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Sacrifier son mouvement sans raison

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Asclepios:

--- Citer ---Bob&weave tu es obligé d'advance pour en profiter...
--- Fin de citation ---
Je rebondis juste là-dessus parce que j'ai une situation de jeu un peu tiré par les poils, qui me pose question.

Un Winter Guard a SPD6. Si il fait 3ps en avant et 3ps en arrière (ou 1ps puis 1ps peu importe) pour revenir à sa position initiale, alors il ne forfeit pas son mouvement, ne bénéficie pas du +2RAT mais si un ordre Bob&Weave a été lancé, il bénéficie par contre du +2DEF. Jusque là  c'est évident.

En pratique, dans le cas ou l'on considère que l'unité est bien là ou elle est, doit on forcément bouger physiquement le pitou ou peut on simplement signifier à son adversaire que le leader donne l'ordre Bob&Weave puis que le garde bouge de 0 (3-3) sans toucher à la fig qui donc ne forfeit pas son mouvement, etc pour chacun des gardes qui ne bougent pas. Et ainsi filer +2DEF à l'unité?

Comment ça se joue en tournoi, ce truc là?

Franckosaurus:
Ah, des wintergards qui dansent le tango...

Bob & wave implique d'accomplir une "full advance".
Une full advance permet d'avancer jusqu'à son mouvement complet. Il n'existe pas de nécessité de bouger effectivement.  Donc je bouge de 0.

Perso, je marque avec des cailloux ceux qui ont forfeité leur mouvement, pour bénéficier du bonus au tir.
Le reste,  même s'ils n'ont pas bougé, choppent le bonus de DEF.

Asclepios:
Que ce soit valide, je dirai que ça ne pouvait pas en être autrement mais si une annonce à l'adversaire sans bouger la fig physiquement suffit, c'est parfait, ça permet de gagner du temps sur la clock. Mais marquer les pitous n'ayant pas bougé est il utile du coup? Peuvent ils bénéficier du +2RAT si full advance, même si elle est de zéro?

Un mouv de zéro n'est pas un forfeit de mouv. Je me goure?

Ptit Nico:
Bob&Weave => Full Advance => pas de forfeit de mouvement => pas +2 RAT

Asclepios:
Voilà, merci, ce coup-ci la disgression est close. ;)

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