Auteur Sujet: Spoiler NQ Khador  (Lu 7720 fois)

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Hors ligne Trantsiss

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Spoiler NQ Khador
« le: 07 janvier 2010 à 15:06:21 »
Apparement le dernier no quarter offre quelques nouvelles ref pour le cygnar et le Khador :

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mow bombadier

same stats as mow dc, cost of uhlans, two weapons a grenade launcher same as the bombard except for range of a magelock pistol. Also a chainsaw with pow of a blasting pike and crit shred.

ak flame thrower

same cost as other wa, stats of a ak. Spray fire and continuos fire. Also has the assault shield. When killed place a 5 inch aoe, models hit catch fire.

also the butcher lives.

On a donc droit a une nouvelle unité de MOW qui possède un lance grenade avec une tronçonneuse intégrée... en bref des mini decimator ;D Un unité à 7/11pc quand même.

le weapon attachement où comment le Khador a enfin fait son marché dans l'arsenal des Menith ;D

Et chose très importante le boucher a massacré les épéistes. il est soigné par une jeune fille battue par des méchants et décide d'aller s'en payer une tranche ::)
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Hors ligne Ptit Nico

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #1 le: 07 janvier 2010 à 15:47:36 »
Des MOW Bombardier ? :o :o
Oh my god ! Je veux voir ça !  :P
Clic clac, merci Kodiak !

Hors ligne Alris

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #2 le: 08 janvier 2010 à 04:07:09 »
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Et chose très importante le boucher a massacré les épéistes. il est soigné par une jeune fille battue par des méchants et décide d'aller s'en payer une tranche Roulement des yeux

Alors là je suis surpris .... PP qui n'a pas osé tué un warcaster ;)

Sinon ça va être de belles sa***s tout ça. En gros, la nouvelle tendance c'est l'électricité courante chez Cygnar et Khador à abandonné les recherches scientifique ayant un autre but que la conception d'armure blindée  ;D

Hors ligne le_nuada

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #3 le: 08 janvier 2010 à 05:04:54 »
Ce qui est formidable avec Pp, c'est leur capacité à nous surprendre.
On aurait pu penser que réaliser une déclinaison des troupes leur suffisait mais en fait non, et hop, une troisième version des MoW voit donc le jours, j'attends donc maintenant avec impatience les stormtrucs mkIII, les bastions ter et autres consorts.
Je pense que le générique des pokémons irait parfaitement à WM "attrapez les tous, attrapez les tous, ... Il y en a plus de 150... blablablabla".

Les lances flammes qui débarquent en khador, c'est encore une fois un beau viol de l'une des spécificités de factions, mais ça aussi on commence à avoir l'habitude, j'attends avec impatience le caster khador Mort-vivant avec armure éléctrique et champ de force iosien chevauchant une poule rhulique...

Quand à la survie du butcher, elle ne surprendra personne puisque le background censé être évolutif (c'était une des choses parmi tant d'autres dont Pp se réclamait à l'origine), n'a jamais vraiment évolué, le Laell est envahit mais pas trop, le butcher est mort mais pas trop, Caspia-sul est envahit mais pas trop, Ios attaque mais pas trop, cygnar est attaqué par tout le monde mais tout va très bien madame la marquise etc etc.

Alors oui ce post est totalement négatif, mais on est loin de la surprise et de l'originalité de la sortie de Hordes avec cette MKII de warma qui n'en finit plus de s'essouffler et qui n'est pas parvenu à épurer le jeu et à le redynamiser.
« Modifié: 08 janvier 2010 à 05:13:14 par le_nuada »

Hors ligne Doudou

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #4 le: 08 janvier 2010 à 07:01:18 »
j'attends avec impatience le caster khador Mort-vivant avec armure éléctrique et champ de force iosien chevauchant une poule rhulique...

Moi aussi...

