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Recherches sur la voie de la douleur et de la mort

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Balthazar:
après ça oblige à jouer des karax, qui sont quand même une des unités les plus pourraves du jeu...c'est pas 1 mais 3 ou 4 errata qu'il faut pour les rendre jouables.

fred57:
Ils ne sont pas terribles, ça on est d'accord, mais on peut y trouver une utilité aussi .

eN-o-N-o:

--- Citation de: Nefer le 18 février 2016 à 17:40:47 ---En gros Karax+Arcuarii, c'est pas mal !

Je vais peut-être tester ca dans un premier temps vu que j'ai les figs. Enfin par les Karax, mais ca doit pas être bien difficile de convertir mon kit swordsmen/keltarii en Karax ^^ *va chercher des boucliers*

--- Fin de citation ---
Franchement, le bénéfice m'apparait un peu faible par rapport à la contrainte de devoir mettre ses tireur derrière du shieldwall...

Si encore c'était du rng12/14, je veux bien, mais ça sonne très contraignant là.

Nefer:
Pour 6 points c'est moins intéressant que du Swordsmen (sans UA) ?

Jamais joué encore, mais sur papier, reach, set defense et shield wall, ca me parait pas si mal ?

fred57:
Ils résisteront autant que des swordsmen, le volume d'attaques en moins.
Le shield wall est un faux ami  :-\

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