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Butcher 3 : démarrage tardif d'un Gruxxki
GRUXXKi:
J'ai mis le temps car pas mal occupé mais j'ai enfin une liste avec ce nouveau Boucher qui me convient et qui correspond pas trop mal à mon style de jeu:
--- Citer ---System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kommander Zoktavir, The Butcher Unleashed (*4pts)
* Beast-09 (11pts)
* War dog (1pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Man-o-war Shocktroopers (Leader and 4 Grunts) (9pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Kell Bailoch (2pts)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Saxon Orrik (2pts)
--- Fin de citation ---
Pour le jack, je trouve que le Butcher a besoin d'un jack qui en jette! Je réfléchie pas mal à placer le béhémoth, mais le Beast-09 a vraiment beaucoup pour lui : course gratuite, Reach et Mat 7 avec un tresher.
L'idée pour moi est que le Butcher a vraiment besoin d'une garde rapproché. Le war dog + Bokur est en cela une évidence, je prend les MoW ST pour bloquer également les LDV en avançant pas trop lentement avec l'IFK.
Les MoW ST ont également pour eux un bon potentiel de frappe et restent fort pour tenir le scénario.
Gorman est la également pour un petit bonus de def contre les tirs mais surtout pour son potentiel de nuisance contre une pièce maitresse adverse.
eEyriss va permettre de faire sauter les upkeep énervant mais peut également incapacité des jacks, ce qui restent encore fort utile.
Madelyn pour sombrer dans le manque d'originalité, mais bon ce serait se passer d'un trop gros avantage.
Kell Baloch car c'est le meilleur sniper du jeu et que son tir est magique.
Saxon car la liste manque cruellement de pathfinder fiable.
Les IF BD + IFK sont une évidence avec le Butcher 3, pour le moment je reste tout de même mitigé, mais bon je ne suis pas un fan de pikemen à l'origine.
J'ai mis les great bears car pour 5 points je n'ai pas de vraiment meilleur choix, je ne suis toujours pas fan non plus, mais je me dis que c'est l'occasion d'apprendre à bien les jouer.
Dans l'ensemble la liste encaisse plutôt bien et reste capable d’envoyé des dégâts massif tout en ayant accusé de grosse perte.
Je trouve le Boucher vraiment intéressant à jouer, surtout dans la prise de scénario, l'assassinat restant tout de même toujours omniprésent sur la table et forçant le caster adverse à jouer en retrait.
baldur59:
Une unité de grey lord pour mettre leurs petits nuage sur butcher et les 2 chien auraient été pas mal.
Le reste j'abonde dans ton sens c'est du bon.
GRUXXKi:
Dans l'idée je veux que toutes les unités soient de bonne cible pour Silence Of Death, mais oui j'ai beaucoup pensé aux greylords quand même.
N-o-N-o:
--- Citation de: GRUXXKi le 17 juillet 2014 à 10:12:49 ---Je trouve le Boucher vraiment intéressant à jouer, surtout dans la prise de scénario, l'assassinat restant tout de même toujours omniprésent sur la table et forçant le caster adverse à jouer en retrait.
--- Fin de citation ---
Je pense qu'il faut quand même souligner ca, le caster se joue très bien en scénar, avec un gros potentiel a nettoyer les zones.
En général, le choix qui se pose est "Soit tu te met à portée d'assa, soit dans la merde sur le scénar...". Pour la liste, c'est assez proche de mes premières listes butcher, minus les shocktroopers, que je trouve bien trop lent pour escorter Butcher.
Je joue pas le ternion, mais sur les chiens ca sonne franchement intéressant...
Maxou:
As tu eu le temps de tester? As tu pu constater ce que pointait du Doigt No-No sur la lenteur des Mow? Est elle réellement un point noir dans la liste?
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