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Je theme... moi non plus

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nahpokt:
Je suis pas sûr que spammer les AOE d'interdiction soit un bon moyen de faire une liste viable même avec Sturgis. Avec leurs POW on ne peut guère escompter tuer que du faible armure/mono PV sauf coup de chance or c'est déjà ce dont on sait le mieux se débarrasser.

vivemoi:

--- Citation de: nahpokt le 25 septembre 2015 à 16:32:31 ---Je suis pas sûr que spammer les AOE d'interdiction soit un bon moyen de faire une liste viable même avec Sturgis. Avec leurs POW on ne peut guère escompter tuer que du faible armure/mono PV sauf coup de chance or c'est déjà ce dont on sait le mieux se débarrasser.

--- Fin de citation ---

Je me suis peut-être mal exprimé.

J' ai trouvé la polyvalence du Reliant pour son cout en PC très intéressante, en mentionnant donc des parties avec Sturgis en petits formats c'était un premier point.

Ensuite les zones d'interdiction avec du force 10 (12 avec les silverline) c'était un second point cela me parait un moyen différent, original de gérer de la masse mais pas forcément optimisé ni avec Sturgis.

Titi:
Hop, je remets mes petites listes thématiques. Juste pour signaler l'avancée de ma peindouille (je ne mets pas de photos, je ne veux pas meurtrir vos yeux...).


--- Citer ---Theme Force : Trial By Fire
Major Markus 'Siege' Brisbane (*5pts)
* Sentinel (3pts)
* Stormwall (18pts)
* Triumph (10pts)
* Squire (2pts)
Field Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Captain Arlan Strangewayes (2pts)
Journeyman Warcaster (3pts)
* Charger (3pts)
Journeyman Warcaster (variant) (3pts)
* Charger (3pts)
Lieutnant Allison Jakes (3pts)
* Charger (3pts)
Objectif : Bunker

Tier 1 : les Journeymen Warcasters sont FA U
Tier 2 : les warjacks dans des battlegroups reçoivent l'allocation d'1 point de focus au début de la 1e Phase de Contrôle, en plus de ceux alloués par leur contrôleur
Tier 3 : pour chaque battlegroup, placement d'une tranchée dans les 20" depuis le bord de table (donc ici, 4 tranchées)
Tier 4 : le coût des warjacks dans un battlegroup est réduit de 1 (d'où le coût en bleu)
--- Fin de citation ---


--- Citer ---Theme Force : Sons of the Tempest
Lieutenant Allister Caine (*6pts)
* Stormwall (19pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (0pts)
* * Reliant (8pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
* * Reliant (8pts)
Black 13th Gun Mage Strike Team (3pts)
Tempest Blazers (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Objectif : Arcane Wonder

Tier 1 : les Arcane Tempest Gun Mages non-personnages sont FA U, le coût des Arcane Tempest Gun Mages est réduit de 1 (d'où le coût en bleu)
Tier 2 : un Arcane Tempest Gun Mage Officer gratuit qui ignore les restrictions de FA (idem)
Tier 3 : +1 sur le jet de départ
Tier 4 : Caine et les figurines Arcane Tempest gagnent Stealth pendant le premier round
--- Fin de citation ---


--- Citer ---Theme Force : Mobile Strike Force
Captain Jeremiah Kraye (*6pts)
* Hunter (6pts)
* Hunter (6pts)
* Centurion (9pts)
* Reliant (8pts)
* Stormwall (19pts)
Rangers (4pts)
Rangers (4pts)
Objectif : Arcane Wonder

Tier 1 : les Rangers sont FA U, le coût des Rangers est réduit de 1 (d'où le coût en bleu)
Tier 2 : +1 sur le jet de départ
Tier 3 : pour chaque unité de Rangers, placement d'un mur ou d'une AOE 4 de forêt dans les 20" depuis le bord de table (donc ici, 2 murs/forêts)
Tier 4 : les warjacks lourds du battlegroup de Kraye gagne Advance Deployment (donc ici, le Centurion et le Reliant)
--- Fin de citation ---

J'espère avancer un bon coup sur les Reliants ce soir (j'avoue avoir donné la priorité à un petit Savio Montero Acosta que je vais tester demain 8)).

Edit : Voilà j'ai terminé la peindouille nécessaire pour mes listes ! :)

Durin3:
Dommage pour les photos  :)

Titi:
Puisque tu veux voir mes horreurs, les voilà :





J'en profite pour mettre à jour l'avancement vu que j'ai fini mes Reliants ce matin...

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