Auteur Sujet: Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]  (Lu 86078 fois)

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #75 le: 11 juillet 2013 à 16:48:00 »
Pauvre Tristan, il s'en prend plein la tête ^^

Fortify est un bon buff, autant pour le bonus d'armure que par la capacité bonus de ne pas tomber/push/slam. Et tout les Junior sont fragiles si on passe chaque tour à les mettre à poil de focus. C'est une bonne alternative au couple Bastion seneschal + Vanquisher par exemple, avec un jack qui restera efficace un ou deux tour de plus dans la partie grâce au buff, et si faut vraiment de la patate, on lui colle 3 focus et go.

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #76 le: 11 juillet 2013 à 17:43:30 »
C'est sympa tout plein tout ça !  :D

Il y a effectivement certains des Journeymen qui sont un peu "en dessous" niveau potentiel. Entre ceux, comme le Khador, qui sont 100% monoblagues, et ceux, comme le PoM, qui n'offrent rien qu'on ne puisse déjà avoir, c'est pas toujours réjouissant.

M'enfin ça ouvre des possibilités pour la suite. Donc faute d'être complètement enthousiaste sur ces entrées, je me dis que la suite ne peut que promettre ! Et clairement certains des autres JM sont vraiment sympa à jouer.

... Reste que le solo piéton "exclu wouhou" à $20, dont on a parfois même pas un aperçu 3D, ça me refroidis d'entrée de jeu !

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #77 le: 11 juillet 2013 à 17:43:41 »
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D'ailleurs je le trouve assez lambda (je parle du cygnar). Pas vraiment de sort "signature" et un feat somme toute assez moyen. J'ai pas vraiment eu de "wow effect" en lisant ses stats.


Think hard, play fair : )

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #78 le: 11 juillet 2013 à 18:05:23 »
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Pauvre Tristan, il s'en prend plein la tête ^^

Ben en même temps il aurait pu avoir tellement mieux sans être cheaté. Mais bon j'en ai marre de me répéter.
Je vais probablement le jouer... avec la harbinger, le high reclaimer ou pKreoss.

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D'ailleurs je le trouve assez lambda (je parle du cygnar). Pas vraiment de sort "signature" et un feat somme toute assez moyen. J'ai pas vraiment eu de "wow effect" en lisant ses stats.

Ah oui mais là je suis d'accord avec Sechs, le nouveau caster Cygnar il me vend du rêve par camion.
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Re : Re : Re : Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #79 le: 11 juillet 2013 à 18:10:57 »
D'ailleurs je le trouve assez lambda (je parle du cygnar). Pas vraiment de sort "signature" et un feat somme toute assez moyen. J'ai pas vraiment eu de "wow effect" en lisant ses stats.
Et tu trouves pas ça extraordinaire ?

Extraordinaire faut pas déconner. C'est sympa, ça touche auto et ça fait du PUI boostable certes, ça pourra même dans certains cas permettre de finir un caster avec un PUI 12 auto (même si les casters/locks ne peuvent être déplacés par le feat). Mais ça reste bien moins sexy et plus limité qu'au pif, un tir sur toutes les figs dans la ZDC, +5 ARM pour tout le monde, ARM/2 pour tout le monde, 3 focus pour tous les jacks et j'en passe...

Ses sorts piochés à droite à gauche (même s'ils sont bons, là n'est pas la question) et son look quelconque font qu'il n'a pas vraiment d'identité propre. Il est ptete bandant pour certains en terme de métagaming, mais en terme de charisme, il repassera le Sturgis !

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #80 le: 11 juillet 2013 à 18:28:44 »
Bein disons que le gars à été désignés pour mourir en début de campagne, ça aide pas à s'attacher  ;D ;D

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #81 le: 11 juillet 2013 à 21:06:40 »
Sturgis est une usine à meule... En version Cryx il n'a pas Snipe (snif ! Non, je rigole) mais en poutre pure il est prometteur quand même...

