WARMACHINE/HORDES > Skorne
Mordikus, en 50pts
Pierro:
ystem: Hordes
Faction: Skorne
Casters: 1/1
Points: 50/50
Void Seer Mordikaar (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Archidon (7pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Cataphract Arcuarii (Leader and 3 Grunts) (6pts)
Cataphract Incindiarii (Leader and 3 Grunts) (6pts)
Nihilators (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Praetorian Swordsmen (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Praetorian Swordsmen Officer & Standard (2pts)
Extoller Soulward (2pts)
Void Spirit (2pts)
Void Spirit (2pts)
Après quelques tests de liste, j'en arrive à ça, où j'ai l'impression que chaque unité peut tirer partie des sorts et du feat de Mordikaar.
Combo Archidon/rush avec Ghost walk + lightning strike
Krea & Gladiator, pas la peine de s'étendre.
Des swordmen sous Hollow et des Nihilators pour balancer des Essence Blast
Des Arcuarii pour pas avoir que des mono-PV, et ma foi, si ça tracte et tue des pinpins à 2" de Mordik, ça fait des âmes en plus.
Les Incendiarii passk c'est cool.
Extoller, passk magical weapon et eyeless sight, qui ramasse au passage si possible les âmes de Nihilators.
Void Spirit, youpitralala.
Voilà, z'en pensez quoi ?
HudsonH:
J'aime bien, par contre, j'aurais tendance à ne pas mettre d'unité min, pour éviter la tentation de l'adversaire de tuer toute l'unité pour eviter el revice
De plus, je me suis rendu compte que Marketh était quasi indispensable avec Mordikaar, pour pouvoir jeter Ghost walk et swapper Hollow quand il faut
Pierro:
--- Citation de: HudsonH le 28 janvier 2014 à 10:55:44 ---J'aime bien, par contre, j'aurais tendance à ne pas mettre d'unité min, pour éviter la tentation de l'adversaire de tuer toute l'unité pour eviter el revice
--- Fin de citation ---
Je me suis fait la même réflexion, c'pour ça que j'ai mis que les gros thons en min... même ils sont loin d'encaisser vraiment, ils sont déjà plus durs à tuer que le reste de mon infanterie...
--- Citation de: HudsonH le 28 janvier 2014 à 10:55:44 ---De plus, je me suis rendu compte que Marketh était quasi indispensable avec Mordikaar, pour pouvoir jeter Ghost walk et swapper Hollow quand il faut
--- Fin de citation ---
Je l'avais oublié lui... Si j'enlève les Incendiarii, je mets les Arcuarri en full et je peux rajouter Marketh...
Et merci pour ces remarques, ma Fooiii, d'une grande pertitude ! :)
skulgrim:
Tiens Pierro, j'te soumets cette liste à décortiquer par les "gros skorneux" de cette section.
Je l'ai faite quand je lorgnais sérieusement sur cette faction mais ça c'était avant l'arrivée massive de joueurs skorne à l'AJSA :
System: Hordes
Faction: Skorne
Casters: 1/1
Points: 50/50
Void Seer Mordikaar (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Archidon (7pts)
* Archidon (7pts)
* Titan Gladiator (8pts)
* Aptimus Marketh (3pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Nihilators (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts)
Mortitheurge Willbreaker (2pts)
Les deux unités de Bloodrunners et la full Nihilators sous feat montent à une def pas degeu. Les 2 Archidons pour faire du hit n' run propre et efficace et les essence blastés sur le caster sur un malentendu. Le Mortitheurge pour le puppet master, c'est assez jouissif (mais c'est un cryx qui parle aussi). Et le reste, bah du classique :).
Pierro:
Sympa, mais il te manque les paingivers pour gérer la fury, non ?
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