Auteur Sujet: Profil hordes MKII mis à jour  (Lu 8495 fois)

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Profil hordes MKII mis à jour
« le: 31 janvier 2010 à 04:22:59 »
La dernière mise à jour de Hordes est en ligne. Reste à voir ce qui a été modifié au final.

http://privateerpress.com/company/hordes-field-test-model-update-0
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #1 le: 31 janvier 2010 à 05:55:23 »
Il n'est pas impossible de croire que cette version sera définitive, la fin de la beta devant être fin janvier. Et puis cela devient lourd le concept : une semaine cette unité est über, une semaine cette unité est lamzick...

Parce que là, eThagrosh est VRAIMENT devenu le Messie.
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #2 le: 31 janvier 2010 à 06:05:48 »
Mais omfg stop au nerf de Vayl!
WARMACHORDES c'était comme un plat trop épicé, ca arrachait la gueule mais au moins ca avait du gout...

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #3 le: 31 janvier 2010 à 06:20:32 »
Wow, mine de rien il y a un sacré paquet de trucs qui a changé!!

Mon avis, PP ressort toutes les idées plus ou moins farfelues qu'ils ont eu et les propose en test, histoire de voir si il y aurait pas un ou deux trucs d'intéressant dans le tas. Je pense (et j'espère!!) que cela va être au final plus proche que la version avant cette mise à jour.
C'est pas une histoire que c'est mons bourrin maintenant, mais certaines figs ont perdu bcp de...de... saveur je pense.
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #4 le: 31 janvier 2010 à 06:31:05 »
Le feralgeist pêut a nouveau posseder toutes les beasts et pour 1 pa!
Vous m'en mettez 3!

Je pleure de joie...et de pas jouasse pour d'autres trucs...

Le spawning vessel devient presque intéressant!!! :o Allez encore un petit effort les gars et vous finirez par en vendre!

Edit: je me suis un peu emballé...plus de boost auto et plus d'activation le tour de la possession pour le feral...je pleure tout court...
« Modifié: 31 janvier 2010 à 06:33:26 par Klarick »
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #5 le: 31 janvier 2010 à 06:59:58 »
Coté trolls le feat de Calandra devient friendly models au lieu de friendly faction. Mais rien de tel chez les autres trolls. :(
J'espere qu'en version finale il y aura un contrat spécial qui comptera Boomhowler comme friendly faction model.
pip

PS: aussi ca tiens: Soothing Song: Soothing Song can only be cast once per turn.
« Modifié: 31 janvier 2010 à 07:04:35 par pip »

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #6 le: 31 janvier 2010 à 07:38:48 »
Kromac ne peut plus entretenir de sort sous forme humaine! D'ailleurs il ne peut meme plus lancer de sort... laule la coquille...
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #7 le: 31 janvier 2010 à 07:59:32 »
Pour avoir zieuter tout Orboros je dois dire qu'il y a des choses qui m'étonnent et j'espère qu'il y aura quelques petites modifs de dernières minutes.
Les warden on perdus un point de mouvement, l'argus est revu à la baisse avec son nouvel animus qui peut tout de même avoir son utilité, le pureblood tire à coup de spray 10", la sentry gagne prowl au lieu de stealth qui aurait été beaucoup plus partique et a toujours 6 de CMD, le woldwatcher possède toujours deux fury mais doit être forcé pour devenir en pierre... Il y a vraiment des choses que je ne comprend pas même si dans l'ensemble ça reste positif.

Baldur est devenu bien boeuf avec son +1 warbeast et son solid ground.
Morvahna est enfin devenue intéressante, car elle détruit les cibles (vivantes et mort vivante) avant de les remove from play, ce qui laisse présager que ses sorts ne s'auto annulent plus.
Kaya a grave perdu de son potentiel d'assassinat vu qu'on ne peut plus attaquer avec être téléporté par spirit door.

On a perdu le seul animus qui boostais nos dommages, l'arcane killer est devenu la compétence de base du Woldwyrd :o
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #8 le: 31 janvier 2010 à 08:31:34 »
Parcouru vite fait, encore des changements sur Morghoul et eMorghoul.
eMakeda gagne Engine of Destruction ! Hexeris n'a plus grand chose en commun avec sa version Mk.I (un seul sort en commun, en plus il hérite d'un sort de Rhyas, beurk). Xerxis semble avoir trouvé son bon profil puisqu'il garde le même que la dernière fois (avec Terrain Impraticable, Furie etc...). Le Kovaas a maintenant une arme de mêlée avec Allonge et PUI 14, ainsi que Coup Circulaire.
Mordikaar booste désormais tous les mort-vivants dans sa ZdC, et plus uniquement que les Void Spirit. Ca tombe plutôt bien car il a le sort Hollow.
L'animus du Bronzeback donne la compétence Beat Back (awesome....) mais il gagne Contre Charge.
Celui du Rhinodon booste les jets d'attaque des attaques spéciales (mouais).

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #9 le: 31 janvier 2010 à 08:32:07 »
 :o

Comme EMakeda devient immonde !!!

Le Bronzeback gagne counter charge et grab and smash !!

Le gladiator perd son grab ans smash mais chope un animus vachement violent et l'ancien animus du Bronzeback en capa...

