WARMACHINE/HORDES > Légion d'Everblight
L3
Thyamath:
Il faut faire les deux. ^^
Mais bon ... l'approche empirique aurait sans doute donné un truc du genre : Bethayne évite, c'est juste mort.
Sinon, dans la théorie un spawning vessel serait cool avec elle, afin d'être sûr d'avoir toujours des beast pour appliquer le feat m^me si on te tue ton raek et ton gargant, et donc d'avoir toujours de la force de frappe potentielle. Dans la pratique, si tu ne l'as pas, ne l'achète pas pour elle.
hashut:
Etant toujours en attente de récupérer mes figs en France ET toujours en train d'essayer de dénicher mon caster phare, Lylith3, je me suis entraîné sur Click n Feat (excellent boulot au passage pour ceux qui ont bossé dessus)
bloqué tout le week end par la mauvaise météo et une sortie de piste d'un avion qui a bloqué 2j mon aéroport de destination je me suis fait 2 parties:
Bethayne - Lylith 3 et Bethayne - Xerxis 1
la première pour tester un max de références et la deuxième pour jouer contre de l'armuré
je pense que le détail des partie n'est pas le plus intéressant mais je vais essayer de faire remonter des points que je vous laisserez infirmer (ou pas...)
mes listes sont celles du post.
1) J'ai bien aimé Lylith (heureusement vous le direz) c'est nerveux, offensif et mobile à souhait j'ai l'impression que je manque d'attaque et que la jeune demoiselle doit se bouger pour apporter ce qui manque et donc s'exposer mais comme dans mon plan de bataille les Raptors l'écrante sans possiblité de les tirer ça à l'air de le faire
le Trône et reach 4 c'est du bonheur... dommage qu'il puisse pas marquer dans les zones rondes
l'Archangel m'a l'air bien fragile, mais bon c'est blight aussi
2) Bethayne j'ai plus galéré même si tous ces piétons elle peut faire illusion 1 tour ou 2. et Hormis son feat où elle peut faire mal j'ai manqué d'ARM cracking (pour faire plaisir à titi çà) et si l'Archange y passe aussi... sic... Dommage que les incubi ne rentrent pas dans une TF qui me va, peut être rentré le Trône mais bon il ne bénéficie pas du feat
en point positif quand même, la DEF15 ça change la vie, impressionnant même par rapport à DEF14 (vous l'aurez deviné, je ne suis pas matheux), mon calcul collosal Reach 2 pour le feat est assez touchy ) placer, les Raek sont du bonheur pour ça par contre :o
vivement de les tester en vrai sur une table 8)
hashut:
Etant toujours en attente de récupérer mes figs en France ET toujours en train d'essayer de dénicher mon caster phare, Lylith3, je me suis entraîné sur Click n Feat (excellent boulot au passage pour ceux qui ont bossé dessus)
bloqué tout le week end par la mauvaise météo et une sortie de piste d'un avion qui a bloqué 2j mon aéroport de destination, je me suis fait 2 parties:
Bethayne - Lylith 3 et Bethayne - Xerxis 1
la première pour tester un max de références et la deuxième, pour jouer contre de l'armuré
je pense que le détail des parties n'est pas le plus intéressant mais je vais essayer de faire remonter des points que je vous laisserez infirmer (ou pas...)
mes listes sont celles du post.
1) J'ai bien aimé Lylith (heureusement vous le direz) c'est nerveux, offensif et mobile à souhait j'ai l'impression que je manque d'attaque et que la jeune demoiselle doit se bouger pour apporter ce qui manque et donc s'exposer mais comme dans mon plan de bataille les Raptors l'écrante sans possiblité de les tirer ça à l'air de le faire
le Trône et reach 4 c'est du bonheur... dommage qu'il puisse pas marquer dans les zones rondes
l'Archangel m'a l'air bien fragile, mais bon c'est blight aussi
2) Bethayne j'ai plus galéré même si tous ces piétons elle peut faire illusion 1 tour ou 2. et Hormis son feat où elle peut faire mal j'ai manqué d'ARM cracking (pour faire plaisir à titi çà) et si l'Archange y passe aussi... sic... Dommage que les incubi ne rentrent pas dans une TF qui me va, peut être rentré le Trône mais bon il ne bénéficie pas du feat
en point positif quand même, la DEF15 ça change la vie, impressionnant même par rapport à DEF14 (vous l'aurez deviné, je ne suis pas matheux), mon calcul collosal Reach 2 pour le feat est assez touchy ) placer, les Raek sont du bonheur pour ça par contre :o
j'aime bien aussi sa liste de sorts, faire monter des Strider à DEF17 miam...
vivement de les tester toutes les deux en vrai sur une table 8)
Thyamath:
ça fait un peu cher comme écran, les raptors. Disons que juste pour les tuer eux, on peut se permettre d'envoyer une beast lourde ou deux légère, et être encore en positif à l'attrition, sans pour autant qu'ils soient dur à tuer. La défense de Lylyth comme des captors, c'est d'être loin. Lylyth a peu de raison d'être à moins de 17" du combat, et en théorie elle devrait même être à plus de 21" (il te faut un bolt thrower), ce qui la rend diffcile à attraper tout en pouvant impacter assez facilement (mais assez faiblement) tout le champ de bataille. Pareil pour les raptors. Fait aussi attention que wind wall ne protège pas de tout (euphémisme). Le moindre spray, la moindre AOE un peu violente, le moindre tir magique passe. Et la plupart des gunline seront préparées à passer ce genre de défense.
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