Auteur Sujet: Skorne et MKIII  (Lu 87213 fois)

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Hors ligne Grimgor

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #250 le: 25 mai 2016 à 10:49:58 »
Bah ça ne fonctionne pas tout simplement ;)

OK pour eyeless sight mais à noter toutefois que son tir (et celui de Zaal1) fonctionne maintenant sur les undeads en plus des livings...

Lol ok. Ok c'est pas mal pour le tir, mais c'est loin de le rendre aussi indispensable qu'avant.

Hors ligne Val

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #251 le: 25 mai 2016 à 15:43:24 »
eyeless sight permet toujours d'ignorer le stealth et le concealment. Et les cloud effect pour les LOS. Il perd ignore les foret qui devient ne peut être blind.

Moi je pleure car on perd tellement d'option de jeu... Avec tous les animus qui deviennent self. Adieu la blague de mettre un far strike sur un slinger pour qu'il tue le dernier bilou bien planqué. Et j'en passe. Chaque model/unit est indépendant de ce que fais le reste de l'armée. Pour un jeu à synergie on s'en éloigne pas mal.
Ce que je j'adorais dans ce jeu c'était les possibilités quasi infini de jouer, surprendre, rebondir. J'ai l'impression que cette MK3 m'a enlevé le côté infini et que le jeu est devenu trop prévisible.
Pour les morghouls je n'arrive toujours pas à m'en remettre. Ils ont tellement étaient cassés que je me suis dis que tous les spoils c'était un énorme troll en fait.

Mon psy m'a dit qu'il fallait pleurer avant d'être fouetté, ça faisait du bien  ;D






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Hors ligne Arkhan

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #252 le: 25 mai 2016 à 15:48:41 »
Bientot un errata pour mettre Rush en Self  ;D

Hors ligne Val

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Re : Re : Skorne et MKIII
« Réponse #253 le: 25 mai 2016 à 16:21:08 »
Bientot un errata pour mettre Rush en Self  ;D

Au point où on en est ça me ferait rire ^^
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Hors ligne HudsonH

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #254 le: 25 mai 2016 à 16:29:08 »
À quand last stand en self :-D
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Hors ligne Qu1nthus

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #255 le: 25 mai 2016 à 16:55:11 »
Vous avez vu qu'Hakaar n'est plus un Ancestral Guardian ? C'est triste du coup, ca marche moins bien avec pZaal.
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Hors ligne Eloi De Murphy

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #256 le: 25 mai 2016 à 17:01:46 »
Il paraît que les futures sortie Skornes seront en plastique mou prépeint aussi.
La modération... sans modération.
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Hors ligne Balthazar

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #257 le: 25 mai 2016 à 17:39:47 »
C'est bien ça ira avec l'armée ! Pour être honnête il y a des choses à faire mais c'est vrai que les possbilités de jeu sont beaucoup lissées, c'est vraiment dommage, le jeu d'animus était ce qui donnait une vraie saveur à Hordes et à skorne.

C'est surtout les warbeasts qui paraissent aussi faibles qu’inintéressantes en terme de jeu. Et R.I.P. le rhinodon, on t'as aimé, on t'as joué (si si) et tu vous nous manquer (c'est moins sur).

Et fait gaffe Val, tu ne seras pas compris si tu ne tombes pas dans l'optimisme béat, nul n'est prophète en son pays ! ;D
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Hors ligne Arkhan

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #258 le: 25 mai 2016 à 17:41:32 »
Le Gobber Tinker répare les Construct (d6 et B2B). Je vois bien une table avec un Gobber derrière chaque Ancestral Guardian / Hakaar / Zaal2   8)

Hors ligne HudsonH

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #259 le: 25 mai 2016 à 17:43:30 »
Bienvenue en Skornavie !
Tout cela n'est pas de la skornegy, ce sont des options stratégiques.. le choix ne pas faire fonctionner ensemble le boss des exalted et le champion des exalted....

