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[Lyon] Tournoi RTS Cube, 4/5 décembre
le_morti:
--- Citer --- ça me paraît un système satisfaisant pour diluer les égos
--- Fin de citation ---
Petite correction, comme je viens avec mon ego je compterai pour 2 dans mon équipe ;D.
Sinon ça a l'air d'être une chouette idée (on va pouvoir motiver son équipe tel mémé jacquet en '98) si on a de quoi faire 4 équipes au moins.
--- Citer ---le tournoi ne sera pas doté, vous jouerez donc pour la gloire seule.
--- Fin de citation ---
Avec permission de se la raconter ensuite 8) ?
Sinon, blague à part, y aura-t-il quelques scénarios originaux ou on reste en SR4 ?
Zoroastre:
--- Citation de: le_morti le 30 septembre 2010 à 22:02:21 ---Sinon, blague à part, y aura-t-il quelques scénarios originaux ou on reste en SR4 ?
--- Fin de citation ---
Ce sera très certainement du SR2010Rev1. Je n'ai pas grand-chose à reprocher aux scénarios que le système propose (à part Gauntlet, qui est vraiment débile). Par contre, j'adopterai le système autrichien, à savoir trois scénarios à chaque ronde, et chaque paire d'équipes répartit les trois scénarios entre ses trois matchs. La liste des scénarios changera entre les rondes.
Zoro
Titi:
Sauf impossibilité de force majeure (mort brutale, amputation de membres moteurs, enlèvement par des entités extradimensionnelles...), j'en serai aussi !
Zoroastre:
Je viens de mettre à jour le premier post.
--- Citer ---Le RTS invite les gens à son désormais traditionnel tournoi de fin d'année de Warmachine/Hordes, le week-end du 4/5 décembre. Cette année, nous inaugurons un nouveau avec le tournoi en équipes de 3 (d'où le nom provisoire de "RTS Cube", j'ai pas trouvé le petit trois en exposant). Le principe : les gens s'inscrivent en équipes de trois et les rondes voient s'affronter les différentes équipes entre elles dans des duels d'équipes.
Le format du tournoi est de 50 points, deux listes max., avec le même warcaster/warlock ou non.
Le système de jeu adopté est le Steamroller 2010 Révision 1 (ici en VO, là en VF), sans victoire par assassinat. Le tournoi utilisera le système de réserve de temps (a priori 1 heure par joueur), bien que nous n'ayons pas encore déterminé s'il convenait de suivre le système SR2010Rév1 qui impose la défaite quand le temps du joueur est écoulé, ou pas. Prévoyez un chrono par joueur, et idéalement une horloge d'échecs ! À chaque ronde, les équipes seront classées par Points de tournoi/Puissance des adversaires/Nombre de victoires individuelles/Points de victoire.
PAF, renseignements sur la salle : à venir.
Composition des équipes : 3 joueurs sans doublon de faction (les Mercenaires sont tous une seule et même faction). Les joueurs désigneront un capitaine qui décidera des appariements de début de ronde.
Système d'appariement : après les annonces d'appariement des équipes, les équipes auront une dizaine de minutes pour procéder aux appariements individuels. À chaque ronde, les équipes auront trois scénarios différents à disposition, qu'elles devront répartir entre les 3 parties.
--- Citer ---La procédure du premier appariement est la suivante :
• Chaque capitaine lance 1d6. Le gagnant détermine l'équipe ayant l'initiative (équipe A).
• L'équipe A désigne un joueur de son équipe, A1.
• L'équipe B propose deux joueurs de son équipe.
• L'équipe A choisit le joueur de B (B1) qui jouera contre son premier joueur.
• L'équipe B choisit la table et le scénario (S1) de la partie A1/B1.
Une fois le premier appariement effectué :
• Il reste à l'équipe B le joueur proposé mais non apparié (B2).
• C'est à l'équipe A de proposer deux joueurs de son équipe.
• L'équipe B choisit le joueur de A (A2) qui jouera contre B2.
• L'équipe A choisit la table et le scénario (S2) de la partie A2/B2.
La dernière partie est entièrement déterminée, adversaires, tables comme scénario. Le jeu en lui-même peut débuter.
--- Fin de citation ---
--- Fin de citation ---
Vous pouvez d'ores et déjà vous préinscrire en équipe ou en joueur solitaire à la recherche d'amis dans ce fil, ainsi que poser toutes les questions que vous voulez.
Précision sur le calendrier : la date limite d'envoi des listes est le lundi 22 novembre, pour pouvoir les rendre publiques et préparer les appariements. Donc ne traînouillez pas trop !
Zoro
richie:
Allez 1ère équipe :
richie : khador
le_morti : cygnar
Molotov : everblight et oui molo tu ne le savais pas encore mais va falloir peindre des everblight ;D t'as 2 mois feignasse ;).
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