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[DIJON] 20-21/02/2016 - CAMPAGNE - La Conquête d'Alchiere

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John McForester:
La Conquête d'Alchiere
Campagne narrative Warmachine / Hordes
Par équipes de 3
Dijon
20 et 21 Février 2016
Comme annoncé précédemment, nous organisons une campagne narrative à la MJC Maladière à Dijon.

Je compléterai ce post au fur à mesure avec d'autres détails, mais on lance dès maintenant les inscriptions.

Gestion du machin
L'orga principal sur cet évènement sera Rem.

Le lieu
MJC Maladière
21, rue de Balzac
21000 Dijon

Les inscriptions
Une fois votre équipe créée, vous pouvez vous inscrire en remplissant en ligne ce formulaire.
Pour la simplicité du truc, il est nécessaire de se connecter avec un compte Google. Libre à vous d'en créer un qui ne servira qu'à ça. Vous pourrez ainsi continuer de modifier votre inscription sur le formulaire jusqu'à la deadline.

Paiement
PAF pour le tournoi : 20€ (inclus votre participation, boisson à volonté, quelques lots/goodies à déterminer, et les repas du midi)

Moyens de paiement possibles :

* Chèque à l'ordre de , à envoyer par la poste au .
Pensez à joindre à votre chèque un petit mot gentil avec au moins votre pseudo que je sache qui vous êtes ;)
* Paypal à . Même chose, pensez à dire qui vous êtes et qu'il s'agit de votre inscription à l'IMD 2016 ;)
* Virement bancaire : mon RIB n'a pas changé pour les habitués, sinon je le donne par MP sur demande. Encore une fois, notez au moins IMD et votre pseudo dans les références du virement.
La campagne

Contexte
   Nous sommes en 615 AR (soit 7 ans plus loin que la chronologie actuelle). L’invasion Cryx a été difficilement refoulée et le traité de Midfast assure une paix fragile entre les belligérants. Le Llael reste occupé d'un tiers par le Khador et la grand croisade Menite est retourné au Protectorat. Dé lors, un important développement commercial s'est amorcé, et chaque royaume espère profité de cette paix et devenir le plus prospère possible.  Ainsi, de puissantes compagnies commerciales cherchent de nouveaux débouchés commerciaux.
Vous devrez donc former une équipe de 3 joueurs qui représentera l'une des compagnies commerciale ou l'un des groupes en présence sur le continent.

Le format
4 équipes de 3 joueurs + jusqu'à 3 joueurs mercenaires (de préférence les joueurs de la Faction Mercenaire !) qui pourront vendre leurs services, souvent indispensables, aux équipes.
Les équipes lutteront pour le contrôle de zones et la réussite d'un certain nombre d'objectifs.
Les mercenaires lutteront (chacun pour soi) pour... l'argent ! Leur but sera de négocier au mieux leurs tarifs et se faire un max de blé sur le dos des autres belligérants !
Dans les deux cas, accomplir ces objectifs vous rapportera des PC (Points de Campagne), et en fin de weekend, l'équipe (ou le joueur mercenaire !) ayant le plus de PCs sera déclaré vainqueur.
Plus de détails à venir bien entendu, mais chacun devra attaquer certains territoires, défendre les siens, ou tenter des quêtes sur des territoires particuliers pour obtenir certains avantages.

Les équipes
Nous vous encourageons à créer autant que possible des équipes de joueurs d'une même faction, mais vous êtes libres de toute association de factions si vous souhaitez faire équipe avec d'autres.
La faction du capitaine d'équipe sera la faction principale de l'équipe (si le capitaine joue Cryx, même si 2 Cygnars jouent avec lui, c'est une équipe Cryx pour tout ce qui est de ses objectifs).
A chaque ronde, lors de la création de vos listes, chaque équipe ne pourra jouer qu'une seule fois une référence personnage (FA : C), et la perte de ceux-ci, même si elle n'est pas nécessairement définitive, sera coûteuse.
Afin que ceci ne désavantage pas les équipes mono-faction, et afin de privilégier ces dernières, un joueur de la même faction que son capitaine apportera un bonus en PC (points de campagne) à son équipe, et une équipe entièrement composée de joueurs d'une même faction bénéficiera d'un bonus en PC supplémentaire... Et surtout, c'est quand même plus cool d'un point de vue narratif ! ;)



Dernier détail : contrairement à l'IMD, pas de soirée spécifique de prévue. On a néanmoins la salle pour la soirée, donc idem, jeu libre, et on s'organisera sur place pour se sustenter (commande de nourriture, restau, chacun pour soi ?) selon vos envies.


Inscriptions :
Team     Capichef     Joueur     JoueurGood Blight     Titi     FroutchAllan255Brûleurs de Pitoux     Seb le wolf HudsonH     ??     ?     ???     ? ? ?
Joueurs sans équipe :

* Fedmahn - Circle Orboros (ou pas)
* casqua - Cygnar
* ptit joueur - Protectorate of Menoth
Joueurs inscrits (payé)
Joueurs pré-inscrits (formulaire rempli)
(Joueurs annoncés) (via forum ou autre)

Titi:

--- Citation de: John McForester le 31 décembre 2015 à 16:29:46 ---... Afin que ceci n'avantage pas les équipes mono-faction,...

--- Fin de citation ---
J'imagine que tu voulais écrire "Afin que ceci ne désavantage pas les équipes mono-faction,..." ;)

A part ça, moi, je suis partant ! Et prêt à rejoindre une équipe avec du Menoth, du Cyriss ou de l'Everblight (ok, du Cygnar si vraiment il ne reste que ça comme possibilité)

John McForester:
C'est corrigé, merci Titi ;D

J'en ai profité pour corriger le formulaire, il marche maintenant ;)

Joss:
C'est très tentant. Mais quid des joueurs minions ?

rem:

 Pour les joueurs Minions, ils peuvent rejoindre une équipe de leur choix ou etre considéré comme des mercenaires à part entières. C'est à dire qu'ils devront se vendre au plus offrant, remplir des objectifs individuels.

 L'idée est d'interdire aucune faction, aucun assemblage d'équipe, par contre, plus on saura en avance qui vient et avec quelle faction plus on essaiera de proposer quelques chose de sympa.

 Rem

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