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #82 le: 11 juillet 2013 à 21:13:54 »
Les elfes ont le chic pour se coltiner les ref pourries! Encore une jolie fig qui restera sur les étagères, sauf pour jouer fun...Ben ça fait peur pour Vengeance si c'est le même gus aux commandes du game design. En tout cas elle aura suscité une vague de rébellion chez les joueurs elfes aux US...
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #83 le: 11 juillet 2013 à 21:32:10 »
Le feat de Sturgis est plein de petits à côtés... déjà, en plus du POW 12 auto pour les figs ds ses 3 pouces, ça file un focus gratos par mort ennemi. Après, il y a la blague des zones d'interdiction (Cyclone, mitrailleuse, Lightning Storm, Long Gunners, B13, ... ) à placer juste devant les troupiers ennemis avant de feater.. et puis pour les ennemis un peu plus costaud, et bien effectivement, ça les rapproche de la charge de nos propres troupes... bref, je le trouve plutôt sympa comme ça. Un peu plus tricky que certains autres, mais y a du potentiel.

Pour le charisme, clairement, c'est pas top sur le concept art qu'on a... peut-être que la fig sera pluss mieux ?
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #84 le: 11 juillet 2013 à 21:59:04 »
Le feat est a mon avis un peu monstrueux en fait. Ca permet accessoirement de désengager toute l'armée pour pouvoir tirer (pratique pour une armée de tir qui a acces a snipe) et/ou de prendre le bonus de charge avec le tarpit qui aura pris la premiere vague, oui ça oblige certes de jouer un tarpit (pratique quand on a acces a arcane shield)

En plus de ça avec le téléport on peu placer le feat ou il est pertinent sans prendre de risque.

Bref vraiment pas terrible ce caster... a coté de son homologue cryx c'est sûr qu'il reste moyen.
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #85 le: 11 juillet 2013 à 22:20:55 »
Euh pas vraiment. Après teleportation, l'activation prend fin, du coup il ne peut plus utiliser son feat... avant le prochain tour. Ce qui laisse quand même la possibilité à l'adversaire de limiter les ennuis, non ?

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Re : Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #86 le: 11 juillet 2013 à 22:22:29 »
Le feat est a mon avis un peu monstrueux en fait. Ca permet accessoirement de désengager toute l'armée pour pouvoir tirer (pratique pour une armée de tir qui a acces a snipe) et/ou de prendre le bonus de charge avec le tarpit qui aura pris la premiere vague, oui ça oblige certes de jouer un tarpit (pratique quand on a acces a arcane shield)
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Euh pas vraiment. Après teleportation, l'activation prend fin, du coup il ne peut plus utiliser son feat... avant le prochain tour. Ce qui laisse quand même la possibilité à l'adversaire de limiter les ennuis, non ?
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #87 le: 11 juillet 2013 à 22:37:29 »
De par le feat, une figurine engagé au CAC peut elle etre déplacée? Si oui c'est hyper bourrin car c'est la fête à la free strike....

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #88 le: 11 juillet 2013 à 22:39:02 »
Oui, et pas de FS quand tu es push.
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Re : Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #89 le: 11 juillet 2013 à 22:54:49 »
Euh pas vraiment. Après teleportation, l'activation prend fin, du coup il ne peut plus utiliser son feat... avant le prochain tour. Ce qui laisse quand même la possibilité à l'adversaire de limiter les ennuis, non ?

L'idée est de charger, claquer le feat, puis se téleporter...
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #90 le: 11 juillet 2013 à 23:03:35 »
ahhh j'avais mal compris la phrase. Désolé ^^' me disais aussi.

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #91 le: 11 juillet 2013 à 23:58:32 »
@Booggy : pour le feat, c'est POW 12 pour toutes les figurines ennemies dans la ZdC. ;)

Les elfes ont le chic pour se coltiner les ref pourries! Encore une jolie fig qui restera sur les étagères, sauf pour jouer fun...Ben ça fait peur pour Vengeance si c'est le même gus aux commandes du game design. En tout cas elle aura suscité une vague de rébellion chez les joueurs elfes aux US...

