WARMACHINE/HORDES > Châtiment de Scyrah
Débuts en MK3
Sakamin:
--- Citation de: Journeyman le 22 juillet 2016 à 11:28:43 ---Un petit changement dans ma liste Kaelyssa à tester ce week end à l'Iron Madness. Je vais remplacer Eyriss2 par Eyriss1 en enlevant un escort d'une unité d'Electromancers.
Je veux voir si cela mets un peu plus la pression sur le caster. J'aimerai aussi tester le disruptor bolt + l'energy siphon de Kaelyssa contre Hordes. Potentiellement c'est 6 points de furie en moins pour la warlock adverse et une décision à prendre : to saigner or not to saigner :)
Cela nous donnerait donc :
Kaelyssa
- Banshee
- Sphynx
- Aspis
Hallebardiers + UA + Escort
Sentinels + UA + Escort
Electromancers + Escort
Electromancers
Arcanist
Eyriss1
Je réfléchis aussi au remplacement du Sphynx par une Manticore. Je perds en POW de base, mais je gagnerai en flexibilité et en contrôle.
Si j'ai les figs, je testerai aussi Vyros3.
--- Fin de citation ---
Vyros 3 ? :D
Journeyman:
--- Citation de: Sakamin le 22 juillet 2016 à 11:37:08 ---
Vyros 3 ? :D
--- Fin de citation ---
Edité ^^
Je fais l'erreur à chaque fois. J'associe Vyros et Striker, c'est plus fort que moi ;D
Sakamin:
Sinon, tu as testé l'Hydra à la place du Sphynx ( quitte à changer^^ ) et les nyss à la place des Halberdiers?
Journeyman:
Je n'ai pas testé l'Hydra, je n'ai jamais été attiré par ce 'jack, même si la combinaison avec Eyriss1 et la Banshee, tous les 3 sous Phantom Hunter peut envoyer du rêve. Quand les étoiles sont alignées :)
J'ai pas testé les Nyss non plus avec Kaelyssa, mais ils ne rempliraient pas le rôle dont j'ai besoin. Il me faut une unité rapide capable d'engluer rapidement les lignes adverses et éventuellement d'ingliger quelques dégâts au corps à corps. Les Hallebardiers sont parfaits dans ce rôle, et très résistants dans leur phase d'approche grâce à Blur.
Les Nyss sont plus une unité couteau suisse, qui peut engluer, mais qui coûte beaucoup trop cher pour être dédiée uniquement à ce rôle.
De mon point de vue :)
Sakamin:
Ils montent à def 17 sous Blur... maintenant bénéficie du feat... sont plus rapide que les Hallberdiers sans Thane ( même portée de menace, mais avec Pathfinder ).
Et tape correctement en plus de pouvoir tirer si besoin... à 2pts de plus que les Hallberdiers. Le seul truc, c'est leur armure en papier :D.
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