...je suis un peu déçu de cette MKII qui sent bon le réchauffé. Le manque cruel de couiLUG% quant à leur gestion de l'historique, du Flouff.
Mais enfin, quoi d'autre?
A chaque fois qu'un jeu déçoit, on râle. On hurle à mort au loup et on maudit les concepteurs et toute leur descendance.
Moi j'ai tendance à penser que c'est dans les moments difficiles qu'on reconnait ses amis. Et même si je suis un peu naïf, je pense qu'ils ne pourront de toute façon que faire mieux pour la suite. :D
Consolider. Reculer un tout petit peu pour mieux sauter.

Alors oui c'est un post plutôt positif, qui assume les changements, et qui en redemande. La redynamisation n'a pas lieu d'être, je le trouvais très bien le Mama MkI, les nouvel ref de prix ne m'ont pour l'instant créées qu'une simple peur de la nouveauté. Les jacks obligatoires ou presque? et plus de monolith bearer invincible NTM et tout et tout? Oh yeah.


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Re : Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #5 le: 08 janvier 2010 à 12:30:29 »
Ce qui est formidable avec Pp, c'est leur capacité à nous surprendre.
On aurait pu penser que réaliser une déclinaison des troupes leur suffisait mais en fait non, et hop, une troisième version des MoW voit donc le jours, j'attends donc maintenant avec impatience les stormtrucs mkIII, les bastions ter et autres consorts.

Je pense que ça annonce plus une version plastique des MOW, donc quitte à refaire un moule, ils ont eu l'intelligence de refaire une unité qui va avec. Je trouve que l'on ne les voit que trop peu souvent sur la table. Donc moi ça m'intéresse :)
Dans mon monde à moi, il n'y a que des poneys, ils mangent des arcs-en-ciel, et ils font des cacas papillons !

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Hors ligne Gamin

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #6 le: 08 janvier 2010 à 12:47:19 »
Ca commence à tourner en rond au niveau des nouveaux concepts... en même temps quand je prends mon bouqin marines ou orque et gobelins et que je regarde de l'Orboros ou du troll, c'est pas pire que chez schmidt d'en face, non?
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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #7 le: 08 janvier 2010 à 12:58:01 »
Ce n'est pas vraiment étonnant qu'on tourne en rond maintenant, la plupart des nouvelles unités ont été déjà faites. On a déjà droit à pas mal de concept différents et du MOW avec un tir de galette - même si c'est du MOW- moi ça me plait grave.

Le WA des Kommandos est sympa mais je sens que ça va permettre certains abus vu qu'ils sont immunisés au feu :
- Je place un Kommando qui servira de cible pour placer le spray de manière optimum.
- J'envoie le lance flamme en plein milieu des rangs ennemis et paf je le tue pour qu'il explose...
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Re : Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #8 le: 08 janvier 2010 à 14:42:40 »
Le WA des Kommandos est sympa mais je sens que ça va permettre certains abus vu qu'ils sont immunisés au feu :
- Je place un Kommando qui servira de cible pour placer le spray de manière optimum.
- J'envoie le lance flamme en plein milieu des rangs ennemis et paf je le tue pour qu'il explose...

Ben juste... Pareil !

Plus sérieusement, j'ai pensé la même chose... Mais peut-être qu'il n'explosera que si tué par une attaque ennemie ? (Ça me paraitrai louche tout de même...). Après, c'est vrai que c'est amusant de buter son gars pour le faire exploser, ou encore de se servir d'un AK comme cible pour placer le gabarit. Ça fait "fluff'", mais il ne faudrait pas que ça nuise au jeu non plus =/

Et pour les MoW, je ne trouve pas ça redondant, et ce pour 2 raisons. D'abord, ils auront une autre utilisation tactique, et en plus, les MoW, c'est un peu l'élite de l'élite. Du coup, je trouve normal qu'ils leur trouvent des armements différents, afin de profiter des aptitudes hors du commun de ces héros dans toutes les situations, non ?

