pour le changeemnt de "pas de AD" à "pas de ambush". En même temps, ca rend les aradus beaucoup plus fiable, donc au fond ca m'arrange.
Prochain caster Scyrah : Bryss de Nyss. Il a Shatter.

"Ce qui est formidable avec Kolgrima c'est que même écrire le BR m'énerve." - Shredinette, résumant un caster.

En ligne Rawr

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Re : Theme Forces
« Réponse #4 le: 30 septembre 2017 à 01:44:35 »
Ah ils ont réussi à foutre les kommandos quelque part x)
TCHOU TCHOU

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Re : Re : Theme Forces
« Réponse #5 le: 30 septembre 2017 à 08:13:09 »
Ah ils ont réussi à foutre les kommandos quelque part x)

Ouais, c'est du sacré foutage de gueule. Ils les ont mis là juste parce qu'il fallait les mettre dans un thème, mais ils ne comptent pas dans les points pour avoir des trucs gratuits et ils ne bénéficient d'aucun bonus. En gros, on ne les jouera pas plus qu'avant.
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Re : Theme Forces
« Réponse #6 le: 30 septembre 2017 à 08:26:51 »
À voir si on peut faire quelque chose de la TF doom reavers
Notamment vs GF. Charge à 13 avec les doomies moi j'aime

Zerko 1 ou mamie 2?
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Re : Re : Theme Forces
« Réponse #7 le: 30 septembre 2017 à 08:27:46 »
À voir si on peut faire quelque chose de la TF doom reavers
Notamment vs GF. Charge à 13 avec les doomies moi j'aime

Zerko 1 ou mamie 2?

De mon côté je regarderai Zerko1 en rentrant
c'est normal que mon ordi rame autant quand PA joue ?

C'est PA qui est trop rapide pour le rafraichissement de l'écran :D

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Re : Re : Re : Theme Forces
« Réponse #8 le: 30 septembre 2017 à 08:37:27 »
À voir si on peut faire quelque chose de la TF doom reavers
Notamment vs GF. Charge à 13 avec les doomies moi j'aime

Zerko 1 ou mamie 2?

De mon côté je regarderai Zerko1 en rentrant

Hummmm mamie 2 me parle pas mal à moi...aoe 4 blind hummm
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Re : Theme Forces
« Réponse #9 le: 30 septembre 2017 à 09:47:48 »
Bien salopé le travail pour les kommandos. La TF man'o'war n'a toujours l'air d'exister que pour vendre les nouvelles refs. Nerf de Jaws probablement justifié.

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Re : Re : Theme Forces
« Réponse #10 le: 30 septembre 2017 à 12:06:43 »
Bien salopé le travail pour les kommandos. La TF man'o'war n'a toujours l'air d'exister que pour vendre les nouvelles refs. Nerf de Jaws probablement justifié.

À part les rockets je ne pense pas que quoi que ce soit mérite un nerf en khador...
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Re : Re : Re : Theme Forces
« Réponse #11 le: 30 septembre 2017 à 15:58:10 »
Bien salopé le travail pour les kommandos. La TF man'o'war n'a toujours l'air d'exister que pour vendre les nouvelles refs. Nerf de Jaws probablement justifié.

À part les rockets je ne pense pas que quoi que ce soit mérite un nerf en khador...
Clair que les roquettes devraient passer devant...

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Re : Theme Forces
« Réponse #12 le: 30 septembre 2017 à 16:02:59 »
Pour le theme greylord je pensais à Vlad2 ou aux Irusk sinon.
TCHOU TCHOU

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Re : Re : Theme Forces
« Réponse #13 le: 30 septembre 2017 à 16:20:38 »
Pour le theme greylord je pensais à Vlad2 ou aux Irusk sinon.

Oui c'est sur moi aussi
Sauf quand tu tought pas...
Donc je préfère qu'on me tire pas dessus lol
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Re : Theme Forces
« Réponse #14 le: 02 octobre 2017 à 10:46:01 »
Tf greylord avec z1 vlad2 , par contre on peut rentrer une unité de kayazy assasin dans le thème c'est pas mal car bon les doomies ca reste cher et fragile
"enfin de compte tu es un genre de Nazi du placement " Mr Fox

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Re : Theme Forces
« Réponse #15 le: 02 octobre 2017 à 10:55:36 »
Au moins, ils prennent les upkeeps, eux.

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Re : Theme Forces
« Réponse #16 le: 02 octobre 2017 à 12:03:39 »
J'ai testé ça hier sur Click'n'Feat contre McFo :
Citer
https://conflictchamber.com/#c3201b_-0K7b7o7p9v8shFhF8h88898889d18a

Khador Army - 74 / 75 points
[Theme] Wolves of Winter

(Zerkova 1) Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
 - Decimator [16]
 - Destroyer [14]
 - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
Fenris [9]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Greylord Forge Seer [0(4)]
Koldun Lord [0(4)]
Doom Reaver Swordsmen [13]
 - Greylord Escort [3]
Doom Reaver Swordsmen [13]
 - Greylord Escort [3]
Greylord Outriders (max) [20]
Greylord Ternion [7]

Lui jouait une liste Coven en Theme Force Scourge of the Broken Coast :
Citer
https://conflictchamber.com/#c4201b_-0Y0Z191e1u1h9u2x2x1R1T1R1Tgege1N1P

