Auteur Sujet: Complément d'Armée  (Lu 2525 fois)

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Hors ligne Schoubi

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Complément d'Armée
« le: 31 janvier 2010 à 22:02:47 »
Bonjour à tous vils cryx ;D

Après un test plus que concluent sur quelques profiles MKII voici le début de liste qui en ressort.

format 35pts

Warcaster (+6):
eSkarre (+6)

Warjack (34):
- Seether x2 (18)
- Stalker x2 (8)
- Deathripper x2 (8)

Solitaires (2):
- Necrotech & scrap thralls x2 (2)

Unité (2):
- Necrosurgeon & stitch thralls (2)

Voila, cela fait un total de 38pts/41. Ce qu'il me manque dans la liste serait de l'anti-troupe de masse, je pensais ajouter 1 bloat thrall pour que couplé avec black spot cela dessoude bien l'infanterie. Néanmoins j'ai un doute sur ce choix.

Voila, je vous laisse cogiter là dessus ^^ une seule limite: le battlegroupe ne doit pas bouger ... pour l'avoir testé il est ... aie ...
Le feat de la miss insite a jouer peu de nombre et cela lui va très bien

Schou
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Hors ligne sandar

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Re : Complément d'Armée
« Réponse #1 le: 01 février 2010 à 07:13:27 »
Intéressant..........!
Mais sans unités tu risques de manquer de forces pour établir une ligne.

Perso je suis un fan du "Reaper" avec deux dans mon B.G. avec le "Cancker",
un slayer.

A testé.

Hors ligne Schoubi

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Re : Complément d'Armée
« Réponse #2 le: 01 février 2010 à 07:58:32 »
Disons que manquer de force pour faire la ligne c'est pas trop le soucis.

entre le feat et le sort perdition tu peux avoir l'impunité et la mobilité nécessaire pour renvoyer chez eux tous les piques assiettes.

après le focus gratis des Seether et leur Mat permet de pouvoir faire des bons tramples. Disons qu'en scénar, la miss Skarre a pas trop changée et permet encore bien de s'assurer la victoire ou de forcer l'adversaire à se mettre en mauvaise posture de lui même pour contrebalancer le feat.

Mais voila, le soucis que j'ai c'est que cela fait peut de figs et surtout aucune qui gèrent les essains de figs bon marché.
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