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manu74

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Re : Re : Skorne et MKIII
« Réponse #260 le: 25 mai 2016 à 17:44:17 »
Bah au pire vous jouerez vos refs en proxy d'armee Khador. Les BB feront de bon Jugger, les Karax ressemblent de loin aux pikemen... Probleme regle.

c'est vrai que les possbilités de jeu sont beaucoup lissées, c'est vraiment dommage, le jeu d'animus était ce qui donnait une vraie saveur à Hordes et à skorne

Juste pour Skorne et Troll. Nous ca va. On a meme limite plus de tricks qu'avant.

Sinon Balthy t'es toujours cordialement invite a nous rejoindre, on est meme limite prets a payer pour ton transfert la :P

Hors ligne Grimgor

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #261 le: 25 mai 2016 à 18:47:16 »
Lol la déprime, ben moi je suis content de Rasheth, Tiberion avec buldoze et overtake avec Xerxis c'est super, il devient maintenant vraiment inamovible (pas de push, placement).
Despoiler avec dark shroud en permanence, le sentry shield guard et steady, les reivers moins cher, les slingers avec un vrai rôle, l'animantarax buffé, le task master garde pas de KD dans cmd sur crocos qui sont tough de base, le tormentor buffé, bcp de solos plus cheap, le gladou moins cher.
On a pris cher sur certains trucs mais il y a quand même des trucs sympa

Hors ligne Pantoufle

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Re : Re : Skorne et MKIII
« Réponse #262 le: 25 mai 2016 à 19:53:12 »
le task master garde pas de KD dans cmd sur crocos qui sont tough de base,

Tu saurais dire l'ensemble de ses capacités maintenant !? ça marche sur tout les minions j'imagine ? je suis pas obligé de revendre mes cochons !?
Je joue:
Skornes avec des vrais morceaux de cochons dedans.
Mercos Pirates parce que c'est beau, et les autres parcequ ils passaient par là.
Cygnaaaargh


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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #263 le: 25 mai 2016 à 20:03:15 »
Oh que non, tu peux les garder tes cochons, bien au contraire  ;)
Pour le reste... Bah on se croirait chez Légion tiens  ;D
Et puis bon si on garde un peu espoir, c'est quand même mieux, mais de la à faire preuve d'un optimisme beat .... Faut pas pousser non plus, on dit juste que tout n'est pas à jeter et qu'il reste des choses à faire.
Mais ne t' en fait pas Balthazar, on a bien compris que pour toi la faction était toute caca :D
Dans le 57, on ne spamme pas, on accumule des réferences identiques, nuance......

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #264 le: 25 mai 2016 à 20:20:12 »
Mon cher Fred tu noteras que je n'ai jamais dis que la faction serait pourrie puisque j'en sais absolument rien. Ce que je dis c'est les possibilités de jeu ( combinaisons d'effets,notamment d'animi/sorts) semble avoir diminué, surtout autour des warbeasts qui étaient (pour moi), l'axe central chez skorne. Et visiblement je ne suis pas le seul à partager ce sentiment. Il y a des choses à tester, surement des trucs fun, mais ce qui se dégage m'a considérablement réconcilier avec mes cryx !

Et non manu, désolé, je ne peux pas venir, j'ai trop peur des forêts !!!!!
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Hors ligne Grimgor

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #265 le: 25 mai 2016 à 20:33:26 »
le task master garde pas de KD dans cmd sur crocos qui sont tough de base,

Tu saurais dire l'ensemble de ses capacités maintenant !? ça marche sur tout les minions j'imagine ? je suis pas obligé de revendre mes cochons !?

Il donne tough à 3 pouces aux minions, et toujours le +2 en force et la pas de KD dans sa cmd pour moins cher qu'avant. Il ne sera plus aussi bien avec les croaks. Mais ces derniers vont très bien fonctionner avec Rasheth :)

Hors ligne Eusebe31

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #266 le: 25 mai 2016 à 21:46:15 »
On a des trucs à faire mais c'est terriblement poussif et linéaire, notre jeu compétitif risque surtout de se résumer à Rashet+random   :'(

Par contre personne n'a noté le buff de nos Bloodrunners qui vont trouver une vraie place dans nos listes,  dire que je les avais peint pour mon hit squad   ::)
Skornergy does not exist, some players don't like options.

