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[Montluel (Lyon)] Pentacle, 1 et 2 février 2014, tournoi par équipes de 5
Dibbouk:
Merde alors, comment je fais ? 3 tournois, 16 parties, chaque fois le même.
Weeskahs:
--- Citation de: Q² le 24 octobre 2013 à 23:42:48 ---Bah j'attends la raison ^^
--- Fin de citation ---
Oups j'avais mal lu.
Bah en fait c'est assez simple : je trouve que forcer les gens à jouer 2 listes en tournoi par équipe n'a pas beaucoup de sens. La gestion des appariements représente pour moi une contrainte suffisamment grande pour ne pas rajouter une complexité supplémentaire. Autant en individuel je trouve la nécessité de jouer plusieurs listes vitale pour éviter les listes fantômes et le recours systématique à une seule liste (qui regrouperait tous les characters par exemple).
La nécessité de jouer une fois chaque liste participe à l'équilibre du jeu en 1v1 mais en équipe je pense que ça a un impact plutôt négatif sur la gestion des appariements, et que ça contraint les joueurs pour dire de les contraindre sans que ça n'accomplisse grand chose. Ca empêche par exemple de spécialiser la liste d'un des joueurs pour affronter un caster précis. Et ça incite les gens à se tourner vers les powercasters qui ont eux très peu de mauvais matchup. Bref, ça réduit la liberté des team de concevoir leur composition comme elles le souhaitent et force des appariements merdiques. Logiquement les gens se tourneront vers des valeurs sûres pour ne pas être désavantagés quand ils seront "forcés" de jouer leur liste secondaire et donc ça enlèvera de la profondeur au travail de création et de composition d'équipe en amont.
Après je sais bien qu'on est en France et qu'on aime bien faire culpabiliser les gens par rapport à ce qu'ils jouent. Mais les forcer à jouer leur deux listes dans un tournoi par équipe n'accomplira rien d'autres que forcer la majorité à jouer les casters les plus polyvalents pour ne pas s'imposer de mauvais matchup aléatoirement.
Zoroastre:
Pour compléter ce qu'écrit Weeskahs, en discutant du tournoi avec Cheveu et lui, j'ai réalisé que c'était quelque chose de l'ordre du casterkill ou de la deathclock, qu'on n'implémenterait pas tout de suite parce que les gens ne sont pas forcément prêts à/désireux de sauter le pas. Quand on aura un cheptel de 50 joueurs prêts à faire le WTC, ce sera une autre histoire.
Il y a déjà largement de quoi s'occuper avec les appariements pour la majorité des joueurs et des équipes. Laissons le X Lists Required pour l'avenir.
Z.
Aljamis:
Pour info, l'AJSA envisage 4 équipes...
Portal:
--- Citation de: Zoroastre le 25 octobre 2013 à 08:40:42 ---j'ai réalisé que c'était quelque chose de l'ordre du casterkill ou de la deathclock
--- Fin de citation ---
Queuouah ? On joue en KtC ? C'est dagalass', on veut brimer les pauvres joueurs qui font des bornes... ;D
Rigolez pas, à l'époque ça posait de vraies questions... ::)
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