WARMACHINE/HORDES > Légion d'Everblight
Nouvelle Warbeasts Mineures: Stinger
David81:
E-thagrosh et ses shepperds vont l'adorer !
celtikiller:
Oui moi aussi j'ai tout de suite vu papa Etragosh entouré de ces jolis petit monstres ... 2pts chaque ... et avec le feat. ::)
Le truc chiant c'est qu'il faudra les soigner avant le feat pour récuperer le dés de dommage ( donc au dela de 4 bestioles y restera pas beaucoup de fury a tragosh le tour du feat )
En plus ils on dig in ::) quel bonheur ! ils vont vraiment fair ch.er le monde je pense ...
Allan255:
Franchement je ne vois pas ce que vous leur trouver.
L'animus n'est pas complètement inutile, mais je pense que pour ça, un seul suffit.
L'attaque à distance : Rat 4 POW 10 ::) ce qui n'a pas assez de défense pour ne pas être touché aura trop d'armure pour être blessé, sans compter que le fait de devoir se positionner à plus de 2 pouces et à moins de 6 est quand même super chiant.
L'attaque de mêlée : le poison ce n'est que contre les figurines vivantes, la MAT n'est pas terrible, et en plus il va falloir le soigner si on veut faire une deuxième attaque. Parceque bon, avec une DEF de 13 et 12 d'ARM il est super résistant.
Quand à dig in .. c'est trop trop fort, y'a qu'à voir le Teraph est dans toutes les compos :-X
Pour son prix, il n'est pas mauvais, il peut faire une bonne attaque suicide pour virer un solo ou menacer une Warbeast. Allez vous m'en mettrez un au cas où, mais plus je vois pas l'intérêt.
celtikiller:
L'intéret est purement psychologique... C'est sur, il ne fera pas de miracle, je suis bien d'accord avec toi, c'est un chasseur de solo.
Mais (à voir, ce n'est que supposition ) avoir un machin capable d'une Pow 12 + 4D6 en charge, reach, ça va attirer l'attention, un spray pow 10 ça fait des tirages moyens de Pow17 ... donc de quoi griller pas mal d'infanterie mono-pv, meme lourde.
Pas de quoi en faire un fromage, c'est du rat 4 donc jet d'attaque de 11. C'est pour ça que tu en met deux... la les statistiques ne sont pas les memes.
Effectivement c'est dur à caler pour nous, mais c'est un danger pour l'autre, en tout cas c'est un danger potentiel qu'il est dur d'ignorer lors d'une partie ... Les poser par paire et les enterrer près d'une troupe lourde va focaliser l'attention le temps de taper avec autre chose.
En plus pour 4 point tu génére de la furie (argument mineur si il en est ...) et si tu as de la chance, tu ammoche un solo, participe a un kill the caster, et l'animus rend tes autres bestioles plus chiante ( hop je tire avec mon ravagore et je vais dans la foret )au pire tu retiens un jack avec faible mat au close un tour (ou deux qui sais ::) )...
En plus vu leur faible armure et leur faible PV, les jet de dégats contre eux vont provoqués beaucoup plus de dommage qu'ils n'ont de Pv, en gros des dommages dans le vent qui aurait pu se retrouver sur le séraphin
Schoubi:
Moi je le trouve très bien.
Son seul soucis est que vous avez été mal habitué avec les Shreeder.
Pour 2PA faut pas abuser, il est bien. BunshWash est bien, pas abusif mais offre de bonnes options. Ensuite avoir la menace d'une POW 12+4D6 soit en moyenne 28 dommage. Donc ca tue n'importe quel solo, cela met de bon péchons sur une Beast ou un Caster.
Certe, leur faiblesse est leur MAt, mais entre les caster qui ajoutent des dès ou qui donen des bonus au touche, cela devrait pas trop les géner.
Comme ça pour info avec eTagrosh (vue que vous semblez pas arriver à vous en passer):
mat 5.
jet pour toucher 3 dès parmis 4 = 13 en moyenne donc ça touche de la def 18 en moyenne.
Donc franchement, pour 2 PA, il est très correcte.
Schou
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