WARMACHINE/HORDES > Légion d'Everblight

Besoin de conseils V2

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chymere:
Bonjour.
Je monte doucement des Everblight et pense jouer ma premiere liste avec absy 1 très beast peut de tricks.
Pour ma deuxième liste je pensais jouer cela :

https://conflictchamber.com/#ca201b_-0uaH28aKeKbubqbbbbkaaTaUa_b0a_b0

Legion Army - 75 / 75 points
[Theme] Children of the Dragon

(Rhyas 1) Rhyas, Sigil of Everblight [+30]
 - Harrier [3]
 - Nephilim Protector [10]
 - Zuriel [18]
 - Succubus [4]
Annyssa Ryvaal [8]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Blighted Nyss Shepherd [1]
Craelix, Fang of Everblight [0(6)]
Blighted Nyss Archers (max) [13]
 - Blighted Nyss Archer Officer & Ammo Porter [5]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [6]
Blighted Nyss Swordsmen (max) [15]
 - Blighted Nyss Swordsman Abbot & Champion [6]


Donc l'on a  le caster spé CaC bon en assassina et avec une petite zone de menace. Je lui met une succubus car il aura besoin de sa furie donc l'entretient gratuuit et les bonus ne sont pas dégueux.
Pour son BG je prend un protecteur pour le couvrir et avancer plus sereinement.
Puis j'hésite entre Zuriel et Harrier on de la frappe et il est couvert plus une nuisance pour eviter trop de touche. Ou Azrael pour la distance et garder une bonne frappe.

L'on a deux solo pour chasser les solos ou casters adverses et chasser les personnes trop confiantes.
En unités j'ai prit de la grosse pénétration une bonne frappe pour dégager les zones.

Que pensez vous de la listes avez vous des idées ? des conseils ?

philogneus:
Le principale défauts des swordmens c'est le manque de pathfinder.
Tes retours sur tes parties m'intéressent.

chymere:
c'est sur que par rapport à la theme force raven j'ai beaucoup moins de pathfinder ou advance deploiement.

Après les swordman peuvent faire mal surtout avec le feat et le bonus de l'UA.

Je pensais à mon caster et son BG pour gérer les zone a terrain difficile.

Les unités pour tenir les zones plus simples.

Et anyssa très mobile pour aller d'un coté à l'autre et exploité les faiblesses...

Après aucun plan ne tiens les premières minutes de batailles :)

Après me séparer de mes trouppes je perd l'avantage du dash et l'avantage de mon feat... :-(

chymere:
Après Zuriel j'hésite toujours il a le vol donc me permet plus de liberté mais pour le meme prix j'ai un carni qui tapera mieux et aura une meilleur résistance.
Je perd l'avantage du stealth mais au moins je rentabilise pleinement "Rapport".

Après une première partie en 30 points hier je ne suis pas sur de l'utilité de Zuriel il donne plus de l'attitude mais est plus prévisible (trop).

Je ne sais pas si juste avec le feat et en se plaçant bien on aurait pas le même résultat.
On tape plus on gagne en imprévisibilité et en résistance ( enfin mm pas car il n'a pas Unyielding donc zuriel resiste mieux...)
L'on perd l'avantage du vol et une grosse zone de menace.

Après juste une question qui pourrait changer pas mal de chose.. Le fait d'avoir assault leur permet de lancer leur souffle au caC apres une charge. Mais il ne donne pas pistolero pour le tour ? donc quick work de Zuriel ne s'active qu'a chaque groupe d'ennemis finit ?

En tout cas j'avais un doute sur le protecteur... Mais il est génial il me protege et boost ma def il peut prendre un coup  à ma place. et son animus est super. Que tu me tapes ou que tu rate tu en prendra une en retour :)

philogneus:
Oui effectivement, Zuriel n'a pas Gunfighter, ce qui est bien dommage :)
Tu peux l'obtenir avec le feat de Lylyth2 par contre.

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