Cryx Army - 75 / 75 points
[Theme] Scourge of the Broken Coast

(Coven 1) The Witch Coven of Garlghast [+26]
- Deathripper [6]
- Ripjaw [7]
- Seether [13]
- Stalker [8]
Ragman [4]
Satyxis Raider Captain [0(4)]
Satyxis Raider Captain [0(4)]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
- Satyxis Blood Hag [0(4)]
Satyxis Blood Witches (max) [13]
- Satyxis Blood Hag [4]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Gunslingers [7]
Satyxis Raiders (max) [16]
- Satyxis Raider Sea Witch [3]

Sur le scénario "haltère", je gagne le toss et commence. Il feat tour un pour protéger ses unités, je temporise son feat en jammant un peu avec des Doomies, il contre-attaque mais ne parvient pas à tuer énormément de monde entre les Tough et les malus des clouds. Je nettoie bien tout ce qu'il faut, et je finis par gagner 5-0 au scénario, il ne lui reste que le Coven, le Ripjaw, et 2 Gunslingers.

Bon, en vrai je perds à la clock parce que je n'ai pas joué depuis plusieurs mois et que je ne sais plus comment jouer, mais c'est très sympa comme liste !
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Re : Theme Forces
« Réponse #17 le: 02 octobre 2017 à 12:45:05 »
Je me posais la question... Est-ce que d'après vous Old Witch 1 pourrait reprendre du poil de la bête avec la Theme Force Greylord/Doomies ?

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Re : Theme Forces
« Réponse #18 le: 02 octobre 2017 à 13:16:00 »
Salut

War Room Army

Khador - Old witch anti GF

Theme: Wolves of Winter
2 / 2 Free Cards     75 / 75 Army


The Old Witch of Khador - WJ: +18
-    Scrapjack
-    Juggernaut - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
-    Juggernaut - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 6)

Koldun Lord - PC: 0

Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
-    Greylord Escort - PC: 0
Doom Reaver Swordsmen - Leader & 5 Grunts: 13
-    Greylord Escort - PC: 3
Greylord Outriders - Leader & 4 Grunts: 20
Greylord Ternion - Leader & 2 Grunts: 7
Kayazy Eliminators <! INVALID FOR FACTION !> - Leader & Grunt: 5
Kayazy Eliminators <! INVALID FOR FACTION !> - Leader & Grunt: 5
Battle Mechaniks - Leader & 3 Grunts: 3


THEME: Wolves of Winter
---

GENERATED : 10/02/2017 13:13:39
BUILD ID : 2050.17-09-10

Première liste à laquelle j'ai pensé... anti ghost fleet... après c'était plus pour tuer le temps... notez que war room n'est pas a jour...
A plus

Ps ce qui me gêne c'est les fusiliers qui ignorent les clouds et les lignes de vue... c'est pour ça que la cavalerie greylord est là...
Pps contre ghost fleet je pense que c'est quasiment feat tour un
« Modifié: 02 octobre 2017 à 13:23:45 par SombreroDeLaNuit »

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Re : Theme Forces
« Réponse #19 le: 02 octobre 2017 à 14:55:33 »
Je crois que tu ne peux pas rentrer 2 unites d eliminators c'est une seule.

Concernant ghost fleet ok la tf nous apporte de l'arme magique, par contrecela ne résout pas le gros soucis de gf : la récursivité
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Re : Theme Forces
« Réponse #20 le: 02 octobre 2017 à 19:31:33 »
Ben l’idée c'était d'éliminer les unités d'un coup...

Apparition 2" + charge de Greylords Outriders 9" +3" +1" de reach= on peut s'enfoncer de 15" ce qui permet des attaques d'impact puis ensuite de sprayer le leader via le battle wizard conféré par le koldun lord. On doit pouvoir entamer 2 unités pendant que scrapjack s'occupe de la 3ème ... (bon c'est du theory machine et ma dernière partie a un an... :(...)

PS : pour les kayazi je pensais en mettre qu'une paire pour mettre au choix Sylis (si on peux) ou des devastator pour avoir Bulldoze... (et 23 d'arm)... mais sur d'autre theme liste sur warroom une fois qu'une unité est sélectionnée en friendly on a droit à tout le FA...
« Modifié: 02 octobre 2017 à 19:37:46 par SombreroDeLaNuit »

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Re : Theme Forces
« Réponse #21 le: 02 octobre 2017 à 19:44:52 »
Euh ? Il y a des joueurs de Ghost Fleet qui ne laissent pas un pitou de chaque unité, hors formation, à 4" ou moins de leur bord de table ?
Jamais tu ne détruiras l'unité en entier.

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Re : Theme Forces
« Réponse #22 le: 02 octobre 2017 à 20:52:16 »
Oui je viens de voir que ca a changé en MK3, il faut "remove from play" le leader pour empêcher la régénération pour un tour et non pas juste le tuer (j'espère que ça va être erraté avec le CID)...
Bon le spray rajoute 8" mais ça reste dur (déploiement 6" ou 10" charge 14" spray 8" ca fait 32" max et donc si un grunt reste à 4")

En même temps j'ai rien contre GF, les pirates zombies, (et les loups géants qui se téléportent, les alligators vaudoux et la winter guard)... c'est ce qui m'avait fait commencé WH...;)

Sinon plutôt que de raconter des conneries qui ne marchent pas, je vais retourner à mes combos Saga à base de angry monks (en espérant qu'elles tournent encore en MK2)... :P
« Modifié: 02 octobre 2017 à 21:08:43 par SombreroDeLaNuit »