Par contre, j'ai trouvé plus choquant que les Bastions arrivent en mode Cinerators (mais je ne joue pas Ménoth, et je connais que vaguement le genre de la maison). Après, j'avoue que les concepts se retrouvent un peu dans les armées. Genre les Commandos des Cygnards, le lance-flamme chez nous, les MoW chez les Ménith etc... Mais c'est un peu normal aussi. Il me semble qu'aujourd'hui, IRL, dès qu'une armée invente une nouvelle arme, toutes les autres essaient de la copier si elle s'avère efficace. Non ?
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Hors ligne Trantsiss

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #9 le: 08 janvier 2010 à 17:00:40 »
Alors en fait sur le forum PP ils semblent dire que dès qu'un WA AK meurt il explose et ce peu importe qui l'a tué. Ils avaient enlevé cette règle fun chez les lance-flammes de ménoth (et encore il fallait les tuer dans le dos) et ils la remettent mais sur une unité qui ne craint pas les dégâts de feu. Il y a quelques bizarrie dans ce MKII.

J'espère que les bombardiers ont le tir en cloche pour allumer leurs adversaires derrières les shocktroopers ;D
La tronçonneuse n'est pas ultime mais sur un critique il peuvent se faire un jack en enchainant les attaques.
Vive le signes et présages de Vladimir, ou le transferance de EVlad.
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Re : Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #10 le: 09 janvier 2010 à 14:49:03 »

J'espère que les bombardiers ont le tir en cloche pour allumer leurs adversaires derrières les shocktroopers ;D

Je confirme le tir en cloche pour les bombarde, et des tirs POR10 POW14 AOE3...

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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #11 le: 09 janvier 2010 à 16:19:48 »
A bah moi je suis fan de MKII, ça a nettement amélioré le jeu pour moi.

Le coup du spray sur sa figurine, ben c'est vraiment pas nouveau, c'est vieux comme le monde de tirer sur une de ses troupes pour bien placer le gabarit, alors la le mec il va pas mourir parce qu'il est immunisé au feu, la belle affaire. Je vois pas en quoi c'est plus bourrin qu'autre chose.

Après pour les déclinaisons d'unités, et ben moi ça me choc pas du tout. Déjà, c'est pas pire que chez GW comme le dit Gamin et c'est un peu le principe d'une armée. Une armée comme le khador et le cygnar c'est pas des hordes de mercos hétéroclites sans cohésion, ce sont des troupes régulières avec un équipement standart qui sont déclinées selon le besoin. Alors oui ya plein de MOW, Stormachins, trenchers, winterguards et autres exemplars truc et ben C'EST NORMAL, et tout à fait logique comme schéma d'armée.
J'ai cru avoir tout lu, jusqu'à ce que je retrouve Menoth.

Hors ligne Trantsiss

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Re : Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #12 le: 09 janvier 2010 à 16:37:22 »
A bah moi je suis fan de MKII, ça a nettement amélioré le jeu pour moi.

Le coup du spray sur sa figurine, ben c'est vraiment pas nouveau, c'est vieux comme le monde de tirer sur une de ses troupes pour bien placer le gabarit, alors la le mec il va pas mourir parce qu'il est immunisé au feu, la belle affaire. Je vois pas en quoi c'est plus bourrin qu'autre chose.
Et bien avec MKII PP avait viré la plupart des effets qui fonctionnaient justement en tuant ses figs en rajoutant souvent la mention "détruite par une attaque ennemie", ou alors une fig qui peut pas être mise KO qui se fait slammer durant son tour perd quand même son action ou son mouvement.
Et là ils remettent un effet digne de MKI, ce n'est pas forcément super bourrin mais bon un peu bizarre de leur part.
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Re : Spoiler NQ Khador
« Réponse #13 le: 16 janvier 2010 à 10:10:17 »
Et on a pas parler du look, mais si les figos sont aussi réussies que les illustrations, même tous pourris (et c'est pas le cas) j'aurais tout acheté, les MOW ont un style terrible et le lance-flamme est vraiment rigolo.
A vaincre sans péril on triomphe quand même!
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