WARMACHINE/HORDES > Khador

Première liste, Sorscha1

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Kydoimos:
Plop,
Ayant à ma disposition le battlegroup de la boite deux joueurs, je me suis dit pourquoi ne pas me lancer dans une armée Khador. Et voici donc ce que j'ai obtenu après avoir réfléchi et lu de-ci de-là, en 35 points :

WARCASTER
Kommander Sorscha
* Beast 09
* Destroyer

TROUPES
Winter Guard Infantry max
Winter Guard Officer and Standard
Widowmakers

SOLOS
Widowmaker Marksman
Kovnik Jozef Grigorovich
   [Allié Mercenaries]
Saxon Orik
   [Allié Mercenaries]
Sylys Wyshnalyrr, the Seeker

Sorscha me paraît très bien pour commencer avec cette faction, à mon avis elle peut faire très mal avec son feat. Je lui adjoins Beast qui est à la fois un moyen de taper fort mais aussi d'économiser du focus.
La WG avec UA et Kovnik je ne présente pas. Je joue régulièrement contre et je dois admettre que c'est efficace à la fois pour virer du mono PV et jouer le scénario également.
Les widowmakers sont la pour virer un solo de soutien pénible (jouant Menoth, il y en a plein qui me viennent en tête :D). Le Marksman est la car j'avais 2 points de rab' mais je ne sais pas s'il est réellement utile. Aiyana & Holt les rejoignent pour leur donner des tirs magiques.
Sylys permet à Sorscha d'économiser le focus de son seul sort à entretien et Orik ira avec la WG pour leur donner Pathfinder, un vrai bonus intéressant je trouve.

Je sèche un peu, alors à vos claviers :)

Lucius Forge:
Même si rien n'est gravé dans le marbre, classiquement, Sorsch1 gère trèèèèèès mal 2 jack. La raison est simple : elle a 2 super sorts à 4 de focus et elle n'a que 6 de focus. Rajoutons qu'elle peut vouloir caler son sort puis reculer grâce à son sort de mouvement qui coûte 2 .... et voila !
Je te conseille simplement de virer le destroyer. Tu auras 9 points qui te permettront de mettre Lady Ayana & Holdt que tu sembles déjà posséder. Restera 5 points .... pourquoi pas les great bears of gallowswood ?

lairder1:
Comme dit au dessus le style de jeu est basé sur ses 2 sorts à 4 de focus et son sort de mouvement. Généralement elle prend 2 mercenaires avec elle pour lui permettre de toucher et de balancer les sorts precedents. Elle est souvent joué avec un jack indépendant.
Tu as 2 possibilités :comme lucius l'a dit : virer le destroyer.
L autre est de virer beast et de garder le distroyer (voir de l upgrader via un peu de carte plastique en black ivan) avec les 10 ou 11 points restant tu prends les greatbears, ayanna et holt reinholtd ou des Rocketeer de la winterguard . Tu verras que des aoe 3 pow 12 avec 20 de threath range ca surpprend.

vivemoi:

La winter guard est très bien avec Sorcha il ne faut pas hésiter à prendre également le mortier et une l'unité de tireur comme les rifle corps ou du mercenaire.

Personnellement si j'avais les sous je prendrais le gun carriage entre le piétement , les tirs et les règles de cavalerie pour 9 points c'est une très bonne solution pour Sorcha 1.

eN-o-N-o:

--- Citation de: vivemoi le 24 novembre 2015 à 09:28:16 ---Personnellement si j'avais les sous je prendrais le gun carriage entre le piétement , les tirs et les règles de cavalerie pour 9 points c'est une très bonne solution pour Sorcha 1.

--- Fin de citation ---
C'est un truc que j'ai pas essayé mais qui me semble des plus raisonnable.

Sinon, je reste pas fan du destroyer.

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