WARMACHINE/HORDES > Khador

Pairing 2015-2016

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Solkiss:
Il y a effectivement l'option Behemoth avec Irusk en mode gunline ... qui apporte au passage un semblant de menace pour les gros d'en face dont cette option de liste manque cruellement ... à voir donc car cette version de gunline me plait mieux ...

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kommandant Irusk (*6pts)
* Behemoth (13pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Widowmaker Marksman (2pts)

System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 50/50
The Butcher of Khardov (*6pts)
* Ruin (10pts)
* War dog (1pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Iron Fang Uhlans (Leader and 2 Grunts) (7pts)
Alexia, Mistress of the Witchfire (4pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Man­o­war Drakhun (with dismount) (5pts)
Saxon Orrik (2pts)

Par contre là j'a iplus de solution pour la gestion d'Abomination sur les non fearless, là où Irusk était tranquille

Rawr:
Pratiquement tout est fearless et pour le reste t'as du commander à CD10, ça va je trouve. Sinon la liste Irusk tu manque un peu d'une troupe de close pour déjammer et frapper fort hors Behemoth, les widowmakers et le marksman en moins tu cases double kayazettes et du coup c'est vachement plus polyvalent à mon avis.

eN-o-N-o:
Les tirs rat9 sous feat, c'est tellement bon pourtant...

BicheNeuve:
Pas d'avis sur pButcher, je ne l'ai jamais joué :)
Par contre j'adore ta liste pIrusk, j'ai échangé avec rawr sur ce caster et j'arrive à deux versions que je trouve intéressante pour ma part :

Kommandant Irusk (*6pts)
* Behemoth (13pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)

et

Kommandant Irusk (*6pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Greylord Ternion (Leader and 2 Grunts) (4pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Harlan Versh (2pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)

Je trouve que la WG et les nyss apportent à peu près les mêmes réponses. le remplacement par une unité de close ça peut être sympa. Et les assassins sous Battle Lust en charge ça peut être sympa je pense ;)

Thordrek:
Deux petites remarques :

- Je vois pas en quoi l'intégration de BEHEMOTH permet de se passer de eEriryss

- Je ne trouve pas que les Nyss et les WG amènent les mêmes solutions : les premières ont hunter / un mouvement de 7 ps + zéphyr / pathfinder / un tir rng12 tout cela leur donne une grande porté de menace mais un faible volume d'attaque ; de l'autre côté la WG c'est 15 figurines qui font des sprays et qui donc génèrent un grand volume d'attaque mais avec une porté beaucoup plus courte (pas de pathfinder / pas de possibilité de se désengager).

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