C'est clair qu'aujourd'hui, le succès d'un KS ne garanti pas le succès d'un jeu.
Du coup, c'est con, parce ça veut dire qu'une société ne peut même pas capitaliser sur la base de joueurs qui ont pledgé pour démarrer sa communauté.
KS c'est bien mais c'est un peu à double tranchant... Surtout pour un produit qui dépend grandement d'une communauté.