Ceux qui ne gagnent jamais parce qu'ils persistent à les jouer comme des Cygnars MkI ? :)

Plus sérieusement, je pense que c'est, avec le menoth, la moins clef dans le dos. Mais quand même, c'est un Scyir en mieux et elle donne contre charge à tout son battlegroup. Du coup, 1 griffon et 1 Aspis et hop, on fait le ménage.

Un griffon et une Chimera, pour arcnoder une convection et donner du focus au griffon ?

Mais mon fantasme c'est une Hydre qui sert de bouclier pour prendre des coups et se charger à mort de focus et ensuite envoyer tout cela... Après convection arc nodée par un phoenix qui va ensuite taper ce qui reste, c'est drôle...

Bref, sur le papier elle me donne envie.

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #92 le: 12 juillet 2013 à 00:17:20 »
@SHWTD: Pour le pow12 c'est within 3 of Sturgis :)

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #93 le: 12 juillet 2013 à 04:25:30 »
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Plus sérieusement, je pense que c'est, avec le menoth, la moins clef dans le dos.

Ah non non non, le menoth est complètement clé dans le dos. Avoir un warjack, lancer son buff, ne pas mourir, allouer son focus. C'est tout. Il ne fait absolument rien d'autre, et c'est ce que je lui reproche, aucun truc, pas de souplesse, etc...

Les sorts offensifs avec 4 de focus c'est quand même un peu ridicule, convection n'est pas une bonne idée je trouve.

Pour aller voir de la technique et du doigté, CF l'armateur grec Cryx (pour paraphraser Zoro).
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #94 le: 12 juillet 2013 à 05:14:23 »
Non honnêtement le Journeyman Menoth est pourri.
Après je vais pas vous plaindre, vous avez êtes tellement gâvés de référence cheatées qu'avoir un truc naze de temps à autres, ça ne peut pas vous faire de mal.
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Re : Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #95 le: 12 juillet 2013 à 09:03:53 »
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Les sorts offensifs avec 4 de focus c'est quand même un peu ridicule, convection n'est pas une bonne idée je trouve.
Je joue Wrong Eye depuis un petit moment et j'ai aucun soucis avec ça :)
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #96 le: 12 juillet 2013 à 09:05:07 »
Je reconnais que immolation à 8", c'est naze (même si on l'arcnode ?) et qu'ainsi, le JW menoth est moins bon.
Mais son bonus d'ARM est bien de même que la protection conférée par le fait de se cacher derrière le Jack protégé.

Mais la question n'est pas là : un JW, c'est surtout 4 FOC. C'est ça qui est terrible et le reste ce n'est que du bonus, plus ou moins bien.
Dans la même idée, coller razor wind au JW khador relève du foutage de gueule, surtout quand il a déjà un Hand cannon avec 12" et POW 12 (comme Harkevich, ou pSorsha, d'ailleurs).
Et son sort est un bonus classique lui aussi manquant totalement d'innovation (+2 mvt, +2 STR).
C'est pas encore avec cette fig que Khador va sortir des super combos.
Pourtant, même si les profils sont moyens, cette injection inattendue de FOC est très appréciable et devrait faire des JW des figs présentes dans un max de listes. 

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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #97 le: 12 juillet 2013 à 09:48:43 »
Ouaips... enfin vous vous plaignez tous des sorts pourris et tout le tintouin...
Moi je vois surtout que pour 3 PA, vous avez accès à 4 pts de FOC qui saurons délester n'importe quel caster de la gestion d'un Warjack de tir par exemple...

Je trouve ça juste génial perso... mais bon, c'est mon habitude de jouer Merco sans doute.
50 Shades of Figs (peindre tout ce qui suit avant d'acheter) :

- Frostgrave : 15 figurines en cours
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Re : Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #98 le: 12 juillet 2013 à 10:29:29 »
Ouaips... enfin vous vous plaignez tous des sorts pourris et tout le tintouin...

Ah non moi je trouve ça génial aussi  ;D
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Re : Nouveaux journeymen [was: jeux video warmachine]
« Réponse #99 le: 12 juillet 2013 à 10:43:25 »
On est d'accord. Et puis moi un buff de vitesse pour les jacks Khador, pour 3 pts, je prends. Alors si en plus il y a un buff au dégâts...