C'est...pas vraiment subtil on va dire  :D
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #10 le: 31 janvier 2010 à 09:13:16 »
Brun&Lug font 9pts!  :D... De plus il gagnent tous les 2 Immunity:Cold alors que Lug a été grave nerfé, il frappe plus que P+S 15!  :D

Ils étaient pas assez forts? Quand je compare avec les autres Beasts/Warjacks du même prix, ça me fait pas mal rigoler...
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Re : Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #11 le: 02 février 2010 à 15:32:29 »
Il n'est pas impossible de croire que cette version sera définitive, la fin de la beta devant être fin janvier.
Ouais bon. La dernière version de WM était aussi sensée être définitive juré craché, au final il a fallu que Bidule 1er vienne présenter de vagues excuses (en taillant au passage ceux qui avaient osé relever qu'il y avait eu des modifs) pour expliquer pourquoi définitif n'est jamais vraiment définitif quand on est les meilleurs du monde en faisage de meilleurs jeux du monde... Donc effectivement c'est pas impossible d'y croire, faut juste pas y accorder trop d'importance ;)

Pour ce qui est de l'update, je crois que je préférais la version précédente. Je vais de toute façon attendre patiemment que la version finale soit imprimée avant de ressortir mes trolls. Le FT était une chouette idée à la base, ce que PP en a fait pour Hordes m'a juste convaincu d'attendre que les concepteurs aient décidé ce qu'ils voulaient vraiment avant de jouer mes pitoux.

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #12 le: 03 février 2010 à 05:59:07 »
Juste pour information (Source)

Citation de: PPS_MrSoles
We will post at least one more HORDES rules update before the Faction books go to press.


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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #13 le: 03 février 2010 à 06:04:16 »
Ben c'est pas dommage.
J'esperais assez que c'etait pas la version definitive mais je pensais pas qu'il nous pondraient un nuouveau FT.
Je pensais que le coup de "bon on avait tout fini tout bien et tout mais comme vous etes pas contents et que NOUS on ecoute nos vaches a lait joueurs ben on va prendre un peu plus de temps pour revoir la copie. Ceci voulant biensur dire que la version definitive sera décalée (et ne vous plaigniez pas  c'est de votre faute)" ils nous le feraient sans autre FT.
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #14 le: 03 février 2010 à 06:23:42 »
N'empêche que je serai très curieux de voir une partie de MrSoles, parceque
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Internally we went from being satisfied in how it worked to actually finding devious uses for spawning options. You can do some pretty surprising stuff with it at the moment.

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Re : Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #15 le: 03 février 2010 à 06:28:02 »
Juste pour information (Source)

Citation de: PPS_MrSoles
We will post at least one more HORDES rules update before the Faction books go to press.



Rien ne nous dit ceci dit, que la prochaine màj ne sera pas encore plus désastreuse  ;D

Hors ligne Allan255

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Re : Re : Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #16 le: 03 février 2010 à 06:43:00 »
Rien ne nous dit ceci dit, que la prochaine màj ne sera pas encore plus désastreuse  ;D
Il y aura des nerfs, il y aura des up, j'espère juste que ce sera plus "logique / homogène" au final. Allez, je parie une bière que soit Serpentine perd l'immunité au KO, soit l'animus de l'Angelius est encore refait.

Hors ligne ashleysen

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #17 le: 03 février 2010 à 08:03:28 »
Ou peut être une simple correction des coquilles, nombreuses dans cette version !

J'ai surtout l'impression qu'ils veulent équilibrer Hordes en le "nerfant" par rapport en Warmachine, histoire booster un peu les ventes de robots en fer.

Dans tous les cas, j'ai hâte de voir la version définitive, bonne pour Everblight ou non, pour qu'on puisse enfin recommencer à jouer sérieusement... Le Concept de la Beta est sympa, mais au final seuls les américains participent, ont une conception du jeu toute particulière, et cela amène plus de ouin ouin qu'autre chose, réduisant à néant des unités parce que certains adversaires ne les aiment pas. Si cela ne tenait qu'à moi, je fouterais les trolls au feu avec leurs bonus qui s'accumulent et leurs stats de khador ! Bref, j'ai des doutes sur la viabilité du concept beta test.

Et puis on nous fais miroiter des aptitudes de fou pour nous les reprendre une semaine plus tard :p
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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #18 le: 05 mars 2010 à 09:07:57 »
Tiens PP devrait nous montrer sous peu une preview de fig Hordes Mk.II. Selon Ron Kruzie : "He is big, fat, and carried by a bunch of suffering bastards."

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Re : Profil hordes MKII mis à jour
« Réponse #19 le: 05 mars 2010 à 09:25:43 »
J'ai surtout l'impression qu'ils veulent équilibrer Hordes en le "nerfant" par rapport en Warmachine, histoire booster un peu les ventes de robots en fer.

Euh non, Le ratio WM/H en terme de ventes c'est 3/4 robots, 1/4 monstres... :-)

Je crois surtout que les field tests (pas beta ni alpha ni rien d'autre, c'est juste du test terrain pour voir à quel point ça gueule sur les forums) sont là pour confirmer les choix éditoriaux.

Je joue Blight et je ne me considère pas floué. Je vois juste que les références que je jouais moins auront tendance à ressortir de leur bloc de poussière... Ce qui est commercialement logique.

Après dans un jeu à combo, il faut jouer pour voir ce qui change les habitudes et le distinguer de ce qui rend une compo difficile à jouer.