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #267 le: 25 mai 2016 à 21:49:11 »
Buff oui et non : ils seront je crois une très bonne unité en mkIII, mais la perte de shadowplay limite énormément leur potentiel stratégique pour en faire d'excellent tueur de piétons. J'aime encore cette unité mais dieu que cette capa va me manquer, parmi mes plus beaux moments de warmachine.
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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #268 le: 25 mai 2016 à 22:31:33 »
Potentiel stratégique?
Mais que fait la modération,  des insultes dans la faction alors qu'on agonize,  c'est pas beau de tirer sur l'ambulance  :D
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Hors ligne Guiguiscout

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #269 le: 25 mai 2016 à 23:28:14 »
La moderation réfléchie dans son coin et ce demande bien ce qu'elle va pouvoir faire de tous ces changements :)

Je pense partir sur un pairing Zaal2 et Rasheth/Naaresh on verra bien ;)
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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #270 le: 26 mai 2016 à 08:21:19 »
Rasheth me parait effectivement encore très solide (plus qu'avant même avec son feat)

Le p'tit nouveau est pas mal non plus, eHexeris est mieux qu'avant, y a les Zaal aussi. Bref, il reste de quoi faire :)
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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #271 le: 26 mai 2016 à 09:18:12 »
Il y avait une volonté affichée de revoir pas mal de choses de la part de PP. Comparer Warmachine/hordes, c'est se faire du mal pour pas grand chose.
Ils voulaient rendre les Jacks plus attrayants, au sein des factions puis face aux beasts, je crois bien que c'est reussi  ;D
Pour rester sur Hordes, je pense au final que les trolls ont pris plus que nous. Mais bon dans la faction, des animi passent self, ce n'est pas exclusif à notre faction il me semble ?
Bref, le constat sera toujours le même, et ce malgré plusieurs pages de cris et lamentations... Donc la question est surtout:
Maintenant on fait quoi ?
On tente deux ou trois choses un peu constructives ou alors on range nos figs , une larmichette au coin de l’œil, vantant les mérites perdus de notre si belle armée de Skornes ,telles les légendes Arthuriennes, à nos petits enfants un soir d'hiver au coin du feu ?
Car dire et redire jusque plus soif que telle beast/unit/solo étaient mieux avant, on a fini par bien le comprendre mais malheureusement c'est fini, pouf, parti, vide, End of road
Faut passer à autre chose  ;D
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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #272 le: 26 mai 2016 à 09:36:19 »
Ben on joue Makeda 2 full troupes avec des ago/sentry et Rashet/Makeda 3/Xerxis 2 avec des beasts  ;D

J'ai déjà fait quelques listes (comme tout le monde j'imagine) pour voir ce qu'on pouvais jouer avec nos figs à dispo. Ben y a de la peinture en prévision (ou des achats.....ou de la vente  ;D).

Mais pour du Makeda 2, si je gardes mes Skornes, je commencerais par quelque chose comme ca je pense en 75 points (avec les figs dispo que j'ai, donc surement pas opti pour l'instant) :


Citer
Makeda 2
Sentry
Ago
Ago

Cetrati full
Vorkesh
Beast handlers min
Keltarii
Swordsmens
Ua swordsmens

Willbreaker
Soulward


Les keltarii ont déjà parry, mais de toute manière elle ne pourra pas couvrir tout le monde, les swordsmens restent intéressants avec vengeance et side step avec 1" de portée. Bon après ce que ca vaut en jeu...j'ai du mal à voir à quoi ressemblerons les armées d'en face donc...

Hors ligne HudsonH

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Re : Re : Skorne et MKIII
« Réponse #273 le: 26 mai 2016 à 09:52:02 »
End of road
Of war :-D

Pov' makeda 2 :-D

Je plaisante, vendredi soir je fais mes premières parties en mk3, j'essaierai de vous dire comment ça c'est passé
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Hors ligne Eidan

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Re : Skorne et MKIII
« Réponse #274 le: 26 mai 2016 à 09:57:50 »
Je plaisante, vendredi soir je fais mes premières parties en mk3, j'essaierai de vous dire comment ça c'est passé

Tu as les règles?
Rien ne sert de courir ... non vraiment rien